晒せ!そして一言添えろ!
相談ならこっちを覗いてみろ!
スキル相談スレ part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1130657997/
前スレだ!参考にしろ!
【MOE】自分のスキル構成を晒すスレ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1118543300/
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K1lp2K3K5IcIvUDUKNOJ
面白みは無いが、こうする予定。なんかサブ欲しいけど、いいのないかなー
即死予防
1乙
モエカルクのケータイ版があれば便利なんだがなぁ。
(´・ω・`)
warで1人ゲリラやったり本体戦したり 階級はロードからアマまでうろうろ
PREでは大概は倒せますが魔法が強いのは苦手です
いまいち普通のパニッシャ構成の気がします 個性を出すために変えたいのですが…
【筋力 】 35
【生命力 】 70
【持久力 】 50
【 知能 】 70
【 精神力 】 80
【 集中力 】 50
【 魔法熟練 】 70
【 強化魔法 】 80
【死の魔法 】 90
【キック 】 80
【召喚魔法 】 90
【暗黒命令 】 70
見ながらではないので微妙に間違ってるかも
いや、全然普通じゃないと思うが・・・
凄い構成だな・・・
その構成で個性が出せないんだったらどんな構成に変えても無駄だと思うぞ…
ちょっと目から鱗。普通に凄いな、その構成。
(コンセプト) コックで最強
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 61
【 生命力 】 70
【 持久力 】 63
【呪文抵抗力】 70
【 刀剣 】 100
【 盾 】 90
【 戦闘技術 】 68
【 酩酊 】 48
【 醸造 】 40
【 料理 】 40
【 薬調合 】 100
(コメント)
育成序盤は包帯で回復してたけど、POTと包帯が同じアイテム扱いで
同時使用が無理なため回復手段が最終的にPOTのみになった。
薬用にんじんが@250位で買取されていた時代に育成。
GHPのディレイが長くなったときには絶望的に思ったが
ダメージを極力もらわないようにするためには自分自身が上手くなるしかなかったので
相当プレイヤースキルが上がった。
GHPの出費を抑えるため自前で作成したミックスジュース(回復量upLv2)を活用してコストを抑えた。
タゲ切りはセンスレスでピンチもたいてい切り抜けられた。(自前でワイン作れるし)
現在、呪文抵抗力・盾・投げ・戦闘技術をブースト100状態にすべく
抵抗上げオンライン中。
特定はカンベンしてね(´・ω・)
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K1lp3K5K8FdBsKyKzKDr5OXQB
スキル上げ下げするときは自然回復で調整取ってて、今は
downにして戦闘技術上げオンリエン中
だった。
投げとチャージドとIF乙ったからこの後どうしようかなぁというところ。
IFは在庫あるけどチャージドと投げはもうダメかも分からんね。
刀剣こんぼうでも始めようかと思う今日この頃。
総ツッコミ入ってるが漏れも言わせてもらおう。
>>5
個性的杉
>>5
そういう構成でWL狙えるって分かっただけでも
このスレみててヨカッタと思う
未知のスキル構成だからアドバイスできない><
一流ネタ氏だw
>>5
強化が何のためにあるのかいまいち分からん・・・
パニッシャなら防御とか回避上げても意味無いし、キックなら命中とか攻撃上げても意味無いよな・・
大使へのBuff用?それなら召喚はバエルの70とめで強化切っちゃって、
集中と精神上げるとかはどうなん?
強い構成ではないく、個性的な構成を求めているのでは?w
>>15
魔法への対策とインジビ看破のためです 重量を補助するためでもあります
>>5
巷で噂のキックと暗黒命令両方あるのに個性的じゃないって/oioi(;^ω^)
てかその構成でWLとはマジ感動した。俺もいっちょ変わったスキル構成の2nd作ってくる
だなw。滑り出しから、いい構成がきて面白くなってきたわ
やっぱ回避着こなしを全切りすると面白い構成できるよな
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K1ek2K3K5I6E8HcoatsaDIKcu
これで完成したのだが!なんかダメ出ししてくれ!
ワラとか死にまくりです!プレではなかなか強いです!
テレポ80%にして着こなし21にしてみるとか
死にまくりなのは立ち回りかも
うまくなれば包帯90もありゃ結構死ななくなるよ
>>1
>相談ならこっちを覗いてみろ!
