UC-GUNDAM ONLINE part 76 (2ch)

  1. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:00:55 ID:eUL52dHf
    『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UC)』は、機動戦士ガンダムを原作としたMMORPGです。
    2005年2月14日に正式サービス開始。

    ■公式
    ┗http://www.universalcentury.net/
    ■テスター用サポートサイト
    ┗http://beta.universalcentury.net/index.php
    ■GUNDAM ONLINE MAGAZINE
    ┗http://www.gno2.ne.jp/gom/index.html

    □UC-GUNDAM BBS ― テンプレ・FAQ・2ch外部板・過去ログ倉庫
    ┗http://ucage.net/
    □wiki ― data
    ┗http://ucage.net/modules/bwiki/
    □UCGO質問
    ┗http://bbs.ucage.net/ucgoqa/
    □キャスバル専用 (ネタ・雑談板)
    ┗http://bbs.ucage.net/Casval/
    □中立非武装地帯 (情報板)
    ┗http://bbs.ucage.net/CucuruzDoan/
    □生活雑多 (生産・地域板)
    ┗http://bbs.ucage.net/KatzLetzKikka/
    □連邦軍
    ┗http://bbs.ucage.net/Leville/
    □ジオン軍
    ┗http://bbs.ucage.net/Gihren/
    □*** Type
    ┗http://bbs.ucage.net/CT/

    <お約束>
    ・2ch専用ブラウザを使いましょう http://www.monazilla.org/
    ・速報、祭りはネトゲ速報で http://live19.2ch.net/mmonews/
    >>950が次スレを立てる、重複を避ける為にスレを立てる時は宣言しましょう。
    ・マターリとsage進行を推奨

    過去スレ&その他 >>2-10
  2. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:01:03 ID:eUL52dHf
    【その他】
    □UC-GUNDAM ONLINE 晒しage6
    ┗http://bbs.ucage.net/test/read.cgi/CT/1100155178/l50
    □UC:GundamOnline 脳内βテストスタート
    ┗http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1020088635/
    □【UC事典】を作ってみよう。
    ┗http://bbs.ucage.net/test/read.cgi/Casval/1053317423/l50
    □【公式】 発表コメント記録集 【非公式】
    ┗http://bbs.ucage.net/test/read.cgi/CucuruzDoan/1054975967/l50
    □ガンダム感涙写真館(様々な理由でUC辞めようと悩んだ時にGO)
    ┗http://homepage2.nifty.com/kajipon/art/gundam2.htm

    【過去ログ倉庫】
    http://bbs.ucage.net/2chlog/
    【本スレ過去】
    75 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1105566894/(前スレ)
    74 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1105467753/
    73 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1105362769/
  3. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:01:06 ID:eUL52dHf
    UCGO関連リンク

    「UCガンダムオンライン」 2月14日についにサービス開始
    http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1105431802/
    【IT】ガンダム世界を再現したオンラインゲーム 2月14日発売 月額1575円で
    http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1105457973/

    GAME Watch バンダイ、「ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンライン」2月14日についにサービス開始
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050111/bandai.htm
    DENGEKI Online.COM 一年戦争、いよいよ開幕! 『UCガンダムオンライン』正式サービスが2月14日スタート
    http://www.dengekionline.com/data/news/2005/01/11/9893c338ff847291b620773442b6883e.html
    ITmedia Games 「ガンダムオンライン」サービス開始日決定
    http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0501/11/news033.html
    Gpara.com ガンダム世界の住人に!『UCGO』2月14日正式サービス開始!
    http://www.gpara.com/news/05/01/news200501117082.htm
    4Gamer.net ガンダムMMORPG「ユニバーサルセンチュリー」,2月14日に正式サービス開始
    http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.01/20050111231821detail.html
    毎日新聞 バンダイ:ガンダム世界を再現したオンラインゲーム、2月14日発売
    http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050111org00m300108000c.html
  4. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:02:50 ID:+jpIX6pQ
    4さま?
  5. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:04:21 ID:81O1TlsA
    もうさ、どうでもいいじゃん
    もうどうでもいい人
    UCIDとPass晒してよ
  6. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:08:07 ID:vY0FwGhc
    つーかココ最近のスレっておなじことしか言ってねーよな・・・
  7. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:10:41 ID:81O1TlsA
    と言うか、それなりに楽しみにしてたわけで
    もうさ、買っては行けないゲーム作ること自体、犯罪だよねpgr
  8. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:11:59 ID:ZZnKNAfd
    うにゅちゃん来ないので、ヒマつぶし

    頑張れ頑張れwスタッフさん超頑張れw
    頑張れ頑張れw売り逃げ超頑張れw誇大広告超頑張れwww
    UCモフモフ村の住人は、言いましたw
     人間やめますか?それとも開発やめますか?wwwww
     開発やめた、ボー氏はGMとして接してくれてた時も、
     一番血の通ってた人でしたねwwww
     「おとーさん、おとーさん、おまえのとーちゃん
     サギ師だって、みんながいじめるのー。
     おとーさんは、サギなんてやってないよね。
     ウソついたりしてないよね。
     人をだましたりなんてしてないよね。」
     なんて事になったりしてwwwwwwww
    それは、さておきw
    2/14、逆に楽しみになってきましたねwww
    夜逃げや本舗みて、ちゃんと予習しておいた方がいいですよwwwwwww
    スタッフさん頑張れ頑張れw超頑張れwwww
    良心押し殺して、自分達のお金の為に超頑張れwwwwwww
    サギ頑張れw夜逃げ頑張れw今後の人生はあきらめてwwww 

    書いてたら、うにゅちゃん来てたorz
  9. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:13:44 ID:TBQnFBAT
    悲しいけどこれってUCなのよね。
  10. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:17:50 ID:/qQ/G5Qd
    サービスさえすれば分かり合えるさ。
  11. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:19:07 ID:vY0FwGhc
    >>8

