商店経営ネットゲームSOLD OUT Part3 (2ch)

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  1. 名前:名も無き冒険者:03/09/06 23:34 ID:emmjADtC
    ●管理人叩きとかあら捜しとかはNGの方向で
    ●質問は過去スレを読んでから汁

    本家MUTOYS
    http://mutoys.com/
    SOLDOUTについての説明
    http://mutoys.com/so-top.html
    ゲームプレイFAQ
    http://mutoys.com/faq.html
    登録型リンク
    http://mutoys.com/cgi-bin/sol/tbookmarkp.cgi


    SOLDOUT2ちゃんねるエリア
    http://toc.dyndns.org/soldout/

    過去スレ:
    soldout
    http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1006890366/
    商店経営ネットゲー「SOLD OUT」
    vol.1:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1013981974/
    vol.2:http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1023485894/

    攻略サイト:
    ネタバレしまくりだから見たくない人は見ないでくれ。
    ttp://eca.web.waseda.ac.jp/eca-g-Isyoukai/soldout.htm
    ttp://as.sakura.ne.jp/~source/js/game/soldout/soldout.html
  2. 名前:名も無き冒険者:03/09/06 23:35 ID:Xt5r4kqw
    (・∀・)イイ!!
  3. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 16:33 ID:a3NxNWvc
    漏れじゃないのだが、友人が「(掲示板で)批判内容のレスを無断で削除した」事を由來にメールで煽りっぽく質問したところ

    >こちらは,弁護士業のかたわら,ホームページを運営していますが,
    >その苦労があなたにはわかりませんか?

    >また,設置していたゲームにおいては,参加時点でルールに承諾した
    >ものとされ,この時点で契約が成立しておりますので,
    >民事上も,発生した損害を賠償する責任(民法415条)があると
    >考えられます。

    >当方は刑事責任を問うために捜査機関に求める意思はありません。
    >民事上の責任(後者)については,これから
    >(友人の勤務先)に問い合わせて所在を確認し,
    >検討いたします。

    と言うような内容のメールが来たとのこと。
    弁護士にしては、痛すぎるけどな…
  4. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 17:40 ID:D+KxsP9w
    >>3
    >>1嫁。
    >●管理人叩きとかあら捜しとかはNGの方向で
     
     と 一 行 目 に 書 い て る だ ろ う が !
  5. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 17:52 ID:vaSLLNFg
    >>1
  6. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 19:32 ID:z1z2agMP
    >>3
    司法試験板を見ろよ。弁護士はむしろ痛い。怒らせたらマジでヤヴァイ。
    勤務先に問い合わせるってとこまで調べつけてることの恐ろしさから考えろ。
  7. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 19:34 ID:z1z2agMP
    あー 「管理人叩きとかあら捜しとかはNG」ね。
    スマソ >>4
  8. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 19:46 ID:uzew4FR+
    ここの住人でどっかのSOLDOUT(改造版)の攻略でもしたいなぁ・・・どう?
    どんなところがみなさんに好まれるかは分かりませんが・・・。
  9. 名前:名も無き冒険者:03/09/07 20:27 ID:z1z2agMP
    >>8
    改造版だと応用きかない&収容人数に限界あるから
    アイテム改造街の攻略なんてどうだい。

    とりあえずモナー町
    ttp://toc.dyndns.org/soldout/monar/index.cgi
  10. 名前:名も無き冒険者:03/09/08 12:28 ID:jRjSMYtF
    >>1

    >>3
    漏れもそんなメールが来たな
  11. 名前:名も無き冒険者:03/09/08 20:24 ID:uTI++VOK
    マターリと・・・
  12. 名前:名も無き冒険者:03/09/08 20:32 ID:8UgiJ+9l
    taspに入れないYO!
  13. 名前:12:03/09/08 20:52 ID:8UgiJ+9l
    ごめ、 すぐ入れるようになった
  14. 名前:名も無き冒険者:03/09/08 22:17 ID:0VyIc0Ak
    闘ミノ必勝法キボン
  15. 名前:名も無き冒険者:03/09/09 00:05 ID:qPI4B+Qx
    sold out に裏技ある?
    あったら教えて~
  16. 名前:名も無き冒険者:03/09/09 00:14 ID:bHrqlfV/
    >>15
    NaNバグ
  17. 名前:名も無き冒険者:03/09/09 01:34 ID:WcwpuZRq
    それはまずいってwww
  18. 名前:名も無き冒険者:03/09/09 21:50 ID:emn7N5YY
    ちょっとした技なら知ってるよ。
    標準価格で陳列するよりも、それから1円引いた金額で陳列すると
    税金が1%安くなるのでお得、とか。
  19. 名前:名も無き冒険者:03/09/09 22:01 ID:nL4EK8ut
    標準価格の1.44倍までは税率上がらない、とか。
  20. 名前:名も無き冒険者:03/09/09 22:46 ID:bHrqlfV/
    MUが見たら泣くな。この話題
  21. 名前:名も無き冒険者:03/09/10 02:15 ID:+XgDwaPQ
    このくらいなら別に戦略としてありだと思うが・・・
  22. 名前:名も無き冒険者:03/09/10 19:09 ID:VJ8k0djS
    うぜーーーーーーー
    MUTOYSの交流BBSまでKOロのスクリプトの質問が来てる。
    迷惑だな...
  23. 名前:名も無き冒険者:03/09/10 20:41 ID:McGJlUxc
    粘着系の厨のほうがうざい。スレの趣旨考えろ。
  24. 名前:名も無き冒険者:03/09/10 21:01 ID:AK/37p4N
    同じ商品を1つは標準価格でもう1つを法外な値段で陳列すると
    法外な値段で陳列した方が売れてしまうことが昔あったらしい。
    今では修正されているかどうかは知らんが・・・。
  25. 名前:名も無き冒険者:03/09/11 11:13 ID:RcWJKR4K
    商品陳列した瞬間に「陳列を止めました」
    って出て棚に商品が並ばないのはナゼ!?
  26. 名前:名も無き冒険者:03/09/11 20:40 ID:FlzYtWNn
    >>25
    0円で陳列してない? もしくは値段を全角で入力してないか?
  27. 名前:名も無き冒険者:03/09/11 20:47 ID:3c+g55Qn
       /⌒ヽ
      / ´_ゝ`)
      |    / すいません、 通りますよ
      | /| |
      // | |  
     U  .U 
  28. 名前:名も無き冒険者:03/09/12 08:11 ID:KSCLJ9Un
    金額入力してないだけでした
    すんまそん
  29. 名前:名も無き冒険者:03/09/13 13:15 ID:N2bWc1ov
       /⌒ヽ
      / ´_ゝ`)
      |    / すいません、 通りますよ
      | /| |
      // | |  
     U  .U 
  30. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 00:07 ID:Rxp7Sei/
    いま思いついたんだが、デフォルトのSOLDOUTって加工すればするほど時間かかる割りに金にならないじゃん?
    だからinc-item-data.cgiを漏れらで調整して加工して売りたくなるようなアイテムデータ書かないか?
  31. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 00:28 ID:5Hl2BIBb
    >>30
    (・∀・)イイ!
    漏れそれぐらいなら書けるぞ。
  32. 名前:30:03/09/15 01:07 ID:Rxp7Sei/
    書けるってだけなら漏れも書けるがバランス取りながらじゃないといかんからなぁ・・・