>スキル相談スレ part.7
>ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1130657997/
やっとスキル完成した!なんか嬉しいぞ
種族:ニュタ雄
【 筋力 】 90.0
【 着こなし 】 76.0
【 生命力 】 90.0
【 知能 】 60.0
【 持久力 】 70.0
【 精神力 】 88.0
【 刀剣 】 98.0
【 盾 】 88.0
【 回復魔法 】 88.0
【 神秘魔法 】 98.0
【 召喚魔法 】 1.0
【 取引 】 3.0
でも悲しいぐらいヨワスorz まぁ大部分はPスキルが足りないせいですがっ
爆弾男+アスリート+盾、回復手段はハラキリ&GHPです。特定はご勘弁を。
Warに行くつもりはないので、Preでのお金稼ぎキャラです。
【自然回復 】 40
【落下耐性 】 40
【水泳 】 40
【筋力 】 63ぐらい
【着こなし 】 31
【攻撃回避 】 95
【生命力 】 80
【持久力 】 90
【盾 】 90
【物真似 】 90
【罠 】 100
【自然調和 】 90
ダメージソース罠のみ、これでタルパレのポウン3~4ぐらいなら難なく捌けます。
罠が当たらない相手には無力この上ないですが……(バルドスや空中の相手など)
ミラージュを囮にしてネイチャーorシャドウで消えて罠当てるなど、物まね頼りまくり。
ちなみにバナミル常時飲んでいれば、そうそうSTも切れません。
【 着こなし 】 21.0
【 生命力 】 75.0
【 知能 】 70.0
【 持久力 】 50.0
【 精神力 】 90.0
【 集中力 】 100.0
【 銃器 】 38.0
【 回復魔法 】 90.0
【 強化魔法 】 80.0
【 死の魔法 】 58.0
【 魔法熟練 】 98.0
【 自然調和 】 80.0
war用支援キャラ
Amateurパッシブ付き
【着こなし】 1 【攻撃回避】 100
【生命力】 70 【知能】 70
【持久力】 50 【精神力】 100
【集中力】 90 【破壊魔法】 100
【回復魔法】 90 【強化魔法】 80
【魔法熟練】 98 【自然調和】 1
生命60にして集中100にしたろうか思案中
>>1-2
You 酩酊しちゃいなよ。88オススメ。
>>5
多いからスルーしとく。
>>10
なかなか面白そうにまとまってるな、でも取引無いのが寂しくないか。
あと着こなし61だけ意味不明。Pre専に見えるから調合が包帯でもいーかもな。
薬作りたいだろうから調合で良いだろうとは思うが。
>>11
盾あるなら素手こんぼうで良いんじゃないのか。まあ戦技は98か100だな。
>>20
でも死が欲しくなるけどな。おまけにぱんつまんが天敵になる唯一の構成。
>>21
刀剣は98か100にしろ。神秘は90にするか切れ。戦闘技術は98か100。
包帯はファインだけ巻いてろ。プレート着ろ。Pre捨てるなら回避40でいい。
回避100でもチェイン着たbuffも無しのにゅたが避けられると思うな。
>>24
悪くなさそうだがbuff無いから当たらんだろう。精神も高めだが神秘には
使わんだろうし、回復だけならそんなに要らんのじゃないか?
知能もちょっと多いかなと思う。リザ1回分確保出来れば良いんじゃないのか。
>>27
なんか特定出来た気がするんだがまあいい。
ちなみにモニで生命60とかだとISSS一撃で轟沈する。
回避150あろうが食らう。防御150あれば2割くらい残るか。
メイジは筋力で苦労するな。
俺はこれ。結構気に入ってるからしばらく変える予定は無い。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0F1ek3K4H5F6K7KdYHUIUNUOYXN
強化いらね。本と弓持ち替えつつ、パーティで回復入れるような
時だけ本持ってる。
【 筋力 】100
【 生命 】100
【 回避 】100
【 槍 】100
【 投げ 】100
【 戦技 】100
【 持久 】80
【着こなし】51
【呪文抵抗】59
【 調和 】60
マイ構成晒し
着こなし以下のスキルはその時の気分で変更してる。
my晒し
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?2&0I2K3K5Joo0uUBKDMFJOJ
ボンバーキングですよ
罠オモスレー
破壊を時の石に突っ込んで作った構成
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&1ek3I4I5df6K7IwOITJKKTNU
破壊取ってたころよりMoEを楽しめるようになったよ
種族:モニー
【筋力】100
【持久】80
【生命】100
【回避】100
【着こなし】16
【弓】90
【棍棒】88
【戦闘技術】88
【調和】90
【包帯】98
pre専でした…これからwar用にスキル変えて行こうと思うのですが、対人だと武器スキルはもっとあげないとまずいのでしょうか?
