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ウルティマオンラインはクソゲー

1 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 20:19 ID:5slVdDZM
悪徳プレイヤーの数が異常に多く、ウルティマ オンラインの中が丸ごと悪の巣のようになっている。
また、システム自体が他のプレイヤーに迷惑をかけやすい仕様となっており、多くのバグもそれに加担し
ている。しかし、開発元のオリジン社は それらのバグを直そうとしないため、良い人間は みんな
ウルティマ オンラインから去ってしまった。今では弱いものいじめと詐欺師しかいない。

ゲームバランスも最悪で、死んだ時の損失が大きすぎるため、町から出ないプレイヤーも多い。
PCが壊れるバグがある、データが2時間半も巻き戻る事がある、なんどもサーバーが落ちるなどの故障が
起きる、クリックの繰り返しのため飽きやすい、回線が混んでいる時間帯は、ビデオのコマ送り再生のよ
うにゆっくり進むためストレスが溜まる、など、不具合を挙げ始めたらキリが無い。

UOは絶対にプレーするべきではない。ネットが嫌いになるばかりか、人間不信に陥るだろう。
>

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2 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 20:21 ID:gVNhfE2d
何を力説してるのかね・・・・・
>

3 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 20:23 ID:G1OaaKpf
よっぽどヒドイ目にあったんだね…… >

4 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 20:32 ID:MKvz08/a
ネット上で自分の分身キャラ「アバター」を作って楽しくコミュニケーション
無料登録で、もれなく商品券とメールアドレスが貰える!!
http://camellia16.fc2web.com/cafest.html >

5 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 20:34 ID:zbVCltLR
コピペうざい >

6 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 22:09 ID:0jltK9YI



>>1
 無 関 係 のネトゲ板にまで、コピペしないで下さい




>

7 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/19 22:22 ID:NELPeLvn
無官家 >

8 名前:山崎渉投稿日:03/04/19 22:51 ID:QWfrs0dq
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^) >

9 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/19 22:58 ID:qBXOkqVd
このコピペ久しぶりに見たな >

10 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/19 23:31 ID:7lSTacTB
l >

11 名前:山崎渉投稿日:03/04/20 06:42 ID:2HaveFNF
(^^) >

12 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/20 15:52 ID:YeF4OUdL
N-AGEのスレどこ? >

13 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/20 17:09 ID:l4XAc6Z1
ハゲ同。。

私はuoしかrpgのネットゲーやった事ないのですが、
これはuoだけなのかネットゲーム全体にいえるのか
もしくは人間の本性なのかわかりませんが、
とにかくあさましい人が多く、
不快になることが多いです。。。

いい人ぶっているけど実は欲深くて人のことなんか
なんとも思ってなくて自分さえ得をすればいい、
という感じの人が多く
(最初から自己中のあさましい人も多いですが。。)
まさに人間不信ですね。本当に。

一度友達になればほとんどの人はいい人になるんだけど、
そういうのはやっぱり保身ってやつじゃなですかね。
利害関係のない人にどれだけ素敵な態度をとれるか、
って事でその人が素敵な人かあさましい人か決まると思うんです。

uoってほんとそういうひとおおいんですか?
だとすればなんでuoでそういうひと多いんでしょう?

そろそろ去りどきですかね。。 >

14 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/20 17:35 ID:vxbk+e0k
>13
たしかに、ある時期から急にそんな奴が増えた気がする、俺も一時期そうだったよ。
家、レアアイテム、狩り場独占。仲間なんてどうでもよくなる
恐らく、財産を持ち始めるとそういった傾向に陥るのではないだろうかと思う

13よ、去る前に一度無限へ行かれてはどうか
PKと1垢1キャラ制度のおかげで1人ではどうにもならない為、一般より仲間意識が高いかとおもわれる
私はUO引退してるが無限で小さなギルドにいた時だけが一番楽しかった
もう無限へ行ったことがありそれで失望してるならさっさと去るべきだ

もし引退する時は財産は全てゴミ箱にすてろ!
知り合いに財産を渡したりすれば、受け取ったと者は結果やめれなくなり欲深い人間になるからな >

15 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/20 17:49 ID:l4XAc6Z1
レスありがとうです。
私と同じように感じているという人がいるだけでも少し癒されました。

財産を持つとそうなる、というのは確かにそうかもしれませんね。
今のuoはアイテムが全てという面があるので、=お金が全て。
人間をあさましくさせるシステムと言うことなんでしょうかね。
もちろんそういうシステムの中でも素敵な人というのもいるんでしょうけど。。
>

16 名前:tantei投稿日:03/04/20 17:49 ID:YFjCIr0y
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>

17 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/21 01:05 ID:ho6V/Upy
>>1
懐かしいコピペだなあ
UOスレも昔はPCゲーム板とかネットゲーム板にあったんだよ(´∀`)

AoS後のUOはほんとにクソだと思うけど
今のところUOより面白いと思えるネトゲに出会えてないのもまた事実・・・ >

18 名前: 投稿日:03/04/24 22:22 ID:Z267kul5
UOなんてUOR以降糞ゲーまっしぐら。 >

19 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/03 00:01 ID:w/Sgl+8c
でぃあぶろやりまっしょい >

20 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/09 09:48 ID:2zxwTQsv
UO 面白いよ (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ >

21 名前:山崎渉投稿日:03/05/28 09:39 ID:6+AxmfCs
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉 >

22 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/07 07:40 ID:NjeQHQDI
おれも、1ヶ月の無料期間+3ヶ月のゲームタイムの間やってたけど、
鯖の巻き戻りがひどくて途中で止めた。1ヶ月くらいゲームタイム残ってたけど。

UOの面白い所、いいところは判るんだけど、運営が酷いとやりたくなくなるね。
今でこそ、ADSLの普及で長時間でも出来るけど、当時はテレホだったしね、
オンライン専用で巻き戻りが多発じゃ、やる気がうせるよ。 >

23 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/07 21:26 ID:2hC9/6wT
マジレスするとUOがリアルと言われる所以はそこらへんにあるのです。
表面上は善人だけど実は強欲であったり、損得勘定で人と付き合ったりする
その様は現実社会となんら変わらない。欲と見栄のカタマリであるのが人間ですから。 >

24 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/09 13:27 ID:P+vvttrT
実際の所、ロードブリティッシュがオリジンからいなくなってからUOが迷走し始めたきがする。
居た頃はイイ意味でリアル、居なくなってからは悪い意味でリアルになっていってる。 >

25 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/09 18:55 ID:/wBJ9icW
コピペスレはここですか? >

26 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/10 11:37 ID:EktjEU2x
>>13
類は友を呼ぶ >

27 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/11 14:29 ID:wrq6NemS
2年前に半引退状態になり他のMMOに手を出したりし始め
1年前にアカも売って完全引退したけど
結局UO以上のMMOには出会えず今月新アカ買って復帰した。

UOR以降糞とかAoS以降糞とか言われてるけど
やっぱUOが最高のMMOだとオレは思たよ。 >

28 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/11 15:34 ID:LxQ9KPro
test >

29 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/12 19:20 ID:wr6M6CzC
どっかのゲーム会社の人が建てたスレはここですか? >

30 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/13 15:17 ID:pStiBaDS
最下層 >

31 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/14 11:05 ID:nUfdyzOC
もまいらH
□□□■■■■■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□■■■□□□□□
□□■□□□□□□■□□□■□□□□□■□□□□□□■□□□■□□□□
□□□□□□□□■■□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□
□□□■■■■■■■□□□■□□□□□■□□□□■□□□□□□□■□□
□□■□□□□□■■□□□□■■■■■■□□□□■■■■■■■■■□□
□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□
□□■□□□□□■■□□□□■■■■■■■□□□□■□□□□□□□□□
□□■□□□□□■■□□□■□□□□□□□■□□□□■□□□□■□□□
□□□■■■■■□■■□□■□□□□□□□■□□□□□■■■■□□□□
□□□□□□□□□□∩□□□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□


>

32 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/14 11:23 ID:gN7ZGfWe
でもUOには不満が多い
他のMMOもぱっとしねえなー
DAOCやりたいけどスペックが足らん >

33 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/14 12:18 ID:9rYOmh+j
俺も正直、一時引退していた
EQやFFやったが、激しく3D酔いして辞めた
あと、強敵には基本的にパーティプレイは、時間に制限のある人間には辛すぎ >

34 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/14 12:22 ID:8rIUV8W0
UOR以降糞とかAoS以降糞とか言ってるヤツは
なんで黙ってさっさと引退しないんだ?
他のヤツまで巻き込もうとするなよ。
邪魔だから消えうせろ >

35 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/14 15:33 ID:CQ5XaCY2
>>13->>15は頷ける部分もあるんだが、少なくとも漏れはそういう連中とは一切
付き合いないし、マターリ狩もすればミニゲームしたり、RPにギルドイベント、
アクセントにPITもしたり。Fにも進んで出てゆきPKされても恨みッこなし。金に
ガツガツしてるやつなんか一人もおらん。楽しいぞ。
何が言いたいかというと、状況に愚痴っているだけじゃ誰も気づかないし
助けちゃくれないってことだ。そしてそういう努力が必要なゲームだと思う。
それがダルイと思うなら東風荘やみんごるでいいのでは。 >

36 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/14 20:15 ID:dqWp4bkX
RMTの管理人がUOプレイヤーで
裏で市場操作してたのでUOは糞ゲー >

37 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/18 14:08 ID:3X1eQmyi
a

>

38 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/19 02:14 ID:/pUku+xs
>>32
もう半年ほど前にDAoCに移動しました。

(俺にとっては)正解だった・・・
>

39 名前:UO勇者さん投稿日:03/07/23 07:14 ID:ijeG1Aiu
せからしか! >

40 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/03 14:44 ID:za+Jnngo
もうちょっと詳しく説明せんね >

41 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/03 14:46 ID:VPKuoNLo
嫌なら黙って辞めるが良いナリ >

42 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/03 18:18 ID:iI9A5Yw5
なんで辞めるやつって愚痴愚痴いうんだろう >

43 名前:ネトラー投稿日:03/08/04 00:32 ID:p1mtbWQh
>>42
全く同意見。っていうかね、俺はやったことあるけど、もしも
やったことない人がこのスレ見てたらどうすんだよ。やりたくなくなるだろ。
えぇ?このスレはそういうふうにやる気を失せさせる残酷なスレなのかよ。
このスレ主もどういう神経してんだ(藁 >

44 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/04 00:37 ID:0LaWfLiZ
>>43
こんな糞スレageるなよ・・・ >

45 名前:UO勇者さん 投稿日:03/08/04 01:02 ID:z1EO/2zc
夏が来て〜僕はデブなった〜
去年よりずっとデブになった〜 >

46 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/04 08:11 ID:Tdr7I86e
>>44
だから上げるんじゃねえょヴォケ >

47 名前:1投稿日:03/08/04 19:05 ID:85RxcbzO
友達できました
ご迷惑かけてごめんなさい >

48 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/06 13:47 ID:lLCSA9t3
やめるのではなく脱落するのだ >

49 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 17:53 ID:UOGKx3RP
時間の無駄ゲー >

