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[UXO]ULTIMA X:ODYSSEY[MMO]

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 20:51 ID:PmLQ6Hat
全世界のUltimaOnlineプレイヤー、MMOプレイヤーから
注目を集めるUXOがついに正式発表
日本公式 ttp://www.uxo.jp/
他関連サイトは >>2以降に >

SPONSORED LINK

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 20:55 ID:O7ci7Vvf
関連スレ
[MMO]ULTIMA X正式発表[MO]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1061536928/l50

レベル制導入 プライベートエリア制クエスト発生システム アクション制高し
北米で今冬〜来年3月頃発売 日本語版は同時〜1ヶ月遅れ

EA、シリーズ最新作「Ultima X: Odyssey」を正式発表
MMORPGとして生まれ変わるUltimaシリーズ第10弾
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030822/uxo.htm
デモムービー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030822/demo0822.htm

4gamer UXO情報まとめページ
「Ultima X:Odyssey」最新Screenshots第一弾73点を一挙公開
「Ultima X:Odyssey」ついに正式発表!#1
「Ultima X:Odyssey」ついに正式発表!#2
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1196.html >

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 21:00 ID:dw/mWTt6
>1-2乙
華麗に3get >

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 21:03 ID:dw/mWTt6
http://www.uxo.jp/
日本公式? >

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 21:05 ID:O7ci7Vvf
>4 >1に‥
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/
おなじみパラリシャンでも積極的に情報フォローされてます
ログイン明日発売か、買ってみようかな >

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 21:36 ID:vTCSrV33
仮にとてもよい出来でも和鯖たってパラリ住人がながれこんだら終わり。 >

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 21:37 ID:xrQtXwDS
うーん、微妙
2年遅かったかもしらん >

8 名前:( ´,_ゝ`)プッ 大王 ▼daioUffrYw投稿日:03/08/22 21:39 ID:4vDFziVV
====================== 警 告 ========================

当UXOスレッドでは、2chのMMORPG関係スレッドを荒らし、多くの
利用者に迷惑をかけ続けている確信犯

ワルキューレ■mci....ll. と ワルキューレ■..BWALKURE (※同一人物)

というコテハン投稿者に対し、出入禁止処分を科しております。
これに伴ない、当スレッド利用者の皆様には、下記のようなワ`ルに対する
反応行動を禁じております。

▼ ワルの投稿に対するレス禁止(あいづち,質問,反論,AA挑発等)
▼ ワルが好きなTFLO,UO,PSO,XGの話題は、なるべく振らないようにする

1人でもこの警告を破りますと、ワルはますます増長し、この結果
過去スレのように、スレッドが全く機能しなくなります。また基本的に
ワ`ルに対するあらゆる反応は、【ワルの自作自演】とみなします。

なお、システム的に排除する事も可能です。各種2ch用ブラウザに
おけるNGワード設定にて、投稿者欄に対し「ワル」「ワル」「ワノレ」
等を禁止登録をしておきますと、一切の関連投稿について、目にしない
といった事ができます。

 撲滅スローガン:『ワルキューレ』を徹底無視して追い出そう

一致団結みんなで協力して、住みよいUXOスレッドにして
いきましょう(^^) また、もしうっかり反応してしまった方が
いましたら、 この記事を貼って警告してあげてください。
皆様のご協力の程、宜しくお願いします。
=====================================================
        UXOスレッド自治委員会 会長:おならプッ大王
===================================================== >

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 21:42 ID:ZjZPAIz/
>>( ´,_ゝ`)プッ

おとなしくSWGに帰りやがれ( ´,_ゝ`)プッ >

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 22:07 ID:6TD7vsg/
これはβないんだから、いきなり大規模MMO板で良いのでは? >

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 22:15 ID:DxotK4RR
>>10=パラリ民

さっそくパラリ厨がなだれ込みましたwww >

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 23:04 ID:LJE2ZjhG
>UXOは日本語版、英語版ともに今冬発売を予定しており、βテストなどを
>含めた今後のご案内については、当ページを中心に行っていくことになります。

βやるみたいだよ。 >

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 23:21 ID:xD9S58C7
lv制かー。 >

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 23:38 ID:mj6oEX/v
これってLord Brisfishことリチャードギアが資金難もろもろで断念した奴? >

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/22 23:57 ID:94bM6dsY
UXOは,半自動的なコンバットシステムではなく,
プレイヤーの意思が強く反映されるリアルタイムのものになるようだ。
現在では,左クリックで攻撃,右クリックで防御になるとのことで,
さらにプレイヤーはキャラクターの戦闘意思のレベルや,戦闘スタイル,
特殊ムーブも自在に調節,稼動することができるようになっている。
このため,単なるレベル差による戦闘ではなく,個々のプレイヤーの戦略が試されるのである。
UXOでは,PvP(プレイヤー対プレイヤー)の戦闘も奨励されており,
個人の意思に従って,ほかのプレイヤーとペナルティなく一戦を交えることができる。
さらには,プレイベートゾーンを用意することで,ギルド間での大戦争も楽しめるようになりそうだ。

これ見ただけで鳥肌たった。 >

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 00:08 ID:1K+cvIGp
>>14
いや、ロードブリとの権利関係でUO2は創れんらしい。
これはあくまでもウルティマの流れだ。

そのウルティマにも権利関係はあるわけだが。
こっちの方が安く叩けたんでないの。

いずれにせよ、買うのは銭捨てだろう。 >

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 00:22 ID:5/PEtKfa
>>16
そっか、レスthx >

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 00:34 ID:5yiqUOLW
379 名前: 瑞穂の名無しさん 投稿日: 2003/06/01(日) 18:04 [ CIgXpYHU ]

スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
    釣り師→ ○  /|←竿
          ト/   |
          │. ~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八    §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

       ..釣れたよ〜・・・│
        ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
     ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
            ト>゚++< ミ パクッ
      ジタバタ  ハ
           ノノ >

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 00:39 ID:ZYOVMZN5
ギャリオット作じゃないウルティマってのがなぁ。
面白ければ良いんだが。 >

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 01:27 ID:Bm7WXuZL
>>6
っていうか、UOプレイヤーのほとんどがパラリ住民だと思うがな
見てない香具師を探す方が(ry >

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 02:26 ID:A4usQCgW
>>20
BBSに棲んでる常連どもね。 >

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 02:34 ID:K3JGsKf3
なんかMMOってジャンル全体がもうあんまり盛り上がらないよね… >

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 02:38 ID:5/PEtKfa
>>22
おまえだけ >

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 02:44 ID:K3JGsKf3
>>23
1年弱くらい前ならこの発表でどれだけ盛り上がった事か…
まぁ2chのMMO板の盛り上がりの話だが。 >

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 03:06 ID:y77OBgy5
>>14
リチャードギア? >

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 03:39 ID:yovw0wqM
>>24
それはこのゲームにあまり魅力が無いから。
発表会でも業界人どもの反応も「マズマズ」だろ。
絶賛じゃない。
なんか出す時期が遅れすぎた印象しか残らん >

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 04:01 ID:rH7Offn0
誰だよリチャードギアって言った奴( ´,_ゝ`)プッ >

28 名前:(ΦωΦ) ◆IU9zrZl5bQ 投稿日:03/08/23 05:33 ID:gqn8AhQx
ギャリオットの省略形でギアなのでは?
うかつに突っ込めない隠語の世界w >

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 10:05 ID:CNjc4Ce0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2003/08/22/2a9567b8c0c2120bce1589fba39883f4.html
若干新情報あり
ttp://www.rbbtoday.com/news/20030822/12989.html
若干新SSあり >

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 10:11 ID:CNjc4Ce0
>1の日本公式でムービーが見れるようになってますが、>2のGame Watchのムービーと同じです。
>29の電撃オンラインの記事では、明確に「これはUltima10であり、UO2ではない」とうたってますね。
UltimaOnlineタイプの生活型ではなく、明確な目的のために戦い、Lvをあげ、強くなる系のようです

‥真のUO2は‥もう誰も作らないのかな‥ >

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 10:24 ID:5/PEtKfa
リチャードギアうざ!
UO2つくれよ! >

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 10:45 ID:cEihn9X8
>>25 >>27 >>28
はぁ…。話の通じないガキばっかだな。 >

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 10:47 ID:8V0u2e1W
これめちゃくちゃWOWとかぶってるな。。
ほぼパクリみたいな部分もあるし。
まー両方やると思うけど >

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 11:48 ID:APGC5XGC
RAがある今UXOの役目はほぼ消えたっぽい
UXOのイイ機能があればRAサポートにメールすれば入れてくれるし(藁 >

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 12:15 ID:8V0u2e1W
>>34

( ´,_ゝ`)プッ >

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 13:11 ID:dPPbeA4T
>>34
じゃあ、ウルティマの世界観と8つの徳を入れてくれ。
対人ゲームじゃないんだぞ。ウルティマなんだからな。 >

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 13:20 ID:rIrNYPVk
何でRA信者がこのスレ見るの? >

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 13:31 ID:85eEGwzY
生産に力入れるのはいいけど
今回は戦闘も良さそうじゃん(・∀・)イイ!! >

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 15:33 ID:85eEGwzY
http://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030823150151detail.html
はい >

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 15:55 ID:VTdvV8in
>>33
こんなもんと一緒にするな >

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 16:35 ID:6GRKVpIP
基本はアセンションみたいになるのかな?
またビンを積み上げる日々が続くのか。 >

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 16:47 ID:8V0u2e1W
>>40

その発言は勿論WOW>>>>>>>>>>>>UXOってことだよな?
UXOは何がやりたいのかイマイチ解らん。別にUOの名前引き継がなくても
いいじゃん。 >

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 16:53 ID:4bLchxb4
>>42
このスレで「こんなもん」っていうんだから当たり前だろ >

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 17:08 ID:DnVWWlBL
ギャリ夫のいないUltimaか・・・
βだけやっとこうかな。


>>15
どういう意味で鳥肌が立ったのかが気になる。 >

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 17:29 ID:KULpdE+8
ウルティマオンラインの続編ではない、とはどういう意味ですか?

