Free PvP可、Free Loot可、Death Dropありの、アクション性が高いPvP特化型MMORPG。
攻城戦あり、海戦あり、騎乗戦あり、建造物の建設と破壊あり、もちろん生産もあり。
本作はプレイヤー同士のアイテムや領地の奪い合いにスポットが当てられている。
■公式
ttp://www.darkfallonline.com/
■公式フォーラム
ttp://forums.darkfallonline.com/
■wiki
ttp://www15.atwiki.jp/darkfallinfo/
■世界情勢
ttp://www.beracor.com/downloads/politicalmap/index.html
■4gamer記事
ttp://www.4gamer.net/games/028/G002855/
■前スレ
Darkfall Online Part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1240362336/
■質問スレ
Darkfall Online質問スレッド Part1
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1236132156/
■Darkfall100年戦争
ttp://sites.google.com/site/worldofdarkfall/
■Darkfall100年戦争便利ツール
* 翻訳ツール MMOJP - http://sites.google.com/site/worldofdarkfall/hon-yaku-tsuru
■注意
今からPlayする人は自分は人柱という事を自覚して臨んで下さい。
■クライアントは下記URL参考で - BitTorrentではなくuTorrentを使った方が良いようです。
ttp://www.eu1.darkfallonline.com/dl/DarkfallFull/
■アカウントはこちらから
ttps://www.darkfallonline.com/accounts/f/default.php
■ソフトの購入
DL販売のみでアカウントページから購入可能ですがいつでも買える状況にはまだありません。
最新の販売予定状況に関しては公式フォーラムのニュースで確認して下さい。
アカウント登録、カード情報登録、クライアントがダウンロードできていてもプレイできません。
ttp://forums.darkfallonline.com/forumdisplay.php?f=29
■日本人ギルド
ここ参照
ttp://sites.google.com/site/worldofdarkfall/girudo-guo-jia-qing-bao
■■これから購入される方へ■■※改訂版
本作はUO路線を踏襲したSkill成長型MMORPGである為
現状、良くも悪くも好みがハッキリ分かれる仕様となっている
●キャラ作成後即戦場、という訳ではなく裸一貫村人デビュー
●村人として出来の悪いPvEや、生産素材の収集等のMacro前提な単純作業が必須
●基本的にクラン所属が必須、且つそのクラン間での政治ゴッコの延長としての戦争
●同種族であってもPK・FPK可能な為、所属クラン以外は全て敵という状況もあり得る
●敵味方の識別に関し、誰が見ても一瞬で判断できるシステム面でのサポートは無い
●死亡=手持ち装備全て持ち逃げ上等な仕様に加え、モーションが単調なのもあり
FPSや他作品で見られるガンガン殺してガンガン死ぬ
といったスピード感ある戦闘や展開は絶対望めない
この点をクリアできる場合のみ、永住可能な神ゲーとなり得るが
自身の嗜好に合わない点がある場合「こんな筈じゃなかった」という事になる
特に注意すべきなのは『戦争だけやりたい場合でも、煩わしい準備や作業プレイが必須』な点
上記を踏まえ、購入の前にはPlayMovie等も見比べ吟味するべし
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
乙
飽きてきたお
今諸々含めて8万gp相当くらいあるけど誰かいるかお?
いらんわ。
掲示板では。なんて付けないほうがいいんだお
後々面倒なことになること請け合いだお
そうだな。
気をつけるよ。
間違えてアンテナを付けたらアナロ熊に間違えられるぞ。
ツマンネ
犬がいてなんで猫がいないんだ
いい加減にしろ
蛙もいねぇなぁ
いい加減にしろ
それより犬に尻尾がないというのが一番の問題だ。
フードからはみ出る耳は評価しよう。
なんなんですか、このゲーム…。
mob狩しようと思ったら、ゴブリンしかいないし
しかも強すぎる上にリンクしまくりでlootすらする暇が無い。
どうやったら進められるの?
装備買っても壊れた後に買いなおす金も無く
氏にマラソンの連続で心が折れたんですが。
ちなみにPKはまだされてません。
その程度で駄目ならチョンゲーに帰れよもう
>>5
いらないのなら是非ください
連絡をお待ちしております
fd3648あっとgmail.com
とりあえず始めた(死んで復活するとこ)の傍に居るNPCから
クエスト受けてそれをこなしていくと金とか防具とか増える
あと初期は街の金庫(大抵は街の南側に在る)に仕舞って
裸で必要最低限の持ち物でやるように癖をつけた方が良い
武器で切りつけるより、マナミサで戦ったほうが良い気もするなあ。
Tradeチャンネルで杖買ってそれでマナミサ使うのお勧め。R0の杖なら1本8gで大量に買える。
マナミサは最強の魔法
ダメージ属性もアルカナだしね
馬鹿にできない初期魔法だよあれ
なんかください
なんかください
木は最近はガードタワー圏内で結構採集できるが
鉱石はまとまってるポイント少ないだけにPKの巡回ルートになってるから
採集がえらいきついなぁ
>>22
いいぞ、ただちょっと俺赤ネになったから
街の外でTrade出す。
ちょっと危ないとこだからプレート装備してきた方がいい。
おメンテ何時まで?
>>23
木は街中でも木これるしねぇ
鉱石はしょっちゅうPKが巡回してくるからきついわ。こんなん集まらん
マナミサはもっと弱体化していい
範囲をなくそうぜ
もう裸でマナミサ撃つだけのゲームはいらないお
時間かけなくてもある程度できるってところでバランスとってるらしいぞ
弓が強いのもそのためらしい
もし上位魔法が強かったりしたら廃人しか残らなくなるだろう
生産も自動化してくれよ
もう連打君を使うのはいやだお
>>26
本土じゃまあしょうがないのかな
大体今木1:鉄:2のレートだから
木売って鉄買うって感じだな。
でもこのくらいの危険度があった方が
いいけどね。
採掘してたら野犬に襲われて殺されるんだけどそれでもたのしいよ。
どうせ逃げ切れないから次は闘うことにしようと思うんだけど、みんなはどうやって武器をすばやく
もちかえてるの?
ホットバーに入れろ
野犬扱いとはなめられたものだ
なんかラグくて敵がワープしまくる
clan Scarlet colored Vampiresは現在メンバー募集中です。
登録人数51名で小・中規模戦闘に特化したPvP活動を行うclanです。
最近は新規参加者がまとまって参加しており、
新規参加者の手助けを行う時間も過ごしています。
これからDarkfallをPlayされる方、やり直しを考えられてる方など、
興味が有る方は下記までメールで問い合わせてください。
scv_002@mail.goo.ne.jp
これは世界大戦になりそうだな
CairnとHype/YCががちんこでぶつかりそうだ
>>36
相手はCairnだけじゃないぜ。今4つチャレンジ中だ。
来週4日間販売あるよ
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=186160
というかこれは鯖落ちるだろw
>>37
フォーラム呼んでみたらHype/YCでそれ以外の主要Ally全部相手にするみたいね
サーバー人口の7割くらい相手とかすごいわw
詳細は省くけどZが2つのHamletを持つ話が出てきた
急展開すぎる
jpクランに貸そう
貸し出すメリットが何も無い
それと内緒だったのを書き込んだ後で知った
すまんね
この際だからはっきり言うけど、貸し出すとかは無い
絶対有り得ない
hamletなんていらなすぎるw
逆に管理費いただきます
Hamletなんてあってもどうせ放置なんだからVirakarが持ってればいいのに
ようは攻める用の金を出せってことかね
まだたいしてスキル高くないのにArcheryが一切微動だにしなくなってしまいました
それまでは70本で0.1ぐらいのペースだったんですが
もうすぐ1,000本打とうかというのに全く上がってません
他のスキルは上がってるのでSoftCapってことはないと思うのですが
原因わかる方いらっしゃいますか?
事故解決いたしましたm(_ _)m
ある場所にいってから上がらなくなったので、場所を移動してみたらまた上がりだしました
仕様かBugかはわかりませんが、スキルが上がらない場所というのがあるのかもしれません
Hypeの町落ちたね
YCも主要都市落ちそうだな
gogo CotC
公式スレでTOP5のPVPギルドはどこだ!で出てきたギルド全部いたぞw
Serenity now
The merc
Rainbow ninja
Blood
ここら辺のやつらまじやべーw
SNは特にやばいですよ
あいつら強すぎ
てか前に弓2発と二切りくらいで殺されたぞ
まあ無理でしょw
ScVよりはるかに上手のギルドが組んできてるんだもんw
>>53
そんな小さいギルドわざわざ出さんでもいいだろ
しかしこれは全面戦争だな、ワクワクがとまらんぜ
おちーた?
おちたねー
大規模な戦争そこら中で起こってたみたいだし、さすがに鯖限界っぽ
神風一足遅かったな
そこでなぜか4時間ロールバックとかさw
Forum荒れるどころじゃ済まないだろうけどなwww
Zは何だかんだいって常に歴史の表舞台で戦争してるなw
しかもサーバーのトップギルド相手ってのがすごい
Hypeって3つ全部落ちたの?
なんかボコボコに攻めらると逆に面白いな。YSSAM三国志とかねぇかな
数日あけただけで情勢がコロコロ変わってておもすれー。
Talpec、チャレンジ来た
ROK戦の倍の敵がいるとの情報。
Talpecはまだチャレンジされてないよ。
一時的にしろ町を持ったという思い出があれば生きていけるのさ
>>61
3つ全部落ちた
the hundred、frerenZy、Kirdain
3つのAllianceがつるんでて、かつ傭兵系
もヘルプにきてるから勝てないだろ
あーあRoK陥落したのか
終わったな
相当出資してたのにw
あーあ、なんで面白い出来事はいつも深夜とか朝とかなのよorz
>>69
向こうのプライムタイムだからに決まってるだろ
そんなの知ってるわ!