50 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 18:38 ID:uJWP/uiG
>>49

そのIDでそんなこと言っても、説得力がないなあ。
>

51 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 18:39 ID:7yziGIDv
>49
そういうおまえのIDはUO >

52 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 18:54 ID:rX3bMTnj
おそらいそげーむに
くそげーは合わない >

53 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 21:07 ID:hMQf7hC8
リネ>DR>巨商>EQ>FF>UO>NAge>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RO >

54 名前:サ糞ス投稿日:03/08/14 21:28 ID:6t2R84Hc
ガディウス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他のゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RO

今世紀最高のネットゲー
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1060215713/ >

55 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 21:31 ID:LJ/QUrAb
リネ>DR>巨商>EQ>FF>UO>NAge>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>ガディウス>RO >

56 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/14 23:37 ID:ifGQd3zV
RA>SWG>UO>PS>DR>HB>MU>LINE2>DAOC>EQ>FF>LINE>NO>越えられない壁>巨匠>ガディ>XG>DF>NAfe>クロノ>RO
>

57 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/15 00:23 ID:MyboFu7e
昔からやってる人からすれば糞ゲー化まっしぐら。
でも、まだやった事無い人には案外良ゲーかも。
少なくとも他のMMOよりはマシではないかと。
自由度が高いので、遊び方は各々で見つけるのが吉。
金やアイテムが全てじゃないし。 >

58 名前:山崎 渉投稿日:03/08/15 08:01 ID:dkG1YMAh
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン >

59 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/15 09:09 ID:S+HBIRK3
人間、自分がハマってた頃の仕様を美化しがちですね >

60 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 11:56 ID:IftjzfUe
ROも糞 >

61 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 11:59 ID:gzNwCZsk
RMTで一番高く売れるエターナルカオス(ドロップ率0l)も
忘れるなよ >

62 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 12:06 ID:4OV17yXb
古いPCしかないならUOで仕方なし。
韓国ゲーも国産も残念ながらまだまだ
そこかしこに素人臭さをかんじてしまう。

米産のがやっぱおもしろい。絵の濃さはすぐに慣れる。 >

63 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 12:22 ID:CqzmR3g4
UOも色々と問題多いけどかなりマシな方じゃなかろうか。

韓国産はどれも見た目が似てるのと「人気コミックが原作」ってのが多くてイマイチ。
あと、見た目と内容がショボイ割に高スペック要求するのが多い気がする。
国産は、これから発展していく・・・と思いたい。

UO以外のMMORPGってレベル制が多いから後から始めると差がありすぎてつらい。
レベル制で面白そうなのってEQくらいかも。 >

64 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 12:28 ID:hu+gcNHc
米国の絵柄は体臭臭そうで、ケバくて、面積ちっさい毛皮着てたり、
トゲトゲ付き鎧だったりしてやっぱり最高だよな。 >

65 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 12:31 ID:hu+gcNHc
同意。レベリングMMOはほんとキツイ。
友達と遊べる時間の差がありすぎてFF断念した。
その前に相当クソゲーだったが。
次にやろうと思っているWoWもレベルぽいし困るなぁ。TFLOしかねーのかなあ。 >

66 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 12:35 ID:eAjyhtID
だから、RAが現在最強なんだって・・・ >

67 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 13:09 ID:rE9zv4rL
レベル制のほうが一歩一歩積み上げていく楽しみがある。 >

68 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 16:00 ID:pyesNH5b
なンつーかアレだ。
日本人が大量に来るとダメだな。
所詮遊び。特定のモノに必要以上に必死になられると、
しらけるってもンさ。 >

69 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 19:14 ID:oOlIomPG
UO、AoSで異様に日本人好みな雰囲気になったのって
金払ってるかなりの数が日本人だからなのね
いつのまにか北米より日本鯖の方が多くなってやんの >

70 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 20:25 ID:GC58Dt1s
UOもたしかにおもろくないが、他のはそれ以下だ。 >

71 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 21:38 ID:WdKjx2Bt
絵がしょぼくてやってられないのですぐやめました。
ファミコンじゃないんだから・・・ >

72 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 22:02 ID:be5XTG79
>>67
ディアブロ並みの爽快さ+レベルの上がり易さなら
そのMMORPGをやってもいいかも。 >

73 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 22:31 ID:0xXP2PLh
>>71
それはFC比率のドットでオスタ描こうとして挫折した漏れへの嫌がらせですか? >

74 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/28 23:27 ID:bAfeYcVL

おまいらな・・・

MMORPGの大堂は、ラグナロクだろ?

気づいてるのに無視してんじゃねーぞ、ボケども!!!

ラグナロク命!!!

>

75 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/29 00:03 ID:0CjN8PSG
韓国嫌いだから韓国製品のゲームはしません
実際アスガルドやってみたがゴミだった >

76 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/29 01:37 ID:WJ0/+z8R
UOAが便利すぎなのに無料ソフトは非公認で
アカウントごとに金払わなきゃいけないのがだるい >

77 名前:押金さんも大変だね投稿日:03/08/29 01:38 ID:unwZ3KSv
メガネどうする?自殺しちゃう?


蛆虫ー!!!!!!!!!!


玉金野郎ー!!!!!!!! >

78 名前:ma投稿日:03/08/30 15:07 ID:FVgxDhUx

後悔すんなよ >

79 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/30 15:27 ID:XyV6+XIG
UOはクソゲー。FFやROはクソ以前にゲームとして成り立ってない >

80 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/31 14:28 ID:MGbeYdeU
とりあえず現在のUOのクソっぷりをみんなに伝えて、UOが面白そうだと
勘違いして新規参入する人をなくすのは大切なことじゃないかな。

まず一番勘違いされてることですが、

「UOは自由度が高いというのは真っ赤なウソです。」 >

81 名前:名も無き冒険者投稿日:03/08/31 22:30 ID:tMaIYJpx
UOの駄目な点
1.装備アイテムの完全数値化。しかも壊れる事がない
2.死んでも装備アイテムやスキルを失わないドラクエ並の緊張感の無さ
3.アカウント持続月数に応じたスキル上限の変化。
4.テイマー、バードスキルが凶悪。ほぼ全てのモンスターをソロで楽に倒せる
5.完全アイテム依存の大味でバランスの悪い対人 >

82 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/01 01:46 ID:c0lJUvug
>81 禿同
>80 ソロでも友達とでも気軽に一緒に出来るという点では凄く良い。

 >81さんの、特に 4番がイタい。
他のスキル、職がオマケにしかならなくなった。
対人も終わった臭さが・・・
アカに付随する特典も、もっと頭を使って洒落やセンスの光るモノにして欲しかった。
装備アイテムが壊れないのも意外とユーザー間のコミュニティーにマイナス。

 OSIもっと考えて作れ、ということですね・・・ >

83 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/01 14:06 ID:nlu/PUmd
まぁ俺も糞だと思うけど楽しんでやってるよ >

84 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/01 18:11 ID:HSeaMIBg
>>81
4はホントイタイよ。
仲間と協力しなくても全然余裕なんだから。
RPGじゃねーじゃん。
>

85 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/01 18:21 ID:D/NXawcg
やってみれば分かるよ
パーティ組まないと何も出来ないバランスって
むちゃくちゃだるいぞ >

86 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/01 18:39 ID:c0lJUvug
EQやったンで解るけどな・・・。
UOは、出来たてのキャラでも出来上がったキャラと行く事も出来るっつーのが大きい。
協力しなくても経験とかで対処法知ってればある程度出来るし。
そこら辺解ってたらスマソ。 >

87 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/01 21:01 ID:D/NXawcg
バランスはいまのままで
多人数じゃないとこなせないクエストを追加はどうだろうか
イルシェナーのダンジョン奥深くでボスモンスターをテイムして
連れてこないとダメとか(ボスはキリンくらいの強さで、周りの援護がないと
とても外に連れ出せない難易度)

銀行前で募集していたパワスク狩りに参加してみたけど
ボス倒すまで40分程度でストレスなく楽しめた
このような知らない人と組めば楽になるものを増やして欲しい >

88 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 00:32 ID:AlX6cUyM
>>85
そこまで極端にしなくても、せめてドラゴンレベルは一人じゃかなり辛いくらいにしてほしい
楽器一鳴らし、saymacro一つで倒せるのはマジで萎える >

89 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 01:29 ID:VkBw6+cQ
MMORPGであるにも関わらず、
「人とコミュニケーション取るのはかったるい、めんどくさい。」
「なんでもソロで出来るようにしろ。」
・・・という真性厨房どもが今のUOを支えてるわけだからな。
そりゃ必然的にクソゲーにもなるだろうさ。 >

90 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 02:04 ID:mwcebUcI
大体今UOに残ってるプレイヤーのほとんどが
UO最大の楽しみだと思っている、
パワスク狩りとバルクオーダーというもの自体が
真っ当なプレイヤーを呆れさせて引退に追いやり、
UOを厨房専用のゲームにしたんだがな。 >

91 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 07:34 ID:VBAUrIoF
お前らリネやったことないだろ
リネこそが最強だろ
他は全部一緒 >

92 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 08:12 ID:GKoZ1mf+
クソゲーになったというのは
同意するな・・・それでも続けてしまう俺が悲しい >

93 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 08:43 ID:uY0wmuB7
>92
おなじく・・ >

94 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/02 09:03 ID:qttMV/sA
>81に同意なのだが、それってよく考えなくてもここ最近で為された仕様変更なんだよな…
急速にダメ化したってのは本当だと思う

ところで>>1のコピペ懐かしいな。まだ生きてたのか >

95 名前:投稿日:03/09/02 11:56 ID:+IsreGMS
UOは一回操作覚えたらはまれるが、AoSはウンコだなw 別ゲーになっちゃってる。 >

96 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/03 08:06 ID:z5nN5gBl
test >

97 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/04 12:15 ID:kaRoUS89
今アカウントキャンセルしてきた。4年も遊んだゲームは初めてだった
さようならウルティマオンライン >

98 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/04 22:27 ID:AhSWx1wA

馬鹿野郎!!!これでも糞ゲーなのか!!!

http://www.yukai.jp/%7Eempires/rebyu/cgi-bin/msgenq/msgenq.cgi

>

99 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/05 09:55 ID:1D1+MM0D
>>98
それUOが有名なだけ。
MMOを2ゲーム以上プレイしたことのある奴がいったい何人いるのかと。
>

100 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/10 00:06 ID:TiKfDCtP
おれぁ友達ハウスでFFを見てみた
あんだけ要求高いくせにPS2並の画像でなおかつキモいやつらが多すぎる
どうキモイかって? FFシリーズってオタ臭漂う美形が多いじゃない、
もうそれだけでなんか嫌だった システムはよくわかりません
UOはしばらく休んでたけどやっぱり面白いよ あの絵がいい >

101 名前: 投稿日:03/09/10 14:56 ID:9ev6oWTx
日本人はそもそも携帯とかチャットとかeメールとか直接会わないで何か話すのってあまり好きじゃないんだよね。
MMOとかは日本人には合わないよ。 >

102 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/10 15:18 ID:UkNA369o
みんなでここらでPSOやってみない? >

103 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/10 17:09 ID:CpbV2bQy
リネージュも糞ですよ、MAP狭い、画面に人がいると敵出ない、狩場すし詰め、
廃人LV50以降の必要経験値が固定w(しかも凶悪)、アップデート予定には期待不可。 >

104 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/11 01:06 ID:LlVwWbWf
こんな画像発見
http://asianshemalesxxx.com/freegalleries/catagories/schoolgirls/schoolgirls06.jpg >

105 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/13 07:42 ID:bLUTfMDd
>>100
>UOはしばらく休んでたけどやっぱり面白いよ あの絵がいい
ネタだよな? >

106 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/13 13:10 ID:9qhjMo2G
>>1はただ単に操作方法をしらないだけ。 >

107 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/14 21:36 ID:RoJpw5pJ

UOより、やっぱラグナだろ・・・

>

108 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/14 21:37 ID:iKQ2/OCE
今年の4月に立ったスレかよ・・・ >

109 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/14 21:58 ID:DvD7dVsM
いまごろになってDOOM行ってみたけどどこがブリタニア最大なの?広さは既存のだんじょんと変わらないし
L2までしかない。どうせならひとつの階がブリタニアぐらいあってL16までとかにすればいいのに。
>

110 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 01:11 ID:UQV76aLk
今の OSIの言うことだから。 >

111 名前:ラグナロクオンライン プレイヤー投稿日:03/09/15 06:06 ID:HknAu2gE
クソゲー最強の座は、絶対に譲らない!