発売後にエリアが追加されて、2年も3年も遊べる、
というわけではなくて

モンスターと戦ってレベルを上げていって、目標は
ラストのボスを倒してクリア! という感じでしょうか? >

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 17:30 ID:jMcN4AWp
個人的に歩いてたらNPCが話しかけてきてクエスト発生するって言うのに萌え。 >

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 17:31 ID:0Zccs2mm
>>42
そりゃ新規でやるよりもウルティマの名前使った方が注目度は高くなるから。
新規タイトルだったら今以上にというか、全く注目されてないと思うし。 >

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 17:43 ID:0Zccs2mm
>>45
>ここで公開されたUXOだが,まず理解しておいてもらいたいことは,
>この作品は「ウルティマ オンライン」の後継ソフトではないということ。
>つまり,まったりと生活できるようなオンラインの世界を描いているのではなく,
>プレイヤーがデミゴット――アバタールのように神の領域に近づいた人間のこと――として
>モンスターやほかのプレイヤーキャラクターと戦うことを目的とした,
>アクション性重視のMMORPGであるということだ。

まあ、方向性が違うということかと。
勿論拡張パックとかはでるんじゃないかな? >

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 17:47 ID:B2jio55S
>>45
MMORにラスボスなんて存在しない訳だが >

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 18:01 ID:mx2+iE68
よく分からんが、FFタイプってことかなぁ…
日本語公式見たらちょっと萎えてもた。 >

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 18:02 ID:6GRKVpIP
>>49
FF11は一応いるんだよ。察してやれ。 >

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 18:58 ID:85eEGwzY
スキルに柔道もあるみたいだ >

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 19:33 ID:BAiW/ZKs
WOWもWarcraftの名前を使ってるけどな。
FF11も通しナンバーつけてるし。

コケないようにみんな必死。 >

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 19:52 ID:K3JGsKf3
>>49
というか今回のUXOの説明見る限り居そうな気もするんだが…
そしてそれが激しく嫌なんだが。 >

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 19:53 ID:Uc8In96D
廃人仕様杉
戦闘システムとかよさそうなのにもったいない >

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 20:01 ID:VwXPSH+V
>>53
line2もだめそうだねぇ。 >

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 20:04 ID:K3JGsKf3
>>52
お前は

>ジョブに関しては、最初にクラスを固定化してしまわないという点で、
>UOにもやや近いシステムだが、これもまたPATH(道: 剣道、柔道の道と同意)システム
>と名付けられたユニークなシステムを採用している。

コレを勘違いしたのか?


もしホントにあるのならスマソ。 >

58 名前:52投稿日:03/08/23 20:20 ID:85eEGwzY
漏れの勘違いだった鬱
でも、実際あったら面白そうだなー
刀とかで切りかかってくるのをうまく避けて
投げ飛ばすとか、あとプロレスとかボクシングもあると更にイイ >

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 20:43 ID:5/PEtKfa
>>58
ププッ >

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 20:55 ID:nYDEyzYd
まー鯖はUSなわけだから、腐れUO厨の乱入は防げそうで何よりです。 >

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 21:01 ID:DnVWWlBL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030823/uxo2.htm
雪泣夜。
Ultimaのイメージをぶち込んだだけなのな。
家庭用ゲーム機しか扱ったことがない連中には、
クリアすべき目標が常にあるのは馴染みやすいだろうが、UOユーザには厳しいねえ。
種族や外見を自分で選べるのはうれしいが、
レベル制や家(土地らしいが同じだろ)があるところを見ると
廃人仕様のゲームになるなあ。 >

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 21:08 ID:v1cycFLb
>>61
まー何と言うか。
ギャリオットの目指した(目指している)ゲームじゃないような。
UOのように魂売り渡すだけの価値があるゲームには見えないなぁ、
記事を読む限りでは。

俺は別にギャリオット至上主義者ではない(尊敬はしているけど)が、
どうにも「今までに出たMMOの寄せ集め」にしか見えん。 >

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 21:18 ID:y7Zg/5Pr
これで間違い無くUOが収束に向かうね。どんなにEAが「これはUOの
続編ではない」言い張っても。
稼働率の低いサーバをいくつかUOからUXOに割り当てることも考えられる。 >

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 21:25 ID:Uc8In96D
まともにPVPしたけりゃ24ヶ月必要ってアフォだろ >

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 21:58 ID:rIrNYPVk
>>63
拡張パックでハウスカスタマイズと、生産を導入するって言ってるしね。
5年前のプログラムを使いまわしているUOはバッサリ切るだろうね。 >

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/23 23:46 ID:MCuw+G4L
移動手段が徒歩とムーンゲートのみってのはちょっとなぁ、、、
馬や船にのりたいよなぁ。 >

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 09:35 ID:KvTfuGPt
要望が多ければ
馬と船はさぽーとされるんじゃないのかな
>

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 11:12 ID:Ke51AwOX
UOXなどつくらずにUO2を作って欲しかったよ・・・ >

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 11:32 ID:e0l78M5b
>>66
UOって皆で騎乗生物乗っててなんか変な感じだった。
だからあってもいいけどそれなりのデメリットが欲しかった。 >

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 12:23 ID:2JMSv947
メディアの過剰な煽りっぷりとは裏腹にさっぱり盛り上がらんのな。 >

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 12:42 ID:FXNu+SVW
アフォ住人とアフォな生活を楽しむのが好きでUOやってたから、UXOは性に合わないっぽい。
あと初期から生産無い場合はやる気起きない。

ちっともスキルが上がらないマゾ仕様の頃は良かったなぁ。 >

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 12:44 ID:KMxMR0N0
まあ、これからのEAの看板ゲームだからな。
そりゃメディアは煽るだろうさ。

あと、冷めてるのは日本人だけかもよ。北米とかじゃ受けそうな気もする。 >

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 13:04 ID:i0Qlx4+o
冷めてるのはここにいる人だけかもよ。 >

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 13:06 ID:pce6pfaZ
クエストをただひたすら消費していくRPGって、
受動的すぎてゲーム的に後退だよなあ。
あらゆる可能性を内に秘めつつ、ある程度プレイヤーに勝手にさせておくのが
最上のゲームだと思うな〜。 >

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 13:29 ID:KMxMR0N0
>>74
システムでは限りなくしばらない。プレイヤーの自由な行動であらゆる楽しみが
生まれる。
それが誰しもが夢見たMMORPGの理想。
しかし、ある程度運営してみて、それが良識のあるプレイヤーの楽しみよりも、
悪意にあるプレイヤーに利用される問題の方がでかいということに、どこの
ゲームメーカーも気付いてきたのよ。

それに、なんだかんだ言っても、世の大半のプレイヤーは受動的な楽しみの
方がとっつきやすくて受け入れられるもんなのよ。

ことに、UOが昔と比べて現在ほどの多くのプレイヤーを獲得できた理由は、
一部のコアユーザーが楽しめるシステムをやめて、大勢のライトユーザーに
楽しめるシステムに変えてしまったから、言葉を借りるなら、ゲーム的に
後退させたからだろう? >

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 13:40 ID:gNj5+/Oz
一人専用鯖なんてできるのか
何百人も同時にクエストを受けたらどうなるんだろ・・・
鯖は大丈夫だろうか >

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 15:28 ID:RlWBokSN
>>76 
そう! 知りたいのは そのあたりなんです。

私はウルティマオンラインのプレイヤーではないのですが、
聞くところによると、
この会社はサーバー品質がずっと悪くて、
リアルタイム性のあるプレイがままならず、
普通の移動すらも支障があったりして、みなさん
ガマンしてプレイしていると聞きました。

お詳しいかたは、そのあたり心配してないのでしょうか? >

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 15:31 ID:6CLzTmCe
>>77
しるか、生はゲ >

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 16:08 ID:KMxMR0N0
UOが重いのは、サーバに問題があったり回線が悪いだけじゃない。
サーバ <---> クライアント間の通信技術が未だに5年前から進歩してないから。
同じく古株のEQと比べても相当ヘボい。

UXOはその辺も新規設計のはずだから、UOほど酷くはないんじゃない?
UOみたいにアクション性がほぼ0のゲームじゃなく、むしろかなりアクション性を
重視したゲームのようだし。

最近のネットゲームは、ラグが発生するのはある程度当然として、それでも
スムーズにプレイできるような仕組みを考えてるからね。 >

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 16:30 ID:gNj5+/Oz
アクション制とか専用鯖でクエストとか
後から生産とか、いろいろ追加されるのはいいが
廃人使用なのが残念
>

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 16:31 ID:gNj5+/Oz
仕様ね >

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 16:35 ID:6CLzTmCe
いや別におまえにやってもらわなくても結構
二度と来るな!ぼけ。 >

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 16:48 ID:gC3DSmII
日本鯖出来たら買うかどうか考える

これで良いだろう
βも始まってないのに気が早いな >

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 16:58 ID:4Ppm00BS
廃人仕様廃人仕様って最近ウザイな。。。
それが嫌だったら成長要素や収集要素を排除するしかないじゃないか。
そんなRPGがオモロイか?
より多く時間を費やした人がアドバンテージを得るのは当然じゃないの。 >

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 17:05 ID:EJppsUe1
一応、最近流行りのプライベートエリアは廃人じゃなくても楽しめるように
ってことなんだよね?
オープンだとボス狩りとかは廃人が圧倒的に有利になっちゃうし。 >

