各MMOの良い所と悪い所を挙げるスレ Ver5

1 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/25 16:27 ID:v1JqP8+f
良いとこ探しを忘れずに
いつも心に余裕を持って
こんなスレ

関連URL
ログをまとめてくれた所
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8266/

テンプレ

【長所】



【短所】



【良い所と悪い所を挙げるスレ鉄の掟】
●ここは各MMORPGの「優劣を議論」するスレッドではありません
  ある程度の雑談は可
●煽り、荒らし、に骨髄反射しない。完全放置で対応
●sage進行

それでは、マターリどうぞ。 >

SPONSORED LINK

2 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/25 16:28 ID:???
('A`) >

3 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/25 16:28 ID:v1JqP8+f
1スレ目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1036308157/
2スレ目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1042476000/
各MMOの良い所と悪い所を挙げるスレ 3
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1046043438/l50
>

4 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/25 16:30 ID:v1JqP8+f
スレ番号まちがえ
タ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >

5 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/25 16:50 ID:vuaHCn3C
骨髄反射・・・? >

6 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/25 17:40 ID:???
>1のURLって死んでない? >

7 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/27 00:37 ID:???
死んでるね・・。 >

8 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/28 19:51 ID:???
ネタ切れか >

9 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/28 22:06 ID:???
オススメのオンラインゲーム その2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1050902706/

こっちに移ったっぽ >

10 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/06/28 23:41 ID:???
>>9
なんか雰囲気違うな >

11 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/07/01 23:58 ID:CNXlH7Lk
上げてみる >

12 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/07/11 19:48 ID:???
すっかり死んでしまったね、ココ・・・(´・ω・`) >

13 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/07/12 03:53 ID:???
>>9は正直業者と信者が煽り合いするだけのクソスレ
ここがちゃんと機能することに期待してたんだが…もう大体出尽くしたしいいか? >

14 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/07/12 13:45 ID:???
>>13
また新しいのが出てくれば、評価を書き込むつもりだよ。
このスレはこんなマッタリペースでいいのさ。

ついでにクロノスでも書いとくか^^;
【長所】
・クライアント只、オープンβ中なのでまだ只
・3Dだが低いスペックでも結構カクカクしない、視点グルグルでも重くない
・エターナルカオスに次ぐサクサク感
・現時点ではドロップ良すぎるほど
・ソロでLv上げサクサク進む
・クエストが豊富簡単、Lv1から受けられる
・チャットは結構使い勝手良い
【短所】
・pt無意味、完全なソロゲー
・ptでなきゃ狩れないモンス居ない
・タゲ取りが出来ないので、雑魚狩りptもやる意味が無い
・FFと同じくらい、pt内Lv差で経験値効率落ちる
・結局ソロアイテムハントしかする事が無い、しかも雑魚を数狩るしか無い
・経済はまったく成り立っていない、お金には価値が無くダブついている
・恐ろしく簡単なアイテム増殖が出来る(出来た?
・そのバグは台湾でも出来てたらしいが、2chで方法晒され祭になるまで放置
・今現在は増殖にペナルティがしっかり出来るかどうかが、見所 >

15 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/01 17:18 ID:ifupTuUX
そろそろなんか書き込んでおくれ。
ほら、なんかあるでしょ書くべきものが。

って事でage >

16 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/02 01:09 ID:???
色々やってきたが やっぱ国産だね!ってことで
漏れのお気に入りも辛口で評価してみるか

レゾナンスエイジ   Byサドソン
【長所】
・クライアント只、まだβ1で4月から4ヶ月β1継続中 
 β2や3もあることを考えるとあと1年は只
・完全3D、クロノスやエタカみたいに見た目だけ3Dとは訳違う
 ダンジョンの構造も今まで来た道を上から見下ろしたり凄い
・ソロでもPTでも遊べる
・ボスが巨大&乳首丸見え(藁
・RvRが熱い、毎日最低100人以上がPvPエリアで戦争してる
・時代を行き来できる 違う時代はまるっきり違うルールでゲームできる
・戦闘がクリゲーじゃない ほとんどFPS状態でアクション性高い
【短所】
・高橋名人が出てこない
・Chatシステムが糞
・厨が増えてきた >

17 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/02 12:40 ID:???
>>16
あんま宣伝するなって
せっかく鯖増えて少し軽くなったのにまた満開になるだろ >

18 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/06 13:49 ID:???
>>16
どこが辛口だよw >

19 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/07 17:19 ID:???
レゾナンス・エイジ

