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ドラゴンクエストオンライン
1 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:14 ID:Eosx/ZgH
真打ち登場?
ttp://www.rpgamer.com/games/dq/dqo/dqo.html >
SPONSORED LINK
2 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:16 ID:VB3nVnSQ
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!! >
3 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:16 ID:ppNwmYvo
2げと >
4 名前:森林浴投稿日:02/11/22 19:18 ID:tW+sEfUY
うあ、やりてぇ >
5 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:23 ID:ZrfjX6DX
5 >
6 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:25 ID:3onu+vV+
はいはい、帰っていいよ >
7 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:38 ID:P1AAFWSy
その事を7000件に宣伝します!
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=3987 >
8 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 19:58 ID:aMWsZTDy
ttp://www.aiseikai.or.jp/ >
9 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 22:26 ID:IafX6sgv
DQNの為のネトゲ? >
10 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/22 22:59 ID:Z8+DdbJ4
ここは酷いドラクエネットワークですね。 >
11 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/23 00:14 ID:fO0KXgfL
2げと >
12 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/23 02:43 ID:Tz+PRQvz
おお >>1 よ しんでしまうとはなにごとじゃ。 >
13 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/23 17:13 ID:3UEXVLhe
1は釣りなの?本気?
マジレスしていい? だめ?あそ >
14 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/23 18:28 ID:HNk+xx4h
来年の冬に詳細発表ってだけでしょ、まだ >
15 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/24 10:45 ID:y2AseA+z
ぜったいおもんないって >
16 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/25 02:14 ID:VR/d+nnI
でないでしょう。
確か次は8割がOFFラインで
ネットが2割と言っておりましたねぇ。
>
17 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/25 02:21 ID:WgV4CQX6
うーん、出るのか。
システム的にはディスプファンタジアなりクロスゲートなりの進化系になるんかな。
にしても、個人的にはプレイしようと言う気にはあんまりならんなぁ。
何か遊びどころが少なそうで。
(元々DQはシンプルなゲームだし) >
18 名前:孫 ◆yGAhoNiShI 投稿日:02/11/25 16:21 ID:eVNzYoAm
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ? >
19 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:22 ID:oPuIZrRl
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪ >
20 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:23 ID:LARSAyn6
ドラゴンボールZ
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21 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:24 ID:3V12fi4V
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22 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:26 ID:u3Kd0XTJ
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23 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:27 ID:mLG60s2w
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24 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:27 ID:GurGWWkh
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25 名前:孫悟空投稿日:02/11/25 16:27 ID:p3cPyZ5+
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26 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/26 10:09 ID:0hxaNRMW
ドアドアオンラインキボンヌ >
27 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/26 19:51 ID:P/xTsiLn
プレイオンライン(だっけか?)を使うのか。
スクウェアとの合併を見越しての発表(ってほどのモノでもないけど)だったんだろうなぁ。 >
28 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/27 22:36 ID:e+RexRem
あのシステムでネとげにしても意味無い気がする >
29 名前:孫悟空投稿日:02/11/27 22:49 ID:8JgJXAOO
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30 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/28 20:25 ID:o+krUkW2
ネットゲームと実感出来るのは、アクションRPGやアクションだと思うのですがどうですか? >
31 名前:名も無き冒険者投稿日:02/11/28 22:20 ID:0cTge3CY
カンダタの順番待ち多くてやってられない・・・・とかになるんでつか? >
32 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/01 15:17 ID:6TDPK1rR
イオナズン!
ズドーーーーーーーン >
33 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/02 13:13 ID:zHECM0Zx
くろすげーと
>
34 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/02 13:22 ID:zHECM0Zx
違います >
35 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/02 13:26 ID:YCT8gu3t
レベル制mmoになって糞呼ばわれするに一票 >
36 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/02 13:29 ID:KcApK+K7
ドラクエモンスターズオンラインならいいんじゃないか?
PvP 重視で。 >
37 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/02 16:59 ID:edtwx36K
完成まであと何年かかりますか?w >
38 名前: 投稿日:02/12/02 17:20 ID:SUY0po/G
>>36
それじゃ大味すぎるよー
別名マダンテじゃんけんだし >
39 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/02 19:41 ID:8rd8zik2
ドラクエ Online ラグナロク風
イオ系の呪文はマナー違反ですよ。
他人が叩いている怪物への横殴りはやめてください。
スライムベスたん、カワ (・∀・) イイ!!
氷の女王たん、萌え萌え(*´д`) ハァハァ
廃人=全2次職マスター=>勇者。「おれ、つええぇぇぇ!!」
↑24時間ほぼ連続プレイ可能な香具師。
チーター=所有怪物の仲間:デスタムーア・はぐれメタル・神竜など3匹持ってる
ステータスMAX・PK最強・モンスター格闘場でも最強。
冒険の書が消えやすい。
ドラクエ風に言ったところのラグナロクの現状。 >
40 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/03 12:53 ID:HAyNRHrf
まぁ、モンスター調教が中心なのは基本だな。
でもそれってメガテンN・・・ >
41 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/05 17:26 ID:yuNgS5KB
Dragon Quest Network ... >
42 名前:名も無き冒険者投稿日:02/12/11 01:15 ID:XYAMapw2
tesuto >
43 名前:クロコダイン ◆yGAhoNiShI 投稿日:02/12/14 16:46 ID:UFUunRkJ
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ひろゆきが出るらしいよ明日(朝)
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| (;´Д`)ハァハァ
|||l ____ ゙l __ \||||||||| ↓放送時間
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| 大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | 東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / 名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ 札幌 テレビ北海道 (日)9:30〜10:00
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \ 絶対見てくれよな!!! >
44 名前:名も無き冒険者投稿日:03/01/04 14:57 ID:Nm2EoykZ
w >
45 名前:名も無き冒険者投稿日:03/01/05 21:54 ID:haxNCFOk
これとは違うの?
↓
ttp://www.dragon-warrior.com/Fan-Made_Games/Dragon_Warrior_Online.shtml >
46 名前:名も無き冒険者投稿日:03/01/13 10:26 ID:Ye7bzpNR
いらないだろ >
47 名前:山崎渉投稿日:03/01/15 02:01 ID:nggXl5nJ
(^^) >
48 名前:名も無き冒険者投稿日:03/01/24 03:47 ID:5SB/dQNq
>
49 名前:名も無き冒険者投稿日:03/01/24 22:38 ID:xazznyr7
>
50 名前:名も無き冒険者投稿日:03/01/28 21:12 ID:xMV90Q2D
妄想駄スレ >
51 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/01 20:09 ID:zT0XqZ0h
XGXHX >
52 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/01 20:10 ID:egLeukKI
SGSGSGSH >
53 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/02 00:09 ID:dkd0uNjs
kgkgkgk >
54 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/03 00:26 ID:+ONtKB3/
ドラゴンボールZ
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55 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/13 18:25 ID:9QPf9q0x
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
アカチャンハー? > ↓パパ へヘ ↓ママ
______/ ,-==-、 〃⌒⌒ヽ
________ ;´从 V∧) 〈〈 ノノ^ リ)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ || | ´∀`)/) . |ヽ|| ´∀`||i < モウ ネマシタヨ
|_|__|__|__ /|‖Y‖|ノ/ノへゝ(){.,!、ノ \______
||__| | ゝ|‖.|‖| | \´-`) /、.|^|
|_|_| 从.从从 | | ̄_ ̄| \__ ̄ ̄⊂|ノ.y'
|__|| 从人人从. |.. | | | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ | | | / ::::::::::::ゝ/||
──────── (_)_) (~〜ヽ::::::::::::|/
〜〜○〜〜〜〜 >
56 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/16 20:48 ID:uNT4FbTk
timupo >
57 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/24 00:44 ID:VzePI75H
実は、真面目に小規模版を作ってみたんだけど、
反応が多ければ本格的にやろうかと思ったものの、
ほとんど無反応だった・・・
で、どうよ?文句だけじゃなくて普通に協力してもらえるなら
がんばってみたいんだけど。
で、ホームページのアドレス載せて見てほしいけど、やっぱ
荒らされるのでやめた方がいい?ちょっと不安・・・ >
58 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/09 01:13 ID:FZGiwqRJ
>>57
見たい。
ホームページ載せなくていいから
うpしてくれ。 >
59 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/09 23:53 ID:sj0573U4
>>58
おぉ、やっとこさレスが付いた♪
「みたいなオンライン」でGoogleサーチするべし。
>
60 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/16 12:59 ID:Jphb/Qrn
sage >
61 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/16 14:47 ID:7F1SfHBI
57降臨あげ
http://www.nurs.or.jp/~urara/ >
62 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/16 17:36 ID:loyVlYll
良スレのヨカン(´ー`)ノ >
63 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/16 22:12 ID:7F1SfHBI
57コイヨー!
みんなでみたいなオンラインの話しようよー >
64 名前:春うらら投稿日:03/04/16 22:53 ID:QkW+tsqN
きました♪
あれはプロトタイプという事でLANじゃないとまともに動かないのです。
で、いつかちゃんとしたいのを作りたいなぁと。なんというか箱庭ちっく
な感じで、長ぁ〜い時間かけて作り上げていくような。
で、まずは操作方法から考えていきたいんだけど、やっぱマウスでの
操作ですかね?みなさんどう考えますか? >
65 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/16 23:22 ID:7F1SfHBI
57たん、おかえりー(*´д`*)ハァハァ
マウスの操作じゃなくていいんじゃない?
縦横しか動けないんしさ、斜めとか動くならマウス操作アリだけどね。 >
66 名前:春うらら投稿日:03/04/16 23:52 ID:QkW+tsqN
あと、レベルアップの問題。
はっきりいって適度なバランスなんて取れない。
だから、レベルアップはほとんどしない方がいいかなと。
みんなで協力して敵をやっつけていく。みたいな。
この辺がねぇ、なかなかきっちりしないわけデス。 >
67 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/17 09:49 ID:ZGsDQseA
ぱふぱふ >
68 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/17 12:13 ID:Srfunpgc
しかしレベルアップしないと悲しいんで苦労して苦労して苦労して各ステータスがアップする
タネを一つもらえるつうのはどうよ? >
69 名前:山崎渉投稿日:03/04/19 22:20 ID:p5GhXPRJ
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^) >
70 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/25 13:54 ID:V0G50Mvn
システムはUOでいいよ。
絵や用語なんかをドラクエ風にして。 >
71 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/26 09:27 ID:ea0V7Ej4
ドラゴンクエスト1オンラインから出せっ! >
72 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/26 19:07 ID:QE8qgP3J
>>45
これやったことあるなぁ…敵強すぎだったことしか覚えてないがw >
73 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/27 10:56 ID:1CKO/sez
age >
74 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/27 22:33 ID:WR0ztTXM
>71
誰かがたいようの石を取ったら1時間は出てこないとかw >
75 名前:春うらら投稿日:03/05/02 21:18 ID:sQ2hcLhY
実装開始。まぁのんびりやります。
とりあえずログイン画面部分を作成中・・・
ttp://www.nurs.or.jp/~urara/grp/DqoTest/dqo001.png
いろいろアイデア待っております。
>
76 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/05 18:24 ID:7RXAH+Ju
LANじゃなくて鯖誰か提供するとかできないの?