    どっかにデフォルトSO設置して何十人かで参加して、それなりに街らしくなってきたら今度はアイテムデータを調整していく、ってかんじかな。
    iswebでSO設置できたっけか?
  33. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 11:05 ID:c2z9qWSs
    単に金稼ぐだけなら加工しなくてもいいんだがな。
    上位狙うなら加工したほうが狙いやすいんでない?
  34. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 11:45 ID:D4GY0Qyx
    どうせならうまい棒とかペヤングを商品に
  35. 名前:31:03/09/15 13:26 ID:Pz0EVMc3
    >>32
    ここの住人何十人もイナイヨー

    俺シーサイドにスペース持ってるが・・・(しょぼいけどSO1つ設置中)

    >>34
    (・∀・)イイ!
    ってそういうの前々スレでなかった?
  36. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 17:18 ID:H0qLiuZ2
    全然話し変わる気ど、
    SOLD OUTの電気街.Verで、
    クリーンルームってどう出すのですか?
    何処調べても、わからん。
    俺の目が節穴なだけ?
  37. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 17:21 ID:DQLqN2oL
    市場に売ってる鳳凰デパートを購入すればいいだけだったような
  38. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 18:52 ID:H0qLiuZ2
    >>37
    Thanks!と、思いきや
    鳳凰デパートが市場に無い!!
    売り切れてるぅ~!
    あぁ~、オレはこの先どうやって行けば......
  39. 名前:30:03/09/15 18:58 ID:Rxp7Sei/
    募集してみようか。自分とこに実験用SOLDOUT置いてもいいよーって人は挙手。
    アドレス削ってトップページに飛ばない事を条件にすれば自分でもいいが…
  40. 名前:31:03/09/15 19:42 ID:Pz0EVMc3
    置いていいYO
    アドレス削られるのは仕方ないと思われ
    でも参加者集まるかな・・・?
  41. 名前:30:03/09/15 20:05 ID:Rxp7Sei/
    参加してもらうだけなら公式掲示板でなんとかなると思われ。
    まずは設置かな。
  42. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 21:59 ID:y71G0A9C
    うどん・そば、機械街での質問なんだけど、
    店舗の改築とかビル建設とかって意味あるのかな?

    単なる自己満足だけ?
  43. 名前:ホーテ:03/09/15 22:24 ID:lisa0zdH
    面白いよねぇ~♪
    やりこんでたら、3位まで逝った(信
    プレイ日数が60日だけど^^:
  44. 名前:ホーテ:03/09/15 22:41 ID:lisa0zdH
    http://ebrain21.com/~mirai/land.shtml
    2chのSOLD OUTではないけど
    マジでおもろい!!!!
    千尋の隠れ里イイ!!!!
  45. 名前:名も無き冒険者:03/09/15 23:36 ID:gTqGgsRk
    おいらもいいよ(*´ー`)y-~~
    でも管理はしない。SOLDOUTディレクトリ配下にファイルマネージャー設置して
    逃亡しますがw

    ってか、自宅鯖はどうよ?
    Linuxでがんばるべし。
  46. 名前:名も無き冒険者:03/09/16 01:44 ID:apwM/0na

    ギルド街で阪神優勝記念やってるね
  47. 名前:30:03/09/16 23:05 ID:7ImnPBAF
    >>45
    スマソ、モデムでポートを開放するやり方がわからない(=取説ないでつ(つД`))
    んで自鯖は無理。

    そこらへんで無料レンタルすっか。
  48. 名前:30:03/09/17 23:33 ID:ExlPF+4c
    えー、結局自分の借りてる鯖にうpします。
    アドレス削られても大丈夫なようにしときましたので( ̄ー ̄)ニヤソ

    ttp://amici.dip.jp/~takuho/soldout/
    だと思われ…
  49. 名前:30:03/09/18 00:42 ID:xaPsk7zW
    すまん、なんかうまくいかん。
    明日になってから作業します。
  50. 名前:名も無き冒険者:03/09/18 01:08 ID:nWRpkzqR
    >>49
    ガンガレ。
    分かっていると思うがパーミッションはよく確認汁。
    デフォならパーミッションがしっかりしてればすぐ動くから。
  51. 名前:名も無き冒険者:03/09/18 03:17 ID:ZluC7HjW
    >>30
    ttp://amici.dip.jp/sbbs_h/index.cgi?mode=all&namber=3&rev=0

    おまいは自分の書いた文章と、管理人の書いた注意文も読めないのか、
    と、小一時間・・・・

    とりあえず個人的にDQNなSOLD OUT管理者はイラヌ。
  52. 名前:名も無き冒険者:03/09/18 23:38 ID:8roK2F1T
    takuho + soldout で検索したらこんなん出てきますた。

    > このサイトは京都ノートルダム学院小学校を第43回に6年22組から
    > 卒業したメンバーを中心に、一般の方との交流を目的に活動していきます。

    ttp://nd22.abz.jp/
  53. 名前:名も無き冒険者:03/09/19 00:19 ID:yXWkdPg+
    >>30
    おまいtakuhoかよ・・・。
  54. 名前:名も無き冒険者:03/09/19 16:43 ID:Oa9QCxdn
    質問ですが、結局仕事場のパソコン、携帯、自宅のパソコンみたいに分けて
    登録すれば重複にはならないのですよね?漏れのやっているSOLD OUTにあきらかに怪しい奴が
    いるのですが、管理人に疑惑解明を依頼して実行してくれたのですが、結局重複は見られない
    しかし重複ではないとは言い切れない、という曖昧なものでした。そしていつものように
    ミラーが買占めしてトップになるのでした・・・
    こうなると現在住所が分かるくらいじゃないと分からないような・・・
  55. 名前:名も無き冒険者:03/09/19 16:46 ID:yXWkdPg+
    >>54
    とりあえずばれないね。
    でも見てれば明らかな重複って分かるだろ。
  56. 名前:名も無き冒険者:03/09/20 01:41 ID:eeOYDy5N
    オラんとこにもいるよ。重複オナニー野郎は。
    鉄ラッシュ中でもないのに妙に安値でしかも大量に陳列される鉄塊。
    直後にそれは買占められ、その後、他の店で鉄装備が陳列される。
    革、丸太でも同じことが起きる。
    原料が並ぶ店はいつも同じ。加工したものを並べる店もいつも同じ。
    加工して販売してる店は苦労せず常に上位。
    郵便で商品送付すると2店のつながりが公になるから
    わざわざこういうやり方をとっているのだと思うが、
    怪しい行動は結構気かれてるものだす。
    証拠は無いから追放はされないけどな(つД`)
  57. 名前:名も無き冒険者:03/09/20 12:20 ID:zY+is8lB
    いや、俺はバシバシ凍結します

    明確にルールを定めてるんで、怪しい店に仮にログインしてみてここ何日かの
    購入ログがすべて特定の店であった場合に容赦なく凍結。
  58. 名前:名も無き冒険者:03/09/20 16:15 ID:2waVDJx2
    昨日SOLDOUTを設置してみたんだが、timehalfの割に採集に時間かかるんだけど、普通か?
    あとスクリプトを配布してるところないかな?うどん・そばや魔法カードじゃなくて実用的なモノ。
  59. 名前:名も無き冒険者:03/09/20 23:59 ID:YvfFvxxi
    soldoutの管理人って、プレイヤーの行動をどれくらい把握できてるものなんですか?
  60. 名前:名も無き冒険者:03/09/21 00:02 ID:dTY7wRXR
    >>58
    時間ってどのぐらい?
    それ聞かないと何ともイエン

