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フレームグライド 二つ目の道標

1 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/16 23:57:38 ID:2qQOI9Jm
ドリームキャストのネット対戦型メカアクション、
『フレームグライド』について語るスレです。

*既にネット対戦サービスは終了しています。 >

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2 名前: 新たに生まれし騎士投稿日:04/10/17 01:06:09 ID:dCJj2Y9d
動画ちゃん100 3479 >

3 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 08:26:34 ID:kbbVAd5o
>>2
何で音無いの? >

4 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 09:18:20 ID:JKjGMD3q
>>2
GJ! なかなか熱いね。ただやっぱ音が無いとさびしい。 >

5 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 11:58:00 ID:+RVmlvFW
なつかすぃ すばらしいゲームだったな >

6 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/18 00:31:13 ID:CGldZikz
>>2
録画時音声は別機器で出力していたため撮れてません。

>>3
音有り対戦も有りますが、記録している物のほとんどは無音状態です。いずれうPしたいと思ってます。

>>5
同感です。チャットルームの雰囲気など・・・ >

7 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/18 00:33:31 ID:CGldZikz
2と同じ場所 3652 近接戦 >

8 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 11:48:45 ID:VGU4E4Ng
>>7
う〜ん、いい感じだ。やっぱ近接戦はこうでなくちゃね
ただ元斧使いとしては空振りと間合いがちょっと・・・

あのゲームはチャットで喋る→気が合ったら即対戦できる
流れが非常にいい気がする >

9 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/18 14:19:38 ID:CGldZikz
>>8
おぉ、斧使いでしたか!う〜ん・・・今見返すと確かに空振り多すぎですねぇ(汗 >

10 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/18 14:21:35 ID:CGldZikz
対アスロ戦二戦
・普通 4488
・49 5140/ao.vaitu >

11 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 11:23:09 ID:c6sd9OdN
なかなか良い動画をお持ちで。
しかしFG004って…一体どんだけ数あんの? >

12 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/19 22:48:53 ID:pKVYjsNu
>>11
対戦数は定かではありませんが、時間にして4〜5時間程です。
しかし惜しむらくは対戦者の名前を記録していない事ですね・・・見て対戦者を思い出せるのはピーターパン氏やギリー・シン氏ぐらい。 >

13 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 00:36:42 ID:raH1bc1l
「剣士」と名乗るヒキコモリの人とか、売れない漫画家とか、かなりなりきってるガクトヲタとか、
当時セガが並行して運営してたセガラリーと比べて濃いキャラの人が圧倒的に多いのがこのゲームの最大の魅力だったな >

14 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 19:32:49 ID:2TowV5/K
なんか嵐が現れても、みんなでいじめてた記憶がある・・・
ほんと強者ばかりだった >

15 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 21:40:07 ID:Wp/Z/HjB
あ〜そんな事もあったね〜。
ログ流しとか…
「うえにまいりま〜す」
って、誰かさんは面白がってたけど^^ >

16 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/21 23:06:00 ID:/ohIpdz3
近接二戦 vsギリー・シン

動画ちゃん100 4078 4079 >

17 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/22 00:12:34 ID:xLgP3jSi
(・∀・)
ttp://home2.highway.ne.jp/s-koishi/FGF01.html >

18 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/22 00:44:38 ID:SESuhJLR
動画もってたら、うPしてくれなかなぁ・・・コイシさん >

19 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/22 08:04:43 ID:EzAonCOC
>>17
名だたる勇士達がのってるな
まぁ二人ぐらいしか知ら(ry
ユーコさんは戦ってるの見たことないがな >

20 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/22 08:10:19 ID:EzAonCOC
>>16
破損してて見れないんだが、よかったら確認してみて
>

21 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/10/22 09:33:11 ID:SESuhJLR
>>20
確認しました、見事に破損してますね・・・
同じ場所に同PASS再UPしました。今度は大丈夫なはずです。

4120&4121 >

22 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/28 01:03:58 ID:KPcwhFX8
あぐぇ >

23 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/08 02:42:50 ID:ZtlKTaoY
懐かしい!土アンスウェラー、グングニルチャージ
稼動限界重視主装で、接近戦よくやってたなぁ

ジョウ大先生は強かった >

24 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/08 05:49:34 ID:dNctYgH1
なんでフロムはあの頃の環境で本格バトルアクションのネットゲームを作ることができたのに
アーマードコアのネット対戦が未だにアナログなんだ?w >

25 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/10 10:09:07 ID:UioIguvy
>>23
ジョウさんはなんかもう強いとか言う次元を超えてた気がする
俺は一応ランカーだったんだが、近接戦で一回も攻撃があたらんかったorz >

26 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/15 17:53:53 ID:qbwFXU5F
ホッシュ >

27 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/16 15:14:02 ID:EWdAIP3Y
まだ生き残ってるHPもある。
http://jupiusu.at.infoseek.co.jp/sadium2.html
エトさんなつかしいぜ、漏れは近接なんで
メッタに手合わせしなかったがね。 >

28 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/16 20:09:40 ID:q/Twxwob
銃のみ部屋作ったらジョウ氏が入ってきて
こないだ近接部屋でボロ負けしたもんで
ああ終わったなと思ったら楽勝で気まずい雰囲気になったことがある。
>

29 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/11/18 21:45:51 ID:cXeJuDD4
ジョウ氏の話題でてますね〜
オンラインサービス末期にふいに現れた氏との対戦風景を・・・

普通の up10978 FG007

大分サイズ小さくしてますので粗いですが、ラストのチャット画面で確認できます。
>

30 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/20 06:30:29 ID:nQ/a3RK0
しかしフロムはなんでACの続編ばっか作って
こんな名作の2をださんのだ・・・? >

31 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/20 18:15:16 ID:Z9EMZgdM
過去にFGやってた者ですが・・・まさかこの時期にFGスレがw
ところで動画はどこにUPしてるんですか? >

32 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/20 19:03:39 ID:Z9EMZgdM
検索してたら自己完結。厨房丸出し・・・もう消えてるのか。残念。 >

33 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/11/20 22:27:35 ID:/f3yiRVA
>>30
続編が無い方が多いんですよね・・・

>>32
動画ちゃん10 up1883
>>29の対戦動画ドゾー >

34 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/11/20 23:26:05 ID:/f3yiRVA
続編が無い方が多いんですよね

訂正)続編が無い方が少ないんですよね >

35 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/20 23:29:50 ID:Z9EMZgdM
それだけ売れ行きが悪かったんでしょうか?
サーバーの運営費は高くついてたんだろうなとは思いましたけど。
末期はユーザーの運動で運営期間が延長されたにも関わらず
10人/day越えは稀だったというw >

36 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/20 23:54:12 ID:Z9EMZgdM
動画ありがとうございました!
が、mpeg4再生方法がわからないorz
必死にググってますので感想は後ほどw >

37 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/21 05:56:58 ID:RghOrjUY
>>35
発売された年の夏休みとかかなり人多かったから
オンにこなくてもそこそこ売れたんじゃないのかな?

フロムは最近ロボ物?作るとみんなACにしかみえん・・・
このゲームみたいな、丸みがかかった中世っぽい機体作ってほすぃ >

38 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/21 07:34:46 ID:2fe2VNpr
>>27
にも対戦ムービー載ってるぜ。 >

39 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/21 17:57:14 ID:DEfCw+6m
quicktimeで開こうとしたらエラーで止まるので諦めますたorz
せっかくうpって頂いたのに申し訳ない。

>>27の見ました。だいぶ初期の対戦でしょうか。懐かしすぎる・・・
火ロイリッジ軽装って流行ったよな〜 >

40 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/21 19:49:34 ID:yOrme9EU
メディアプレイヤークラシックで見れない?
>

41 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/21 20:24:11 ID:P2PFyjft
いえ、見られません。
開くと音楽ファイル開いたときみたいに画面が省略されて
0:00から一向に動かなくなってしまいます。

ファイルは3ivX圧縮(ファイルサイズは6.44MB)
ってなってるので調べてみたのですが
quicktimeと100%互換性のある圧縮をするmpeg4エンコーダとあったので
それをインストールしてみたのですが・・・だめぽ >

42 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/11/21 23:22:25 ID:cDFGj1Bo
>>41
あらま・・・
30M越えのファイルをうまく5、6Mまで落とせたのでよかれと思ったんですが。

変換前のAVIを
動画ちゃん100 up6508
これでどうでしょう? >

43 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/22 01:04:35 ID:0dscoMxh
こないだなつかしくて引っ張り出してきた
はっきり言ってよくあんなの操作できてたな・・・
今じゃもうぼろぼろ、昔の力の100分の1もだせんorz >

44 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/22 22:01:42 ID:ZlHsFcxG
懐かしいなぁ。俺もかなりハマった記憶あるよ
ジョウさんは確かに強かったな。あの戦績のインパクトもw
みんな一番印象に残ってる対戦相手って誰? >

45 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/23 00:40:45 ID:9TcgzEi+
>印象に残ってる対戦相手

ハゲラーワン、かなぁw >

46 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/23 14:10:38 ID:KWgfz3/R
>>44
それはランカーでか?
ランカーならやっぱりジョウさんだな。

知り合いなら二人ほどいた
よく熱き拳で語りあったもんよ
属性火で出せるナックルのみの試合とかな >

47 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/23 17:02:57 ID:H7eymm8n
俺はFGでネットの世界に足を踏み入れた。
月3万ぐらいの電話代かかったときもあったっけ・・・・。
当時のチームメンバーとはいまだに交流が続いてる。
X箱やらGCやらでFG2、出してくれないものか。 >

48 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/23 19:39:31 ID:Rr37Eg1b
ハゲラーワン懐かしいなw
対戦数がヤバいのに反してあんまり強くないのな
でも腰が低いとてもいい人だった。
一緒に「あなたも負け組ですが。仲良くしましょう」みたいな話してたの覚えてる。 >

49 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/23 22:46:25 ID:9TcgzEi+
>>48
良涙杏*.:*ミ(~Д~)潺*:.× >

50 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/24 22:25:35 ID:+fu3WUKd
>>42
aviのファイル落としたが、今度はものすごいスローがかかって
音だけ進んで全く見られません・・・・
開幕と最後だけは元に戻るんで、もしかしてエンコードミスってませんか?
>

51 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/26 22:59:33 ID:/gqeN3kY
ところでここって何人ぐらいの人が見てるん?