ここにいるやつだけでわいわいやりたいよ! >
77 名前:春うらら投稿日:03/05/05 19:48 ID:JXy+NEwY
>>76
今作ってるやつは、インターネット経由でもできるレベルを目指して
ますので、みんなでできるかと。
前回のは、パケット送りまくりなのでLANじゃないと実用に耐えない
のです。 >
78 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/06 02:51 ID:Tqxts1UJ
とりあえず、完全スキル制がよいのでは?
レベルなんて概念導入したら厨房が増えること間違いなし
レベルが高い=強いなんてパワーゲームでは面白くないと思う
回復魔法スキル10以上でホイミ習得可能とか…当然ホイミは巻物みたいなのを買ってきておぼえる
職業につくことでスキルが上がるようになる例えば僧侶なら回復ETC…ETCがあがって転職したら
そこで打ち止め回復の撃てる戦士とか3の様にね…ただし全体スキルマックス値を決めておけば万能君は作れない
職業も登用試験見たいのがあると良いと思う
ステータスの上下は種で…これもマックス値を決めておいて上げ下げできるようにして調整 >
79 名前:続き投稿日:03/05/06 03:01 ID:Tqxts1UJ
選ぶのは人間かモンスターか…人間は転職、モンスターは転身。モンスターと人間でPVP
お互いの支配下にあるエリアへ入ると。攻め込んできたみたいなメッセージがプレイヤーに通達される
とか…エリアボスが倒されるとそのエリアは取られるみたいなね
そのほかには、食べ物は食べないと死ぬ。街に店が開ける(高額)。食べ物に毒がぬれる。悪い事をすると
名声が下がる(職に影響…例えばクビになったり…)就職していればクエストを受けて給料が入る…
生産は生産で独立させないで、戦闘スキルと生産合計で合計値いくつみたいにする事でプレイヤー一人一人の専従化
1垢1キャラ
…アイデアだけはまだまだ腐るほど出そうだ… >
80 名前:春うらら投稿日:03/05/06 19:28 ID:kwpcAbNF
スキル制度は導入するとおもしろくなりそうですね。
バランス調整にすごく時間がかかると思いますけど。経験値&レベル
よりはいいですね。
その他のルールは吟味して試しながら実装してみるという具合になり
そう。
現在は、マップ表示関連について設計中。マップエディタは無くて、
管理者権限をもったキャラでログインして、その場で作っていく感じ。
UOのサーバーエミュみたいな感じにするつもりです。
キャラが歩けるようになるにはまだまだかかりそう・・・
>
81 名前:春うらら投稿日:03/05/06 22:54 ID:FFXaPfw2
呪文について。
メラ系:自分の前方1キャラ幅に飛んでいく。
ギラ系:自分の前方数キャラ幅に飛んでいく。
イオ系:自分の画面に見えているキャラ全員が対象。
ホイミ、べホイミ、ベホマ:画面内の1キャラが対象。
ベホマラー:パーティー内全員が対象。
こんな感じ?
キャラ同士でパーティーを組む事ができる。
>
82 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/07 20:09 ID:DFWfzYnn
単独では絶対に倒せないモンス大めがいいな。
一人の力は小さいけど協力すればなんとかなるくらいのレベルがいいね。 >
83 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/07 20:11 ID:jzDjZYLi
単独では絶対に倒せないモンス大めがいいな。
一人の力は小さいけど協力すればなんとかなるくらいのレベルがいいね。 >
84 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/08 14:03 ID:tGEUiKyA
>>79
個人でやるには明らかに不可能だろう。
もうちょい開発っつーもんを理解してから書き込めば?
戦闘システムとか細かいものの仕様を先に決めていくことが先決だろ。
ただの夢物語書いたって誰も反応なんてしないわ >
85 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/08 14:11 ID:EfO/yAey
糞スレたてんなや。
削除依頼だしとけよ。 >
86 名前:春うらら投稿日:03/05/08 23:47 ID:jEb0DJL0
戦闘のイメージは基本的にUOみたいにする。みんなでやっつける一体感が
結構楽しかったので。で、敵によってはラグナロクのように一度決めたら
ずっと目標を変えないやつがいたり。
今から斬新なアイデアってそうは出ないと思うから、既存のやつからいい
とこ取りでやっていくつもり。そんなにこったやつは一人では無理・・・
まぁ、趣味なんでコツコツやっていくけど。
と、いいつつ今はマップデータと歩きに関する設計中。
>
87 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/11 13:54 ID:pDjyZd0I
プログラマー板で手伝ってくれる人募集するとか >
88 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/11 15:40 ID:pDjyZd0I
ageるね >
89 名前:春うらら投稿日:03/05/11 16:22 ID:QrPS5Rig
>>87
二人以上でプログラムするといろいろ大変だから・・・
多人数でやるのは仕事だけで充分です。
ドット絵描きさんは何人いても大助かりですけどね。
>
90 名前:春うらら投稿日:03/05/11 19:41 ID:QrPS5Rig
歩き画面実装中・・・
とりあえず絵が出たという事で。まだ歩けませんが。
歩きはちゃんと設計しないと、遊び心地に重要な影響
を与えますからね。
ttp://www.nurs.or.jp/~urara/grp/DqoTest/dqo002.png
>
91 名前:春うらら投稿日:03/05/20 23:31 ID:U8fX26QE
やっとこさ歩き始めました。なかなか時間が取れないや。
もう誰もこのスレッド見てないか・・・
ってことで、ホームページに作成記録を始めました。
>
92 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/21 00:52 ID:6Yld3CjF
>>91
見てまっせー!
大いに期待しとります。頑張って!! >
93 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/21 03:43 ID:2+77Efc2
良スレの予感
でもなんとなく大規模MMOでやることじゃなくなってる予感も >
94 名前:春うらら投稿日:03/05/21 20:37 ID:ZtLHV4Rq
>>92
ありがとうございます!
また〜りとお待ちくださいませ。できたあかつきにはみんなで
楽しみましょうね♪
>>93
小規模MMOですよね。しかもこのスレ私が立てたわけじゃな
いですし(笑)かといって新スレ立てるのも面倒なので、いす
わっております。
>
95 名前:春うらら投稿日:03/05/23 00:14 ID:O/K6JDYn
こんばんは。
やっとこさ複数でなめらか歩行ができるようになりました。
まだ2キャラしか試してませんけど。チャット機能付けて、
もう少し整理したら周りの人々にテストお願いするつもり。
まずはLAN内で試して、いけそうだったら、この場で通知
しますので、その時は歩行試験をぜひお願いします。
また〜りと作成進行中でございます♪
ttp://www.nurs.or.jp/~urara/grp/DqoTest/dqo003.png
>
96 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 01:14 ID:VmYgHsOJ
期待age >
97 名前:春うらら投稿日:03/05/25 02:26 ID:bF4uLnI3
こんばんは。
チャット(発言)入力欄を実装しました。
移動周りのシーケンスも整理して、ようやく複数歩きが一区切り。
これでうまくいったら、後は細かい機能追加なのでぼちぼち進める
かと思います。今回の一番のポイントがこの歩き部分ですから。
来週末当たりに歩行試験を実施するかもしれません。
とはいうものの、IPここに書いたらクラックツールの的にされちゃい
そうで怖かったり・・・IP固定じゃないので終わったら再起動すれば
問題無いわけですが。 >
98 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 02:45 ID:fXQgVr81
いいねいいね。
既にサークルでネトゲ開発してテストしてるとこもあるけど、
開発中ってのもドキボキするわね。 >
99 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 09:53 ID:jeumkfu2
春うららたん
応援してまっせ!
がんがれヽ(´ー`)ノ >
100 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 12:53 ID:7oc/Cs8+
おもしろそう。
期待してるよー春うららタソ!! >
101 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 12:55 ID:Z3wSCHaU
http://www.rak2.jp/town/user/bety/
↑現在お祭り発生中です。(←参加汁)
カウンターが更新押せば回るのでガンガン押してやってください
(このレスを見かけた人は他の板、スレにも貼ってやって下さい) >
102 名前:春うらら投稿日:03/05/25 15:54 ID:vhmIQMjN
>>98
なんていうサークルなんでしょう?