    >>59
    とりあえずIPは分かる。
    パスワードも変えれるし入店もできる。
    あと某所で郵便監視スクリプト配布してるからそれを設置すれば郵便の内容も分かる。
    結構いろいろ分かるぞ。
  61. 名前:名も無き冒険者:03/09/21 00:29 ID:puLzbSs5
    >>60
    ageちゃいました。スイマセン
    即レスありがとうございます。結構わかるもんですね。
    でも携帯等を用いた重複登録の抑制はやはり難しいのでしょうか。
  62. 名前:名も無き冒険者:03/09/21 09:54 ID:fC+5Hl8T
    >>61
    正直無理。
    重複扱いになんてならないから。
    でもそこまでしてやりたいなら本望じゃない?(いや、邪魔くさいけど
  63. 名前:名も無き冒険者:03/09/21 11:20 ID:XyUV02pF
    山師になっても熟練度0%からの2時間かかった。ラビの採集が改造されて早かったんかな?
  64. 名前:名も無き冒険者:03/09/21 11:23 ID:B6JVIzU1
    通常のは無職で山探索4時間だからやってられんよ
  65. 名前:63:03/09/21 12:56 ID:XyUV02pF
    >>64
    なるほど、timehalfになってるって事か・・・
    ラビの新人や資源はぶっとび設定だったんだなぁ
  66. 名前:63:03/09/21 14:43 ID:XyUV02pF
    laviの配布ファイル入れたら採集が1時間になったみたい。とりあえず解決しました。
    いちおTHX!
  67. 名前:名も無き冒険者:03/09/21 23:19 ID:fP/1kK2l
    >>60
    たしか所持しているアイテムも確認でたような気がする。
    >>59
    まぁ重複登録の目的が不正以外ならばれないでしょ。
  68. 名前:名も無き冒険者:03/09/23 16:27 ID:EfGiMVYb
    ttp://in-complete.ddo.jp/prtop.html
    ここのはどうよ?
    昨日できたばっかでそれなりに改造アイテムあるよ
  69. 名前:名も無き冒険者:03/09/23 16:36 ID:0cIakkJw
    2ちゃんねる遂に閉鎖か?

    【マジキレ】法務省強制的に閉鎖を検討!【緊急】
    http://human2.2ch.net/test/read.cgi/owarai/1058692852/l50

  70. 名前:アヒャ:03/09/23 20:35 ID:3q1LMNAe
         ⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑮⑩
    (・∀・)つ⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑤⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑳③
         ⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩①⑩⑩⑩⑩⑯
         ⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑩⑲⑩
  71. 名前:アヒャ:03/09/23 20:38 ID:3q1LMNAe
    >>70
    2chノキュウフキンダゾ!!
     ⑩⑩⑩
    アト⑩⑮⑩
     ⑩⑩⑩

  72. 名前:名も無き冒険者:03/09/24 17:38 ID:Ctdi9toh
    ttp://www.geocities.jp/english_png/inc-item-data.txt

    SOLDOUT始めたばっかりの頃に作ったアイテムデータ。
    実際やるとかなり簡単杉。。でもすっきりする(w
  73. 名前:名も無き冒険者:03/09/24 21:42 ID:HGOpDu3a
    ⑩⑩⑩⑩
    ⑩⑮⑩⑩
    ⑩⑩⑩⑩
    ⑩⑩⑩⑩
    ⑩⑩⑩⑩
    ⑩⑩⑩⑩
    ⑩⑩⑩⑩
  74. 名前:名も無き冒険者:03/09/25 18:20 ID:rIUB9x4e
    どっかおもしろいとこないの?
  75. 名前:名も無き冒険者:03/09/25 19:05 ID:OQh7aiIi
    ttp://www.ah.wakwak.com/~silverfox/cgi-bin/soldout/index.cgi
    個人的にここ面白いと思う。 アイテムの数も多いし
  76. 名前:名も無き冒険者:03/09/26 19:10 ID:6d3103xU
    http://mutoys.com/baduser.html
    これみたいに街ごとの重複を検出するスクリプトは配布されていますか?
  77. 名前:名も無き冒険者:03/09/27 21:35 ID:ih5DWVzA
    誰かギルド街の無所属の香具師をなんとかしてくれ
  78. 名前:名も無き冒険者:03/09/28 07:09 ID:2B+yGoYf
    50万以上送金して引き取らせろ(w
  79. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 03:29 ID:v0ZyvO9I
    soldout イイ

    商人物語批判じゃないけど
    ストレスなくプレイするには重すぎた

    つーことで今日も鉄を叩いてます
  80. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 03:54 ID:eExsufWd
    商人物語
    あれ領主になったら罰金とかできるんでしょ?
    無敵すぎる気がする
  81. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 10:08 ID:/kR985FR
    携帯使った重複はいい加減ウザいな。
    オレは鉄なんか安値で送ってる奴を見るとどうしても重複に見える。
    オリハルコンやミスリルと違って、鉄なんぞ標準価格以上で店頭に出しても
    バカバカ買われるのに、それを700円くらいで特定のプレイヤー(山師)が
    特定のプレイヤーに定期的に送るなんてありえない。
    >>56みたいな姑息な手段でやってるのもいるんだろうが、
    結構みんな気づいてるもんだよなこういうのは。
    やってるほうは気づかれていないとでも思ってるんだろうか。
  82. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 11:29 ID:F0fas1xO
    >>80
    結婚してそこに資金ためこめば大丈夫。
  83. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 11:40 ID:F0fas1xO
    あと、画像の読み込みが重いサーバーだと確かにきついものの、
    漏れがやってるところは軽いから特にストレスは感じないぞ。

    漏れも設置したいがインフォシークでいいのか検討中。
  84. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 17:05 ID:gWIkzNU6
    実験用SOLDOUTの話はどうなった?
  85. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 17:08 ID:mYkg/WT5
    だれか商人物語β流してくれぃ
  86. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 17:11 ID:1LLAoJgH
    はっきり言って商人物語は好きじゃないな。
    どこも同じ景色になってるし・・・。
    特徴的なところも商人物語になってから魅力がなくなったし・・・
  87. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 17:18 ID:gWIkzNU6
    >>86
    設置されたばかりだから同じ景色なんじゃないかな。
    街によってはかなり変わってるところもあるぞ?