われらの住んでいるROこそが最強のクソゲーだ!
毎日、毎日RO叩きをニヤニヤ(やっぱ、人気者はつらいねぇ〜w)しながら見ているってのに、
この挑戦的なスレッドは一体なんだ!?
>>1はこれくらいでわれわれラグナーに勝ったつもりか?
フフン。あまいな。こんな程度のダメさでは、やはりうちらの方が上だ!
てか、レスの付き方がうちらとは天と地の差だな!
4月に立って、まだ1000埋まってないのなwプププ(ゴメン、笑っちゃった。UOって人気ないのなw)
俺らのラグナなら、一月あれば1スレなくなるね。まぁ、ザコはひっこんでろってことでwWw >

112 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 06:22 ID:viyOI7oL
>>111
奢れる者は久しからず、
我等がUOはいずれ貴様等に追いつき、追い越してみせる。

せいぜい首を洗って待っていろ。 >

113 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 06:32 ID:BOS8C89c
とりあえず、吟遊詩人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>歴戦の戦士、魔術士ってのが気に入らん。
バードスキルは戦闘のサポートに使えるくらいで丁度いいと思った。どちらかと言うと趣味に近いみたいな。
でもその場合、あったらスゲエ助かる! くらいの価値はあって欲しいけど。
テイマーは…んー、どうしようもねえ気がしてきた。 >

114 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 09:44 ID:BBEsZD3M
ギルメンが全員バードメイジorテイマー。 >

115 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 14:19 ID:4ODBROIc
UOとROのクソゲー対決は、甲乙付け難いものがあるな。 >

116 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 15:14 ID:c3qFhj7K
UOはバード・テイマーのように楽をしたければとことん楽できるが(スキル上げはめちゃ
大変だけど)、純戦士のようにマゾ的にプレイすることもでき、生産キャラだけで
遊ぶこともできる点がいいと思うんだが。
全部の職業が全部つらかったらどうしようもないじゃない。
テイマーだってドラやWWを使って狩りができるようになるまでどれだけ手間暇のかかる事か。
頑張った者は報われるって感じがして良いと思う。

それにある程度プレイヤーやキャラのスキルがたまったら大抵みんなDOOMのAFを狙い始めるし。
あそこはバードスキルなんてラスボスで沸きまくる雑魚をお掃除する時ぐらいしか
使わない。というか使えない。 >

117 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 16:04 ID:5SOQGY9x
今度出るのも糞ゲー? >

118 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 16:11 ID:UcC/pw0j
>>117
今まで以上に糞になりそうだ >

119 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 16:21 ID:R/B6HLgS
UOだめぽ
・ステータススクロール
・秘薬消費低減合計100%
・テイマーおおすぎ
・バードおおすぎ
>

120 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 21:08 ID:vkVaVRkF
>113
ステータスのロックができなかった頃のバードは趣味職だったよ >

121 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 21:29 ID:4ODBROIc
テイマー、バードは成長させるのが大変だから、完成したキャラは狩りが
楽なのは当然、か。良く聞かれる詭弁だな。
じゃあもし、キャラ完成までに丸々一年かかるが、完成したら一時間で一億gp
稼げる職業を導入することになったらどう思う、と言えば理解できるか?
この例えは極端だが、現状のバード、テイマーも同じことなの。
テイマー、バードは成長させるのがどんなに大変だろと、その見かえりが
世界のバランスを保てるレベルを遥かに上回ってんの。
その程度のこと、理解してくれよ。 >

122 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 21:33 ID:4ODBROIc
>>118
安心しろ。
ウルティマオンライン以上のクソゲーを作るなんて、物理的に不可能だから。 >

123 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 22:07 ID:bxesoTQW
ここはUOがどれだけクソゲーかということを、UOを知らない人に伝えるためのスレなので、
UOの擁護発言はスレ違いになります。
UOをプレイした経験のある方が、UOに感じたクソなところをどんどん書いてください。 >

124 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 22:44 ID:59W3g5b+
UOはギルド、派閥での血みどろのゲリラ攻防、対人戦がいいんじゃねーか!
透明人間で敵地へ単独潜入して、ボムで燻り出されてから滅殺されたりして
もう最高だ   った。 今でもそんなことしてる香具師はいるんかのぅ >

125 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 23:04 ID:MCd+/Gxw
UOの駄目な所

・ステータスやスキルの上限を上げるパワスクの存在。
AFという性能のバカ高い装備やそれに準ずるマジック装備・・・
これらはかなり高い値で取引されていて、
金で装備だけでなくキャラステータスまで買える。

・保険制度と耐久の仕様で装備をかなり失いにくい。
前述の装備の青天井さに拍車をかけて駄目度をアップさせている。
鍛冶・裁縫屋は暇でやる事と言えばNPC相手の取引か
高価なハンマーを買ってマジック装備を作るくらい。
これもまたランダムなので非常に味気ない作業。 >

126 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 23:20 ID:MCd+/Gxw
・OSIがユーザーのご機嫌取りに使う餌
アカウント長いとスキル合計の上限アップとか
特別なアイテムを貰える。
他にもついこの間も頻発した接続障害の謝罪と称して
期間限定でステータス+5とか配りまくった。
アカ自体に価値がついて取引対象にもされている・・・
募る不公平感・・・

・モンスターに対してプレイヤーが強くなりすぎる。
後先考えないアイテムやスキルの投入でプレイヤーは強くなる一方。
正攻法でいくと刺激無くてパーティプレイも盛り上がりにくい。
末永く楽しむには仲間を選んだり
あえて手加減してみる事でバランス調節する必要あり。 >

127 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 23:27 ID:MCd+/Gxw
でもこれだけ落ちても
少なくとも他のMMOと同等かそれ以上には楽しめる水準。
いかに素材が優れていたかがうかがえる。

MMOは全てクソゲーとした上でUOはクソゲー。 >

128 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 23:29 ID:R6yRq/qt
現役のUOプレイヤーってさ、3Dクライアントは絵がヘタクソだから使ってられん、
2Dクライアントの美しいドット絵を拡張しろ!とか言ってるくせに、
他のゲームのプレイヤーから、2D版のUOの絵なんてスーファミ時代のRPG以下の
グラフィックじゃん、と痛い指摘をされると、綺麗な絵のゲームがやりたいんなら
FFでもやってな、ゲームの面白さはグラフィックじゃねーんだよ!とか言うんだよね。
だったらクライアントもどっちでもいいはずなのに。なんか滑稽。 >

129 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 23:41 ID:4ODBROIc
あのね、あんな腐りきってウジのわいてるUOが、それでも未だに他のゲームよりはまだマシ、
とか思ってるのは、脳にカビのはえてる現役UOプレイヤーだけだよ?
世に出回っているMMORPGがクソというなら、UOはクソとゲロまぜたものにゴキブリを
大量にぶちこんだくらい酷いゲームだ。 >

130 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/15 23:48 ID:HskLFUHy
あれだよ。家とか持ってもう離れられないからUOマンセーとかいってるんだろ。
その人口が多いからUOUOばっかり
糞ゲーなのに。 >

131 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/16 00:10 ID:QOPYGgYx
>>129
現役を否定してしまうとUOに限らず誰も何も言えないかと(笑
ちなみに俺は隠居。もうGT更新しないなたぶん。
家は今仕様変更で馬鹿安いから未練無いし。
レアにも縁が無いプレイヤーですよ、えぇえぇ。

ある程度プレイヤーの付いてるMMOの中で、
ある程度の嗜好は考慮するとして、
UOがレベル低いというのは斬新な意見だね。
>>129のMMO経験とどうUOが比較的糞なのか
書くとここ見てるUO経験無しの人も分かりやすいかと。 >

132 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/17 00:48 ID:Lf7PRK63
>>127
MMOは全てクソゲーの全ての中にRAってのも入ってるのかい? >

133 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/17 10:11 ID:juz5nVsZ
>>131
ウザスレ避難所に書き込みしてる奴等の数が物語っているのでは?
実際何の非もない人がキャラ名晒された事何度かあるらしいし。
それでも良いて思ってるクズの数があれだけいると言う事では?
>

134 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/17 19:53 ID:IoW0kRss
まぁ、パブ16からUOのクソゲー化は始まっていた訳で・・・
EAはOSI(ギャリオットがいた頃の)が作ったゲームを金儲けしか考えずにすべてをめちゃくちゃにしてくれた >

135 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/18 22:52 ID:KeIzOg7r
>>132
RA以外糞
RAは神
神の道は謎 >

136 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/19 20:05 ID:pTtnOYvU
鎧でDEX下がらなくなってんだねえ。弓の時はスタデッドでDEXは維持して斧では
プレートで、とかいう戦術の楽しさまで奪ってくれましたか。アイテムはディアブロ2
のパクろうとしてんだろうけど鑑定って要素が全く消えた事が理解できない。
おかげでitem IDのスキルが全くの無意味に、Arms loreもdisarms狙い以外は無意
味になってる。
OSIは「レアアイテムは失われるべきではない」とかマジで言ってるらしい。
アイテム保険というのを知って怒りというより本当に呆れた。どこまで低俗化すれば
終わるんだろ?

>

137 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/19 20:07 ID:pTtnOYvU
これらは大多数のユーザーの要望なんだろうか?それに媚び続け
るOSIの姿勢が変わらないとしたらUOはもう死んだといえる。

次はなんだ?ポータルゲートか?銀行内に厩舎と秘薬屋をつくるか?
持ち運び式の銀行か?ダンジョン直通のゲートを各町に設置か?