他の人達がどんなの作ってるか興味津々です。
>
103 名前:春うらら投稿日:03/05/25 16:25 ID:vhmIQMjN
現在の操作方法。
移動とメニュー操作:十字キー
決定:Xキー
キャンセル:Zキー
という感じでファミコンのABボタンがXとZキーとなってます。
いずれスーファミ時の便利ボタンや、呪文とかアイテムを使う為の
ショートカットキーにも対応していこうと思ってます。
今週の金曜か土曜の夜に第1回歩行テストを実施しようと思います
ので、みなさんお手伝い下さい。まだ何もできないので歩くだけです
けど、まずは歩き具合を調整していきたいので。
>
104 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/26 00:15 ID:LP2HLC6d
参加するze >
105 名前:98投稿日:03/05/26 10:39 ID:TxmCDb+F
エターナルオンラ(ry
スレッドもあると思うけど、俺のpcが悪いのか残像(ラグがひどすぎて
遊ぶどころじゃなかった・・・。
歩行テストって、どうだったの? >
106 名前:春うらら投稿日:03/05/26 19:37 ID:OsRdrM/w
>>105
テストは今週やります。30日か31日ですね。
今日はLANで5、6人でやってみたんですが、何度か接続できなかった
ものの、一度つながれば安定して歩いてました。自分以外のキャラの
動きがちょっとカクカクしてましたが。
週末までにいかに調整できるか・・・たぶん最初なんでラグりまくりに
なってしまうのか、それなりに動くのか・・・
>
107 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/26 19:50 ID:dlxiYW91
>>106
頑張って下さい。期待してますよ。 >
108 名前:春うらら投稿日:03/05/27 20:45 ID:gFlAUWsQ
今日もLANでテスト。
昨日に引き続き、ログイン直後にアプリエラー発生。
原因はだいたいわかったのでなんとか週末までに直します。
もし直らなかったら歩行テストは延期という事になってしまうの
でがんばります。
平日はがんばって2時間くらいしかデバッグ時間取れないので
どうしてもペースが遅いのです。。。
>
109 名前:春うらら投稿日:03/05/28 19:24 ID:3VigqQjk
今日もLANでテスト。
やっとアプリエラーが直った。と、いう事で金曜日の夜に
第一回歩行テストをしようと思います。
5/30(金)23時開始予定。
ファイルの場所は直前にここで通知します。
何人きてもらえるかわかりませんし、つながるかどうかも
わかりませんが、とりあえずチャレンジしますので、
よろしくお願いします。
>
110 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/28 19:29 ID:5tGxQf6I
>>108
キタ━━(´Д`(○≡(゚∀゚)≡○)´Д`)━━!! >
111 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/28 20:57 ID:rPNqBC59
>>うららたん
がむがってくださーい。
できたらテストいきますね。
(゚∀゚) >
112 名前:春うらら投稿日:03/05/28 23:56 ID:0MVp+WyE
さっき、週末の予行演習として、ノートパソコンに携帯電話&モデムを
クライアントとして繋いでみました。
4方向のうち、どれか1方向だけ普通に歩けました。
バグってるのか、携帯の遅い通信速度のせいかのかはっきりしません
けど・・・通信プログラムって感じでおもしろくなってきました。
週末楽しみ♪全然動かないかもしれません(笑)
>
113 名前:春うらら投稿日:03/05/29 00:19 ID:TeU53+Ty
↑デバッグしてるうちに原因が判明。
無駄にパケット送ってたようで、ちょっと直したらOKでした。
と、いう事でサーバーとLANで繋がったクライアント1台と
携帯電話のダイヤルアップで接続したクライアント1台で動作確認。
思った以上に滑らかに歩けました。これは期待大です!!
・・・一人で盛り上がってますか(笑) >
114 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 00:56 ID:IXJCw6IY
なんだまたクソスレが上がっていやがる
・・・と思ったらまともな良スレじゃん。
応援sage >
115 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 06:08 ID:z0m6/FMn
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
ドラゴンクエスト・ネットワーク=DQN
爆笑したろ? >
116 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 07:38 ID:00inyyhk
そんなことはどうでもいいのだが、
グラフィックはファミコンの8bitみたいなのでいいかも。
装備品で格好が変わるシステムもほしいけど、
とりあえず、動作先行でクキケキヤムヤム。 >
117 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 11:10 ID:pMgf20fc
良スレageしたいとこだが、厨に来られると嫌なので。
応援してるぞうららたん。
希望としてはトリップ付けてくれると嬉しいのだが。 >
118 名前:で?投稿日:03/05/29 15:57 ID:MHhq/FcV
ココがドラクエオンライン妄想ハァハァスレですか?
ココであってる?色々な所に乱立してて分からんが
同人ドラクエ作ってる春さん?は
一人でやってるなら誰かに協力してもらった方が良いね
きっと暇な人居るよ。この業界就職できずに暇暇してる人は多いし
>>84
うちの会社は3人でシステムプログラム組んでるが問題でも?
知ったかぶりは恥ずかしいよ。ゲームってどのくらいでできて
何時間働いてるか知らない香具師だね。ゲームなんて作ってからの
手直しやチェック、急遽終えらい方の指示で追加変更、生産ラインの確保
が大変なんだよ。作っても世に出ないゲームなんてたくさんあるし >
119 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 16:26 ID:B+onai41
ちゃんとターニアは選べるんだろうな。
妹ハァハァ(´д`;; >
120 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/29 19:00 ID:Xm0RSmZ5
>>117
そうですね。sageときます。
さて、今日は会社の休み時間を利用して動作確認をしました。
LANなので本番とは違うと思いますけど、なんと53台繋がり
結構普通に歩けました。どうやら今回の設計でうまくいくようです。
と、いう事で明日はうまくいきそうな気がしてます♪
>>118
作るのは一人でやっております。プログラムを手伝ってもらうつも
りは今のところありません。作る過程を楽しんでますし、自分の為
のスキルアップが目的でもありますし。まぁ、仕事はゲームプログ
ラムではないので直接役には立ちませんけど(笑)。
・・・これでトリップ付いてなかったら笑ってやってください。 >
121 名前:117投稿日:03/05/29 19:11 ID:u6k4quUM
>>120
リクエスト(トリップ等)聞いてくれてありがとう。
そんな焦燥の無い姿勢(一人でやっていく)が素敵だ。
うまく行けば良いな、うららタソ。 >
122 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/30 00:05 ID:qcKON6kF
第1回インターネット経由での歩行テストを行います。
日時:5/30(金)23:00〜23:30予定
クライアントのファイルの場所は直前にここで通知します。
まだ歩けるようになったばかりですので、歩く事しかできません。
コマンドは表示されますが、実行できませんし。
と、いう事であくまでテストですので、ご協力したいただける方のみ
参加していただきたく。キャラ名がまだ「test」なので誰が誰かわかりま
せんけど、記念の日になるかと思ってます。
>
123 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 00:43 ID:UF3XWDXc
>>春うららさんへ
応援してます。がんばってくださいね
小規模mmoの方にも個人でmmoを作っている人の
関連スレありますが個人での開発と鯖管理は大変そうです
一番見ていて大変そうなのはユーザーとの意見の兼ね合いですかね
ユーザーの要望は日を増すごとに多くなってきますので
自分の開発ペースでがんばってください。
>
124 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 01:36 ID:gAMZMQ2o
今日始めてこのスレ読みました。
私もドラクエ好きのひとりとして応援します。
がんばってください。>春うららさん
明日のテストにも参加させていただきたいのですが、
仕事が遅くなるので無理そうです。残念。。 >
125 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 17:54 ID:eKt9+nIq
クキケキヤムヤムってなんなんだ?(w >
126 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 18:12 ID:UxKZeNzW
>>125
甘くておいしいんだろーがっ!!
>
127 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/30 19:06 ID:jkOgBmOI
こんにちは。今日予定通り23時に開始します。
・・・誰もこなかったらどうしよう。なんて思ったり。 >
128 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 22:52 ID:2oH8worv
>>127
ヾ(゚∀゚)ノ゙ 待ってましたYO! >
129 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/30 23:00 ID:Om3UOUqq
こんばんは。
いよいよですよ♪
以下のファイルを使ってください。テキストファイルに説明書いてます
ので目を通してくださいませ。あぁ、ドキドキしてきました。。。
ttp://homepage1.nifty.com/~urara/file/mySoft/dqotest.zip
>
130 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:08 ID:2oH8worv
キタ*・゜゚・*:.。.:(゚∀゚):..。.:*・゜゚・*!!! >
131 名前:隣のキャプテソ投稿日:03/05/30 23:11 ID:7HTJPNXf
iniファイルには何を設定すれば? >
132 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:29 ID:bshO4fWq
がんがれ〜〜〜
仕事場から応援します >
133 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/30 23:30 ID:Om3UOUqq
テスト終了!
先ほどのファイルは削除しました。
きてくれた6人のみなさま、ありがとうございました。
いやぁ、楽しかったです!
思ってた以上にサクサクだったのでやるき益々アップでございます。
>
134 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:31 ID:oripmUAA
なんかすっごい感動した、ドラクエ好きには堪んねー。
うららタン、貴重な体験ありがとう。
あの場に居られて良かったよ。 >
135 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/30 23:32 ID:Om3UOUqq
>>131
あぁ・・・ごめんなさい、今気づきました。。
そのままでOKだったんですが・・・ >
136 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:33 ID:csw2yw6u
一番右に並んでましたヽ(`▽´)/
うららさんガンバ〜 >
137 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:34 ID:2oH8worv
うららサソお疲れ様でした〜
ドラクエ3の世界観でネトゲってのはいいですね、ログの流れ方も新鮮でよかったです。
また機会があればテストして下さい、どこまでも憑いていきます(*´д`) >
138 名前:隣のキャプテソ投稿日:03/05/30 23:45 ID:7HTJPNXf
むぅ。。うちからは繋がりませんでした。
何がいけないのかよくわからなかったのでパケットモニタ
眺めてたんだけどな〜んもパケット流れてなかったな。
>
139 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/30 23:46 ID:Om3UOUqq
>>134
私も感動しました♪またよろしくお願いします。
>>136
ありがとうでした♪
>>137
今度はマップが作れるようになってからテストしようと思ってますので、
長ぁ〜い目で見守っててくださいませ。
>
140 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 00:30 ID:/chp//85
テスト参加したかった。
これからもがんばってくださいまし >
141 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/31 00:40 ID:dUw4hqxX
>>140
今度やるときは是非ご参加ください。
先ほど、HP更新しました。
ttp://www.nurs.or.jp/~urara/dqo.htm
いやぁ。。。楽しかったです。チャットしただけなんですけどね。
>
142 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 02:10 ID:zRauoHSq
てめぇ、感動する前にわらっちまったぞ!
グダグダやらネチネチやら、意地悪をいうやつぁ沢山いるだろうがガンバレや! >
143 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 02:48 ID:oOp0MA/y
ちきしょー
参加できなかったー >
144 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 05:21 ID:kycs8OBx
くそう・・ヤンキーやってたら乗り遅れた・・・鬱・・・ >
145 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 15:56 ID:brI2A8cX
うららたんの左どなりにいましたw
(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
感動した! >
146 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 16:09 ID:C6HbySuJ
ダメだ!
クキケキヤムヤムぐぐったけどわけわかんね。
誰か知ってる人詳細キボン・・ >
147 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 16:56 ID:05p3yr/z
正しくは「ケキクキヤムヤム」なのだが・・・
>
148 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 17:08 ID:05p3yr/z
>>146
別にゲームとかソフトの名前ではないわよ。
知ったところで、どうということはない。
飲み終わった缶コーヒーを捨てようとしたとき
一口残っていたという程度の衝撃だ。 >
149 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 17:19 ID:byYQ1HeJ
俺も参加してーな >
150 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/05/31 22:31 ID:vfEDszSd
今はマップ編集周りを実装中。
今回はログインしたままマップを編集できるようにしているので、
動作テストをしながらマップの拡張とかできます。その辺が一区切り
したら、キャラ名を決められるようにして第2回テストを実施したいと
思います。来週末にまたできたら・・・と考え中です。
>
151 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 14:24 ID:AeaettFd
ちょっと質問。
ネットまわりはやっぱりDirectPlayでやってるの?
