ドルアーガの塔RoB職スレ6スキル目 (2ch)

  1. 名前:名も無き冒険者:2009/04/11(土) 22:57:23 ID:FSFDgBqq
    ◆公式 http://druaga-mmo.com/
    ◆関連情報 http://www.4gamer.net/games/029/G002948/
    ◆Wiki http://druaga-mmo.wikiwiki.jp/
    ◆UPローダー http://www6.uploader.jp/home/druaga/

    ・次スレは
    >>950が踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。
    ・質問は質問スレ、愚痴は愚痴スレ、晒しは晒しスレで
    ・思う存分職議論、職叩き、前向き後ろ向き

    -前スレ-
    ドルアーガの塔RoB職スレ5スキル目
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234574425/

    -関連スレ-
    ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR88(本スレ)
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1238579530/
    ドルアーガの塔 質問スレ10塔目
    http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1237455273/
    ドルアーガの塔 愚痴スレPart9
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237661291/
    ドルアーガの塔晒しスレ25塔目
    http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1238522605/
  2. 名前:名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:00:20 ID:wmRD+H0M
    >>1
  3. 名前:名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:04:46 ID:+U1QrFWR
    >>1おつん
  4. 名前:名も無き冒険者:2009/04/11(土) 23:06:02 ID:hE5HCgB1
    >>1 おつですー
  5. 名前:名も無き冒険者:2009/04/13(月) 19:48:05 ID:4DfSQ8yb
    >>1
    おつんぽ!
  6. 名前:名も無き冒険者:2009/04/13(月) 21:14:59 ID:gBw2pd64
    オチンポ。
  7. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 00:37:38 ID:86RE1b/F
    せっかく、新しくなっやところで、ネガベルの書込みは
    やめてくれないかな。
    あんたらが、全職のなかで、どん尻で、今のままじゃPTにも
    入れないから何とかしてくれってのは認めるけど、
    やるなら、自分達のスレ作ってくれまいか。
    ベルなんてほとんど死に絶えてるんだから、見たいって人は
    少数で、ネガベルUZEEの方が大多数なのだよ。
  8. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 05:09:54 ID:ppyrc0qJ
    神殿近衛隊正式盾
    NPC販売不可

    耐久値:180/180
    強化値:0/16
    使用可能LV:60
    装備スロット:片手
    防御力:120
    効果:HP+60 MP+60 生命力+25 敏捷性+12
    ヘイト効果+5% ブロック+5%
    使用可能ジョブ:ガーディアン セイバー

    イシター神殿に配属されたガーディアンの正式盾。
    全身を覆い隠す程の大きさは、敵の攻撃を防ぐ能力に優れ、
    その存在感は、敵を引き付ける事に事欠かない。
  9. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 08:41:12 ID:pYj2r/n1
    毎日スレのふんいきを悪くするためにネガって
    レスなかったらID変えて遅レスで自分のレスを叩いて蒸し返して

    なにが楽しいんだか
  10. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 11:01:33 ID:BEziPf8s
    ネガベルはこちらで引き取ってくださいねw
  11. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 11:22:02 ID:19DhCpT5
    ネガベルさんはwikiに帰っていただきたいなー
  12. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 16:14:31 ID:E5PtVyCK
    >>8
    なんぞこれー
  13. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 18:01:32 ID:ejwYOEYZ
    いい加減ネガベルと決めつける書き込みも止めてくれ。
    書き込んでいるのはソルでいられなかった負け犬なんだから。
  14. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 18:19:24 ID:CAlY/uvV
    >>13
    ネガベルは固有名詞です。
  15. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 18:25:10 ID:P8MWgGbM
    スカで始める→ソルドル時代→スカ消してソル始める→ソル不遇→またスカ始める
    こういう奴が一番うざい
    つまり自分が最強じゃないと気が済まないやつ
    ずっとソルしてる奴が少しくらい愚痴ってても許されると思う
  16. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 18:26:10 ID:19DhCpT5
    愚痴るのはいいと思うよ
  17. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 20:25:40 ID:dvmFCF6s
    >>15
    ソルだけに拘泥するな
    さっさと他職やれ
    他職の特色を理解して、プレイレベル上げないと
    いつまでたっても中のプレイヤーが地雷なんだよ

    地雷ソル乙
  18. 名前:15:2009/04/14(火) 20:37:00 ID:KP5S/zjp
    >>17
    俺が地雷ソルだとなぜわかったw
    大したエスパーだぜ


    まあ中の人はサラなんですけどね
  19. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 20:42:13 ID:dvmFCF6s
    >>18
    >ずっとソルしてる奴が少しくらい愚痴ってても許されると思う

    上から目線乙
    次のPT募集から皿は蹴るわw
  20. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 21:17:12 ID:8SWMVR/V
    ベルサラやってますが、ベルが片手斧装備ならサラよりベルのほうがいいですねw火力変わんないですし。
    サラエン入れるならシャープマインドの分だけエンのほうが得かな?フォースは誤差の範囲内ですしね。BA無くても随時ヒールでおkです
  21. 名前:15:2009/04/14(火) 21:31:33 ID:KP5S/zjp
    >>19
    俺俺、絶対可憐チルドレンだよ!って言ったら信じるの?
  22. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 21:40:25 ID:v3arYwAc
    >>20
    フォースが誤差の範囲って・・・
    お前はホントにベルやってるのか?
    フォースとウィークネスは効果覿面だぞ
  23. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 21:46:50 ID:dvmFCF6s
    >>21
    皿使いがキモいのは分かったから。
    面倒だから消えてください
  24. 名前:名も無き冒険者:2009/04/14(火) 22:00:43 ID:BZoLcz2R
    >>21
    個人PC名は出さないように注意な。

    >>23
    皿使いさん自体がキモいのではなく、>>21氏の中の人うんぬんの問題だろ?
    面倒だからとか言って話の軸ずらすのはどうかと思うけど^^;
    他の皿使いさんに謝ってこい。
  25. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 00:09:35 ID:1Kz4jBnM
    >>22
    前衛3人がスカ系オンリーのPTなら5回に1回クリが出るので殲滅力1.2倍(エンの火力は変わらない&攻撃力アップ分加味)ですね。
    ただソル系は6回に1回ほどなのでソルが居るPTならPT編成に寄りますがだいたい1.15倍?になりますね。
    0.15倍の上乗せ分を私は誤差だと勝手に思ってるだけなので、相手にしなくてもいいです。
    ちなみにウィクネスは外れる分も含めても1.3倍は殲滅力アップを期待できますね。ただ。闇耐性増えてきて微妙になりつつあります。
  26. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 00:49:26 ID:QLoVtOH7
    ログメインな人の性格は、効率的、合理的な人が多い。タイプ的には会社経営者
    政治家タイプ。盾ログは総合的に考慮して合理的であるため、盾ログを選択する。ログ
    のプレイヤーではこちらが多数
    ログで2刀の人は、こだわり派、効率性や合理性よりも、自分のスタイル
    を重視する。タイプ的には学者、芸術家。
    ログではこちらは希少。
    ベルメインな人の性格は、こだわり派が多い、学者、芸術家タイプ。
    両手より片手スタイルの方が強いが、合理性よりも、両手剣の美観や
    自分のスタイル等を重視する。
    ベルのプレイヤーではこちらが多数。
    ベルで片手をする人は、効率性を考える人。ベルではこちらは希少。
    お互いの価値観はまったく違うから、意見の差が埋まることはないが、
    社会には、会社経営者、政治家も、学者、芸術家もいろんなタイプが必要。
    ともかく、ベルは、こだわりの両手スタイルを片手スタイルより強くすれば、
    愚痴がなくなり、これ以上プレイヤー人口(運営の収入=ゲーム存続費)が
    減ることもなくなるはず。
  27. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 08:08:18 ID:IXru/CCC
    >>26
    おもしろそうだから他の職のも書いてくれ。
  28. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 09:00:10 ID:qEYiwMtE
    >>25
    ログはもともと10回に1回以上はクリででるのでフォース恩恵の実質は1.09倍以下ですね
  29. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 09:53:20 ID:5QfkcR+C
    >>28
    オレのログは、フォース貰うと3連クリは普通によく出るし、最高で7連クリがあったぞ。
    まぁ、確率の話だから体感とかじゃダメなんだろうけど・・・。ベルはフォース貰っても殆ど出ないのは確かだわ。
    あと、フォースのランクによってクリ率違うのかね?
  30. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 10:09:28 ID:4UiVOX/F
    おまえらわかってないな。
    フォースは、その効果よりも
    バフが掛かっていることだけで、モチベーションが上がるんだ。
    このクリの量は、フォースのおかげか!?と思いこみ、なんか
    うれしくなるんだよね。

    あと、フォースはクリの確立Upだけではなく、
    ランク1 攻撃力+42
    ランク5 攻撃力+58
    誤差範囲にみえるが、誤差範囲のバフが重なるとかなりの違いが
    出てくる。