逆に言うとこんなくだないガキ丸出しの要望を出し続けやがるユーザ
ーが憎い。俺からUOを取り上げやがった奴らが心底憎い。
>

138 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/19 23:48 ID:oL/vaprT
どれだけくさしても
完成度で他のネットげーが追いつかない現状
パッチはいるたびにぬるくなっていくんだろうね・・・
>

139 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/20 01:46 ID:O1+TlJiC
>138
そう。それだけに辛いですよね・・。 >

140 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/20 01:50 ID:O1+TlJiC
あ、追記。
他のゲームはパーティー制やレベルでの制限が楽しめなければ単にツラいゲームになる。
(FF、DAoC、EQなど
UOは半端かもだけど、一つ一つのやれる事が細かくて、
しかも生産のみ、戦闘、モンスターと選択肢がある。
どちらも廃人が強いが、レベル、パーティー制などでは
ほんとに廃人だけが楽しめるということになってるような気がする。
街中でアタックしてガードに瞬殺されたりとか懐かしいよなぁ・・・ >

141 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/21 04:38 ID:0lvOK6mM
というか「魔法詠唱は両手を空けねばならない」の鉄の掟まで
詠唱可能武器とかいうどうしょもないもんでブチ壊してやんの。

マーケティングの背広共の発言権が強すぎるか開発の頭が腐
ってきたか、それとも・・・ >

142 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/23 13:26 ID:pEX6qeDA
古いゲームだから、客に飽きられないようにシステムを根本的に変えようと思ったのかもしれないが
このゲームはある意味完成されたゲームだから、バランス調整とバグ修正して
拡張パックでマップ増やしたりしておけば大丈夫だと思うんだがな >

143 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/23 16:00 ID:+QuQjjwh
個人的に良くなった点って生産Gampしかないと思うしな。
ステータスボーナスがなくなったから育ったキャラなんてcampingで火
すらつけらんねえよ。これってすげえ改悪だよな。 >

144 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/23 16:30 ID:7Hu45nfz
しかしその生産ガンプのせいで「うまそうな匂いだ…」のメッセージが消えた罠 >

145 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/23 20:36 ID:PcTBFgGZ
廃人じゃなくても楽しめるスキル制と、他のMMOにはない対人の楽しさが
P16以降台無しにされたのが惜しまれる。 >

146 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/24 20:32 ID:8vnHVcgu
UOで乞食やってる。
別に物乞いスキル上げるわけじゃないし、
PCから施しうけてるんだ。
リアルじゃ出来ないからなぁ…オモロイ。
乞食キャラの稼ぎで家買えた。
アクセクしなくていいしネ。
さーて、次は戦士かな。 >

147 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/24 20:35 ID:8vnHVcgu
…あ、ホント、クソゲーだよな。
乞食で、でっかい家買えちゃうなんてさ…。
>

148 名前:山崎いづみ投稿日:03/09/25 03:24 ID:NS/yp+D3
UO面白いよ^^
>

149 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/27 11:54 ID:aKHH3YOb
こんなスレを真に受けるような人が
UOに来ないでもらえると嬉しい >

150 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/27 17:33 ID:3B7Nqr44
最初、絵に衝撃を受けるのは確かw >

151 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/28 01:44 ID:HqDzkvCP
そりゃ言えるw >

152 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/30 14:59 ID:DybaHbzH
どうでもいいんじゃないの?




―――――― 冷し厨カ 糸冬 了 しました。―――――― >

153 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/30 16:06 ID:YUhEgxsU
今月UOを始めて、あの絵に笑激を受けましたw

>

154 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/30 16:15 ID:5YXdGwX9
漏れも今月からUO始めたが、
絵に全く衝撃を受けなかったのだが。

まぁ別の部分に衝撃を受けたが。 >

155 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/30 17:56 ID:ZWYCnDA3
RONやUT2003を見慣れてるからUOやると失笑する >

156 名前:名も無き冒険者投稿日:03/09/30 23:24 ID:Bj+AydLP
UOの血筋を引きしゲーム
UXOはUOの続編じゃない!
真のUO2はレゾナンスエイジだろ!

上の3行に反論の無い香具師は
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1064693493/l50
に参加汁!古き良き時代のUOを今風にアレンジした感じのゲームです。
気に食わない点があればメール出せばどんどん改造してくれるので
元UO信者のみんなでまんまUO2にしちゃおうぜ!
>

157 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 00:19 ID:FmvA2huj
わし2001年で引退したけど
はだかに斧もって隠れて突撃する時代は終わったのですか?
>

158 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 01:04 ID:qM0nnaye
俺2年ぶりくらいにまたやってみたけどさ、頭悪い仕様が相当増えてるね。
以下特に頭にきた変更。

属性抵抗値とかいうdiabloのパクリ仕様が根幹になったらしい。
命中部位がなくなって全部%防御になった。したがって以前ならプレート胴
だけ着てても殆どが胴に命中する為にそこそこ戦えたが今では付けている
モノ全ての防御%を合計したもの=ARなのでプレート胴だけだと犬にすら
大ダメージを食らう。何着てもDEXが低下しない。
  >

159 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 01:06 ID:qM0nnaye
上の続き

属性抵抗値はほぼランダムに付いてるらしいので材質はほとんど関係なくな
った。プレートが最高の防御力ではなく、皮でもプレート以上の防御をもつも
のがありふれていてその辺に捨ててある始末。アイテム保険とかいうのがあっ
てそれを使うとわずかな金額でbless化できる。従ってもはや死んでアイテムを
失う事は殆どありえなくなったと言える。全てのアイテムの情報が鑑定されて
いる。他人のモノでもクリックすれば筒抜けで耐久力や保険を使っているか否
かまでもが判ってしまう。

OSIも末期だね。俺もうUOは二度とやらねえだろうな。
>

160 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 02:48 ID:jXQE/Q+4
ついに第一世代MMORPGの幕引きが見えてきたね。 >

161 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 09:47 ID:FmvA2huj
リチャードギャリオットがUOから身を引いたのがわかる
最悪だな >

162 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 12:10 ID:U8bK6F9e
確かにゲーム自体は温くなったがリネの戦略も糞も無い殴りゲーより数倍まし。 自分もバード育てているがあんなに育てにくいんだから強くて当然だろ対人には役たたないし。 >

163 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 12:18 ID:UnkGmC0Z
第二世代MMORPGの幕開けはまだですか?

リネ2には全然期待してません >

164 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 12:31 ID:U8bK6F9e
リネ2は始まる前から終わっています。 >

165 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 13:11 ID:pqukdsVm
古臭いゲームだからと、放置していたUOが
今までやったMMOで一番面白かった >

166 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 13:28 ID:ghGQN8nq
>>162
バード(PM)なんてシンクロ上げすればすぐだが。 >

167 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 13:56 ID:Izz+gREv
対人もう終わってるし。
苦労したからっつってもみンながみんな結果的に役立つからと同じ方向で行ったら終わりっしょ。
しかも行けたらそれ以後失うモノはほとんど無くて得るモノばかり。 >

168 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 14:42 ID:l/ZgdvSs
>>162
リネと比べられても。。。RAやEQ2のサービス始まったら普通にヤバイと思う
後、バードスキルはアクセサリ使えばすぐに実戦投入できるけど。。。 >

169 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 15:15 ID:FmvA2huj
テストセンターで斧と包帯もって
FPSっぽくバッカニアーズデンで殺し合いしてた時代が懐かしい

つーかあのかぶとむしはなんやねん >

170 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 15:23 ID:FmvA2huj
正直斧やワーハンマーのクリティカルあたりでもう進化は
やめるべきであった

アイテムなくならんってつまんねえな。

電話かかってきてvanq武器(ナツカシイ)
オークメイジに殺されてパクラレタのが思い出に残る。 >

171 名前:proxy.lcv.ne.jp:0721投稿日:03/10/01 15:24 ID:d8jIZa/h
童貞包茎くんがこのスレの動向を見守るような状態になったため一切のものを削除しました。
童貞包茎くん(匿名でしか人を批判できない根性なしども)へ


人の学歴の批判は勝手にやってくれて結構。
しかし、相変わらず2chて頭が悪いくせに糞みたいな論理を振りかざしている奴とか、
実力を偽って書き込みしている奴とか(実力があったらなんらかの成功を収めてたら2chにはいないわなあ)
人を煽って楽しんでるあほとかばっかりだな。その上匿名でしか人を批判できないような根性なしだし。
救いようのない低レベルな連中だな。ここまで低劣だと笑えるわ(笑)。
まあ、あそこは現実世界では誰も相手にしてくれないヘタレの性格破綻者がストレスの吐き出しに使っている低劣なものだからだな。(トイレとか壁の落書きと同じ)
それにこんなことしてて何か意味あるの?暇な奴ら。もっと建設的なことしろよ。
まあそれほど暇な奴が多いから2chが栄えてるんだよな。暇人は糞して寝てな。ネット使うな、邪魔だから。

>

172 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 15:28 ID:FmvA2huj
目クソ鼻くそ >

173 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 15:58 ID:R8IHawJF
UOやったことないけど、バグ直さないんですかー。
率直に、なんでメーカーってバグを直さないんだと思いますか?
まあ、おそらくは、やりこんだ人間にしか発見できない部類のバグ
なんでしょうが。やっぱそういう人間はもう「引退するはずがない」
人間だと思われて余裕こかれちゃってるんでしょうか。
>

174 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 16:04 ID:q0frrmXm
直さなきゃいけないとこが他にもいろいろあって手回ってないんじゃないの? >

175 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/01 16:08 ID:N4XbUV3B
>>171
微妙に誤爆風味だが、何か悲しい事でもあったのか?
実力があってそれなりに成功している人でも2ch来てたりするんだが…
(軍板の一等自営業氏とか)
あんまり凝り固まった視点で物事見ない方が良いと思う。 >

176 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/03 14:13 ID:2NJo7Iue
>>174
DAOCとかの場合、明らかに人材を拡張版の開発とかに割いていて
bug修正は後回しといった感があるんだよねえ。 >

177 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/04 05:08 ID:OFiSLwMV
バグが仕様化してるような・・・ >

178 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/04 05:30 ID:WG1RApBZ
マジレスだが一回もやった事が無い >

179 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/04 13:37 ID:GSbAoCav
我々はMMORPGそのもののあり方について
考え直すべき時期にきているのかも知れない。 >

180 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/04 20:48 ID:UnEqUM4y
何かにつけリアルネタを持ち出すMMOユーザーはRPGを語るな。 >

181 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/04 22:33 ID:jhl9UFpO
アイテム保険=死のリスク消滅

ついにやっちゃいけない事をやっちゃったねえ。
UOプレイヤーの大半は死んでも何も失うリスクがないRPGが面白いみたいだね。
もはやプレイヤーは養殖魚と同じ。エサの量が増えて喜んでるみたいだ。
裸の王様なOSIはいつ気がつくんだろ?
>

182 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/05 10:44 ID:2TmTj/MV
太陽剣って奴が来てから、ぶち壊しだな
でも今の仕様は大勢の要望をのんだ結果、こんなクソゲーになったんだと思う >

183 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/05 18:14 ID:4yLbUswK
かなりの要望があったバード・テイマーの弱体化は今だされていないがな >

184 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/05 21:16 ID:8JId06Hu
RAなら要望出せばすぐ対応してくれるぞ
やっぱダイレクトに言葉が通じるってスバらしい 国産マンセー!
英語が流暢に話せたとしてもOSIはスルーするがな・・ >