ノ >

52 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/28 01:34:39 ID:YoEMHurg
三日に一回ぐらい

ノ >

53 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/29 13:32:09 ID:qTJlgDYY
続編は…出ないだろうなあ…

丿 >

54 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/29 13:56:10 ID:/LNsQuCB
たまに覗きにきてるよ

ノ >

55 名前:名も無き冒険者投稿日:04/11/30 16:33:13 ID:I0hbhi7l
X箱あたりで続編だしてくれんものか・・・。 >

56 名前:51投稿日:04/12/08 02:35:18 ID:6XkWJjpR
おまいら動画晒すならいつがいい? >

57 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/08 11:40:30 ID:GGzGbMgw
う〜ん…
月曜とかをうpする日を決めておけば、たまに来る人でもチェックしやすいですかね。 >

58 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/10 03:10:57 ID:mKYOpixG
じゃ毎週月曜に1本って事にしようぜ >

59 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/10 21:30:17 ID:DK+sHe3c
月曜の何時だろな >

60 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/11 22:51:27 ID:IPgP52Tw
こんな所に名作のスレが
懐かしいな〜…
自分
FGの覇軍の一人でした今でも覇軍として活動してますが
続編出てほしいですね >

61 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/12 04:23:03 ID:SDzhaJ7M
覇軍とは一度も戦った事ないが、何度も見かけて知ってる
ぜひ2が出たあかつきには一戦手合わせ頼む



出たらの話だけどな・・・orz >

62 名前:ゴジラ投稿日:04/12/16 17:07:05 ID:d9kgcyWq
コンナノアッタノネ。X−BOXで復活を願うけど、似たようなの出るのかにゃ? >

63 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/16 19:55:51 ID:8QXb3TqC
ゴジラ2000さんですかw? >

64 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/16 22:52:35 ID:LrcBXmLp
誰だそいつは >

65 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/16 23:43:03 ID:zfiIXvsy
ゴジラって名前の人いたよな 主装だったとおもた >

66 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/17 09:34:39 ID:ecfF1Sst
PSPで自動戦闘のACだすならFG2をPSPでだせよ〜〜〜。 >

67 名前:ゴジラ投稿日:04/12/17 11:11:15 ID:DXgZhNy6
アスロ・グングのごじらだす。メタルウルフカオスが12/22にソフトウエアから
発売だよーん! >

68 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/17 13:14:55 ID:RdWOc5qA
>>67
>10で動画上がってたよ。
開幕でしかアスログング使ってなかったけど。 >

69 名前:ごじら投稿日:04/12/17 14:11:58 ID:DXgZhNy6
動画はどーやって見るのですか? >

70 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/17 14:28:24 ID:O37DQDxo
動画ちゃんねるにうpしたみたいだな。1日も経てば消えてるだろ。
落とした人、またうpってくれんかな >

71 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/17 23:43:21 ID:yQBCruLD
落としたが、消しちまった >

72 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/18 14:24:02 ID:HtOWBlZB
ほんと、2出してくれないかな・・・
PSPでもなんでも、出たらハードごと買うけどな! >

73 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/18 17:08:47 ID:+rldIO/V
ttp://jupiusu.at.infoseek.co.jp/sadium2.html
ここのリンク辿ってけば生きてるHP見つかるんじゃないか?

そしてこんなん見つけた
http://natto.2ch.net/netgame/kako/985/985627150.html >

74 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/18 21:08:39 ID:7WjLowtB
う〜ん、じゃあ月曜の零時ぐらいに対戦動画うPしてみたいと思います。

以前見れないと仰った方、3GPPファイルを再生できる環境はありますか? >

75 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/19 08:31:41 ID:IGjhaHGJ
なんかむこうのスレは雰囲気悪いな・・・
俺はこっちにいるとしよう >

76 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/19 08:32:44 ID:IGjhaHGJ
と思って、最後の日時をみたら・・・orz >

77 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/19 13:48:14 ID:w/B7p50j
サービス終了してそんなに経ってない頃だからだろーな
今はみんな、思い出として過去を語れるから殺伐としない。 >

78 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/20 00:27:15 ID:WALD6Sej
近接 バルvsバル
動画ちゃん100 up7885

無音が寂しかったのでOPの曲を被せてみました。 >

79 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/20 08:24:01 ID:MRfEN6DQ
27だが、もう1回のせとく。
http://jupiusu.at.infoseek.co.jp/sadium2.html
動画もあるし懐かしい名前もある。
BBSが無くてレスできないのが痛いんだが。
壬生狼、光魔、覇軍・・・懐かしくて涙でるわ。
管理人さんBBS直してくれんものか・・・。

>

80 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/20 20:50:09 ID:OlR8uj6x
壬生狼と光魔ってのは知らんがどんなチームなんだ?
覇軍のページはまだ生きてた
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5566/

ネコ騎士さんとこのは逆対戦日記の投稿する場所ってとこにBBSが生きてた

>>78
落とせたがパスついてるな >

81 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/20 21:25:41 ID:WALD6Sej
>>80
78の目欄を入れてみてください。正常に見れたらレスもらえるとありがたいです。 >

82 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/20 23:29:51 ID:OlR8uj6x
見れない・・・
>>81さんは何のソフトで視聴してますか? >

83 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/21 01:29:29 ID:COKFxOJz
自分も詳しい方じゃないんですが、XviD、DivX は、入れてますか? >

84 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/21 01:39:59 ID:COKFxOJz
XviDバイナリ でググッて「動画編集」てとこ見れば分かるかと思います。
すでにコーデック入れてあるのであれば・・・↓とか。

・mpegable DS decoder(作成したMP4動画がメディアプレイヤーなどで再生できるようになる)
    ttp://www.mpegable.com/show/download.html
>

85 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/21 13:03:33 ID:I4lqIjST
動画見れないって人ってマカーなの? >

86 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/21 22:39:27 ID:4qrvtfyz
XviD入れたが見れず…
>>84さんのmpegable DS decoder入れたら見られました。
めちゃくちゃお手数おかけしました。ありがとうございました。

で感想

細かいダンスと騎兵を見るとオウガ/RBさんを思い出します
左に動いて斬りを空振りさせて戻ってきて斬りが好きなんですね。
あれって剣振られなければ真横取れるんですよね
実戦的ないい動きだなーと思いました。

あと空中斬りGJ!
自分も空中斬りよく使ってたんですけど(もっと小さい段差で)
あれ当たると爽快ですよね!

後半めちゃくちゃ逃げられてるの見て昔を思い出しましたw
いつ頃の動画なんでしょうか? >

87 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/21 22:45:04 ID:4qrvtfyz
>>85
WinXPなんですけど苦戦しました >

88 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/24 20:03:53 ID:mKb4qSE+
>>87
ををッ!無事見れたようでなによりです。

オウガ/RBさん>手合せは何度かやってる覚えがありますが、自分では騎兵の動きが似てるというところまで気付きませんでした。

空中斬り>いやぁあそこは…カタルシスですね…「待てコラー!」って心で叫んでましたから。
時期は…中期から末期にかかるぐらいの物です。 >

89 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/27 19:17:44 ID:0A9xOFjy
FG近接戦2戦詰め
動画ちゃん100 up8239

今回も無音だったのでEDの曲をかぶせました。 >

90 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/28 20:47:47 ID:q7QCzN/g
up8249を落としましたがパスが違うそうです >

91 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/28 21:52:27 ID:0+DB8406
>>90
8249ではなくて8239なんですが・・・すでに落ちてますねどうしましょ。
>

92 名前:新たに生まれし騎士投稿日:04/12/28 22:04:36 ID:0+DB8406
同じ場所に同パス再UPです。up8284 >

93 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/28 23:30:10 ID:4jDU8TdC
いつもいつもご苦労様です >

94 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/29 13:11:59 ID:YS+NHJRH
エネルギー共通だからすぐ弾切れするんだよねぇ( ´〜`) >

95 名前:名も無き冒険者投稿日:04/12/31 13:33:51 ID:cTX0PwSz
動画見ました。相変わらずめちゃくちゃ逃げられてますねw

デュラvsアンス
部屋主だったと思うんですけどかなりラグってますね。
回り込みミスってるとことか自分にも同じ記憶があって
もどかしさがよく伝わってきました。

終盤の逃げっぷりはアンス側が空振りに三連で仕留めようと
必死なのが伝わってきてかなり笑えました。
アンス使いの人って三連2回当てて削るの好きですよね。
あと、途中のジャンプ真後ろ取りは
あのラグの中見事な制御だと思いました。

グルヴェvsデュラ
レーヴァテインやヴァルムンクを使えるだけあって
グルヴェの扱いも上手いですね。
盾側と右手側への回り込みの使い分けとかはさすがだなと思いました。
あと一歩で脚・両手破壊だったのは惜しいw
回り込み溜めパンチもお見事です。

これだけ色々使えるプレイヤーって全期間を見ても
かなり限定されますよね。名前知ってそうw
今回の見てリー/DEさんとかY氏(ゆーこさん・牝)が思い浮かびました。

うざいかもしれませんがせっかく動画UPしてくれてるので
長々感想書いてみました。次回あれば期待してます。 >

96 名前:新たに生まれし騎士投稿日:05/01/04 00:04:39 ID:ZYltmQEo
>>95
うざいなんてとんでもない、感想いただけると小躍りしてますんで・・・

>名前
一応ランキングに入ってましたが・・・その二人ではない、という事は確かです。
名乗れれば良いんですが自分度胸無しなんで、すんません(汗

>逃げ
いや〜、こればっかりはコメントに窮するところですがw あの動画の対戦者は攻めて来てくれてる方だと思いますよ〜。
堂に入った(?)逃げに比べたら、至極まっとうな試合展開だと思います。
>

97 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/06 03:15:11 ID:Dv1pnDFm
日曜の20時前後に動画うpろうかと思います。
みんな準備しといてね >

98 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/06 09:46:06 ID:Azluz3O9
>>97
OK! >

99 名前:新たに生まれし騎士投稿日:05/01/07 15:36:14 ID:BwUOi7ZU
>>97
楽しみにしてます! >

100 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/09 18:20:20 ID:dTKkA7M1
予定通り20時頃にうpります
また告知しますねー >

101 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/09 18:45:00 ID:Qnqtj4Jv
こんなスレ見て中古で買ってきたんだが FG面白いな


当時買っとけばよかったorz >

102 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/09 20:34:24 ID:dTKkA7M1
動画ちゃんねる10MBのところにうpしました
UP2448です。 >

103 名前:sage投稿日:05/01/10 00:18:53 ID:Nd4PqyWe
PCから2chスレが…
>>102
動画見ました。身近に対戦できる人がいる事が素直に羨ましい…。
剣魔暴発→自爆ダウン、に猛然とジャンプ斬りをたたき込むストイックさがいい具合ですw
あと、さりげの無刃(通称忘れた…何だったっけ?)斬りが、あぁ!あったあったこんな技!と妙に懐かしかったり。 >

104 名前:新たに生まれし騎士投稿日:05/01/10 00:20:09 ID:27TknrFO
ぐは・・・名前と目欄間違えてるし・・・ >

105 名前:102投稿日:05/01/18 22:06:46 ID:b7NVSTLD
感想ありがとうございます。

空中斬りが入った場面のことですが
左「やべー剣魔でちった、動画晒すんだから自爆してマナーの良さをアピールせねば!」
右「イタダキーういーん」
左「きたねぇっ!」
てな感じでしたw

無刃のやつは霞斬りとか言われてたと思います。
動画では全然活かされてないですけどw
これ使って自動で回り込むやつは、ツバメ返しとか呼ばれてた気がします。

また今週末の日曜20時頃に動画UPしようと思います。
下記でリクエストあれば受け付けるのでROMってる人も気軽にどうぞー。

・主装近接動画(レーヴァテイン、デュランダル)
・軽装近接動画(エクス、ヴァルムンク)
・重装近接動画(ヴァルムンク)
・主装全有り動画 >

106 名前:名も無き冒険者投稿日:05/02/24 20:30:18 ID:9VD35eDO
ホッシュ

うp人忙しいのかな? >

107 名前:名も無き冒険者投稿日:05/03/14 11:22:42 ID:5x67ZCc9
とまっちたかな〜 >

108 名前:名も無き冒険者投稿日:05/03/15 20:45:30 ID:++zaAT01
そりゃ誰も書き込まなきゃ止まるだろう >

109 名前:名も無き冒険者投稿日:05/03/18 01:20:38 ID:mr042RR6
日曜の深夜動画うPします。

対戦相手は…誰だろうコレ。
近接の兵ですね、右に回り込むとみせかけ左から…
これがオウガ氏かな?
近接バカ氏がロビーでなにがしかチャットしてたけど既に記憶にございませんw >