あげちまった orz
今
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0C1Y3J4J5P6K7oa87pIUJKMUNqk
目標
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0C14k3J4J5P6K7qaIUJKMUNU
最近破壊食らわないから抵抗なくていい気がしてきたお
半年ワラゲにいてタイマンで勝ったことないお(;^ω^)
>>33
そのままでいいと思うお
行ってから微調整しれ
>>26
回復98にして戦闘中はセイクリ多めに唱えてれば
Commander以上にはすぐなれるよ
>33
包帯をけずって棍棒を98と戦闘技術を98
弓はできれば100欲しいが我慢して現状維持
残りの包帯78を抵抗78にして調和WLの出来上がり
>>33
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?2&0qk1602K3K5IcJuJxTDUOJ
焼き鳥食べて、多分これで常時WL。
WIZを見たら逃げろ。
WL維持がやたら楽な構成だな…セカンドそれにかなり近い構成でWLにして給料ドロボウさせてるよ
この構成で抵抗きって包帯とるぐらいなら調合の方がいいよ。
ただコストの点で維持費がかかる
うちの鯖はウィズ減ってて抵抗なくても強化使いにディバイン一発かけてもらったら、それだけで結構安全だ
今レジなしでキツイのは罠だろ
毒種レジらないと、2個直撃で死ねる
みなさんコメントありが㌧! とりあえず今日からワラゲ参戦してきますヽ(゜∀゜)ノ
毒種全発くらうことなんてないから
粘着デリバリーやられると地獄
相談スレにホストエラーで書き込めないのでこちらで相談いいですか?
初めてのキャラ作成。
以下を目指して作成
【 生命力 】 70.0
【 知能 】 70.0
【 持久力 】 15.0
【 精神力 】 100.0
【 集中力 】 100.0
【 破壊魔法 】 88.0
【 回復魔法 】 100.0
【 強化魔法 】 41.0
【 神秘魔法 】 70.0
【 死の魔法 】 98.0
【 魔法熟練 】 98.0
ageてしまったorz
吊ってきます・・・
魔熟もあるし持久15は辞めた方が良いと思う
>>47
ホント初心者だな
そんなスキルに誰もしないっつーの
いいアドバイスしてやる。
初めてのキャラ作成でスキル構成なんて考えない方がいい。
初めてはなんでもかんでもやってみる方が楽しい。
>>47
どういうプレイスタイルを予定しているのかわからないけど、
とりあえず、生活に困ることはない。
ただ、>>49も指摘しているけど、
持久力15では、魔熟98を生かせずもったいない。
移動が少々不便になるけど、神秘をばっさり切って、
持久を40以上にするのが無難かな。
残りは適当に配分。筋力、生命、知能、着こなし、強化、破壊、自然調和(9.0)etc...
回復100→90とか、死魔98→90とか、神秘以外も削るなら、
持久を50以上にして盾(38以上)を取るのもいいかも?
まぁ、強さを突き詰めると「テンプレ構成に汁」で終了だから、
>>47の構成で突き進むのもアリ。
ちなみに、序盤は、最終的な構成にこだわらず、
いろんなスキル(近接系や生産系も)に手を出しまくるほうがいいよ。
あとからいくらでも調整できるしね。
って、しまった。ここ相談スレじゃなかったかorz
スルーして。
【 筋力 】 20.0
【 着こなし 】 36.0
【 生命力 】 45.0
【 知能 】 50.0
【 持久力 】 41.0
【 精神力 】 70.0
【 刀剣 】 51.0.