【長所】
・FPSみたい。

【短所】
・FPSでいいじゃん。 >

20 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/09 14:38 ID:???
俺もRAには期待してるが…>>16甘過ぎ。

【長所】
・いろいろなマクロキーがかなり自由度高い。
・とりあえず、現在はタダ。
・普通のβゲームと比べると、驚くくらい意見・要望が反映される
・スキル制。ベーシックスキル(オール100目指せるもよう)と
 クラス属性の特殊スキルにわかれ、個性がだしやすい
・店売り武器がサビてるので、まともな武器はdrop狙うかつくってもらうしかない。
・いろいろなチャットモードがある。
・PvPにしろモンス戦にしろ、戦略・戦術が介入する余地がふんだんにある。
・それなりにクエストは多い。

【短所】
・操作がとっつきにくい。
・銀行がスロット制の上数が少なく、ものをためこめない。
・荷物スロットも少ない。
・よって生産を極めることやその手のアイテムトレードがかなり難しい。
 (必要最低限くらいのものしかとっておけない)
・チャットログがウィンドウにしか表示されないので、誰の発言かすぐに判別つかない。
・/tellが現在非常に不安定。

今ぱっと思いつかないが、短所はまだまだある。 >

21 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/10 02:31 ID:???
まあ、操作がとっつきにくいっての以外はこれから
直る可能性大だけどね。操作は慣れれば問題なし。
一番の短所はゲームをクライアントで処理しているって事かな?
チートは出るたびに対策はされているみたいだけど、
巻き戻りは無しでやったもん勝ち。課金後となるとちょっと不安。

あとβテストってこともあってバグがいっぱいあるから、
バグ取りがしたいって人以外は課金後に始めたほうがいいかも。 >

22 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/10 04:51 ID:???
漏れ >>16 じゃないけど「甘過ぎ」とは何事か >

23 名前:山崎 渉投稿日:03/08/15 09:13 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン >

24 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/23 07:05 ID:???
ポトリス

【長所】
単純にして没入できるファミコン的ゲーム感覚はなかなかグッド。
キャラデザインや世界観がライトで、明るい。
とっつきやすい。

【短所】
ガキ多すぎ。チャットが痛い。
勝ちポイントを貯めても機体は成長しないので自己満足に。
ローカルルール押し付け厨多すぎ。 >

25 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/08/28 13:31 ID:???
ポトリスはMMOじゃない。 >

26 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/09/16 10:56 ID:iuI/Vv0N
あげとくぞもったいねえ >

27 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/09/16 11:14 ID:Jl+rIiPo
お勧めの懸賞・お小遣いサイトをピックアップして紹介してます 
月に1万円以上は厳しいけど、4000円ぐらいなら稼げます!
http://book-i.net/suikas >

28 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/09/17 01:21 ID:???
>>20
漏れは元アンチだがw
/tellはこの前の蜂で貫通したっぽ
通らなかったことは一度も無い
銀行と荷物スロットはサーバの規模が10%のための暫定的制限だと思われ
RAはアンチやってて辛くなるほど出来のよいゲームだから漏れもこっち側に来た
正直気が楽になったよw
>

29 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/09/17 02:16 ID:???
>>28
> /tellはこの前の蜂で貫通したっぽ
そりゃ、1月以上経ってればなw >

30 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/09/17 04:26 ID:???
貫通してないと思う。環境に依るのかな。うちは相変わらず全然通らん。 >

31 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/09/17 23:27 ID:???
>>30
ポーとあけてるか? >

32 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/10/04 07:30 ID:GC+Lieuz
sealはどう? >

33 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/10/04 18:40 ID:???
>>32

>

34 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/10/05 01:53 ID:???
ラグナロクオンラインなんか最高でしょう。 >

35 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/10/08 00:41 ID:???
>>34
隔離ゲームとしては最高だな >

36 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/10/28 18:08 ID:4NgjzH7f
そろそろLine2βだ、誰かかいてくれないか? >

37 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/10/28 23:27 ID:???
>>36
噂どおり糞でした
ゲーム内の香具師ラも一気に盛り下がってる罠
>

38 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/11/01 13:43 ID:???
Lineageのカノープス鯖マジでいいよ!
リアル犯罪者もプレイしてます! >

39 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/11/01 14:09 ID:???
Lineage カノープス鯖

【長所】
・リアル犯罪者でもゲーム内ではゲーム犯罪者ですむ。
・有名嫌がらせクランに入っておけば、豊富ないやがらせ情報が手に入る。
・新規ユーザーが少なめなので、入ってきたら粘着して襲える。
・全チャ厨が大活躍できる。
・2chカノ鯖スレは荒れてるので、自分が荒らしてもたいした事はない。

【短所】
・ 全部 >

40 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/11/04 11:52 ID:???
純国産 MMORPG Phantasmal Island (通称PHI)

PHIの歩き方
http://www.mbb.spacetown.ne.jp/~gaku/
PHIクライアントRaphi
http://www.geocities.co.jp/MotorCity/5415/raphi/
PHIクライアントMphi
http://www.cmo.jp/users/phantasmal/mphi/mphi.html
西方大陸推奨クライアントSuphia
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5278/suphia.html

課金一切無しの無料MMOです!
相当やり込めます!
自分の家持てます!