    全てランク1計算(ベルの場合)
    フォース +42
    リアライトパワー +5
    ガッツ3 +24
    合計 +71
  31. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 10:15:50 ID:5QfkcR+C
    >>30
    それは同意出来る。
  32. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 10:48:26 ID:Iif+Bojc
    フォースとリアライズパワーを両方ランク5にすると、ステータスの攻撃力で+67、武器攻撃力で13.4も上がるんだな!
    LV50の武器でみても+7の武器が夢の+10武器相当になるのと同じなんだな!
    全然誤差じゃないじゃん
  33. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 10:57:09 ID:qEYiwMtE
    フォースのランク1と5の付加攻撃力値差16も
    香木と比べれば少なく感じるが
    ログ50武器のノーマルを+5強化するくらいな値なんだな。
    レジもないしかけ忘れさえしなければ、ウィクネスにそう劣らないかもね
  34. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 11:07:01 ID:ESYmz7oD
    話ブッタギリすいません。
    2PCいっぱいいるので、ドル作るのって意味ないですか?
  35. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 11:14:35 ID:HtowYj5X
    >>34
    2PCぶっちゃけ飽きるしドルの人に悪い気がするから、募集があれば組んでる。
    でも、2PCが趣味みたいな人もいるからちょっと組めない時間帯もあるかもしれん。
    覚悟の上で選択するよろし。
  36. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 11:16:50 ID:qEYiwMtE
    2PCドルとPTドルとソロドルは
    必要最低限技術は似てるが、
    上は違う職業とも言えるほどそれぞれ別の高度なユーザースキルが求められる
    簡単そうで1番難しい職業がドルイドです
    だからPTドル技術を磨けば必要とされるよ
  37. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 11:39:40 ID:1Kz4jBnM
    >>25で攻撃力アップ分加味って書いてるのに。。
  38. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 12:18:07 ID:5QfkcR+C
    >>32
    ステとかバフとかアイテムで上がった攻撃力って、武器で上がった攻撃力と一緒なのかな?
    一緒ならサントラ初回版探しに行ってくる!
  39. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 12:22:50 ID:W3QFptMY
    全然違う
  40. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:08:10 ID:5QfkcR+C
    >>39
    先走って探しに行ったけど無かった。まぁ、良かったのか
  41. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:17:00 ID:Iif+Bojc
    >>39
    武器攻撃力1とステ攻撃力5は同じじゃないのか?
    ちゃんと検証されたんだっけ?
  42. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:38:21 ID:P49d9OM2
    与ダメージに大きく関わるのは武器攻撃力だろうに今更なにを
  43. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 15:41:00 ID:HtowYj5X
    バフで増えた分が基本ステータス分と同等かもまだ明らかではないのでは?
  44. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 16:12:48 ID:Qrsp10Jw
    ダメージは攻撃力の数字そのままで多分いいと思う
    その証拠にLV50+7武器で
    攻撃力800代中盤から後半のガデシャは与ダメージほぼ横並び
    攻撃力900代中盤から後半のベルレンローグもほぼダメージ横並び
    武器攻撃力が高いベルが飛びぬける事は無い
    ログ解析したらそういう結果になったんだけどベルだけ野良なので
    ちょっと確定とはいえない・・・
  45. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 16:26:57 ID:qEYiwMtE
    武器攻撃力でない香木の効果が大きく反映されてることが何かしらのヒントになると思う
  46. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 16:27:41 ID:Qrsp10Jw
    追記
    LV上げのログから解析なんだがゴンゾ乱数?w
    のセイかわからないけど1000回前後の通常ログ拾ってるんだが
    敵によって最大も最低も出してるジョブが違ったりして
    なんかいまいち確証がもてないんだよねー
    どういう計算になってんだか・・・
  47. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 16:32:38 ID:HtowYj5X
    乗算なのかなーって思うんだけど。
  48. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 16:33:35 ID:4DpyHUQc
    ファースト・アタック(FA)は、獲得ヘイトが高いと長く言われていたが、
    きちんと検証された結果、そうではなかった。

    与ダメについても、武器攻撃力に依存するものが大きいと言われていて、
    「そんな感じがする」と思ってるが、まだきちんと検証されたものではないね。

    ステータス攻撃力は、
    �@職業・戦闘レベルによる基本値
    �A腕力の1/2
    �B武器攻撃力×5
    �Cその他装備品による+α
    �Dバフによる+α
    �@〜�Dの合計であることしかわかってなくて、
    与ダメとの関係は、聞いたことない。
  49. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 16:58:01 ID:qEYiwMtE
    被ダメは防具、バフ込みの守備力でほぼ算定できるそうなんで
    与ダメも武器とか関係ないかもね
  50. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:01:11 ID:DHVrrh+2
    30キャップの頃、ソルドルメイで攻撃力を大体揃えて
    15牛殴ってn=300でノンパラ検定してみたんだけど
    有意差は無かった(有意水準20%)。
    ノンパラでやった理由は正規性が認められなかったから。
    また、攻撃力を変化させると、ほぼ比例することは確認してる。
    つまり、攻撃力が10%上がるとダメも10%上昇。
    防御力も同様で防御力が10%上がるとダメ10%減少な感じだった。

    でも現在では極端に弱い相手には固定ダメになって、
    その時は武器依存で頭打ちになり、
    ウィークも利かなくなるという話も聞くのでどうなんだろう?
  51. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:03:44 ID:Qrsp10Jw
    取り合えず攻撃力125のベルの斧と111のレンログの武器で
    ベルだけが飛びぬけたダメージ出してる事はないので
    武器攻撃力での差は無さそうと言う結論に達したんだけど
    また各職のフレでPT組んでログとってみるよ
  52. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:05:53 ID:l7nyIxWI
    武器攻撃力じゃなく装備lv
  53. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:08:28 ID:HtowYj5X
    >>52
    強化でレベル違いの武器を同じ攻撃力にしたらダメージ同じだった。
  54. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:10:48 ID:Qrsp10Jw
    装備レベルは多分ないよ
    以前LV20のシーカー+5(41)とLV25ニードルソード(41)
    で比べたけどまったく変わりはなかった
  55. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:12:55 ID:HtowYj5X
    >>54
      `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
          | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
          |  !      `ヽ   ヽ ヽ
          r /      ヽ  ヽ  _Lj
     、    /´ \     \ \_j/ヽ
      ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
               ̄ー┴'^´
  56. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:13:12 ID:P49d9OM2
    職間の話してるやつ多いけどまずは個人のステータス変化で考えてみてはどうか

    武器攻撃力によってステータス攻撃力が30上がったときとバフでステータス攻撃力30上がったとき、
    間違いなく武器攻撃力によるものの効果(与ダメup)のほうが大きいと思うが
  57. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:13:27 ID:Nhmsb9HH
    内部で凝った攻撃力計算とかなしで、ステータスで見れる攻撃力で決まる、って感じなのね。
  58. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:23:46 ID:qEYiwMtE
    エンチャのフォース、パワーと自己バフでその合計値差に近い未強化武器でも買って試してみるかな
  59. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:25:10 ID:Qrsp10Jw
    未検証だけど
    武器攻撃力によるダメージcapみたいのはもしかしたら設定されてるかもしれないね
    その範囲内であれば攻撃力で計算されてダメージcapからはみ出しそうになったら
    そこで頭打ちするとか?
    武器攻撃力同じ違う武器で固定ダメージ比べて見ればわかるかな?
  60. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:29:25 ID:UxnOEnli
    武器攻撃力+4で攻撃力+20
    バフで攻撃力+20
    腕力+40で攻撃力+20

    どれも攻撃力+20だけどダメージ上昇幅は違う
    武器攻撃力の寄与度が一番大きかったハズ
  61. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 17:31:21 ID:RzT49+CE
    武器によるダメージの上限はありますよ。強化すると少し増えます。
  62. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 22:47:24 ID:1Kz4jBnM
    ダメージ上限は武器の種類によりますね。40武器の通常攻撃の1発の最大ダメージはだいたい230〜270ですね。
    50武器は280〜320位だったと思います。
    ちなみにmobのHPアップの勢いが武器Lv上昇分を上回っているので雑魚乱獲はLv27くらいのmobで頭打ちになりそうです。知能全振りログのブラソニにも限界が見え始めてますからね
  63. 名前:名も無き冒険者:2009/04/15(水) 23:13:14 ID:QBTGoWDc
    その上限値からMOBの防御値など差し引かれてる気がしますね。
    プリ攻撃力1000でも攻撃力1000以下の同レベル他職よりぜんぜんダメが低いですね
  64. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 00:07:49 ID:yHYfVd0J
    >>63
    カンストプリだけど、気にしてないからかもしれないけど、
    攻撃力1000って、バフ全部もらっても全然いかなかった気がするけど
    ネカフェ香木?
  65. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 01:16:29 ID:O9y7Iw9i
    >>63
    上限値はそのときのPCの攻撃力によって変わるようでした。勝手な憶測で書き込んでごめんです。
    Lv6、Lv20mobはずっと同じダメージでした。Lv22以上くらいになると敵の防御力が高くなるので、必然的に上限値より低いダメージになりますね
  66. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 01:17:13 ID:O9y7Iw9i
    補足。バフで上限値が1上がったので、上限値はPCの攻撃力依存てことで
  67. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 07:33:08 ID:ktJOXZT9
    サンプル
    シャマ53 武器片手課金メイス+9
    攻撃力799(バフなし)  −城門牛15、298ダメ       ウルク牛40−133〜148
    攻撃力914(通常香木)  −城門牛15、301ダメ       ウルク牛40−144〜166
    攻撃力1080(香木sp) −城門牛15、304ダメ        ウルク牛40−164〜186
  68. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 07:52:23 ID:ktJOXZT9
    追加
    課金ハンマー+7
    攻撃力944(通常香木)−城門牛15-317ダメなんで武器による上限かと思います。
  69. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 08:21:04 ID:RXGZxW69
    武器攻撃力が大きく関係していて、
    総合攻撃力は敵防御力免除と、
    最大ダメージに若干関係が有るみたいだね。
  70. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 08:45:58 ID:2PwSM4l0
    つか両手、二刀、片手の差はあるけど、基本、攻撃力が同じなら全職差が無かったよ
  71. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:18:29 ID:12ONWRNw
    と言うことは、アナコンダラメラーとか武器の腕力+やヒーローズピックピアスは、あながち無駄って訳じゃ無いのかも。
  72. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:40:33 ID:WVQjIaI+
    >>66
    どんな雑魚でもバフでは固定ダメージ+1しか上がらないので
    単純にバフが+1保障なんだと思う
    >>70
    雑魚での固定ダメは違うけど同格近くなるとステ攻撃力でダメージが同じくらいになるんだよね

    ちなみにソニックジャベリン+7(111)では城門牛は299固定、攻撃力は932
    あとソードスマル+7(116)では312攻撃力は849
    平原でLV6のねずみヘビでもダメ変わらず

  73. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 12:57:11 ID:Kzgq6sLP
    ところで話は違うんだけど
    固定ダメの雑魚に対して、物理スキル使った場合、
    ちゃんと倍率通りのダメは出る?
    それともやっぱり頭打ち?
    あとその時のダメはやっぱりバラつくのかな?