    つーか自分のやってるところが商人物語になってからは
    もう普通のSOやる気しなくなった・・・
  88. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 17:22 ID:gWIkzNU6
    あー やる気しなくなったのは「普通の」SOね。
    この板住人での実験用SOLD OUTには期待してるんで誤解しないでくれ。
  89. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 18:08 ID:cBhPDIiq
    商人物語に変わってみて、まあ、フツーに面白いかな 結婚もいいw

    い ま ま で の S O に は 飽 き た っ て こ と も あ る が
  90. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 18:53 ID:JXKsVhFa
    実験用SOLDOUTって最新ベータ版でつか?それとも正式版?
  91. 名前:ギルド裏2ch:03/09/29 21:40 ID:cVrAZIyp
    ギルド街…あと数ヶ月で3位転落
    なんとか汁
  92. 名前:名も無き冒険者:03/09/29 21:53 ID:N5KQGBPj
    最新ベータのほうがいいのでは?
    たしか陳列不可とかの設定ができた気がする
  93. 名前:名も無き冒険者:03/09/30 02:44 ID:IekSJrwv
    商人物語やりはじめたけど、あったかい雰囲気があってイイね
    ここまで楽しげに仕上がってるのはセンス感じる
  94. 名前:名も無き冒険者:03/09/30 11:59 ID:2PJTslpH
    実験用SOLDOUTよかったら漏れのところに設置してもいいが・・・
    >>30 は結局設置しないのか?
  95. 名前:名も無き冒険者:03/09/30 18:13 ID:oeVhDPdX
    >>94
    >>30>>51,52に叩かれたんで(´・ω・`)だと思われ
  96. 名前:名も無き冒険者:03/10/01 22:13 ID:lUEM9f02
    ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~soldout/

    とりあえず設置してみました。
    こんな感じでいいでしょうか?
  97. 名前:名も無き冒険者:03/10/01 22:42 ID:Fg5iDFDT
    ナイス、早速参加させていただきまっす
  98. 名前:(´・ω・`):03/10/02 00:33 ID:F+ZlKTMj
    >>96
    サンクス。
    これから頑張って下さい。
  99. 名前:名も無き冒険者:03/10/02 00:40 ID:Pjodk4fM
    約10日俺独りだけのsoldoutだった自分のだけど…
    今見たら参加者増えてる!ヤタァ━━━(゚∀゚)━━━!!!
  100. 名前:名も無き冒険者:03/10/02 01:06 ID:Pjodk4fM
    ついでに100ゲト
  101. 名前:名も無き冒険者:03/10/04 07:57 ID:65S9YCqK
    sageまつ。
  102. 名前:名も無き冒険者:03/10/04 09:15 ID:+7580hhu
    >>101
    ageろってw
  103. 名前:名も無き冒険者:03/10/04 23:30 ID:Caue8b6C
    ラビジニア完全あぼーんですか?
    2ヶ月間つながらないのに管理人は放置。
    おそらく、データの復旧ができなくて困ってるんだろうな..
  104. 名前:名も無き冒険者:03/10/05 01:38 ID:Cy3fkzL/
    ラビジニアの場合は
    × データの復旧ができなくて困ってる
    ○ データの復旧をやりたくなくて無視してる だと思われ

    4月のNANバグのときに管理してくれなくて漏れは移転したが、
    いまさらながら正解だったと再認識。
  105. 名前:名も無き冒険者:03/10/05 02:20 ID:6lBR1Akk
    >>104
    いや、coolでsoldout設置している所でうまく復旧出来なかったところはあったぞ。
    coolもかなりマズーだと思われ。
  106. 名前:名も無き冒険者:03/10/05 09:52 ID:b1jv/oTo
    >>104
    管理者になればわかるんですが、私は苦戦しました。
    一応、10個の街が稼動してるんですが、9個壊滅しました。

    まぁ鯖メンテは事前にメール来たから時間が戻る寸前にバックアップしたけど。
  107. 名前:名も無き冒険者:03/10/05 14:33 ID:6GLrYY/1
    異常時に管理できない管理人はいらない。
  108. 名前:名も無き冒険者:03/10/05 23:48 ID:/+tCvVWB
    にしても商人物語に変えた途端店舗が急に増えてるな・・・。
    漏れの所頑張って50人にしたんだがこれからどんどん人が減っていくのか・・・?
  109. 名前:名も無き冒険者:03/10/06 07:27 ID:IHTbdzRB
    Sold Outやってると、つくづく上には上がいると思わされる。
    また今日も頑張るか・・・。
  110. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 01:47 ID:wbCbQhIX
    MUTOYS街ランキング抜粋
    上位が証人物語を占めてるわけだ。おそらくランキングも宣伝利用されてるわけだな。
    このランキングって弱点があってSO内のあるぶぶんの数値を変更するだけで
    街の経済はやや良くなって、やろうと思えば1億点も可能なわけだ。それも改造として許されるのかな?
    rank参加用スクリプトには手を加えてないわけだが。

    4795 ROSE TOWN 116713 653201 34/50            商人物語 03-09-25 03-09-25(SD)
    3784 WallMarket 129430 634065 44/50           商人物語 03-09-25 03-07-19(SD) 2
    3008 コロボックルの街♪…桃の郷… 142330 609387 50/50  商人物語 03-09-25 03-10-05(KoRo)
    2368 COSMOS TOWN 93309 206212 32/50            商人物語 03-09-25 03-09-11(URon)
    2055 夢見る都市-星の煌く街 146364 440339 50/50      商人物語 03-09-25 03-07-19(SD)
    1994 Purple Berry Town 138565 382914 40/40        商人物語 03-09-25 03-07-19(Sw.Pu)
    1807 Pink Berry Town 138489 346569 40/40         商人物語 03-09-25 03-07-19(Sw.Pu)
    1678 電脳シティー食品街 125423 263969 70/75        2002-07-28-i改 URON-020730cす。
    1482 コロボックルの街♪…水の都… 166102 409079 52/50  商人物語 03-09-25 03-10-05(KoRo)
    1269 新ひらちゃんの街 59065 44295 14/50         2002-01-01改
  111. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 20:29 ID:RVtddlMp
    設置者だが、商人物語はスライムレースなんかの機能追加版で
    これまでのアイテムとか経済的な部分は変わってない。
    108にもあるように、純粋に参加者が増えて利益があがっただけかと。
  112. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 21:11 ID:1c9NqKDq
    >>110
    漏れはやってみたことある。
    だが、rankingスクリプトを改造しない限り点数の改ざんはムリ。
    そんでスクリプト改ざんしたら、ランキングが最下位に落とされる。

    売り上げ倍率を変えたりすると一時的に1万点超えるが、
    すぐ売り切れになっておっつかなくなるから結局最初より点数悪くなる。

    ちゃんと考えられてできてんだよあのランキングは。
  113. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 21:51 ID:wbCbQhIX
    >>112
    具体的に書いちゃっていいのかな?
    人口に対しての売上高であり(ry

    どっかのcgiの記述に
    if($DTpeople<10000){$DTpeople+=int(rand・・・・・(略します
    こんな感じの記述で人口の上限を設定すれば出来ます。
    まぁ、1億にしてMUさんに迷惑かけるのも良くないんで、やろうとは思わん..

  114. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 22:37 ID:30FmBhS7
    >>112
    いや、だからムリなんだって。思いつく限りのことは試したからw
    人口が下がるとそれだけ売り上げも落ちるから結局変わらないの。
    あと、売れ行き良くなってもプレイヤーが在庫補充しないと逆にマイナスだし。
  115. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 22:56 ID:wbCbQhIX
    >>114
    やってみそ。相当詳しそうなんで、どこで制御してるかわかりますよね?
    まぁだまされたと思って。。

    ちなみに、、この改造やってみたら500点だったのが3ヶ月以上1000をキープしてます
  116. 名前:111:03/10/07 23:06 ID:/bx93Pwj
    漏れはSOから商人物語に乗せかえたから設定はそのままなわけだが?
    売れ行きや人口なんぞはとくに変わってないわけだが何か?
    要はプレイヤーのアクセス増えて在庫切れが減っただけ。

    街ランキングに登録したのも別に深い意味はない。
    上位にいるからってだけで宣伝利用とかいわれる筋合いもないと思うが?