関連スレ

無料のMMO Phantasmal Island
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1067326807/l50
>

41 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/11/04 16:15 ID:???
>>40
宣伝するならフォームに合ったやりかたしろよ
特にこのスレでは。
…もう人もいないみたいだけどな >

42 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/11/12 14:42 ID:???
既出かもしれんがドラゴンラジャ
【長所】
・ それなりにパーティが組み易い 声掛ければ9割はOK来る
・ 最近馬鹿が数名消えた
・ 土・日の戦争は低Lvでも結構楽しめる
・ 最初にちょっと生産職を続ければ一気に金持ちになれる

【短所】
・ マクロ認可しちゃってる
・ 最近チートも蔓延してきた
・ 国のバランスが傾いてる
・ NGC >

43 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/11/30 14:04 ID:???
このスレは良スレ何だがな、沈むのは惜しい >

44 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/01 00:10 ID:???
やっぱ無敵のMMORPGと名高いRAの話題が出てこないと盛り上がらないでつね >

45 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/01 03:17 ID:TZw5hZOI
誰か
CORUMとTWと童話とLine2とKOと神の道とMUのレポ書いてくれ。
期待上げ >

46 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/01 06:02 ID:???
じゃぁ反応して、二週間ぐらいだけやったKnightOnlineについて

【長所】
・ 一応人間と怪物の戦争がメイン、レベル上げ以外に一応楽しみがある。
・ 開拓地(PvPエリア)で、敵国を見たら即殺し合いの殺伐感。
・ PvPのバランス(自体)はそれなりに取れてたように思う。

【短所】
・ マンネリになるPvP。
・ レベル上げがだるい。(もう昨今のMMOじゃ当たり前で短所に上げる必要ないか・・・。)
・ 装備がステータスのパラ依存で皆似たようなステータス。
・ 微妙なインターフェースに微妙な操作性。
・ マップは一見広いが、正直無駄に広いって感。
>

47 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/01 14:15 ID:Jf7X91l9
Line2はまだか? >

48 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 16:41 ID:GUkOC00L
保守ついでにCORUMやったんでレポ

【長所】
・軽快な動作
・可愛いキャラ
・ダンジョンを攻略するという斬新なアイデア
・半日という一般人に嬉しい運営
・PLのやり易いシステム。Groupの平均レベル近辺の人に多くのExpが入るので一人高レベル者がいても吸い取られるという事が少ない
・Closedという事なので成長に期待が持てる

【短所】
・全くバランスの取れていないPvPシステム(現状サマナマンセーであり相当レベル上がらないと対応不能)
・同様に職業間のバランスが取れていない
・レベル上げがだるい。数字至上主義。MaxLv255
・お子様が多い。勘違い君も多い。更に言えば馬鹿が多い。(ゲーム内ではそうでもない)
・小中学生を狙った運営方針
・Diabloの劣化品にROを足した感じという評価が多数
・既に過疎化の隙間風が吹き込んでいる。

すまん。短所の方が圧倒的に多い俺を許してくれ >

49 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 16:43 ID:GUkOC00L
↑補足

【特色】
・アイテム・コレクションゲーム 可否が分かれる所 >

50 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 17:38 ID:???
じゃLine2
【長所】
・高品位なグラフィック
・ゾーン移動の無い地形広大な地形
・種族差によるキャラ個性
・転職で細分化してく職システム
・PCの露店などは実装してる。

【短所】
・「ステータスの割り振り」が出来ない。同じクラスなら、みんな同じパラメータ。
・重い。重すぎて攻城戦実装できてない。(韓国で一回テストして失敗したまま。)
・移動がダルイ。同じクリック移動系の中でも妙に操作感悪い。
・戦闘がつまらない。リネ1以上に自動戦闘・・・これは覚悟してたんで諦めてる。
・細分化しても職業差が薄い。いくらなんでも技・魔法が職業間で被り過ぎ。(今後に期待)
・チャットが妙に使い難い。(範囲が広すぎたり)これは慣れるのかもしれん。
・物価が以上に高い+ドロップ率が悪すぎ。 >