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 18:35 ID:qzSqg2mo

MMO自体、喪前らの言う「廃人」向けゲームなんだよ。

それになじめないなら文句言う前に
とっとと辞めろって。 >

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 18:43 ID:CTgBoB3A
廃人仕様が嫌ってやつはWizとかやったことあるのか?
元々RPGは時間をかけて成長させるゲーム。
それが嫌ならFPS、RTS系やれって。100%負け続けるだろうが、平等な条件で遊べるぞ。 >

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 18:51 ID:bZDo1Bgs
廃人仕様がいやならFPSヤレって言うが、
UOのような剣と魔法のFPSなんてあるのか? >

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 18:54 ID:EJppsUe1
程度問題ってのもあるんじゃない?
MMOで採用されてるシステムの中にもより廃人向けになる物と
そうでない物があるわけだし。 >

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:17 ID:CTgBoB3A
>>88
レジェンド オブ マイト&マジック >

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:18 ID:s7yidFkT
3ヶ月x8キャラは今時ありえないだろ( ´,_ゝ`) >

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:21 ID:s7yidFkT
DAOCなら3ヶ月ありゃLV50にできるな
育成DAOCで戦闘UXOならいいんだが >

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:27 ID:NI9ysY8t
ここでギャリ夫がUO2を発表すれば面白いのに。 >

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:35 ID:M7dH6ZFP
もう今となっちゃ、ゲームを提供する側も、RPGとはキャラ育ててアイテム収集する
ゲームだっていう認識でゲーム作ってるよね。
今回のUXOなんて特にそう。キャラ8人育てろ、なんてね。
だから、いろんなクエスト用意したって、結局ただの経験値稼ぎ、アイテム・お金ゲットが
目的の作業にしかならないし。

大概のMMORPGは、「明確な目的はない」って謳ってるけど、実際プレイしてみると、
強いキャラ作って、財産増やすことが目的になっちゃうんだよね。

キャラ育成や、財産に執着しなくとも楽しめるゲームって、やっぱり難しいのかなぁ。
これ言うとウザがられるかもしれないけど、やっぱり昔のUOがそれに一番近かったも。
そのUOもバルク導入でうんざりして引退したけどね。 >

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:43 ID:gNj5+/Oz
PVPに力いれてるゲームだろこれ?
それなら廃人仕様にすると初心者は入ってこないぞ
>

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:46 ID:EJppsUe1
>>93
ギャリ夫はウルティマ作る権利はもう持ってないんじゃない? >

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:53 ID:4Ppm00BS
>>95
廃人仕様という言葉の定義をはっきりさせて欲しいぞ。
俺は「無意味な時間の浪費を強いられるゲーム=廃人仕様」と考えてる。
ただ広いだけのフィールドを無意味に何時間も歩かされるとかな。

が、最近は「時間をかけた人が有利になる=廃人仕様」と誤用されてる気がする。
それが嫌ならサッカーゲーとかボンバーマンでもやっててくれといいたい。
あ、でもそれをやったらやったで、
「お前は俺より何時間も練習したんだろ!卑怯だ!」とか言うのかなw

徒競走で手を繋いでゴールさせられた、悪しき何でも平等主義時代の落とし子か。 >

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 19:58 ID:CTgBoB3A
>キャラ育成や、財産に執着しなくとも楽しめるゲームって、やっぱり難しいのかなぁ。
>これ言うとウザがられるかもしれないけど、やっぱり昔のUOがそれに一番近かったも。
>そのUOもバルク導入でうんざりして引退したけどね。

俺もトラメルできる前からUOやってるけど、昔のUOみたいなゲームが出ても同じだと思うよ。
UOありがとうフラッシュでもあったけど、一番変わりすぎたのは俺達プレイヤーなんだから。 >

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:05 ID:JVE/P5NE
>>96
作る権利なんてもんは存在しない
ギャリォはロードブリティッシュは彼が今まで作ったシステムの権利もってるだけ >

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:10 ID:EJppsUe1
「Ultima」という名前には権利があるわけじゃない? >

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:12 ID:s7yidFkT
>>97
8人もキャラ育てないといけないって、無意味に廃人仕様と思わん? >

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:21 ID:gNj5+/Oz
>>97
上級者と初心者がの差が開きすぎるゲームは初心者は入ってこないと書いてるんだよ
UOが成功しているのそこがうまくいってると思うが
とにかく、漏れはリネとか韓国ゲー見たいな物ならやる人は少ないと思う。 >

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:30 ID:SCiln4kh
>上級者と初心者がの差が開きすぎるゲームは初心者は入ってこないと書いてるんだよ
>UOが成功しているのそこがうまくいってると思うが

これはUOがほとんどの事をソロでやれるからだろ
上の方で散々ソロプレイ重視のシステム批判しておいて・・・・ >

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:34 ID:ka3DGo/1
>>102
混ぜっ返すようで悪いが。

>上級者と初心者がの差が開きすぎるゲームは初心者は入ってこない

差は開いても良いんじゃない?
と言うより、開かないとゲームとしてマズイ。
ただ、今の大部分のMMOだと初心者から見て上級者を「格好良い」「凄い」「いつかああなりたい」と
羨望の目で眺められないのが問題で。

今のMMOだと初心者は上級者を「廃人」「俺達初心者の獲物(儲け)を横取り(邪魔)する奴」
としか見られないような気がする(特にFFだと顕著だった)。
俺個人的にはEQやラグナロク、FFで上級者を見ても「あー、廃人だなぁ」としか思えなかったし。

その辺が解消されてればなぁ。
今発表されているシステムを見る限りでは無理だろうけども。 >

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:34 ID:amY8VuWd
ぎゃり男がUO2作ろうとする
      ↓
ぎゃり男退社 → ぎゃり男の理念でUXO作ろうとする
      ↓
ぎゃり男新会社で新MMO作成開始
      ↓
ぎゃり男NCに吸収される
      ↓
ぎゃり男新MMO作成続行


てことで、似たようなMMOが二つでき上がる予感
>

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:41 ID:qzSqg2mo
どうせ無理なんだろうけどさ

ライトゲーマーのみ向けのMMOと
いわゆる廃人のみ向けMMOと
棲み分けできないのかね。


大体「廃人」なんて言葉は、ライトゲーマーが
ヘビーゲーマーを妬みとやっかみで呼び分けるための言葉なわけだし。

ライトゲーマーは、自ら望んで時間のかからない底の浅い遊び方してるんだろ。

時間は掛けたくない、だけどヘビーゲーマー並みのゲーム内「成果」を
味わいたい、なんて要望はそもそも都合よすぎ。
そもそもその「成果」ってのは、それを得るために費やしたコストがあるからこそ
「成果」として成り立ってるわけだしな。


MMOは、それ相応の「コスト(時間・手間)」を掛けることが、それを楽しむ手段に
なっているんだから、MMOで「ずっと初心者のままでいながら、『廃人』並みの成果
を得たい」なんて言ってる自称ライトゲーマーは、MMO自体に手を出さないことを
勧めるね。 >

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:46 ID:4Ppm00BS
>>101
べつに「育てなきゃいけない」ってことではないでしょう。
育てた場合にどうなるかというのが用意されているだけで。
始めのうちに誰でも楽しめる要素があるとすれば、
それだけをやってて楽しい人はそれをやってればいい話であって、
時間をかけて努力した人が報われる要素があるからといって
そこを取り出して叩く事に意味があるのか理解できない。

>>102
廃人仕様っつう言葉に上級者初心者は関係ないでしょう。
たくさん練習した上級者が初心者に勝つのは当たり前。
練習する事で強くなれる、つまりプレーヤースキルの介在する
余地があるゲームだったらそれはむしろ良ゲーだと思うよ。

廃人仕様ってのは、プレーヤースキルなんて関係無く、
ただ時間を持て余している廃人が
一日潰して歩かなきゃたどりつけない所へいって
強い武器を取るだけでどんな上手い人にも勝てなくなっちゃうような
そういうクソゲーのことでしょう。 >

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 20:56 ID:gNj5+/Oz
>>107
それの事ですね。
練習すればそれだけうまくなるのは仕方ないけど
その強くなるまで1年以上掛かるって仕様はどうかなと
まさに廃人仕様ゲームだと思う >

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 21:00 ID:wapWsl2S
>>106
ライトゲーマーは、自ら望んで時間のかからない底の浅い遊び方してるんだろ。

いや、時間をかけたくてもかけられない場合も多いのでは。 >

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 21:07 ID:KMxMR0N0
時間をかけた人間に、それなりの見返りが用意されているのは
ゲームとして当然。
しかし、ゲームに膨大な時間をかけないと、満足に楽しむことが
できないゲームが廃人向けゲーム。
良ゲーであるためには、プレイに時間をかけられない人間も、
楽しむ選択肢があるべき。
そういうことかな。 >

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 21:18 ID:Hoin37om
>ひとつの徳をマスターまで上げるのに3カ月かかる

7人のフォロワーは、

>能力的にはメインキャラクターの性能をコピーしているが、
>種族やクラスは自由に再選択することができる

>もっとも,次のキャラクターにはその前のステータスがある程度加算されますので,
>弟子が増えるほどレベルも早く上げられることになります

とあるので単純に3ヶ月*8じゃないと思われ。 >

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 21:24 ID:EJppsUe1
PvP推奨してるゲームで上限上げてないキャラが8人育てて上限を上げたキャラに
歯が立たないのであれば、サービス開始から2、3年経つ頃にはまともにPvPするには
8人育てるのが必須になるわけで。
で、仮に8人育てるのに1年かかるとしたら後発の人がPvPをバリバリやりたいと思うと
1年先の為に頑張る必要性が出てくる。
これじゃ新規の客は入ってこなくなるんじゃないか?となるのは当然かと。
UXOが実際どうなるのかはわからないけどね。 >