    他に設置者もいることだし揚げ足取りはやめてほしいんだが。
  117. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 23:16 ID:MnlK8tMq
    みんな1嫁って^^;
    それなりに経験踏まえて「あら捜しとかはNG」ってことなんだからさ
    あとそういうのにも過剰反応しないほうがいい

    それと街ランキングの不正法があるとしても、ここに書くのはやばすぎ
    113は削除依頼出した方がいいと思われ
  118. 名前:113:03/10/07 23:36 ID:wbCbQhIX
    ショボーン
    1をもう一回読みます

    116よ。揚げ足取ったつもりは無いが。
    何か勘違いをされてるのでは??
  119. 名前:名も無き冒険者:03/10/07 23:42 ID:sDmlE2ff
    >>68
    お邪魔アイテム飛び交いすぎ
  120. 名前:名も無き冒険者:03/10/08 18:36 ID:HeGzD6nh
    問題はさ、MUさんを原作扱いにしたにもかかわらず
    ランキングはMUTOYSのを利用してるってことじゃない?

    あら捜しとかそんなのじゃなく、やっぱり失礼な気がするよ。
  121. 名前:名も無き冒険者:03/10/08 19:39 ID:1GpRqZ3r
    >>120
    空気読めよ。いいかげんうざい。
  122. 名前:名も無き冒険者:03/10/08 20:09 ID:ticRjg9M
    >>95
    takuhoは叩かれたあともSO設置したみたいだぞ?
    誰も店出してないが・・・w
  123. 名前: :03/10/09 00:27 ID:/mrjE2yE
    実験用か? それなら登録するが・・・
    また禁止サーバーだったりしたらごめんだけどw
  124. 名前:名も無き冒険者:03/10/09 00:43 ID:5yzFU8Ew
    >>121
    場の空気にあっています。
    この問題はSOLDOUTにての重要な問題です
  125. 名前:名も無き冒険者:03/10/09 02:06 ID:iQcyJVXz
    なんか121必死だなオイw

    ちなみに漏れは商人物語にしたのちランキング参加するとき問い合わせたが、
    「ランキングスクリプトを改ざんしない限りOK」とのこと。
  126. 名前:名も無き冒険者:03/10/09 02:33 ID:iQcyJVXz
    ああ 上で121って書いたのは124の間違い。

    まああれだけキレイに並んでると色々いいたくなる気持ちも分かるけどな。
    ただ無改造と改造を分けた時点で、もうMUTOYS側の意図ははっきりしてると思う。
  127. 名前:名も無き冒険者:03/10/09 11:48 ID:OqngcbAa
    >>123
    きいたことないサーバーなのでSO禁止かどうかは知ラヌ
    とりあえず置いてあるところはここ

    ttp://nd22.abz.jp/htm/game.html
  128. 名前:名も無き冒険者:03/10/09 17:10 ID:EeUX7Bgs
    ほんとに誰もいなくて登録しにくい…
  129. 名前:名も無き冒険者:03/10/09 23:44 ID:47HMqhEO
    実験用SOLD OUTにファイルマネージャー置いたらどうだろう??
  130. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 00:15 ID:U5vmHQq5
    見苦しい。
    街ランキング上位10、全て(ry
  131. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 02:22 ID:JnT+JvHV
    商人物語とうとうトップ10制覇か。
    しかもそのどれもがほぼ満員とはすごいことになってきたな。

    時代の変わり目を感じる。
  132. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 02:32 ID:JnT+JvHV
    と持ち上げてみたものの正直いまから乗り換えるべきかどうか悩む
    ベータ当初に乗り換えてたらいまごろ人イパーイだったろうにと思うと…
  133. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 04:56 ID:OICZdDNe
    素朴な疑問なんだけど
    無改造の街でなんで200日とかやり続けられるの?
    飽きてこない?
  134. 名前: :03/10/11 12:00 ID:Iam5JKLx
    ようは箱庭と同じ道をたどってるってことだろ。
    本家は開発を中止して、箱庭RAとかの改造版が今では普通。

    SOの場合、本家はもうずっと停止状態だし・・・。
  135. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 13:36 ID:U5enceYD
    >>133
    始めての香具師はいろんな刺激があって飽きにくいんだろうよ。
    飽きてきても閉店するのは勿体無い気がしてずぶずぶと泥沼に沈んでいくんだろうよ。
  136. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 21:26 ID:+wO1LGqs
    >>135
    そうでつ。次第に在庫補充が作業と化していくのでつ。
    そうやって維持した店もcoolサーバーのあれでぶっとんで…
    ある意味しがらみから解放されたけど(w
  137. 名前:名も無き冒険者:03/10/11 23:55 ID:TnLIHkYV
    ローカル鯖でテストしたいんだが、商品生成ができないんだ。管理pass画面に戻される。
    やり方知ってる香具師ご教授お願いしますよ
  138. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 01:54 ID:iykY6hQX
    改造/無改造の判断基準

    改造および無改造の分類は自己申告です。以下の条件に該当する場合は、改造として申告してください。

    虚偽の申告は登録抹消の対象となります。(虚偽の申告サイトを見つけた場合は sorank@mutoys.com へご連絡お願いします。)


    システムプログラムの改造/改変 (ゲーム内容と関係のないHTML変更は可)
    商品名(name)/商品説明(info)以外の商品データ変更
    _config.cgi 内の以下の設定の変更
    $PROFIT_DAY_COUNT=3; # 点数計算の際考慮する過去の純利益(期)
    $MAX_BOX=5; # メッセージ類送信最大数
    $SALE_SPEED=10; # 売れ行き倍率(inc-item-data.cgiでの設定を1として)
    $POP_DOWN_RATE=5; # 人気自然減少率(大きいほど、現在の人気に応じての上下幅が大きくなる)
    $EXP_DOWN_POINT=5; # 決算時に自然減少する熟練度ポイント(1%==10)
    $EXP_DOWN_RATE=60; # 決算時に自然減少する熟練度割合(6%==60)
    $MAX_STOCK_TIME=60*60*48; # 最大持ち時間(秒)

    http://mutoys.com/ranking-new.html
  139. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 02:03 ID:eoUeKw8u
    cool鯖でつぶれたところとそうでないところの差は何だったんだろうなあ。
    いくつも巨大サイトがつぶれたが生き残っているところもあり・・・
  140. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 02:06 ID:eoUeKw8u
    >>138
    どういう意図でコピペしてるのかは知らんが、その下に書いてある文章も読んどけ。
    「当サイトの内容(テキスト/画像問わず)を許可無く転載/配布/使用することは著作権侵害となります。」
  141. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 02:21 ID:bfG3jls/
    >138
    メルアド載せるのはまずい・・・
  142. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 08:02 ID:/gCDAWBc
    >>137
    初期状態に戻して_config.cgiのパスとメルアドだけ入れてやって見れば?
  143. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 10:42 ID:QlqT7iII
    >>137
    思いついただけだけどadmin.cgi上書きうpとか
  144. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 12:12 ID:NqHttngL
    >>139
    管理人のやる気。
    お盆休みにのんきに旅行いってCOOLのメールを見ない管理人と
    メールを見てからメンテ終了後のプランをきっちり立てて、
    今生き残ってるCOOLサイトが勝ち組
  145. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 19:40 ID:upeHUVEO
    うぐぐぐ…
    ローカノレ鯖はたたるのに商品生成が・・・
    ローカルでもパーミッション設定できる?あとファイルをロダうpしたらどこにエラーが出るか鑑定願えませんか?
    >>142>>143さん助言ありがとう。
  146. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 19:45 ID:upeHUVEO
    書き忘れた。Verは
    SOLD OUT system ver.2002-11-04+LaviMtrade021120-b item ver.2002-10-09+Lavi021120+UP+FM+AD+GI+TP+IL+IC
    lavi配布Verで、アイテム追加した時にバグって各種情報が「使用不能です」って出た。
  147. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 19:59 ID:tmcwLf5D
    ローカル鯖にパーミッションはなくて全部777になる。