>>68
そもそもRoK防衛なのに、Hypeの奴らが全然きてないし
Hyperion20人もいなかったろ、YCが50人ぐらいで
敵は多分100人以上、数が同数位ならRoKは防衛
できた気がするけどな
普通に外交していれば一勢力を
他で集団リンチするなんて事にはならないと思うんだが
Hypeは外交下手だったのかね
まあHypeが所有している広大な本土領地
全部失ってYSSAMあたりまで撤退すれば
戦後処理で領土争いの戦争勃発するだろうからそこから巻き返しかな
あんだけ勢力広げてれば反感かうだろ
面白そうなことになってるな
そうと知ってれば朝まで起きてたんだが
コアタイムの違いか 残念
今までHypeはダントツの動員数で勢力広げまくって、
防衛になれば鯖落ち不戦勝とかでヘイト高かったからねw
ここぞとばかりに周りは滅亡させにかかるだろうな
そのほうが面白いし
hypが没落すると今度はCotCが標的にされそうだな
そうやって勢力が一方的にならないように
ユーザー側で自主的にバランスを取ろうとしてるのは面白いな
>>78
CityとHamletの数だと今の最大勢力は
Death Allianceだけどな、Cotcは人数の割りに
Cityの数がそれほどない
そういうバランスが働けばいいんだけど、hypeとyssam駆逐した後にdeathとcotcで不可侵条約結んで~
なんてなったら残った勢力は詰むw
元々DeathとCotCは一つの同盟みたいなもんだよ
悔しいけど楽しすぎるぜ
あー、そうなの?もともと仲いいんだ。
じゃあhypeやyssam駆逐に協力してるcairnなんて自分の首絞めてるようなもんじゃん。
HypeやYssamに味方したらCotCに睨まれるからどうしようもないんじゃない
3000+の人数でZergされたらひとたまりもないし
>>84
Death、Cairn、Cotcの3つのallianceだと、
Cotcが一番雑魚Allianceだけどなw
Hypeも数だけの雑魚Allianceだけど
それに劣らずCotcも数だけの雑魚Alliance
DeathとCairnだけだろ注意しないといけないのは
よくRoamingしてるのを見かける奴らはどこのクランでも強いよ
逆に戦争でしか見かけないようなのは口ばっかりなのが多い
Deathはたいしたこと無いけど
あいつらに雇われてる傭兵が強い。
結局全部大したことないってか。
2chBBS部隊強すぎだな。
戦争ゲームじゃなくて外交ゲームだからな
いかに強いところとNAP組めるかが重要
Cairnは強いよ。
あと傭兵クランは基本的に強い。
俺あ、スタミナの推移をちまちま見張っててわかったことがあるんだ…
通常時のスタミナ回復量は0.5秒(これは正確に測ったわけじゃないけど)あたり0.75
restと食料は重複しない (食糧食べた状態でスタミナ回復量は0.5秒あたり1.5、restで座ってても1.5)
食糧アイコンが重複してても効果は1個分しかない (上に同じく0.5秒に1.5回復、アイコンが3つ出てても1.5)
採取中はスタミナ回復が無効になる (採取中に食料を食べても無駄)
みたいだ。今まで採取開始前に良かれと思って食べてた食料は全部無駄な食事だったみたいだ。クソッたれめ。
飯ありとなしじゃ明らかに違う気がするんだが気のせいか?
今までは採取と採集の間に1秒前後のずれがあったから、そこで差がついたんじゃないかな。
今は採取と採集の間の時間が限りなく小さいから食料の影響がほとんど出ないんだと思う。
なんか変な変換されたけど、
○採取と採取
×採取と採集
ね。
草刈10回ずつで試したけどマジだったぜ・・・
なんてこったい
マジなら食事の意味あんの?W
食事は戦闘用と割り切るって事だな
スプリント中のスタミナの推移が見れないんだよねー・・・シフト押しながらだとなんかポップアップが表示されないし。
スプリント中も回復無効だと戦闘中すら効果がかなり殺されることになるね。
>91
マジですか…
なんてこった\(^o^)/
貴重な情報をありがとうございます
つーか本当に今までの採取中の食事の意味はw
どこどこの傭兵がついてるからこの戦争は駄目だとかかつるとか噂が立つのがすごいなw
まじでベルセルクの世界だわ
http://pds.exblog.jp/pds/1/200806/13/65/b0119365_1135228.jpg
武士道とは死ぬことと見つけたり
sprintスキルは86.9、実験後のスキル変化はなし。で、
食料なしで120秒壁にスプリントした時のスタミナ 147/272
食料ありで120秒壁にスプリントした時のスタミナ 149/272
どう見ても食料の効果乗ってません本当にありがとうございました。
ダメすぎるな
弓で狩りする時くらいか
大規模になればなるほど最新PCもったやつが多い方が勝つ!
先ほどDLが終わってインストールしようとしてるのですが
一瞬Dos窓みたいなのが出て消えてしまい
インストールすることができません
os Vista
cpu クアッド
Vga 285
mem 6g
もういちどダウンしなおしでしょうか?
トレントでのサイズは8.9Gらしいのですが
プロパティーから見ると8.86Gと出ますここが問題でしょうか?
うちのは8.63Gしかないよ。
>>103
バグであってほしいよ
>>103
スプリント中は自然回復しないんだから
食料意味なしは当然だろ
Survivalistいれるといいかも
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄5月11日月曜日 ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ / 週末にやり残した仕事が君を待ってるよ
|:::::::: \/ /
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧ ニコ
/ `、 / ∧ ニコ
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄日曜日  ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .\ まだ大丈夫
/:::::::::: ⌒ ⌒ / ゆっくり休んでなさい。
ヽ:::::::::: /// \__/ /// /
ヽ__::::::::::::: \/ /
/\\ //\
| \\ // |\
奪い返さないっぽいな
YSSAMは終わった
成功失敗に関わらずチャレンジされた都市は
終了から24時間はチャレンジ不可能
なので奪還は今の時点で動き無くて当たり前
>>113
>>114
街持ってるClanなら常識の範疇、ZはClan内でも話してたから
>>113は、そういうの知らないSか、例の痛い奴辺りのレスと思われ
>>113
そもそもそのCityはHyperionの所有だし
YCが取り返す必要性もない。
Hyperionが必要なら自力で取り返せばいいだけ
おマン、おメンテ何時まで?
>>117 でも敵の拠点になるのぜ?
>>117
YCが取り返す必要性はあるよ。でも今のYCにそんな戦力は無い。
>>119
だからってYSSAM主導で奪還に動くわけないだろう。
Hypeがいかないのにしゃしゃり出て本土の元HypeのCity抑えたらHypeだって気を悪くする。
しかもYSSAlly自体いくつかクラン抜けて弱体化しているし
Zipangなどは町とって日も浅く疲弊して金も兵隊も出せる余力もないな。
その状態で以前より領土拡大するなんて自殺行為。
まあHypeには悪いが立て直す時間が必要。あと今の四面楚歌状態の回避な。
まあYSSAllyまで敵が進出はしないだろう。そのあとの覇権争いもあるし
あんまりやりすぎたら今度そいつらが敵対勢力に加担して報復してくるゲームだからな。
Hypeは滅ぼしてもYSSAllyは味方につけたいという感じになると思うが
>>121
ぶっちゃけるけど既に打診は来てたりするんだな、これがw
Hypeには面識がある程度だし実はそんなに思い入れは無い
んでその話関係でHamlet2個いらね?って事になってたが、どうやら蹴る方向で行くようだ
一応、Hypeの出方を様子見しながら、俺達は俺達の内部を固めようぜって事で決まった
つーかHamletいらんし・・・
そんな訳で色々と忙しくなり、猫の手も欲しいというのが正直な所だ
宣伝しておこう
そこで何となく燻ってる人、街の発展に興味を持ってる人、ただキャノンを
撃ってみたい人、Zipangに入ってみませんか?
ソロでは味わえない色々な楽しみが待ってるぜ
>>111
ヤヴァイくらいテンションさがってきた。
街取った途端・・・って感じがしてちょっとあれだな。現金というか。
まあそんなことばっかも言ってられないんだろうけど。
外人がドライなんじゃない、日本人が情に脆すぎるだけだと思う
Yssamやばすぎるな
Zの中の人間だが>>122みたいな話は聞いたことないな
幹部のところだけに話がいってそこで握りつぶしているのかもしれんがもうちょっと情報共有してほしいもんだ
スレ違いスマソ
2ch見てるだけでなんか参加したような気分になってしまい
ゲームそのものはもうやらなくてもいいような気になってしまう。
野球をあえて自分でやらなくてもテレビ見ながらチーム応援してるだけで
満たされるのと一緒の感覚だなw
そもそもHyperionは既に解体済み
今フォーラム読んでみたが完全に崩壊したみたいね
wessexとwelten以外にまともなクラン残ってんのかhype。
Anvilが大量BAN出し、離反続出の時点でhypeは終わった
盛者必衰の理をあらわす
Zにとっては因縁の相手だったからな、Anvilは・・・
「BANの嵐は運営の怒り、これでよかったんじゃよ」ってGimさんが言ってそうだ
最初に粉かけてきたのは
The Syzygian HammerとThelemaだったし
WARになったのは上2つ見つけて追いかけたら
Anvil cityに逃げ込んで戦闘なった後の話だし
YSSAM行ってすぐの戦いでもAnvilは援軍来たり、
その後の敵味方識別もちゃんとしてたから
ZはAnvilに対してそんな敵愾心は無いと思うがな
つか日本人どんどん減ってる気がするけど大丈夫かね
Zipangも実プレイヤー数50人くらいなんだろ?
日本人の新規加入は皆無に近いのに辞めてく人間はポツポツ出てるし
他ゲームの台頭もあるだろうし、Ally崩壊したタイミングで区切りよく
引退とかも多いだろうし。
今週は垢4日販売ってことはそろそろ販売もだぶついて来てる感じだしな
他ゲーの何鯖分もの多数収容できるにしてもこの段階で鯖一つで
垢販売もだぶついてきたらどうなるんだろうね。
まあ俺は古きUOの片鱗を見たこのMMOがおそらくラストだから多少人が減ってもやるけどな。
このMMOが終わったらもう俺も10年余のMMO人生卒業です!
>>136
でもAlly組もうって話のとき、信用できないつってGimさんが断ってたじゃないか
まあ俺はAnvilよりクソったれHomelessの方こそぶっ潰したいけどな
晒しでやれ
名目は増えても実質減ってるのはたぶんzだけだとおもう
ほとんどはキャラ新しくして違うところいってるよ
幹部連中はventでもclanチャットでもくだらねえこといってるし
挨拶はまともにしねえし
誰かわかるだろ?
てか週末はIRC見てもログイン50人いるわけで全員挨拶してたらログ流れすぎるんだよ
ん?
キャラ削除してもClanのRosterに名前残ったままになるの?
それとも2垢でやってるのかな、みんな
複数垢育てたり、Clan変える度にキャラ育成しなおすとか
みんなの廃っぷりには頭が下がるわ
>>140
うん、それでいいよ、もう
来週のパッチでかいのが来るらしいから楽しみだなー
挨拶程度文句いうとか日本人らしいね
h l
冊冊冊冊 l
〃〃〃〃 カ l _
| チ l / \ 金
| ッ l {@ @ i が
_ | l } し_ / 欲
( つ l > ⊃ < し
/ / l / l ヽ く
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l て
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / / l } l 働
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l /ユ¨‐‐- 、_ l !. い
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l _ / ` ヽ__ `-{し| て
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l / `ヽ }/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::l / //
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
::::::::::::::::::: ,, _ :::::::|  ̄¨¨` ー──---
:-── / `、ー-| ::::::::::::::::::::::::::: _ :::::::::::::
/ ヽ | :::::::::: ,--─ / ヽ ー-- 、
/ ● ● l |:::::::::::::: l l @ @ l
l U し U l | ::::::::::: l l U l 眠
l u ___ u l |::::::::::: l > ⊃ く る
>u、 _` --' _Uィ l i⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒' だ
/ 0  ̄ uヽ | l ,-──────-、 け
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| l i i
| l │ l
l l | |
showeryは本当に気が狂ってる
>>144
内容少しもれてきてないんですか?
>>140
人数が増えれば挨拶がスパム扱いになることを知らないnoob発見
騎乗生物なにのってる?流行とかあるのかしら
馬は道産子っぽいし、豚はちょっとね
サイはにぶそうだし、やっぱドラゴン(?)