    そんな卑屈にならないで・・
    前のお前さんのほうがよかったぞ
  12. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:21:28 ID:OQ9WJo0o
    >>1 乙
  13. 名前:粘着NySrbrmNのUC売ったら逃げるって言えよSP:05/01/14 22:32:56 ID:ZZnKNAfd
    >>11
    ごめん、俺なんだけど・・・。
    うにゅネタだったんだけど・・・。
    なんか勘違いされたかな?
  14. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:36:11 ID:M/U994N+
    >>13
    お前開発だろ
  15. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:37:49 ID:cdRaA6zq
    課金ユーザーは更におぞましきものを見るであろう
  16. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:38:04 ID:MmBpv9Gi
    >>8
    いや なかなか面白かった
  17. 名前:11:05/01/14 22:39:56 ID:vY0FwGhc
    あw
    穴があったら入りたいよ・・・
  18. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:40:51 ID:/na9VDCd
    ♪あのころ~に~かえり~たい~ あのひろい~うちゅう~
    http://with2ch.net/cgi-bin/pict/image-box/img20050114223827.jpg
  19. 名前:名無しさん@うにゅいっぱいW:05/01/14 22:43:11 ID:efIKgx2J
    梅梅終了W
    あ、手伝ってくれた人もお疲れー?W
    でわもう寝ますW
    おやすみーW
    でわでわでわでわW
  20. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:43:36 ID:amDJCt4w
    買うならチンプスが夜逃げした後の方がタダ同然で買えてお得。
  21. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:45:05 ID:QkFlCNPD
    マジレスすると最初の2.3ヶ月待ってれば
    トータルスキル○○までは無料参加とかになり
    フリーダウンロードになるな

    しかし漏れは、ゴック以来入ってないが
    ここ見た限りでは余り変化無さそうだし
    またあれか? 最初の頃の様にハナイチモンメ状態であぼーんとかになるのかな?
    散々遊んだので取り敢えず 即開始はもういいなぁ・・

    やる気満々の香具師がんがれ!
  22. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:45:16 ID:/m8gmb3+
    期待させといてもう最悪のオチ方
  23. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:46:14 ID:cruou8gE
    登録を本名で行った人は晒せないよ?
  24. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:47:07 ID:v3fktJp7
    街グラのテクスチャ切り替え、もっと自然にできないのか?
  25. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:47:32 ID:u2X/yWxp
    発売日近づいているのに情報がなかなか出てきませんね。
    結局、少しはマシになっているのを期待しているわけで・・・
  26. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:48:15 ID:9PgT4Azg
    人類が増えすぎたニートをMMOに移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。
    インターネットの巨大な人工世界はニートたちの第二の故郷となり、ニートはそこで自身を作り、育て、そして死んでいった。

    宇宙世紀0079、すべての小規模MMOの中でも最も課金に遠いMMORPG UC-GUNDAM ONLINEは
    「ガンダムの世界を実寸大で再現した究極のMMORPG」を名乗り、テスター達に月々1500円の課金を挑んできた。
    この4年あまりのベータテストでチンプスとテスターは総人口のほぼ全てを死に至らしめた。
    チンプスはみずからの行為に恐怖した。
    ベータテストは膠着状態に入り、課金まで後一ヶ月をきっていた。
  27. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:49:22 ID:3m+3QF6x
    サントラの発売いつ?
  28. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:51:01 ID:ywR/cY8d
    これはひどいな・・・
    バンダイは何を考えているんだ
  29. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:53:07 ID:/Cs/C8Hg
    だれか本気で訴えるやついないかな~♪
  30. 名前:11:05/01/14 22:53:50 ID:vY0FwGhc
    たまごっち
  31. 名前:11:05/01/14 22:56:10 ID:vY0FwGhc
    買って満足させるか 自分を。
  32. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:00:25 ID:I/zjF3Q2
    >>28
    いつもどおりじゃないか
  33. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:01:52 ID:9qtAFG+i
    >>26
    ワラタ
  34. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:03:14 ID:WKroJlGX
    MSの戦闘ムービー観たけどコレは酷いね
    てっきり戦闘はバーチャロンみたいな感じだと思って期待してたのに・・・・
  35. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:03:49 ID:HSRaVprs
    数日前から始めたんだが、
    メルボルンでザク1に乗ってペチペチ戦ってたら、
    いきなりハングル名の空飛ぶガンダムに落とされたんだが、
    そういうゲームなのかこれは?

    GNOシリーズで散々ガンダムにはいやな目にあわされてるからな。
    ゲームがショボいどうこう以前に、
    ジオンPCがガンダム様のためのやられメカになるだけのゲームならまっぴらごめんだ。

    GNOプレーヤーの決まり文句をあえて言おう
    「ガンダムずるい!」
  36. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:04:12 ID:8i6rYKEc
    我々は一つのβMMORPGを失った。
    しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
    GNO2に比べ、我がUCGOの開発度は30分の1以下である。
    にもかかわらず今日までβを戦い抜いてこられたのは何故か?
    諸君!我がテスターの目的が宇宙世紀の世界で遊べる事だからだ。
    これは諸君らが一番知っている。
    我々は有料MMORPGを追われ、βテスターにさせられた。
    そして、一握りのβテスターらがオーストラリア大陸にまで膨れ上がったUCGOを支配して3余年、
    βUCGOに住む我々が機能実装を要求して何度踏みにじられたか。
    βテスターの掲げる人類一人一人の自由のための実装をバンダイが見捨てるはずはない。
    私のβMMORPG!諸君らが愛してくれたβUCGOは死んだ。
    何故だ!?