【 盾 】 78.0
【 回復魔法 】 90.0
【 強化魔法 】 90.0
【 神秘魔法 】 90.0
【 召喚魔法 】 9.0
【 死の魔法 】 88.0
【 暗黒命令 】 88.0
【 取引 】 4.0
暗黒命令は削れない。
誰がなんと言おうとこれ。
ここは相談スレじゃねぇとか言い出すヤツも居るだろうから、
出来れば相談は相談スレでやった方がいいけどな。
ここは自分の構成を晒すだけ、ヒトの構成を見て参考にする
だけのスレだ。
>>50みたいなヤツも居るし、どうこう言われても凹まないこと。
>>35
死だってもうバレてんだろ、タイマンしたいなら強化切って破壊でも取れよ。
>>54
Pでそういう構成の知り合いがいたが、同じような感じだろうな
結構いるもんだな
>>56
偶然にも漏れもP鯖。
結構いるもんなのね・・・
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?1&0I1lp3K5K8FoIxsayTDUOS
このままだとつまらないんで何かいいスパイスあるかな?
っキック
っもっこす
っ海戦士
というテンプレ回答をとりあえずしておくとして
スパイスが欲しいなら抵抗と調合をぶった切れば色々出来そうだ。
それ以前に調和と筋力が足りてない気がするんだけど、そこは
納得ずくなのかな。
弓なら素手か召喚なんかどうだろう。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0oa1ek2K3J5J8MoHvUBSDJOI
今これなんだけど
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K1lp3K5J8GoHtUBSDUOI
こうしようかなぁと思い始めてます
刀剣のSDVBの乾坤一擲に惹かれ、といっても棍棒のスタンスニークはやりたくないし
SD反射自体もいいなぁと思っていますし、罠があるのでSDVB行けるかなと
基本はPT~ソロのWar用です。抵抗切って盾48+調和88取った方がいいですかね?
っていうかSDVBに夢見すぎですか?
>>60
>>55の上4行かな
流れてきに相談スレと思われても仕方ない。
まぁそこまで気にすることじゃない。
相談に乗ってあげる人は書いてあげればいいし、
ここは相談スレじゃねーよって人はスルーすればいい。
元々このスレは外部板の最適構成以外は認めないっつー、効率厨からの
避難場所としての側面があってな。
あっちじゃネタ構成出すと叩かれるだけだった。
で、雑談交じりに構成の話する場所としてこのスレが生まれたわけだ。
あっちの住人が「テンプレ嫁」連呼で過疎ったのは住人の自業自得だろ。
需要はあるようだし、効率追求で相談したい香具師は自分達で外部板を盛り立てていけばいいだろ。
こっちを乗っ取るようなマネはやめて欲しいな。
前スレの1だが
始めの頃は人あまりこなくて自演で色々構成を書き込んでみたと、いまさら言ってみる
段々書き込み増えていって嬉しかったよ
↑ちょww
あんたええ人や(´ω`)
俺は返事がないとつまんねーなと思ったから、なんかしら
レスポンスしようと思っただけなんだがな。
ネタ構成なぁ、今までやった構成色々挙げてみようか。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?2&0E18u2K3K4F5D6KwUAUIUJU
避けキャラ。とにかく避けたかった。銃と弾は重かった。
常時レイジングだったが辛くなってすぐ変えた。
>>60
前者はともかく後者は悪くないと思う。つかイケてる。
盾と抵抗に関してはおまいさんのサバのWiz事情と
おまいさん本人の対Wiz敗北率鑑みて好きに汁。
盾48なら対Wizの勝率が上がることだけはないぞ。
調和80でTR常時行けるんだったら問題ないだろ、
足らんようなら抵抗削って88。もう忘れたけど
調和80じゃ常時TRには足りなかったような気もする。
>>60
槍のPSがある感覚で調和80だと真の追撃王が本気出すと殺されるけど、
それは納得済みならそこそこ面白い構成だとは思う。
タイマンは諦めた方が良いけどな。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&0oa1602K3I5IcEeKkKnEwUzSPCRL