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 21:32 ID:SCiln4kh
>>112
UOだって新参がAFで全身固めてるPKに勝てるようになろうと思ったら
どれぐらいかかるかわからんだろ。大抵は対人は諦めてTで冒険したりするかな。
それと同じだと思うが。 >

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 21:36 ID:KebdRIqH
まぁ、よーするにだ。
リネ2とUXOどっちのが面白いかっつーことを聞いてる訳で >

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 22:04 ID:KMxMR0N0
>>113
112は、PvPを推奨するゲームで、という前提で話しをしている。
しかし、UOはPvPを推奨するゲームじゃないだろ?
だから新規参入者が即PvPで活躍できなくても問題ないわけだ。
UXOは、かなりPvPを推奨するようだが、それが、PvPは面白いからぜひやってくれ、
というレベルなのか、PvPをやらなければ全然ゲームが面白くない、という
レベルなのか、それによるわけよ。
後者だった場合、20ヶ月以上プレイしないとゲームが面白くならない、という
ことになってしまうわけだな。 >

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 22:17 ID:9KTX7d6v
現在出ている情報を見る限り、
キャラの成長とクエストの達成がメインなんじゃないかなぁ。
少なくともDAoCやSBみたいなプッシュのし方はしてないし。

そう考えると、8つの徳は寧ろ、廃人仕様の弊害を抑える為に作られたと考える事も出来る。
一つのキャラをLV800まで育てるより、8つのキャラをLV100まで育てる方が
同レベル帯のキャラの数は多くなる。
>

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 22:29 ID:amY8VuWd
>>113
今のUOはそうだろうな
はっきし言って廃人使用になってるよ >

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 22:57 ID:Fg8EwtuO
Unrealエンジンて・・・・
ただ糞重いだけじゃん・・・・。
何考えてんだ。 >

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 23:04 ID:URe5WKOJ
プライベートエリアって誰かホストになってソコに他プレイヤーが
接続するのかな?
UXOサーバー内にあるのかな?

まぁ冬には間に合わないと思うから
もっさりと期待しておこう >

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/24 23:58 ID:KyrtUEUm
>>119

あほか。UO組みは発想が貧困コレ定説。 >

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 01:38 ID:Q9F+UDxB
>>120
別に否定しないが何がどう貧困なのだ?
それではどう思うのかを説明してくれないと
おまえが「あほか」なのだが >

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 02:06 ID:6wEMrbVI
R前(またはRからPub16(だっけ?)あたりまで)のUOを3DMMOにすればみんな満足てことでFA? >

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 03:37 ID:/tvYaBDq
つかゲームの楽しみ方として、キャラを最強にして世界で最も強いモンスターを倒すってことだけを
最終目的にしてるプレイヤーのほうが問題だと思うが。
UXOにしても、「究極のキャラを作るためには8人育てなければいけない」ってだけの話だろ。
最強キャラを作ること以外にも楽しみが用意されていればそれでいい。問題なし。
戦闘に強いキャラを育てることだけがMMOの目標じゃないんだよ。
まあ、最強厨は一生ドラクエでもやってるか、レベル制韓国産ゲームで廃プレイしてなさいってこった。 >

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい投稿日:03/08/25 03:48 ID:AXbojYrI
無理
何年後にまた今と同じように衰退するよ
R以前がよかったというが当時は当時でいろんなものを望んでいたよね
そもそもRが導入されたのもバカなプレイヤーの要望とライトゲーマーへの敷居を下げるための手段だった
それによりUOはどんどん退化していった

そもそも考え方の違う多くの人間を取り込もうと思うのが間違いっ!
早く気付くんだっ・・ おまえたちはもう気付かなきゃいけないっ!
今のUOはROより下っ・・ 下なのだっ!
その手のマニアのみを喜ばせるように作るのが最前の策っ!


猫大好き

何がいい退化というとヘタにライトゲーマーの事を考えてゲーム作ったら絶対クソゲーになるって事(FF11) >

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 05:01 ID:7ZZW3TI6
mugenみたいになるのも嫌でs >

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 05:06 ID:CdKSTFiF
YAMATO大戦 >

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 07:17 ID:qhVip/f1
ムービー見たが、なんだかなぁ・・・
正直、アクション色が強いと聞いていたのでRUNEみたいなのを想像してたよ。 >

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 19:11 ID:XEC3owmS
>>123
PvP推奨で負けても楽しいならいいけど
勝たないと始まらないからでは?

最強厨っていうか
最強キャラを作ってからがスタートじゃないか?
UOでいうならスキル合計700ステータス合計225にしてから
それを最強厨言われてもなぁ >

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 20:59 ID:SwjAWNvf
UOはだな
短くて1週間あれば対人キャラ(スキル合計700)は完成する
その700の中での構成と腕がPvPを決めるわけだ
今は違うけど

レベルゲーは最高レベルに到達するには果てしなく時間がかかり
レベル上位、つまり時間かけた奴が強くなってしまう
こんなので対人してもおもしろいとは思えない

てことでUXOは対人よりクエストメインで遊びそうな予感 >

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 22:54 ID:G6RIp/Hr
どーでもいいんだけど課金システムもなんとかしてもらいたいな。
俺は週1ペースでしかログインできないけどMMOやりたいの。 >

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/25 23:26 ID:aYkjvBZF
無茶言うなよ >

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 00:02 ID:rOpa8huI
>>130
そういう人にも満足してもらえるように、課金コースをいくつも設けようとすると
手間やコストが余計にかかるから、多少なりとも全体の接続料引き上げの要因になる。諦めてくれ。 >

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 00:17 ID:NuGRcmnM
>>130
それはテメーの都合だろ。
週一だろうが、テメーはくそ、はなくそ! >

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 00:19 ID:kTi+7dxf
何で怒ってるの? >

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 00:46 ID:kTi+7dxf
まあでも、週一くらいなら我慢して金払えという感じかな。
というか毎日ゲームするような人は少数派だと思うけど。さすがに。 >

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 03:26 ID:wEB/G6P9
でもまぁ最近は1日チケットとかあるしそれで我慢しちくり >

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 04:43 ID:/oiVldlG
なんやかんやいってUOが一番面白かったと感じてしまうUO厨の俺には
「ULTIMA」の名前が付く次のMMORPGがこれかと思うと記事読んでて
なんか悲しくなってきたよ。
これがUO2じゃないことは分かってるし、むしろ本来のULTIMAに近いの
かもしれないけどやっぱどこかにUOの影を探してしまう。
>

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 12:12 ID:9A8nbKof
DAoCやってる俺から見ると、結構おもしろそうな感じするけど、
何でも出来るUOから見ると、違和感ありまくりなんだろうね。 >

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 12:47 ID:5Fr/oThJ
PvPで負かした相手の死体解体して
名前つきの心臓を家にロックダウンして飾るのが出来れば
それでいい。 >

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 14:54 ID:GQeXcBTy
UOがどうなるのかはしらんがUXOとEQ2どっちか選べといわれれば
俺はEQ2にいってしまいそうだ。 >

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 18:44 ID:8nCnJeJ5
UXOとEQ2どっちが
先にでるかな?
>

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 18:52 ID:T+KiJata
出る前からクソゲーの香りがほのかに漂ってくる微妙な状況・・・ >

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 18:58 ID:fXvLziCw
http://hiparty.games.hinet.net/
台湾版ExLove(Hiparty)
日本より遥かに楽しめる要素が豊富。   >

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 19:53 ID:oCSvjgK+
Mythicaはどうなの?
戦闘はえらいダイナミックな感じだけど。 >

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 19:57 ID:nsFIWNBd
リネ2とUXOどっちがおもろいかねぇ、、
実際に出たときの批評が今から楽しみだ >

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 21:05 ID:QwatSRms
萌を求める奴ならリネ2だろうな・・・
あーキモイ。 >

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/26 21:39 ID:wjMoUVEW

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148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 00:13 ID:0uUuJH0B
・LvUPでもらえるポイントで好きなステータスを上げられる。アビリティも同じ。
・種族の能力差なし。魔法使いはエルフばっかとかはクソ。
 戦闘もFF系よりはおもしろそう。ちょっとだけ興味でてきた。 >

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 01:12 ID:rDIFPWjC
リネ2より期待 >

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 15:12 ID:qdycDM/B
一人のマイキャラに思い入れを持ちたい俺としては、
複数のキャラを育てないといけないのはやだな。
>

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 17:08 ID:YBAKgEKJ
>146
あのマユゲの方がよっぽどキモいと思うんだが・・・ >

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 19:00 ID:1nqvYhnl
萌えてるユーザーがキモイんじゃないのか。
まあどこを向いてもヴィジュアル系なのもキモいけどな。 >

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 19:17 ID:Ua2HIXYs
殆どの人が既読だと思うけど出ていないので一応。

ブリ観管理人による、UltimaX ODYSSEY、発表イベント レポートページ
http://homepage2.nifty.com/kamurai/UXO/

・・・パラリの人は呼ばれなかったのだろうか。 >

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 19:26 ID:5yCRPuDE
もうNCsoftだけでいいです。 >

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 19:27 ID:s5XcAmlj
そして、実際にプレイした感じなのですが・・・
スクリーンショットやムービーなどの見た目は EQ や FF XI に似ている感じがありますが、
ゲームをやってみた感じは・・・ それらのものとは全く違います!
非常にアクション性が強く、展開もとてもスピーディーで、まるでアクションゲームのようです。
私的にですが、既存のゲームで言うと、ディアブロが 3D になったような感じ・・・
という印象を受けました。