110 名前:新たに生まれし騎士投稿日:05/03/20 22:55:26 ID:hczc8ETf
ttp://www.kr4.net/extreme/

1699 kinsetu >

111 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/03/21(月) 20:11:49 ID:iOwi4uu9
斬り合いすごいな。
今のACじゃ、こんな動きできねーよ。 >

112 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/03/21(月) 23:07:37 ID:n5O0Q/wD
>>110
開幕の斬り合いを小ジャンプで躱してパンチか…オモロイw >

113 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/02(土) 23:23:24 ID:iv00OFb2
次回作キボン
キングスとACとの融合……
今のフロムには期待できんな。 >

114 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/07(木) 09:22:58 ID:2T4VVclF
今のフロムは何作っても微妙だからな
たとえ今からFG2作っても、1より駄作になりそうだ >

115 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/09(土) 19:35:02 ID:JPiRfecO
1のどこが駄作だったか、皆であげてみて盛り上がろうぜ

俺は軽装騎兵の特殊頭パーツが終わってたと思う >

116 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/09(土) 19:37:48 ID:FeZivGXb
これってシド・ミートがメカデザインのゲーム?
>

117 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/10(日) 00:11:12 ID:ithcHFY2
そうなんか?
聞いたことないな、ハンス・ムートじゃなかったか? >

118 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/10(日) 00:35:44 ID:lz0GbazQ
>>115
次回作への要望じゃなくてダメぽだった部分?

つ【フレームストーン】 >

119 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/11(月) 00:43:59 ID:9Wrt3Xqw
空中戦が単調っていうか、あまり楽しくない。 >

120 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/11(月) 12:08:15 ID:LHInOAGp
ACと同じようにブースター制御だったら良かったのに。 >

121 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/18(月) 08:57:01 ID:W6tJ9xzQ
ストーリーが味気ない。新作だすんだったら
顔グラあってもいいと思うけどなー >

122 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/19(火) 09:43:38 ID:0YE1dbS3
ネット対戦が売りだったがコンシューマの悲しさ、バージョンUPが
できなかったのが痛い、それによって戦闘パターンが決まってしまい
面白みがなくなったのとバーチャロンやルーンジェイド、PSOなど
ネット対応ゲームが続々出てきてユーザーが居なくなってしまった、という感じだった。 >

123 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/25(月) 12:02:30 ID:i4f1GViD
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
>

124 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/04/28(木) 00:16:25 ID:Y0YCDiEN
フレームグライドとルンジェは、激しく2出てほしいなぁ
DCはクソゲーも多かったが、名作も多かった >

125 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/11(水) 23:43:32 ID:nQYWUxKP
戦闘パターン決まるの早かったよな
リッジゴルゲット+ゲオルギスアーマ+火ロイヤルスピアとか
ブリックスパー+ヘビーストーン+レーヴァテインとか。
スクワイアもバランス破壊するから必要なかった >

126 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/13(金) 06:34:44 ID:GNZgmDeP
近接ではデュランダルでは。

帯刀弾き→乱舞2セットは大安定。

いや、俺はしがないレーヴァ使いですけどね… >

127 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/14(土) 21:55:04 ID:oZa9y4Ok
続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編
続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編
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続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編
きぼん >

128 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/16(月) 01:05:01 ID:+PvsR+pc
>>126
発売当初から12月までは自爆有り近接が主流だったんだが
自爆直後に剣が届くのがレーヴァテインだけだったのでそれ最強だった。
自爆無し近接が主流になるとともにデュランダルが大流行し
軽装もそれにあわせてエクスカリバーやデュランダルからヴァルムンクへと移行した。

という感じなのでどっちも正しい。 >

129 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/16(月) 20:10:25 ID:5rmf6Jt2
>>128
へぇ、そうだったんだ…
自爆無しルールが主流になった時期に近接始めたから分からなかったヨン >

130 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/16(月) 22:08:07 ID:z9ndc1GJ
このゲームのスレがあるなんて驚いたな。
生まれて初めてハマったネトゲーだよ、KDDIとNTTには毎月5万くらい貢いでたな・・・
その後にいくつかネトゲーに手を出したがFG程にはのめり込めなかった。
対戦時に興奮で手が震え、動悸が激しくなった経験はコレ以外では無かったな。
マジで続編だして欲しいな、今ならネット対戦も定額で済むし。 >

131 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/17(火) 13:09:21 ID:xXK7V+Qu
X箱の大統領ばりに作り込んだ街で市街戦とかしてみたいが、データの同期が厳しいか。
ところでオレ、もうすぐフロムの営業の部署に転職先が決まりそうなんだが
人事の人日く、営業からの意見も企画や開発で参考にするって言ってたよ。
話半分で受け取るとしても言うだけ言ってみるか。
そういう話を上にあげられるようになるのはまだ大分先の話になると思うけど
参考までに何かある? >

132 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/17(火) 21:29:26 ID:YWfJNxXG
バリアを
火属性:地を這うような攻撃だけしか防げない
土属性:全て防げる
水属性:銃の弾のみ
風属性:銃の弾のみを相手方向に反射して、ダメージを与えられるようにする
こうすればゲージの減りを考えなくても
何となく納得できるかなと

近接はあまり変えて欲しくないなぁ
各武器のバリエーションを増やすとか
パーツを増やすとか?
石を1個増やすだけでもかなり増えるんで、とりあえずそれかな。
後何かあるかなぁ

よろしくお願いしますね。131さん。
俺はFG2を出してもらうために、藁をも掴む思いです。 >

133 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/18(水) 07:33:43 ID:v2t3yIuu
騎士にもカスタマイズ要素を

・戦闘結果でいくつかの戦闘タイプに派生、成長
・ランク毎にコスト制のアビリティをセット

…みたいな >

134 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/18(水) 12:24:17 ID:UlLyFIyV
上の方で何度か要望が出てるけどPSPで出して欲しいね。
シミュ化したACよりアクションとしてそのまま出せるFGを出して欲しかったよ。
ACと違ってFGならボタンの数が丁度足りるし、通信対戦もできるし、ACよりも
PSP向きのゲームだと思うんだけどなぁ >

135 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/18(水) 13:21:43 ID:g67BPUG6
ACと違って初心者でも素直に入れてすぐ楽しめるのが魅力だったと思うよ。
最初の操作だけ苦労するけどアセンブルは簡単だし
複雑な応用入力も無かったから。

俺はACよりも格ゲー志向が強いFGの近接が好きだったな。
似たような作品でもACは3Dシミュ+シューティング
FGは3D格闘アクションって感じだった。

初心者向けなとこと格闘っぽいとこを残せばまだまだ需要はあると思うのだが。 >

136 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/19(木) 18:44:18 ID:ZelcLz3U
いっその事このままのシステムで
戦争が起きた事にして
多人数対戦、アリーナはまた別で
やってみても面白いと思う

火ロイヤル隊が多そうだけど >

137 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/20(金) 16:34:30 ID:mpj2J9+P
X箱の次世代機にフロムはかなり力入れてるし、そっちでのFG復活は何とかならないもんかね。
PSPって案も悪くはないが、ネット対応のハードの方が相手は見つけ易いだろうからな、対人戦が出来てナンボのゲームだと思うし。
個人的な事情だが、けっこういい年なもんでPSP持ってる奴なんて周りにいないんだよ・・・ >

138 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/20(金) 19:51:03 ID:Ctu+eU7b
あの初心者も上級者も一緒に盛り上がれる雰囲気がいいんだよ。
簡単操作でダッシュでカクカク動けて見た目にかっこいいのも好きだった。
ダンスしてるだけで楽しかった記憶ってないか? >

139 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/20(金) 22:57:45 ID:/V78++n8
「中世+騎士鎧+ネット対戦がユーザー層のニーズにシンクロしてない」というマーケティングを上役連中が信じている間は当分無理だろうなぁ
>

140 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/22(日) 13:41:05 ID:gIIZINT7
おえらいさんにはわからんのですよ!! >

141 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/22(日) 17:37:15 ID:xPtR3AGG
もう単純にサーバ接続を電話番号じゃなくてIPアドレスにしてくれりゃなぁ。
そうすりゃPSOみたいに個人鯖で遊べるのにね。 >

142 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/23(月) 11:38:09 ID:gPIFI12J
めっちゃ懐かしいな、このゲームで知りあった連中とはいまだに付き合いがあるよ。
あと要望なんだが斬り方に更なるバリエーンョンがあると良いかも。
剣ごとに 3〜4種類で対戦のうえではその読みあいが重要とかね。
アナログスティックが 2つあるコントローラーなら可能じゃないかな。
しかし>>138の言う通り簡単操作な要素もあった方が良いのかな、
オプションでオートかマニュアルで選択できるようにするとか?

>>139
だな。他のある程度以上大きなメーカーなんかもそうなんだろうが、
あそこの社長のインタビューを見ても
ゲームが好きだから作ってるってわけじゃなく
飽くまでもビジネスの一環として作ってる感じだし。
FGの売れ行きがかんばしくなかったのって
当時はコンシューマーでのネトゲーが一般的じゃなかったのと、
なにより肝である通信対戦をする為にかかる費用が
バカ高かったってのが大きいと思うんだが
今ならそのあたりのハードルはかなり低くなってるしな、ゲーム自体の出来は悪くなかったと思う。
続編でたら絶対買うよ。

>

143 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/23(月) 20:54:01 ID:CUpMdld+
>>142
まぁゲーム業界が停滞してるのは結局あほな上役達のせいって話もある
ゲームが好きでもない奴らが、ゲームの事がわかるわけがないからな
いつの世も上は腐ってる >

144 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/24(火) 08:56:13 ID:mZ/OusCG
回り込みじゃなくて正面からガードを崩す方法が欲しい
てのはどっかのウルサイ人が常々言ってたな。
やっぱFGの魅力は近接にあるよな それ一辺倒だと面白くないと思うが

>>143
上が腐ってるってとこ禿げ同だわ
おたくも苦労なさってますかw >

145 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/24(火) 09:03:13 ID:vzQS3+kK
>>144
投げ技の追加。
>

146 名前:フロムソフトウェア投稿日:2005/05/24(火) 13:15:13 ID:n3AgiQ/8
>>142>>145の案で作ったらソウルキャリバーが出来上がりました。
>

147 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/24(火) 22:12:09 ID:uBGeU1mV
>>146
ソウルキャリバーってフロムのゲームだっけ? >

148 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/25(水) 01:26:33 ID:GLd+ljFm
>>142>>145の案を改善案として採用したら
ただのソウルキャリバーになっちまうよ
まったく素人が知ったかぶりして要望なんて出しやがってプゲラ
っていう意味の煽りだと思う

俺も>>144が言ってる通りAC+格闘の方がFGらしいと思うよ
ただの格闘ゲーになったらそれはソウルキャリバーとかの下位互換かなって。

また例えで申し訳ないが
操作が簡単で自分の騎兵が組めて、ネット対戦を楽しめる
オラタンみたいなゲームだったら俺は即買うな。 >

149 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/25(水) 04:34:58 ID:+TcL5CSd
オラタンはあまり好きじゃないな、だがFGはかなり好きだ
なんか微妙に違うんだよな、全体的なスピードが
ACはなんか全体的に早いから勘弁
あのもっさり感?がたまらんのですよ >