    後衛しか持ってないから確かめられないので
    前衛の方々で試された方いませんか?
  74. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 13:23:30 ID:WVQjIaI+
    >>73
    倍率通りでるけどなぜかばらつく・・・
  75. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 14:03:11 ID:F2vxxu6L
    敵防御免除率にも、
    倍率にも揺らぎがあるんだろうね。
    超格下Mobは防御ゼロ扱いだから固定ダメージになっちゃうと。
  76. 名前:名も無き冒険者:2009/04/16(木) 15:47:12 ID:WVQjIaI+
    多分倍率に乱数が組み込まれてるんだろうね
    固定倍率ではないということかな・・
  77. 名前:名も無き冒険者:2009/04/18(土) 02:37:29 ID:9IreOz7A
    ステータス値によるダメージの検証、
    以前取り組んでましたが興味が無くなったので
    ちょっと見にくいけどデータ上げておきます。
    タブを多用しているのでOS付属のメモ帳で見てください。

    ttp://www6.uploader.jp/dl/druaga/druaga_uljp00826.txt.html

    レベルが違ってステータス攻撃力に大きな差があってもダメージは僅差。
    素手分のダメージを抜くと高レベルの与える武器分のダメージの方が少なくなる。
    分かったのはこのくらいでしょうか、
    ステータス攻撃力は同格相手に対する目安程度に取っておいた方が良いと思いました。
  78. 名前:名も無き冒険者:2009/04/18(土) 14:43:09 ID:C11xXl45
    >>77
    乙です。Lvが上がるとびみょーに、武器の貢献分が少なくなるのかな?
  79. 名前:名も無き冒険者:2009/04/19(日) 10:35:40 ID:qkp0gTQ3
    もういっそ、ダーマの神殿でもオーブの奥に設置すれば・・・

     どれにしますか?
     *Lvが転職時のLvに戻され、全てのステータス
      スキルもリセットされ、

     現在 Lv53ガテ
     ->40Lvローグ
      40Lvレンジャー
      40Lvガーディアン
      10Lvマツモトカズトク
  80. 名前:79:2009/04/19(日) 10:36:28 ID:qkp0gTQ3
    書き込む板間違えた。
  81. 名前:名も無き冒険者:2009/04/19(日) 13:12:08 ID:7v5sqyc/
    カズトクはLv10でも無敵の状態結構あるからな・・・

    俺のカズトクほんとTUEEE
  82. 名前:名も無き冒険者:2009/04/20(月) 00:53:27 ID:hlDBDsUO
    もう職どころではなくなったね…。 
  83. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 10:23:58 ID:aYhNVFqN
    新しいスキルを覚えるたびにスキル配置に悩みますね。
    メイジ系の人は大変そうです。
  84. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 14:45:14 ID:DYq3FcGa
    プロヴォがスカ系にあった方がいいのかもしれませんね、ヘイトダウンもあるんだし。
    挑発しつつ姿をくらませて、足払いや目晦ましなどをかませつつ素早く弓・槍・2刀流で片付け。

    運営って本当にアホだね、本来の職種を歪ませて過疎化するんだもの。
  85. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 15:12:23 ID:CwP8ClN+
    >>84
    良い事言った!
    んで、ソル系はゼロ距離高ヘイトなバッシュとかのスタン系スキル、あとDOTスキルね。
    釣りはスカ系でも良いもんね、プロボで釣ってヘイトダウンしてソルがバッシュでタンク職全開みたいな。
  86. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 15:36:09 ID:A/c49G2d
    低火力高速連打スキルのヒースラ�T�Uはまさにスカウト系にふさわしいスキルだよね。ソルスカの攻撃上昇率と防御上昇率をあまり差を付けずにして、
    ヒースラ�T�Uを今の1.5倍速連打可能でスカウトに実装すればいいのに。MP消費は少なめで
  87. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 15:41:04 ID:C5jY++lX
    ログやレンが偵察、陽動、釣りしてきて
    ガデが足止めしてる間にシャが自然、地形利用呪文、ベルが敵中に躍り込み全てを薙ぎ倒す。
    倒れた敵をハンマーで潰したり、剣で突き刺さしてる間に
    ソサの長い詠唱が終わりで爆炎殺
    プリエンは後方支援で戦戦を常に維持できるようにする

    まるでファンタジーだな
  88. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 15:49:58 ID:Ut2zNx7X
    スカ系って隠密職っぽいんだが違うのか?
    隠密職ならヘイトダウンはあってもプロヴォは無いなぁ。
  89. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 15:54:48 ID:DYq3FcGa
    >>88
    隠密行動をやれるから「陽動」や「挑発」が効果的と想像しました。
  90. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:02:53 ID:I56Ke8N3
    隠密の挑発行為だと自分以外の誰かに対するヘイトを上げる感じだろ。
    自分が目立つのは隠密行動になってねーよ。
  91. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:21:37 ID:C5jY++lX
    手段が隠密、陽動であって
    目的が釣りなら問題ないと思うがね

    最初から最後まで隠密ってのにこだわらなくてもいいのでは?それじゃ目的が隠密になってしまう
    情報収集のみが目的とかならありえるけどね
  92. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:31:05 ID:/P9dZirL
    >>90
    お前のせいでいい流れが崩れたろうが。 言葉の第一定義しか理解できないゆとりはくんなよ。
  93. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:31:58 ID:1uu7cHyv
    釣れるし捨てれるし倒せる課金強化レンジャーが最強という結論ですね!
  94. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:35:43 ID:dYeltkSK
    全職を経験しての一言
    ベルは決して弱くないです。ログと攻撃力自体は差ほど変わらないが、
    スキルがログの方が優秀なために強いイメージがある。
    また、ログはスキル連打が出来るのに対し、ベルは連打がやりづらい
    というのも弱いと思われる原因です。
    というかスカ時代のBPの倍率がそもそも高すぎたため最終的には
    これだけ神業スキルになってしまっている。
    これが原因だと思われるが、今更修正はできないので2次から確実に
    スキルに対しての職の特徴をいかしたスキルにして貰いたい。
    ベルはスキルの倍率が5倍などの物があってよいと思う、ただし
    クールを少し長めに設定すればよい。
    スカはスキル連打可能なスタイルは今のままで良いが倍率は
    落とすべきだと思う。
    あと、ガデには光or風属性の攻撃スキルを追加すべきだと思う。
    倍率は低くてもヘイトは稼げる仕様で、
    エン・サラは特に見当たらないが、防御面と物理攻撃がもう少しあってもいいと思う。
    シャーは単体の防御バフはこっちにすればいいと思う。
    プリにグループ攻撃UPバフを追加してソロの時も使えるようにすれば
    少しはソロが出来るのでは?

    少し長くなりましたがこんな感じだといいなと思っています。
  95. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:38:04 ID:dYeltkSK
    >>94 追記
    レンは以外に良いバランスな気がします。
    あとは、スネアみたいな蛇足スキルがあれば文句なしかな・・・・。
  96. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:47:27 ID:DyUPt8hF
    全職カンストさせたのか、すげーな
  97. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:51:35 ID:XVnKm8NZ
    全キャラって・・・見事な廃人ですね。
    ソロで上げたんですよね?PT組んだことありますか?
  98. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 16:55:12 ID:dYeltkSK
    ソロ、2PC、PTといろいろですね。
    その時の気分かな・・・
  99. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 17:21:41 ID:CwP8ClN+
    >>90
    お前が隠密行動して表に出て来るなよな!
  100. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 17:47:07 ID:A/c49G2d
    プリに付加価値追加は急務だね。攻撃間隔短縮魔法でいいんじゃない?通常攻撃与ダメが時間毎1.5倍に。
    消費50 効果時間1分 クールタイム30秒 名前:クイックタイム・・・てあれ?
    とにかくプリ自体ののソロ性能も上がるしね。その結果シャーにも3倍くらいの攻撃スキル実装すればいいんじゃない。
  101. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 17:52:22 ID:rNTgmKSY
    最大強化で2倍でもいいから、ドル系にも連射可能な攻撃スキルは欲しいな
  102. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 17:55:36 ID:Ai6F6b3U
    とりあえずコールマイキャラを付けよう
    RoIのコールギルみたいな感じ
    使うと同垢の他キャラを償還、登録して置いたスキルを使用
    登録できるスキルレベルは自分のレベルまで
    攻撃力は自分と同じレベル換算の武器は無強化にする
    キャスト3秒の消費MPは使用するスキルと同等か一回5円のキャスト0秒MP消費無しで
  103. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 17:55:57 ID:pugpPHyp
    HP、MPの自然回復量を上昇させるバフとかどうだろう
    回復に特化したくてプリにしたんで回復とか守りに特化して欲しい
    攻撃に絡むバフはエンチャの領域を侵しそうだ
  104. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 18:04:52 ID:A/c49G2d
    そう思えるけど、現状のゲーム性だと「攻撃は最大の防御」がずっぽし当てはまるんだよね。なので付加価値は戦闘時間短縮じゃないと役に立たないことには変わらないんだ。
    あとエンチャの領域侵すのは分かるが、エンチャ自身は十分火力を持ち合わせていて、ぶっちゃけフォースとシャープ取っ払っても十分食べていけるんだよね。
  105. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 18:09:34 ID:vLHI0i6j
    ドルイドには自分のMPを他人に移せるスキルとかあってもいいな。
    ついでに自分のHPも移せるのも。
  106. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 18:56:53 ID:z22Hgfx3
    >>102
    ドル系3人な俺はどうすれば orz
  107. 名前:名も無き冒険者:2009/04/22(水) 19:07:43 ID:Ai6F6b3U
    >>106
    シャーでBA2が使えるんだぜ
  108. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 00:44:09 ID:ybGkffIw
    今のメイン職分布って
    スカ系40%、メイ系30%、ドル系25%、ソル系5%くらいかな。
    メイ系の多数、スカ系の半数は、ソロ。その結果、PT前提のドル系は、
    人口は少なめだけど、余っちゃうんだよね。同じくPT前提のソル系
    は、死に職のため、人がすっかり減った。
    ソル系が、まだいた頃は、確かにのんびりだけど、PT組めて、狩りでき
    たのに。ごく一部の心無い人のいじめがひどかったから、拍車が
    かかっちゃったのがね><
    最近は、ベルいじめて喜んでるみたいだし、なんとも・・・
    過ぎた、事はしょうがないとして、ドル系も、ソロしなきゃいけない
    ご時世が、来てしまったから、ソロ可能キャラに修正していかないと
    このままでは、詰んじゃて、ソル系に続き、ドル系までクリアしなきゃ
    ならなくなってしまうので、運営さんお願いします。
    それが、無理なら、ソル系上方修正してあげて、帰ってこれるように
    してあげてください。
  109. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 00:49:40 ID:gQ+k0zJP
    「ネガベルさん」は特定個人を指す名称です。
    2chで職差別を一番受けてるのは間違いなくローグだと思うよ。
  110. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:03:56 ID:ybGkffIw
    >>109
    自分のコメまで、変な工作活動に巻き込まれたorz
    ローグだろうが、ベルだろうが、楽しくPTできれば、関係ない。
    いろいろ行なわれてる、wikiや2チャン荒らし、はたまた工作など
    行なわれているみたいで、何がなんだかさっぱりわからないけど、
    ソル系のみが、どんどん減っていくせいで、ドル系が、余るようになって、
    被害を受けていることは、紛れもない事実。
  111. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:19:08 ID:FDSfc2rT
    そういや、こないだラビでは珍しくドルさんが何人か1時間くらい募集してたな。
    PTに混ぜたいんだけど、迎えに行くのが面倒なので、どうしても現状PTで
    続行してしまうんだよな。
  112. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:36:31 ID:gQ+k0zJP
    >>110
    ゲーム内で揉めてる場面には遭遇したこと無いな。
    ゲームしていない人が荒らし目的で職対立を煽って喜んでるんだと思うよ。
    ソルが減ったからドルがあまるという理屈はさっぱり理解できないのと、
    句点が、多すぎて、とても、読みにくいです。
  113. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:39:31 ID:ybGkffIw
    >>111
    ラビリンス。すべてがなつかしい・・・(知ってる人は知ってるネタ)
    ラビリンスは、自分はずいぶん昔だけど、PT入りにくかった記憶がありますね。
    とにかくPOPが遅くて、PTでは、狩ができないため、スカ、メイは、ソロ狩り
    で、どんどん先行して、残ったソル、ドルで組んでなんとか乗り切った記憶があります。
    当時は、ストハンなんか手に入らず、ソルも、全て火攻撃で耐性の関係と両手武器なしで、
    刀で、通常攻撃のみ。それでも、ソルが、いてくれたので、なんとか転職できましたね。
  114. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 01:45:54 ID:EsNiOYyl
    >>109
    固有名詞をつけるのは結構だが、職の名前を織り込むな。
    お前がいう「ネガベル」がベルである証拠はないんだろ?