なんかこれ見たら少し期待感が出てきますた >

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 19:31 ID:rDIFPWjC
lvl上げもプライベートエリアになってしまうのかな?
それならMMOではないような。 >

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 21:40 ID:fg2psNpQ
>ディアブロが 3D

…PSO? >

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 22:57 ID:U4Mg4pud
そんなことよりさ、UOが魚ならUXOはう糞になるんだが。
どうよ? >

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 23:05 ID:JODmrvAc
>>156
http://www1.odn.ne.jp/~llama/uxo.html#xo0012 >

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 23:16 ID:FZw+/2be
綺麗なダンジョンシージって感じがする
>

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 23:20 ID:0n7e12j8
ただのRuneなんじゃないの? >

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 23:26 ID:ElonuZRA
PKないのか・・・。
正直ちょっとちょっとちょっと萎えた。
でもゲーム自体は面白そうだ。 >

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/27 23:43 ID:KyFv13jd
UXO → ウホ >

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/28 14:29 ID:R6WpKoxW
MMOでRuneのような戦闘が出来たら
最高なんだけどなぁ。いつになるやら。 >

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/28 22:44 ID:krnAeqzb
UO=うお
UXO=うぉ

まぁ「うおX」とか「罰うお」とか「うXお」とかに落ち着きそうだが >

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/28 22:53 ID:BK8sujKT
プライベートエリアを導入すると言われているMMORPG
・Middle Earth Online
・Mythica
・Tabula Rasa
・Ultima X: Odyssey

なんか流行ってるなぁ・・・
EQもLDoNでプライベートダンジョンができるみたいだし、
EQ2でもありそうだな。 >

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 01:08 ID:yqOAQmB6
>>160
何処が?いや、煽りじゃなくて。 >

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 01:39 ID:CyXiStbA
>>166
これからはMMOにもユーザーフレンドリーが求められる時代。
リアリティで売れる時代は終わるだろう。 >

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 02:09 ID:0NN03Ncr
うぉ >

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 03:12 ID:EWmRxtfh
>>166
そんなにあるんだ。ユーザ満足度は上がりそうだね。 >

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 06:46 ID:f184cvWK
UXOとは全く関係ないんだけどさ
いまの技術じゃ3Dってまだ早いと思わない?2Dと3D切り替えできるようにしてくれよ
狩りは3D、対人は2Dのが絶対いいよね >

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 06:47 ID:f184cvWK
理想はヴァーチャファイターの偽3Dだなぁ
あの動きで対人したら面白そうだ >

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 08:43 ID:5fdZ/fRK
↑ばかかおまえ >

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 13:59 ID:jwMKTVIz
馬鹿ですね >

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/29 15:27 ID:o0K2lrP1
EQ2遊ぶにはパソコンの新調が必要みたいだな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030829/ects_02.htm
何時出るか判らないが、UXOが早そうだ。
UXOオープンベータを待つとしよう。
>

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 00:59 ID:WhEbUJEM
つか、EQ2が出ることには普通にPCのスペックも上がってだけの話だろ。 >

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 01:26 ID:18Qh9tcE
>>175
いつまでもボロPC使ってる貧乏人はユーザー対象外って所だろ >

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 01:52 ID:MR0neOVT
ボロでわるかったなー。
貧乏でわるかったなー。 >

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 16:51 ID:UTxxVBt1
というかEQはグラフィックよりあのへんてこなモーションをどうにかしろといいたい
UXOもだけど >

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 19:12 ID:XqE+8kjs
EQ2は、モーションすごい自然になってなかった?
おれは人間くさくて笑っちゃったんだけど。 >

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 20:37 ID:DIrMM5a6
拡張パック入って生産とハウジングできたら、少なくとも今のUOよりは
「生活」ができるんじゃないかな。
今のUOはただのテーマパークだし。 >

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 20:53 ID:Nmo66OBI
現UOを3D化してスキルとアイテム増やすだけいいよ、まじで
オデッセイにUO以上に自由度があるとは思えない >

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 21:39 ID:RZoUq9OX
UOとは目指してるものが違うんでしょ?>UXO
まあ、UO目指してるMMORPGは他にも殆どないような気もするが・・・ >

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/30 21:59 ID:18Qh9tcE
なんだかんだいってちょっとはUXOに期待してるんだろ?
俺もその口 >

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 02:45 ID:P6qMmUxM
AOもSWGもそうだった

そうやって俺達は裏切られ続ける。

そして、多分今度も… >

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 03:30 ID:kOxX77TA
SWGは評判よくないよなー
期待してたから買おうかと思っていたが辞めた。
UXOは失敗しないでくれ >

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 08:45 ID:rG0ackue
期待すれば裏切られる。
この世界には絶望しかない。 >

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 10:04 ID:Md0itK5O
http://home.att.ne.jp/gold/uo/uxo/uxo-index.htm
でプレイムービーが公開されてる。

戦闘に関しては期待大かな。 >

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 12:18 ID:/MHt1rUW
結局さ、EAがUO運営していて分かったことは、人々は思ったほど他人との接触を
望んでいないってことなんだろうな。
それなりにMMORPGの選択肢が増えてきたのに、未だに陳腐なシステムのUOを
続けている人にその理由を聞くと、「人とコミュニケーションを取らないと
何もできないゲームはいやだ」「UOは一人でなんでもできるから」というのが
結構あるからな。
UXOは始めからそれを考慮して設計したんだろう。 >

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 14:29 ID:TvJjZ1tR
客観的に判断して、どうも今一つだなという意見ならまだしも、
UO信者が、こんなのUOに比べて全然だめじゃん、とかいう意見は
見ていて痛すぎる。
UO信者はUOに閉じこもって、UOのサービス終了と一緒に死んでくれ。 >

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 15:01 ID:xVS1g/MP
いいコミュニケーションばかりならいいんだろうけど、時々人との関わりが鬱陶しくなったり
それによって傷ついたりするのが嫌なんだろうねえ。
現実と一緒で楽しい面とうざい面が二個ワンセットでついてくる。 >

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 18:48 ID:WevsXe0y
パーティ組むのを前提にしたシステムだと重いというか、手軽さが無いんだよね。
勿論重いのが駄目というわけではないんだけど毎回それをしなきゃいけないとなると
やはり疲れるわけで。 >

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 19:38 ID:b8SXGQsk
>

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 19:43 ID:aHHm/1eU
SWGほど期待を裏切られたゲームはなかった・・・ >

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 19:49 ID:ZluhFAtT
UO=ウルティマシリーズの外伝
UXO=ウルティマシリーズの正史
UOの続編や焼き直しじゃなくてU10なんだよ!プレイヤーは徳を探求する必要があるんだよ!生活ゲーじゃないんだよ!

でも家とか生産に心惹かれる俺もいるわけで
まぁ何にせよ、期待age >

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 20:28 ID:dSmGwxFy
ウルティマって9でストーリー完結したのでは?
9の後どのようにXに繋いでるわけ?

>

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 20:51 ID:96EZ6tLZ
RGは続編作っても、もうアバタール出さず、舞台も全く新しくすると言っていたから、
本質的にはUXOはUltimaの続編とは言えないだろう。
そもそもガーディアンサーガは9で完結したわけですよ?
なのにまたアバタールとガーディアンのナメック戦争を別の舞台でやるってのは、ちょっとな。
新しいメタファーを出してくるならともかく、旧作の概念そのまま使いまわすのは正直いただけない。
やはりRGがいないから、こういう反芻状態になるんだろうな。

彼自身はもうすでに遥か先を見ている。

まあ一応やってはみるが。
どんな物にせよUltimaと名がつくからには、やらないわけにはいかない。
信者ならそうあるべき。 >

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 20:51 ID:av+txaDy
>>196
EAに聞いてくれ >

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 21:19 ID:WevsXe0y
>>197
新しいUltimaはギャリ夫しか作れないからね。
ギャリ夫なしで新しいUltimaを作ればそれはそれでこんなのUltimaじゃない
と言われてしまうわけだし。 >

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 22:15 ID:tOvbbUXj
MMO業界の常識!!!
話題作ほど糞が多い・・・
マニア間の口コミでしか広がらないマイナーなゲームほど面白い!

話題作=FF、SWG、信長、リネ2、UC、UXO(予想)
マイナー=RA、AcW

上の例からいくとEQ2も糞ってことでFA?
>

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 22:25 ID:mohuL8W/
U\でガーディアンと一緒にアセンションしたのはいいけど
そのあと別世界(アセンション先?)にきちゃってまた分離しちゃうと言う
U\はなんだったんだ的展開だったかと >

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 22:31 ID:55EB6Vqi
>>200
まて
RAが面白いか?