185 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/06 09:30 ID:l/WTrIHm
>>183
そりゃかなりの要望があろうと
それを上回る反対があればされないさ >

186 名前:sage投稿日:03/10/07 20:59 ID:taCumzg7
a >

187 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/07 21:00 ID:taCumzg7
a >

188 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/08 02:10 ID:VxFc2ld2
UOの改悪の8割以上は開発者の暴走だべ
トラメルや褒章とかは発表されて驚愕と批判の嵐
プレイヤーの想像すら超えていた >

189 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/08 04:38 ID:pSv6ie6A
派閥導入時のdeed差額バグ。AOS導入時のインゴバグ。
そして今回の無限の砦GPデュープ。
いずれも巻き戻り無し。。。やったもん勝ち。OSIは頭おかしいんじゃないの?w >

190 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/08 10:44 ID:rFiWPT4K
ネットゲーそのものに関する力のある批判の大御所HPなんかは
ないんだろうか? 開発者が無視できないような。
少なくとも日本には、まったく無いよね。
でも2ちゃんで集団投票ができるくらい右向け右が出来る国民性
なんだから、少なくともゲーム消費大国日本という大市場に影響
を与えるようなサイトの存在はメーカーはチェックせざるをえな
くなると思うけど。 >

191 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/08 11:48 ID:KQztj2Hk
批判できるポジションにあるゲーム雑誌は癒着してるし
ファンサイトは信者ばかりだし >

192 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/08 18:17 ID:Xt3NTy0d
なんかガキの我侭を通したみたいな修正ばっかなんだよね。
開発もプレイヤーももうガキしか残ってないんだろう。
「大人」はとっくに愛想尽かして離れるわな。 >

193 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 03:16 ID:HKIpe2GL
なんか、ひさしぶりにUOにログインして >

194 名前:193投稿日:03/10/09 03:17 ID:HKIpe2GL
対人したんだけど、馬落とし>馬アタックがばっかでかなりつまらなかった。 >

195 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 09:50 ID:Cs1HJlv9
情けない事にクソゲー化した事はわかってるんだが、
今まで育てたキャラの苦労を思うと引退が出来ん >

196 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 10:27 ID:snmHBAz3
>>195
今もUOやってる仲間や拵えた財産を考えると簡単に引退できないんだよな。。。
そんな漏れはAOS以降ほとんどログインせずにアカ代だけ払い続けてるw >

197 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 10:56 ID:xi2x3nx3
Pub16後、Psc導入やアカ年齢によるスキル上限UP導入で完全クソゲー化したUOに嫌気がさして引退。
んで1年ほど他のMMOを色々やってみたがUO以上のクソゲーしか存在しなかった。

ただいまSuck UO >

198 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 11:06 ID:bwujDC22
>>192
その前に「大人」は忙しくてMMOなんてやらない訳だが。 >

199 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 15:28 ID:VaSwUzXt
寝る時間削ってるんだよ。 >

200 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 18:58 ID:0H5zA/gE
>198
社会人プレイヤーは廃みたいに5時間とか6時間とか20時間とかやらないんだよ
だいたい1〜3時間くらいだな。まぁ、それ以上は寝る時間削る人も多いが

俺もAoS入ってからほぼアカ維持だけだ… >

201 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 19:46 ID:bwujDC22
1〜3時間のプレイで何ができるのか?MMOの醍醐味であるパーティープレイはまず無理だな。
1人でやるならFFやドラクエやるほうが良いし、チャットだけで2千円近く金払うのもバカらしい。 >

202 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 20:49 ID:0H5zA/gE
3時間もあればソロでお金稼ぎにダンジョン潜ることも
ギルドでどっかいって一稼ぎして帰ることも
街でギルドショップの出店やることも
ギルドハウスで駄弁ってることもできたよ
長いプレイが必要なら週末だな
まぁ、全部過去の話なんだがね。最近は入って10分と居ないことも多いな

で、ゲームやってる「大人」を叩きたいなら他所行ったほうがいいと思うよ >

203 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 20:56 ID:bwujDC22
大人=成人じゃないて知ってる?
>

204 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 21:11 ID:bwujDC22
俺が言いたいのはゲームやるのに「大人」になる必要も無いだろて事。
マナーはまた別問題だからさ。 >

205 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 21:47 ID:0H5zA/gE
まてまて、流れを整理するぞ?

>192の言「「大人」はとっくに愛想尽かしてる」が元だよな
>198 bwujDC22「大人は忙しくてMMOなんてやらない」
>199「寝る時間削ってるんだよ」
>200(俺)「まぁ社会人なら1-3時間くらいだよ」
>201 bwujDC22「1-3時間で何が出来る?MMOやる必要ないじゃん」
>202(俺)「そうでもないよ」
>203 bwujDC22「大人=成人じゃない」
>204 bwujDC22「言いたいのはゲームやるのに大人になる必要もないって事だ」

わけがわからなくなってきた。成人じゃない大人の人は何に忙しいの? >

206 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 23:48 ID:H+m5AGSJ
OSIが「ほれ、アイテム集めしろやガキ共!」と言ってディアブロみたいなアイテムシステムにしたろ?
OSIが「鎧着るとdex下がるのうぜえだろ?下がらなくしてやったぜガキ共!」と言ってdex下がらなくなったろ?
OSIが「修理するのに話し掛けるのうざいだろ?ほれ修理deedだガキ共!」と言って鍛冶じゃなくても修理でき
るようになったろ?
OSIが「死んで強い武器なくなるとうざいだろ?ほれ保険システムつくったぞガキ共!」と言ってアイテム保険
つくったろ?

「ワーイ」と言って喜んでるのがガキ。
「アホか?」と言って愛想尽かして去ったのが大人。 >

207 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/10 02:33 ID:60tfKIHV
|ヽ(´▽`)ノ サー三三三 >

208 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/10 04:29 ID:hM8gePKa
UOは完全にクソゲー化した。
OSIのアフォさ加減にうんざり。
3Dのペーパードールのキモさというかセンスのなさはさすがに衝撃だったけどな。
どう考えてもロクでもない連中がゲームを運営してる。
もうだめだろこのゲーム。まさに気の抜けたビール状態。
あとは腐るだけだ。ってかもう腐ってるけど。

ちょうどゲームタイム切れたし、家も近日中に腐るだろう。
6年間のUOライフに終止符を打つ。2度とやらね。 >

209 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/10 05:12 ID:hXoRDsrs
修正されないバグ、パッチのたびに出てくるバグ、fixされたのに復活するバグ
劣悪な対人バランス、個性を活かせないマジック装備、緊張感0の保険制度etc。

導入直後は楽しめたけど、長い目で見るとAOSは大失敗だったと思うよ >

210 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/10 14:50 ID:JYy3mgRG
プ >

211 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/11 00:33 ID:IKOybvgq
スーファミみたいなグラフィックは何とかなりませんか? >

212 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/11 00:39 ID:rYz3qass
>>181
死のリスクもそうだが、装備を消費しなくなったことで生活感無くなったな。
みんな究極のアイテム目指して一人で突っ走るだけ。

AOS前までは派閥で死んで、本体戻るまでの間にベンダー回って補給したりするのが面白かったんだが。
生産メインの知り合いも増えたし。 >

213 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/11 01:26 ID:NINOn37u
>212 生活感無くなったな。
なにげに納得。 >

214 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/11 21:32 ID:AJ41L5Uy
止めるなら黙って止めろ。
引き際悪い奴は見苦しいし嫌われるぞ。 >

215 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/11 22:58 ID:NINOn37u
止めてるよ。
家もいずれ腐るし、ヤマト当初からしててアイテムも誰かが持ってくだろう。
頑張って探してくれw >

216 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/12 08:51 ID:TX9yQzDj
何年もやっているのに知り合いも仲間もいない>>215。 >

217 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/12 13:17 ID:8riNRsry
3年以上やってるのに初心者を装って最近ギルドに入った>>216 >

218 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/12 17:03 ID:jXdTylOL
>215です。
>216
頑張って楽しんでね。
みんな DAoCとか、PSとか、FFなンかをバラバラになってしてる。
EQはさすがにかなりしなくなってる。新しい物好き多いからなぁ・・ >

219 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/12 19:40 ID:O+BwMcyv
>>212
UOから生活感取ったらただのクソゲーだな
グラフィックとか最近のMMOと比べると厳しいものがある

とはいうものの、俺はあのどこか温かみのある2Dが大好きだけどな >

220 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 04:55 ID:6gj7seFL
数日前ひっさびさにPKされたが大して悔しくなかった。
昔なら全員の名前ひかえておいてPKKギルドでも入って殺しに行ってたと思うが、
今じゃあ「あ〜、うざい」位にしか思えなくなってる。
ヤングも最近見なくなってるし、ハルバード持ってるのって自分以外見ない。
感動もないし、起こそうという気も起きない。
・・・末期だな。 >

221 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 06:26 ID:neAZvuIO
良かったってだけじゃないけど
悪かったってだけでもない。

これはこれで良いと思うよ。 >

222 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 08:10 ID:2FZzEEpb
虚栄心を満たすのがPKだしな。

ウザくて付き合えないのが普通。 >

223 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 15:34 ID:ey7vgKVD
>>222
PKしてたけど、虚栄心満たすんじゃなくてWARのない時間に暇だったから殺してたよ。 >

224 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 19:24 ID:8zZE1Hhu
実は、極最近180日入れたばかりで、無限のバグ・・・(鬱
180日やりまくって、財産を増やした後、仲介業者にでもRMTでもして、やめようかなと思ってる。
それまでに公式的な謝罪なり、gpほぼ回収&垢バンに成功しました的な報告、あれば続けようかなとは思うけどね・・・。
(ありえないと思うけど! >

225 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 20:51 ID:lqsxUdA+
ROとかFFでこういうスレ建てると異常に釣れるんだよな。


そいや最近、知り合い達とオセアニア進出したけど
初期キャラで馬鹿みたいに殺し合ったり、外人と怪しい英会話したり楽しかった。
久々にモニター前で声だして笑った。
くだらないことやろうとする意識が本鯖では欠けてるからなぁってオモタ。 >

226 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/13 21:08 ID:QJX3AgmF
>>223
一日何時間やってんだよ? >

227 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/14 03:24 ID:S5gjnciU
私は戦闘が苦手だったので、他の物で一番になるため、
ひたすら掘って叩いて、そしてGMサポートという勲章を得ました。
「このエリアでたくさんの生産者や活気ある町にして下さいね」とGM。
その半年後、トラメルができて人はこなくなり、さらに1年後には
「賑わってないからサポート白紙にします」だって。

まぁ今じゃ鍛冶屋の存在自体必要とされてないみたいだが。。。

これからはRAだよなRA
ここは改善対応早いから、このスレの文句全部コピってメールすれば、
UOみたいなクソゲーにはならんかもよw >

228 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/14 05:01 ID:gyuI5WIc
んー、ある意味 OSIを必要としてない?
違うか・・・ >

229 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/15 03:17 ID:K+uBU1xH
RAが改善対応早い?本気で言ってんの?
チート対策で何ヶ月かかったと思ってんだ。