    勝手な思い込みで他人が不快感を感じる名前を連呼した挙句「固有名詞です^^」でごまかすなよ。
    お前がやってるのは太郎君のすぐ傍で「アホ太郎アホ太郎」って連呼しておいて、文句を言われたら「君のことじゃないよ^^」っていってるのと一緒。

    小学生レベルの嫌がらせはいい加減やめとけ。
    ベル持ちじゃない人間からみても不愉快だ。

    それから、他職への嫌がらせになる書き込みをしている人間が、叩かれてる云々を口にするな。
  115. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 02:20:00 ID:gQ+k0zJP
    なんで俺が連呼したことになってんの?
    ごまかすも何も、勘違いしてるみたいだから説明しただけなんだが・・・
  116. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 02:34:02 ID:YEzuZVgL
    >>115
    ひっこめ
  117. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 03:25:11 ID:0QlzBFnQ
    円茶は火力ないよ。もっと火力くれー

    カンスト円茶心の叫び
  118. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 03:48:05 ID:u3pzxOK1
    鼻たらしたガキが
    「おまえの母ちゃんでべそ」と言ってるのを、ふん捕まえて、
    「キミの発言は、人を不快にさせるから、やめるべきだ。」
    なんて、ピントの外れたこと言ってるようなもんだ。

    嫌がらせだ?工作だ?荒らしだ?
    気が済むまで言わしておけ。スルーしろ。

    と、スルーできない俺・・・
  119. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 04:16:10 ID:zqY1OWN8
    運命実装時には運命の中はソルジャ9割のドル1割だったのにな
    まあこの言葉送るよ
    盛者必衰、驕れるソルジャー久しからず
  120. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 08:32:17 ID:clEHR+r/
    俺のフレにメイジもスカも居たから
    ソルドルで10割とかねーよw
  121. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 08:34:54 ID:/jNOWNaZ
    ネガベルを少人数にしたくて仕方ない必死な奴がいるなwお前はIPでも吸い取ってそいつ特定したのかと。
    あと4亀レビュー書いた奴は全員ネガベルなのか?他職の人もいるでしょ
  122. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 08:37:58 ID:XjYshv1h
    なら糞ル、バカ、地雷ドル、秘蕾メイも使用禁止にしますかね?
    職業蔑視イクナイ
  123. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 09:04:08 ID:J2d8FDHZ
    いまどき2chでIPみれない人はかわいそす
  124. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 11:32:39 ID:P5gtrlUS
    >>119
    上の奴と同じでソルをバカにして楽しいのか?
  125. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 12:07:22 ID:zqY1OWN8
    >>124
    いえいえ、事実を言ったまで
    確かにあの時わずかにスカメイはいたがそれってクラハメしてた人の取り巻きですよ
    いまだにメンバー名出てきますが
  126. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 12:09:26 ID:clEHR+r/
    スカドルペアも居たしソロメイジも居たぞ
  127. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 16:09:43 ID:XjYshv1h
    運命蜘蛛が攻撃しないデクだった頃、俺は岩穴だったな
  128. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 16:36:12 ID:clEHR+r/
    それは迷いの森のリーフスパイダーじゃないか?
  129. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 17:05:59 ID:XjYshv1h
    あらら
  130. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 19:53:27 ID:Q+HnuNma
    >>125
    相当な粘着質だなアンタ。
  131. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:15:50 ID:ybGkffIw
    クラハメですか、随分前に、修正されてますね。
    ちなみに、自分は、開始当初からプレイしてます。ただ自分が組んだPTのソル達は、
    クラハメせず、普通に狩してたので、クラハメ自体を見たことがないんです。
    運営の、修正通知で初めて知ったような状況でした。
    一気に先行した人達が、していた不正行為が、ソル全員の行為とみなすのは、間違ってますね。
    あと、あの頃、スカ、メイも、普通にいましたね。
    先行してた人のレベル帯には、いなかったのかも知れませんが、自分のレベル帯には普通にいて、
    時によって、ソル以外にも、スカ×2や、メイ×2、が揃ったりとか多かったですね。
    自分はドルなんで、ドル×2を経験したこともありますね。
    当時は、まだ、戦い方とか浸透してなくて、メイが、最初から
    IB2を連発して、タゲをとって、ババの攻撃で死亡という状況から
    迷いの森あたりから、メイを、職差別する人が、現れて、メイが減ってきましたね。
    職差別をする人達は、職をいろいろ変えて、常に誰かをいじめてるんでしょうね。
    そういう人は、勝ち馬に乗るだろうから、当時はソルでも、今はソル系じゃ
    ないだろうしね。
    長文スミマセン。言いたいことは一言、「いじめかっこ悪いよ」
  132. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:16:15 ID:t60PcArY
    友達いないんだろ、そっとしておいてやれ。
  133. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:30:00 ID:EsNiOYyl
    >>115
    純粋にフォローのつもりでの発言なら、すまんかった。
    だが、確実な証拠もないのに、不特定の人に対して差別的な意味を含む単語は普及させる手伝いをしないで欲しい。
    「みんな知ってるから使っていいんだ!」という雰囲気になれば、使うものがいなくならないだろ?

    >>118
    今までそう思って放っておいたが、一向に連中の気が済まないからいっているんだ。
    始めにネガベル云々といいだしてから、どれだけの日数がたったと思っているんだ?
    俺は鼻たらしたガキにこそ、しつけは必要だと思うよ。
    世の中は、放っておいても自分で学習できる人間ばかりではないからね。
  134. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:52:42 ID:gQ+k0zJP
    >>133
    俺が言いまわっている確実な証拠も無いよね。
    事実ネガネガ言ってるのは俺じゃないが。
    自治気取りで説教していい気分だったなのかもしれないが、
    横からいきなり勝手な思い込みで人に説教するのはこれで止めにしてくれ。
    今も上から目線で自分が陥ってることそのものを繰り返してるし。
  135. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 21:56:55 ID:gQ+k0zJP
    腹が立って日本語おかしくなってるな・・・
    言わんとすることは分かると思うけど、
    他人に思い込み云々と偉そうなこと言う前に、自分の思い込みを何とかしろ、ってことだ。
  136. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 22:02:53 ID:EsNiOYyl
    >>134
    いいたい事はわかる。 そして早とちりだったと理解したので、謝罪した。
    しかし、職の叩き合いに繋がりそうな発言を見たら今後も注意はするよ。
  137. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 22:13:27 ID:gQ+k0zJP
    すまんかった

    で終わらせろよ。
    自己弁護とか相手をイラつかせるだけだからさ。
  138. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 22:25:54 ID:EsNiOYyl
    >>137
    「すまんかった」で終わらせたら「人に説教するのはやめにする」と取られるだろう?
    それでは困るから、わざわざいってるんだよ。

    今回の件はすまなかったが、やめるつもりはない。
    また、この件についてはこれ以上書き込まない。
  139. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 22:31:19 ID:zqY1OWN8
    おまえアイデアスレで主に噛みついてた奴だろwww
  140. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 22:38:48 ID:gQ+k0zJP
    >>138
    軽く詫びてID変わるまで大人しくしてればそれで水に流すつもりだった。
    出てこなくてもそのつもりで愚痴スレに書いた。