騎乗で走ってるときとか、スタミナ切れの様子を
正面から見るとちょっぴりエロスw
>>150
ぬこ様じゃないの?
豚は確かにない。浅瀬ですぐ泳ぎだすからな。
馬は足が長いから浅瀬でも簡単に泳がない。
馬こそ至高。そんな俺犬。
個体差があるのか。馬良いな、馬くれ
ゴブ倒して、墓みたいのたって、Fキーでアイテムが出るんだけど、どうやったら自分のアイテム欄に移動できるの?
猫は遠くから気付かれやすくない?
白くて目立つんだよね・・・。
やっぱドラゴンに1票。
>154
おまえ、それで良くパソコン使えてるな。
脳みそ入ってないのか?
>>154
マウスでクリックしてひっぱってくる
馬は煩くてありえない
とかげは夜は最強だけど昼はぴかぴかして目立つ
ってフォーラムにあったよ
豚と牛は後ろ足が短くて蹴りの範囲が狭いらしいぞ
個人的には
・ステルス性能
龍>>牛豚>猫>馬 黒くて足音静かな龍がベスト
・PVE
猫>牛豚>馬>龍 後蹴の使い易さで猫、幅大でBOXし易い豚
・PVP
猫>龍>馬>牛豚 後蹴、横斬使い易い猫か、ステルス高い龍か
・外見
猫>>龍>>>>>>その他 水泳時の猫の可愛さは異常
必死に泳ぐ豚の可愛さがわからんとは!
鎌2本消費してsteed一個もでないぞ馬鹿やろう
このままではノルマが果たせぬではないか
Smeltingが100になってしまったんだが、
1.0から成功率が3%アップしただけなんだが、
レア石溶かすときに威力発揮するんですかね?
どうやら3,000らしいSoftCap間近なんで、
キャラ育成に完全に失敗してるなと最近思い始めてきたんだ
orz
うげやっぱりCapあるのか・・・
そりゃうれしい情報
って3000って全部合わせてかね?
自分で選べないと悲惨なことになりそうな気がするんだが
いや、なんかBetaのときはSoftCapが3,000に設定されてて
Capに到達したら一気にスキルが上がりにくくなったという話を耳にしたことがあるんだけど
実際どうだかは未確認です
でも生産してると意外と3,000っていっちゃうんだよなぁ
SoftCapは各カテゴリーごとに900
ツリー全体で3000
1次スキルは色々な種類に手を出して育てても問題は無いが
2次以降の金を払って覚えるスキルは限度にほぼ引っかかる
魔法の種類も含むので、ガンダルフは諦めるべきだ
つーか、これ、1ヶ月くらい前に話した気がするんだけど
dema
デマじゃないぜw
実際の俺のキャラとClanの人で検証した結果だ
信じたくないのはわからないでもないがな
これ自分で1に戻せるようにしないと詰むじゃん
採集だけで800超えてるんですけど
その為の大型アップデートというわけだが
事によってはスキル扱いも変わるかもしれないな
オート採集みたいな感じのテコ入れね
>>171
採集で800いってるなら、その採集した素材を加工して生産までしてれば
カテゴリの900なんて軽く突破しちゃってないか?
ハードキャップを取っ払ってソフトキャップの緩和とかのがいいんだけどな
どちらにしても待つしかないが
カテゴリの900はデマ
4種マスタリーで800
生産6種で300
加工2種で200
だけどまだ普通に生産が上がってる。
他弓で400
武器で300
魔法で700
Armedで300
Generalで600
合計3600だけど、まだ普通に上がる。
採集と加工だけで1000超えてる
生産のほうが元々どのくらい上がるのか分からんからなんとも言えん
最近のパッチで上がりにくくなったって話もあるし
それがCapのせいなのかそれとは関係なしに上がりにくくなったのかもわからん
>>176
どんだけ廃人だよw
つうか、その廃スペックでGeneral 600って低すぎねぇ?
>>178
今INしてないから大体で書いたけど
Generalはもうちょい行ってるかも。
歩行4種とRest+αで600にしといた。
このゲーム戦争行ったらカクカクなんだけどお勧めのVideo設定教えてくれ
シャドウとか3Dサウンドとかは切ってるが他何変えたらいいかわからん。
>>179
RigorとかDerfenceとかFortitudeとか勝手に上がる系が結構あるから
歩行4種+Restが100なら1000越えてるんじゃないか?
Survivalistも取得してるなら100いってそうだし
Perseveranceも取得してるなら100いってるでしょ
Defenseでした
おれもVideoの設定のClipがよく分からん
あれどうなるのー
>>181
ああそうか、その辺もGeneralだっけ
SurvivalistとPerseveranceは100だったはず
あとタフネス?も50ぐらい行ってるね。
Rigorとか防御系はあんまり上がってないはず。
>>184
防御系があまり高くないということは
実戦経験はスペックほど多くないみたいだな
Ky KyのMovie見る限り
総合スペックだけならサーバトップのPvPerたちよりも上をいってると思うぞ
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
戦闘系のスキルは実践よりもスパーだろ
>>187
うん
武器スキルはそこそこ上がっているけど、防御系は高くないとのことだから
スパーで一方的に殴り役だったのかなって推測したんだ
つまり、普通にやってれば防御系が上がる実戦はあまりしてないんだろうな、と
まあ、ID:dWOwodszのスペックが凄すぎて
思わずどうやって上げたか考えちゃっただけだ
無敵で上がる期間にいろんな武器で殴ってただけだよ
最高でも25ぐらいだし。
実践とかしたこと無い。
>>189
なんだ、そういうことか
俺後発組なんで、無敵上げとか初期武器上げ出来なくなった後だったんだよねー
まあ、自分も生産ばかりで実戦なんてしたことないです
狩りより儲かるし、採取したものをSkill上げで消費しようとすると、狩りいく時間がない
俺は初日からやってるが、Polearm,2HS,1HS,Archeryに各マスタリは全部100だな。
あとParry,Def,RigorたりもAcidPoolで3時間位で100行ったな。
ぶっちゃけ、後発の君ら雑魚過ぎで可哀想。
dema
demo
うp
おまんまんがうpされると聞いて
初期の頃AcidPoolとかLavaで防御系あげたのは本当らしいぜ
>>191
俺も初日からやってるがArcaneとNecro100でIntが100だ^^
ちなみにHPも400だ^^
おまえらすげーな
俺もかなり初期からやってるが100いってるskillなんて一つもないし
武器skillなんかまだ40くらいだ
まあskill上げとかマクロとかしないから こんなもんだ
おれなんてもうちょっとでエターナルフォースブリザード使えるようになりそうだよ
すごすぎだろw
このスレは魔法使い予備軍がかなり多そうですね
いや、年齢層から言うと賢者予備軍だろ
魔法使い、賢者と来て、次は勇者に転職か?
遊び人はないだろうなw
あー
くだらね。
..--‐‐‐‐‐‐‐‐---..,
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::\
// ヽ::::::::::|
.// ..... ........ /::::::::::::|
/) || .) ( \::::::::| 献金とかこまけぇこたぁいいんだよ!
///)-=・‐. ‐=・=- |;;/⌒i
/,.=゙''"/ | 'ー .ノ 'ー-‐' ).|
/ i f ,.r='"-‐'つ ノ(、_,、_)\ ノ
/ / _,.-‐'~ |. ___ \ |_
/ ,i ,二ニ⊃ | くェェュュゝ /|:\_
/ ノ il゙フ ヽ ー--‐ //:::::::::::::
,イ「ト、 ,!,! /\___ / /:::::::::::::::
/ iトヾヽ_/ィ" /::::::::|\ / /:::::::::::::::::
金がねー
PKして稼ぐか
>>206
初期町はFPKで稼いでたなw
横ぶりしてるやつみかけたら乱入してフラグ立てて殺してた
バレるのが速過ぎた
今日あぷ遅くね?
うpしてるよ
capの話は結局どっちが正しいのかね
検証した人二人とも意見真逆なんだけど
Sat Mar 14, 2009 6:48 am
Fast Rigor gain, 2 hours Reply with quote
If you run in and out of acid pools, you can max your Rigor in 2 hours.
Use it while you can, there is a bug fix in the works.
62.22, -4.44 Acid Pools are in that vicinity
http://www.afraidyet.net/forums/misc.php?do=page&template=Darkfall_Map
まあ防御系スキルマックスにしてもレジ1も上がらないんだけどね
つまりダメージ1も軽減できないってこと
防具で換算すると皮のズボン一個分くらいかな
>>213
防御系スキル=Meleeレジストじゃないだけどなwwww
MeleeレジストとDefenceやRigorは別計算だ
じゃあ結構硬くなってるのかね?検証してみてよ
Combat Skills 263.6
Crafting Skills 1027.9
General Skills 1200.1
Magic Skills 619.8
Weapon Skills 204.0
Total 3131.8
スキル値足してみたけど、
カテゴリー毎900超えてるし、トータルも3000超えてるな。
>>213
NOOOOOB!!!
ZAKOKUSEEEEEEEEEEEE!!!
急にどうしたw
チャットウィンドウずっと見てると
目がしましまにならん?
日本連合か、なるほどな
街の施設は制限つけた方がいいんじゃないか?
日本連合ってなんのことだ?(・・
DDiのハムにチャレンジきたぞー
標的はallen hawkeye
場所はYssam NPC City
野郎ども突撃ー
鉄砲玉の突撃により組長は即死抗争は終結した
あっけない幕切れであった
やはり組事務所もなしにかちこみをかけるのは危険である
生産カテはぶっちぎりで900超えてるけど、いまあげ始めたアルケミは普通に上がってる。
>>170は何をどうやって検証したってんだ?
なんだかんだで戦争ばかりだな
味方が大分減ったみたいだが
というか攻められたら守れるのか?
>>223 >>224
>>225
嘘を嘘と(ry
って奴だよ、気にすんな。
順調だぜ
acidpoolでrigor上げは修正されたのかな
あ >>212は3月か...5月かと
やはりYCにまで追撃きたかー
週末本気できたらZもやばいかもな
追撃()笑
お・・・追撃・・・・・・
this is just a remember.
hate speach and vulgar language are not welcomed in game.
if you tell offended, send us a screen shot of what was told to support@aventuine.gr.
well confirm it on our side and take adequate actions.
ってGMからtellがっ
それtellじゃなくてglobalじゃね?
汚い言葉はSSとって送れってことらしい。
それtellやないglobalや
Global
お・・・ありがと・・・・・
言われたら3日間は怒りで寝込む位の罵詈雑言をそこら中で四六時中叫べって事だな。
これが現状でいいのか?誰か解説入れてくれよ
ttp://members.sd-pk.de/DFPoliticalMap.jpg
ttp://spreadsheets.google.com/ccc?key=pUrDi9qTutHi0-Ul3Bv1pIg
>>241
Dusk完全に終わったか
しかしDeathとCairnすげーな。磐石だな
Cairnは知らんがDeathはもう版図広げるの限界っぽいけどな
この前YSSAMで取ったとこbank建てても居ないし
keepとかも壊れたままほぼ無人だし
各Allyのメンバー数見てもプレイ人口が増えている感じがしない。
このままで行くなら勢力図が大きく変わる事はないかもしれん。
Yssam内では日本勢が結構大きな存在になっているね。
>>241
三菱www
EnchantのレシピとJewelsmithingで作れるAccessoryは
一体どのようなものなのでしょうか?