それとも自前? >
152 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/01 14:50 ID:mtQwhjkk
>>151
DirectPlay8でやってます。
Winsockで組むよりはるかに楽ですから。
>
153 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 16:06 ID:AeaettFd
>>152
てことはDirectPlayでも実用的な速度は出るんですね。
レスありがとう。
今からイロイロ作ってみます。
うららさんも頑張って下さい。
>
154 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/01 18:43 ID:fkRivV2x
とりあえずマップの編集ができるようになりました。
保存と読み込みもできたので、マップをぽちぽちと描いてます。
やっぱマップができてくるとゲームって感じしますよねぇ。
と、いう事で次は名前付けられるようにしてからスタート地点の
町(ロビー?)を作成していきます。各コマンドの実装はその後
にしていきます。
>
155 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 19:58 ID:2yC3OGcW
このスレは春うららたんの”〜うららタソ時期■e社長へ〜”スレになりますた。
テスツ行けなくてスマソ。(;´д⊂) >
156 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/01 23:17 ID:GtkZxtjw
マップが作れるようになってくると、背景との当たり判定や階段等の
イベントも実装しなくちゃいけない状態になってきまして。
一気にやる必要がある事が多くなってきました。
と、いう事で、今週の目標は当たり判定と階段イベントの実装です。
キャラの名前は後にします。なんとか金曜日までにやっておきたい。
で、金曜日の夜に第2回テスト実施と。この流れでいきます。
なんか久しぶりに自分の中で盛り上がってます。やっぱ反応が感じ
れるってのはいいもんですね。今後もここにばんばん書き込んでい
きたいと思います。
>
157 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/02 00:04 ID:C4V6b0Ue
春うらら氏のサイト、カウンタが経験値になってるのね。
それにしても少なすぎ!
もっとうららたんの頑張りを広めたい!
…けど本人の意向ではなさそうなので、やめときまつ。
応援するぜー! >
158 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/02 00:17 ID:snhquEX9
>>157
応援ありがと。
意向ではないって事ないんですが、絵や音楽が完全にパクリなので
堂々とできないという気持ちはあります・・・気持ちアングラRPG?
ジャンル的には「クローンゲーム」っていうんでしょうか?ゲームラボ
でそんなジャンルについて書かれてた気がします。
>
159 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/02 02:55 ID:TdqyNv73
うららタソのサイト行ったんだけどいろんなゲーム作ってるんだね。すごいな〜。
これからも頑張って下さい。
(´ー`) >
160 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/02 13:56 ID:zl6XNbDH
ケキクキヤムヤムぐぐったけどでてこね・・
だ・・・だれか・・お・・しえ・・・て・・・・・バタッ >
161 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/03 00:07 ID:siD0i7N+
平日はあんまり時間が取れないなぁ・・・
週末にマップ編集周りを付けたので、現在は
ttp://www.nurs.or.jp/~urara/grp/DqoTest/dqo009.png
こんな感じです。
週末に向けてイベントデータ周りを実装中。とりあえず階段だけ
なのですが、データの扱い方とかの処理もまとめて組む必要が
あるのでなかなかのボリュームです。金曜までになんとかするつ
もりですが、今週も歩いてチャットしかできそうにないや。
ゲームとして遊べるのはいつになることやら。。。
>
162 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/03 00:28 ID:ZaLCco2G
サーバ起動してlocalhostでやってみたら
サーバが見つからない・・鬱
Q&Aみたいなのどっかにありませんか >
163 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/03 00:29 ID:ZaLCco2G
PC2台いるのね。・゚・(ノД`)・゚・。 >
164 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/03 12:27 ID:LuZIQv7g
うららたんお疲れ様です。
みんな暖かく見守っていると思うので、体に気をつけてがんばってね。
応援してまふ。 >
165 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/03 12:27 ID:LuZIQv7g
しまったぁああ >
166 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/03 12:28 ID:LuZIQv7g
あげてしまった;;
まことに申し訳ない >
167 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/03 15:51 ID:f0KwtpRs
ふらふら迷いこんで来てみたら・・・これスゴク(≧∀≦)/イイ!!
応援してます、頑張ってくだされ〜。
頑張りすぎて体こわさんといてねw >
168 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/03 18:52 ID:9VqeWReM
みなさま、お気遣いありがとうございます。
もっと遊べるようになるまで成長して、このスレがみんなの
意見でいっぱいになる日を夢見てがんばります♪
ゲーム自体をみんなで育てるネットRPGって感じにしましょ。
>
169 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/03 23:55 ID:P83IxN3U
こんばんは。
今日もイベント処理周りを実装中です。
明日にはとりあえず階段イベントが実装できそうな感じ。
まだ金曜日に間に合うか微妙なところですが、なんとかがんばります。
テスト実施となりましたら、是非ご協力お願いしますね。まだまだ油断
できず、いつアプリエラー出るかドキドキ状態ですけど。
>
170 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/04 07:25 ID:KEtlQWFf
>>169
勿論協力する、いやさせてくれ。
つーかしゃべりかた地に戻させてもらいます。
うららさん、経過報告もまめにして頂けて、それを読むだけで
ドキドキします。
例え金曜に間に合わずとも、それだけで私は満足感じてます。
どうかあまり無理の無い程度に頑張ってくださいね。 >
171 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/04 18:54 ID:0SuCX/LJ
>>170
そう言ってもらえるとうれしいです。
私も経過報告を見てわくわくする気持ちはわかります。
ソフトがバージョンアップする度に良くなっていく過程を見るのって
なんか小学校の時にやったアサガオの成長を見守ってるようなそ
んな感じになりますよね。「りっぱに育っていけよ。」みたいな。
早く遊びたいから急ぐ反面、基礎をきっちりしないと後で泣きを見る
というブレーキもかけつつ、日々葛藤の中突き進んでおります。
>
172 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/05 01:10 ID:/A8McMvi
こんばんは。
やっと階段イベントの実装ができました。指定座標に移動させる
だけなんですけど、移動先にいる他のプレイヤーの座標を受け取
らせるようにしたりいろいろと複雑な事があって予想以上に時間が
かかってしまいました。極力シンプルな作りにしようと思っているも
のの、徐々にややこしくなってきました。う〜ん、設計力がまだまだ
低いのかぁ・・・
と、いうわけで、明日当たり判定をサクっと付ければ今週のノルマ
は達成です。ホームページにも書きましたが、金曜日のテストは
決定ですので、よろしくお願いします♪
>
173 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/05 17:01 ID:EVsceYak
テストまた参加するか(*´Д`)/ヽァ/ヽァ >
174 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/05 19:57 ID:1NyRtpJU
当たり判定の実装完了。おなじみのぶつかる効果音も鳴ります。
なんとか、今週の目標は達成できました。・・・と、言いながら、
階段の効果音はまだ鳴りません。エフェクト関連がまだ無いので
しばらくは静かに階段上り下りする事になりそうです。
さぁ、これで明日の準備は整いました。先週からかなり変更したので
安定性が無くなってないか心配ですが、みなさん、どうぞよろしくお願
いします。
>
175 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/05 23:56 ID:1NyRtpJU
キャラ名が全員「test」ってのもどうかと思うので、とりあえずアカウント名を
そのままキャラ名にするようにしました。
と、いうところで、今日の修正はおしまい。このファイルで明日テストしよう
と思います。 >
176 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 03:40 ID:mhCLGrip
今晩がテストですね。
うららさんそして皆さんとまたお会いできること
楽しみにしています。 >
177 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 16:02 ID:Lo2hcj8y
今夜参加できたら参加させて頂きます。
ファイルはいつからダウソできるんかなぁ。
寝てしまいそうなのでがんがります。
逢えたらみなさま宜しくです >
178 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 17:20 ID:SGOJoXfz
>>177
○2003年6月04日
なんとか今週の目標である階段イベントと背景との当たり判定の実装ができそうなので、今週もテストをします。
まだゲームとは言えないので、その辺を理解していただける方で、時間が取れる方のみご協力下さい。
日時は6/6(金)の23:00〜23:30予定です。今週もまだ歩いてチャットしかできません。。。
ファイルの配布場所は、先週と同じく2ちゃんねるの掲示板にて通知しますので、よろしくお願いします。
だそうです。
改行するの面倒くさかったので
改行してないけどスマソ >
179 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/06 19:14 ID:LOepiRcn
こんばんは。
早くも金曜日です。さてさてどうなる事やら・・・
途中で何か問題発生したら、ここで書き込みますので、
みなさん側でも何か問題出ましたらここに書き込んで
くださいませ。では、予定通り23時丁度にファイルを公開
しますので、もうしばらくお待ちください。 >
180 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 22:23 ID:jU+uxglz
以前からこのスレ見てたのですが、先日の第一回テストには
参加できませんでした。
今夜はぜひとも参加させていただきます。
期待してるのでがんばってください。
でも完成直前とかで本家からクレーム入ったら泣くに泣けないですね・・・。
それが心配。 >
181 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/06 23:01 ID:oRkt4L9K
さぁ、みなさん。今週も動作テストの時間がやってまいりました。
まだ2回目なので期待より不安が大きいのですが、どうぞよろしく
お願いします。以下のファイルをダウンロード後、入っているテキ
ストファイルに目を通した上で実行してください。iniファイルはそ
のままで結構です。
ttp://homepage1.nifty.com/~urara/file/mySoft/dqotest.zip
やっぱりドキドキしてます・・・
>
182 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/07 00:25 ID:FmFFPYwI
テスト終了!
ファイルは削除しました。
きてくれた約20名のみなさま、ほんとうにありがとうございました。
楽しすぎでした♪
>
183 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/07 00:26 ID:ldmTA3bB
楽しい時間をありがとう!>うららタソ
今後も応援します!がんばれ! >
184 名前:夜露死苦な人投稿日:03/06/07 00:27 ID:O0eBQYB+
御前ら!最 高 だ っ た z e ! ?
うららたん御疲れさまでした。素敵な時間を亜理我闘。
漏れは明日仕事なので寝ます。
DQO談義できないのは残念だが、職場から書き込むぜ(マテ
まったりと俺らァ待ってるからYO。無理せずにな!”うらら”さんよぉ!
みんなのノリ最高でした。また疾走しようぜ!! >
185 名前:dヌラな人投稿日:03/06/07 00:38 ID:vTNOOzeZ
ああ、感動で打ち震えましたさ!
このゲームはやばいです。無駄にテンション上がりまして
皆に迷惑かけたかも・・・。皆ありがとう、またよろしく(^^
これからみんなの手でこのゲームをどんどん発展させましょう!