>UOみたいなクソゲーにはならんかもよw
RAはUOをまるごとパクったようなもんだから、つまりRAも(ry
>

230 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/15 17:38 ID:0hUh004I
どうUOをまるごとぱくったらRAになるんだよ・・・ >

231 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/16 02:49 ID:ZIK0uPD5
>>230
あの、失礼ですけど、UOの経験は・・・?(w >

232 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/16 03:18 ID:JSb4MWBA
ゲームにおいてパクリを言い出したらきりが無い様な・・・。
RPGなんてほとんどウルティマとWIZのパクリやし。 >

233 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/16 03:51 ID:8eM4GwHk
MMORPGはUOが元祖だからな。。。 >

234 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/16 07:33 ID:HhVdMuZH
RAはUOというより、EQじゃねえの。スキル部分がUOで、その他EQ
ってな感じで。 >

235 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/16 15:11 ID:Gw9KwIzZ
山崎いづみ懐かしいなぁ… >

236 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/17 08:10 ID:MvZcWr0K
>採掘とはフィールドやダンジョンの各所に点在するマイン(MINE)と呼ばれる鉱床を探し、
>埋蔵している鉄・銅・銀などの鉱石(ORE)を掘る事を指します。

> 採掘した鉱石は「Ingot」という固まりに精錬する必要があり、それには「Forge」と呼ばれる溶鉱炉を使います。

>Ingotから武器・防具を作るには「Anvil」と呼ばれる鉄床(かなとこ)でSmith Hammerというアイテムを使います。


・・・ま、いいけどさ。 >

237 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/17 23:02 ID:+ljEvwsv
>>234
F=ワラケ T=プレ に分かれてる点や
ソロでも楽しめるようなバランス
採掘なんかの生産なんかを見てもUO系だろ
PvP前提に考えられてるし
>

238 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/18 03:59 ID:yrBct+mJ
UOか懐かしいな
UOR以前はホント楽しかったんだよ
どこへ行ってもスリルがあった
今はアカウントだけとってあるけど2年以上放置してる
>

239 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/18 07:33 ID:gazvUqq/
確かに

対人のバランスはくそみたいだし、
PKはうざいし、
DOOM2Fは人多すぎだし、
ラグが多いけど、

いざ、他のMMOをやってみると、何倍もマシだと思ってしまう。
というか、何で、Lv上げが全てなんだよ。 >

240 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/18 10:20 ID:7anLkpFj
>>237
まぁ、現状でRAが何系か?と言えばUOだろうな。
操作もデフォルトはEQだが、みんな自分でカスタマイズして、ゲーム内マクロ組んでキーにアサインだし。

ただ、今後は種族も実装されてくからな。
まらEQよりにも振れると思われ。

人はMMOではUOから流れてる香具師が多いね。それとFPSの対人マニア。 >

241 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/18 13:49 ID:vfVpRbvL
キャラを複数もてる時点でMMOはMMOでなくなる。 >

242 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/18 19:28 ID:WkkUkyYh
しかしなんでUOみたいな生産に力をいれた、生活感あふれるMMOがないんだろうな
大抵EQ系の廃人マンセーMMOだ
最近になってやっとTFLOっていうUOに似たMMOが出る >

243 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/18 19:31 ID:LYYGj4wo
OSIがプレイヤー人口は増えているとか言ってるがウソもいいとこだね。
アカウント数が増えてるとしても殆どが複数アカウントだぜ絶対。
昔はブリテイン東の森なんて必ずといっていいほど人がいたし今じゃ「おいしいモンスター」
がいない場所なんて閑古鳥状態だもんな。

製作者自らがUOの他と違う利点である生活感を殺すような効率重視な仕様変更を連発して
一時的な集客だけを狙っているのは明白だ。
恐らく次回作の資金稼ぎをUOにやらせて後はお役ごめんと捨てる方針だろうな。 >

244 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 01:53 ID:obBxdFDn
昔のUOは“人間はすぐ死ぬ”が大前提だったから
おもろかったんよね〜。ダンジョンも対人もシステムも
全部のフィールドがね〜 >

245 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 02:27 ID:BpO+21SJ
最初は鶏相手すら必死だったもんなぁ・・・ >

246 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 02:49 ID:x7ZhwHn6
>>243
楽な稼ぎ方とかが浸透した結果じゃないの?
シャードどこよ?シャード間の格差が今は酷いからね >

247 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 07:06 ID:L9h7Myoy
たかがゲームを止めるのに
いちいちシステム批判しないと止められない
厨房(リアルおっさん)のスレはここですか? >

248 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 07:51 ID:IY/fgVJl
>>243
最後の一行は余計。 >

249 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 08:52 ID:b6D5B25i
>>247
中毒なんだよ。
ゲーム止めるのにここまで理由つける奴等も珍しい。 >

250 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 09:51 ID:KfyTmjjV
糞とかAOSで終わったとかいってるやついるけど
UOが駄目だったら他のゲームなんか糞以下だよ
俺もいいかげん飽きたときがあって他のMMO(有名どころはほとんどかな)体験してみたけどさ全部ゴミだよ。
ゲームって楽しさを提供するもんだろ?
UOほどいろんな楽しさを提供してくれてるゲームはないよマジデ
なんかさ、批判するだけじゃなくてUO以上のゲームあるんだったら教えてみてよ
対人はこのゲームが・・とかじゃなくて全体の面白さでみてさ
あるんだったらやってみたいし >

251 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 10:04 ID:vlgvbcaF
グラフィックは流石にショボイけど、
今あるMMOでできることは、ほとんど出来るからねぇ。

EQやFFも結構面白かったけどね。2〜3ヶ月やるんなら楽しめると思うよ。
だんだん苦痛になってくるけど、そう思ったら止めればいいし。 >

252 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 12:04 ID:xZ87IlGT
物資の流通さえpc主導で行おうとした
かつてのuoは確かになんでもできる、まさしく仮想世界
だったけれど、eqという典型的なテーマパーク型mmoの
成功を見るやそれに習い、
これまで擬似eq化を推し進めてきた。これが糞化の原因。
uoの良いトコを伸ばそうとせず、仮想世界を作る事を前提とした
uoのシステムを歪めて無理やりテーマパーク型システムを
当てはめた。そんな張りぼてがeqに勝てるわけも無く。 >

253 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 13:04 ID:PAEX0+xM
>>247>>249
ハァ?ここはアンチスレなんだからシステム批判あって当然だろ( ´,_ゝ`) >

254 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 13:13 ID:AHn08mM5
>>253
アンチスレの批判はあって当然だろ!はいいんだが
そのアンチスレに対する批判も当然ありだろが( ´,_ゝ`)プッ >

255 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 13:24 ID:b6D5B25i
>>253
止め方が見苦しいと思わないのか?
思わないなら仕方ないがな。 >

256 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 13:39 ID:SUPinwh2
おれ、AOSから初めてまだ9ヵ月ぐらいしかやってないけど
はじめてのMMO楽しんでます。サクラでやっててパワスクとかやるけど
すぐPKがきて落馬→死です

ちょっと納得いかないけど、AOSしか知らないのでこんなもんかなー?
ってかんじです。今はトレハンキャラ作って遊んでます

自分、装備とかしょぼいし財産もないけど毎日ログインして楽しんでますよ
何が言いたいかというと、おれ今のUOですごく満足してるのに、もっと前から始めてたら、
もっとおもしろかったんだろうなーって思います。先人達がうらやましい。頑張ってPSCゲットするぞ >

257 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 14:15 ID:BpO+21SJ
親のお陰で MMOしてるガキが虚勢張ってるのくらい生暖かく放置してやれよ >

258 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 14:28 ID:PAEX0+xM
>>254
お前はアンチスレに対する批判じゃなくて、このスレの住民叩きたいだけだろ?
専用スレで愚痴いってるだけで他に迷惑かけてないのに、何で口出すの?

>>255
だからここはアンチスレなんだから何言おうが勝手だろ?
パラリや本スレで愚痴ってるわけじゃないし、見苦しいと思うならこのスレ来るなって。 >

259 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 14:37 ID:PAEX0+xM
>だからここはアンチスレなんだから何言おうが勝手だろ?
どういう愚痴をこぼそうがって意味な。 >

260 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 14:38 ID:eSYX4AQD
>>258
>専用スレで愚痴いってるだけで他に迷惑かけてないのに、何で口出すの?
>アンチスレなんだから何言おうが勝手だろ?


アンチスレの自治厨って最高にカコ悪いな( ´,_ゝ`)プッ
>

261 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 14:53 ID:92ttA1dD
>>256
衿欟湍 >

262 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 15:06 ID:b6D5B25i
>>256
頑張れ。
ただ対人には手を出すなよ。
知識として持って置く程度にした方が良いぞ。 >

263 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 15:29 ID:pUl17RAe
良く考えたら、昔なんて“あ!TWだぶっころせ!”(台湾ギルド)とか、
外人のギルドの名前もJPK(日本人殺せ)とか、チートしてHPが500ぐらい
ある外人が暴れてるの囲んで大騒ぎしたり、中国系ギルドの横行って
“朕孝満項!”言いながらアタックしたり、完成されてないフィールドで
文字通り言動も行動も好き勝手できたのが良かったんでね。“永遠のβ版”
って呼ばれたあの頃の方がそら絶対良かったナァ〜今はもう全く違うゲーム
として楽しむのかゲームしないのか選んだ方が良いんでしょな。 >

264 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 15:33 ID:pUl17RAe
もっと言えば、2ちゃんねるが出来る前までのUOが一番良かったんだけどね >

265 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 15:46 ID:nwKsAoZP
>>264
それは確かにあるかも
バグ情報や、儲け話しなんて一瞬で消えるもんなー
事情通なんていなくなったも同然だし
公平って言えば公平なんだろうけどな >

266 名前:256投稿日:03/10/19 18:01 ID:SUPinwh2
>>261>>262
ありがとうです
みんなが知ってるUOを知らないから、このスレ的な話はできなかったのですが、
自分はUO楽しんでますよー。と言いたくて。スレ違いすいませんでした。

今日も頑張って宝ほるぞー! >

267 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/19 21:14 ID:0EUyB9MZ
>>266
古参の言う事には耳を貸さないほうがいい。 >

268 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 02:43 ID:oI+ExN7E
ある日、compassionのアンクにちょいと用事で RO。
見た目初心者的なプレイヤーが二人居た。
が、PDみると悪人称号。ちょっとなンだろうと思って様子を見ると、
生き返り直後らしく、話しかけてみた。
どうもギルドで対人をしているらしいが、イキナリ誘われて、
ネームカラーの意味すら知らずに誘われたギルドの人達に言われるまましていたらしい。
だいぶしてきたが、そんな事をするギルドがあると知ってかなり驚愕。
今はあの人達はどうしているだろうか・・・。もう一年以上前の話だ。 >

269 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 09:35 ID:/ptITvAL
>>266
ごめん、俺UO始めて2ヶ月だけど、正直つまらない。
クソゲーとは言わない。自由度は高いし奥も深い。
でも、正直終わってるゲームだと思う。システム的にとかじゃなくてね。
初心者が分かったように口利くな、とか言われそうだけどあくまでも個人的な意見なのでスルーしてください。
こういう人もいるって事で。 >