この二つのスキルを取得するか悩んでいます
今男メンテ?
おメンテが何故かこう変換されたが
エンチャは個人でやるようなもんじゃないな
ジュエルも今のとこ趣味以外の何物でもない
三菱ワロタwwwwww
真面目な話、あれなんて発音するんだ。
>>245 呼んだ?
http://darkfallgoons.com/mitsubishi-better-as-a-df-guild-or-better-as-ecstasy/
おマンチョ何時まで?
とうとうHyperionが降伏したな、事実上、これでHyperionは消滅
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=187090
>>253
Deathに対してサレンダーか
終わったね
おまんちょなげー
降伏するからWessexのCityは取らないでくれとかって話?
それでもCity持ちだった元Hypeから攻撃されそうだがなw
採掘しながら取引交渉をし、ClanChatを見ながら外交情報を聞き
個人レベルでの友好を広げながら敵対勢力の情報を得る
こんなのを毎日やってたら死ぬなw
面白かったが俺は1日が限界だったぜ
いまは開発がオモシロスwって状態
時間がありやりたいやつは外交や勢力情報や生産まで
踏み込んでいけばいいだけ。全部のコンテンツをやりたいなら
Zipangがいいだろ。
でも時間がなかったり同盟関係や方針でああだこうだもめたりするがいやなら
兵隊だけでも十分遊べるだろ。PK巡回したりNPCCityで小規模戦やったりで
一時間だって遊べるゲームだと思うが。
トップダウンで行動してるScVなんかはそんな感じだろ。
悪気はなくても特定名出すと荒れるから晒しでな
短時間でちょろっとやりたいなら素直にFPSなりを勧めるな
なんだかんだ言ってこれはMMOだよ
短時間でちょろっとやるならFPSなんて馬鹿もいいとこだ
他の成長要素がなく、技術だけの戦いとなるFPSはシビアだから
ちょろっとなんてやつが入れるチームは総じて弱いし
本人もただしぬだけ。
雑魚だけが集うフロアで雑魚同士勝ち負けしてるのが関の山だろ
MMOは個人は雑魚でも数の暴力ができるからいいんだよw
それはおまいが下手なだけですよ
MMOのが短期間でちょろっと出来るってのはあると思うけどな。
UOのときも空き時間で掘ったインゴットがたまっていくのが楽しいとか、そういう楽しみがあって続けてたし。
FPSをちょろっとやってもねえ
>>262
ちょろっとやってFPSの廃人層に勝てるんですか。アナタすごいですねw
でも大多数は違うんだよ。一般レベルの会話をしているのに
天才持ち出してくる坊やは寝てなさい
その論理でいくとちょろっとでもMMOなら廃人に勝てるわけですねわかります
空き時間にログインして、IRCで雑談しつつ作り溜めてたインゴットを装備にして
残りはまた今度。みたいな遊び方もMMOならではだしな
もちろんFPSはFPSで楽しいけど、楽しみ方としては別物だし
しかしなんでMMOやりたいって人にFPS勧める的外れな輩が後を絶たないんだろうなw
>>265
時間のない奴が廃人に勝てるには数の論理が通じる方だって
言ってんだよ。わかったか天才ゲーマー君。
苦しすぎる言い訳ですよw
2人とも続きはゲーム内でやれよ。
場所はagon中央部な。
FPS勧める奴は大概FPSやったことのない知ったかだからな
技術がすべてを占める分MMOよりはるかに時間的な格差が
でかいことを知らない。
そもそもなんで廃人よりもこっちのほうが人数多い設定なんですか?
普通に考えて廃人のほうが仲間多いですよきっと
ScVってトップダウンつーか、奴隷と愉快な仲間達って感じなんだが
FPSでも単純に技術を競うだけじゃなく
シングルモードやったりL4DみたいなのでCoopやったり
楽しみ方は色々あるだろ アホか
>>273
せめて奴隷と愉快な雇い主にしなさい
>>272
設定ってwFPS勧めたお前に対しての流れだろうが。
FPSは同人数固定で逃げられないが、
MMOなら廃人のが数が多いこともあれば少ないこともあるし、
多ければ逃げて少ない奴だけ襲えるだろ。
MMOで廃人とガチで戦うなんて発想はなかったわwww
まぁちょろっと入って
訳もわからず指示された通りに右へ左へしてるのが楽しいならそれでもいいんじゃね
もうだめだな。
もうだめだな
Hype終わったな
HypeはYCに近々吸収合併されるだろう、誰がこんな展開
予想したよwww
>>281
tempestはどうだろうねぇw
あれで揉めてYC離脱したのいたし
これまでの歴史小説にしたら面白そうだなー
さあ今すぐサイトを作って書くんだ
いづお
YSSAMとDusk島は今熱い
YSSAMは熱くないと思うぞ今は
数人での襲撃はしょちゅうだが大規模戦は落ち着いた
派手な戦場求めるならDusk島だろなやっぱり
もうめんどくせえからそれぞれ代表だして1onさせて
いちばんつおいところが全部とるってのでどうよ
A「では明日のこの時間に、ここで1対1の真剣勝負をいたそう」
B「心得た」
B「ぬう!仲間連れてくるとは卑怯な!」
A「勝てば官軍よ!おとなしく討ち取られイッ!」
そこに現れたKy Kyが全員倒して終了。世界は平和になったのであった。
FactionHighscoreの7位にはいってる
Baka Inuって日本人?
おれおれ
すごいじゃないか、Baka
何気に俺もランキング見てたら、部門別のほうで
TheMercsとかに紛れて日本人プレイヤーTOP10入りしてるのあるな
何それ?どこでみれんの?
>>295
Journal → Highscore
thx info
パッチ楽しみだな
Z街も発展してきた
生産者も大喜びな施設も整いつつある
いい感じだ
Z街まだ自分ではmineしか作ってないぜw
前とその前とさらにその前の家主が作ったのはあるがな
それでいいんだよ
労は少なく、施設が残ってるいい街を手に入れたんだからな
Clan名から海の近くの街がいいってのも初期からの要望だったろ
BANKの位置もお気に入りだ
問題は人口なんだよな
加入者が増えてくれれば言う事は無いが・・・
100名いるってのがお飾りなのがなあ
実質アクティブせいぜい30がいいとこだし
ユーロが上っちゃったから月課金も値上げなもんだしな
けど惜しいな、DF面白いのに
まあ新規とユーロが安定した時の復帰組に賭けるか
たかだか数百円で課金ためらうのかが疑問ではあるが
これから人が増えるて定着するかどうかはパッチでどうなるかによるだろうな
復帰はあっても、新規はもうあまり期待できないな。
新規は期待できないというのは同感
メディアが特集とかしてくれそうにもないしね
オレら現役プレイヤーが楽しそうにblog書いたり
地道な布教活動するぐらいしかなさそうだな
各ClanのメンバーBBS以外だと、
2chぐらいしかプレイヤーのコミュニティもないし
そういう意味では一人の日本人DFプレイヤーとしては
ZとかSの能動的なアクションでDF盛り上げてくれると非常にありがたいと思っている
Robinさんみたいな漫画サイトがあると布教に効果的だろうなー
やっぱ文字で読むより絵とセリフのほうが、ゲームのおもしろさとか空気が伝わりやすいよな。
弊害もあるけどな
ヘタに漫画とかで出すと、その方面の馬鹿や厨が来ることになる
全てがそうとは言わないが、ちょっと前に変なのが沸いてたのを
忘れたらダメだろう
あんなのが大勢来るのはキツイぞ
そういうのはすぐ淘汰されるから大丈夫だろ
巻き込まれるとシャレにならんのよ
経験した身から言えば、ああいったのは事前に防ぐ以外に無い
幸いDFは月課金とカード必須という防波堤があるにはあるが
漫画描こうぜ
じゃあ俺はZ万歳漫画担当な
Darkfall Z
ちょっと有名なあの漫画っぽい
Darkfall Evolition観ました
僕も自己ベスト目指して頑張ってます
綴り・・・\(^o^)/
オッス!オラZ!
今日もYSSAMにはつえーヤツらがどんどん来てっぞ!
ウッヒョー!オラ、ワクワクしてきたぞ!
一応事実に基づいているのがウケるなw
でもZより強いとこがBloodとSelentyNowくらいなんだよな。
SoloRaiderとかPanicは数が少なすぎて相手になってないし。
他のDeathとCairnは毎回全滅、半壊して帰っていく。
oh, Sit.晒しじゃなかった。
そういやCeliahとKy KyのDuelは今週末か
YSSAMでやるんだよね、確か
島民でないオレはFRAPS動画を待つか
録画だけじゃなく、たまにニコ生で生放送やってるぞ
いつも街施設案内や生産で終わってるけどなw
>>321
渦中の島での大規模War生放送なんてめちゃめちゃ興味あるんですけど
Zはあまり宣伝とかしないのかな
DuelにZが乱入して
二人に全滅させられるくらいのアクシデントは欲しいな
かっくんかっくんで見れてものじゃない気がするお
それなりに宣伝してるとは思うけどね
褐色ドワーフの人も動画あげてるし、ただちょいと遠慮してる感じが強いな
あまり派手にやりすぎて、その影響で他の日本人Clanが育たなくなったら
Z創設者の意志に背く事になるし
まあ、元が2ch発祥なんだから興味持ってる人なら自力でZ加入まで
こぎつけれるんじゃね?
大規模war経験するともうやりたくなくなるだろうな
だってカクカク&スローモーションだからね
飛び道具が出始めると一気に重くなる
その辺クライアントで計算してるからいいPCないと辛いぞ
しかし300人規模の戦争やったがSBと同じくらいの重さだったぞ
物理的にこれくらいが軽さの限界なんだろ
大規模戦争はそういうもんなんだろ
EUのうちは、厳しい感じ
もしUSに移るならもうちょっと人居ても大丈夫だと思う
ただMM合戦で大味になってくけど
発生時刻 2009年5月13日 17時01分ごろ
震源地 インドネシア
緯度 北緯12.0度
経度 東経130.5度
深さ 10km
規模 マグニチュード 8.5
ヤバイぞ
津波来た?
あわてすぎてスレッド間違えた・・・
どこのスレに書くつもりだったんだ...
やばいのか?
よくみたら5時とか
どうせオカ板のキチガイ相手だろ。
そういうあほなことしてるプレイヤーばっかりか。
え、結局料理は食ったほうがいいの?
食事食ったなら採取と全力疾走は控えましょう。
休憩前の食事は意味がありません。
ってだけでそ?普通に走って弓うったり剣振ったりする分には問題なくStm回復効果は得られる。
steed100個集まったらなんか一気にさめてきたぜ
どっかの森に放牧でもしに行くか
俺にくれ
またおめんてかよ
リーマンの帰宅時間に合わせるんじゃねぇ
仕方ないから嫁と義務セックスでもしてくるわ
おれいつか街中マウントでいっぱいにして動物園開くんだ
そして片っ端から盗まれていくID:tO3fpttGのマウントであった
たくさんの来園者とともに散っていく動物たち・・・壮観だろうなwww
ぜひ参加したいw
>>340 是非俺も参加したい
>>345
お前できるやつだな
男なら有言実行
なんだ、鯖起動したかと思ったら即シャットダウンしたぞ。
あ゛み゛やぁ~!