150 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/26(木) 01:22:17 ID:7Lt6uGcT
システム的なことを言いたいんじゃね?
シューティングと近接がうまく同居した感じって意味で。
動きはモッサリの方が素人向けだしいいと思う。
駆け引き部分を作りこめば速い必要ってないしな >

151 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/27(金) 20:52:09 ID:9Mo7vxeR
>>143>>144のような阿呆を飼っている会社の中の人には
同情を禁じえない。

MMOに限らずネトゲの運営には論外の経費がかかる。
試しにブラウザゲームのサイトでも開いてみな >

152 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/28(土) 05:22:00 ID:6gNGOBY+
駆け引き部分を作りこむ手間を省く為に全体的なスピードを上げてしまいそうな自分がいる >

153 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/28(土) 11:12:37 ID:yvzmKEA4
>>151
そう言って、あほみたいにオフゲーの続編ばかり作ってるから売れんのだよ
停滞する原因を作ったのはメーカーと言う事を忘れるな >

154 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/29(日) 01:37:06 ID:8fuviGHu
ちょっと前はオンゲー作れば何でもいいみたいな感じだったけどな
停滞する原因は単に中身の無いゲームが増えただけだと思う

ネトゲの費用なんてそんなものは知らんが
アーマードコアNX以降は
フリーソフトによるネット対戦が実現してるんだし
IP接続可能にしてネット部分はユーザー依存でもいいんだけどな

公式でオリジナルの背景とか音楽のチャットルームCGI作って
配布してそこをロビーにして下さいみたいなな。ムリなんかね? >

155 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/29(日) 09:32:48 ID:5PAFpJSe
>>154
あほか。
IP接続にしたところでホスト側にサーバソフトが必要だろうが。
でそのサーバソフトの開発/アップデートに対する対価は?
アップデートのたびに課金してもいいのならいいがな。

PCゲームと同じレベルでコンシューマを語るなよ。

それともうひとつ、
>ネトゲの費用なんてそんなものは知らんが
知らない事を語るな。 >

156 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/29(日) 16:18:10 ID:rKd9qgu5
おまいらどうでもいいことで喧嘩するな >

157 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/29(日) 19:13:05 ID:PzweVmxp
フレームグライドの同人とかなかったっけ? >

158 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/30(月) 00:43:17 ID:BdXc4Du/
最近はもっさり感のあるロボゲー増えたな
FMOとか鉄騎とかクロムハウンドもそれっぽいしな
しかし!しかしだな!どれもこれも角ばってるんだよ!!
FGみたいに丸みのあるのが欲しいんだよ!!!! >

159 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/30(月) 01:19:21 ID:mxsGslQb
ミリタリー風って言うんだっけ?
正直食傷気味な感はある。 >

160 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/30(月) 11:30:41 ID:sUdX1pj2
フロムはX箱 360でセガと共同で鉄騎みたいなの作るらしいね。
隠しキャラで FGの機体とかパーツとか出ないかな〜
発掘されたオーパーツを兵器に転用したとか何とか理由つけて。

>

161 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/31(火) 15:56:59 ID:wpp08VdO
鉄騎大戦のシステムで、続編出してくれよぉ(´;ω;`) >

162 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/01(水) 07:42:30 ID:w6AEH8Qt
このゲームでランカーで2位の方に熱くなって50戦以上つき合わせて
しまった事を思い出すな〜、もちろん1回も勝てませんでしたw
その後色んな戦術を丁寧に教えてくれて超感動したっけな、なつかし〜。 >

163 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/01(水) 11:23:50 ID:kllyzVuk
俺は未だに、ダチとFGやってる。
まあホントたまにだけど・・・
店頭でFG見て、DCを衝動買いしたんだよな俺 >

164 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/01(水) 11:30:41 ID:6MoJddX8
漏れは中古屋でパッケージの裏を見て
これはかなり面白そうだなーって買ったなぁ
値段もすでに2980ぐらいだったんだけど
発売してまだそんなに立って無かったのにな・・・ >

165 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/02(木) 12:56:50 ID:ZxpQuz8X
もし次回作がでるんだったら、メカデザインはRU/LI/LU/RAの人にして欲しい >

166 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/03(金) 13:02:21 ID:QHPxG3SJ
次回作来たどーーーーーーーwww.em-game.net/quiz_present05.html >

167 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/04(土) 12:24:33 ID:cwq0DCDw
これってたしかRPGで、しかもフロムが新しい戦闘方式でやるって
話だしターン制じゃないか?
そもそもRPGな時点で・・・・ >

168 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/04(土) 12:42:51 ID:1QjOKJ1d
>>167
(^д^)6m >

169 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/05(日) 12:21:35 ID:RgcUIT8P
なつかしいな こんなスレがあるとは
ジョウ リー/DE 料理王・極 Y氏 魅月 突撃バカ オーガ/RB
覇軍・GM クー ハイペリオンとか強かったな

Y氏と突撃バカはよくネタ装備で突っ込んできて笑わせてもらった記憶がある
キャラもとても濃いものがあったな 

動き的にはリー/DEと突撃バカがイカれてたような気がする
特にリー/DEは動きだけで笑わせてもらった記憶があるなー
魅月や料理王やGM、ジョウ、ハイペリオンは素直に強かったな

また対戦したくなってきたよ
続編でねーーかなー  >

170 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/05(日) 22:38:28 ID:j9Xftv+h
ここを見つけたら昔HPにアップしようとしたが、ネット打ち切りになりアップを
やめた日記を張りたくなりました
ネコ騎士さんに触発されて書いた対戦日記だけど、日の目を見ることがなかったので張ってみます
これを読んで当時を思い出してくれたら嬉しいです。
うざいと思う人は読み飛ばしてください >

171 名前:170投稿日:2005/06/05(日) 22:41:29 ID:j9Xftv+h
この頃の私はランカー狩りと称して手当たりしだいランカーに挑んでいた
しかしランカーといっても現実は弱い者虐めでポイントを稼いでいる輩が多く、勝率ほどの
強さのランカーに巡り会う事は少なかった。
自分から先に絶対剣を振ることなく、相手がカラ振りするまでひたすら待ちの近接ランカー
広いマップでひたすら軽装逃げ飛び撃ちをする遠距離ランカーにはもう飽き飽きだ
そこで、ランキングで見るより実際に戦った相手に強いと思う人を紹介してもらって挑むことにしたのだ

「Y氏という人が強いですよー」

噂に聞いていたがやはり強いのか、挑まねばなるまい
そしてY氏を深夜に見つけて対戦を挑むことにした。

>

172 名前:170投稿日:2005/06/05(日) 22:41:58 ID:j9Xftv+h
近接でお願いをしてみる
Y氏は風+レーヴァテイン、私は火+レーヴァテイン
戦闘開始と同時に真っ直ぐ突っ込んでくるY氏、同じく突っ込む私
中央で同時に剣を振る!私の剣が先に当たった!まぁこれは近接の挨拶だ
そして本格的な戦闘開始
二人とも間合いを取りつつ攻撃する、Y氏の動きは的確だ
ミスもないので付け入る隙がない、待ちではなく剣の届く範囲に入れば斬ってくる。
私の剣がガードされY氏に回りこまれた、回り込みからの風パンチふっ飛ばし→起き上がりに
背中からもう一度風パンチふっ飛ばし→斬りのコンボを食らった。
HP自体は大して減らなかったのだが心理的にはダメージが大きかった
正直やられた〜と気分でいっぱいだった
連続斬りをしたほうがダメージは多いのに魅せる技を駆使するY氏。
プレイスタイルに惚れそうだ
もう一度同じコンボを叩き込まれて私は敗北したが気分的はとても清清しく満足のいく対戦だった
負けても気持ちのいい対戦というのは私は久しぶりだったのだ。
これだから対戦ゲームというのはやめれない

さらに遠距離でも勝負してみたが見事に完封される。
Y氏は遠距離が本業だそうです

Y氏から全ありで強い人を聞くと魅月さんが半端じゃなく強いと教えてもらう
ランカーだが対戦したことはなかった
魅月さんはどのような戦い方をするのだろうか。。
私は今日の対戦のような興奮と満足度を味わいたく更なる強者に対戦を挑むべくアリーナを彷徨うのだった

つづく >

173 名前:新たに生まれし騎士投稿日:2005/06/06(月) 00:09:53 ID:sDA0kjBy
どっかで読んだような・・・デジャヴかな(笑

つづき期待してます。 >

174 名前:170投稿日:2005/06/06(月) 18:10:59 ID:jQkEPMok
>>173さんありがとうございます
では続きです

今日も強者を求めてアリーナを彷徨う私、一人のランカーが対戦を設定しているのを見つけた
日焼けくらげさんだ、重装全ありがメインのランカーらしい
私が相手をした全ありはほとんどが軽装もしくは主装だったので一度対戦したいと思い勝負を挑むことにした

私の機体は主装 土+アンスウェラー 銃はフリッサー 砲はエレメンタルソング
日焼けくらげさんの機体は重装という以外は私と同じ装備だった
戦闘開始とともに次々とスクを呼び出す日焼けさん
カニが5匹召喚される、こちらもまけじと土偶を一匹召喚
しかしこのカニがなかなかの曲者だった、私の周りをちょろついて弾を撃ってくる
5匹もいるとさすがにつらい、さらに遠めからフリッサーで攻撃をしてくる日焼けさん
この攻撃でどんどんダメージを受ける私、しかし私も負けてはいないカニの数を減らしつつ
日焼けさんには適度にエレソンで動きを固めつつフリッサーで削っていく
両方とも黄色ゲージだ、私は日焼けさんを無視して残りのカニを全滅させることを優先させた
日焼けさんも私のスクを潰しにかかる、カニを全滅させた頃に日焼けさんの体力ゲージを見ると緑に戻っていくことに気づいた

>

175 名前:170投稿日:2005/06/06(月) 18:11:32 ID:jQkEPMok
「スケールタシットか!やられた!」

日焼けさんの足を破壊しなくてはこのままじゃ負ける
私はエレソンで日焼けさんの動きを固めつつ土アンス剣魔法を連射なんとか破壊することに成功する
私のゲージも赤、日焼けさんのゲージも赤お互いレッドゾーンだ
しかし私のほうが破壊されているパーツがなかったので有利だった
日焼けさんもエレソン+フリッサーで攻撃をしてくるが私は攻撃をしのぎ
エレソンと土アンスで日焼けさんの残りゲージを削ってなんとか勝利
とても白熱した戦いだった

重装の特徴をよく生かした装備で楽しませてもらいました
日焼けくらげさん、ありがとう

>

176 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/06(月) 20:31:26 ID:RjrtLEtK
障害物の無いマップだとスクワイア重装は強かったな。
(頭はミノタウロスホーンで硬い)
でも落ちた橋の軽装リッジ火ロイ飛び撃ちには勝ち目が無かった。

軽装が速すぎて、重装は遅すぎて全然マップが
活かされないゲームになってしまったのが残念だ。 >

177 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/06(月) 20:32:35 ID:SJwlGYH8
>> 172
何となく思い出したんだが、
対戦し終わった後に強い人の事を聞いてくる人が居たな。
もしかしたらお前さんとは会った事あるのかもね。 >