    つーかラビジニア改造版だったら見当つかんぞ。
    サポート掲示板はあるが放置状態だし・・・
  148. 名前:137:03/10/12 20:25 ID:upeHUVEO
    どーすりゃいいんだ・・・ちくしょう、ちくしょおおおお(AA略)
  149. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 21:20 ID:/gCDAWBc
    >>148
    Ver.Lavi1120-c 2002/12/02 ってやつDLして試したらできたんだけど・・・?

    bからcになってるからバージョンアップしたんじゃないのか?
  150. 名前:137:03/10/12 21:43 ID:upeHUVEO
    いちおうそれのはず・・・でも設置するとVer(ry)-bってTOPに出るんだ。
    ローカル鯖関係わけわかめ・・・_| ̄|○
  151. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 21:51 ID:LNugU+17
    ラビジニアの改造版いまさら使うこともないと思うが・・・。
    つーかそういう改造関係のことはtaspで聞いた方がいいぞ。
  152. 名前:137:03/10/12 21:58 ID:upeHUVEO
    MUTOYS配布から改造加えてった方がいいってことでFA?なのですか?
  153. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 22:14 ID:/gCDAWBc
    試しにどっかの鯖において見れば?
  154. 名前:137:03/10/12 22:17 ID:upeHUVEO
    レンタル鯖においてテストしてアイテム加えたスクリプトでエラー!
    致命的じゃなかったけど>>146状態。
  155. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 22:34 ID:LNugU+17
    >>152
    そういうことでつ。ラビジニアは管理者が逃亡状態でサポートきかない。
    無改造なら誰かしら分かるから何とかなる。
  156. 名前:137:03/10/12 22:39 ID:upeHUVEO
    とりあえずムートイズから落としなおすとして・・・
    TASP見てて優來氏のスクリプト(フリマとか)を落とそうとして移動したら配布糸冬してるみたいでだめぽ・・・
    無料鯖だからあんまり重いの置くの怖いしどうしればイイ?
  157. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 22:50 ID:/gCDAWBc
    更新間隔と最大店舗数と決算を遅くすればなんとなく重くなくなる。

    あと、規約は読んどいた方がいい。
  158. 名前:137:03/10/12 22:58 ID:upeHUVEO
    規約か・・・ AAA! CAFE借りてまつ
    ・過負荷なCGI(ゲーム等)を置いているページは予告なく削除する場合があります。
    これに引っかかったら痛いな・・・
  159. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 23:00 ID:/gCDAWBc
    ×重くなる
    ○軽くなる

    鬱だ・・・。
  160. 名前:名も無き冒険者:03/10/12 23:04 ID:/gCDAWBc
    ゲームCGIを設置できますか?

    設置できますが、以下の事に注意してください。
    1、改造を失敗する→この場合、サーバーが暴走しますのでアカウント削除になります。
    2、更新時間を一分以内にしている→この場合もCGIの暴走が、多発しています。アカウント削除となります。
    (更新時間は、10分以上でお願いします。)

    これを注意すれば大丈夫かも・・。
  161. 名前:137:03/10/12 23:19 ID:upeHUVEO
    現在稼動中のデータを写して、ちょと設定変えてみた。
    ・店舗数:30
    ・移転+店舗数:35
    ・未入店による閉店:10日
    ・決算:1週間毎
    ・最大持ち時間:4日分(96時間)
    ・井戸端廃止
    ・決算時に熟練度マイナスが10%+(熟練度割合10%)
     例)50%ならば10%+(50÷10=5)=15%
    ・タウンデータ:timehalf

    計算とか間違ってたら鬱だ・・・
    こんなところでどでしょ?
  162. 名前:137:03/10/12 23:58 ID:upeHUVEO
    更に追加
    ・陳列時の金額設定値を50%~150%にできる
    ・新規加入者にギフト券10枚・陳列棚増築取壊キット1セット進呈

    実装キボンヌ
    ・店舗画像関係(店長画像はイラネ)
    ・フリマ
    ・オリジナルアイテムと連動イベント

    あたり。助言とかあればビシビシ言ってくらはい。
    オネガイシマス(´д`)人
  163. 名前:名も無き冒険者:03/10/13 00:48 ID:416N/VeG
    >>145
    >>147
    よく勉強汁。このまま外部公開なんかする気か?
    Windowsにはパーミッションという概念無し。
    まぁLinuxで全部777だったらOSが壊れてる。
  164. 名前:名も無き冒険者:03/10/13 05:06 ID:RWuOTHXp
    ずーっと更新停止だったけど、とうとう
    商人の街が閉鎖になってしまった…。
    SOやり始めて1年半、ずっとやってただけに
    寂しいッス。
  165. 名前:137:03/10/13 13:50 ID:eH3wtapz
    一応公開はしてる。ラビ配布に手を加えてない状態。timehalfとかはしてあるけど。
    ローカル鯖の商品生成で止まっちまうんでテストできないんだけど・・・
  166. 名前:163:03/10/13 14:30 ID:416N/VeG
    エラー内容を詳しく書く。

    対処方法:Perlのバージョンをアップする。しか、今のところいえん
  167. 名前:137:03/10/13 23:53 ID:eH3wtapz
    ほぼデフォ程度でローカル環境作ったら成功しますた!
    持ち時間4日、陳列時5割引~5割増、加入者にギフト券10枚・陳列棚キットプレゼントまでは確認。
    実装したい内容についてはTASPで聞いてみます。今日はこの辺でノシ
  168. 名前:名も無き冒険者:03/10/14 01:10 ID:ynaoflXA
    ラビジニア、閉鎖するヨカーン
    大量のユーザーデータ背負って消えちゃうのかな。

    既に御自慢の自宅サーバーも電源OFF。
    俺の店返せうわぁぁぁぁん
  169. 名前:137:03/10/14 21:19 ID:Oz+8pu3u
    ラビのデータとの差し替えで店舗関係を作成しよーとしたら逆にあぼーん!
    まともにバックうp取ってなかったので修正に時間かかった_| ̄|○
  170. 名前:名も無き冒険者:03/10/14 22:51 ID:c3C6qAvi
    いや・・・閉鎖すらしないんじゃないかな。
  171. 名前:137:03/10/15 00:10 ID:3aQ/LnwC
    CGI エラー - Content-Type ヘッダが正しくありません。
    CGI 出力メッセージ:

    Set-Cookie: SESSION=tester!gsUuo;
    Unrecognized character \x8B at ./data/item/use/book-bow.cgi line 3.
    Compilation failed in require at ./_base.cgi line 4.
    Compilation failed in require at D:\www\soldout_2002-07-28-j\soldout\soldout\ite
    m.cgi line 29.

    type11に弓矢というカテゴリーを追加し、弓矢の作り方の本を使ったらエラーでますた。
    わかる方解説オネガイシマス
  172. 名前:名も無き冒険者:03/10/15 00:56 ID:NPFD4txq
    データ保管庫のbook-bow収納時に発火。