    「課金だからさ!」

    新しい時代の覇権を開発会社が得るは、歴史の必然である。
    ならば、我らは襟を正し、この開発度を打開しなければならぬ。
    我々は過酷なβUCGOを生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の文化を築き上げてきた。
    かつて、広告のキャッチコピーは人類の革新はUCGOの民たる我々から始まると言った。
    しかしながらディンプスのモグラ共は、自分たちがUCGOの支配権を有すると増長し我々に抗戦する。
    諸君の戦友も、ただの的もその開発者の無思慮な抵抗の前に引退していったのだ!
    この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、βUCGOは!課金をもって我々に示してくれた!
    我々は今、この怒りを結集し、バンダイに叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
    この勝利こそ、引退者全てへの最大の慰めとなる。
    βテスターよ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!βUCGOよ!
    我らβUCGO国民こそ選ばれた民であることを忘れないでほしいのだ。
    優良種である我らこそ人類を救い得るのである。ジーク・βUCGO!
  37. 名前:36:05/01/14 23:06:39 ID:8i6rYKEc
    書き忘れた
    フォーラムのトピック「立てよ国民!」の転載
  38. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:10:11 ID:0Jykw+Ct
    >>35
    ハングル名の中の人はここの住人だから
    とりあえず色々思いをぶちまけとけw
  39. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:12:37 ID:8S39Oovg
    この完成度のクセしてコロニー落としとか、コロニーレーザーみたいな
    大量破壊兵器だけ実装されてたらディンプスを邪神と呼ぶことにします。

    (´-`).。oO(これが原因でディンプス潰れたら楽しみにしていたランブルフィッシュ2が出なくなるな…)
  40. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:14:03 ID:6wjDspaG
    提督「…その番台の恩恵を一部のテスター達の蹂躙にまかせることは…」

    少佐「なさけない!あのような禍禍しい物言いをチンプスに許すとは!!!」
    ------------------------------回想---------------------------

    少佐「生き恥をさらせと?私は辞めます!」
    閣下「ならん!死を急ぐなよ。プレイしてこそ得る事のできる充実感を味わうまでそのアカウント、ワシが預かる!いいな!」
  41. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:14:06 ID:cruou8gE
    ハングル名って3人いるよな
    もっといるのかね?
  42. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:15:46 ID:uFDzqoee
    >>36
    UCGOにモビルスーツなんてある訳ないでしょ
  43. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:15:56 ID:hmY2yyuK

                               ノ, ,.
                   ,.    ,、-─‐‐----' `-'、
                 ,.- 〃,.-‐'"             `'''- .,_
                { l | '"                  `''ー─‐'ノ
                 ,ゞ            / /      `゙< ̄
               /             // /! !i \ \      \
             / /        ,.-''" // | | |  ヽ ヽ      ゙i 「ガノタ達、俺はもう迷わないぜ。 
             //        / l"´ ̄0゙ヽ、 l l ゙i  ヽ    ヽ  |
            ///       //    ヽ、_.ノ //!l_ ヽ     ゙i |   テスター達のような悲しい奴らを増やさない為にも
           !/ / /   ,.-'"i! / ∵∴    /  i!l 0ヽ,゙i     |!
           i! l /    | ( | / ∴             ゙、ヽ .ノ ! |   l′俺は買ってチンプスを叩く!徹底的になっ!!」
            l!     ゙、 ! ゙i            -、 / ∴/ /  /
            リ        ` |       ,.---- .,  i  ./ /  /
             |./      /|      /      ゙i‐' -‐'"l   l_,
             从      /i. ゝ      l.        /   /   /
            / ヽ,    | ゙i      ヽ ̄ ゙ヽ、 /   /
         _,,.-く    \  i `   、    ` ---`''   /
    __,、-‐'"   ヽ    \ ゙i     ゙ヽ、    ー‐''   /
            ヽ     ゙''- .,_    ゙'- .,    /!
               \     ,..._ `'''- .,__,.-'"゙'ー‐'"i .|

  44. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:16:20 ID:V271ejuL
    結論

    広告に乗ってる80%位のことは発売されても出来ない
    (広告にある鉱山、白兵戦、艦砲戦、衣類の生産、地球圏100万km、などは今現在なし)
    その中でも白兵戦(格闘戦)はかなりの問題があるらしく実現は不可能っぽい
    発売後年3回のパッチで逐次実装とあるがこれもほとんど期待できない

    ガンダムと名がつくならならどうしてもやりたいって人は居るので
    そういう人止める事は出来ないが既存のMMOを少しでもやったことある人なら
    ものすごく後悔する事間違いなし、今まで発売されたすべてのMMOを下回る出来
    そもそもMMOの様相を成していない、ユーザーインターフェースは劣悪
    ショートカットキーなしマクロなしキー配列変えることも出来ない
    (やれることが無さ過ぎて入れる必要も無いのだが)
    PVPが主体のMMOであるのにチャット関係も全体チャットとグループチャットの二つしかない
    グループチャットは16人しか入れないので数百人規模の戦いでは使えない
    そもそも100人ほどが一箇所に集まると極度に鯖が不安定になるので
    数百人規模の戦闘など出来ようも無い
    スキル制をとってはいるがスキルブレンドなど出来ない
    スキルMAXになってしまったら強さはMSのみで決まる
    格闘戦特化のスキル構成にしグフに乗って射撃特化スキルのガンダムを
    何とか接近戦で倒すなんてことは出来ない

    又ガンダムのゲームとして見た場合も売りの1つであるビームサーベルでの格闘戦
    敵に合わせて武器の持ち替え、盾で防御するなどは無し
    武器はMS毎に1つで固定、武器性能は単に射程と威力が違うだけ

    SDガンダムガチャポン戦士の100分の1の出来というか比べるのも失礼。

    このゲームが少しでも売れてしまったら今後の日本ゲーム業界の為にならない
    バンダイは舐め過ぎているガンダムと名前つければ俺たちが何でも買うと
    思っているのだ、この酷い出来が解っていて確信犯的に販売するのだから
    ユザーサポートや苦情、返金などに応じるとも思えない

    ガンダムと名のつく物は糞でも食って来たガヲタの俺が言う
    このゲームは買わないほうがいい。




    PS、俺は買うがなorz
  45. 名前:40:05/01/14 23:16:24 ID:6wjDspaG
    閣下「哀れ…、チンプスを信じた我が方の不覚であった。」
  46. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:20:07 ID:Hz0ugW/D
    >>妙に説得力あるんだが…
  47. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:26:33 ID:81O1TlsA
    ベータはUNCOだけど
    課金鯖は実はすばらしいとかないの?
  48. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:27:01 ID:zI7kbDEL
    スレ消費激しすぎ
    何人流入してきたんだ
  49. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:28:02 ID:3eYVF9BF
    宇宙時代には本当に夢と可能性を感じたんだけど・・・
    地球と月の美しさ。艦隊空域から外れたときの広い空間の中で感じた孤独感。
    BGMも良かったね。「俺は宇宙世紀に来れた」と思えるものだった。