おメンテされすぎてお国がわかんなくなっちゃうっ!
嫁のおめんては欠かさずにな
>>340
そりゃGMTだとお昼前だからねぇ
うp
俺も町に嫁を放したい
誰か代わりに乗ってくれ、でも面倒は見ろよ
おい、おまえ、うしろにKILLED U R MOUNTが・・・・
UPしてんの?ログイン鯖に接続できない
入れんね
落ちる予感
普通に中動いてるけど
やだ・・・中で動いてる・・・
>>359
イラっときた直後にじわじわ来た
>>359
最近その手のレス見るたびにこれが頭に浮かぶからやめて
ttp://tenpai55.blog115.fc2.com/blog-entry-10.html
>>361
後悔した
GW明けは毎日が地獄だぜぇ
軍船の建造計画を開始しました
>>364
Astrolabe出たのか?
船も出してるときに鯖落ちたら当然ロストするんだろうな。こえーよなー。
鯖落ちしてもロストはしなくなったよ
一応その場所に残る。もちろん分捕られる確立は増えてるわけだけどなw
それは前からじゃなかったっけ?
いや、いつのパッチだったかは覚えてないが前はその場所に残らずに完全ロストだったよ
まじか
船は大砲が弱くなったから製造コスト考えると今はきついかもね
軍船の方はどうなんだろ
前見た動画だと30人くらいじゃ奪うの不可能な感じだったけど
船は男の浪漫
船より戦車欲しい
その辺のオーク捕まえて大砲持たせりゃいいじゃん
ところで明日のパッチ内容を予想しないか
俺の予想は種族スキル導入で犬が報われる
今犬不遇か?
他種族と大差ない気がするけど。そんなの導入したらぶっちぎりで優良種族になっちゃうよ。
明日、大きなパッチあたりますの?
楽しみだなぁ
Eurogamerの一件もあるので、それなりの良パッチ当ててくるのでは?
http://darkfallgoons.com/the-real-terms-of-the-surrender/
>>376
的がでかすぎ
エイリアンと比べてみろw
あ、そういう意味ね・・・自分自身が犬だと的としての違いって意識しないんだよな。
そんなに違うの?
的としてなら上に長い犬より横に長いドワのほうが的だと思う
公式フォーラムの投票では犬>豚>>>Dwf>Elf>Hum>宇宙人
の順にでかくて不利って出てたな。
Dwfは横幅でかいつっても豚と同じくらいだぜ。んで豚は更に上にでかい
まあでもあのTheMercが犬だし上手ければどうにでもなるんだろな
犬であれだけ結果出してるから誰も強さに文句つけられんw
おマンテ何時まで?
うp
明日のパッチ予告でたな
Default Patch time Friday May 15th 9amGMT
We will bring down the servers to apply a patch tomorrow Friday May 15th at 9AM GMT.
内容が無いよう?
懐かしきShadowBaneの匂いがするんだが
俺はこのゲームに溶け込めるだろうか?
内容はまだない
日本時間で何時になるの?
>389
無理
午後6時
>>389
SBとはまたちょっと(いや、大分か)違うが、SBもUOも好きなら行けるよ。
>>389
ギルドで領土ゴッコするなら楽しいかもね
ソロでもいけるけど、それだと色々と厳しいかも
>>394が言ってるようにUOやSB好きならオヌヌメ
UOのDeciwarとか好きだったやつにはいいかもな
しかしUOとかでは非PvPerがいて、殺す度に盛り上がって楽しかったおもひでもあるけど。
その為にはPvEも楽しめるようにしないと・・・とも思う。
UOのPvEのどこが楽しかったの?
おもひで補正だろ
非PvPerを殺して楽しんでたんじゃないの?
そのためにも鴨を繋ぎとめるコンテンツがいるってことじゃ
もっと酷い何かを感じる。
自分を勘違いしてるような。
Ashes落としまくる敵って何?
街でAsh使う魔法の練習してるPC
Elfshadeじゃない?
15落とすよ。でも魔法強力だからやっかいだね
おマンテ何時からやるの?
ねえ、今日はおマン手なんじから?
6時からだから二時間後?
今日のおマンテはすごいぞぉ。すっごいきっついのらしいぞぉ
http://calves.jugem.jp/
汚物は消毒だー!!
って感じか楽しそうだなオイ
日記は晒さない方がいいぜぇ
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
Darkfallでは、その逸話が実際に起こるから困る
このゲームの一番気に入ってるところは数ヶ月廃人した人とでも一緒にプレイできるところだな
UOでもそうだったけどスキル制の一番良いところだよ
仕事忙しくて一月離れててもすぐにPVEでもPVPでも合流できる
とはいえ魔法とか上げにくすぎだよな。5倍くらいあがりやすくなっても良いと思う
エレメンタル100にした人の報告でも俺つえーできるわけじゃないみたいだしな
船とかももっと気軽に使いやすくすればいいのになーと思う
まあこのパッチでどうなるかだな
上がりやすくするならwarhammerでもやってたほうがましだろ
そうか?
現状の弓に加えて魔法も使う人増えたらもっと戦術の幅が広がって面白くなると思うぜ
エレメンタル100にした人も主力は弓みたいだし魔法げーになったり、この魔法覚えてないとPVPできませんみたいにはならないだろ
単純に攻撃手段が増えて面白くなると思う
WARはDFよりは洗練されてるかもしれんが基本が糞すぎるから比べるまでもないだろ
魔法は低ランクで十分強力なのが揃ってるからねぇ
このゲーム駒は本当に駒だからな
もうちょっと個人で出来るコンテンツ増やすべきだよ
じゃないとすぐ人減ると思う
戦闘に特別爽快感があるわけでもないし
無双できるわけでもないしな
パッチノートまだー
更にマゾくなるか、スキルあがり易くなったり個人のコンテンツが増えるかがこのパッチの焦点だな
一応タコス曰く個人でも楽しめるようにするとは言ってるがさてどうなるか・・・
やだ…すごいおマンテ…
駒だと思ってるうちはずっと駒のままですよ
それは詭弁だね
駒がいなければこのゲームは成立しないのだから
全員が一軍隊に匹敵するようなドラゴンボールな世界を>>419は望んでいるんだ。
ID:6+MP49zKからいつものアレな人の臭いがする
これいつメンテ終わるんだ
バッチノートきたぞー
General
* Improved/sped up the html menus ingame (journal, clan .etc)
* Characters will now persist in the game world for 1-2 minutes after either losing connection or logging out (with an option to watch yourself during that time; safe logout).
You can log back in at any time, including while your character is in the game world.
o Implemented a more dynamic respawn/relog protective shield.
* World map ("m") now has zoom functions and viewing options, including regional clan control, your clan's holdings, your bindstone, etc., as well as letting you plot and label points of interest.
* Rest now has a hotkey of its own, default is ("K"). This can be changed in the key binding menu.
* Removed /bindstone_recall command. The /stuck command now takes 1 minute to 'cast' and takes you to the nearest chaos stone.
* Fixed the green usage icon (weapon sheath indicator)
* Added capes and cloaks into the game
* Sound
o More sound options added to the Audio Settings menu. You can now alter the game volume without affecting the master volume of windows.
o Overhauled repetitive noises (footsteps, mana missile, death "help me!", etc.)
* Skills
o Effects of skills/spells will now raise directly in proportion to skill level, rather than only increasing in the 25 unit tiers.
o Skill decay and the soft cap added.
o Increased spell/arrow skill gain on hit against players and monsters. 'Shooting into the air' now gives 50% less gain than hitting a target with both magic and archery.
* Graphics
o Reworked some spell/skill visuals, for example revive and gank now have a "helping up" animation and a gush of blood, respectively. Reworked many other spell animations and sounds, including all the elemental spells.
Combat
* Added more ranged weapon options with their own skills, including javelins, slings, crossbows and throwing weapons (stones, daggers, axes, shuriken).
* Added different types of arrows (and other projectiles) including magical/elemental.
* Diversified melee weapon qualities and their individual skill trees.
* HP bars only on clan/groupmembers and npc monsters.
* Increased penalties to archery and spellcasting in heavy armor.
* Stamina
o Sprint now has it's own separate stamina bar, that drains very quickly and replenishes very slowly.
To maintain travel times, we have increased overall run speed slightly.
o Made all stamina use more dynamic: actions drain it very quickly, but it also returns quickly.
Abilities used at full/high stamina are more effective than with low (more damage/distance/etc.).
* Magic
o Added touch-attack and other close range spells.
o Added an equivalent to mana missile in the greater and elemental trees
o Made spell school level count for 50% of its spells' damage/effects
o Balanced mana and reagent costs, cooldown and effects of all spells.
Cities and Sieges
* Made city walls and towers taller and stronger. Enemies can no longer walk around them and into the city.
* Gave hamlets more defensive capabilities and a larger building tree.
* Buildings can now only be attacked with a siege hammer during a siege.
* Implemented clan city defense system (hirable npc guards and improvable guard towers)
* Player city banks are now only usable by clan members & allies.
* Revamped the challenge shard system.
ぱぱー
翻訳してえ>_<
仕方ないなあ。じゃあ、最初の一行だけ。
・・ -- ・--・ ・-・ --- ・・・- ・ -・・ ・・・ ・--・ ・ -・・ ・・- ・--・ - ・・・・ ・ ・・・・ - -- ・-・・
-- ・ -・ ・・- ・・・ ・・ -・ --・ ・- -- ・
・--- --- ・・- ・-・ -・ ・- ・-・・ -・-・ ・-・・ ・- -・ ・ - -・-・
cityの壁が高くなりました
もうlaunchでも超えられなくなるのかな
>>426
ありがとうぱぱー!