うらら先生の負担を少しでも減らして、完成にこぎつけましょうよ!
ってわけでうらら先生、マイペースでがんばってください。
急ぎすぎるとペース崩れてつぶれちゃうってのもありますしね。
皆でまったり応援+サポートしていきますよ!!
SELL +8てつのつめ 3.5Mでwisplzヽ(´ー`)ノ
とかいえる時代がくるんだ・・・(つд`) >
186 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/07 00:39 ID:87hpkTbg
サイコーに楽しかった!ウララさんTHX!
でも褒めてばかりじゃ参考にならんので今回思った
システム的な事を。
1、人と人が通り抜けできないので閉じ込めや閉鎖などの問題が出る。
2、チャットや名前の文字がかぶったりして見にくい。
名前はともかくチャットは別ウィンドウにしては?
3、時々異様なまでに重い。
これが今回主に感じた改善余地点です。
とはいえクララさんの趣味でやられていることなので
参考程度に聞いてのんびりやってください。
応援してますYO! >
187 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/07 03:18 ID:zedPGfvp
ああああ…。テスト忘れてた…。
うう、次こそは参加してみたい。 >
188 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/07 09:31 ID:lxO3wfeh
うわーん、こんな大事な時に体調崩して参加出来ないなんて。
>>187さん同様、次こそは! >
189 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/07 12:00 ID:SS2hOfJe
こんにちは。
ホームページ更新しました。
昨日の第2回テストの模様を載せてます。
今回は画像をたくさん使いましたので、表示まで時間がかかって
しまうかも・・・ホームページ作るセンスを磨く必要があるなぁ。
テスト中にドット絵協力してくれるという方がいまして、現在メール
でいろいろ送ってもらってます。使うのはまだ先ですが、有効活用
させてもらいます♪
>
190 名前:dヌラな人投稿日:03/06/07 19:45 ID:vTNOOzeZ
あまりに先走りすぎて、こんなものを作ってしまいました。
ttp://popup5.tok2.com/home2/dqmo/
急造なのでBBS以外何もないですが、良かったらご利用ください。
>うらら先生
話をだんだん大きくしているみたいで申し訳ないです。
でも作品自体はまったり待っているんで、気にしないでくださいね(^^ >
191 名前:八木裕は神様投稿日:03/06/08 06:28 ID:hrlDR6iC
こんにちは 始めまして
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart36
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054490890/l50
からきました
出きれば私も参加したいです
それと遊ぶひとにまだあまり広めないでと呼びかけてみてはどうでしょうか
下手なことして荒らしにこられたらやるきが薄れるとおもうのですが
>うらら先生
頑張ってください応援してます >
192 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/08 10:05 ID:WuCOvBiw
こんにちは。
ここ数日で話がどんどん大きくなってきているような・・・
あくまで個人趣味でののんびり作成ですので、周りの妄想だけが
先走ってしまう事がないように願っております。
4/29がコーディング開始日なので、まだひと月ちょっとしか過ぎて
ない日の浅いプロジェクトですので、ゲームとして遊べるようにな
るのは大分先になるかと思いますよ。
と、いう事で今日もマイペースでやっております。
>
193 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/08 15:42 ID:zV1+zlqa
うららタンがマイペースでも漏れ等はマターリ待ってるよ〜。
毎度々々諸事情があってテストに参加できないけど、次のテストには必ず行くからね。(゚∀゚)ノシ >
194 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/08 20:36 ID:W0Bebiih
うららさんのマイペースが逆に有難かったりします。
その方が安心しますでしょ?
いいなー私も人文字作りたかったな・・・。 >
195 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/09 00:24 ID:7ByBIQjI
今週の計画。
・前回のテストで判明した、人集まると異様に歩くのが遅くなる件の改善。
・チャットログを残す(とりあえずテキストファイルに落とす)。
・アプリケーションエラー発生の原因調査とソースの整理。
・NPCの配置機能実装(まずはカカシ状態)。
という感じでいきます。ここまで一気にきた感じがあるので一度ソースに
コメント付けたり今後も触りやすいようにきれいにしておきます。
これはいつものパターンなのですが、始めの一歩をなかなか踏み出せず、
少しでも動き出すと一気にやってしまい、後でつらくなる。。。みたいな。
今回は大分考えてから実装してるので、今までよりは落ち着いて開発で
きてるので、今後もいい感じで進めるかと思ってます。
それではみなさん、今週もそれなりにがんばっていきましょう♪
>
196 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/10 00:12 ID:3SGfKIHz
こんばんは。
歩くのが遅い件の対策中。フレームスキップの処理を修正したので、
忙しい時はコマ飛ばしで歩けるようになりました。
後の遅くする要因として文字表示があります。やっぱりチャット文字を
流すのが悪い(というか文字表示自体が遅い)ようなので、ここをなん
とかしようと考え中です。
今回はカカシ状態でNPCを配置するつもりだったのですが、遅い件を
調べる上でどうしても歩き回ってもらわないといけなかった為、ランダ
ムで動くようにしました。LANの場合だと人数増やしてもあまり変化が
出ないようで快適でした。と、いう事で次のテストは負荷テストになり
そうですよ。
>
197 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/10 01:38 ID:iue/GSp8
チャットの件ですが某MMOでは別窓に表示しています。
近くにいる人の発言がこの窓に表示される仕組みです。
↓参考画像
http://gamespot.zdnet.pt/role-playing/Everquest/13973-screen.jpg
これはこのゲームが3Dのため、頭上に発言内容を表示すると見にくい上に
目の前にいる人の発言しか読めないため、このような形になったと思われます。
DQOは思いっきり2Dですが発言が重なって読みにくい問題点など
同じような部分がありますのでこの形が一番いい解決法ではないでしょうか?
ご参考にしていただけると幸いです。
色々周りが先走ったりもしてますが、気にしないでマッタリがんばってください。
DQO開発が春うららさんの趣味である以上、本人が開発を楽しめなくなったら終わりですので。
気長に待ってます〜 >
198 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/10 02:17 ID:UCbfFtjs
あと、できればチャットメッセージとシステムメッセージ(ダメージや
状態変化など)を別々の窓に表示したほうがいいかな。
システムメッセージのせいで、チャットログが流れることを防ぐということで。
>
199 名前:dヌラ投稿日:03/06/10 19:26 ID:nS+sVYo1
先走って空回ってる筆頭ですw
チャットについて私が思ったのは、
メイン画面が結構小さいというのもありますし
チャットログ画面をメイン画面と分離するってのはどうでしょう?
>>198さんと似たような感じですが、画面を分離してしまえば
かなり広くチャット画面を取れると思うので便利かと。 >
200 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/10 20:44 ID:KuRV2o3L
>>199
漏れもチャット分離って意見には同意。
とにかくうららさんの意見を待ちましょ。 >
201 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/10 22:02 ID:phCq99sJ
こんばんは。
チャット関連でいろいろ意見が出てますが・・・
普通のパソゲーのように、マップ画面以外の部分に各情報を表示する
やり方とか、別ウィンドウで表示させるとか、考えればいろいろ出てきます。
という事で、この件はもうしばらく考えます。今週は手をつけられそうにない
ので。とりあえずテキストファイルにとも思ったのですが、見ないような気が
するのでやめとこうかと考えたりしてます。
今はNPCを配置して遅くなる件の改善につとめてます。まだまだ基礎がで
きあがってないので、もう少し調整が必要です。遊べる日は遠いです・・・ >
202 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/11 23:30 ID:4KUOBhan
こんばんは。
ホームページ更新しました。
ただ今メッセージ表示周りを実装中です。なんとか週末までにNPCに話しかけられる
ようにしたいところです。
さてさて、いつもながらここの書き込み数はまったりした感じなので、不安になるので
すが、週末のテストの時はたくさんの人が集まってくれるし、暖かく見守ってくれてい
るのだなぁと思った、そんな誕生日なのでした♪
>
203 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 01:27 ID:WaPCkAXJ
面白い事は是非是非続けて頂きたいですしね、
影ながらのんびり見てロムしております♪
体に無理をせずにご自身が楽しみながら作れるよう応援してます。
そしてテストにはしっかりと参加すると(笑) >
204 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 01:41 ID:D9LPVN+8
>>202
誕生日おめでとうございます。
今後とも期待してます。頑張って下さい。 >
205 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 01:58 ID:XzAn1bWe
>202
いゃ、もぅ、フリーソフトスレで注目されてしまったので、次回のテストプレイには
只ならぬ人数が集まると思いますよ。
嵐の前の静けさというか・・・。
そして誕生日おめです。 >
206 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 04:57 ID:B9aMWy9n
ここに書き込もうと思う時はやまほどあります。
だけど色々と意見や期待を前面に出しすぎると、うららさんに
変な形でプレッシャーになってしまういけないと思いまして自重している次第です。
↓続く
>
207 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 04:57 ID:B9aMWy9n
あくまでもうららさんが趣味で気楽に作成されているというアナウンスが
ある以上、変に周りが盛り上がりすぎて過度な期待や要求をすると
うららさんが大変になっちゃってボツるみたいな結末を迎えるのは悲しいのです。
正直私はかなりこのソフト(企画?)に惹かれていてめちゃくちゃ応援しています。
だけどあんまり意見出しすぎるとうららさんがプレッシャー感じて辛いかなって思って
ほどほどにしています。
なによりこのソフトが最後まで完成するのが私の願いなので。
こんな風に思って書き込み躊躇している人も多いと思いますよ。
>
208 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 04:57 ID:B9aMWy9n
ですので結論としては「みんなDQOにかなりの期待と夢を抱いてるが
うららさんが負担にならないように過度な意見の交換や要求は控えて暖かく見守っている」
って感じがします。
ですので書き込みが少ないのは、楽しみにしているだけにボツって欲しくない
期待感の表れだと思います。
ですのでのんびり安心して自分のペースで開発していってくださいな。
みんなもそんなかんじだよね?俺だけ?
>
209 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 08:03 ID:hms82XDV
>>208
私も同意見です。ストレスになって欲しくないですもん。
そしてうららさん、遅ればせながら誕生日おめでとうでしたー。 >
210 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 08:06 ID:0vuMAeCu
>>202
とりあえず誕生日おめでとうございます。
ゆったりまったり続けていってくださいね。応援してます。 >
211 名前:dヌラ投稿日:03/06/12 08:42 ID:HNqUgS4m
うーむ、書き込みを見てると私がいかに子供だったかが良く分かるなあ(^^;
うらら先生誕生日おめです♪
やっぱり作ることでまず自分が楽しむというのが一番大切なので、
私たちのことはそんなに気にせずにまったり進めていってください(^^ >
212 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 15:31 ID:iElaTCjo
ここは良スレですね、他のスレと違い殺伐としてないのがいいです。
うららさん誕生日おめでとうございます、そして頑張って下さいね。 >
213 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 17:11 ID:gHCSbyWc
いま会社からですが、うららたん誕生日おめでとうございます。
殺伐ないのがいいね。ここ。
俺等はいつでも応援してるんで夜露死苦!! >
214 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/12 19:18 ID:5lCBfibD
たくさんのレスありがとうございます!