    3次元戦闘は楽しかったね。タイミングを計っての異方向同時攻撃は
    緊張感があって堪らないものがあったよ。射撃しかできなくてもね。


    すでに思い出になってる・・・悲しい(T_T)
  50. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:28:29 ID:81O1TlsA
    いかんの?
  51. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:32:45 ID:amDJCt4w
    買わないで叩く、これ最強
  52. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:40:52 ID:hiCMb3qC
    ここ来てから気になってたんだけど
    おれテスターじゃないから詳細はわからんけど
    近接戦闘が出来ない理由ってなんなの?
    クリックゲーなら遠距離との違いは距離だけだから
    ほとんど処理は変らない気がするんだけど。
  53. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:41:51 ID:vY0FwGhc
    いったい何年後にまともなゲームになるだろうか・・・
  54. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:45:19 ID:6Ia391N7
    みなさん、このMMOは想像を絶しております。
  55. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:46:23 ID:vY0FwGhc
    いい意味で?
  56. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:48:40 ID:v3fktJp7
    恥ずかしくてとてもじゃないが外国には出せないな。
    オージャパニーズソフトメーカーベリーベリーローテクファッキンエブリバディーハハハハハー
    とかいわれそう。
  57. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:55:03 ID:cQj7YvKv
    >>51
    買う→JARO&各関係機関に苦情メール
    これで終わるよ。
  58. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:55:17 ID:GVnRw7RI
    UCヤバイな。
    初めてROのダメさがかわいいと思えたよ。
  59. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:55:22 ID:ic/fwtni
    >>56
    ファッキンエブリバディに何故かハゲワラ
  60. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:56:46 ID:ISN5F2Xv
    170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/13 23:56:23 ID:うんこ
    いくらなんでも製品版はビームサーベルとか使えるんだろ?

    171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/13 24:26:23 ID:ちんこ
    またバカが妄想してるよ
    いい加減氏ねよ

    172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/13 24:46:23 ID:うんこ
    こりゃ失礼しますたwチーン
  61. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:57:50 ID:vY0FwGhc
    使えたりしてな
  62. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:58:38 ID:d55EzRsG
    >>61
    使えるだけだったりな
  63. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 23:58:46 ID:XA63mupS
    課金後宇宙に行けるようになったらとりあえず買ってみるかな。
    砂漠の生活はもう無理っす。
  64. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:02:23 ID:AegZZ+6z
    ん~近接戦が射程のすごく短い射撃でよければ出来そうだな。
    よするに近接武器から短いビームが出て当たる感じ。
    その前に装備変更できるようにする必要があるんだが‥
  65. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:03:30 ID:eONiWm/A
    止まって殴るだけの予感。
  66. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:05:01 ID:09pSgRqv
    βテストは実はサーバ負荷とかのテストだけが目的で、

    ゲーム自体はちゃんとした人たちが作って、

    ちゃんとした人たちがテストして

    イイ感じで課金に備えている




    ・・・orz

  67. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:05:23 ID:7k7NoWKt
    >>52
    多分、一斉に(それも頻繁に)武器切り替えられると鯖落ちるから。多分だけどね。
  68. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  69. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:06:55 ID:BkzO/iV2
    MSX版ガンダムに匹敵する糞さだと思う。
  70. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  71. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:08:51 ID:nV2FNXrx
    一つだけ方法が有るぞ・・・

    未実装項目をオンサーバーで提供することを諦めれば良いのだ。

    ユーティリティサーバーを数台並行配置して戦闘以外はそっちで処理させ
    結果だけをメインサーバーに転送させるんです。

    例えば料理・・・
    料理コマンドを打つと料理ポップアップウインドが開き
    そこにアイテムサーバーから食材を転送する
    後は調理ボタンを押すとレンジでぽん!
    レシピと調理スキルによって成否判定が下され料理か炭が出来る

    例えば釣り・・・
    釣りコマンドを打つと釣りポップアップウインドが開き
    そこにアイテムサーバーから釣り竿と餌を転送する
    あとを釣りボタンを押すとレンジでぽん!
    餌と釣りスキルによって成否判断が下され魚か長靴が釣れる

    例えば・・・以下略
  72. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:09:03 ID:bVLPbrpL
    「自動車会社のF1レース参戦のように現代の技術でどこまでやれるのかの挑戦」と、
    同ゲーム(注:UCGOのこと)制作を手掛ける


                  バンダイの新藤貴行氏。





  73. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  74. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:13:13 ID:XYQq42Fa
    >>35
    05とダムの価格差は数千万だ
    何しろ最安と最高だからな
    そんなもんで対抗できると考える方がおかしい
    逆に価格差は相変らず数千万でもドムを数揃えればなんとかなる
    ジオンは連携ないとどうしようもないぞ
  75. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:13:18 ID:/jGEHzA6
    F1にカリカリにチューンされた自転車で乗り込んでるようなもんだな。
  76. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:16:53 ID:kk8VBT53
    もしかして、MMO業界舐めてた?
  77. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:17:49 ID:8qEnrGzk
    >>57
    終らない。 なぜなら、JAROに>>51が苦情を連絡場合、番台に対してJAROが
    「〇〇県××市△△町◇-◇-◇ にお住まいの >>51さん 
     ・・・電話番号は◎◎-◎◎◎◎-◎◎◎◎から、御社の広告に対して苦情がきましたよ。」
    と、連絡するだけだから。
    JAROは、加盟企業の単なる苦情窓口です。一切執行能力はありません。

    各関係機関? 警察?検察?民事不介入です。

    国民消費者センター? 被害額1万程度では絶対に動きません。
  78. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:18:35 ID:XlD1VomP
    MMO業界どころか世の中自体を舐めてる
  79. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  80. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:21:53 ID:nVR0l/zC
    集団告訴だろ
    やっぱw
  81. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:23:10 ID:7GN4WHfV
    今日、メール確認したら当選メール来てた
    おまいらよろしくな('A`)ノ
  82. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  83. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:24:10 ID:7GN4WHfV
    すまん、誤爆した('A`;)
  84. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:25:47 ID:uungjFdg
    >>83
    何の誤爆だ?!おれたちを裏切る気かごるぁぁああ
  85. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:26:48 ID:XYQq42Fa
    >>83
    そうだ! 俺も連れてけ!
  86. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:26:51 ID:gSJhmbny
    ベルアイルだろ!!