178 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/06(月) 23:58:29 ID:J6Wl6QH9
>>176
スク重はスクと自分で相手挟むのに集中すると楽だった気がする。
軽装飛び内はエーテルガードで何とか気合で。 >

179 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/07(火) 14:00:53 ID:Cmdnog42
対重装はマップによる影響が強い。
マップが狭いと相手を挟もうが何しようがスクワイアがしつこく
重装の銃撃もかわせなくなってくる。
障害物が無いと止まって砲を撃つ暇も無く
(バリア張れば大半は無効化できるが高いEN回復を持つ胸が必要)
銃メインの展開になって不利になりやすい。

そもそも足の速い軽装じゃないと長時間スクワイアを振り切れないし
歩いてるだけの重装と走って飛んでる側じゃEN差は歴然。
火ロイがあれば重装の頭か胸を破壊するのが一番早いが
バリア使って接近を地雷で対処されると不利。

マップが広いならフレイムバードやホーリーレイが
安全に使えるので重装が弱くなってくる。
スクワイアが飛び越えられない段差を使ったり
本体とスクワイアを引き離す目的で
落ちた橋や隠された渓谷とかはよく使われたな。
いずれも軽装が有利すぎて一部ランカーの温床ともなった。

軽装飛び撃ちはバリア張って篭るかエーテルガードだが
広いマップでは安全に射程内に入られて
安全に射程外へ抜けられてしまい
相手に当てられる攻撃がほとんど無いので不利。
せいぜいジャンプ終わり際にエレソン合わせるぐらい。
狭かったら速さをいかして接近戦になるが
相手はリッジゴルゲット持ちなので基本的に不利。

地形戦に持ち込んで待ちで戦えば不利ってほど不利じゃないが
時間切れも初期FP差もないゲームなので
軽装が攻めてこないと決着がつかない。この辺は失態だったな。 >

180 名前:170投稿日:2005/06/07(火) 16:26:22 ID:YTMtM1pH
今日の対戦相手はランキング1位のジョウさんです
対戦回数も凄いですが勝率も高い、いつか対戦したいと思ってましたがついに対戦が実現しました
近接で3本勝負でお願いをする
緊張しつつ挨拶をして戦闘開始

ジョウさんはレーヴァテイン、私もレーヴァテインだ
双方様子を伺いつつ剣を交える、ジョウさんもY氏と同じく無駄振りは一切ない
間合いを把握しているのだろう 通常斬りで削りつつガードして回り込みを狙う
ジョウさんを剣をガードしてチャンスがきた!すかさず回り込みを開始するが、
自爆斬りで止められた。自爆なしの近接が当たり前の風潮になってるがジョウさんから思えば
自爆でふせげるのにわざわざ斬られるのはバカらしいということなのだろうか?
私は自爆しない主義なので厳しいかと思ったけど、ジョウさんの自爆を逆に利用しようと考える
斬りあいの読み合いでまたしても私がジョウさんの剣をガード、チャンスだ!
回り込みを開始、そして来るジョウさんの自爆斬り、そしてその自爆斬りをガードしてもう一回回りこんで
連続斬りをジョウさんの側面から叩き込みむ!

やったぞ!自爆は有効だが二回連続では自爆出来ない、それを利用して私はジョウさんにダメージを与えることに成功した

これを決めたのが大きく私の勝利に終わる
2回戦目も同じく自爆斬りをガードして叩き込み私の勝利
そして3回戦目

>

181 名前:170投稿日:2005/06/07(火) 16:26:52 ID:YTMtM1pH
ジョウさんの剣をガードして回り込みのフェイクをいれてガードする
するとジョウさんは今度は自爆しないで逆に回りこんできた
そして連続斬りを叩き込まれる私

くぅ!何度も同じ手は通用しないということか・・・
こうなるとどちらも読み合いになる、読み勝ったほうが勝ちになるのだ
だが自爆しない主義の私のほうが分が悪い、こちらはガードされると確実に連続斬りを入れられるのに対して
むこうは読み勝てば 連続斬りは防げるし自爆のみでもいいのだ
結局この差が大きくでて私の敗北

2勝1敗で私の勝ちだと思ったが、ジョウさんからもう一回やろうと言われる
ランキング1位の方から戦おうと言われるのは名誉なことだ
私は承諾をしてもう一戦戦うことになった

戦いは接戦となるが力が拮抗しているとやはり自爆ありなしは大きく、結局私は敗れた
だがジョウさん相手に互角の戦いを出来た私は近接戦闘に大きな自信を得たのだ

今回の戦いは画面に目が釘付けになり必死でコントローラーを握って汗でベトベトになったぐらい
燃えました、次は遠距離でもジョウさんに挑んでみたいと思います >

182 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/07(火) 17:14:13 ID:JHxc+6Gq
なんか会った事あるぞwwwもすや・・・ >

183 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/07(火) 18:43:22 ID:RFAmH8aI
ジョウ氏が勝負にこだわるのは有名な話だな
近接するとき、最初はてきとーにやるのだが
ゲージが赤になると空振り自爆、弾かれ自爆をするようになる。
さらにピンチになると自爆後、ゲージが溜まるまで待つ。
こうなるとレーヴァテインの主装以外では勝ち目がなくなる。

ちなみに対戦前に自爆のありなしについて聞くと
「てきどにありで」と言うw
自爆なしでも圧倒的に強かったけどね。 >

184 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/07(火) 21:39:33 ID:M0mS+Htu
対戦日記とか久しぶりに見た!
面白いから、続けて下さい!

あの頃はチームのHPとかもいっぱいあって
チーム同士の対抗戦とかやってたよね。
強いチームとか覚えてる? >

185 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/07(火) 22:04:59 ID:iZyWqB7q
今でも残ってるチームとかあるのかな。
覇軍はまだ健在なんだっけ? >

186 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/08(水) 11:34:16 ID:SrNcTseK
昔暗記したアドレス
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5566/

飛んでみたら覇軍まだあったよ。
リンク探せばもっと見つかるかも? >

187 名前:170投稿日:2005/06/08(水) 21:37:28 ID:/p+S1387
>184さん ありがとうございます
では今日も貼り付けます

アリーナ巡りをしていると、ふと興味を惹く対戦部屋を見つけた

「銃・スク・砲なし」

剣と剣魔法のみということなのだろうか?
面白そうなので対戦部屋に乱入する、対戦相手はシャチさん
そして対戦開始、今日の私は主装火+デュランダル シャチさんは主装風+グルヴェイグだ
近接が主になるだろうと思い騎兵設定したのが悪夢の始まりだった
シャチさんはソードシンで軽快に移動しつつ風グルヴェイグの剣魔法を連打してくる
誘導してくるのでこれがけっこう厳しい、近接戦闘には一切乗ってこない
私はブリックスパーというガチガチの近接戦闘スタイルなので
なかなかシャチさんを捕まえれない。
こちらも剣魔法で対抗しようにも火デュランダルの剣魔法は
ほとんど役にたたない、シャチさんを捕まえれないまま私のゲージはどんどん減らされていく

>

188 名前:170投稿日:2005/06/08(水) 21:37:56 ID:/p+S1387
なるほど、銃・スク・砲なしでソードシンに誘導剣魔法これだけの条件を揃えられるとたしかに厳しい
私はシャチさんの動きを先読みしつつなんとか剣を合わせてこつこつとダメージを与えていく
剣魔法のモーションが見えるとすぐさま 誘導が切れるまでダッシュで逃げる、無理なときはガード
そしてシャチさんを捕まえるべく追いかける
まるで遠距離飛び撃ち軽装と戦ってるようだ、しかもシャチさんの動きが半端じゃない

せめて土アンスにでもすればよかった、と思うも後の祭り
ひたすらシャチさんとの追いかけっこになる、シャチさんのゲージも赤、私のゲージも赤
しかし私のゲージはほぼ0 シャチさんはまだ赤になったばかりだ
もう一発ももらえない、とにかく距離を詰めなくては!
猛然とダッシュした私に対してシャチさんは止めの剣魔法を放とうとするが私との距離が近すぎたのだろう
剣魔法は連続斬りに化けてしまった、そのチャンスを逃さず連続斬りをミスして硬直しているシャチさんの横から連続斬り
で逆転勝ちを収めた

本当に厳しい戦いでした、まさか剣魔法のみでここまで苦しめられるとは・・・・
色々なルールを決めて戦えるのもFGの面白いところですね
聞いたこともない名前の人でしたが動きが尋常ではありませんでした、どこかの有名なランカーさんだったのかもしれません
また変わった対戦部屋があれば挑戦してみようと思います >

189 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/09(木) 19:06:29 ID:WymUtyKu
なつかしいな。自分に有利なルールで部屋作るやつたくさんいたよな。
砲有り接近自爆ありでアスロソロモンとか。
エレメンタルソング連発したら終わってから罵られた記憶がw >

190 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/09(木) 19:17:05 ID:TEGTW9Bf
続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編続編
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きぼん
>

191 名前:170投稿日:2005/06/09(木) 21:45:33 ID:9IqlT7d8
今日の日記は長いです

ふとアリーナに入るとリー/DEさんと九鬼/DEさんという方が対戦をしているのを見つけた
勝敗の行方を観戦していると勝ったり負けたりの互角の勝負を演じてるようだ
リーさんと言えば超のつく有名なランカーだ、もう一人の九鬼さんは知らないけどリーさんと互角の
勝負をしてるということはかなり強いのだろう
このチャンスを逃す手はない、対戦が終了するのを待って二人に対戦を申し込む

じゃぁ俺からいくよと九鬼さんが私の対戦部屋に入ってきた
近接3回勝負で申し込む
私はレーヴァテイン 九鬼さんはデュランダル
戦闘開始と同時にお互い突っ込んで斬り合い開始!
九鬼さんはとにかく距離をどんどん詰めてくる人で剣をどんどん振ってくる
この人は盾でガードされるのが怖くないのだろうか?私としてはこの類のタイプは失礼だけどカモだ
どんどんガードして回り込んでやろうと思いつつ、余りに待つのは自分も好きではないので適度に斬り合いに応じる
だが彼のガードのタイミングが妙に上手でこちらもけっこう回り込まれる、しかし彼の無駄振りの隙間に的確にダメージを与えた
私の勝利に終わった

>

192 名前:170投稿日:2005/06/09(木) 21:46:01 ID:9IqlT7d8
あんた強いな!次いこうぜ!
この時ジョウさんと互角の戦いを演じたは私はけっこう調子に乗っていたいたかもしれない
当たり前だと思いつつ第二戦開始
またしても怒涛のごとく攻めてくる九鬼さん、私は冷静にガードをして回り込む
この人は私の敵ではないなとちょっと図に乗った考えすら頭に過ぎっていた
回り込みからの連続斬りをいれて距離を放そうとした私の後ろにいつのまにか九鬼さんが回りこんで連続斬りを決められる
な、なんだ?正直わけがわからなかった、連続斬りを決めたはずの私が逆に後ろを取られている
こんなことが可能なのか・・・
そして九鬼さんに連続斬りを入れるたびに逆にデュランダルの連続斬りをお返しされる私
パニックになった私は間合いをミスり剣を空振りしてしまった 猛然とダッシュしてくる九鬼さん
やばい!斬られる!焦ってガードをする私の目の前で九鬼さんの機体が消えた 
え?と思ったときは横から九鬼さんに連続斬りを叩き込まれで負けた私がいた
急角度の方向転換からの連続斬りだ、デュランダルの誘導性の高い連続斬りを利用した技だろう
強いと思いつつ私は自分の負けを認められなかった
剣の性能で負けたんだという思いがついついいらぬ言葉を発してしまう