    それとな、
    「人に説教するのはやめにする」ではなく、
    「勝手な思い込みで人に説教する」のを止めて欲しいだけだ。

    勝手な思い込みで名指しで人に不快を与えるな。
  141. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:08:28 ID:vK9aRtEy
    ネガベル云々については引きが強い割に不毛だから、他の話題が出てるときくらい控えたらどうか?
  142. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:17:31 ID:v9uwiape
    他の話題なくね?w
  143. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:27:26 ID:Q+HnuNma
    >>137
    お前が一番のクズって証明したな。 イースにでも行けよ。 二度と来るな。
  144. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:33:07 ID:/jNOWNaZ
    だから4亀レビュー書いた奴は全員ネガベルだったのかと。都合の悪いことはスルーか
  145. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:33:54 ID:EsNiOYyl
    >>140
    勘違いで相手に非難しない様に気をつけるのは、勿論そのつもりだ。
    ただ、もし今回と同じ様な勘違いをしてしまった場合、それが判るのは相手が反応を返してきてからだ。
    そういう意味で、「勝手な思い込みで人に説教する」可能性を0にするには「説教をやめる」しかない。
    それはできない、ということ。

    ・・結局もう一回書き込んでしまった。
    チャットですらなく、レスだけで意思疎通を図るのは本当に難しいな。
    思い通りに意図が伝わらないのがもどかしい。

    >>141
    すまん、今度こそ本当に消える。
  146. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:47:14 ID:gQ+k0zJP
    >>145
    俺も最後にしよう。
    133で自分が言ってるようにで「確実な証拠も無いのに〜しないで欲しい」と
    確実な証拠も無く他人に言い掛かりをつけるダブスタだけはやめような。
    これくらいは出来るだろ?
    自分が出来てないことを上から目線で相手に求めては正当性の欠片も見出せんよ。

    >>143
    おっさん何言ってんの?
  147. 名前:名も無き冒険者:2009/04/23(木) 23:54:35 ID:EsNiOYyl
    >>146

      `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
          | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
          |  !      `ヽ   ヽ ヽ
          r /      ヽ  ヽ  _Lj
     、    /´ \     \ \_j/ヽ
      ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
               ̄ー┴'^´
  148. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:04:05 ID:HgPyX7JD
    長文で話が全くつかめんw
    ネガベルは特定の一人だったのか?4亀レビュー書いた人は一人だったのか?
    たのむw説明してくれ
  149. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:13:49 ID:iWtyCc2y
    >>148
    違うよ。 >>146みたいな「我」が全てって奴が問題を拡散してるんだよ。
    性質の悪いことに、本人は自分が間違ってると認めないんだよ。 器が小さ過ぎて。

    レビューは正当過ぎて何も言えないよ。
  150. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:17:54 ID:iWtyCc2y
    何かあったら「おっさん」て連呼するしかないんだろうね。 ゲームを楽しむって大人なんだよ。
    変なのとリンクしてしまった運営が悪いのか、それとも【ゆとり】を生み出した文部科学省が悪いのか…。
  151. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:21:58 ID:HgPyX7JD
    お前も長文だしそんなことも聞いてねえよwアンサーくれアンサー
  152. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:25:10 ID:iWtyCc2y
    >>151
    この程度が長文って思う「読解力」なら書き込まなければ? 2chの恥じだよ。
  153. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:26:01 ID:gRDEU24W
    そいつが例の人のようけど
  154. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:27:51 ID:4SgIi0hT
    >>148
    そのあたりの話は全く進展なし。
    証拠がでてくるようなものでもないし、今後も分からないさw

    昨夜から続いてた長文の結論は『証拠がない事で誰かを非難するのはやめましょう』って感じ。
    例の人には『ネガネガさん』『ネガリスキー』とか、もっと無難な名前をつけてあげれば、もっと平和になるんじゃね?
    わざわざ職の名前を固有名詞に混ぜるから、話がややこしくなるんだよw
  155. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:36:54 ID:GCD/YpjB
    レンジャーは、メイ系って言うとすっきりするかな。
    武器強化すれば、火力はエンチャ以上で、防御とHPはサラエン以上。
    他のメイ系と違い、雑魚狩り金策も可能。
    これで、足を早くするか、劣化スネア来れば、ソロ性能は神。
    PT性能では、ログ盾なら、この火力を遺憾なく発揮でき活躍。
    ソル系盾なら、前半通常攻撃、後半スキル爆発の、メイ系王道の狩り
    手法で、低燃費黒字狩り。
    全職カンストさんも上で言ってたけど、けっこう優秀な職。
    レン以外では、今エンチャ育ててるけどレンは結構いけてる職だと思う。
    レン=ダメ職イメージを形成したのは、最近は、ベル貶めてストレス発散してる人達。
    Wikiや2チャン荒らし、煽りが生きがいみたいな人達は、ほんとうに迷惑だね。
    ソル系が良く要望してる、ガデの盾性能UPやベルの両手での火力UPは、メイ系
    としては、大歓迎だね。
    タゲ取らないようにするメイ系にとっては、自分の火力がさらに生かせて、
    皆が、楽しめるからね。
  156. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 00:43:54 ID:3elP1cVr
    外人さんですか?
  157. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 03:24:45 ID:ndk3ERB6
    職について、ここや他のスレで言い合いするのと、
    その様子を、「あー、またやってるよ。アホだなー」
    って、鼻くそほじりながら見るのは、
    ゲームやるのとは別の楽しみなんです。

    ここの内容を信じるも信じないも、その人次第。
    荒らし、煽り、ネガ、どんどんやってちょうだい。
  158. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 07:11:03 ID:uRdQaeUL
    >>155
    それ以前にレンは使えるスキルが二つしかないのが問題
    せめて一次の毒ぐらい使えるようにしてくれ
  159. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 08:39:43 ID:6/oDAxb2
    >>154
    地雷ドルもドルって職業が地雷ぽく感じるからやめたほうがいいな
  160. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 09:17:00 ID:8sJDX3kt
    脳(内)筋(肉)ベルはありですか?
  161. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:05:24 ID:VOr0Rtw/
    脳(みそ)筋(肉)じゃないの?
  162. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:14:47 ID:qpP+uFuu
    >>161
    その意味で書くならわざわざ書かないだろ、
    マッチョのガチホモベルって意味ですよね^^
  163. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:32:42 ID:3elP1cVr
    >>158
    ローグは二次スキルに毒が二つもあるのにね。
    このゲームなんかおかしい。
  164. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:36:23 ID:6/oDAxb2
    >>162
    宗教で禁止しないかぎり、ホモは抑えようがない欲望だからな
    あの時代なら戦士の嗜みだろ
  165. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:44:09 ID:6/oDAxb2
    >>163
    毒や火は弓の御家芸だが、アサシンも毒好きだししかたないだろ
    速く走るバフと遠くに投げるバフと自己バフ豊富でいいじゃないか
  166. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:49:19 ID:qpP+uFuu
    \ ク イ ッ ク ム ー ブ ! /
            _____
            __`ヽ   ,トr,' ´ ,.へ,
           ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ /  , _-_‐_‐ - 、
           バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ´''~     `Y \
          j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノf⌒ヽ, ___ ,ノ   〉
          f`'`ー-R,,__   `'<,グ  ゝ、       /
          |    、  `' 、       `" ''''''''''' "´
            ',    ',__    ゙Y
           ',    | ',   |
        ,r''゙~    〉 い  |
      ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
      ぃ_f_⌒"´      ,ト、入_
      `'ー┘         └┴‐‐`'
  167. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 10:54:44 ID:yzjohmq/
    >>165
    レンジャーなんだからラットの干し肉を自分で作れるスキルとかでいいだろ。
  168. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 11:15:41 ID:6/oDAxb2
    >>167
    砂漠で陽が差し込まない方向に穴掘って休むので、お座り回復が早いとか
    ラットの干し肉作るときに余る皮を鞣して靴作ったり、生き血で赤POT作ったり
    遺跡の石畳の上では石鹸水まいて転倒させやくしたり
    刺突剣使ってるとユニークだと言われたりと
    レンジャーは戦闘の強さより生き残る強さが似合うね。
    ゲームと真逆になるがw
  169. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 11:18:41 ID:uRdQaeUL
    >>165
    その二つが実用的なら文句言わんよ
    クイックムーヴは発動したら残り5秒
    モーション中に普通に走った方が距離稼げる…
    スプレンはスキルの方がレンジ広いんだぜ、ソロなら普通スキル撃つしPTなら距離をそもそもとらないし
  170. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 11:27:01 ID:uRdQaeUL
    >>167
    そういうキャラもいいな
    食べられるmobから干し肉をどんどん作るスキル
  171. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 11:33:30 ID:6/oDAxb2
    >>169
    強化したらランクごとに3m伸びていけば釣りに使えそうなのにね
    効果量増加し忘れてることをメールで送ったほうがいいかもね
  172. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 13:10:31 ID:YtQoH8Nf
    >>170
    反射池のMOBは食べたら腹壊しそうだ
    スーマール丘陵なら塩を使えて、おいしい干し肉つくれるとか
    蟹・蝦好きな俺としては、サソリ姫の姿揚げを勧めたい
  173. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 13:18:56 ID:S6ilNnk0
    モンハンみたいだな
  174. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 13:26:35 ID:qpP+uFuu
    ハードスノート食べたいです
  175. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 13:59:44 ID:YtQoH8Nf
    あ、ウニ忘れてた。デスペナ無しだから食べられるかもしれん
  176. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 14:02:30 ID:gGipMzib
    生肉をこんがり肉に出来るスキル希望
  177. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 14:06:42 ID:QSRi4/mh
    レン専用料理技能書実装か。
    次のビンゴは干し肉パラダイスだな。
  178. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 15:33:37 ID:BOD78Utp
    >>176
    上手に焼けましたー!
  179. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 17:48:07 ID:cyhELCqO
    >>175
    今気付いた…何故デスペナ無しの対応が遅かったのか、グレーターヒールの修正完了を待ってやがったな、無駄にエリ使わせて儲けたいとは…そう言う事は頭回るの早いな運営
  180. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 18:25:43 ID:0ju16Y5o
    レンジャー用新スキル
    キャプチャースタイラー
    敵を一時的に操って特殊スキルを発動させる。