51 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 17:40 ID:???
ネットウォッチ@2ch ネカマ作戦記
http://www.sakusenki.com/

次はわが身!
喪前もすでにネタになってる可能性も・・・
2chとネカマの関係、見てない人は一度見とくと吉
笑死します(´・ω・`)

関連スレはこちら
【明日は】2chとネカマ【わが身】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1070352402/l50

コピペ推奨 >

52 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 17:52 ID:???
>>48
ちょち質問。
>・半日という一般人に嬉しい運営
の半日とはどういう意味・・・?
>

53 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 18:21 ID:???
>>50
もっとも大事なトコが抜けてるヨ。わざとですか?

【長所】
女キャラがエロイ。超パンチラ。乳揺れ。Tバック。
ドワーフ女がびっくりのロリ系デザイン。ドワーフ界騒然。

【短所】
エロすぎて18禁指定。 >

54 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 19:37 ID:???
>>52
現在、というか12/9までなんだけど
15:00〜03:00って時間限定で公開中 >

55 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/02 20:08 ID:???
>>54
なるほど、レスサンクス。
なんかその制限、ネトゲにも関わらず健康的に遊べそうだ・・。 >

56 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:07 ID:oWIosjj8
【長所】
・サーバがものすごく安定している。MMOでは間違いなくNO1。
・レア装備などは見た目が違うためもっている人は優越感に浸れる。
・賛否は有るが、PT間での連携の奥の深さは他のMMOには全く無い。
・人やジョブなどの検索システムが秀逸
・メインのジョブ以外に、サブのジョブを半分までなら混ぜられる。

【短所】
・「連携」の強力さ故のPT仕様>ソロで育成が効率悪い(というか不可能)>ソロで流動してる人が居ないためPTが組み難い>
 >PTが組み難いから、今のPTから離れるわけにはイカナイ>作り笑い>ソロで流動している人が居ない・・・
 の悪循環が最悪。基本の育成の部分で、この悪循環にズット付き合わなくてはならない。
 結果として、廃人・・・しかも集団での廃人が群れていて、ゲーム内環境が独特の気味悪さに満ちてる。 >

57 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:08 ID:oWIosjj8
タイトル書くの忘れた・・・けど、説明不要だから良いか。 >

58 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:12 ID:???
いやかいとけ。
少なくとも俺はやってないからわからん。FFか? >

59 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:16 ID:???
リネージュかと思ってしまった・・。
FFもリネもやったことありませんが。 >

60 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:23 ID:???
まあFFのレビューようだが。

>>56
>【長所】
>・サーバがものすごく安定している。MMOでは間違いなくNO1。

これは正直疑問視。EQ以降はどのタイトルもたいしてかわらんとおもう。

だいたい「人が多すぎるから別のエリアにいってくれ」なんていうシステムメッセージで
移動を促されたり、「通信層が混雑しているようです」と出てコマンド応答がなかったり
しているのが現実。
プレイヤーの行動にしわ寄せがいっているのに「サーバが安定している」といわれてもな。
>

61 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:30 ID:???
正直FFは完成度高いだけに方向性が悪いのが勿体無い。 >

62 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 13:44 ID:???
タクティクスみたいなのにすればよかったのに >

63 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 19:11 ID:???
>>61
だよな
FFの完成度とRAの方向性が混じれば完璧ッポ
>

64 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 19:26 ID:oWIosjj8
>>63
FFとRAは捨て駒。
ナムコ、任天堂辺りが本腰いれてMMO造る際のサンプルになるんだろうな。 >

65 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/03 19:53 ID:???
とりあえずもう家畜虐殺ゲーは作らんでくれーって切に思う。 >

66 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/07 14:11 ID:EPgkbQuy
>>50
おおレビューありがと。う〜んやっぱ攻城戦は実装むずいのかな・・・
Daocは何年も前のゲームなのに集団戦を3Dでやってるんだろ?
それを考えるとちとおぞいな。またなんか変わったらレビューしてください >

67 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/07 14:36 ID:RB4ktq1i
 安 い マ ン ガ ネ ッ ト 喫 茶
 1 時 間 2 0 0 円 延 長 3 0 分 1 0 0 円
  サ ー ビ ス 券 が あ る と 2 時 間 2 0 0 円

 蒲 田 駅 東 口 東 横 イ ン と な り い ち ご

1 周 年 記 念 毎 日 1 万 円 プ レ ゼ ン ト
h t t p : / / 1 5 1 8 . j p
>

68 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/08 01:53 ID:???
RAはラグがなければ最高だった
次はFFサービス終了してサーバを借りて運営して欲しいと思う >