ラジオのパーソナリティが「聞いてもらえてるのかな」なんて事を言ってるのを
聞いたことがありますが、こんな感じかもしれませんね。
いい人たくさんで私ぁ幸せ者です。思い切ってこのスレに書き込んでよかった
です。
今年は「月に1本」と意気込んでいたのですが、しばらくの間はみたいなオン
ラインの作成をライフワークとしてやっていこうと思ってます。計画立てても
ころころ変わってしまう、そんなきまぐれ屋さんですが、今後ともみなさまよ
よろしくお願いします。
>
215 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/12 23:38 ID:MDm19F7c
↑最後のところ「みなさまよよ」になってました・・・興奮しすぎですな(^^;
さて、今週もテストしようと思います。
先週発覚した「歩くのが遅くなるほど重い」というのがどこまで改善されるか
見極めるというのが今回の目的です。
毎度毎度ゲームにもなってない状態でご協力いただくのは心苦しいところ
ですが、今後の参考のためにもいろいろお話もしたいので、時間とれる方
はどうぞよろしくお願いします。
日時:6/13(金)23:00
ファイルは時間になったらここで配布通知をします。
それでは、また明日。
>
216 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/13 20:36 ID:WI9+hmqL
あと2時間半かあ。
待ち遠しいです。 >
217 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/13 22:18 ID:fPRA5kSu
先週は逃したけど、今週こそは…。
>
218 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/13 23:00 ID:6NoE9+vu
こんばんは。
今週も動作テストの時間がやってまいりましたよ♪
ファイルはいつもの場所
ttp://homepage1.nifty.com/~urara/file/mySoft/dqotest.zip
です。
3回目だというのに、やっぱり緊張してます。
さっき携帯電話でダイアルアップして試したんですが、
やっぱナローバンドじゃきついですわ。
さてさて、今日は何人の方々が集まってくれるか、ドキドキわくわくです。
>
219 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:03 ID:lRJ7RmwQ
【OS】XP
【CPU】セレ1.2G
【メモリ】512M
【グラフィック】11Mオンボード
【回線】12Mですが実測4M
【症状】NPCやPCキャラを読み込むときに重くなる
チャットも重くなり30秒ほどのラグができる >
220 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:05 ID:P/jziFRJ
テストどーもですぅ
環境ってどこまで書けばいいんですか?
テンプレートなどもらえればさいわいでーす >
221 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/14 00:06 ID:k8B6H3+n
テスト終了!
27人の方々、どうもありがとうございました。
かなりラグラグでしたので、環境の動作感想など書いていただけると助かります。
それでは、今後ともよろしくお付き合いくださいませ。
>
222 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:06 ID:P/jziFRJ
あ,219でいいのかな >
223 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/14 00:07 ID:k8B6H3+n
テンプレは、一番に書いてくださった219さんのでお願いします。
>
224 名前:yakitori投稿日:03/06/14 00:09 ID:2SqwWos9
[環境]
CPU:Pentium 4 2.80GHz
メモリ:512MB
グラフィック:GeForce4 Ti4200
回線:ADSL 1.5Mbps
[テスト感想]
クライアントの重さはなく快適でした。(ほぼ常時60fps)
テスト後半、通信ラグで動きにくかったです。
発言のラグも多少ありました。 >
225 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:09 ID:aYBwmXeO
【OS】XP
【CPU】Pen4 2G
【メモリ】512M
【グラフィック】オンボード
【回線】公称下り8M 上り2Mだけど、実質下り2M 上り1M
スループット7Mのルータ越しです
【症状】移動してから、他のキャラが表示されるまでラグがある。
こんなんでいいすか? >
226 名前:dヌラは名無しに帰ります投稿日:03/06/14 00:09 ID:N1RcTEvO
【OS】win2k
【CPU】P4-2.4GHz
【メモリ】512MB
【グラフィック】GeForce4MX 64MB
【回線】ケーブル下り8M
【症状】NPCやPCキャラを読み込むときに重くなる
方向を変えようとすると動きが止まり、0.5〜15秒ほど時間がかかる
チャットも重くなり長いときは一分ほどのラグができる >
227 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:10 ID:mAO4CMpU
【OS】win2000
【CPU】Athlon2400+ (2.0GHz)
【メモリ】512MB
【グラフィック】RADEON9500Pro 128MB
【回線】実測上り256Kbps 下り4Mbps
【症状】キャラクターがいっぱい出てきたときまでは快適に動けましたが
そのあとからかなり重たくなりました >
228 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:11 ID:kaQpU/0K
【OS】Win98
【CPU】セレ400M
【メモリ】96M
【グラフィック】て何?
【回線】ADSL実測1M
【症状】
fpsは平均30。16bit色で。最重時では11fps。
動作はかなりカクカク、人が増えたら全く動けなくなりますた。
チャットを入力しても表示まで1分以上かかることあり。
方向転換にも時間がかかりますた。
…みんなハイスペックで羨まスィ… >
229 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:14 ID:Dko4jpW/
【OS】Win2000
【CPU】Pen4 2.4G
【メモリ】512M
【グラフィック】オンボード
【回線】実測1.2M
【症状】直進はすいすいできたのですが、方向転換が時間かかりました
あとNPCの表示に時間かかったときがありました
>
230 名前:yakitori投稿日:03/06/14 00:14 ID:2SqwWos9
>>224です。
OSは、WindowsXP proです。 >
231 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:15 ID:V6RgKFjJ
うららさんそして皆さんお疲れ様でしたー。
【OS】 WinXPhome
【CPU】 Celeron1.7G
【メモリ】 512M
【グラフィック】 オンボード
【回線】 ADSL8M
fpsは平均60前後、最低で40切ったくらいです。
表示や発言のラグ、長くて1分以上かな。 >
232 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:16 ID:P/jziFRJ
【OS】Windows2k
【CPU】Mobile Pentium3 1.2G
【メモリ】654MB
【グラフィック】ATI Mobility Radeon 32M
【回線】T1ですが5Mくらい
【症状】大体30から50fpsくらい.チャットのラグは5秒程度,歩いてるときは方向転換に
10秒程度かかるが転換したら普通の速度で歩けていたと思う >
233 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:19 ID:wNZDwSth
お疲れさまでした。
【OS】XP
【CPU】AMD Duron 1GHz
【メモリ】256MB
【グラフィック】オンボード
【回線】ADSL 1.5Mbps
【症状】
fps 50 前後。
重くて、仕舞いには固まってしまった。
他の人は動いてるけど、チャットが見られなかった模様。
入り直したら、もう終了だった罠。 >
234 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:19 ID:mpZwFuvN
OS win98
CPU P3 733
MEM 640mb
VideoRam GF256DDR32mb
Line Cable下り200-300kb/秒くらい。(今一単位がよくわからないです)
テスト感想
方向転換で固まる。ラグあり。特に画面上のほとんどのキャラが
移動アクションをしていると、完全固まった状態になる模様。
チャットは1分から30秒ほど誤差あり。 >
235 名前:228投稿日:03/06/14 00:24 ID:kaQpU/0K
【グラフィック】ってVRAMのこと?
それなら4Mですが何か?(血涙)
マジでPC買い換えよう… >
236 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:26 ID:saQigypr
うららさん&皆様お疲れ様でした。
仕事から帰って直ぐに繋げましたが、入れたのが23:45でした・・・。
【OS】WindowsXP PRO
【CPU】Pentium3 1.13G x2(デュアル)
【メモリ】768MB
【グラフィック】GeForce4 Ti4200
【回線】CATV30M
【症状】う〜ん、30から60fpsくらいでした。チャットのラグはなかったのですが、
歩くまで、また方向転換に10〜15秒位かかってました。 >
237 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:26 ID:/rsZ2P6H
【OS】XP
【CPU】Pentium4 2.4G
【メモリ】256M
【グラフィック】オンボード
【回線】8Mだけど実速4M
【症状】
・NPCやPCが消えては現れる
消えた後重くなり、再び現れたとき軽くなるので
他のキャラを表示しようとしてるとき重いんじゃないかと思うです。
・方向転換がきかなくなる
押してるキーと違う方向に向いたりする。
さすがに違う方向に歩き出したりはしませんでしたが。
・チャット表示のタイムラグ
10秒〜15秒くらいでした。
改行規制引っかかったので分割。 >
238 名前:237の冒険者投稿日:03/06/14 00:27 ID:/rsZ2P6H
重くなると全く動くことができませんでした。
(動けるときはスムーズに動ける)
あと、動けないときでもチャットの窓やコマンドメニューは出ました。
発言は少々遅れましたが。
まっすぐ歩いているときはわりと快適でした。
fpsは30あたりをうろうろしてました。
こんなところで……うららさんお疲れさまでした、楽しかったです! >
239 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/14 00:27 ID:k8B6H3+n
テストに使用しているサーバースペック。
【OS】Windows2k
【CPU】Pentium4 2.2G
【メモリ】512MB
【グラフィック】Geforce2 GTS Ultra
【回線】フレッツADSLモア(12M)
今計ってみたら、下り1.2M 上り567Kでした。遅・・・
回線の上りがしょぼしょぼですが、スペック的には問題ないはずなので、
後はやはりソフトの問題です。なにせこれだけ接続するネットゲー作成
は初めてなので、四苦八苦状態です。
が、今回のラグ騒動で、技術者魂に火が付きました。こういうのはもの
すごくわくわくしてくる性分なので、どうか、今後とも暖かい御支援よろし
くお願いします。
>
240 名前:234投稿日:03/06/14 00:28 ID:mpZwFuvN
追記
FPS50程度、FPSの数値自体はそんなに酷くなかったと思います。
>>235
グラフィックボード名も上げた方が吉かな。 >
241 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:28 ID:+FbRCRq6
【OS】XPホームエディション
【CPU】Intel Celeron 1.0GHz
【メモリ】368MB
【グラフィック】SiS 630 16MB
【回線】地方のケーブル 常時は下り2M下り120K (今回のテスト時は調子が悪く常時の2分の1くらいでかなり不安定だった)
PC、NPCの表示等には特にラグは感じられなかったが
人の多いとき方向転換をしようとするとチャット、移動等が1〜5分できなくなる
後終了してもしばらく音楽が鳴りっぱなしで完全に終了されてないようだった >
242 名前:228=235投稿日:03/06/14 00:32 ID:kaQpU/0K
>>240
あう…スペック表にグラフィックボード名が書いてません…。
グラフィックアクセラレータなら、ATI社製RAGE XLでつ。 >
243 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/14 00:41 ID:k8B6H3+n
みなさんのスペックをまとめて見ると、
やっぱり実装方法に問題があるという事が良くわかります。
ドラクエでいうとようやくスライムベスと戦えるようになったという感じ?