    出火原因は_base.cgi line4の呼び出しの
    soldoutオリジナルアイテムが原因
  173. 名前:137:03/10/15 18:30 ID:3aQ/LnwC
    よくわからん・・・どなたか暇な時にでイイんで鑑定オネガイシマス。
    tp://ptba2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/obj/obj800_1.zip
  174. 名前:名も無き冒険者:03/10/15 19:29 ID:TW6ClDTQ
    1693行目
  175. 名前:137:03/10/15 19:37 ID:3aQ/LnwC
    cost800
    ここでつか?
  176. 名前:名も無き冒険者:03/10/15 23:08 ID:NPFD4txq
    てか。。エラー解析できなきゃ先進まんぞ・・
  177. 名前:名も無き冒険者:03/10/15 23:08 ID:JX/CgwLF
    >137
    正直レス付けると荒れちゃうんだけど。
    >137は英語読めるのか?
    >171なんかは
    http://www.excite.co.jp/world/ あたりでわからない単語を調べれば理解出来る事だぞ。

    んで、スペース・改行・点のうち間違い・文字コード間違い・スペルミスでもエラーは発生する。
    cgi(プログラム)っつーのはそういうものだ。

    わかったら、もーちょっと勉強して出なおすがよし。
  178. 名前:137:03/10/16 18:30 ID:0H0C0CDe
    正直スマンカッタ。これからは自力で解決されるようガンバルよ
  179. 名前:名も無き冒険者:03/10/16 22:51 ID:qnUJBSDO
    さり気にID良いので許してあげてください。
  180. 名前:名も無き冒険者:03/10/16 23:56 ID:dPL1jK9U
    商人物語のあいつをどうにかしてくれ
  181. 名前:137:03/10/17 00:23 ID:SWrY/+fp
    エラー改善デキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
    ./data/item/use/book-bowの部分がおかしかった。bowのはずがコピペ元のarmorのままですた。あと生成物も鎧だった。
    inc-item-dataが悪いせいか、商品生成しなおすとまたエラーが出るのが次の壁。
    ガンガリマス(`・ω・´)ゞ
  182. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 00:23 ID:NQZILX5C
    別に謝るこたあないと思うけど、結局うまくいったの?
  183. 名前:137:03/10/17 00:41 ID:SWrY/+fp
    >>182
    一応動いた。しかし商品生成するとエラーが再発するのでそこを直さないとダメ。
    鎧のトコからコピペしたのがマズーだったと読んでます。それと今日はもう眠いので落ちます。
    データ㌧じゃったホームページもリニューアルしないと。・゚・(ノД`)・゚・。
  184. 名前: :03/10/17 11:38 ID:hKVqfbgr
    data/item/の中を直接書き換えるんじゃなくて、
    それのもとになっているitem-data.cgiを直さないと。
  185. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 16:17 ID:+TMauPAR
    どちらかというと両方。
    面倒なら一回、データ消すのが良策
  186. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 17:52 ID:grX7bCxo
    1693行目だけじゃ、伝わらないのがもどかしいぞ。
    エディターの行番号はちゃんと論理行表示にしてある?

        job  弓矢  times/job_bow_time_rate
    弓矢を弓矢職人に。
  187. 名前:137:03/10/17 19:39 ID:SWrY/+fp
    inc-item-dataのところを修正してエラーが出なくなりますた。多謝!
    エディタはEmEditorを使っていますがいまいちなんですかねぇ…
  188. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 20:50 ID:9ZcjB9WW
    エディタは特にこだわらなくてもそれほど問題ないかと。
    有名どころでいえば秀丸か。
  189. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 22:43 ID:Xdzz95L9
    そろそろ大概にせえよ、と。
    cgi動作について話合いたいなら、もちっと別の場所ないかな?
    2ch内ならwebprog板だってあるわけだし。

    そもそも>137は配布スクリプトのmanualをきっちり読んでるのかと言いたい。
    「アイテム追加変更はsoldout/inc/inc-item-data.cgiで行い、
    adminの商品データの生成作業を再度行う」 なんてのは、あまりにも既出すぎ。
  190. 名前: :03/10/17 23:23 ID:W7Y8EAa5
    まあ実際あのマニュアル嫁っていうのも難しいな
    かなり専門的で分かりにくい

    ともあれ実験用SOLD OUTなどをもとにデータ改造を考えていくっていうのが
    スレの方向性としてはよいと思われ
  191. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 23:31 ID:cfrx7xHK
    どうせ他に語ることないんだし
    保守ついでにばんばんやっていいよ
  192. 名前:名も無き冒険者:03/10/17 23:33 ID:+mvM3kYp
    正直スマンカッタってほざいてんだから早く消えろ厨の>>137よ。

    実験用SOの話題はここで話すべき?
  193. 名前:名も無き冒険者:03/10/18 02:25 ID:2jxgn4RM
    >>192
    折角、有志でやっている方に対して、ちぃと失礼では?
    ここで実験用SOの話題をしないのであればどこでしろと。
  194. 名前:名も無き冒険者:03/10/18 02:26 ID:FtYgwsCM
    マターリいきたいからこの流れの方がイイ
    むしろ>>192のような排撃的なレスをやめてほしいんだが。

    137は気にせず、少しずつレベルアップすれ。
  195. 名前:名も無き冒険者:03/10/20 01:37 ID:o7HcIVuz
    ttp://www.nono150.com/
    ここのSOLDOUTは斬新かも
  196. 名前:名も無き冒険者:03/10/20 08:35 ID:w98kuehr
    >>195
    むつかし杉
    最初になにすればいんだかワケワカラン
  197. 名前:名も無き冒険者:03/10/20 13:05 ID:YQUTBR3s
    実験用SOの方向性とかがいまいち見えてこないな。
    アイテムのパラメータを修正して加工重視・・・ってことだったよな?
  198. 名前:名も無き冒険者:03/10/20 22:45 ID:a6INDf5o
    DQN200人のsoldout
    ttp://0en.net/
  199. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 03:29 ID:e2b1i/dK
    200人は凄い。
    と言うわけでやってみよう。
  200. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 16:44 ID:ehgnfOCc
    >>199
    埋まってたよ(´・ω・`)ショボーン
  201. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 17:11 ID:z8Qv6PXb
    マジDQNプレイヤーいるなそこ。
    200人もいたらさすがにそういうのも混ざってくるのか
  202. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 18:46 ID:5jlTR2mb
    某商人物語で
    反乱→プレイヤー全員に罰金→閉店のコンボ
  203. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 20:22 ID:5JOrbI3I
    えらく悪徳だなあ(w
    ベータテスト段階ってことで今後バランス修正されるといいんだが。