「やっぱりデュランダルは強いですね」

今思い起こせばとんでもなく恥ずかしい発言だ
九鬼さんは「ふむ」といいつつ騎兵設定に・・

そして第三戦
九鬼さんはレーヴァテインだ、同じ土俵なら文句はないだろうということだろう
しかしレーヴァテインだろうがデュランダルだろうか全く関係はなかった
連続斬りを入れても逆に連続斬りで切り返されて急角度の方向転換からの連続斬りもレーヴァテインで決められた
もう言い訳は出来ない、素直に参りましたといい対戦を終える
弾いて回り込むことと間合いの読み合いだけが近接だと思っていた
思い上がっていたのだ、初心に戻りつつ彼らのテクニックを吸収しようと次のリーさんとの
対戦に挑んだ

次回リー/DEさんに続きます >

193 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/10(金) 11:08:19 ID:yonsco1h
九鬼/DEは九鬼蓮二さん、つまり突撃バカさんの別名です。

デュランダルメインで元レーヴァ使いだけど
いくつかの剣と主装全有りにも手を出してた多才な人でした。
攻めまくる近接スタイルと気さくな人柄で色んな人と交流があって
末期には近接で勝ちポイントを稼ぎまくってたようなw

突撃バカの前は皇帝陛下ってHNだったっけ? >

194 名前:170投稿日:2005/06/10(金) 21:29:56 ID:m/G3oozx
>>193さん 解説ありがとうございますその時は知りませんでしたが、後で知りました
しかし下書きを放置してたのをそのまま貼り付けているのでけっこう誤字が多いですね
申し訳ない
では昨日の続きです


リー/DEさんにも近接三回勝負で申し込む
そして対戦開始!

リーさんもやはり最初は突っ込んできた
剣での挨拶の後本格的な戦闘開始

リーさんは私の剣の間合いギリギリを高速で移動しつつ私のスキを伺う
私はリーさんの動きを先読みして剣を振るのだがこれが見事に盾でガードされて回り込みからの連続
斬りを入れられてしまう、動きが速い、そして捕らえきれない
私は少し受けに入ることにした、するとリーさんが突っ込んできた
斬られる!そう直感した私は盾を上げるが、もうその時は横に回りこまれて連続斬りを叩き込まれていた
九鬼さんと同じだ・・こちらが攻撃すると凄いタイミングでガードをされ、盾を上げると横に回りこまれる
どうすればいいんだ・・
私のこれまで築き上げてきた近接戦闘の自信が崩壊した瞬間だった
駄目だ、なにをしてもこの二人には通じない 回り込んでも逆に回られて盾を上げたのを見ると一瞬で回りこまれる
剣を振るとガードされる、たかがゲームなのにこんなに悔しいなんて・・
もうどうにでもしてくれ!私は思わずコントローラーを投げ出した
動きが止まった私に対してリーさんはカチカチと盾を上げ下げしてきた

>

195 名前:170投稿日:2005/06/10(金) 21:30:24 ID:m/G3oozx
どうした?勝負はまだ終わっていないぞ、かかってこい!

リーさんにそう言われているようだった
そうだ!ここで投げ出したらリーさんに失礼じゃないか
勝てないにしても一矢報いなければ!
私は再びコントローラーを握りリーさんと戦うが見事に玉砕

そして第二回戦に入る
私はリーさんの動きを観察することにした
リーさんは剣の間合いを知り尽くしているのだろう、剣が当たる範囲に入ると一瞬盾を上げているのが見て取れる
そう、私はこのタイミングに剣を振っていたのだ 私の目の前に突っ込んできた時も時々一瞬盾を上げる動作を確認した
盾を上げて相手が剣を振ってなければ回りこむ、振ればそのままガードするということなのだろう
どちらにしろ、判断力が尋常じゃなく速い あの一瞬で判断して動いているのか
それとも指が覚えているのか、私にはわからないがとても彼の境地に辿り着けるとは思えなかった
そして敗北

第三回戦も同様だ、ちょっとタイミングをずらしてリーさんに剣を当てることが出来たが力の差は歴然だ
そして敗北

今日ほど悔しかった日はなかった、たかがゲームだと笑う人もいるだろう
だが、思い上がっていた私に本当の近接戦闘というものを見せてもらった気がする
読みの鋭さ、反応の速さ、そしてその動きをとテクニック
まさしく完敗です、この二人にはいずれリベンジしたいと思います >

196 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/11(土) 01:51:20 ID:o/01ljN3
読めば読むほど、昔を思い出して泣けてくるぜ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れももっといろんな人と対戦しとけばよかったなー
一応ランカーだったんだが、けっこう保守的であんま戦わんかった・・・ >

197 名前:170投稿日:2005/06/12(日) 21:46:41 ID:eEsuaRev
最近アスロ近接を練習しています、これがハマればけっこう強いんです。
安定性のなさとスピードが遅いのが欠点ですが、それを補う特殊能力が魅力です

さて、今回は如月零/十字軍さんと全あり勝負をしました
私の今日の装備は主装火+デストラ 如月さんも主装火+デストラだ
砲も二人ともエレメンタルソング、ほぼ同じ装備だ
戦闘開始と同時に中距離での激しい銃撃戦が始まった
銃撃戦のポイントはエレルギーの使い方と相手の死角を取り、
そこに集中攻撃を浴びせれるかどうかにかかっていると言ってもよいだろう
もちろんスクの出すタイミング、砲の使い方、地形の利用などなどほかにも色々あるのだけど。
しかし、如月さんは中々サイドを取らせてくれない、そしてデストラの使い方がとても上手だ
こちらの対応が遅れるとすぐにサイドを取ろうと狙ってくる、射撃の精度も高く、回避運動も上手だ
強い・・・・私は如月さんの動きを止めようと浮遊機雷を設置するのだが、なかなか思うように動きを止めれない
お互い体力が黄色になるのだが、微妙に私のほうが減っている、本当に微妙な差なのだが銃撃一発分づつぐらい常に負けているのだ
後、無駄に機雷を設置した分の差だろうか、ちょっとでも後手に回るとすぐ如月さんは突っ込んできてサイドからのデストを狙ってくる
気が抜けない、お互い緊張感の中削りあいをするが微妙に如月さんの自力が勝っているのだろう、私のほうが劣勢になってきた
挽回しなくては、、私はエレソンを発射して如月さんをジャンプさせる、当然エレソンなど当たってくれるわけもない
いまだ!私は如月さんの着地点を狙って剣魔法は放った!

シュインシュインシュイン!

ゆっくりと火柱を上げて飛んでいく火+アンスの剣魔法
しまった!土じゃなかった!いつも私は主装の場合は大体土+フリッサーなのでつい癖で撃ってしまったのだ
結局お互いほぼ銃撃戦のみとなり微妙な差で私の敗北

エネルギーの使い方の差で負けた試合でした
最近負けてばかりのような気がします、遠距離は近接よりエネルギーの使い方が大事なのでもっともっと
上手に砲や剣魔法、銃を使えるように練習していきたいと思います
>

198 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/14(火) 17:56:39 ID:voXJ5pXL
全ありは銃以外は使わないのが基本なんだよな
土の機雷、一部の剣魔法、一部の砲は使えたが
剣魔法は属性によって差が激しいしバレると当たらん。
砲はスクありだとホーリーレイかフレイムバードの二択だしな。

軽装どうこう以前に
ロイスピとエーテルガードが強すぎでバランス悪かったな >

199 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/18(土) 19:28:30 ID:+0OW7pv9
2は出ないかな。
ファンタジー的要素はそのままで、国王の勅命をこなしていくストーリー。

まんま、ファンタジーACジャマイカ。 >

200 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/21(火) 11:38:38 ID:YtBjfleM
全ありルールであえて銃は使わないプレイをして自分に酔ってた。
今孝えると恥ずかしいな
凄い懐かしい。 ACの隠しパーツとかで出ないかな
各パーツを−式揃えると FGの出来上がり〜



>

201 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/21(火) 14:56:05 ID:xSJvHMF0
重装以外は走ってるだけで剣が当たらないと知ったときはどうしようかと思ったな >

202 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/25(土) 08:14:23 ID:ooFlDAf/
箱360で続編でないかな・・・ >

203 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/26(日) 09:15:23 ID:ldblJv5X
,、i`ヽ                        ,r‐'ァ
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  < 続編は絶望的だぜフゥゥゥオオオオォォォオ!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
>

204 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/26(日) 09:17:07 ID:ldblJv5X
,、i`ヽ                        ,r‐'ァ
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  <俺のIDちんちんおっき フゥゥゥ!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
>

205 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/06/26(日) 17:28:39 ID:ldblJv5X
(´・ω・`)age >

206 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/02(土) 23:04:20 ID:HVWhHl76
ホッシュ >

207 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/03(日) 01:40:46 ID:EgQ8PhEl
また動画でもうpるか。いつがいい?

2人以上レスくれ。 >

208 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/03(日) 10:18:56 ID:g9XjubqF
>>207
お前にまかせる >

209 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/03(日) 10:21:00 ID:0GhLPERk
いまPCが無い環境…
見たいけど見れない(・ω・)ノノ >

210 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/05(火) 20:20:23 ID:mtFhG2VJ
じゃ今週の金曜にするわ。
ログは三日ぐらい残るだろうからその間に落として楽しんでくれ。 >

211 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/08(金) 22:53:00 ID:UqDHlisk
お、運よかったぜ。ちょうど今日か
待ってるよ >

212 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/09(土) 02:47:56 ID:rbISn9xl
すまん、鯖の調子が悪くてUPに手間取ってる
今日は寝て明日にでもまた来てくれ。

あとWEBスペース借りることにしたから急がなくてもOK >

213 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/09(土) 05:12:12 ID:iJOqHeHl
そうか、焦らずゆっくりやってくれ
まったりしながら待ってる >

214 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/09(土) 23:05:39 ID:B4jCn8lp
俺もまってるぞー! >

215 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/10(日) 02:33:38 ID:DuLTl6IX
現在夜通しエンコード中w

せっかく待ってくれてる人に悪いので1個だけ。
ttp://www35.tok2.com/home/graven/fgmovie.html

新たに生まれし騎士さんが以前にUPしたファイルも
保管しとこうかと思ってるんだが、どう? >

216 名前:新たに生まれし騎士投稿日:2005/07/10(日) 05:53:18 ID:QRmmo2Vh
>>215
おぉ(笑
私は構わないですよ〜

訳あって、まったく動画うpれないのが歯痒い限りです。 >

217 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/12(火) 09:02:22 ID:/qiTbbBQ
>>215
見させてもらったよー
なかなかよかった。しかし2Pの人は空振りが多いな
間合いがいまいち取れてないっぽ
漏れは斧使いだったからあんだけ空振ったら負けてしまうよ
でも最後の空中斬りはみごとだった
1Pが最後の連続斬りをミスってなきゃ勝てたのにねぇ

保管はすごく良いと思う、よしさっそくお気に入りに登録だ! >

218 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/22(金) 01:14:04 ID:IfVkNRLu
すみません、
ここのどなたか、FGのチャット画面のリアルサイズのスクリーンショットを持ってませんか?
FlashでFGチャットを再現したく思うのですが、
いかんせん手元のDCが壊れてるのとキャプチャ環境が無いもので…。 >

219 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/23(土) 15:34:38 ID:RhEEydz4
ttp://bianka.jp/%7Esanjuan/WF2005wReport/KC240153.JPG >

220 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/23(土) 21:51:16 ID:FjJewa2s
当時のチャット中の画像なら
ビデオからキャプチャして持ってるが
名前とか入りまくってるな >

221 名前:218投稿日:2005/07/23(土) 21:55:49 ID:nUXHIFQd
>>220
おおお…名前の部分消して、
とかでアップしてもらう事って出来ないでしょうか? >

222 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/24(日) 01:51:45 ID:MtR+tFn/
画面中に本人を特定できる文字はないのと
名前部分を不用意に消すと背景まで消しちゃう恐れがあるんで
そのままどっかにUPすることならやってもいいけど…どする?