修行が足りません・・・これがもっとサクサク動くとさらに楽しくなるのですが。 >
244 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:45 ID:p6etpZsB
【OS】XP
【CPU】セレ1.2
【メモリ】224M
【グラフィック】???
【回線】AirH"128k(のぼり64k)
【症状】
平均してfpsは1〜9 調子がいいと 20〜30ですた。
発言しても3分以上のラグがあったりなかったり。
エアエジだと殆ど動けなかったっぽ。
>
245 名前:228=235=242投稿日:03/06/14 00:53 ID:kaQpU/0K
ぐぐって調べたところ、
グラフィックボード=グラフィックアクセラレータ=グラフィックカード
ということを今、初めて知りました。お恥ずかしい限り…
スタート→設定→コントロールパネル→システム→デバイスマネージャ
→ディスプレイアダプタ
を見れば分かることも今知りました(Win98だけかもしれませんが)。
初心者ですみません。逝ってきます… >
246 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 00:59 ID:hl8rpb7l
【OS】Win98 SE
【CPU】PenIII 600MHz
【メモリ】512MB
【グラフィック】NVIDIA RIVA TNT2 mobel64 16MB
【回線】ケーブル回線 実測1M この時間帯は不安定
【症状】
初めの頃はfpsが50から60の間を行ったり来たり。まずまず快適。
青いヤツが大量発生してからは、ほとんど動けない状態。fpsは30以下。
Win98のサポートも切れる頃だしPCを買い換えるべきだと思った。。。 >
247 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 01:03 ID:o2S+jqqp
お疲れさまですた
【OS】98
【CPU】ペン3 500Mぐらい
【メモリ】128M
【グラフィック】忘れた
【回線】ADSL8M(なのに700k)
【症状】
平均してfpsは15〜60
ほとんど動けませんですた。・゚・(ノД`)・゚・。
女武道家になろうと(;´Д`)ハァハァして進んでたら
違うキャラにケテーイしてますた(w
結論 PC買い換えよう。・゚・(ノД`)・゚・。 >
248 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 01:18 ID:lpskTnvq
【OS】Win2KPro SP3
【CPU】AthlonXP2200+
【メモリ】1G
【グラフィック】GF4Ti4200(128M ドライバ44.03)
【回線】ADSL12M(リンク速度↓6M↑1M)
【症状】 60fpsだいたいでてる。
キーを押しても動けないことが多くて移動するのに苦労する。(向きは変わるみたい)
チャットはレスポンス良かったです。
例外0x80000003がアドレス0x77f9180cで発生して落ちることがあり、
リブートしても改善されなかったので何回か落ちたトコであきらめました(´・ω・`)
普通の環境と違うのはDirectXのDebugバージョン(8.1b)を使ってるコトくらいかなぁ。
でも作者さんもDebugバージョン使ってるだろうし...他には思いつきません。
オイラもmmorpg作ってるのでよろしければやってみてくださいな
http://robrob.tripod.co.jp/mmo/
>
249 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 01:24 ID:lRJ7RmwQ
>>248
やっぱりあのキャラは本物だったのか
>
250 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 03:48 ID:xcHFr7SF
ROBROBタン降臨age >
251 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/14 10:00 ID:KPtyOXtU
HP更新しました。
今回は処理問題が浮き彫りになったテストでした。
自分がどれだけ難易度の高いものに挑戦しているかよくわかりました。
けど、その分やりがいも感じてますし、何よりみなさんとても協力的なので
今後もがんばれるかと思います。
と、いう事でしばらくの間は基礎部分の改善に努めてまいります。
>>248
早速遊びにいきました。いやぁ、驚きました。3Dな見た目もすごいのですが、
普通に歩ける事が良いなぁと。あのサクサク感に追いつけるように、いい目標
ができました。今後も参加していただけると助かりますので、よろしくお願いし
ます。 >
252 名前:あぱっち投稿日:03/06/14 13:09 ID:JsjSqvYU
>>251
うららたん、がんばれ!応援してるぞー
手伝えることがあったら、いってくれー >
253 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 16:25 ID:L1bOgpfE
応援するのは良いんですけどsageましょ。(゚∀゚) >
254 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 18:29 ID:Kq2wKF4h
人は 歩みを止めた時
そして 挑戦を諦めた時に
年老いて行くのだと思います
この道を行けば どうなるものか
危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし
踏み出せば その一足が道となり その一足が道となる
迷わず行けよ 行けばわかるさ
ありがとう >
255 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 22:18 ID:UswgXkAL
ドラクエ国とFF国で戦争してぇ。
メラゾーマVSファイガですょ。 >
256 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 22:41 ID:3vph+IFl
これ面白そうだけどクライアントは配布してないん? >
257 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 23:26 ID:lRJ7RmwQ
>>256
タダゲー厨キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !! >
258 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 23:28 ID:BdVJN2kp
>>256
現在開発中でまだまだまともに遊べる段階ではない。
毎週金曜の夜にテストプレイを1時間ほど実施中。
現在は20〜30人ほどでの歩行テストなど。
クライアントはテスト開始直前にここにURLが書き込まれ最新版を配布。
テスト終了後即座にクライアント配布は終了。
動作テストが目的だからな。
まあまともな形になるのは1年ほど先かな。
わかったか? >
259 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/15 01:10 ID:MHkSOaRc
知り合いに教えられてきたけどかなり(・∀・)イイ!!感じですね
チャットなどのログ取りの件ですが、天上碑ってゲームの天井裏ってツールのようにすればいいと思うのですがどうでしょうか?
天上碑:http://1003b.gameon.co.jp/天井裏:http://f12.aaacafe.ne.jp/~tenjoura/ >
260 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/15 12:26 ID:QkWR+TrT
こんにちは。
ただ今、サーバー・クライアント共に処理改善に努めてます。
一番時間かかっていた処理はキャラIDから管理テーブルの番号を検索
するところで、一番使われる部分だけど一番時間がかかっているようで。
なかなか整理がつかず、頭の中がごちゃごちゃしてます・・・
今週一週間かけてきっちりしますので、次のテストの時にはだいぶ軽く
なっているはずです。
なかなかみなさまの期待に答えられませんが、よろしくお付き合いくださいませ。
>
261 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/15 16:10 ID:2Qajt63w
6月は祝日無いから結構疲れるものだ。
春うらら、無理はするなよ。
ゆっくりだ、ゆっくり。 >
262 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/15 22:32 ID:O1Mh/9Lh
うららさん自身にも、楽しみながら作っていって欲しいな〜
と思う、今日この頃。
焦りは(・A・)イクナイ
ゆっくり楽しみながら行きましょう。 >
263 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/15 23:13 ID:rBouvchY
>>261
>>262
暖かい励まし、ありがとうございます。
土日がんばったんですけど、思い通り行かず何ともはがゆい感じです。
お店でFF11のデモ見て、数人で冒険してるシーンを見たときに「あぁ、こ
んな事を自分の世界でやりたい・・・」と思ってました。ちょっと焦り気味
になってたので、おかけで少しブレーキかけれそうです。
今回の長いトンネルを抜ければ、後はちょっとした味付けを重ねていくだ
けだと思うので、なんとか、なんとか脱出したい。今ががんばりどころです。
>
264 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/16 00:00 ID:pm4qK1y4
オメーラ、お茶でも飲んでマヤーリシル!
旦~
旦~ 旦~
ヽ )ノ ビュンビュン
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~
/. ( ヽ
旦~ 旦~
旦~
>>263
マイペースが一番さ >
265 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/16 11:11 ID:XT9iD9xb
よく分からないけど、
ここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>
266 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/16 21:56 ID:81bn4wzq
こんばんは。
クライアントが重たかったのは、フレームスキップのやり方に問題が
あったようで、もう一度考え直してやってみたところ、かなり軽くなり
ました。まだいくつか気になるところがあるので、週末までにしっかり
見直して、今度こそてくてく歩けるようにしたいと思います。
>
267 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/16 23:21 ID:hfTvwBYm
>>265
∧_∧
( ;´∀`) 出ちゃった。
人 Y /
( ヽ し
(_)_) >
268 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/17 20:15 ID:OQhi8OYN
うちの回線の上りが565kbps程なので、回線の問題もあるのかと思いつつも
先ほどウルティマオンラインで受信パケットサイズを調べてたら・・・
画面内に5、6人ほどいる場合で30〜40kbpsでした。で、みたいなオンラインと
比較すると、みたいなオンラインの方がサイズは大きいのですが、それほど
大差は無いようで(今のところ)。
と、いう事でもっとパケットを小さくする努力は必要なのですが、うちの回線
だと限界があるようで、先週のように20人超えると「そりゃぁラグも出るわ」
という感じである事がはっきりしました。うちマンションだから簡単には光に
できそうにもないし・・・けどなんとかしたい、そんな感じです。
>
269 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/18 23:34 ID:+3IYRchK
こんばんは。
今週もテストを行います。時間はいつもの、
6/20(金)23:00開始予定
です。
今週はサーバーとクライアントの通信周りを調整してたくらいなので、
先週とできる事は変わってません。あんまり改善されてないような気も
するのですが、それでもテストしたいと思います。みなさまよろしくです。
>
270 名前:春うらら ◇KqCF/.V4Fk投稿日:03/06/19 16:18 ID:vf6XTwYV
楽しみにしていた皆さんには申し訳ないのですが
諸事情によりドラゴンクエストオンラインの開発を
中止させていただきます。
皆さん今までありがとうございました。
また気が向いたら開発再開するので
その時はよろしくね >
271 名前:春うらら ◇KqCF/.V4Fk投稿日:03/06/19 16:18 ID:vf6XTwYV
見やすいようにTOPに上げておきました。 >
272 名前:春うらら ◇KqCF/.V4Fk投稿日:03/06/19 16:21 ID:vf6XTwYV
今後もこのスレは覗きに来ますので
荒らしは無視常時sage進行でお願いします。
>
273 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/19 16:37 ID:icr/cfIh
>諸事情によりドラゴンクエストオンラインの開発を
>中止させていただきます。
(´・ω・`)ショボーン
影で応援してたのですが中止ですか・・・そーですか・・
まぁ仕方ないですね(゚ー゚*) >
274 名前:米山ソフランワーズ ◆LOUNGETXDA 投稿日:03/06/19 17:02 ID:3FCw5D+M
aho >
275 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/19 17:05 ID:iiksNpWQ
>>270-272
みんな、名前の欄をよく見ろ。 >
276 名前:aaaa投稿日:03/06/19 17:07 ID:F6X2lZXF
以下の情報を含む、計5本の情報を5000円で売ります。
欲しい方はメールで。
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b37997811
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c37109748
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情報はこの他に、オークション関係3本、ネット関係の話1本のセットです。
やる気のある方なら、少なくとも5000円の値打ちはあると思います。
入金先はジャパンネットバンク 郵便局 。確認出来次第メールします。
先着2名様まで
>
277 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/19 17:17 ID:R7DqihuL
名前の中の◆が◇になってるけど本物?