次は音声化してえ>_<
隙間は残ってたりしてなw
一般的な
*改善/ (ジャーナルは、一族のhtmlを早めたingameメニュー等)
*文字は現在、ゲームの世界で1月2日分のいずれかを失ったり、オプションは、接続時に自分で見て( ;安全ログアウト)ログアウト後に続くだろう。
あなたに戻って、いつでもながら、お客様のキャラクターがゲーム世界にあるなど、ログインすることができます。
Oはよりダイナミックrespawn実装/防御シールドrelog 。
*世界地図( " m "を)今すぐ、あなたの一族の保有、 bindstoneなどだけでなく、地域の一族の制御などの機能や表示オプション、ズームなどのラベルをプロットできるポイントがあります。
現在、独自のショートカットキーをしている休憩* 、デフォルトです( "韓国" ) 。これは、キーバインディングのメニューで変更することができます。
*削除/ bindstone_recallコマンドを実行します。 /立ち往生コマンドは'キャスト'に1分かかり、最寄りの混乱の石が表示されます。
*緑色のアイコンを使用(武器を鞘指標)を修正
*追加ケープとマントのゲームに
*サウンド
または他のサウンドのオプションは、オーディオの設定]メニューに追加されます。これでWindowsのマスターボリュームに影響を与えることなく、ゲームのボリュームを変更することができます。
またはオーバーホール反復音マナミサイル、死を"私の仕方(足音、 ! " 、など)
*スキル
または効果スキル/現在のスキルレベルに比例して直接呪文を調達するのではなく、ユニットの層だけを25に増加。
または技能崩壊し、柔らかいキャップを追加しました。
またはスペル増加/ヒットを矢印のスキルを得るのプレイヤーとモンスター戦。 '空気'を撮影するとの両方の魔法とアーチェリーひっちゅう50 %未満の利得を提供します。
*グラフィック
または、例えばいくつかのスペルを復活/スキル映像再加工し、現在は" "アニメーションを支援し、血液のは、それぞれが噴出だまし取る。再加工他の多くのスペルアニメーションとサウンドが、すべての元素を含む呪文。
戦闘
*追加日javelins 、 slings 、 crossbowsと投げ武器(石、かくに、軸を含め、自分のスキル、武器オプションレンジ手裏剣) 。
魔法の矢を含む/元素(およびその他のprojectiles ) *追加さまざまな種類。
*多様な戦闘兵器の性質とその個々のスキルツリー。
* HPの一族にのみバー/やNPCはモンスターgroupmembers 。
重装甲*アーチェリーや罰則を強化spellcasting 。
*スタミナ
またはスプリント今、非常に迅速に排水溝は、非常にゆっくりreplenishesは自身の別の体力バーがあります。
旅行回を維持するためには、全体の実行速度をわずかに増加している。
またはすべての体力をよりダイナミック:アクションを非常にすぐに排水溝が、すぐに返すことも利用した。
能力をフルに使用/高体力より低い(より多くの損傷に効果がある/距離は/ etc 。 ) 。
*マジック
または触れると他の至近距離攻撃呪文を追加しました。
またはマナミサイルへの大きい元素の木と同等の追加
またはその呪文の被害の50 %を学校レベルカウントスペル製/エフェクト
またはバランスマナや試薬コスト、冷却とすべての呪文の効果。
都市とSieges
*製の塔の壁と背の高い都市となった。敵は、もはや彼らには市内を散策することができます。
*小部落より守備能力と、より大きな建物の木を与えた。
*建物のみを包囲する包囲中にハンマーで攻撃することができます。
*実装一族都市防衛システム( hirable NPCは警備員や改良ガード塔)
* Playerをする唯一の都市銀行の一族メンバー&同盟国で使用可能です。
*システムの改良に挑戦破片。
これ、街持ってるZにとっては朗報なパッチだな
守りやすくなる
そして魔法に至近距離のが追加されたことで普通のNPC街の強襲が
激しくなるな、野外の見通しのいい場所でスキル上げするしかないのか
o Effects of skills/spells will now raise directly in proportion to skill level, rather than only increasing in the 25 unit tiers.
これ・・・生産上げキツくなるってことか・・・?
しょうがないからおれが意訳してやろう
漏れたパッチノート?
いいえ、でもこうなったらいいと思わないか?
原文
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=187982
バインドストーンリコールコマンドの削除
魔法、弓の空うちは得られるスキル50%減
Fake.
これはすげぇ
こりゃ別のゲームになるなw
街の防壁や防衛機能がUPした分、それらをハンマーで叩き壊せるってのは
ちょっと面白いな
破城槌がお目見えするのも遠くなさそうだ
と思ったらFakeかよwwwwwwww
期待して損した
>>438
心配するな、俺も思いっきり騙された
よく考えたら二週間でこんな改善できるわけないもんなw
拡張パック並だもんな
あーびびった
裁縫75で止めてたの後悔するとこだった
本物まだー
いつものように今日はプレイできない状態になる気がする
あがっても数時間で落ちるだろうなー
まだー
おメンテ何時まで?
パッチ当たってるよ
鯖はdownだが
430MB。けっこうデケーな。
パッチノート
ttp://forums.darkfallonline.com/showthread.php?p=3386715#post3386715
超長くて貼れんw
これはいいな
スキル上げかなり楽になりそうだ
ざっと流し読んでみたが概ね上方修正だな
Zとかは鯖うp後25%しかリソース回復してない
回復速度は早くなる、で苦しくなったかもだが
ステータスonlineになったな
なんかわかった人情報くれ
これはいいぱっち!
弓と魔法、空撃ちじゃ上がらなくなったのか
まーた先行マクロ組やったもん勝ちかよ
その代わり大幅に上がりやすくなったんだよ
どう見ても先にあげた人の負けです
種族間のメレーレンジが気になる
後はウェルカム
フェイクのパッチノート案外まちがってなかったなw
魔法は直撃じゃなくて範囲でもカウントされるのかが気になる
クエストの時直撃以外カウント無かったような気がしたからなぁ
魔法って地面に撃って自分にあてても上がるのかな
フォーラムで出てた要望のまとめみたいなもんだからな
それなりに聞いてくれるようだ
確かにFakeのやつ結構あってるよなw
犬とオークの時代がやってきました!
serverまたofflineになってるな
Meleeの技の修正も気になるな
とりあえず弓だけの時代はおわったっぽいから色んなスタイルが出てきそうだなー
今度は魔法が強すぎ!廃人には結局勝てないのっ!ってレスがたくさんつくだろうな
UOみたいに90くらいまではすぐ上がってそれ以降大変にすればいいのにね
ぱっちとまったお
のおおおおおおおおおおおおおお
ぱっちんぐふぇいるどキタ━(゚∀゚)━!
今夜はもう寝るのし
Dark Fall Online
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
制作NHKなら安心だな!
パッチ再開したよ
鯖もONLINE
骨2Gp
きたこれ
骨やすすぎじゃね
ワールドマップ使いやすくなったな
>>474
まぁ、死人多いから
入手しやすいんだろ
外人のチャット見る限り種族間のリーチ差は身長順だな
Alfar受難の時代ですかw
犬はじまった、宇宙人オワタってとこか?w
ニヤニヤ
なんで犬始まったん?なんか恩恵あったの?
身長低くてリーチ短くて、横幅でかくて当たりやすい種族があるんじゃねぇ?
>>481
>>477
リーチって被攻撃時じゃなくて自分の攻撃のリーチか!
それは始まってるな
どっちにしろこのゲームレンジが主でしょ
リーチ差は突っ込んで三国無双したいならいいけど
乱戦だと味方にも迷惑だろw
的のなりにくさはレンジ戦でもめれーでもメリットしかないが
リーチ拡充はメリットとデメリットがあるから恩恵受ける側でも
イラネって奴も多いんじゃないか?
しかも犬オークのサイズなら同士討ちはより顕著になるだろうしな
要は諸刃の剣ってことだ
一匹突っ込んできた奴を袋にしたら同士討ちで消耗しまくった
なんてない話じゃないと思うが
まー見た目的にはでかい犬やオークとかが、でかい武器振り回して
小さくてすばしっこい宇宙人がナイフ持って懐に飛び込んでた方が似合うけど
それなら終わってるナイフをどうにかしないとって話だな
丸くてヒゲのヤツは、ツルハシでも持ってれば似合うよ
一応ナイフもリーチ伸びてるはずだよ
なるほど、じゃあチビ種族もそんなに終わってるわけじゃないのかね?
その辺は実際に戦ってみないとなんともだろうけど
生産上がりやすくなったね
ほっといてよかったぜ
日本人のギルドって今どのぐらいあるか分かる?
それともみんな一つに集まってるのかな
入るならSOUKA GAKKAIがオススメ
CLのDAISAKU IKEDAさんはすげーいい人だし
>>1
>>492
いやいやSHINRIKYO AUMも捨てがたいよ。
ギルドマスターのGURU ASAHARAが直々に空中浮遊とか伝授してくれるんだぜ?
クランに入ると特別なスキル「POA」も手に入るしな。
ただしドワーフオンリー。
そういえばPoAって解散したのかな
>>493>>495
宗教国家だけかよw
今って鯖おちてる?新キャラつくれないんだけど・・。
中は動いてるけど
街が本当に街として機能するようになった
リソースがキツイ分は野外で採取しないといけないが、回復スパンが
短縮されたので、街に篭りたい人と野外活動したい人の住み分けが
可能で、まさに街=国の様相を呈して来てる
居住地としての機能も楽しくなったし、俺達の町という意識はより強く
感じるようになった
個人的には良パッチだよ、オラ凄くワクワクしてきたぞレベル
>>500
脳内設定か?どのcityも取った主要資源は上納だぞ
少なくともYSSAMでは皆そうだ
個人の懐に入るのは秘薬ぐらいだぜ
>>501
個人取得だと思うのは例の人だけでいい
俺は街のリソース分と明記してるんだがな・・・
いつまでソロ気分なんだよと
レスしといて何だが、いつもの人なら
触れた俺の負けか
そのいつもの人っての止めろよw
見てて痛い
>>504
ID真っ赤な奴に言われても・・・
まあ触れた俺の負けか
ごめんおれが触れちゃいけない人に触れたみたい・・・
弓強いMobにあてるとめちゃ上がるね
お、お、おおち、おち、おち
鯖お、お、おち、おち、おっおっ、おちん
お、おち、おちん、おちん、ちん、おっお
落ちた
乗り物が・・
乗り物まだ生存してた
鯖強化か鯖増えて垢販売規制がとれて大規模に移ったり
ゲームサイトで扱われるようになれば人はもっと増えると思う
現状決定的に知名度がないところが問題だな。
>>490
ちびっこ優位は変わらないと思う。主体はレンジ戦だし
盾特攻してきた奴を袋にしたら無防備で殴ってるやつが先に
複数からの同士討ち攻撃で死んだりとかならなきゃいいけど。
そこが考慮されて微々たる差にされてるなら
大した差じゃないって言うことになるしな。
これがレンジにも影響されているとかならまた別の話になるんだがな
パッチ後の感想皆さんどうですか
はやく帰らせてくれ・・・
全体的にぬるくなったけど言うほど変わったところもない
酷かったGUIが多少ましになったくらいかな
>>507
Mobごとに上がり違うの?
おなじ
魔法あがりやすくなってるか?
今始めたばっかなんだけどこれってどっかギルド入らんと辛いん?
>518
少しやってつらけりゃ探せよ・・・
経験つもうぜ
ソロでも十分楽しめる。基本スプリントしてればMobに追いつかれないからダンジョン探検もそこそこできる。
ただ、一部Mobは足がめっちゃ早いこともある。
なんか最初の金策で苦労したけど樵やってがんばるよ
町も船も常に破壊と建造が繰り返されるから需要が尽きないよな。
初期町でのんびり樵してるけどコレ本当にfamer狩りとかあんの?
なんか凄い平和なんだけど
言うほどないから、鉄をひたすら掘るのがお勧め。
鉄を掘り出すとちょくちょくと出くわすようになる
時間帯にも依るけどね
欧米が今何時なのか、いつ祝日なのかを把握しておけば、少しはより平和に生きていけるかもしれない。
種族によるかも人間初期街はPKがかなり出没する
ま人間以外はしらんけど
斧使い潰したからつるはし買って外出たけどRockとMetalがあるんだな
Metalは遠くて人気ないから確かにPKでてもおかしくないわこれ・・・
採取した材料はやっぱtradeでプレイヤーに売りさばくのがベター?