MMO業界の常識としては全部クソ
所詮ゲーム機能付きチャットソフトじゃねーの? >

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 22:41 ID:/MHt1rUW
>>200
それは、有名になる -> 厨房集まる -> ゲームシステムが厨房向けになる、
ということだろ。
今はマイナーだけど良く出来たゲームだって、世の中に大々的に広まったら
あっという間にクソになっちまうだろうさ。
今は厨房しかいなくて、ゲームシステムも腐りきっていると言われているUOも、
プレイ人口が少なかった頃はゲームシステムにデザイナーのポリシーがあって
今じゃとても信じられないかもしれないけど、本当に「良く出来たゲーム」
だったんだ。
>

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/08/31 23:21 ID:tOvbbUXj
>>202
少なくとも昔のUOと今のRAは面白い世界だ(った)と思うよ
ギャリ夫の新作はどーなるんだろうな
少し不安なのはなぜだ?
>

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 00:54 ID:Sxhw5B9S
UOが面白かったのはRまでだな。
世界が分離してしまったことが糞ゲーの夜明けだった。
これは単なる懐古趣味じゃない。
UOというゲームの本質を変えてしまった。
あれには落胆した。 >

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 01:27 ID:Q8g/aTVd
昔のUOを面白いと思ってやってた奴は、ゲームシステムが変わったら当然納得いかなくてクソよばわり。
最近のUOを面白いとおもってやってる奴は、昔のUOを知らない。
そんだけの話。

ついでに言っとくと、初期よりも最近のUOを評価している奴もいる。
まあ、どんなゲームを面白いとおもうかは人それぞれってこったね。
ゲームに求めるものも、楽しみ方も多種多様になったということで、それはとてもいいことだと思う。 >

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 01:39 ID:Cm4h/CKY
>>206
そうだな。その通りだと思う。
しかし、MMORPGのコンセプトも多種多様に分かれながら、その中で
「これは商売にならない」と認知されたものが消滅してしまったことが、
一プレイヤーとしてはとても悲しい。

ただのPvP推奨ゲームとも違う、あの独特の世界。
決して商売として成功することはないが、極一部の人間には強烈に
支持される、俗に「R以前のUO」と言われるシステムを採用したMMORPGは、
今後決して現れることはないんだろうな・・・ >

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 01:45 ID:Z0wkGskW
YAMATO大戦 >

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 01:56 ID:Sxhw5B9S
家カスタマイズなどは評価できるし、全てが糞になったとは思わない。
ある要素に限って言えば、UOは洗練されてきた。これは進歩だ。
でもその代償に失われたものもまた大きかったというだけさ。

科学の進歩により生活が便利になったいま、
嘗て在りし失われた風景を取り戻したいと思うのは自然なことだよ。 >

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 03:20 ID:zErSx5HH
>>209
頭悪いな、とか言われない? >

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 05:30 ID:Sxhw5B9S
>>210
頭の良い人間は、他人に頭が悪いなどとは言わない。
従って君は >

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 05:38 ID:ADR6Hhhq
>>211
>210本人は他人を頭悪い呼ばわりしていない罠。

つーか、そういう返しを封じるためのレトリックだろうが。 >

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 05:42 ID:If61drVO
>>211
じゃあ頭が悪い俺が言ってやる

頭悪いな >

214 名前:213投稿日:03/09/01 05:44 ID:If61drVO
訂正 ○頭の ×頭が

早速バカッぷりアピール >

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 05:49 ID:3/ur4dhf
なんつーかUltima儲にはこういう香具師多いよな。
オサーンが多いからか、煽るにしても一癖ある。
一種2ちゃんねららしからぬ思考というか…まー俺もきっとそうなんだろうけど。
とりあえずUXOスレなんだからUOの話題は控えようよ。
思い出話はUOスレで。

ところでこのゲーム、Diablo系のスキル制らしいが、スキルのアントレインはできるのだろうか。
選んだパスは変えられないと4亀にはあったので、多分望み薄だろうな…。
永続性を求められるMMOでは、開発者がゲームバランスをいじる上で、
プレイヤーによる調整は必要不可欠だと思うんだよね。
最初はよくてもNerfで糞になったり、後で有効なスキルが実装されて路線変更したくても、
育ててしまった後ではもうどうにもならないだろう。
βに参加できたら、そのあたりを開発者に伝えたい所存。 >

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 06:27 ID:tDn9Xztd
このゲームは複数キャラ育てる仕様でしょ?
で、後から作ったキャラで気に入ったのができれば
それをメインキャラにもできるとか言ってたはず。 >

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 06:31 ID:3P+OOMFF
>215,216
ttp://www1.odn.ne.jp/~llama/uxo.html
>

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 06:37 ID:kVu44oST
>>215
http://www1.odn.ne.jp/~llama/uxo.html#xo0020
可能みたいね。 >

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 06:38 ID:kVu44oST
かぶった >

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 07:00 ID:Ds5HzKdV
a llamaばかだなw >

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 11:58 ID:g0Gd6h3S
TFLOは完全スキル制で、R前のUOをモチーフにするみたいだよ。
TFLO製作スタッフの誰かが、サーバー分けたりしたらそれはもうPKじゃないって言ってたし >

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 15:29 ID:dq116gPu
誤爆でスレが止まってるとびっくりする >

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 15:45 ID:EVbaHZMT
>>222
スレの流れから言って誤爆じゃないでしょ。

>>221
でも今出てる情報見る限り辻でPKしたりされたりは
無いと思うよ。R以前のUOを想像してるときっと
失望する。まぁスレ違いなんでこれで失礼する。
>

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 20:18 ID:RV9lEKRa
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
R前厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >

225 名前:223投稿日:03/09/01 20:51 ID:I2B+801K
>>224
漏れの事をさしてるんだったら、スレの流れを見てからものを
言ってくれ。今更キターじゃないよ。

漏れは別にR前も以後も何のシンパシーも感じない。 >

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 21:19 ID:RV9lEKRa
>>225
お前じゃねぇよ、ヴォケ >

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 22:00 ID:/oTJ3mrQ
今までのlvl制だと初めのうちは
どんどんlvl上がっていって成長してる感じはあるが
全然上がらなくなり、1%稼ぐのに2時間とか
死んだらいっきに5%ぐらい減って取り戻すのに何時間も・・・・
上がってたとしても、少し強くなったかな?程度
こんなMMOにはならないでほしい。
>

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 22:01 ID:/oTJ3mrQ
>上がってたとしても
lvlが上がっても >

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 22:11 ID:Ck6nc16C
煽りだけしてる頭の弱いのは放置で。 >

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 22:17 ID:42vqgdsx
しかし、某所に上がっていたムービーを見る限り結構スピーディーだな。
それと、アメリカンが何が面白くて笑ってるかワカンネェ。 >

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/01 22:39 ID:WzZXl1b4
クリトリス!ペニス!ヴァギナ!!ヴァギナ!!
ソープランド!ファッションヘルス!素股!手コキ!イメクラ
ゲリ便!ゲロ!直腸洗浄!バキュームカー!脱糞!食糞!
エロゲ!陵辱ゲ!18禁!やおい!カップリング!婦女子コンテンツ!

>

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 00:35 ID:V4UA7AxD
>>230
オラタンって・・・・マジ? >

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 02:09 ID:31RH9PP5
オラタンは言い過ぎかと。
魔法のエフェクトはチョト似てるけど。 >

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 03:09 ID:J02IV/K9
予想の範疇でしかないが、おそらくデスペナはあまり大した事ないんじゃないかなぁ
多分UOと同じでアイテム落とすだけだと思う
経験値減だと、枕を産み出すことにもなりかねないし

しかしもしアイテム落しがデスペナだと仮定して、プライベートダンジョンで死んだらどうなるんだろうな >

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 03:51 ID:qRViUCXv
>>234
>

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 04:16 ID:+HoKyeup
>

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 15:30 ID:umGUpHff
新作MMO情報だよ〜
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030829184230detail.html >

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/02 22:16 ID:G92SjJiv
>>234 >

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/03 00:27 ID:MaqOp2Od
オデッセイって車になかったっけ? >

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/03 00:30 ID:WdAfV6zg
>>239

↓HONDAの車種な↓
ttp://www.honda.co.jp/ODYSSEY/ >

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 02:59 ID:v3/gnFth
出る前にブームが終わる? >

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 04:09 ID:sckmolHG
ブームなんてきてませんんんんんんんんんんんんんんんんんn超LOL >

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 04:42 ID:W2TBLDVD
ここは徳の無いインターネットですね。 >

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 06:30 ID:eXS30LhL
>>242みたいなLOLの意味を知らずに連射してる莫迦っていまだにいるの? >

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 07:15 ID:2AEM9Cxg
242はDAoCスレの住人とみた。
>

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 10:47 ID:r97/ILHd
>>242
こういうバカがいるからネトゲは厨の巣窟といわれる >

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 13:51 ID:YS7TnJdN
>>342
恥ずかしすぎる >

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 15:56 ID:M+z6p8av
>>342
生きてる価値ないよ、クズ。
>

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 16:35 ID:SnYERtA1
>>342は予約されました >

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 16:49 ID:cSmKk4Nr
念のため>>247 >

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 18:22 ID:NFn4jSsQ
>>342
漏れは喪前のこと解るよ。
がんがれ >

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 18:47 ID:RAFMigKw
〇|_| ̄ imano utini nigero  ̄|_|〇 >

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/04 23:46 ID:ORm2L9mK
UOの続編はサドソンがRAとして出すことになりますた >

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/05 01:32 ID:1/t+opvc
たくさん釣れた 超LOL >

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/05 01:39 ID:p728BHmy
>>342にみんなレスしてるだけで
誰も>>242にはレスしてない罠 >

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/05 02:00 ID:aIZPtGZy
なんというか、他人は他人で、
自分は自分なりのやり方でそのゲームを
楽しもうって気が、2chネラーには
ないよな。特にこの手のスレの連中。
一気にLV上げて一気にPVP突入したいって
奴は、要するにこのゲームやるなと。
他の一気にLV上げできるゲームやりゃいいさ。
このゲームはじっくりキャラを育てたい人
向きのゲームだろ。成長見守るみたいな。
時間かけただけ、キャラに愛着がわくんだよ。 >

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/05 02:33 ID:p728BHmy
>>256
前半と後半で言い分が齟齬をきたしてますよ。
言ってること滅茶苦茶。 >

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/05 06:17 ID:CacrRjao
>>256
まだ開発段階のゲームなんですが
開発者の方ですか? >

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/05 10:07 ID:7if7ZFpe
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
          ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ >

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/06 02:04 ID:ZOSj4lW6
ターゲットに対する叩きレスが3回以上別のIDからついて場合に便乗するのを「空気を呼んだレス」といいます。
本人・社員・信者認定も、この条件を満たしていることを確認してからでないと逆に「必死だなw」と潰されます。
>

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/06 04:28 ID:qGQt0/Hh
test >

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/07 11:28 ID:uDFw5nU8
ギルド戦争タイプのPvPのためにプライベート・エリア意外でのPvPゾーンを備えていません。「PKを行なう」ことはUXOではできません。


↑ってことはWarギルドが時間を合わせて、戦争を始めるって事になるのかな。

>

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/07 20:43 ID:UjW5dCnv
262>
いずれ追加されるんじゃないの >

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/08 23:29 ID:THMuQkw8
話題がないね >

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/09 07:50 ID:v/aGs4jB
まだβ前なんだから当然だろw >

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/09 10:33 ID:wgxEuY5B
このスレは半分が出てきた情報で、半分が妄想で出来ています >

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/09 20:40 ID:Y12ANxnS
期待age
>

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 08:58 ID:808Pc+Mk
ほれ、フォゲマ様が今日からムービー流してるぞっと。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.09/20030909223844detail.html
>

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 09:21 ID:PGa/RiAV
>>268
すごいIDだな

それはともかくUXOでは泳げるのか・・・
早くβやらせてくれ!
>

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 12:09 ID:5Sg+NpTa
左下で動いてる顔がちょっと嫌だな・・・
あとは、Ultimaで毎回あったマントが今回はないのか? >

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい投稿日:03/09/10 15:01 ID:chxIiUj3
そんなあなたに「R.Y.L Online」!ムービーをみて、穴場なゲームを実感してください。

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1059841350/l50
>

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 15:59 ID:9LT+NBL1
>>270
俺もそう思った…。
生首が揺れてるみたいですごくキモイ。
その他の動きはいたって普通だな。
挙動はDAoCに近い気がする。 >

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 20:13 ID:00tFbzEm
左下の顔激しくワロタ
PT組んでるときなのかな。右上にも顔が出るな。
泳げるのは良いね。

あの動画でのプレイ環境はどれくらいなんだろう。
いくら他人やモンスがいないにしても、軽すぎじゃないのかと。 >

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 20:23 ID:K3VfVtKP
>>273
>撮影に使用したPCのスペックは,Pentium4/2.0GHz+メモリ256MB+GeForce4 Ti4200 >

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 20:26 ID:00tFbzEm
楯録&旨現コ >

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/10 23:57 ID:gLHvXKvs
movie見た感じ
RA>UXOだな >

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 01:26 ID:0jdLftWb
開発段階でグラフィックの精度が低いのは既出だと思うが? >

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 09:43 ID:cTZMBtJp
無料厨の星って感じだな>RA >

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 09:51 ID:YRy8sBiI
予想通り、UOの規模縮小、UXOへの機材転用の準備が始まったな。 >

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 10:17 ID:RsH7dUuQ
>>276はVGAがショボイのをゲームのせいだと勘違いする典型。
まだUXOはαバージョンだろ。
UOのα画像見たことある椰子ならわかると思うが、αはかなり製品版とは別物。
これからブラッシュアップしていくんだよ。

あとゲーム性が別物なRAと比較しているのも笑える。
PSO>UXOとか、RA>EQJEとかいうなら、まだ釣りとして成立するがな。
ああ、それしかやったことのないタダゲー厨なのか。 >

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 11:29 ID:UnnOElKd
だからといってムキになって反論するのも見てて痛いからちょっと落ち着け。 >

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 11:33 ID:yFXahUw+
いや・・αだから左下に顔がある・・・
とかならいいんだが、
この存在はかわんないよな?w >

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 12:26 ID:y/KlJ7tr
>>279
何を根拠に言ってるんだ? >

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 19:57 ID:z/rId49D
>PSO>UXOとか〜まだ釣りとして成立するがな。

(´゚Д゚`)え? >

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/11 20:21 ID:2wjjr1Kn
ムービー見た
なんか凄い勢いで走ってるのワロタ >

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 00:16 ID:U9F1t+yR
同じくムービー見た。
あの研ナオコみたいなキャラデザどうにかなんねーのかよ… >

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 00:19 ID:EJGCbwiS
音がないとつまらないね >

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 00:34 ID:nCJB4Wwo
スタンドアローンとは言えあのスペックで
グリグリと良く動くな〜
最近のは重いだけで通常プレイではストレスたまりまくりなのが
多いから、その点は評価できるね >

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 00:36 ID:6V/SKVn5
>>280
2Dと3Dを比較されてもねぇ。
しかも初期MMORPGのUOのαとなんて(w

個人的には3Dだと、今現在のスペック的な面と操作の複雑性(なれの問題だが)から、
あまりにも敏捷な動きなどが望めないんで、システムやモーション、映像が糞でないかぎり、
どれも似たようなもんだと思うけどね。 >

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 01:58 ID:Y58D1Q2f
>>289
釣りにマジレスするなって(w

少なくとも製品版までにはキャラモデルは改善されるらしいから、
左下の動く頭も改善されることを期待しようぜ。
他の部分はとくに不満はないんだが、あの生首だけはどうしてもダメだ。_| ̄|○
挙動に関しては、Unreal猿人だからあまり心配はいらないだろうな。 >

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 02:35 ID:aqIo4gcY
架空のApe-manってなんか面白い。 >

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 06:55 ID:Hr8hgwKc
まぁ、踏み込んだ話をすれば、RAとの共通点も多いね。

1)本編と並列する、別ルールの世界 
 (UXOの場合はMO化の、プライベートスペースのRVRもそこで行うらしい。予定調和の戦争になりそう)
2)アクション性重視のFPS操作。後発のUXOには「タゲ時間に比例した命中力の上昇」の要素あり。 
  しかし下手するとテスターのメールでRAにも…
3)各クラスをさらに細分化した職があり、その混ぜ方でキャラクターを造る
  (RAはスキル制で自分の行動ベース。UXOは経験値でえたポイントの割り振り)

マイクロソフトが政策してるゲームも「並列世界」だったな。(名前は忘れたが。)
この並列世界と、FPS戦闘、さらに、制限されたクラスの中での、職のブレンド…
は、MMOのトレンドなのかもしれん。

RAだけが新しい…と思っていたが、考えることはどこのメーカーでも同じっぽいね。
UXOも期待できそうだ。


>

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 07:12 ID:Hr8hgwKc
グラフィックも「出来ることはなんでもやった」的な、
詰め込みまくりで、結局、集団戦じゃラグってゲームにならない…
的な失敗よりは、少なめなポリ数で、基本デッサン重視の方向性の方が良いな。
(UXOもRAもそうだな。)

個人的には、RAの方が(というよりはスキル制のほうが)好きだが、
商業的には、両方が全く無名なゲーム同士だったとしても、UXOの方に分がありそう。
システムがスマートだ。(レベル制は古いが、特のシステムとの並列で、灰要素を薄めてる)

RAが、現状のRVRゲームのままでも、リネ2やEQ2は跳ね返しそうな気がするが、
(UXOが、UOを引きずっていたなら、大丈夫だったと思うが)

ただこのままだと、UXOの方がRAを食いつぶしそうだな。
RAの成長スピードと、UXOの日本語化までのスピードの速さの問題だね。
>

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 07:26 ID:cJS2I149
RAより期待してるが、廃要素は充分にある。
メインキャラをアバタールにするには8キャラ弟子となるキャラを
育てて各キャラの徳を上げていかなくてはならない、とのことだ。
よって、両方とも廃人仕様です >

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 07:30 ID:d8ZO3HKS
8キャラ育ててパーフェクトキャラ作らなくても十分遊べるようになってればいいんだけどな。
8キャラカンストは趣味みたいな扱いで。 >

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 07:32 ID:Hr8hgwKc
>>294
修正あり。
どうも情報を読み違えてたらしい。 >

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 10:40 ID:Y58D1Q2f
個人的にはRAは国産MMOのなかでは、一番頑張ってるし応援したいところだが、
UXOをぶつけられるとさすがに客層を食われるんだろうなぁ。

しかしUltimaもメジャーになったもんだね。
日本では超マイナーなRPGだったのに、UO効果絶大ってとこだな。
UltimaはDQのパクリなんて恥ずかしいことを言ったゲームライターもいたくらい(笑)
ただ、Ultimaらしさは今となっちゃ、もう見る影もないけどね・・・・。 >

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 11:31 ID:Hr8hgwKc
>>297
食われるね。
リネ2辺りは、相手にならない(元々コンセプトが違う)けど、
RAを簡単に、広大なマップで、慣れ親しんだポイント割り振り成長で楽しめる…ような物だからな。

もちろん、細かい所では、RAのマニアックさの方が上回ってるが
(職や技の数、UXOのように敵を視点が自動追尾したら、背後の狙いあいの要素が薄まる…など)、
なによりUXOはスマートさがある。
War Age(RvR)以降の、「ゲーム性、基本ルールから違う新Age」の実装やらで
相当な工夫をしないと、一般プレイヤーは根こそぎ持ってかれるだろうな。
(マニアや灰はRAに残りそうな気がするが。) >

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 16:17 ID:skyKNrIl
>>297
> 日本では超マイナーなRPGだったのに、UO効果絶大ってとこだな。

ファミコンで出てたくらいだもの、超マイナーは言い過ぎ。
RPGの歴史の話が出てくれば必ず紹介されるゲームじゃん。
やったこと無い人は多くても、知らない人はほとんどいないんじゃない? >

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 16:23 ID:skyKNrIl
α版で3Dキャラの駄目さを責めるなと言う人がいるけど…
UO3Dのモデリングのダメっぷりをみれば製品版の出来は予想できるわけで。 >