69 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/09 12:57 ID:???
RAはチートとか寝マクロとかデュープとかをかなりの期間放置してたせいで
まともな人たちは呆れて去り、厨房率だけがどんどんと高まっていってしまったよ。
リセットも一切なかったしな。明らかにクロだろってやつだけが制裁を受けたが
それを逃れたやつも多い。 >

70 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/09 13:43 ID:???
>>69
ROで飼いならされた漏れから見ればその程度・・・(つд`;)
>

71 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/09 19:09 ID:???
>>69
自分はチートとか寝マクロとかデュープとかをかなりの期間放置してたせいであきれて去ったんだけど、
テスト終了間際には、それらの対策されてた?
>

72 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/09 20:41 ID:???
デュープとチートは一応できなくなったが、応急処置的なものでしかない…
寝マクロは難しくなったがツール使えばできなくもない。

結論:β2に期待
>

73 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/09 21:18 ID:???
>>72
そか・・・レスサンクス。
問題に挙げられた場所を直していけばいいものになると思うだけにガムバって欲しいもんだ。 >

74 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/10 03:09 ID:???
>>69
RAはβ末期で神の領域に達したゲームだと思われ

チートは回線絞るくらいしかできん
寝マクロはUOレベルの対策はされた
DUPEはまず不可能

残された問題はワラゲでも300人規模の戦争時のラグ >

75 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/10 14:15 ID:???
>>74
スキルのあげかたがどうにも作業的なのを忘れてるぞ >

76 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/11 06:41 ID:???
たまにはテンプレに沿って書いて欲しい。 >

77 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/11 22:45 ID:???
>>75
どのMMOもスキル&LV上げは単調な作業でそ
RAとUOの違いは同期上げがあるかないかだけの違い >

78 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/13 12:32 ID:???
RAの心配事は長期βの宿命か
RO厨なみに増えたRO厨級の厨房どものことぐらいかな。
あいつらまた戻ってくるんだろうなあ。 >

79 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/13 16:11 ID:???
>>78
戻ってきたところで海岸から出れないので問題なし
たまにBestGoodやKingBokusiなどの厨が網をくぐってワラゲなどへたどり着いてしまうが・・ >

80 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/13 16:41 ID:???
「修正されるまでは仕様」
とぬかして魔法屋前マクロエイハメガードハメキャベツイチゴジャム盾その他に
手を出してたやつらも戻ってきてほしくないな。 >

81 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/14 01:07 ID:KzrZ1W9p
TFLOはどうですか? >

82 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/14 01:25 ID:???
>>81
スレを見る限りではプレイヤーがクソっぽ
自分たちが他のMMOゲーマーより1段高いとこにいるかのように錯覚してる
RAスレもこんな感じだったがナー >

83 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/16 15:02 ID:???
厨は一匹でもいると一人でスレを荒らしまわったりと大車輪だからな。
結局、そのMMOそのものが糞扱いされる。すげーキチガイがいるMMOだなと(藁
RAは一人や二人じゃないかもしれん >

84 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/16 15:15 ID:???
>>83
つ[FF・RO]
>

85 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/16 15:21 ID:???
任天堂もなぜか任天堂ってメーカー好きな信者が多い。当然排他的。
あそこはネトゲは作らないと宣言してるから作ったら作ったでお笑い種だが
信者が大暴れするだろうな。
スレ違いスマン。 >

86 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/17 13:36 ID:???
>>80
それだと現RA人口の9割方が消える計算だぞ。
俺も賛成だけどさw

RAはゲーム内容はともかくβ期間中1度たりとも巻き戻りもワイプもなかったのが
厨の増殖に一役買ってるよな。 >

87 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/24 23:32 ID:EeHh2oCb
誰か汁(SealOnline)のファーストインプレッション頼むage >

88 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/27 02:11 ID:???
>>87
もう少し待て。
とりあえず街にはクリスマスソングが流れてるんだが、もうちょっと慣れて
様子が判らないことにはな。 >

89 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/29 07:52 ID:???
R.Y.L(Closedβ)