NPCに売って生計をたてることで精神力が強化されます
ダウンタイム 1と1/2 hoursてwwwwww
また面白い表現をwwwwwww
入ったばかりなのにメンテでおいら涙目。
あれアカウント規制なくなった?
だめもとで見たらかえたや
>>532
別に無くなってはないと思う
単にキャパ分のアカウントが売れてないだけjだと思う
もう普通に販売すればいいのにな
ちゃんと広告して普通に売ってもサーバーのキャパ埋まるとは思えないし
うp
骨値上げか。まあ、灰に比べても破格だったしな…mobドロップメインのくせに。
2000個買ってたからラッキー
おれも買えばよかったよ・・・
買って置けばよかった・・・・悔しすぎる
なんだ絶好の成金チャンスだったのかw
4000Boneしかかって無かった
全財産かってりゃ今頃富豪だったのに
骨、あとで魔法上げに使おうと5k個ちょい在庫があるけど
使わずに売った方がいいのかも知れんな
そっちでギルドに資金面で援護出来るかも知れない
鯖糞ラグイなー
どっか動いてそうだよな
Hypeにトドメ刺しにCotCあたり召集かけてるんじゃねえか
今日はFightNightだぞ
ああDuel大会か
こんな重くなるってどんだけ人来てんだw
KyKy結局こなかったみたいだな
http://pantheon.demigodthegame.com/rankings/tournament/10/
他のゲームでもトーナメントで上位に入ってるし
なにやらしてもうまい奴はうまいのか
ト-- 、
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|_ソ
新型ウィルスもそうだが
ネットのGENOウィルスも絶賛拡大中だな
一応両方注意しとけよ
( ゚д゚) ゲホッゲホッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ゲッホ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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⊂( ゚д゚ ) ゲホッゲホッホッ
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | ゲホホッゲホッゲッホッ
ヽ、. ├ー┤ ノ
やだ・・・すごい感染しそう・・・
ちょwwwwウィルスばら撒くなwwwww
Dmigodおもしろそうだな
キャノンおもしろすw
おもしろいのか
さっきからはじめたばかりなんだけど、
ゴブリンつよすぎワロタwwww
矢とか魔法とかですぐ瀕死になるし。
ハーブを取るための鎌が欲しくて、その購入のお金のために惨殺されまくりww
初期武器?のナイフがゴブリンに当たっている気がしない……
とりあえず20ためて杖買って魔法のほうが楽だぜ
近接だと一匹倒すごとに座らないとだめだろ
てかクエやりなさいな
採集道具一通りくれるから
>>549
【緊急】プロバイダニフティがプロバイダごとGENOウイルスに感染、会員とページアクセスした人全員終了
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1242547519/
もうどこも安心できねぇ
安全なのはゲーム内だけだぜ
はははは、釣られま・・・・・ええええw
すまん、どうやらそこの>>1の早とちりの可能性が出てきた
そこのスレにあるURL危ないのばっかりだから踏まないようにな
ドーンスタッフはせめて25まで魔法上がるようにすべきだよな。
100までとは言わんが、せめて少しはあがらんと初期組がつらすぐる
友達もいない初期武器でゴブも狩れないネトゲー初心者は
下手したら全部失って積むからな。このゲーム。
ネトゲ初心者が選ぶようなゲームじゃないと思うんだけどw
普通はたどりつかないな
おメンテくるっ!おメンテきますううう!くるっ!おメンテ!
俺もおメンテしてくるか
ゲームもパッチでウィルスばら撒かれたり、ハッキングされてゲームの中カオスになったMMOもあるので安心できない。
マウントの持てる数制限しろやおぃ
solo riderとか10匹ぐらい持ってやがるしなw
馬殺しても殺しても次々出しやがるwww
馬殺さずに乗り手殺せ
1回死なないがために馬10匹犠牲にできるなんて凄いPVP命だな
ホットバー一つ馬だけでうま(馬)ってるってかwwwww
いんふぁーなるとかドラゴンプレート着てたら意地でも生き残りたい気もするね
>>572
Solo raiderの基地外はDuchyのHaesoと
1onしたときに馬を次々乗り換えて最終的に
勝ったみたいだぞwwww
あの基地外はForumでうざすぎ、Kykyとやるときも
どうせmaunt spamだろとか書かれてたwww
それがあいつらうまいんだよな
複数対1でも余裕で生き残る腕前なんだよ
そいつ等がうまいんじゃない。
お前らが下手なんだよ!!
ボーンアーマ意味分かんないんだけど
コストも重さもスタデッド以上なのにスタデットより防御低いじゃねーか
ゴミかよ
魔法防御が高いんじゃなかったっけ?
詠唱妨害も低いらしい
今魔法ブームだから意外に使えるかもよ
インフルきたな
おらワクワクしてきたぞ
DFにも是非豚フル実装しようぜ
豚は焼却処分だー
豚マウント見かけたら処分してやろうぜ
もちろんセリフはあれな
YCに加えての独特のJapanAllianceか、面白い発想だなw
やっぱ主導は街もってるあそこか?
YC 被チャレンジ
JPN勢が脅威となる日は来るのだろうか?
かつてUOでUS勢が「打倒CoS/SoK」の旗の下に集結したように。
JP同盟だとKKK的なとこからいらん反感もらうんじゃないかなー
じゃあ中華呼び込んで大東亜連合で
SoloRaiderは化けの皮が剥がれたなあ。
日本人ならTerror of YSSAM()笑 とかいって煽るのになあ。
なんでもかんでも日本人一緒にしないでくれない?
>>589
お前にはちょっと日本語が難しかったようだな
>>590 どのへんが?
なんかあったの?
SoloRaiderのSGが一時的に別クランに入ってYCのハムレットにチャレンジ
2時間ぐらい追いかけまわしてエルフエリアあたりで殺害成功
いくらSoloがマウント戦強いとはいえ、かくまってもらえるところなしで、
4時間以上逃げ切ろうなんて無茶すぎるw
SoloRaiderわろすw
なんかあそこ最近ネタギルドになってるよね
Mount何匹も持ってればある程度死なずに逃げるのなんて簡単だし怖くないんだよね
TheMercとかSNみたいに主体は徒歩戦闘で下がるときはMountで
ヒットアンドアウェイで殺しにくるところが本当に強くて怖いんだよなあ
YSSAMからエルフまで追っかけた根性に乾杯
>>594
フォーラムにSoloRaiderって本当にソロなの?!とかスレ建つぐらいだからなw
2ぐらいでんなわけねーよwwとか言われててわろた
エルフまで鬼ごっこかよw
それで考えると敵の拠点から相当離れてチャレンジして
ワープ石何個も使って端から端へと逃げまくる事もできそうだよな
海なら遠くまで見えるし
solo rider公式フォーラムでジャーナルのkill SS貼って笑われてるなw
裸のAFK殺して無双かよみたいなw
>>597
チャレンジはチャレンジする街の敷地に入ってる状態でしかできない
チャレンジャーはワープ石を使う事はできない
>>597
チャレンジするときは相手のシティに行かないとできない
チャレンジャーがリコール、テレポ、ログアウトするとチャレンジ失敗
しかもチャレンジされた側のワールドマップに位置まで表示される
やっぱワープはできないんだね。まあそりゃそうか
そうなのか
それもそうだよな
追いかけっこたって、途中で切りあい・マウント降りて
弓で交戦したりしててかなり楽しいんだぜ。
ゴホッゴホッ
ト-- 、
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/| | ァ7ヽヘ. ! ´\_| |、:::::::::::\ 阪フルエンザ感染拡大
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l__.ソ,ト- / HANG DE MIC く /
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|_ソ
鯖ダウン・・だと・・?
やだ…すごいおメンテ…
そんなにおメンテしちゃらめぇえええええええ
GMTで考えれば妥当な時間
日本は仕方ないべ
どうせすぐ上がるし風呂でも入ってくるか
>>598
殺されてるの殆どZなんだが、
まさか、あれだけの数がほぼ同じ時間帯に同時に
AFKしてたのか?wwwww
それもそれで間抜けだけど
町付近での行動なんて普通は半分AFKじゃないの?
採集してるとき画面見てるやつなんていないだろ
Cairnに襲撃いったときも町付近活動してるやつなんて殺すの楽勝だったしなー
しばらくして迎撃部隊が来るときついけどなw
>>611
ここ晒しスレじゃないぞ。
TheMercみたいに特定の場所でたむろしてるのか不明で少数精鋭なとこ殺してSS晒せば立派なもんだとはおもうけどね
人数いて町持ってるギルド晒すなんて楽勝すぎて普通は恥ずかしくてやらないだろ
どんだけTM信仰心高いんだよおまえらww
>>611
毎日30人くらいはAFkいるぞ
themarcsがsoroと同じ事やってら
それ普通なんだが?みたいにいいそうだな
>>616
平均アクティブ何人でAFK毎日30人とかいってるんだよwwww
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
巻き戻りだりー
ふぁくううううううううううううううう
だりーー
おいィ?この鯖落ちはなんなんですわ?お?
まきもどるのか?
不意打ちおメンテらめええっ!!
ひぎいいいぃいいぃぃぃぃっ!!
完全に油断してたぜえええええええええええええ
販売が続いて人増えて重い思い言われてたがやっぱこうなったか
>>624
不意の鯖落ちは10分くらい巻き戻ること多いよ
作業中だったりしたら、またやり直し
>>627
そうなんだ
thx
不意落ち後はSteedの確率増やせよタコス
寝マクロしてる奴をGM報告して
人減らそうぜ
寝マクロが鯖の負荷に大影与えてるのはUOと同じなんだなw
メンテあった後だから、マクロは少なかったはず
そもそも時間帯的に人すくなかった
負荷より違う原因で落ちたと思う
ペンギンだな
いつものおばちゃんだろ?
うp
パッチ後からbankにアクセスしたとき画面がフリーズすることが
あるんだが、不具合かね
アイテム詰め込みすぎじゃね
アイテム限界量いくつか実験したひといないの?
数えるのめんどすぎだろw
少なくとも500はあるだろうからな
またかよ!
おっちたーおっちたー まったまた おっちたー
おいぃぃぃ
これパッチの影響なんかね?