270 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 12:40 ID:crYenCWJ
いや、実際終わってると思うよ
回顧主義とかじゃなく、今のバランスはつぎはぎの土台にタワー乗っけたみたいにぐちゃぐちゃだから >

271 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 12:55 ID:GBKgL8UN
俺が未経験者にUO薦めて、続かなかった奴(2人)の理由。
一人はネトゲも未経験者。

・強くなった実感が解らない。
・(ROBINの)漫画にあった世界と全然違う
・何をやったら良いか解らない。
・誰も話しかけてくれない。
・銀行に首突っ込んでいる人がキモイ。 >

272 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 17:35 ID:0p7K1gaw
UOつまらんとか言う奴に限ってRO楽しいとかFF楽しいとか言うんだよな・・・ >

273 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 18:15 ID:7q5bSjmL
>>271
聞きたいんだが、その初心者とやらは
他のネトゲは続いてるのか?
漫画と銀行以外の理由は、どのネトゲにもあてはまるんじゃないのか? >

274 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 18:28 ID:S6Ov3FJN
UOの良さは1日1時間でもそれなりに遊べること

財産なくても家無なくてもそれなりに遊べる
銀行前でペット売って1時間、木を切って1時間
鉱石掘って1時間、狩りをして1時間

でもそろそろ他のMMOもやってみたいんだけど
この条件満たすやつでなんかいいのない?
>

275 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 19:13 ID:dWP5BYGU
>>274
遊べることは遊べる。
ただそれならMMOじゃなくてほかの事やったほうが良い。
1日1時間のためだけに金払ってやってるなんて、親の金でやってる厨房かただのバカ。 >

276 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 19:41 ID:S6Ov3FJN
>>275
> 1日1時間のためだけに金払ってやってるなんて

UOの料金は1ヶ月約13ドルですから1日あたり50円超えないですよね、
他のゲームとか買わなくなったんでUOやり始めてからむしろ支出が
減って助かっているのですが。
>

277 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 19:52 ID:dWP5BYGU
>>276
暇つぶし程度に払う金としては十分高いよ。 >

278 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 20:31 ID:oI+ExN7E
そこら辺の勘定は人それぞれだから言い合うのは無駄でしょ。 >

279 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 20:38 ID:ibSJAO8s
一日一杯のコーヒー代より安いです!っと生命保険の勧誘員が言ってました。 >

280 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 20:40 ID:aFXyi1DI
リアルの仕事で最近1から10まで教えないと何も出来ない奴が多い、そんな奴には逆に自由なんて無意味なんだよ。 >

281 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/20 22:15 ID:SCtsodiS
1時間の暇つぶしなら2chで十分 >

282 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 03:58 ID:PpzDidCr
本屋の単行本ごっそり窃盗して、売りさばくようなガキには高いだろうが。 >

283 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 07:34 ID:B/rjthd5
一日50円が高いの安いの言い争うのって大人としてどうだろうと思った。 >

284 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 07:38 ID:31EIae4g
>>1
>今では弱いものいじめと詐欺師しかいない。

なるほど、力で相手をねじ伏せる者達とそれを頭脳を持ってして
立ち向かう者達のゲームか、ものすごく面白そうだな >

285 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 09:31 ID:Gvvk+mfd
金はともかく、MMOてのは他人とパーティーを組んで冒険をするてのが一番の醍醐味であるはず。
1日1時間じゃその醍醐味を味わう事もできない。
やる意味あんの?
>

286 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 09:54 ID:t9SV+g4I
勝手に醍醐味決wめwてwんwじゃwねぇwwwwwwwww >

287 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 09:55 ID:USPNG17K
他人とパーティ組んでプレイするだけを醍醐味にしてる時点で
MMOの楽しみ方の可能性を狭くしている。 >

288 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 10:11 ID:atFTINpj
>>273
ネトゲ未経験のヤシはネトゲ自体水があわなかったようだが、
ネトゲ経験者は出戻った。ゲームは荒れる元なんでパス。

強くなった実感云々は、UOは他レベルゲーに比べてあるだろ。
戦士を2人ともやったが、かなりてこずっていた。

誰もはなしかけて云々は、初心者いわく、こちらから話そうとしても
皆忙しそうにしていて、暇そうな人は友達同士っぽく固まって
喋っていて話しかけにくいそうだ。
冒険の募集とか一度も見かけなくてつまらんとの事。

何をやったら云々は、金をためても使い道がわからないのが大きいらしい。
アイテムが多すぎて、何が役に立つか立たないかも解らないと。 >

289 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 10:25 ID:IwQHebPm
現実の世の中もそんな役に立つものばかり転がってるわけじゃないことに気づくべきだな
そもそも冒険以外にもやることがあるから別段冒険募集とかしてないんだよ。
狩りしか出来ないゲームと同じ感覚だから合わなかったんだろうな。

アイテムだが、他のゲームは武器と防具とインベントリー(ポーションとかの使用できるもの)くらいだが
UOはそれ以外にも役に立つものから立たないものまで無数に存在する。
アイテムが多いというよりはカテゴリが多いんだと思うぞ。
記号化されたゲームじゃなくて仮想世界を作ろうとして立って事の現れだな。 >

290 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 10:32 ID:Gvvk+mfd
>>289
しかしだな、人とのコミュニケーションをとらないなら別にMMOじゃなくてもいいだろ。
別に金払ってる奴の自由て言ったら自由だけどさ。 >

291 名前:290投稿日:03/10/21 10:38 ID:Gvvk+mfd
>>287
だった。スマン >

292 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 10:42 ID:lGmzZ2Jp
一人"でも"出来ることが多いのが魅力だったが、
一人で"なんでも"出来るようにしてしまったから変わってしまったのだよ。 >

293 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 10:55 ID:USPNG17K
>>290
パーティを組んで冒険する事以外にコミュニケーション取る方法を知らないのか? >

294 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 10:56 ID:atFTINpj
>>289
そういう意味でUOは他ゲーに比べて異質だと思うよ。

システム的にも取っ付きにくい上に、
その仮想世界にも、ヤング(学習期間)の間に
誰とも接する事がないと、適応できないで終わっちゃうと思う。

前述の2人はヤングも終えることなく止めてしまった。 >

295 名前:290投稿日:03/10/21 10:57 ID:Gvvk+mfd
>>293
俺は醍醐味と言ったがそれ以外ないなんて言ったかよ。 >

296 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 11:46 ID:9L+4GIge
>>295
言ってはいないが「その醍醐味が味わえないなら(MMOをプレイする)意味が無い」
…的な発言が、それが最上の醍醐味である事を匂わしている。

表現力を磨こう。

実際、つるむ以外の集団との接し方を許容できないのはどんなもんだか。
確かにそれが色濃くMMOらしい部分を味あわせてくれる事は間違いないけど、色
濃く反映させればそれが一番的な考え方は正直、性に合わん。
実際に接する事は無くてもベンダーの商品が売れていく様を見たり、気が付いた
ら書置きが残されていたり…他者の存在を感じる部分と言うのは意外と多い。
つるんでいる以外の「隣人」との接触がある事、それがポジティブであれネガティ
ブであれ強い結びつきであれ、弱い結びつきであれ…それがMMOらしさなんだろ
うなと思う昼飯前。

今日の昼飯は何にしよう? >

297 名前:290投稿日:03/10/21 11:57 ID:Gvvk+mfd
>>296の言う通りかもしれないな。
>

298 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 12:28 ID:3YR8lSbn
>296
俺は秋刀魚を食った >

299 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 13:16 ID:atFTINpj
>>296とはちと違うかもしれないが、

ベンダーを回っていると色々あって面白いぞ。

客の要望に応えて、売り物の防具を強化する店主。
装備を失って、装備を探していた客に、防具をお近づきのしるしとプレゼントする店主。
実はこんなモノがあるんですよと、ほくそえみながらセキュアを開ける店主。
「ここに良い弓があったんだよ!」と、巻き戻りでマークしそこなった店までまた歩いてきた客2人。
皮タブで染めてくれませんか?と声をかける客。

全部俺が歩いてベンダー回りをしていて見た風景。

AFとか効率とか、そんなものを忘れてみると
システムが失わせたと思っていたものがあると言ってみるテスト。 >

300 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 14:28 ID:9L+4GIge
昼飯はミートスパ食った。

ソーサリアにはパスタが無いな…うむ。小麦はあるのに。 >

301 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/21 15:22 ID:OcyocKfU
MMOの醍醐味はあれだろ
人とのコミュニケーションじゃないだろ
一番の醍醐味は自分以外にも、人がやっているってことでしょ
コミュニケーションはもちろん、他人を観察するだけでも
同じ人は一人としていないとこが醍醐味なんだと思う

自分がどうプレイするかなんてのはどうでもいいことなんだよ
>

302 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/22 10:15 ID:J+hIfGGx
ぶっちゃけ、PT組むだけでMMOの醍醐味と言うのであれば、D&Dのミスタラ(カ
プコン)でもMMOの醍醐味味わえちゃう訳で。しかしあれは単純に複数人プレイ
ができるアーケードゲームな訳で。
むしろ、PTメン以外のPCの存在と介在がMMOっぽい部分である訳で。
>

303 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/22 10:26 ID:6o8Z55n4
りねーじゅ2をやってみたい。UO2年目の秋。 >

304 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/22 12:07 ID:J+hIfGGx
>>303
ちょっぴり気になるが、あのパンチラ率の高さとかパンツのデザインの部分(懲りすぎ)
とか、ドワ娘の媚び媚びな所とかが気になってゲーム内容に集中できん。
でも、なんだかんだ言って一度は遊びそうな予感。 >

305 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 00:25 ID:BGkxZH/F
洋ゲーの萌えの「も」の字もないグラフィックに慣れると、ROとかリネUみたいなのは見るに耐えかねん >

306 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 08:20 ID:uVuBPF9Q
>>305
だね。むしろやる気萎える。
実際はそんなことないだろけど、グラだけで客あつめて
内容どうでもええんちゃうんか、と思ってしまう。
あと、自分の分身として許容できなくなるな。
あの手がスキな人はUOが許容できんのだろうけど。 >

307 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 09:38 ID:OW0XpgEc
どっちも好きな漏れはどうしたらいいんだろうな。
(どちらか一方を選べと言われたら萌えのないUO系。
やった事ないけど。UOはいずれはやってみたいと思ってる) >

308 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 11:39 ID:JYquoqtf
終わりの始まりはセカンドエイジで
テイマーにナイトメアを与えたことだな >

309 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 11:59 ID:tBejvSHf
いや、新評判システムでしょ。
時期的には同じくらいだけど。
当時のtamerなんて強力なcreatureを使役するのに
大きなリスクがあったわけだし。 >

310 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 17:20 ID:HCAyf9ER
Tがある時点でテイマーに大きなリスクなんてないのと同じだって。 >

311 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 22:35 ID:ZUg5TKOD
ってか>>262みたいなのが増えてるから
UOのみならず、他のMMOでもぬるいのが増えてきてるんだと思う。
UOやってから、MUって言うMMOやったんだけど、
PKについて小規模板で尋ねたら「死ね」だの「去れ」だの。
MMOは改悪の一方だろうね。 >