長所と取るか短所と取るかは主観の問題だと思うので、特徴としてあげるにとどめます。
空行は読みやすくするために開けているだけで、意味はありません。

・倉庫がアカウントで共通なので、簡単に別キャラに渡すことが出来る。
・クリック移動とキーボード移動のモードがあり、ESCで切り替え可能。
・各街へ移動する「帰還書」が売ってあり、簡単にどこにでも行ける。
・人数が増えれば増えるほどボーナスがつく、パーティ推奨制度。スキルもパーティ向きの
 物が多い。ただし10人まで組めるがさすがに上限近いと敵のSpawnの関係もあって効率は
 落ちる。
・各クラスの役割分担がかなり明瞭でこれもパーティ向き。
・7レベル差までなら組める。大抵はレベルが低いほど経験値が多くはいるのでパワーレベ
 リングも可能。ただし5差を超えると低レベル者にあまり入らなくなる。

・良いパーティを組めれば効率はいいが、ソロでもやれないことはない。
・初級者マップ、中級者マップ、上級者マップに分かれていて、初級者マップでは敵種族と
 あうことはないので安心。上級者マップは両種族共通なので一触即発。
・技・魔法のエフェクトが派手でかっこいい物が多い。
・キーのカスタマイズは出来ない。
・戦闘中はしゃべれない(特に前衛)。テンポ重視の戦闘。
・その他にPvP専用エリアとして「バトルグラウンド」が用意されている。スポーツPvP。

・対人に於いて特に魔法が強く、一発死が多い。
・対人に於いてレベル補正が強く、廃レベルが一人いると勝負にならなくなる。
・アサシン・シャドーという職がちゃんと暗殺者。
・人が少ない。特にアーカン(怪物種族)側。 >

90 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/29 08:53 ID:???
>>89
総評で言うと糞っぽ >

91 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:03/12/30 15:36 ID:???
俺もRYLはやってるけど、モンス狩りはそれなりに楽しい
ただ危機感が無い。経験値の塊にしか見えなくなるというのが欠点かな
PvPは糞過ぎるんで語ること無いです >

92 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/10 20:42 ID:???
RYLは糞だけどチョソゲーにしては頑張ったと思う
やっぱRAが一番面白かったなぁ
>

93 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/12 23:51 ID:LJYRlsoY
灼ロ糊碩vリ累按希望age >

94 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/13 00:28 ID:???
シールは終わっ(ry >

95 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/13 17:57 ID:???
>>93
まだ早いんじゃね?

まだホント企業が実装されただけだし。 >

96 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/21 13:38 ID:qNvp/Tny
∩゚∀゚∩age >

97 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/01/21 18:14 ID:???
>>93
素直にFPSやったほうがいい >

98 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/07 12:06 ID:???
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1039869897/l50 >

99 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/17 11:10 ID:???
Lineage

【長所】
・チャットがしやすい為、PL間のコミュニケーションが取りやすい。
そのため、新規でも友達やクラン(ギルドの様な物)に入りやすい。
・2Dグラフィックで、処理もまぁまぁ軽いため(戦争時除く)、比較的低いマシンスペックでもプレイできる。
・武器や防具の強化などができ、また戦争が本来の売りであり、熱い戦争は本当に楽しい。
・比較的馴染みやすいインターフェースとショートカットなどのシステム。

【短所】
・後半は廃人仕様で、よっぽど廃か長期プレイヤでないと、lv50以降は無理。
・チャットし易い&ロースペックのせいで、子供が多く、社会性や協調性のなささに苛立ちを覚えることもある。
・世界が狭く、またある程度のlvになると狩りが単調になる場合もある。
・現在中国人や韓国人によるRMTのための出稼ぎ軍団が各鯖におり、特にアルタイル鯖(一番新)は実質韓国勢力が制覇している。
外人による、シーフ行為や迷惑行為などが見られることもある。アル鯖以外は酷くはない。
・現在はチートが蔓延しマクロも多いが管理側からの一切の処罰等はない、正規にプレイしている人にとっては不平等に感じることも。
・管理会社NCJの管理体制やユーザーサポートは皆無に近く、ハッキング以外には動くこともない。
>

100 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/17 11:18 ID:???
Final Fantasy 11

【長所】
・華麗な3Dグラフィックと強大な管理会社。
・装備によって見た目のグラフィックが代わり、それによって楽しみが増える。
・多大な数のクエスト。
・膨大な鯖数と、多くのプレイヤー人口。
・タルタルは可愛い。

【短所】
・PT推奨仕様を推し進めるあまり、ソロでは実質プレイ不可。
またPT組むためにも、人気の無い職業では誘いすらなく、組むのに何時間もかかる。
lv差が2〜3程度あっても、習得経験地に支障を及ぼすため、新規に始めるには不向き。
PTが組みにくいために、PTを一度組むと何時間も狩りをすることとなる。
・時間の無いプレイヤーよりは、時間の多くあるプレイヤー向き。
・PS2が元のため、子供のプレイヤーが多い。その為、時には精神的に未熟なもののために不愉快になることも多い。
・PS2では必要機器を揃えるのにお金がかかる。また比較的高めのPCスペックを要求する。
・時折、歩いているタルタルをモンスターと間違える。
>