また長いメンテありそうだな
久々に・・・キレたぜ
決着つけてやろうか、タコス・・・
ロギンできねーぞ
街資源完全回復してたころなら狂喜だったんだがな。
今ではムカつくだけだわ。
>>638
友達が限界経験したよ。
エンチャントと鍛冶とジュエルクラフトしてる香具師だったから、アイテムが
かなりあったらしい・・・。リングが1000個位入ってる袋を幾つかギルドバンクに
入れて解決した。
それ今度はギルドバンクがパンクしないか?w
>>648
ギルドバンクもパンクするぞw
その友人にはそのリング入ってる袋ごと売れと言っておいてやれ
さっさとDeathとCotCぶつかってくんねーかなぁ
小競り合いは起こってるみたいだけど
Deathの方が基盤厚いよな
CotCは南にCairnっていう爆弾抱えてるしなぁ
>>650
一気に売り過ぎるとクラッシュするんだよ
1000個の指輪と1000個の布服が入った袋を6つまとめて
売り窓に放り込んだら処理落ちしやがった
じゃ、1個ずつ売ったらいいんちゃうのん・・・
全くこのゲームは馬鹿ばっかりだぜハハハハハハ
屁したら下痢便出た
ちょっとあfk
scvさん動画とか日記あっぷっぷ
晒しでやれ
なんか気軽にできるゲームじゃなくなったな
遊びじゃねーんだよ!!!1111ってのばっかり
なんつーかキャラの個性出しにくいな
確かに個性出しにくいね。クラスシステムで役割固定ってのも嫌だけどね
UOみたいにスペックの個性はあまりないけどコンボとか戦い方に個性出せれば理想的なんだけどなー
魔法はどれか一種類しか取れないけど上昇率は今の3倍とかなら面白そう
同僚のメキシコ人から風邪移されたっぽい・・・。
咳が出るから仕事休んでDFでもするかな。
>>661
ほんとお前辞めろよ!
俺のPCにうつったらどうすんだよ!
神戸から出張帰りの俺だがファミレスで食事をし、ショッピングモールで服を買い
途中の古本店で立ち読みしつつ、面白そうな漫画本を買った
明日は代休なんで、じっくりDFやるべくPCつけたらルーターがおかしいので電気店に
ルーターを買いに行き、たったいま、ただいま!
関東への伝染フラグが立ったな・・・
>>660
なんかみんな同じレール通ってキャラ成長してる気がすんだよね
もちろんそうなりゃ中の人が上手い方が強いんだけど
スキル合計キャップありの魔法一種のみ取得可能ってなりゃ面白そうなんだがなあ
んでそこで新鯖誕生と・・・w
チョンゲーやればいいんじゃないの?
キャラに個性が無いんじゃなくて、お前自身に個性が無いんだろ?
ちょっとでもゲームに批判的なレスがあると
狂犬の様に噛み付くなw
キャラに個性出ると戦術の幅は広がりそうだが
必須な役割が出たりすると半端な構成では楽しめないし
色々面倒な点も出てくる
今の状態は色々気楽にやれて嫌いじゃない
>>668 チョンゲーやればいいと思うよ
今のところスキルとかの必須/不要がはっきりテンプレ化してるからな
装備の染色とかもないから同じ見た目になりがちだし
>>668
チョンゲーやれば良いと思うよ
>668
チョンベやればいいと思うよ
もうだめだな。
うむw
粗があるし問題あるのも分かるが他にやるゲームないんだよなあ
AoCやらWARは語る価値すらなかったからな
チョンゲは一週間も持たないやつばっかだしよー
てことで最近はDFとコンシューマだな。MOがでたらやるけどたぶん駄目だろうな
聞いてない。
今週のパッチで個人向けのコンテンツ入るらしいぞ
それよりUOみたいに町のVendor導入してほしいな
>>677
DFやってないんだから自分がやってるチョンゲースレから出てこなければいいじゃん
>>680
パッチの影響だよ
鯖落ちた後にログインする時のキャラ選択の
キャラの顔が変わっててビックリした
inして確認しても顔がかわってた
こういうことってあるの?
>>682
スレ違い、AoCスレへどうぞ
ログインのとこは種族の判別だけだと思うよ
性別くらいはあるのかな?
バイトしようとしたらブタインフルエンザ
俺の邪魔ばかりするわ世間が
マイハウス作れるようになったらバイトはじめる
ニート板にでもいけよ
このゲームskill cap無いのか。
数日やったが、育成きつすぎね?
相手と同じ土俵に立てるようになるのは何時になるんだろう・・。
マナミサだけ鍛えてればいいよ
そうなの?
あらゆるskillを極めたら極めただけ有利なんだったら、ここまでskillが細分化されてると育成に終わりがないように思えちゃったんだけど。
とりあえずマナミサイル鍛えてくるわ。
問題はスキルよりステータス
ステータスあげるためにスキルがあがるから
結局似たような感じになるんでない?
一番不満なのは泥棒スキルが無いことだよ!
skill鍛えまくったとこで当てる腕がなきゃ意味ないしな
両方持ってる奴はそりゃ強いがw
頑張れば頑張るほどping300で嫌になる
どのFPSでも300いくともうゲームにならない
200前半が限界
/ ̄ ̄`ヽ インフル?w
/ _,,ノ ミミ ヽ 馬鹿は風邪ひかねーよw
| (○ )ミ(○) 常識的に考えてww
/"| ⌒(__人_)::\ ____
/::::::r'| `ー"ヽ::::ヽ / \ / \
\::::::\, }/:::::/ / (○) (○)ヽ 騒ぎすぎだお!
\::::::\-┐._ 「i:::/ | ⌒(__人__)⌒ |
||ヽ::::::::::::ヽ /:::{ . | \.__|r┬-|_ノ
||__ヽ::::::::::::::ソ、:::i__|./´⌒ヽ r^:::::\`ー'´/:::::\|i
|| ̄`ヽ:::::::::::::ヽ:::i/:::::::::::::::::::ヽ ビシッ!!! ゙m9ソ、::ヽ /:::::::、 !lヽi
||__}::;;;;;;;:::::}/::::::::::,r"\:::::::::ヽ. ,rー、 _ ̄i::::::::::::ヽ{:::::::: i !| !.|
||\ .{ | \ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::|\:;;;//ミ/  ̄\ | \ ̄ ̄  ̄  ̄ ∑ 昨ノ <  ̄\
|| ヽ\..|.|\\ .|;;;;;;;;;| \./ミ/.. \|.|\\ Y^Y´ \
|| ヽ_|.|::::::\\ iヽ,=ヽ、  ̄ .\::::\\ ドンッ!!!
||. i|.|\::::::\\ \ゝノ. \::::\\
【数日後】
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インフルw
育成に終わりがあるとうれしいの?
オレは悲しくてしかたないぜ。
終わりがないほうがうれしいな。伸ばせば街を焼き尽くすくらいのマナミサイルが打てるようになるんだけど、
そうなるにはリアルで3年くらいかかるとか。
オレとしては新規がくる仕組みか過疎っても楽しめる仕組みさえあればいいや
ちょっとまて俺のIDがSEXだw
きゃあっ あたしのIDがSEXよ
ぐらい言えよ馬鹿
w
生産と戦闘が両立できないスキルキャップ制限でいいと思うんだけどな
どっちもできるスーパーマンが普通な世界じゃ味気ない
同じような意味で大量のガンダルフも味気ない
そういった何かを極めるには微妙に手が届かない仕様のが個性もでて
愛着も沸くと思ってるんだ
まあ続けるけどね
>>692
EU勢はPing大体20~40で、US勢で100~100後半
なのでまずAim勝負じゃ話にならないし、Mele勝負でも
正直厳しい。
てことで、まあ諦めでよろしくw
>Aim勝負じゃ話にならないし、Mele勝負でも
正直厳しい。
お前ゲームやってねーだろw
でもYoutubeとかでたまに観る動画とか、スムーズに動いてるように見えるぜ?
PCスペックの違いかもしれないが、pingの差もあるかもしれないぜ
pingの差は当然あるけど、当てるの上手い奴はその辺も考えて撃ってるだろ
ヒント
あたり判定はクライアント処理
クライアント処理っていうけど普通のfpsはクライアント処理じゃないの?
300はきっついよな、あなたはky kyにはなれませんって言われてるようなもんだからな
いちどping20で遊んでみたいな
弓ばすばす当たったりして
サウンド周りのクソさをどうにかしてほしいよ
クライアントのできもあんまりお世辞にもいいとは思えん
明らかな位置ずれ最近ちらほらで萎えるわ全く。
最初から分かってたことではあるか。
オセアニア鯖か西海岸鯖の設立も期待できそうもない
一番良いのはこの会社ごと大手が買うことなんだが
大手がかったら尖った仕様が丸くなるに決まってる。
しばらくはユーロサーバーだけやろ
別鯖できても面白くないと思うぞ
ざこいのしか集まらんから
次鯖は集客力次第だろーなー
今の鯖に入れられるなら作る必要ないだろーし、
鯖増やして中がスカキンになると何これツマンネーで辞めていく人が増加するというデメリットもあるかもしれない
今でもちょっと人少ない感じだからな
もうEVEの剣と魔法版に徹すればよかったのに
パッチ次第だな
船とか面白い要素まだまだあるのにマゾ過ぎるんだよな
何するにもマゾいスキル上げやら金集めが必要なのはどうにかしないと駄目だろ
船はマゾくていいだろ。
あんな強力なんを個人でバカスカ出せたらたまらんわ。
イカダは楽でもたいしてかわらんだろうけど。
なんでそんな極端なんかなあ
せめてギルドで一週間頑張れば作れるくらいにしてほしいよ
しかも今の船そんな強力じゃないよ
リアリズムを追求してるんだろ
要は、働けって事だw
コアを無くして建造費を今の倍にすればおk
コアリズムをなんだって?
痩せろデブ共
このタイミングなら聞ける!
コアリズムとビリーズブートキャンプの違いを教えてくれ。
もうだめだな
うむw
みんなでプリウスにエクソダスしようぜ
>>725,724
いつもいつもご苦労様です
テーレッテー
ジョインジョイン, トーキー
シェルターってh
>>722
ゲーマーが痩せたらただのモヤシだ
筋肉付かずに痩せるって飢えとるやん
開始からだいたい1ヶ月でstr36、hp240先は長い・・・
石堀ばっかりしてればすぐあがるよ!
一月半くらいでstr/vit45wis78まであがった
たいして石ほりしてないからちょっと頑張れば5.60すぐいく
木こりするとstrのほうが多く上がる
ちなみにHP上げるならvit上げるんだぜ
普通に暮らしてるとSTRはあんまあがらんなー
Quiはすぐあがるんだけど。
quiは放置で上がる
dexはムリ
dexとintは放置じゃ全く上がらなくなったな
複アカすれば出来なくはないが
噂の街に来てみた
定住することに決めた
噂の町ってどこだよ!
俺初期からやってるけどみんなステータスたけーなぁ
明日のパッチはどうなるかなー
野良ってたけど、某街に付いて居ついてみると愛着が沸いたんだ
やっぱりいいよなー、こういうの
勝手に居着くな!邪魔だボケ!でてけっ!
居たけりゃ毎日500gold持ってこい!
つ⑩
つ ⑳
落ちた。
おメンコだな
http://www.youtube.com/watch?v=XCP619dF_o0
てかこのky kyはspeed hackだよね?
それとも撮影者がラグってるだけなのか
味方にも離されてる気がするからスプリントしてないんじゃね
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=188271
この辺でもだいぶspeedhackっぽいって話になってるけど
味方とMM/弓うったときなんか遙か遠くにいってるし
>>747
コメントでも書かれてるけど、Strafeが速いな
動きがおかしい
普通にhack
萎える動画だな
一番うざいのが微妙にハックしてる奴な
さっさと公式が認めて全員に配布させりゃいいんだ
即処理もできねーのに少数にアドバンテージ与えたまま
野ざらしにすっから運営カスなんだよな
やるなら奪い取るかBanすっかさっさとして欲しい