    俺も当たったよろしくな
  87. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:27:22 ID:7GN4WHfV
    >>84
    ベルアイルの誤爆です('A`;)
  88. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:28:33 ID:XYQq42Fa
    何だベルアイルか
    俺も当たったがどうも駄目そうな匂いがぷんぷんするのでパス
    つかいい加減韓国製ファンタジーには飽きた
  89. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:28:37 ID:PWUOMAqR
    いかに巨大なサーバでもネットワーク処理は1Gbps程度の帯域が限界だが、
    16万人同時アクセスすると1人当たり9.6kbpsのパソコン通信並みの帯域しか使って無くても
    1Gbpsでは足らない。

    一人当たり9.6kbpsでは到底アクション性などは実現できない。

    MOみたいにクライアント同士でPtoPさせるか、FFみたいにサーバとエリアを細かく分けるしか
    現実的な実現手段は考えられないが、その選択肢をこのゲームの設計者はとらなかった。

    まるで神に挑戦してるようなもんだ。
  90. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  91. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:34:50 ID:8qEnrGzk
    >>78
    世の中を舐めてるんじゃなくって、ガノタが舐められているだけですが・・・

    ちなみに、今回UC開発から発売にかかわった連中は、誰も損をしていません。

    出資元サミー:まぁ、アル意味一番損した会社ですが、パチンコ&パチスロ
             事業が好調ですので一切問題ありません。
             ムシロ、税金対策になったくらいです。
             ここ一ヶ月で、株価は+¥1,000近く上昇してるし(w
             
    開発元ディンプス:ただの、下請け開発会社なので一切損はしていません。
              ただ、出資元が撤退した現状で単体開発を継続すれば危険ですが、
              今後一切UCの開発に資金を投下しないので問題ありません。
              UC単体が売れても売れなくても会社の屋台骨はゆらぎません。
              まぁ、課金運営の赤字サービス期間が長引けば中期的に危険ですが、
              半年で終了予定するので収支トントン程度で収まります。

    発売元バンダイ:パケを作りすぎて、在庫ダブツキまくり(w とかなら損しますが、
              基本的に、在庫調整に失敗しなければ一切損しません。

    版権ビジネスは実に美味しいビジネスモデルですね('A`)
  92. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  93. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:35:41 ID:XYQq42Fa
    UCGOが完成して全世界でサービスが開始される頃には
    量子コンピューターと量子通信使ってるから問題なし
  94. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:36:16 ID:tu/vFl9L
    ベルアイルってネカマと子作りするゲームだろ?(笑
    そろそろ寿命なんで誰か一緒に子作りしてくださいとか
    街中のチャットで溢れそうだなwww
  95. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:36:56 ID:ckAap1+7
    このゲーム、エンジンがA~Eまであるのですけど
    何がどう違うのでしょうか?価格は同じみたいですし・・
    このエンジンは地上向きとかこのエンジンは速度アップとかでしょうか?
  96. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  97. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:38:03 ID:tu/vFl9L
    A加速最低 最高速度最高
    C平均
    E加速最高 最高速度最低

    こんな感じ
    Eはジャンプ連発して移動する事になる。
    ドム以外はEで良いと思う。
  98. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  99. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:39:05 ID:ckAap1+7
    >>97
    ありがとうございます
  100. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  101. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  102. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:41:42 ID:nV2FNXrx
    >100
    程々にしないとバイダごとアク禁喰らうよ・・・
  103. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  104. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:43:29 ID:5cKJ6J9y
    相当なものらしいな…
  105. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  106. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  107. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  108. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:49:35 ID:5cKJ6J9y
    どうしたの君
  109. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:50:03 ID:rTAImjUM
    >開発元ディンプス:ただの、下請け開発会社なので一切損はしていません。

    信頼を失うのであ? UCGOの体たらくを見れば、もうネトゲの開発依頼なんてこないんジャマイカ
  110. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  111. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:53:45 ID:kk8VBT53
    >>108
    センター死亡確定の受験生だと思う。
  112. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:54:19 ID:5cKJ6J9y
    ミがどうしたの
  113. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  114. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:55:02 ID:+SbHYo2A
      ∧,,∧
     (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
     /   o━ヽニニフ))
     しー-J

            アッ! 。・゚・
      ∧,,∧ て     。・゚・。・゚・
     (; ´゚ω゚)て   //
     /   o━ヽニニフ
     しー-J    彡


    ||ミ                 ミ。・゚・
    ||                 ミ。・゚・。・゚・ 
    〆∧,,∧
    b(;`・ω・)  
    ヽ/   o  むっ!
     しー-J
          
                                 ミ 
      ∧,,∧   とお!               ミ 。・゚・。
     (;`・ω・)           _ _- __ _ -_ = 。・゚・:゚
     /  三つ━一━一━一━一━一━一━一━ヽニニフ))
     しー-J     ̄ - _ - ̄-_= ̄ - ̄
                                
      ∧,,∧
     (;`・ω・)    。・゚・⌒)三
     /   o━一━ヽニニフ))))))三 シュルルルルルル……
     しー-J


      ∧,,/。゚ ・:  べち 
    ∑(;`゚。・:゚・ミヽ 
     /   o━ヽニニフ
     しー-J
  115. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:56:40 ID:5cKJ6J9y
    なるほど、マークシート解答欄ずれたか…
  116. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:01:40 ID:puobQSxg
    受験生がUCなんかやってるから・・・
  117. 名前:あぼーん:あぼーん
    あぼーん
  118. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:05:39 ID:8qEnrGzk
    >109
    いや、逆にMMORPGの開発実績アリと会社の経歴に箔が付く。