あとほんとに再現成功したら何らかの形でここの住人に還元キボン >

223 名前:218投稿日:2005/07/24(日) 13:33:27 ID:9DTXnLUK
>>222
もちろん、完成したらここで公開していきます。
というか、ここの住人に見てもらいながら改良していきたいと思ってるんで。 >

224 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/24(日) 18:58:53 ID:oBHjrs5I
   こら、ドアを開けなさい!
\   開けろって言ってるんだ!! /

         | ̄ ̄ ̄| /
         |      | ガン 
         |   O |  ガン
         |      | ダン
         |      |  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    | 続編まだぁ?
    \______  ___
        ∧_∧  |/ 
        ( ´∀` )()]      l二ヽ
        (っ  つ □ ̄⊃    ) )
     ⊂ と_)_)    _⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
      ⊂_      ._⊃    | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/
>

225 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/25(月) 10:40:09 ID:QTcchkZw


サイズは1024×768と640×480のどっちがいい?
あとファイル形式。

俺のビデオキャプチャだと640×480になるんだが
フリーソフトで拡大すれば1024×768になって違和感も無い。 >

226 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/25(月) 23:08:29 ID:B3iihT9b
なんか良い感じの話になってるな
お二人さん頑張ってくれ、ちょっと期待してる >

227 名前:218投稿日:2005/07/26(火) 00:05:31 ID:xmQd0lAm
>>225
すいません、返事遅れました。
640x480のサイズでお願いします。
そのままのサイズで欲しいので。

お手数かけてすみません。 >

228 名前:218投稿日:2005/07/26(火) 08:31:07 ID:xmQd0lAm
すいません、書き忘れたので追記です。
ファイル形式はjpgとかで全然OKです。 >

229 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/28(木) 14:32:23 ID:p6hd3zg0
なつかしい名前が並んでるなぁ・・・私もかなりはまって末期までこのゲーム
やってた口です。トータルで3千戦ぐらいの全有メインだったけど、
火属性軽装リッジがあまりにも抜けててバランスがちょい悪かったけど、
装備や腕が拮抗した勝負だと手に汗にぎる戦いになって楽しかったなぁ 
後期の主装全有とかは、みんな銃避けまくれるぐらい動けるように
なっててかなり熱かったね。ソウル主装同士で全有やったらお互い弾
全然あたんなくて10分以上うちあってヘロヘロになったりとかw
いまとなってはいい思い出です。
もう一度やりたいなぁ・・・続編出たら即買うんだけどねー;;


>

230 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/28(木) 22:37:47 ID:XzP6/aoy
>>218

UPしました。
ttp://20a.mata-ri.tk/upload.htmlの20M0923.zipです。
DLkey:from

一緒にオマケもつけときましたwプレゼントです >

231 名前:218投稿日:2005/07/28(木) 23:29:15 ID:jyoKa1e6
>>230
うわわ、凄い!
おまけにしばし感動してました(笑)
ほんとに有難うございます。

ではちょっとこれをもとに作ってみます。 >

232 名前:218投稿日:2005/07/31(日) 23:45:34 ID:+nNXxO3G
>>230

一応、一通り作ったのでアップしました。
http://www.fileup.org/file/fup33886.zip.html
受信PASS:from >

233 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/01(月) 11:53:29 ID:pf7h2iNG
FGのチャットって、発言の二行目がハンドル名と同じ位置から始まるから
相手の名前が漢字以外ならスペースキーを使って
その場で簡単にその人になりすませるんだったよな。
ふざけてこれ使ったらスーパーハカー呼ばわりされてワロタ
相手は誰でもよかった、今は反省している。 >

234 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/01(月) 14:51:20 ID:lT/xoY+Q
こんなスレあったんだ、懐かしいな。
ついでにかつてチェックしていたFGのHPを覗いてみたらまだ残ってた、
さすがに更新はしてないがな。
フロムはX箱360に力入れてるみたいだけど、でもやっぱりコレの続編は無理なんかね・・・
FGが売れなかったのは接続料が高すぎたからだと思うんだが
今ならその心配も無いのに。 >

235 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/01(月) 23:28:32 ID:nVCd/9mV
>>232
これってどこまで機能するの?
チャットルームに入っても入力した名前や文字が反映されないけど… >

236 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/02(火) 00:10:33 ID:AVH0UhsO
>>235
phpが使えるサーバで指定のパーミッション設定すれば
シンプルなチャットとして機能すると思いますよ。

同根のPHPからログを受け取って表示しているので、
サーバ上じゃないと入力は反映されないです。 >

237 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/02(火) 02:04:39 ID:N0FNqoDQ
早い返答ありがとうございます。
知識が無いので無謀な調べ物をしてたんですけど
どういう方向性で調べればいいか検討がつきました。

早く使えるようにして感想を書き込みたいと思います。 >

238 名前:218投稿日:2005/08/08(月) 00:27:31 ID:8W4aEQUh
http://gride.dw.land.to/
テスト用に設置してみました。こんな感じです。 >

239 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/08(月) 08:44:26 ID:Ax9gK5qw
ちょっと感動した
GJ >

240 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/08(月) 10:32:46 ID:zRtioB1y
>>238
スゲー >

241 名前:うんちまん投稿日:2005/08/11(木) 00:27:19 ID:j9UqNEK1
いやーなつかしい、うんちまんって名前で最初の1ヶ月いました。その後ぐるぐる温泉にいったけど、
1分10円じゃなかったらもっとつづけてたなフレグラ2はでてほしいですね、ではプリプリ >

242 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/16(火) 17:08:43 ID:U+/QG80c
hosu >

243 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/28(日) 08:35:59 ID:aUNcGfOX
よく落ちねーなこのスレ >

244 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/28(日) 11:50:15 ID:NCOoV0JB
そうですねぇw >

245 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/31(水) 00:26:11 ID:vhqlFP4q
うむ、まったくだ >

246 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/31(水) 05:00:18 ID:dc2ptAk1
フロムが続編を出せば全て解決する >

247 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/31(水) 15:02:45 ID:dc2ptAk1
IDにFG2が出るまで(´・∀・`)ヘー するスレ >

248 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/31(水) 21:49:47 ID:vhqlFP4q
(´・∀・`)ヘー >

249 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/01(木) 14:06:56 ID:f/okhyul
(´・∀・`)ヘー >

250 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/02(金) 22:16:49 ID:ez/WygpR
(´・∀・`)ヘー >

251 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/03(土) 16:58:12 ID:TEj9Vrhc
(´・∀・`)ヘー >

252 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/03(土) 21:36:35 ID:cjXvYegk
(´・∀・`)ヘー

今日FG鯖が復帰する夢見たわw >

253 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/04(日) 05:53:21 ID:kdYuPSzn
(´・∀・`)ヘー >

254 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/05(月) 09:53:27 ID:KoOzk1eh
(´・∀・`)ヘー >

255 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/05(月) 12:13:20 ID:kynELtEh
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ >

256 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/05(月) 20:21:58 ID:KoOzk1eh
(´・∀・`)ヘー >

257 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/08(木) 04:34:02 ID:S5DEWpA6
(´・∀・`)ヘー >

258 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/08(木) 15:44:10 ID:komhLJzV
(´・∀・`)ヘー >

259 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/08(木) 19:33:59 ID:Nq+Sb//S
(´・∀・`)ヘー
>

260 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/09(金) 11:27:40 ID:kQ9xlq1+
(´・∀・`)ヘー >

261 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/12(月) 09:46:15 ID:jnvZryNj
(´・∀・`)ヘー >

262 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/19(月) 20:57:20 ID:yrbkSY2G
(´・∀・`)ヘー >

263 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/20(火) 01:41:50 ID:db7czb8t
(´・∀・`)ヘー >

264 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/21(水) 16:29:27 ID:UJ+kkhRD
(´・∀・`)ヘー
>

265 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/21(水) 21:03:50 ID:hr/ls7K6
(´・∀・`)ヘー
おまいらそろそろ餌が必要な時期ですか >

266 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/23(金) 22:54:36 ID:xylbpA/3
(´・∀・`)ヘー
必要な時期です >

267 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/26(月) 11:50:29 ID:0GhAn+Pb
スクなし近接 >

268 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/28(水) 10:26:30 ID:YET4IKdQ
スクなし近接の主要な武装

水グルヴェイグ
水エクス
風グルヴェ
エレメンタルソング
ソロモンズロープetc

昔は砲有り近接といったらアスロソロモンだったな。懐かすぃ >

269 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/28(水) 14:41:35 ID:LuARerFB
すごい懐かしいよなぁ。
なんかチーム入ってたような気もしたけど全く思い出せない。
テレホタイム過ぎても対戦してた、あぁ、懐かしい。 >

270 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/02(日) 03:21:03 ID:1+2gTrAP
スク水近接 >

271 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/02(日) 03:44:38 ID:afQdUqeQ
スク無し遠距離 >

272 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/02(日) 23:34:22 ID:JgiSZ6Rc
久々に引っ張りだしてやってみた

これでも一応ランカーだった経歴あるんで、そこそこ自信もってやったんだが…


バレンタイン無理orz

当時のチーム名とか懐かしくて少し感動したよ
黒衣の騎士とか入れてもらってたけど、みんな今頃なにしてるんだろ…

漏れもFG2禿しくキボン >

273 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/03(月) 02:54:15 ID:qhZzVf5g
漏れだけかもしれんが、記憶ではすごく操作性がよくて
手足のごとく操作してた感じがあるんだが
実際、ひさしぶりに出してやってみるとめちゃくちゃ操作性悪くないか?
よくあんなの自由自在に動かしてたな、と思う・・・ >

274 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/03(月) 15:05:46 ID:wAcz/82B
バレンタインは火属性のフリッサーでやると秒殺できるからやってみ >

275 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/04(火) 05:38:09 ID:+7b6+okE
このゲームおもしろい?どういうところが面白いか教えて下さい。 >

276 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/04(火) 11:45:51 ID:Y+FDAJp1
質問の意図するところがよくわからないので答えにくいな
持ってないけど興味が湧いたってところ? >

277 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/04(火) 15:47:34 ID:+7b6+okE
すいません、ちょっと分かりにくかったですね。
そうです、興味在るんでどんな感じなのかな〜っと。 >

278 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/04(火) 20:27:13 ID:Y+FDAJp1
一人プレイはおそろしく素っ気無いので
怖いもの見たさ以外では止めた方がいいと思う。
対戦する知り合いが居るなら安く買ってもいいんじゃん。\500とかで >