こんな感じになるように調整中。
pre専で、採掘の自衛手段で槍を使ってたら現在82になり、
バルデスの横の鉱石も掘れるようになったー。
もったいないから98まであげちゃうつもり。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?2&97&2K3K4H5E6J7rrIQJTKTNMOqx
War専、支援&ソロでやってるのですが、
この構成で死魔48取ろうとしたら何を削ればいいのでしょうか?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0ak1603R4H5F6H7KIQJULSMBNKOJ
やりたいもの追加していったらこうなった。
一応Warでは回復、ソロ時などは死と破壊使っていきたいなと思ってるんですが
どうもMPと魔力が低いような気がします。
みなさんどのくらい知能と精神あげてるんでしょうか。
予想はしてたけどやっぱり相談スレ化してるね
別にかまわんとは思うけどね
俺メモリアルその2@テンプラ黄金期
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0K1lp3K4D5HuKzKEJJTLJ
>>68
生産楽しんでるヤツはそんな感じになるな。
シップとかパッシブ効果にこだわりだすとどっかおかしくなってくる。
>>69
切るべき優先順位は上から
・死
・回避
・強化
・破壊
・回復
おまいが進もうとしている道は器用貧乏街道だ。タイマン勝てないし
補助もイマイチになる。しっかり方針定めた方が良いな、今でも
死に振ろうとしなければサポート役としては良い線だろう。
>>70
そんなもんだと思う。魔力が気になるというならそれ以前に生命も低いだろう。
俺なら神秘召喚切りの生命精神熟練upがまっさきに思い浮かぶが、
アルター出したいだろうしな。
>>71
>>1、というレス返しても良いだろうとは思う。
つか今レス返した奴等>>1読んでるか?w 俺はどっちでもいいけどな。
>>73
ありがとう。やっぱ無理がありますよね…
死魔持ちに歯が立たないんでこっちも死取ろうと思ってましたが
ショートカットもかなりキツキツなんで諦める方向で行きたいと思います
ただ低火力・刺激の少なさに飽きてきてるのも事実。難しいです(´・ω・`)
>>74
いや、まず生命だろ。
強化あるし、90で問題ない。
携帯からで外部板に書き込みできないんで、ここで相談申し訳ないっす
【筋力】 100
【着こなし】 31
【生命】 97
【回避】 100
【持久】 80
【素手】 98
【牙】 48
【戦技】 88
【調和】 88
【自然回復】 40
【落下】 40
【水泳】 40
コンセプトとしては、己の体一つで、生き抜いていくって
感じなんですが、いかんせん火力と回復手段が足らない気がするんです…
どうなんでしょうか?
いまの所、Warは考えておらずPar専で、種族はモニです
Parageか
party専門
パラゲワロスwww
>>76
preで体一つか、面白いじゃない
生命ちょっとと牙削って、着こなしとか酩酊あたり入れると楽だと思う。
モニならプレート来ても回避89だし、調和シップで91は出るからpreなら余裕だしな。
これで受けるダメージがかなり減らせる。
さらに酩酊のセンスレス、マッスル辺りあるとかなり便利なはず。
てか調和の存在が謎。40にして、物まねとかどうよ?一応ハラキリが回復手段として使えるし、ネイチャーあるしな。
色々ケチ付けてすまん。応援してる。
Par…テラハズカシスOTL素で間違えちまった
>>79
ありがとう、調和はGEを使いたいと思い88と
したのですが(もし、PT組んだ時に少しでも役に立つように)
やっぱいらないっすかね?
ネタはやはり、ネタにしかならないのか…
俺メモリアルその3@調教
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?0&97&0F1D3K4F5C6KHKJUKULQMMOPPS
下僕使ったり育成したりで色々遊んでたが、忠誠実装辺りで飽きてやめた。
>>76
悪い構成ではないと思うがな、それやってて楽しいだろ?