    なぜなら、納期に間に合わずに製品を納品できなかった場合は信用問題だが、
    今回はちゃんとMMORPGの開発製品を納めているので。
    製品の顧客満足が低くても、下請け会社の信用には直結しない。
    なぜなら、顧客満足度が低くても利益が出なければ、また仕事を頼めるので。

    まぁ、ディンプスは版権ゲーで番台と今後も仲良く付き合っていくでしょう。

  119. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:11:23 ID:tu/vFl9L
    あぼーん早かったな
  120. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:12:30 ID:uungjFdg
    2ちゃん歴結構長いけどリアルタイムであぼーんみたの初めて
    ちょっと感動
  121. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:13:05 ID:5cKJ6J9y
    焦りと不安と希望と興奮とで眠れない最悪の一夜だろうからなあ…
  122. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:15:31 ID:8qEnrGzk
    おー、2chの中の人GJ
  123. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:18:28 ID:eONiWm/A
    2ch運営乙
  124. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:19:25 ID:puobQSxg
    まあ、一足早く合否結果出たって事で。
  125. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:20:01 ID:uungjFdg
    しかしゲームシステムの議論とか一切ないMMOスレって珍しいな
    なんか話題ないのかよ
  126. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:20:35 ID:3owdpjeE
    http://www.famitsu.com/game/news/2004/09/02/103,1094114274,30329,0,0.html
  127. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:21:20 ID:tu/vFl9L
    そんなのもう話し尽くしてるし
  128. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:23:10 ID:grK9q57v
    あぽーんって何かあったの?
  129. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:24:58 ID:K0SgS+gi
    生産の仕方が全然わからないんだけど。
    レシピってどこかにかいてあるかな?
  130. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:26:52 ID:tu/vFl9L
    >>129
    フォーラム
    >>128
    キッチンガイが喚いてただけ。
    面白くも無い。
  131. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:27:29 ID:Zs8OYps7
    ガンホー
  132. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:28:19 ID:grK9q57v
    そのキッチンガイどんなこと喚いてたんだろw
  133. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:30:36 ID:5cKJ6J9y
    だめだーつまんねーしか言ってなかったぞ
  134. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:30:52 ID:E7uS1KeQ
    まぁおまえらやってることは営業妨害だからなw
  135. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:31:53 ID:grK9q57v
    そうか・・本当に面白くないな
    つまらんのは誰しも知ってるな・・
  136. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:32:06 ID:ykuoGBmu
    事実を書いて咎められる事は無いです
  137. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:33:13 ID:K0SgS+gi
    >>130
    どこに書いてあるのかな・・・?
    ゲーム中のHELPに書いてある通りにやってもできないんだけど
  138. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:35:00 ID:grK9q57v
    フォーラムを「生産」で検索しなされ
  139. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:38:03 ID:4hv4y17t
    >>134
    営業妨害は刑法上「業務妨害」(刑法233条、234条)といい、
    [ウソの噂]を流す、[迷惑な行為]をするなどして、他人の業務を妨害する行為を指します。
    現実に営業が妨害され収益が減少したなどの実害が生じる必要はありません。

    ほらよ、自分の発言のチェックくらいしろよ。面接で落ちっぞw
  140. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:38:51 ID:K0SgS+gi
    >>138
    そういう意味か。サンクス。
  141. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:40:09 ID:ebdCK6bR
    みかんせい            じん
    で売るわけないよな           たぶん
  142. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:47:59 ID:SBzL9DGl
    >>125
    つーか、話すべきシステムが存在しない。

    左クリックするだけの戦闘、鉄とエンジンを買ってきてレンジでポンの生産。プレーヤーが能動的に出来ることは
    この二つしかない。

    水の概念が無いので海も川も湖も無い。タスマニア島まで砂漠で地続きなのでザクで走って行ける。

    16万人どころか100人超えると不安定になるサーバー。仮にキャンベラでイベントがあり人が集まってくると、
    全く関係が無く人のいないパースにいてもカクカクになったり落ちて入れなくなったりする。

    2chの話を信じる信じないは個人の自由だが、少なくとも課金開始発表からこれまでに嘘を書いている
    レスは無かったと思う。

    オープンβ含めいくつかMMOやってきたけど、これで課金はあまりにも客を馬鹿にしてると思う。
  143. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:49:16 ID:MVY0vtiS
    前スレにあった「機能の3割は一気に追加するらしい」ってのはマジですか?
    テスターじゃないから3割追加した場合どうなるかが想像できないが、1ヶ月くらいは遊べるんじゃね?
  144. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:50:41 ID:tu/vFl9L
    追加するといいねwww

    と言ったお話…
  145. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:50:42 ID:uungjFdg
    その3割って具体的に何を指すんだ?
    ソースはどこなんだ
  146. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:50:55 ID:nV2FNXrx
    >143
    そんなに一気に実装したら1ヶ月くらいはエラーで使い物になりません
  147. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:54:10 ID:fZl9990o
    http://www.game.sakura.ne.jp/sangoku/index.cgi

    クォークまで仕官を!
  148. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:54:27 ID:grK9q57v
    一気といってもなぁ・・・

    一度完全実装になってからテスターの批判が大きくて開発中とか仮実装コンポーネントに戻った事もあったよーな・・・
    遠距離戦闘とか、あんなのが完全実装だとか言われても・・・
  149. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:59:49 ID:8qEnrGzk
    >>142
    >水の概念が無いので海も川も湖も無い。タスマニア島まで砂漠で地続きなのでザクで走って行ける。