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 16:38 ID:eI08zI0p
>>299
FFやDQは知っていてもUltima知らない奴は多かったぞ。
WIZよりもさらに知名度低かった。
ゲーオタならともかく、一般的な認知度はそんなもんだと思うよ。
ファミコン版のUltima3は激しくクソゲーだったじゃないか(笑)
SFC版の6はかなり移植度高かったけどね。
少なくとも娼婦(男娼もw)を買えるゲームはUltima6くらいだな。

>>300
もともとOSIって、グラフィック関係弱い会社だったしね。
しかも人がだいぶ入れ替わっちゃったからなぁ。 >

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 16:39 ID:a9OaAcxg
UOとUXOの開発チームは違うわけで。 >

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 17:06 ID:aqIo4gcY
>>300
今回のは外注してるっぽいよ。 >

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 19:29 ID:d8ZO3HKS
まあ年齢によるだろうな。
今20代前半より若い奴にはあんまり知名度ないかもね>ウルティマ
それより上の世代でファミコンやってたような奴ならどっかで名前聞いてるはず。 >

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 20:07 ID:2ZijXMHx
どっちにしてもあんまり期待しない方が良いかと>キャラデザイン
向こうとは感覚が違う訳だし、期待するだけ無駄。

日本的なキャラデザインに拘るなら国産か韓国製の二択。 >

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 21:39 ID:cJS2I149
FPSゲームのSKINみたいに
自分で導入できたらいいのだろうが、鯖に負荷かかるから
無理なんだろうなぁ。せめて顔面の場所だけ色数を制限して
ドット打ちして顔をデザインできればすごくいいんだが。
あまり例にしたくないが、ROのギルドエンブレムみたいに
自分でデザインして一般に見せられる要素は悪くないと思うんだがなぁ…。 >

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 21:47 ID:0mnmUr7k
>>306
それはそれで、また別の意味でキモい顔のオンパレードになるだろうよ。 >

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 22:00 ID:DtmeiFD1
>>306
例が悪すぎ。
ファンタジー厨やら悪乗りする厨たちをいたずらに増やすだけ。 >

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/12 22:52 ID:eI08zI0p
鯖にはあんま負担かからないが、クライアントのほうが悲鳴上げそうだな。
他人が視界に入るたびに読みこみが入るので、正直ウザくてゲームにならんと思われ。
自作の顔なんてとんでもないよ。
Ultimaでモイキーなアニメ顔のキャラなんてやめてくれ。
考えただけで寒い。 >

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:05 ID:Sr8EghHv
名前だけでUOと関連性の0のUXOより
UOのいいところだけを取り入れたRAに期待
日本製で意見も取り入れてくれるし何よりサドソンはPvPをメインに考えてくれるので
PK,DEAL,WARの出来とバランスがとてもよい!

>

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:12 ID:SkebvIWD
変なRA信者がPOPし始めたな。 >

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:12 ID:WS1Yb/r1
俺はマップ機能が無かったんでRAやらなかったんだが。
マップ機能が付いたら考えても良いぜ。 >

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:19 ID:jH18copG
個人的な意見だが、
PvPをメインには考えていないが自由にPKができる、っていうゲームを
期待したい。
PvPメインです、ってのを前面に押し出して、ウリにしてほしくないわけ。
PKはあくまで非日常であってほしいわけである。 >

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:22 ID:ETOX0C9K
>>313
とりあえずUXOがそうならないことだけは確定している気が… >

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:24 ID:jH18copG
>>314
あ、ごめん、>>310を読んだ感想として、MMO一般に求めるものを書いてしまったわけです。 >

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 00:41 ID:1MYk/jW2
>>303
CalandryllやCynthe(今はMorgaineか)が、
開発メンバーとして名を連ねてるのにか?
ふたりとも少なくともUltima 9の頃には
スタッフだった古株じゃないか。
>

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 01:19 ID:Q8caXlsG
UOAの出現と、あまりにもUOが快適に動くようになってやたらPvPが盛んになったしな。 >

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 09:08 ID:a6ja2oQS
>>310
スレタイを100回読め。

ここは、開発中のMMORPGを比較するスレじゃない。UXOのスレだ。
UXOに興味ないならこのスレに来る必要はない。 >

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 09:50 ID:vvfEKzis
とりあえず、日本版はグラフィックを全面日本人向けにかえて欲しい。。。 >

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 10:38 ID:oT5eVEtF
UXOのキャラデザはあまりにもディズニーすぎるんだよな。
もっと渋い路線にして欲しいところだが、新たな客層を開拓するためなのかね。
まあ日本人向けにしなくてもいいが、EQ2程度のアクの強さにとどめてほしいのは確か。
EQ2のDELFは萌えた(笑)

アニメ顔じゃないとイヤとか抜かしてるキモオタはチョンゲーでもやってなさい。 >

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 11:03 ID:WS1Yb/r1
米国風アニメ顔なわけだが >

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 12:45 ID:3EnWX6qN
別にドウデモイイ。 >

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 13:08 ID:S7SQ/7QX
ゲーム自体が面白ければ多少のことは我慢するし・・・・ >

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 13:46 ID:wws4HiAW
画面の左したにガムテープでもはっとこかな >

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 15:43 ID:Mt6REpqK
>>320
>EQ2のDELFは萌えた(笑)

SSキボン >

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 16:28 ID:oT5eVEtF
>>325
どこで見たか忘れた・・・・
たぶんムービーで見たんだと思う。 >

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 17:55 ID:GJrQNcUm
左下の顔は表示固定(顔は表示されるがアニメーションしない)
とかできるかもね、UO3Dクライアントの
ペーパードールも動きあり/なしにできたし。 >

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 18:02 ID:FzDoQY2S
左下の顔の何が嫌かってなぁ
走るときなかなかクレイジーに動くのも一つだが、微妙に半開きな口も嫌だなぁ

まぁアレは非表示設定できると思うけどなぁ >

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 19:27 ID:7kNjlvIM
>>310

そりゃまあ、UXOはUltimaとは関係あるけどUOとは元々関係ないだろ。
それとも、UOと関係があるって情報あったっけ?
>

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 19:59 ID:GJrQNcUm
ソース不明でガセネタかもしれんが、
UOのキャラの名前、容姿、徳をUXOと共有できるような話を聞いたことある。 >

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 20:43 ID:74cHW6KF
>>330
ガセ。 >

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 22:03 ID:PceaxXXd
UXOはUOと違って同名不可だから、
名前を共有するのは無理っぽ。
>

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/13 23:30 ID:oT5eVEtF
UOがUltimaの亜種だと知ってる香具師はどれくらいいるのであろうか。 >

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 00:54 ID:u2Ep2qTP
君ぐらいの年齢層の子供達の中では知らない人が多いかもね。
大人は大抵ちゃんと知っているが。 >

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 01:29 ID:vn7i7k8G
MSXでウルティマをやったのがはじめてだったなRPG >

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 06:39 ID:TLKPKWeo
戦闘面白そうだなー >

337 名前:OSI投稿日:03/09/14 09:35 ID:VI2hc5fR
文句言うならやるなよ、チンカスヲタ共 >

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 10:12 ID:iSkJsGtc
>>334
イヤな性格してるねぇ・・・ >

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 10:41 ID:heGymyZW
Ultimaておもいっきり書いてあるんだから
そういう名のゲームからの派生だと少し考えれば気付く。
ただウルティマを実際プレイした奴は少ないんじゃないか >

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 12:19 ID:yj4mJeRx
いちいちUltimaを出す奴って性悪っぽ >

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 12:37 ID:2z89pjTo
Ultimaですしね。 >

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 15:06 ID:xFXmaGxl
>>334は2ちゃん覚えたてのリア工房とかなんだろうな。
大人はこんな厨臭いことはいわないしねぇ。 >

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 15:38 ID:1unCghqa
↑公園で小学生相手に「俺は総理大臣と友達なんだぞ」とか
マジで言ってる町の名物おじさん。 >

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 16:46 ID:kQ+inOKX
で? >

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 17:35 ID:xtnxL6Zd
Ultima X:Odysseyは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。

UO、EQ、AC、AO、DAoC、SB、SWG、WoWから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくUXO発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

UXO=新MMORPGの夜明け
って感じかな。 >

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 17:48 ID:DlMqNp+D
出てもいないゲームをそこまでマンセーできるお気楽さには感心した。 >

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 17:50 ID:xFXmaGxl
>>345
Deeに通報シマスタ >

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 17:50 ID:vn7i7k8G
>>345
これ元はShadowbaneじゃないか?
やたらとDAoCスレに貼る香具師居て一時期困ったよ >

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 17:52 ID:vn7i7k8G
結局SBどっかいっちゃたしな >

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 18:09 ID:80BdGhj8
 UO EQ DAoCあたりぐらいしか長々やってる香具師が居なくなってるしな
期待の星SWGは・・・だったしな
 UXOとEQ2にリネ2ぐらいか今後ごそっと人が動きそうなのは >

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 18:23 ID:xFXmaGxl
SBは鯖が箔られて世界がめちゃくちゃになる素敵ゲーらしいね。
チート云々以前に論外だなw
AOショック以降、MMOの短命化が進んだように感じる。
いやもとよりUOEQの2強以外、全て負け組だったのか。
ニッチなんて厨臭い言葉は使いたくないが、客層の食い合いになってるよな。
UXOがどういう結果になるかわからんけど、ほどほどに期待してみることにした。
SWGには激しく落胆させられたから・・・・。 >

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 18:42 ID:KfAtf8Db
ムービーでも見てさらなろ妄想よろしく!
http://www.4gamer.net/news/history/2003.09/20030913105419detail.html >

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/09/14 18:52 ID:xFXmaGxl
>>325