    操る際には東洋でコマと呼ばれる玩具に似たアイテムが必要となりマウスポインターをぐるぐる回して捕獲する。
  181. 名前:名も無き冒険者:2009/04/24(金) 22:27:33 ID:5YO0ku4v
    >>180
    炎のコマ……?
  182. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 00:02:46 ID:nlq1O5wt
    スーパーノヴァでドルアーガ瞬殺してゲームクリヤーじゃね?
  183. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 01:18:39 ID:LaVYMfYp
    エモに「水魚のポーズ」が必要だなw
  184. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 01:32:26 ID:5Rh0DC9J
    おしゃれ装備 「インベーダーキャップ」だな。
  185. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 08:34:09 ID:1k+ASaPK
    >>184
    「インベーダーキャップ」被ると巨大な出っ歯になったりしたらイヤだなw
  186. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 09:04:36 ID:Ikxq808J
    >>174食べたいといったら…リリスがたべt… (あ
  187. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 11:03:02 ID:rSIS1u9M
    クレイジークライマーばりに、塔の外よじ登ってみる?
  188. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 11:10:19 ID:1k+ASaPK
    すると、塔のナイトとかマジシャン達が
    植木鉢を落としてきたり、ドレイクが糞を
    落としてくるんですね ^-^
  189. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 15:32:44 ID:LaVYMfYp
    レンジャー用PTスキルを考えてみた。
    5人のレンジャーのみのPTで、いっせいにパワスロやると、
    連鎖ボーナスがついて大ダメージ。

    その名もゴレンジャーストーム!!
  190. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 15:51:51 ID:aSiEnyV6
    サブは、出費かさむし、1回卒業したMAPをもう1回やるの飽きてきた。
    早く、新MAP実装されないかなー。
    新MAP実は火耐性の可能性あるって言ってた人いたから、不安もあるけど。
    ベルは、耐性に縛られないって位置づけ。そうなると火耐性MAPが、
    定期的に来ないと、ベルの利点が事実上なくなることになるから、
    その可能性も否定できない。
    どっちにしろ、早く新MAP来てくれー
  191. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:04:33 ID:37bL1yr8
    ガデの火力が下がるだけでベル自身はアタッカーとしては底辺ですけどね
  192. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:13:39 ID:+C/7rnaT
    だがガデの火力がほぼ最底辺(プリよりちょい上)になるな
  193. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:20:23 ID:R9C/rNl5
    つーか、火力なんてどーでも良いじゃん。
    キャップ解放まで長いんだから、楽しくPTチャット出来るかどうかだろ?
    死ななければ経験値は上がっていくんだから、中の人が楽しい人かどうかで次もPT組むか考えるようにしてるよ。
    あ、今はデスペナ無しか
  194. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:23:08 ID:aSiEnyV6
    >>191
    転職後のMAPにこれだけ、火耐性MAPが並ばなければ、
    火力と防御の高い、ガデが人口の大勢をしめたんだろうね。
    自分は、ベルは、耐性に縛られないって位置づけじゃなくて
    両手での火力UPでいいと思う。
    ただ、ベルの両手火力UPは、頑なに反対する人達が大多数みたいなんで、
    実現は、難しそうだね。理由は分からないけど。
    そうなると、ベルは、片手両手を使い分け耐性に縛られない。
    ガデは、定期的に火耐性に苦しむって構図にならざる得ないんだろうね。
    フレイム�Uが、ガデに来た時点で、運営のその方針が見えた気がする。
  195. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:31:45 ID:+C/7rnaT
    ガデは53まではソロでけっこう簡単だけどな。
    40〜46ウルク(幽霊は時間選ばないとつらい)
    46〜50スーマール
    50〜53シッパル
  196. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:32:40 ID:+C/7rnaT
    ああでもスマルはサソリがきついな・・・
  197. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 16:41:49 ID:aSiEnyV6
    >>193
    そうなんだけどね。
    よく組む人達がいるんだけど、レベル上げに時間がかかって、
    会話のネタに尽きちゃうんだよね。
    新しいクエとか、イベントとか運営がネタ投下してくれると
    その話題で、盛り上がるんだけどね。ほとんど投下してくれないw
    狩りの後半になると、ネタがつきて無言だったりとかある。
    そんな時、火力欲しいねw
  198. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 18:13:37 ID:R9C/rNl5
    >>197
    そうなのか。自分の場合は、仲良くなった人とペアになってから野良募集が多いから、話題が無くなるってのは経験無かったんだよね。完全固定PTの人達って話題尽きるもんなの?
  199. 名前:名も無き冒険者:2009/04/25(土) 19:34:08 ID:7f/zq6ng
    固定とはSkypで音声会話
    野良で人入れる時あるけど、無口なPTと思われてるんだろな
    でも音声に馴れちゃうとキーボード打ち込みめんどいんだよね
    意思疎通早くて確実だし、操作ミスも減るし
  200. 名前:名も無き冒険者:2009/04/26(日) 00:57:03 ID:JiSb1LlA
    >>194
    前にも書いたけど、ガデの盾性能UPやベルの両手での火力UPは、大歓迎。
    ドル系は言わずもがな。レンを含むメイ系にとっては、火力を生かせる。
    ログも、両手やヘイト管理系の人は、メイ系と同じ。
    盾ログでタゲ上等の人も、ソル系が多少上昇しても、その絶対最強
    火力の前では、ソル系がタゲ取る事は不可能。
    つまり、多くの人が得して、損する人は1人もいない。
    ベルの両手火力UPを、頑なに反対してる人のほうが、少ないんじゃない?
    ベルの火力が低いために、ガデが火耐性で苦しむ。それならなおさら
    ベルの特徴をマルチじゃなく普通に両手の火力上げて、ガデを耐性で苦しまないように
    した方がいいのでは?
    単にwikiや2チャンで煽ったり荒らしてる人が、釣り目的で反対して楽しんでる
    んだと思うよ。
    んで、レンジャーが、MOBのドロップからその場で、干し肉とか作ってPT
    に配れたら、エンチャとも被らないし、面白そうだな・・・
    はっ違っ!そろそろネタスキルから脱却せねば
  201. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 01:23:27 ID:RtB/xfOW
    ムシュ討伐で4桁ダメ出したのローグだけ?
    フレンジーで248ダメの報告にはフイタがw
  202. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 06:42:44 ID:hFknows0
    レンジャーもいけるんじゃない?当てた人がいるかどうかは定かではないけれど
  203. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 08:51:11 ID:ywd645ge
    暇だったんでシグルイ見てたんだが
    相手の血肉臓物がついた大剣振り回すから、回り中ベタベタなんだわ
    だから相手は転倒するわ恐怖で固まるわ
    アクションとアピール大きいから周囲のヘイト集めまくるわ
    ああベルセルクって牛又さん似合うなと思ったわけ
    そこでベルのパッシブにパリィだけでなくスタンと転倒も入れたらどうだろうか
    ベルをタゲると一定確率で6秒間発動しヘイト500ほど貯まる
    ヘイトって憎しみ怒りとかでなく、挑発や陽動、歌舞くなどの注目数値でもいいと思うんだわ
  204. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 09:13:53 ID:4rBfVF1O
    >>203
    ゆとり世代には理解できないよ。
  205. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 09:39:52 ID:H2v1lFLh
    ベルセルクのイメージだと 相手の戦意喪失を誘う残虐な一撃 ってのもあればいいね

    一撃で撲殺したら周りにヘイト-500とかでMobが引いて逃げ出すとか
    逃げ迷うMobを追い掛け回すベルセルク イメージどおりだ w
  206. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 09:43:32 ID:EFCtBeZm
    32のガデ志望のソルなんですが、適当に振っていたスキルを振りなおそうと考えています
    で、両手武器を強化するというのを前提で
    ヒースラ�T・�U フレスラ�T クラッシュ�T プロヴォ�T
    に全振りしようかと考えています
    バフは高レベルになるほど効果が薄くなると聞いたことと、これからの火耐性地獄を考慮してのことなんですがどうでしょうか?

    なにかアドバイスがあったらお願いします
  207. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 10:26:14 ID:DwLXFIag
    >>206
    火耐性考えるとクラスマはいいと思うけど、ガデになった場合は
    両手は35武器以降ないから転職すると出番が少なくなります。
  208. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 12:51:54 ID:SOmi5fnA
    >>205
    俺も以前から、ベルには博打的なスキルがあれば面白いかなと思ってる
    的中すればすごいけど、ミスった時はヤバイ状態になるような
    ただ強いスキルだけでは、他の職から妬みの種になりそうだからね
    MOBから奪われたHPが、そのまま攻撃力に+される。もしくはクラスマの倍率が上がっていくなんてスキル
    いかにもベルらしくて面白いと思うんだけどな〜
    どこまで最低HPで戦闘継続できるか、回復職の腕の見せ所にもなりそうで戦闘が緊張しそうでいい
  209. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 12:58:17 ID:5qhjMMNE
    怒ゲージシステム導入
  210. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 13:12:44 ID:ywd645ge
    怒ゲージってサムスピだっけ?俺の恋人である牙神幻十朗も両手剣使いだな
    必殺技よりも強かった座り大斬立ち大斬コンボでスタン。懐かしい。
  211. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 13:25:35 ID:5qhjMMNE
    >>210
    斬った気にならんわ!ちゅうてください。
    シャルロット使ってた私は今ではローグです。
  212. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 15:12:38 ID:nAurxCAt
    アースクエイク使ってた俺レンジャー
  213. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 15:38:51 ID:5qhjMMNE
    ソーサラーのあの娘はきっと降魔招来破大好きっ子な天草使い。
  214. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 16:17:21 ID:ywd645ge
    フィールドランナーPDのところの犬はこれから
    パピー、パパー、ピピー、ピパーと呼ぶことにした
  215. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 19:20:41 ID:oy+Rj8cy
    サラリーマン忍者だった俺は、
    大斬・モズキャンセル・大斬なんだぜ。
    職にニンジャ欲しいよな。
  216. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 20:55:57 ID:hFknows0
    アサシンで我慢するんだ
  217. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 21:54:15 ID:f6RdFSWO
    あれ?漏れナコルル→シャルロットだったのに今ハイプリだw
  218. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 22:10:41 ID:TR8CoPvC
    ナコルルは自然の精霊の仲いいからシャーマンぽいね
  219. 名前:名も無き冒険者:2009/04/27(月) 22:41:19 ID:DwLXFIag
    >>209
    運営に対してはマックスだな。
  220. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 08:12:34 ID:NWG0JdUk
    >>219
    あっったまきたぜぇ!
    モウコロス!
    怒り頂点なり!