    まぁその件については、大質量落下戦術やりすぎちゃって、
    全海洋蒸発したって設定を実装すればイイジャマイカ!
    初代の宇宙戦艦ヤマトだって、無限の砂漠しかなかったワケだし。
  150. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 01:59:59 ID:hI4Lj2nU
    1ヶ月で残りを実装できるスキル持ってたら、こんな惨状になってねぇよ・・・
  151. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:03:15 ID:MVY0vtiS
    >>144>>146
    いや・・・、わかってたつもりだったんだがついつい夢に走ってしまったよ(´・ω・`)
  152. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:05:40 ID:4hv4y17t
    しかし何で発売当初は地上だけなんだろうか?
    宇宙のほうがましな気がするんだが。
    特に地球のモデルが良かった、学校教材に使えそうなくらい緻密だったんだがなあ。
    パッケ1000円 オフライン可能だったら買ってたかも。
  153. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:09:47 ID:YZ5WDze0
    しかし、仮実装、仮実装を繰り返し唱えてここまで。
    かなり前から本システムは別にある事を開発は言っていたワケだが
    あれはいったいなんだったんだろう。

    開発の妄想か?w
  154. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:22:38 ID:4hv4y17t
    おぼえているかい~ 当選した日のことを~
  155. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:24:46 ID:NStFnqAf
    最近急激に空飛ぶガンダムが増えだしたのですがリセ前みたいにどこかで生産ダム安売りしてるの?
  156. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:29:04 ID:BkzO/iV2
    >>108
    やめてくれ・・・ (つД`)
  157. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:47:16 ID:453LXMF2
    >>154
    友人に自慢して喜んでた漏れ・・・何もかもが懐かしい
  158. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:48:17 ID:OksRvv3H
    >>155
    生産ダムは某軍曹価格にて8000万でございます
    NPC相手に計算して見積もり立ててみますね~
    キャノン系で弾1発120、全弾当たったものとして
    05のみを相手にすると
    80000000/(1800-120)=47619.047619・・・・
    マゼラカスタムのみを相手にすると
    80000000/(1400-120)=62500
    実経験から一時間で約1000発です~
    それとどちらか一方のみを撃つことなんてあり得ませんから~

    50~60時間ひたすらNPCに鉛玉ぶち込んでからお越しください~

    恐らくですが、マシンガン系の機体でも弾代が増えて
    遠距離当たらないこともありますから時間はあまり変わらないと思いますよ~
    ビーム使う機体は・・・分かりますよね?もっと時間かかります
  159. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:51:01 ID:uEnDUDm7
    1日1スレ消費…不満爆発だな、オイ(w
  160. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:55:00 ID:mRUkGNcj
    とりあえず様子見って事でみんな落ち着けよ
  161. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:57:09 ID:4hv4y17t
    発表されたときは『ついにそういう時代が来たか!』って思ったものです。
    今激しく心配しているのは『今後こういったものはもう作られないのかもしれない・・・』ということです。
    TFLOは開発中止にすることによって夢を残せた・・・そんな気すらします。
  162. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 02:59:42 ID:gidWoczh
    ひたすらクリックキープしっぱなしを我慢してMS買う。
    そこで燃え尽きるゲーム。
    ガンプラ買ったほうが早いだろ。
  163. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:17:00 ID:NStFnqAf
    D社にそんな技術力はないと思うけれども。

    課金サーバ世界 から テストサーバ世界 には出入りできたりして。
    課金サーバ世界の方が報酬が高くてMSは安い設定になってて、さらにLv4とか5とかのエンジンとかあったりして、テストサーバに時々襲撃にきたりして・・・orz
    2、3ヶ月すると課金の方はグフだのゲルググだのRX-78-2だのEz-8だの買えたりして。
  164. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:20:38 ID:XT8ltIbd
    初期からのテスターですが、毒を食らわば皿まで
    ってことで予約してきました
    買ってもほとんどやらないと思います

    でもいつかきっとスペースコロニーに住めると信じてます
  165. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:27:19 ID:y1YygroK
    え?二ヶ月前からやるの止めたんだけど
    課金するの?二ヶ月で出来上がったの??
  166. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:37:18 ID:OksRvv3H
    >>163
    アホか、あり得ない
    チンプス云々じゃなくてMMOとしてな
    課金側が報酬高くてMS安いわけねぇだろ寿命縮むだろが
    お前の言ってる課金側とテスト側を反対にしたらまだ現実的だ

    ま、チンプスのことだ、どっちにしろ絶望的だ
  167. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:44:34 ID:gM+s6xnv
    なによこの惨状、陳腐巣の頭に花でも咲いてるの?!
  168. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:58:10 ID:gM+s6xnv
    530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/01/14 00:08:36 ID:JHWEguz+
    UCもせめて、宇宙だけにして、こんな操作が出来れば
    こんな惨事にはならないだろうに
    ttp://mugitya.tank.jp/upload1/upload.cgi?mode=dl&file=157 DLkey 0080
    ttp://mugitya.tank.jp/upload2/upload.cgi?mode=dl&file=94 DLkey 0086

    陳腐巣よ。お願いだからこれにMSの皮被せて出してよ(つД`)
  169. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 03:58:58 ID:grK9q57v
    >>163
    普通テストサーバーの方が短時間で検証を可能とする為に収益やスキルUPがし易くなってる。場合によっては10倍以上とか。
    逆に課金サーバーは長い間遊んでもらう為に(長時間課金する為に)スキル上昇を抑える。コレ常識。
  170. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:01:15 ID:uungjFdg
    前にも誰かが言ってたけど
    JunkMetalの開発チームが作れば良いものできると思うんだけどな
    技術提携とかやってくれないかな
    でもあそこって■eとやってるみたいだから無理か
  171. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:10:12 ID:PWUOMAqR
    >>169
    長い間って4ヶ月でリセットじゃないの?
  172. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:11:16 ID:EMC3phIv
    なんかあぼ~んの嵐になってるみたいだが
    何書かれたんだ?
  173. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:14:06 ID:PWUOMAqR
    意味不明の大量の文字列。
    たぶん500kb制限を利用してスレストを狙ったんだと思う。
  174. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:17:36 ID:yJB3St3A
    ようするに開発中止打診されたのでは?
    もうこれ以上の出資はできない

    中止にするくらいならば課金初めていけるとこまでやらせてください

    こんなかんじでは?
  175. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:29:59 ID:E7uS1KeQ
    だがおまえら最新の技術と根性でゲーム作ってもhalf-lifeみたいな
    3D酔いでゲームすら正常に進められないのもあるんだぞ
    みんな酔って30分や1時間に一回休憩しないといけないんだ