101 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/17 11:25 ID:???
Ragnarok Online

【長所】
・可愛い2Dキャラと3DMAP混合のグラフィック。
・アクセサリー(頭装備)などで見た目が変わる。
・ソロでものんびりと活動することがし易い。
・時間がなくてものんびりと楽しめる。

【短所】
・管理会社の体制が少し難あり。現在は少し解消。
・BOT(自動狩りチート)が蔓延しており、そのために不愉快に感じることがある。
・やる事が単調であるため、廃しすぎると、キャラが可愛いなどの他の理由などがない限り、すぐに飽きることも。
・lvがある程度上がるまでは(30程度?)、ソロで活動することとなり、それまで他プレイヤーとのコミュニケーションは、
自分から積極的に求めるか、自分の趣味(大抵漫画系やアニメ系)にあったチャットなどに参加しないと難しい。
・その可愛さからか、俗にいうオタク、また学生が多く、会話についていけないこともある。
>

102 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/17 11:35 ID:???
Ultima Online

【長所】
・トランメル(NonPK)とフェルッカ(PK可能)と、1つの鯖に二つの世界があり、
また、別にマラス(宇宙?)やイシェルナー(徳の世界)などがあり、世界が広い。
・家が持てるシステムがあり、家を持ち始めると自分好みに家を改装することができる。
家の改装パターンは様々で、個性的な家を建てられ、また家具や備品なども豊富である。
・生産系のスキルなどが豊富で、最近に見られる戦闘重視のMMOではない。
・時間がある人、ない人、両方が楽しめるバランスのゲーム。
・装備によってグラフィックが代わるため、ファッションの楽しみがある。
・様々な種類の騎乗動物がいる。
・やりこもうと思えば、色々なやりこみ方がある。

【短所】
・T(トランメル)とF(フェルッカ)に分かれたが、大抵の人口はTに傾き、PVPが廃れてしまった。
・初期のUOの開発人&発案者がいなくなり、初期UOとは大きく違う世界となった。
・バグ技などが実質放置状態で、バグ利用によるGP増産によって、インフラなどが起こっている。
・グラフィックが古いため、他の最新MMOをプレイした後にやろうとすると最初は抵抗感を覚える。慣れると可愛いとか感じてくる。
・管理会社の体質が、最近の他のMMO会社のそれと同じものになってきたため、当初のシステムも他のMMO類に類似したものへと変わっていっている。

私は、t2aの時代が最高に楽しかったと思う。 >

103 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/17 11:40 ID:???
Seal Online(現在β)

【長所】
・可愛らしい2Dと3Dの混合キャラやモンスなど。
・装備によって全身の見た目が変わる。
・ソロでもPTでも、それなりの狩り方がある。
・時間があっても、なくても、それなりに楽しめる。
・コンボシステムがあり、単調な戦闘から脱却しようと試みている。
・クエストの数(将来的には増える)

【短所】
・チャットがしずらい。(1:1会話など、非常にしにくい)
・βなためもあるが、バグが多い。
・世界が狭く、おそらく全MAP公開されても手狭に感じるだろう。
・lv50くらいまではソロで簡単にあがって行き、やることがすぐになくなることも。

可愛いが、すぐに遣りこんでしまうゲーム。
まったりやる分には楽しめるゲーム。プレイヤー同士の交流も暖かい。 >

104 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/20 20:33 ID:???
Tactical Commanders

【長所】
・FPSまではいかないが、高いアクション性(ジャンルはRTSでいいのか?)
・戦闘はほぼ対人。MOB(エイリアン)もいるが、あくまでレべリング補助。
・味方との連携の奥深さ。上へ行くほど個人スキルより戦略性が重要なことがわかってくる。一人の力では勝つことは不可能。
・普通に戦っていればLVが上がっていくので、廃プレイは必要としない。
・フィールドが初級・中級・上級の三段階あり、自分の実力にあわせた場所を選択できる。
・戦闘をするのに面倒な準備は不要(ユニットのカスタマイズ程度)。
・戦闘の時間は最大で約20分程なので、短時間プレイも可能。
・2Dなのでそれほどハイスペックを要求しない。
・LV10まで無料で体験できる。