    うちがやってるところも悪徳領主だから水面下で対抗同盟つくってる。
  204. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 21:53 ID:IHII+qlx
    修正されちゃうかなあ。
    その前に一度でいいから領主なって罰金を(ry
  205. 名前:名も無き冒険者:03/10/21 23:10 ID:Q2EOQgue
    >>202
    プレイヤーにえらく反感買ってたよね
    まぁそんなのもアリかと黙ってたらいきなり閉店って なにそれって感じ
    でもきっと店名変えてやってるんだろうな 同じ所で
    知らないけど
  206. 名前:名も無き冒険者:03/10/23 00:26 ID:KNrlp2tM
    コ○の所、スライムレースやフリマなどのスクリプト配布やめたの?
    欲しいんだけど!
    再開してくれないかな。
  207. 名前:137:03/10/23 00:51 ID:KBWE7VD2
    商人物語一本になったみたいだねぇ・・・俺も欲しいんだけど…
    あ、そうだ、コテハン捨てますんでこれからもお願いします。
  208. 名前:名も無き冒険者:03/10/23 06:42 ID:J5BFHvku
    それにしても、人間の汚い部分がよくわかるゲームだよな。soldout
  209. 名前:名も無き冒険者:03/10/24 00:06 ID:86qA9wGz
    ひとつの貿易網でつながってる街それぞれに同一プレイヤーが出店するのって、
    やっぱり制限すべきなんですかね?
  210. 名前:名も無き冒険者:03/10/24 00:38 ID:OyQPEXRF
    >>209
    ものすごい高額の品をその店舗同士でやり取りするだけで順位が上がるからね。
  211. 名前:名も無き冒険者:03/10/24 00:38 ID:8fCahy7Q
    一般論としては制限すべき。普通のSOだと売り上げが点数になるから、
    それぞれの店で輸出と輸入しまくって商品を移動させあうだけで簡単にTOP取れる。

    ・・・が、しかし制限するすべがない(死
  212. 名前:名も無き冒険者:03/10/24 01:08 ID:86qA9wGz
    >制限するすべがない(死

    やっぱりそうなりますなぁ・・・
    一人の管理人が複数の街を管理してて、その街だけで貿易網やってる場合なら、
    サイトルールに明記+怪しい取引はアクセス情報をチェック
    である程度は抑えられるんだけど。
    他人のサイトとの貿易網だったら(´Д⊂
  213. 名前:名も無き冒険者:03/10/24 17:19 ID:DgDex7yy
    こうしてみるとずいぶんお粗末なシステムですな。SOって
  214. 名前:名も無き冒険者:03/10/24 22:37 ID:OyQPEXRF
    2chエリアのSOLDOUTはもともとは他のサイトのSOLDOUTも混じっていたし、
    サイトをまたがった重複チェックもあったよね。
  215. 名前:名も無き冒険者:03/10/25 16:09 ID:L8QzMfb6
    実験用SO管理人さん乙!
  216. 名前:名も無き冒険者:03/10/27 02:31 ID:Bi9LVKKo
    重複反則撲滅運動!
  217. 名前:名も無き冒険者:03/10/27 21:50 ID:F2B2tgQr
    >10/27 21:09 [重要]【我慢の限界。】???は追放されました。

    商人物語なんだけどこれって領主権限?
    それとも管理人の力?
  218. 名前:名も無き冒険者:03/10/27 21:57 ID:kWa+HBKc
    領主権限でも追放はできないので管理人権限。
    なにかは知らないけど管理人の堪忍袋の緒が切れたってことかと。
  219. 名前:名も無き冒険者:03/10/27 22:07 ID:F2B2tgQr
    >>218
    サンクス
    なんだか商人物語は税率の問題でよくもめるみたい
  220. 名前:名も無き冒険者:03/10/27 22:21 ID:kWa+HBKc
    SOだとやってるうちに税率50%とかいくからな・・・。
    それに比べれば商人物語のほうがマシかな。少なくとも税金役に立つしな。
  221. 名前:名も無き冒険者:03/10/28 05:59 ID:CjwS3d/4
    >>217
    ttp://foryou.cside.com/cgi/starlight/index.cgi
    ここのやつかな。
    とりあえず管理人が追放したみたいだけど。

    商人物語は領主の制度があんまりよくないっぽいな。
    罰金で何千万とか取られて倍税なんてされたら、
    反乱とか対抗手段がなくなって独裁政治の完成で。
  222. 名前:名も無き冒険者:03/10/28 12:15 ID:IzcxRvcB
    >>221
    配布元のサイトでは罰金制度が新しい制度に修正されたもよう。
    独裁者も修正適用までの運命かと。
  223. 名前:名も無き冒険者:03/10/28 14:22 ID:CjwS3d/4
    >>222
    お、そうだったのか。
    それなら期待ageで。

    コロの街にとかに比べるとこの街の領主はやたら倍税とか多いやね。
  224. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 02:15 ID:pZm3TfEE
    コロの商人物語設置しようかと思ったが、なんであんな条件ついてんだ?のりかえとか。
    要は一般配布がいやだから、ずっとβ版にしてGPL逃れって感じなんだろうなとオモタ。
  225. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 06:47 ID:HoRRwsAa
    プレイヤー視点でSOLD OUTと商人物語を比較して、
    それぞれの良さ、悪さを語ってくれないか。
  226. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 06:53 ID:p8uO43oQ
    SOLDOUT・・・シンプルなのは良いが、物足りない
    商人物語・・・デザインが綺麗なのは良いが、慣れるまで時間かかるし飽きるとおしまい
  227. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 11:34 ID:E+TvYkkn
    SOLD OUT・・・売買オンリー。他人と接触の必要がないから実質一人ゲー。
    商人物語・・・領主制度・ギルド自主結成などで他人と接触の機会があるからネットゲー。そのぶん摩擦もありうる(罰金など)。

    ようはネットゲーらしくなったことによる良さ、悪さの問題。
  228. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 14:33 ID:AIdDHIY2
    SOLD OUT・・・ひきこもり向け。反則やり放題。
    商人物語・・・めんどい。
  229. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 17:27 ID:0Alu6upa
    てか、普通のSOLDOUTより商人物語のほうが重いぞ(;´д`)
    自慢は軽さではなかったのか(;´д`)
  230. 名前: :03/10/29 17:48 ID:czJ3MWiG
    >>229
    画像があるぶん重く感じるのでは?
    漏れがやってる商人物語はインフォシークにあるが、2ヶ月以上デリられてないぞ。
    こんだけ人いれば、SOだったらとっくにデリくらってるはずだが。
  231. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 17:54 ID:ncgquIkd
    基本的なところだが点数のつき方が違うようだ。

    SOLD OUT・・・ほとんど売り上げ。何でもいいから売りまくれば点数上がる。
    商人物語・・・純利益? 支出が大きく点数に影響するもよう。あと加工品有利?

    SOLD OUTでは加工の意味がほとんどなかったからこの点の違いは好感。
  232. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 20:33 ID:f8+gMJuu
    ttp://homing39.cool.ne.jp/
    ttp://narinariclub.com/

    この2つのサイトのSOLD OUT、同時にお亡くなり?
  233. 名前:名も無き冒険者:03/10/29 22:34 ID:bUgZQHaM
    ↑気のせいでした
  234. 名前:名も無き冒険者:03/10/30 00:56 ID:iMnd8tr5
    商人物語は支出すると点数が下がるから、
    重複登録店舗同士で商品を買いあって点数を上げるという反則が使えない。

    あと同一管理人の他の街でも店を出そうとしたら、
    「他の街で登録しています」とメッセージが出てできなかった。
    街間重複も発見されるらしいな。

    セキュリティ面がしっかりしているのはチート嫌いには長所。
    チートに生きるヤシにはこの上なく短所。
  235. 名前:名も無き冒険者:03/10/30 10:57 ID:4I+D6M8H
    お前らなんだか良くわからんがバグがあるらしいぞ。
    (((;゚Д゚))ガクガクブルブル
    ttp://espion.s7.xrea.com/diary/
  236. 名前:名も無き冒険


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