もし荒氏だったらタチ悪いな。
もし本物なら公式HPでアナウンス希望。 >
278 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/19 17:50 ID:tnWOHUQL
>277
偽モンにきまっとろう。
名前欄に◆を入力しても、自動的に◇に変換されるのだよ。 >
279 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/19 21:29 ID:xL55vo1t
こんばんは。
ついに偽者登場ですか。2ちゃんねるらしいですね。
けど、タイトル間違ってます。正しくは
「ドラゴンクエストみたいなオンライン」です。まだまだ甘いですね(笑)
予定通り明日テスト行いますのでみなさま、よろしくおねがいします♪
>
280 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/19 21:37 ID:Glw5Z6x+
偽者なんて気にせずに、のんびりやってくだされ。
明日の11時、楽しみにしております。頑張って〜。
>
281 名前:春うらら ◇KqCF/,V4Fk投稿日:03/06/20 00:56 ID:0fsLX/TM
私は春うららの妹ですよ
マジレスです。
>
282 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 01:07 ID:nfNo9+x9
>281
往生際の悪さ、ワラタ(w >
283 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 05:53 ID:gcFIWxXF
>>281
妹はくららです >
284 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/20 20:42 ID:KC7xknnu
今日は予定通りテストします。
多少ましになっているか、全然変わってないか・・・
こういう人数に関連する事は、やってみないとわかんないんですよね。
と、いう事でよろしくお願いします。
>
285 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 21:05 ID:KJa8BysH
23:00ですか。
テスト参加希望します。
楽しみです。 >
286 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 22:26 ID:Mo41TsBl
>281
せっかく名前の「.」を「,」にしてがんばったのにね。
◆が◇に変わってしまいましたね。
>
287 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/20 23:00 ID:KC7xknnu
こんばんは。
今週も動作テストの時間がやってまいりましたよ♪
今週は平日取れた時間が多くなかったのですが、土日がんばった分
それなりに改善されているかと。いや、どーだろう・・・
何はともあれやってみなくちゃ始まらないので、過度の期待はせずに
気楽な感じでお付き合いいただければ幸いです。
ファイルはいつもの
ttp://homepage1.nifty.com/~urara/file/mySoft/dqotest.zip
です。それでは、お待ちしております。
>
288 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 23:09 ID:4daOLn0Z
つ、つながらない…。 >
289 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 23:16 ID:gcFIWxXF
やめたのに音が止まりません >
290 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/20 23:47 ID:KC7xknnu
テスト終了!ファイルは削除しました。
どうも何度もリトライしないと繋がらないような状態だったようです。
今回も課題はいくつかありましたが、先週と比べてだいぶ軽くなったようなので、
だいぶ前に進めた気がします。
今週もお付き合いくださりありがとうございました。
>
291 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 23:50 ID:ySvZY4FO
お疲れさまでした〜
先週はほとんど動きませんでしたが
今回はスムーズに動きましたよぉ
ただ、チャットがほとんど表示されなかったですよぅ
後、他の方々が消えてましたw >
292 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 23:54 ID:Ma+/45aB
お疲れさまー
初参加だったのですが、思ったよりもずっと快適でした。
これからも焦らずにがんばって〜 >
293 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/20 23:54 ID:KC7xknnu
テストに参加してくださった方々、
もしよければ感想とか書いてもらえると今後の発展の為に助かります。
まだまだ改善点だらけかと思いますが、ひとつずつ確実に前進したいと
思ってますので。
>
294 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/20 23:58 ID:wH8kbFgV
【OS】Windows2k
【CPU】Mobile Pentium3 1.2G
【メモリ】654MB
【グラフィック】ATI Mobility Radeon 32M
【回線】T1ですが5Mくらい
前と違って最初のうちはさくさく動きました.方向転換もスムーズでした.
チャットのラグが結構あったように思います.それとほかのキャラが見えたり消えたり
してました.あと,しばらくうろちょろしてから階段のところにいくとfpsがいきなり2,3になり
一歩も動けなくなりました.
だいたい,こんな感じです >
295 名前:228投稿日:03/06/21 00:07 ID:tJI+tRvz
うららさん、お疲れ様でした!
移動がとても滑らかで、スゴク(・∀・)ヨカッター!
ウチのロースペックマシンでも、ネトゲができるという希望が湧いてきました!
FPSは35〜45(16bit色)、Pingは速いときで100前後、遅いときで1500〜2500くらいでした。
遅いときの、チャットと他の人やNPCが見えるようになるまでのラグは5分くらいでした。
はっきり確認してませんが、周期的に速くなったり遅くなったりしてたかも…。
また、階段に重なってもすりぬけてしまい、しばらくして突然ワープする、といった怪現象が…。
上り階段を2回通過して、2回2階にワープしたりしました。
また、階段で金縛りにあったりも…。
他に何か報告してほしいことってないですか?
もしあれば、次回のテストで注意して動作確認しますので。
では、開発がんばってください! >
296 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/21 00:18 ID:kd4ksJvH
終電で帰ってきたら、終わってたか・・・
ザンネソ。 >
297 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/21 00:42 ID:CBjRk6y1
あ〜一番初めのテストから参加してたのに間に合わなかった(´・ω・`) >
298 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/21 19:36 ID:TZ4RO5jU
こんばんは。
まだまだ基礎ができあがってない状態ですが、もっと効率のいい通信をしないと
と考えてます。通信エンジンはDirectPlayを使っているのですが、今まで1台で
サーバー・クライアントを動かすってできないと思ってたんですが、今日サンプル
コード調べてたら、動いてました。うーん、まだまだ知らない事が多すぎる。。。
と、いう事でしばらくDirectPlayについてもっと調べようと思います。
基盤部分をいじる事になりそうなので、来週はテストできないかもしれません。
けれど、どうか、気長にまっててください。必ずいい感じに育てていきますので。 >
299 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/21 19:50 ID:9QOgQwBj
ゆっくり、無理のないペースで進んでください。
毎週テストってのもきついと思うので。
のんびり楽しみに待ってますよ! >
300 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/21 22:57 ID:TZ4RO5jU
サーバーとクライアントが同じPCで動かせるようになりました。
ついでに、複数クライアントも動かせます。だからなんなの?って感じも
あるかと思いますが、PC少なくても複数クライアントのテストができるの
でデバッグには役立てます。いやぁ、DirectPlayの便利さがわかってきま
した。なんだかんだ言われてもさすがMicrosoft。これはかなりイイです。
>
301 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/22 07:40 ID:kxtZg5pb
ということは私達の毎週のテストプレイが要らなくなるんですね(´・ω・`) >
302 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/22 09:18 ID:w6kwdgzd
>>301
いえいえ、とんでもない。
仮想的に台数増やすのと、実際にインターネット経由で運用するのとでは
違いますし、一人でデバッグしても何にも楽しくないので、毎週のテストは
続けますよ。私もみんなでわいわいすると大好きですから♪
>
303 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/22 23:28 ID:acFAp7OG
う〜ん・・・
サーバーの効率のよい処理のサバキ方について、なかなかいい案が
思いつかない状態です。今は箱庭感覚でのんびり作っていこうという
気持ちで焦ってないのですが、だらだらした気分ではやりたくないとも
思ってます。
と、いう事で、思いつかない時は別の方向から考えられるように、今週
のテストはいろいろなデータを収集する目的で行おうと考え中です。
各パケットの流れが見えてきたら対策も考えられるかと。
幸い、毎週テストを手伝ってくれる方がたくさんいる事ですし♪
いやぁ、ほんと、みなさまに感謝です! >
304 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/23 00:57 ID:pjxgEN8X
romってますから安心してちょ >
305 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/23 21:33 ID:MVUMAEyB
がんばれ〜(≧∇≦)b >
306 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/23 21:41 ID:B1QObO+c
うららタン応援sage >
307 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/23 23:51 ID:GdMCUYWI
>>304
>>305
>>306
あいよ♪応援ありがと。
今までの実装では、クライアントからの要求を来た順(早い者勝ち)で処理していた
為、Pingが小さくなったり大きくなったりしていたようです。
と、いう事で順番に処理するように考え中です。このためには結構変更しなきゃな
らないので、今週中に実装するには無理そうです。
趣味でやってるだけに行き当たりばったりなやり方(よく言えば試行錯誤?)ですが、
何事も経験かなぁ。なんて思ってます。
昨日今日と時間がとれなかったので、あーしようこーしようと妄想中でございます。
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308 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/24 19:00 ID:MM7x+l05
今週もテストプレイするなら参加したいです〜 >
309 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/24 23:05 ID:Y2Vw/gmX
あー、今週は全然時間が取れません(^^;
今週もテストはするつもりなので、なんとかデータ取り用の仕掛けだけ
でも実装しようと思ってます。 >
310 名前:春うらら ◆KqCF/.V4Fk 投稿日:03/06/25 23:54 ID:vProXmWR
小さな事からコツコツと修正中。
座標の変更を受けたときにそのまま画面内のクライアントに送信していた為、
次の受信処理が遅れる事になり、全体的なレスポンスが悪くなっていたようで、
座標送信のタイミングを変更したら、軽くなったような気がします。
今週のテストはPing値がどれだけ安定するか?がテーマになりそう。
・・・ていうか、毎日言ってる事が変わってますね。
なんかねぇ、努力しないと得られない事はわかっているのだけれど、なかなか
思うような結果が得られないから辛いわけですよ。趣味とはいえ、苦労しなきゃ
壁は越えられませんから。
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