    どれが好みですか?
  221. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:56:19 ID:22QFsnm2
    うぅ…ワーヒーで引退した俺話に寄れず涙目 TT
    あ、因みにジャンヌダルクだったから今はベルな
  222. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 12:59:16 ID:Wbfr8zKp
    NEO-DIOでTUEEEEEEやってた私は今ではローグです。
  223. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:00:58 ID:HjFjxiS7
    ワーヒーはなにつかってたっけ?
    ラスプーチン?
  224. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:03:22 ID:Wbfr8zKp
    ラスプーチンってドル系?花園の属性は闇?
  225. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:09:06 ID:8961I7uG
    今レンジャーな俺は溝口。
    他のSNKはギース、如月影二、牙神だな。
    まったく共通性がないなw
  226. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:11:44 ID:Wbfr8zKp
    >>225
    みんなガチムチじゃないか。
  227. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 13:44:06 ID:HjFjxiS7
    >>225
    やはりレンジャーでギース、葵、舜帝だな
    先読みして相手を罠にかけるの最高
    不利の中に有利あり
  228. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 15:46:49 ID:22QFsnm2
    >>226
    俺は、ジャンヌ、テリー、ユリ、ブランカ、ジャッキー、TOKIOを使ってた、名前忘れたが『タイガーバズーカじゃ〜』ってキャラや、ケイオスって言うキョンシーみたいなキャラも使ってたな、スレチマジスマヌorz
    最後に…ドラバスのケイブシャークハメを久々にやりてー
  229. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 20:27:14 ID:NWG0JdUk
    >>228
    おい!てめえ、溝口さんの名前忘れるとはどういった了見だ?チェスト!
  230. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 20:41:47 ID:UAZuGMc5
    アホばかりか? ここは。
  231. 名前:名も無き冒険者:2009/04/28(火) 22:55:11 ID:sOI6lV+w
    まぁ脱線しすぎだな。話題をネガベルに戻そう。
  232. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 00:40:04 ID:KQb3/SxC
    >>231
    煽り大好きさんですね^^
  233. 名前:ネガベル:2009/04/29(水) 01:50:48 ID:XswRBUB2
    ネガベルだけどなんか質問ある?
  234. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 02:01:54 ID:QkDmwcbj
    >>233
    レイジングストームが出せないんですけど、コツはありますか?
  235. 名前:ネガベル:2009/04/29(水) 02:11:01 ID:XswRBUB2
    http://www.youtube.com/watch?v=bwYTPrKH8AE

    ぐぐった。これのことか
  236. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 11:30:07 ID:27kFiLQV
    ネガベルとかと職の不遇を放って置くから過疎化するんだよ。
  237. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 12:34:52 ID:5PA6mSxp
    >>236
    本当に不遇なのか?
    レア張り付きに楽なのはベルだと思うんだが。Lv上げはマゾいけど、HPの多さとそこそこの火力があるから張り付きは楽な職って認識してるけど。
    そういった部分特化した職でもあるし、汎用性もあるしオレはベルが気に入って使ってる。
    装備にRMとGMがやたらかかるけどね。
  238. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 12:51:46 ID:InLGHjol
    過疎化最大の原因は重課金仕様でしょ
    その解消として攻撃や防御を大幅に上方修正する中で、各職のバランスを見直すのがベスト
    マゾいレベル上げも改善されるだろうし、同時に塔頂回数も増えるんじゃないか
    これで新規が増えるか分からないけど、休眠垢の復帰くらいは見込めるだろう
  239. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 12:58:24 ID:cnqpA3ag
    Wikiで送られたアイデアの二割も実装されたらユーザーが驚いてショック死するわ
  240. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 13:20:47 ID:Yt2yFZE9
    一つも実装されないと思うぞ。
    全力でがんばったとしても、使えるアイデアは1割もないだろ。
  241. 名前:名も無き冒険者:2009/04/29(水) 23:24:21 ID:4CcBe7gh
    課金してもソル系は…。 強化の効能がね。
  242. 名前:ネガベルNo.132号:2009/04/30(木) 00:05:06 ID:FBiseDh6
    プリのフレが3番目のキャラでソル育成p|  ̄∀ ̄ |q ファイトッ!!
    レベル20でいきなりキャラデリ!エッ? (;゚�听)ノ マジ?
    その後スカ育成で1ヶ月くらいでログに転職(*^◇^)/゚・:*【祝】*:・゚\(^◇^*)
    「ログ楽しい\(^▽^)/」って言ってるけど
    キャップ開放後プリやるのかな?( ̄ー ̄?).....??アレ??
    グレーター修正されて、Gブレボ未修正のままだしね(`ε´)ぶーぶー
    ベル拾ってくれる職はプリさんくらいなのに〜ネガネガネガ〜( ゚ ρ ゚ )ボーーーー
  243. 名前:名も無き冒険者:2009/04/30(木) 02:08:26 ID:XF31nYZ3
    >>241
    十分あるだろ
    そりゃローグほどじゃないが
  244. 名前:名も無き冒険者:2009/04/30(木) 02:09:19 ID:cBWbUXMh
    和んだw
  245. 名前:名も無き冒険者:2009/04/30(木) 17:34:01 ID:2hpMLet/
    >>244
    和んだワンダWONDAワンダ!和んだWONDERFULいえ〜!
  246. 名前:ネガベル:2009/05/01(金) 01:05:10 ID:v9jLVa9V
    ベルは盾装備不可
    クラスマ�T−5をダメ4.2倍のクール3sec
    クラスマ�U−5をダメ5.2倍のクール3secに変更希望
    汁盾なんか露店で両手武器より簡単に買える
    ブラソニの回転数よりクラスマは遅い
    クリ率も違う。結局汁盾ログ以下だがな
    ただ、ベルがログに近づけばプロヴォ無い分穴埋めする必要がでる
    つまり最大火力の両手装備ログが誕生するきっかけを生むわけだ
    そうすれば剣1本分の強化代
    ブラソニと違いPOTでは無理だから青タブ代儲かるぜぇ
    クラスマ�T�U連打で青タブ噛んでお布施してんだからベルも優遇せいや
    ちなみにサブでログもやってるから上方修正してくれたらログでもお布施してやるぜ
    え何?ベルやめてログすればいいじゃね?
    ベル娘の方がかわいいんだよ。「この糞が」
  247. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 08:32:58 ID:L0I3DA9E
    >>246
    騙るなよ。
    ネガベルは1人で他の人は割とまともな人多い、
    と思いたいから固有名詞にしてるのに。
    リリスPDにでも張り付いてろ。
  248. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 09:42:58 ID:PjGjSqar
    >>246
    ログ消して、ベル子と同じ容姿のログ子作れ。タブお布施は君だけで十分。以上。
  249. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 10:11:46 ID:BhrbcZGk
    イースの両手武器はすごいそうな
  250. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 10:30:13 ID:PjGjSqar
    >>249
    イッテラッシャイ ノシ
  251. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 10:37:04 ID:Sx1Kvv34
    普通に考えて今後、風耐性マップがでてくるんだろ。
    スカ系の火力押しはできなくなり、ソル系が重宝
    される。
    その辺にいけばネガる必要もなくなるだろうから
    頑張れるやつはそこまで頑張れ。
    挫けたやつはイースでもどこでも行ってくれ。
  252. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 10:42:03 ID:Zg8i72au
    マップ全域特定耐性、っていうのは今からでも改善して欲しいんだが
    どうにもならんのかな。
    スカ系を苦々しく思ってる人が鬱憤を晴らすために
    風耐性マップ出現を願っているのかもしれないが、
    そんなもの願うよりも今ある火耐性マップを改善してくれた方が、
    つらくてやめる人も減るだろうし建設的だと思うんだけど。
  253. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 11:08:55 ID:PpeVKBNG
    風にしてログが二刀になるのはまぁ正常化の流れだがレンジャーが完全死亡だからなー
    ソルの火土耐性と違って通常ではまったく狩れない
    まぁレンジャーは変人しかいないからそれでも生き残るか
  254. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 11:18:54 ID:nJTiXZPm
    レベル上げだけなら鉱脈でどうぞ。
  255. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 12:10:21 ID:PpeVKBNG
    >>254
    無理いうなw
  256. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 12:20:29 ID:L0I3DA9E
    あ、ソロ前提か。
  257. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 19:31:02 ID:TCUNR7GU
    デスペナある感じ?
  258. 名前:ネガベル:2009/05/01(金) 20:23:29 ID:v9jLVa9V
    >>247ってゲームしてるの?
    レンならまだしもベルがリリスPD張付いてなんになるんだ?
    ベルやガデでメインしてる奴ならソル系の上方修正が必要って思ってる奴はたくさんいるでしょ。
    最近のスレ見ててベルの上方修正要望=ネガベル=特定個人で多数の意見でない=糞意見
    そういう風潮作って黙らせようとしてるように感じたんだわ
    それなんで、ネガベルは1人なんかじゃないぜってアピールしただけ。
  259. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 20:32:13 ID:RSfraWoj
    俺の怒りが有頂天!
  260. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 20:34:47 ID:Zg8i72au
    最近変な人多いな
  261. 名前:ネガベル:2009/05/01(金) 20:42:57 ID:v9jLVa9V
    >>260
    ベルログ両方カンストしてるんだがあまりのバランスの悪さに
    そりゃ変にもなるわな。春だし特になw
  262. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 20:49:08 ID:svwiLUBE
    メインログでやってるけどログ強すぎてみんながみんなログやるからつまんないな
  263. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 22:47:31 ID:L0I3DA9E
    >>258
    夢でも見てろってことだよ、わからなかったか。
  264. 名前:名も無き冒険者:2009/05/01(金) 23:43:43 ID:SibntW+k
    ベルは武器の基礎値が一番高いんだからネガる必要も無かろう
  265. 名前:名も無き冒険者:2009/05/02(土) 00:46:13 ID:cEt+6YVQ
    >>262
    オープン当初からスカ。ソル全盛時代もスカ
    ローグに転職。まだレンとローグがどうとか分らない時代ね
    スカとローグ全盛でキャップ開放もしないから、大量のカンストログが溢れる事態発生
    俺TUEEE厨でもなんでもなく戦闘補助だと思ってスカ選んだだけだ
    ログってだけで厨と同じ目で見られるのが不快
    他職の上方修正おおいにやってくれ。それでもとの職に帰ってほしい
    どうせローグが大量で強さのインフレ状態だから、他職上方しても強さインフレの状況は同じ
  266. 名前:名も無き冒険者:2009/05/02(土) 01:02:38 ID:FT4OyTxV
    職のバランスって難しいな。
    あっちを上方修正すると、こっちで文句が出る。
    だから、下方修正で均一化を図ろうとする。結果MOB達のステータスは変わっていない訳だから、マゾさだけが上方修正されると・・・
  267. 名前:名も無き冒険者:2009/05/02(土) 09:39:38 ID:EqEAbxI+
    ソルにパシリやらせるMMOはこれだけだと思う。
  268. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 01:38:29 ID:URgyOSyH
    LV20は超えたころのガデ志望ソルですが、スキルはどこを伸ばせばいいでしょうか?
    プロボは1-5にしたけど、最近すぐにタゲ移っちゃうので、特に後衛さんには迷惑かけてるような気がします。
    プロボ2を強化したほうがいいのか、それともヒースラを強化したほうがいいのか。
    一応先のこと考えて、数ポイントはふらずにとってあるんですが…
  269. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 02:45:05 ID:o1XGzj4C
    >>268
    自分だったらヒースラかな、それか24まで辛抱してフレスラあげるか
    確かに20越えた辺りからタゲ固定は難しくなってくるよね
    まず始めにプロヴ2.3発打ってあとはヒースラを連打、ってやったらかなり固定出来るはず
    それでも後衛、というかメイに飛ぶようならそれはメイがアホなだけ