どんな構成にしても不満は出るものだから、妥協も大事だと俺は思う。
問題の回復量と火力だが、コンセプトを考慮すると牙と調和を切り、
ものまねを100にして残りを生命持久に充当、という振り方が浮かぶ。
サックの回復量よりはハラキリの回復量の方が多いし、ネイチャーで防御、
ミラージュで攻撃補助と考えれば、好みに沿う形で結果を得られるだろう。
ただ、やはりものまねでは高い火力と回復力が得られるとは言いがたいから、
そこだけは含んでおいてくれ。
調和も悪くないんだが、相談の内容を鑑みると切れと言わざるをえない。
ただ、やっぱり自分が楽しめるように弄るのが一番だからな。
【 筋力 】 80
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 60
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 自然回復 】 40
【 弓 】 100
【 物まね .】 68
【 調教 】 88
【 自然調和 】 100
余り 33
棍棒と戦技を捨ててフォレスター目指したらこんなことになった。
弓弱体が決まった今。すこし後悔している。。
【 筋力 】 14.0
【 着こなし 】 51.0
【 攻撃回避 】 100.0
【 生命力 】 100.0
【 知能 】 60.0
【 持久力 】 40.0
【 精神力 】 100.0
【 集中力 】 80.0
【 破壊魔法 】 58.0
【 回復魔法 】 88.0
【 神秘魔法 】 58.0
【 魔法熟練 】 98.0
【 取引 】 3.0
勿論war専門。
最近抵抗切り脳筋が多いのか、破壊58でも余裕。
ジャスタンとかに当たったら終了。気合でテレポを通します。
>>82
お客様、罠40などはいかがでしょうか。
…というかアスリート切らないとフォレにはなれそうにもないな、それ。
頑張れ。調和100に出来たおまいにならやれる。
罠100でバグス使いになれればフォレYOEEEEとは言われないからな。
>>83
チェイン着てるとしたら重量大丈夫なのか?と思うが、俺も今似たような構成だから
何を何個くらい常備して動いてるのか知りたいものだ。強化無しで鎧着たうえで
筋力14というのは厳しいだろう。
いけそうなら俺ももう少し筋力下げてみるかな。
>>84
基本ドゥーリン5種(胴・パンツ・足・腰・手)
チェインは2種(肩・頭)
触媒は
ND100個程度
NP200個程度
NQ100個程度
PNQは0~5個(本隊やPT時は持っていく)
ソーセージ5本
ミルクティ7個
GHP3個
マナPOT10個
HR石2個
インビPOT1個
ギリギリ重量かな?お目当てアイテムのルートができたら即帰還。
これだけ書けば多分特定される。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?3&0I1602H3H5lf9EgHobptExJyOzEBGFEOHQ1f
元々農夫。
で、斜めになりたくてアサシン。
弓面白そうで弓とった。
でも収穫下げて水泳あげようかなーと。
超弱いのは下手だから。
だと思う。
>>85
ありがとう、参考にさせていただく。なるほどドゥーリンか、
確かに軽いが、落としたときの補給がちと辛いかもしれないな。
触媒の方も納得出来そうな数だけれども、POTとお茶の数が辛そうだ。
俺には筋力14は無理そうだな…、でも30くらいまでなら削れる…か…な?
この思考は筋力0への道に続いている気もするが('A`)
>>86
水泳上げるならついでに自然回復も取ればアスリートだな。
>>86
それで弱いのは当然。だが、弱い事に誇りを持て。
自分なりに楽しめればいいのだ。
>>87
ドゥーリンは鎧だけが辛い
所持アイテムが少ない分神秘にお世話になっている。
筋力0でレイジングまで取っていいけど、
強化持つと遭遇戦に弱くなるし、何よりbuff剥がしに手も足も出ない。
だけど、強化取ればALCマスタリー取れるし、回避も大幅にupするんだよなぁ。
アリーナ向けならば神秘・筋力切って強化もアリだね。
>>88
いや、弱いのがいやじゃないんだ。
が、冷静に当然といわれるとくるものがあるな・・・。
まぁ俺は楽しんでるから問題ない!はず。
とりあえず調整してアスリートも取ってみるかね。
水中から射撃モエス。
ちなみにこれワラゲ仕様な。
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 90
【 素手 】 100
【 キック 】 100
【 戦闘技術 】 92 → 100
【 酩酊 】 100
現余り17
個性が無いな。
正直キック切って罠入れたい。
これでもエイシス三国無双とか出来ちゃうお。
【落下耐性 】 30
【筋力 】 100
【着こなし 】 100
【生命力 】 100
【持久力 】 100
【素手 】 100
【戦闘技術 】 100
【キック 】 100
【自然調和 】 100
【呪文抵抗力】 20
これでもエイシストレインとかできちゃうお
>>90
俺なら17あまってるなら自然回復と調和に1ずつ振って
残り取引にしちまうなー、持久100とかでも良いと思うが、
キック切るなら幅が広がりそうな構成だな。
罠78もいいが、個人的にはものまね78とか推してみたい気もする。
気もするが、やって後悔されるのもアレなんで聞き流してくれ。
まあふらふらは惜しいかな。
>>91
>>90はなんていうか酩酊が全ての鍵だからなw
91はサイレントランとプリーチで何とかならんかと
思わなくもないが、どうにもならん気もする。
着こなしと落下と抵抗辺りが遊びに使えそうな余白に見えるな。