279 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/04(火) 21:26:20 ID:TgXkyZ/L
音楽とか雰囲気はそれなりに良い。
操作性は現在の観点から考えるとかなり悪い。
一人プレイはストーリーすらない1vs1のみ。
オンライン対戦があってこそ、だね。
その対戦も、もう無い。 >

280 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/05(水) 02:26:05 ID:s6aABROC
278さん、279さんレスどうも。
一人プレイは面白くないと。安かったら友達誘って買ってみます。 >

281 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/05(水) 02:52:30 ID:mNK+ixg2
つまらないこと言ってごめんね。
でもこんなスレが4年も経って存在してるのは
それだけオンラインの思い出が焼きついてるから。
俺たちにとっては忘れられない記憶なんだよ。

せっかくだし対戦動画UPして
280さんに見て楽しんでもらう+スレ活性化といこうか? >

282 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/05(水) 19:07:19 ID:s6aABROC
対戦動画ですか?見れるならぜひ見てみたいですね。 >

283 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/06(木) 15:39:48 ID:zYC0pXCu
動画うp!!動画うp!! >

284 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/06(木) 18:42:45 ID:WIBjIyHm
落ち着けw 今夜UPするよ 23時ぐらい >

285 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/07(金) 00:28:04 ID:fz2wIZDv
うpしますた

ttp://mars.x0.com/
30MB
marsb50292.zip
DLkey『FG』です。 >

286 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/07(金) 00:43:40 ID:Nt6NGA0y
拝見しました。受けた印象は騎士風アーマードコアって感じです。
かっこいい動きをしてたのでより興味を持ちました。ありがとう!! >

287 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/07(金) 20:33:14 ID:YX7wNqm/
近隣の人いくらかいるんなら、集まってやりたいね。 >

288 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/07(金) 20:51:35 ID:eI3VOvai
アーマードコアとの最大の違いは
接近戦の選択肢が豊富という点だと思います。
ただし銃の命中率やダメージ効率が並外れてるため
普通にプレイすると銃以外の攻撃が使われることはほとんどないです。
動画ではお互い色んな攻撃を無理に使ってます。

ラストで接近戦に移行してるのは
ただ単に空中切りのダメージが入った時点で
銃撃戦での逆転が困難と相手が判断したためです。
もうあの時点で相手は諦めモード。

オンライン対戦では発売して少しから銃強すぎってのがわかって
「接近戦オンリー」「何でもあり」といった
様々なローカルレギュレーションが普及しました。
それだけ接近戦が魅力的だった、ということなのかな。
アーマードコアにはガードとか無いですもんね

というわけで次回は接近戦の動画をUPしようかと思います。
来週末になるかな? >

289 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/07(金) 20:59:39 ID:eI3VOvai
>>287
できるならやってみたいですね。自分は関東に住んでます。 >

290 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/08(土) 01:50:16 ID:DZ1vnWN4
>>287
ふむ、ちょっと興味あるな
濡れも関東に住んでる。 >

291 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/08(土) 05:12:21 ID:1DRwCMCI
>>288
次の動画も楽しみにしてまってます。 >

292 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/11(火) 14:27:38 ID:0c5M53vX
動画マダー?ちんちん >

293 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/13(木) 02:38:14 ID:r5Khu9cr
今週末じゃないのか >

294 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/13(木) 19:06:38 ID:Vgov6j0l
こんだけノーリアクションじゃうpする人も興が削がれるかとオモタ >

295 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/15(土) 15:43:38 ID:5NwxlSl4
動画うp!!動画うp!! >

296 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/15(土) 21:18:01 ID:yTwIybcu
じゃとりあえず、動画キテ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! >

297 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/16(日) 04:09:18 ID:Ry46edYP
ttp://mars.x0.com/ 30MB
marsb50384.zip  DLkey『FG』

遅くなったけどうpしたよ〜
今回は2つ入れてみた。 >

298 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/16(日) 05:26:58 ID:Ry46edYP
あれ、ファイル破損してね・・・?

うpしなおしかな('A`) >

299 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/19(水) 00:50:25 ID:eRyhp+Wt
ちゃんと観れますよ? >

300 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/19(水) 08:56:22 ID:owZHziIg
>>299
dクス。
破損してるの俺のPCらしい。再インスコ中('A`) >

301 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/22(土) 00:55:47 ID:UvtqV6He
>>300
軽装が戦ってるほうの最後が破損してるね
俺たちノーリアクションだけど今後も動画うpキボン
ノーリアクションだけど動画うpキボンなヤシ挙手


>

302 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/22(土) 16:27:42 ID:m61a8WDl
ノ >

303 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/23(日) 03:13:48 ID:TzWTZ5o/
ノシ >

304 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/24(月) 00:58:15 ID:bczlu6Xq
298だけど

ノーリアクションだと俺空気読めてないのかなって思うから
一行レスか何かくれよ。面白かった、微妙、もうおなかいっぱい、とかでいいから。 >

305 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/24(月) 22:40:56 ID:6GWbYZNu
ん〜。
>

306 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/27(木) 00:38:18 ID:p/1rwtzT
今後も298に期待 >

307 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/28(金) 10:28:15 ID:hw14QmOC
ほうほう >

308 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/28(金) 22:36:32 ID:EeeoSRMh
    \ やめてください!  /

         | ̄ ̄ ̄| /
         |      | ガン 
         |   O |  ガン
         |      | ダン
         |      |  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               
                 続編マダァ?
         ∧ ∧    
        (*‘ω‘ *) ()]   l二ヽ
        (っ  つ □ ̄⊃   ) )
     ⊂ と_)_)   _⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
      ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.     |  > <  |
                    | (/\). |
                    ヽ___/
>

309 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/07(月) 03:18:17 ID:AWJ+yuKk
凄い!スレが有るとは思いませんでした。
懐かしいなぁ。動画なら壬生狼のとこにも転がってた気がしますよ。

続編出るまでスレが有ります様に。 >

310 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/10(木) 08:37:40 ID:U8k1NXN8
懐かしい…本体壊れてもう出来ないよ('A`) >

311 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/16(水) 16:25:59 ID:l4M9u8F5
俺もだ。
ハードオフとかに売ってる中古の本体ってどうなんだろう?
2,3日でぶっ壊れそうで恐い >

312 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/18(金) 23:47:09 ID:iOGIg0Dl
トトってハンドルネームで遊んでました。
“突撃バカ”か“シルバーナイト”両氏の消息を知ってる人はいませんか? >

313 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/20(日) 19:03:25 ID:AatJZ3iM
DCのPSOまでは遊んでたがFFで鯖が違って
消息不明だわ… >

314 名前:トト投稿日:2005/11/20(日) 20:54:18 ID:DyqLlz3j
>>313
ありがとうございます。

へぇ、FFまで行ってたんですねぇ。 >

315 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/20(日) 21:13:00 ID:AatJZ3iM
シルさん、バカさんが使ってたホムペも
完全に消えてますなぁ…。 >

316 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/20(日) 22:44:58 ID:6o1aLXlG
FG系のサイトって何とか研究所とかくらいしか無くない? >

317 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/21(月) 19:34:50 ID:w0cBl2PL
レアなのが幾つか残ってる位かな >

318 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/24(木) 00:25:54 ID:erM5dkT2
バカさんの性格からしてFFなんて速攻飽きてそうだなw

>>316
スレの最初の方にいくつかアドレスがあがってるよ
ネコ騎士サディウムさんとか覇軍とか
黒衣の騎士はもう無いみたいだな… >

319 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/24(木) 13:08:32 ID:seJBqX5Y
X箱で、続編じゃなくて良いからリメイクとかで
復活しないかなぁ。 >

320 名前:トトさんへ投稿日:2005/11/24(木) 22:53:12 ID:lTdhtEYu
突撃とシルはFFのSiren鯖でやってます
突撃はSienってHNでやってます。
シルはSillでやっております 
   (本人書き込みできないので代理書き込み (*'-'))
もしワールドパスがいるなら送りますと言っております ('◇')ゞ >

321 名前:トトさんへ(追加)投稿日:2005/11/24(木) 23:02:29 ID:lTdhtEYu
追加です

2chに書き込むことはできないけど、読むことはできるので
どこか他のBBSを指定してくださればそこに書き込みます
  突撃バカこと FF Siren鯖 Sienより(代理書き込み (*'-'))
>

322 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/24(木) 23:05:04 ID:seJBqX5Y
お〜まだFFしてるのかぁ >

323 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/25(金) 15:01:17 ID:GfJoW/cQ
何か感動の再会だな まさかこのスレが役に立つとはw >

324 名前:投稿日:2005/11/25(金) 23:59:13 ID:bAYhVe3M
>>320-321
代理人さん、親切にどうもありがとうございます。

…正直、このスレに書き込みをするかどうかかなり悩んだんですけど、バカさんもシルくんも元気でやってるのが分かって、大変嬉しいです。決心した甲斐がありました。


FFかぁ…、一度はやってみたいんですけどね〜
残念ながら私の家にはネット環境が…。
会社で掲示板は開けないし、こうやって携帯で2ch見るぐらいです。

出来れば、彼らに一言「覚えててくれてありがとう」と伝えてくれますか?
>

325 名前:突撃バカ(代理(*'-'))投稿日:2005/11/26(土) 00:32:29 ID:8qD0CMDK
再び代理書き込みいたします (*'-') 以下本人談

こちらも覚えてくれてありがとう
もし俺とシルに連絡つけたいのなら
totosan99@yahoo.co.jpってメアド作ったので、連絡してみてー

>

326 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/26(土) 15:03:40 ID:IRbGOp2y
元気そうで何よりだな >

327 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/29(火) 13:03:10 ID:6cE4V02M
個人個人で直接、ネット対戦出来ないもんか >

328 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/03(土) 00:16:07 ID:ZL/wQiZ/
>>327
番号でダイレクトに接続はFGのソフト自体に
ホスト機能がないから残念ながら無理。

IP指定が出来ればサーバプログラムを書く事で可能だけど、
これも残念な事にFGにはTCP/IP接続クライアントがついてない。

IP接続クライアントがあればPSOみたいに鯖も出てきただろうに。 >

329 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/07(水) 23:47:32 ID:ZlPoTilw
復活万歳 >

330 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/11(日) 15:22:49 ID:pwrHJBZS
エミュサバとかできないものかねえ。
できても接続するための条件とかが難しそうだけど。

フレグラはネット対戦にマジにハマった口だが、
今となってはTGSに初めて出展された時のバージョンで
対戦プレイできていたらまた違ったゲームだったのだろうか?
下段素手・素手・素手・剣、みたいなコンボとかあって面白かった。
下段攻撃(完全防御不可)、拳/剣の自在コンボ、ダッシュゲージと
武器エネルギーゲージ共通、と商品版とは随分と違いがあった。 >

331 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/11(日) 15:24:55 ID:pwrHJBZS
さすがに下段攻撃は後に繋がらなかったかな?
どのみち各攻撃エネルギー消費大きいから失敗時のリスクもあったが。

そういやパッケージ裏面のロンディーグナイフとか笑えるな。
もっと尖った能力の装備も多くて良かったのではと思う。 >

332 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/12(月) 08:59:56 ID:5JJwz4YB
俺はTGS版は写真でしか見たことないけど
正面から攻撃を崩せ