    おまえらの気持ちはよく分かるがクリックゲーでもまったりしてていいんじゃないか
  176. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:33:08 ID:uungjFdg
    3D酔いは視点を上手く使えば防げるよ。
  177. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:42:41 ID:E7uS1KeQ
    いや、half-life2で酔わなかった奴は稀だと思う
  178. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:44:40 ID:uungjFdg
    >>177
    いやもちろんプログラム側で対応した場合の話ね。
    half-lifeはやったことないけどビューをリアルに人間の視点にしたら酔うよ。
  179. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 04:45:57 ID:Hr1K7j2B
    エポックというゲームを昔ちょっとやっていたのだが
    あれで酔った。
  180. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:00:45 ID:gn8LZ3Hb
    やっぱみんなHL2で酔ってるのね
  181. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:10:55 ID:bUOG0DMN
    俺酔わなかったぞ
    水上バイクひゃっほ~ガッポイガッポイ
  182. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:16:50 ID:eONiWm/A
    3D酔いって三半規管の障害だから
    ちゃんと病院行ってみてもらった方がいいよ。
    場合によっては障害者手帳もらえるし。割引ウマー
  183. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:22:07 ID:uEyarq46
    HL1は酷かった
  184. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:25:53 ID:CVFK91wd
    チーム戦シューティングの先駆け、TFCがついに「無料」化!? 

    クラス制スポーツ系チームプレイ旗取りゲームEnemy Territory Fortress (ETF) 
    2005年1月16日リリース予定 
    詳しくは本スレで 

    [無料]Enemy Territory Fortress 1[感無量] 
    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105186532/ 

    <基本ルール> 
    敵陣深く潜り込み敵チームの旗を奪って 
    自軍の陣地にあるキャプチャーポイントに持って帰れ! 
    数々のクラス(職業)を駆使し自軍を勝利に導くのだ! 
    <職業> 
    Recon <偵察兵> Sniper <狙撃兵> Soldier <兵士> Grenadier <手榴弾兵> 
    Paramedic <衛生兵> Minigunner <ミニガン射撃手> Flametrooper <火炎放射隊員> 
    Agent <諜報員> Engineer <工兵>  Civilian <一般人> 
  185. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:26:54 ID:BWFvgQ6I
    HL2は fov 90に設定したら全く酔わなくなった。

    UCGOは3人称視点だし、画面内のオブジェクトが少なくすっきりしてるから
    動き回っても酔いにくそうだね。
    逆にDQ8は3人称だけど酔う人結構いたみたい。
  186. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 05:32:37 ID:eONiWm/A
    >>185
    病気
  187. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 06:24:49 ID:F/eD3UDH
    >>185
    ドラクエ8はさ、カメラがやけに敏感な自動追尾型だったんだよ。
    主人公の細かな動きに反応してぐねぐね、ぐねぐね。
    それで視点振り回されて酔う。
    あの場合カメラのせいであって、三人称とか関係ないっぽい。
  188. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 06:25:53 ID:nAAwGugv
    敏感だっけ?やたらのろく感じていらいらしたが
    まぁひとによりけりだろうね
  189. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:02:48 ID:EMC3phIv
    俺はN64のパーフェクトダークで気絶しそうになった。
    画面が常に暗く、でろんでろんもやもや揺れてて
    走り回ってるとプレイヤー自身の脳みそがでろんでろんしてくるんよ。
    ほんとに殺されるかと思ったよあのゲームは
  190. 名前:35:05/01/15 07:08:51 ID:CzY2oudC
    >>74
    別に対抗する気などない。
    ザク1で勝てるとは思ってないよ。
    始めたばかりですぐ圧倒的な武器で蹂躙されたのが気に入らなかったんだよ。

    というか結局のところ、
    連邦はダム乗って1人でオレ様TUEEEEEEE!!!状態、
    ジオンはドムでも必死で群れなきゃ勝てないっていうんだな?

    またもガンダム厨マンセー、ジオンはヤラレメカゲームってわけだな。
    ありがとよ、目が覚めたよ。
  191. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:14:23 ID:SOEFZkXC
    FMOフェイズ2二日目終了
    UCそして伝説へ
  192. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:41:10 ID:tu/vFl9L
    >>190
    お前たぶんどこに行っても同じ事言ってると思うよ
  193. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:46:26 ID:Ff+2/0VH
    >またもガンダム厨マンセー、ジオンはヤラレメカゲームってわけだな。

    まぁおおむねそんな感じだが、強力msの出現でバランスは変わる。

    ドムがはいって移動攻撃できるようになった時は連邦のやつらはテントに引き込もってでてこなかった。

    陸ダムまだなかったからな。

    今ならドム、ズゴでスキルあげとけばタイマンじゃきついが、2vs1なら勝てるだろ。

    追いかけるの大変だけどな。


    ・・・・・そんなことより次のパッチでゲルググこないかなぁ。GOMにはシャアゲルのってたし・・・
  194. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 08:10:14 ID:JfNImrp9
    >ドムがはいって移動攻撃できるようになった時は連邦のやつらは
    >テントに引き込もってでてこなかった。

    自分移動攻撃実装前から連邦は引きこもっていた記憶しかないなぁ

    あぁBFが1つだけで「花いちもんめ」状態~ガンキャヽ(´ー`)ノマンセーで、
    ジオンも連邦もガンキャまみれの時は攻め込んできていたか・・・
  195. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 08:23:53 ID:Ff+2/0VH
    癌キャが文字どおり「癌」でビームだしてた頃は一部廃人が乗る癌キャにあわせて
    前線が上下してたなw
    あの頃はブーブーいいつつも地上では一番楽しかったよ。
    廃人の癌ビーム@13%くらいもらいつつ、必死に花いちもんめしてた。
  196. 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 08:34:04 ID:PtFQPjZ8
    PCしか居なかったから苦労して貯めた金で買った
    紙装甲の旧ザクや06で初めて集団で突入したときは
    ふるえ


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