    でもこのやり方だと青POTの消費が半端じゃなくなるのでそのへんは注意
  270. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 03:39:14 ID:bMILfyXC
    >>268
    後衛といってもメイに跳ねるときは無視していいよ
    跳ねさせるメイ、やつらは死んでも構わないくらいの気分で撃ってるから気にするだけ無駄。
    ドルは堪らないと思うが連中に思いは通じないw

    プロボは2,3,4とあるから火力強化がいいね。
    40↑で重宝してる。
  271. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 06:37:25 ID:xXF6xa9O
    >>268
    >>270がいってるようにHP半分切ったmobは
    スネアとIBでほぼ停止するのでメイジから取り返さないほうがいいね
    メイジがタゲとったほうがドルのMPに優しいので
    タゲ奪わないかえさないのと、スタン使わないようにするのがいいね
  272. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:12:09 ID:ZIwcTTNh
    ランク上げたプロヴォでも、1発打ってそれで戦闘終了までタゲ維持っていうのは、無理。
    じゃあ、プロヴォの回数をやたら増やせばいいかと言うと、
    タゲは固定できても、MOBのHP削ってるわけではないので、ただの自己満足。
    攻撃に、適度にヒースラ、フレスラを織り交ぜて、
    ドルのヒールが連発するような場面で、プロヴォ打つくらいでいけると思う。
    メイにタゲ行ってしまったら、スタン入れた後、スキル連発して速やかに殺す。

    火耐性のMOBだらけで、どうにもならなくなったら、両手武器、ただし課金かレア武器しかない。
    この辺でソルのふるいわけがあり、殴るしか脳のないソルは、スカを横目に遅かれ早かれ脱落。
    中途半端にソル続けても、「ネガベル」に転職するのが、精一杯。
    フレに恵まれたり、PTでイニシアティブを取れる奴じゃないと、まともなガデ、ベルにはなれないよ。
  273. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 15:28:44 ID:f3xgJK72
    >>268
    何に振っても「ソルジャー」に未来は全くありません。
  274. 名前:268:2009/05/03(日) 16:31:03 ID:URgyOSyH
    未来はないのも含めて、皆様ありがとうございました。

    とりあえず、ヒースラ1を3まで上げて、フレスラに振ろうかと思ってます。
    フレさんには恵まれてると思っているので、少しは役に立つソルになりたいのです。
    というか、最近2ch見るようになったんですが、ソルは厳しいんですね;;
    頑張ります^^
  275. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 17:03:00 ID:RABDmwt4
    >>273
    目障りだクズ。 黙って「運営」に媚売ってろ。
  276. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 20:03:19 ID:ZQZIQTtT
    また1行煽りか
    お前こそ屑だな、早く死んでくれよ
  277. 名前:名も無き冒険者:2009/05/03(日) 23:35:07 ID:VYNXKqKl
    じゃあみんなでイースに移住しよう!


    俺 は 残 る け ど
  278. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 06:48:00 ID:43+CPJgp
    >>274
    2chの、しかも、ソルに関するレスなんて、ほとんどウンコ情報。
    だが、ほとんどであって、中にはまともな情報もある。見極めがむずいけど。
    >>273>>275みたいのは、誰でもウンコってわかるから、どうでもいいとして、
    一見、まともに見えるレスも、疑ってかかったほうがいい。
  279. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 09:34:21 ID:e6TnCLLj
    >>278
    ソル不遇は事実で未来が全く無いのは会社と同じだろ。
    下手な工作しても延命できんわ。 イースに行くのが正解ってもんだ。
  280. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:10:19 ID:ghPanIJX
    いやイースもダメダメな雰囲気すでにというか韓国でドルアーガより長く稼働してるのにダメシステムなんだって
  281. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 11:19:38 ID:1hfV99c3
    イースやってみてドルの操作性がいいことに気づいたよ。
    あとはバランスと課金必須の塔をどうにかしてくれれば・・・。

    アンシャーみたいに血をタブ交換とかしてくれればいいのに。
  282. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 17:32:35 ID:0EsOGAbY
    イースも物理職が魔法職の攻撃力下げろ下げろっと運動した結果
    あのメイジの殴りのほうが強い仕様が生まれた育ったわけであり
    どの国も一緒だな
  283. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 20:57:25 ID:wijemMfx
    もう終わるからな。 ザマ〜。
  284. 名前:名も無き冒険者:2009/05/04(月) 21:33:44 ID:/lT16B1S
    終わりが来るまでマッタリと楽しませて貰うさ。
    サブで始めたら、固定が出来て最近また楽しくなって来たんだわ。ギルドでも作るかな
  285. 名前:名も無き冒険者:2009/05/05(火) 14:15:05 ID:P8rdlmGP
    >>282
    魔法より剣のほうが強いのなら、ファンタジーの世界で
    誰も魔法なんて求めないだろうにな。
  286. 名前:名も無き冒険者:2009/05/05(火) 15:02:21 ID:PaLRNU2I
    >>285
    頭良い人は魔法を使う
    バカな奴は剣を使うってだけだろ
  287. 名前:名も無き冒険者:2009/05/05(火) 16:26:31 ID:LAizUI6I
    GWなのに過疎が酷いな。 当然の報いだけどね。
  288. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 03:42:03 ID:6ZRyGi5w
    職のバランス調整を怠ったツケが「イース」登場で加速したね。
    バカみたいにネガベルって連呼したクズが終わらせるのも見ものだったけど。

    自分等で首を絞める趣味があるとどうしようもないな。
  289. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 04:27:20 ID:BkZGcwj7
    最初からスキルのダメージを固定ダメージにしとけば職バランスはレベルが上がるに連れ覚える新スキルで簡単に自然と調整できたんだよな。
    おまけに今の倍率仕様と違ってこれから先も新スキルを難なく出していける。
  290. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 04:39:01 ID:7Lv7+CRX
    >>287=288
    自分で自分のレスに相槌打つなよ
    いつものネガアンチさんよー
  291. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 08:11:23 ID:VU5sOcv1
    >>282
    殴りの方が強いメイジなんて、メイジやってる意味が無いなw
    殴られると弱いけど、敵が近づく前に、圧倒的な火力で敵をやっつける
    のがメイジの醍醐味なのにな。
  292. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 10:09:15 ID:ygfdu3Nb
    >>290
    ネガログさんネガ特定工作乙です^^
  293. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 12:39:24 ID:hva9VNjx
    >>291-292
    あんた等の工作の方が酷いよ。 過疎った責任取れよ。
  294. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 12:40:11 ID:9Q0Sma3q
    291のどこが工作なの?
  295. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 13:17:35 ID:BKdveldM
    >>293
    wikiの掲示板や塔のコメントを荒らすのはやめてください。
  296. 名前:名も無き冒険者:2009/05/06(水) 14:09:45 ID:FPxjsvSv
    >>291
    エンチャは本来殴りメイジかと
  297. 名前:名も無き冒険者:2009/05/07(木) 16:04:15 ID:kjm1eFJT
    もうどうなるんだろうね。 レベル上げが辛い…。
  298. 名前:名も無き冒険者:2009/05/07(木) 16:32:56 ID:XRTYgUgL
    >>297
    どう辛いの?人とPT組んで狩りするのが苦痛?
  299. 名前:名も無き冒険者:2009/05/07(木) 19:31:43 ID:kjm1eFJT
    >>298
    その「人」いないじゃん…。 東岸でこっそりやってるけど、同じPCシャウトが延々…。
    手伝いたくてもレベル差が…。
  300. 名前:名も無き冒険者:2009/05/07(木) 20:18:20 ID:vmPGTGae
    シャウト拾うにしても、そのPCやギルドによっては、「この人(たち)とは組みたくないな」ってこともあるしね
  301. 名前:名も無き冒険者:2009/05/08(金) 00:54:20 ID:Gy2OucnC
    いくら人が少なくても、地雷とは組みたく無いしなぁ
  302. 名前:名も無き冒険者:2009/05/08(金) 01:54:01 ID:FVIwXRxV
    地雷とは・・・・・。


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