312 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/23 22:47 ID:HCAyf9ER
対人と PKは似て非なるモノ。
単なる対戦としての対人と、
擬似とは言えプレイヤーを Kill(殺す)行為なので、
好意的に見られることの方が少ないと思う。 >

313 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/24 00:30 ID:J4Lp2fp5
ドラゴンが人間の命令なんて聞くかよ。
スキル○○以上あれば100%っつーのがどうしようもなくダメ。
スキルMAXで五分五分くらいでちょうどいい。そもそも人間が
コントロールできるような代物ではないという扱いにできんのか
ね。

まあ今のOSIじゃ集客=温い化しかできんだろうから世界観な
どくそくらえなんだろうけどね。 >

314 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/24 00:42 ID:Po0trFUd
人間並の知能なはずのドラゴンが、楽器で同士討ち始めるのもおかしな話だよなw >

315 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/24 06:01 ID:ZnMf3HWR
6年だか7年前のゲームにしてはよく出来てるだろ
でも漏れはUO自体が既に死んでると思うけどな、バランス・システム云々よりも >

316 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/24 10:16 ID:IpmyAb+A
>>311
対人はハマルと異常なほど時間を使うからやるなって言ってるんだよ。
とくに今の仕様はな。
何がぬるいだ、だから対人屋は偉そうだて言われて嫌われるんだよ。

>

317 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/24 19:17 ID:tKl1haXe
本スレどこですか >

318 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/25 03:57 ID:PIt80P2i
はじめてやったネットゲーだから面白く感じていた
でもなんか他人の死体からルートできなくなったりとか
システムが全体的にトラメル化してつまらなくなったからやめた。

あの殺伐とした空気のUOが好きでした >

319 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/25 07:55 ID:YtzsaocA
殺伐といえば、安全地帯が無いとかいう話のシャドウベインとやらは
どんな感じなのだろうか。

スレとか見るともう死んでるとか言われてるけど…
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1066993016/
>

320 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/25 09:09 ID:va5TPHBv
>>319
油断してると普通にPKされるけど
人が少ないためにあまりPKされない
SBは戦争が目的のゲームだよ
PC街(ギルドの拠点)を作ることができる
戦争はPC街に対して侵略用の兵器をしかけて宣戦布告する
町の中心に「生命の樹」というのがあって防衛側はこれを守りつつ戦い
攻略用兵器を破戒すれば防衛側の勝利
「生命の樹」を破戒されれば負け

UOみたいなマッタリした生活感はないが殺伐感はなかなかよい

UO:スキル制
SB:Lv制

生産はベンダーを雇うくらいだ >

321 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/25 14:17 ID:K2eK5d+A
レベル制の時点でクソゲー
つーか破壊って字すら知らないのかおまえは >

322 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/27 17:38 ID:GUL1Nutl
おまいら・・この程度の鯖落ち巻き戻りでうだうだいってるようじゃ・・・
ネクソンのゲームやってみろ
>

323 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/29 23:08 ID:/6r+8i+g
確かに一人で古代竜ですら倒せるようになったかもしれない。
…けどやっぱり大勢で狩ったほうが楽しいんじゃないかな。
トレハンでもメア操れてもわざと置いていくって人も多いし。

UOの破綻には「アイテムだけ目当て」の奴が増えたからだと思う。 >

324 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/30 15:50 ID:wEoUpHtl
裸に青ハル持ってポーションぐびぐび飲みながら黒閣下走り斬ってた頃が懐かしい…。 >

325 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/30 19:21 ID:Po/iERh7
DEX10でも走り斬りできやがるし萎える要素大杉 >

326 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/30 22:54 ID:F8oG19Ud
スキル上げが苦痛に思えてきたから終了も近いわ >

327 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/30 23:25 ID:25UtAG/A
>>323
違う、ほんとうに恐ろしいのは蛇や鼠なんだ
はいいとして、

確かにUOで連れ立つのは
Exp稼ぎみたいな無粋な目的がないから
ピクニック気分で楽しめるよね(皮肉でなく) >

328 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/01 01:38 ID:GLO817lS
最近ギルマスに国産で3DでUOみたいな生活タイプのゲームなのに無料なのがあるって聞いて
半信半疑で始めてみたんだけどカルチャーショック受けたね
初めてブリタニアに降り立った時の感動を再び味わえた気がする
まだβなんであんまり広めないようにって言われたんだけど
スキル制だしUO好きには結構気に入れると思うので鯖ダウンの時とかマンネリ化して刺激が欲しい時にやってみるといいよ
家とか無いので完全に移住って訳にはいかないけどね
www.resonanceage,com/
>

329 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/01 05:12 ID:h7yet1BG
なんか、「以前まで金無し君だったけど〜」ってコピペに似てる >

330 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/02 04:20 ID:qpGSwq2f
以前までUO廃人君だったけど、半信半疑で始めてみて
カルチャーショック受けた。一度やってみなよ。
まだβだから、国産で3DでUOみたいな生活タイプのゲームなのに無料。
遊ぶだけ遊んで課金前にやめることもできるし、スキル制だからUO好きには結構気に入れると思う。
鯖ダウンの時とかマンネリ化して刺激が欲しい時にやってみればいいだけ。暇つぶしになる。
家とか無いので完全に移住って訳にはいかないけど、マジでお勧め。
www.resonanceage,com/ >

331 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/02 21:35 ID:CQ0E1gQj
>>324
>裸に青ハル持ってポーションぐびぐび飲みながら黒閣下走り斬ってた頃が懐かしい…。

最近じゃねーかw >

332 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/03 01:21 ID:i8yGLZ+f
この間UOのSS掲示板見たら、敵が落とした装備のステータス自慢みたいなので埋め尽くされていた
もはや別のゲームにすら感じられた >

333 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/04 03:34 ID:EwIJQjLc
UOはトラメった時に死んだ。
そんな事は全員知ってる。

だが、そんなUOにすら勝てないゲームのなんと多いことか。 >

334 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/04 10:41 ID:zCR6BJuX
>>333が今いいことを言った!!






なんとかしてくれよ・・・
暇つぶしにクロスゲートやってる漏れ(;´Д`)

>

335 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/04 23:35 ID:PAv6hjf4
UOのいいところはスキル制とスキル上限だとおもうんだけどな
これによってかなり自由に自分好みのキャラをデザインできるし
戦士がある日突然鍛冶屋に目覚めたりとか完成されたキャラを
壊す楽しみがでてきて長続きするんだとおもう。

でもほとんどのMMOはレベル・クラス制でひたすら高みを
目指すシステムなんだよな、なんでなんだろう?
RAはスキル制だけど最初にクラス決定して転職できない
タイプだし。
>

336 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/05 02:50 ID:rjBkmVev
手間がかかるからでしょ。
レベルである程度コントロールできる感じがしませんか。
UOのように相当数の、それも様々な事柄が関係するモノは、
調整だけでも大変な気がします。
レベルによる制限では一時は良くても、飽きは早い、と、EQで思いました。
何てったって、仮想の世界での生活が UOなりに出来る。
これが一番でしょ。EQで生活してる感じはなかった。
ただひたすらレベル上げのためキャンプ、アイテムのためキャンプ、キャンプ、キャンプ・・・
OSIの経営側が、いくら LB公に対する様々な懸念があったとはいえ、
今ですらまだ他のゲームにないモノを造り上げたという実績をこの先、
単なる経営者がまた作り出せるかというと疑問。
ウルティマ自体はたいして知らなかったけど、この UOで凄い人なんだと思いましたよ。 >

337 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/07 07:42 ID:JdMVZwL6
>>336
生涯で2回エポックメイキングな創作物つくれるなんて、間違いなく特別な天才。
他に類をみないでしょ。
 彼と同等の仕事ができる人材がそうそう存在するわけもなく、
プレイヤーが彼の存在を覚えている限り、OSIがどんな仕事をしようがその影に苦しめられるだろうね。 >

338 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/08 16:18 ID:G87GDZuV
_| ̄|○効率効率・・・

連鎖上げだの同期上げだの便利だけどなにか違う >

339 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/08 16:41 ID:LDtFYmsp
大勢の要望が全てとは限らないわけだが。 >

340 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/18 18:59 ID:WBtW6OH7
>>339
自分のレスからスレの流れが止まると切ないよね >

341 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/18 19:54 ID:0McjvoeI
>>340
わかるなその気持ち

話変わりますけどX-BOXなのでノーマークだった
TrueFantasyLiveOnlineにちょっと注目。

システムはこんな感じ、なんかUOのいいとこ取りな
感じがするがそれだけに期待できる。
http://ec.uuhp.com/~nanasi/
>

342 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/18 21:44 ID:/jJBxLBI
>341
ノーマークってあーた
相当昔からレベル制でないMMOとして注目を浴びてたんですが… >

343 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/18 23:13 ID:0McjvoeI
>>342
だってX-BOXだし >

344 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/20 02:08 ID:yOf+MhTB
みんなも思ってるだろうけど、保険制度はとどめだね
完璧萎えた >

345 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/20 05:04 ID:Y3RgQHRC
防御関係が %になって、プレートも皮も何もなくなったしなぁ。

>341
良いとこ取りしても、長く続けるのはやっぱり大変だと思うよ。 >

346 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/20 18:53 ID:gfZOseZt
>345
プレートがいまいちな問題については修正を考えている、というコメントがあったけどね
ここまで壊れているバランスだと取り直すのも大変だろうなぁ >

347 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/20 21:03 ID:KneOfFUU
最近は死体のルートも自動でしてくれるらしいぞ
装備も自動で装備してくれるオマケ付き

_| ̄|○ >

348 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/20 21:10 ID:FpYV9wJ8
自動回収仕様のせいで、ギルメンを連れて死にツアーへ行き
みんなで必死になって死んだ人のアイテムを回収しつつ戦う
という楽しみが失われますた。 >

349 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/21 14:24 ID:VBwDa9lW
でも1階層バックパックの中がごちゃごちゃになるよかマシかも。
RB10個でも持っていると整理が大変で大変で・・・ >

350 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/21 19:36 ID:s4VEGU/9
苦労や面倒とかを楽しむゲームだったと思うんだがな〜。
リコールしないでわざと歩いたり、船に乗ったりしてダンジョンに
行ったりするのがこのゲームの1つの楽しみ方じゃあなかったけかな〜。

なんとな〜くロールプレイしにくくなってきてる・・・。 >

351 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/21 20:02 ID:4uws/ioN
限度を超えて下らない事した PKや泥棒なんかの苦情も一役買ってるよね。
だから Tなんかが出来ちゃったんじゃない?
それからだよね。ダメダメ度が飛躍的に上がり始めたのは・・・ >

352 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/21 22:25 ID:NbCWycK/
俺は4年遊んだけど、AOSだけは受け付けなくて導入後しばらくしてやめた。
以前はやめると言いつつも、続けてたりしたんだけど
今回は半年経っても再開しようとは思えないな。別のゲームしてるというのもあるんだが。。。 >

353 名前:名も無き冒険者投稿日:03/11/22 06:11 ID:8mkHAHZB
>>3