【短所】
・人が少ない・・・。
・運営会社のNEXONにやる気が感じられない。サービス停止しないだけでも上出来と見るべきか。
・国家という枠組みの中で戦うので、個人主義は嫌われる。(個人主義を許していたら、戦闘に勝てない)
・上に関連して、仕切屋が多い。初心者にとっては仕切りに慣れる事が最初の壁。
・理解しにくいローカルルールが多い。(一応、人数対策の為のものなのだが・・・)
・少ない人数の為、上位へ行くほどムラ社会になる。とけ込めることができれば強い絆を得られるのだが。
・変化に乏しい。(NEXONのやる気のなさと関連して)

短所は人が少ない事に拠るものが多く、とどのつまりは運営会社に原因があるのだが、
個人的にはこれほどハマれるゲームはあまりないと思う。
本当に韓ゲーかと疑いたくなるぐらいだ。 >

105 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/21 01:27 ID:???
あれ、TCのもとのSGってアメリカじゃなかったっけ >

106 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/21 02:00 ID:???
いや、確か韓国TCが本家でTCJPとUS版であるSGに分かれたような >

107 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/21 04:13 ID:???
AoEの戦闘だけ取り出したような感じ? >

108 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/02/21 06:02 ID:???
AoEというより内政なしのMMOスタークラフトって感じ >

109 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/03/11 14:04 ID:/mRY0ko9
line2のレビューきぼん >

110 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/03/12 01:38 ID:???
>>109
まだLv19転職前のヘタレなので、ごめんよ。
とりあえず要求スペックが高目で、そこが敷居高目だけは確か。
カクカク処理落ちしまくりですよ。 >

111 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/03/21 22:17 ID:???
コリ >

112 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/04/11 13:35 ID:XCdlVIHT
Moeのレビューきぼん >

113 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/04/11 14:02 ID:???
>>112
パッチがガツガツあたってる今じゃまだレビューしてもびみょ。 >

114 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/04/16 21:50 ID:???
age >

115 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/04/16 21:54 ID:6fTyn6+h
すいません、ちょっとアゲ鱒世 >

116 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/04/16 22:05 ID:???
落ちるとやばいので >

117 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/04/22 15:15 ID:2T89a4Mi
なんかレビューないの? >

118 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/05/14 11:19 ID:???
旧RA→名称変更 Master of Epic(通称MoE)

【長所】
・ キャラグラフィックを一新 日本人に取っ付き易い絵になった?
・ 表示が基本的に全て日本語表示になった。但しプレイヤーキャラクター名は半角英字のみ。
・ プレイヤーキャラクターは新たな4つの種族からキャラを選択する。それぞれ特徴があり、ある程度、得手不得手がある。
・ 最初に5種類の中のシップから1つを選ぶスキル制。
ただし、賢者の石を使う事によって、シップで決められたスキル上限を外す事ができる。
・ ↑の事からほぼ自由なスキル振りができるが、全てのスキルの合計上限が850となっており、これが絶妙。
また、その事から旧RAよりもPTを組む機会が増え、ソロとPTのバランスが良い感じに。
・ 自分の得意とする1つ、もしくは複数のスキルによって50以上のシップ名となる。
(例 グラディエーター、酔拳士、ビショップ、ボンバーキング、醸造師、ナース、スイマー等々)
また、スキルが上がっていくに従って(例 初心者、専門職、達人等々)等級が変わっていく。
・ スキル制では他人との差をLV制のように確認し難かったが、シップとその等級を他人が確認できるのでPTに誘う際便利。
・ 画面に表示される物はほとんど(チャットウィンドウ、フォント、ショートカットキー等々)自分でカスタマイズし、使いやすくできる。
・ 操作方法がマウス操作、FPS操作(キーボードWASD)、RPG操作(矢印キー)の基本3種から選べる。
さらにそれらをカスタマイズする事も、全く違った配置にする事も可能。
・ 所謂プレイヤーギルドではなく、スキルに応じた中世の職業ギルドのようなスキルギルドが出来る。(予定)
・ もちろん、一般的なギルド=フェローシップとして実装される(予定)
(例 回復魔法ギルド、飛び降りギルド、弓ギルド等々)これによりモンスターと戦う以外の方法でもスキルアップ等できるようになる(予定)
・ クリック仕様の生産からアクション生産へ移行(予定)
・ 家を建てられるAge、トルネコのダンジョン風Age等々が実装予定(課金後) >

119 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/05/14 11:22 ID:???
【短所】
・ 新しくなったキャラクターの絵は否定派が多く、背景とも合っていない。また、装備のグラフィックが糞。
・ 旧RA終了間際と比べるとバグや未実装が圧倒的に増えている。(完成するの何時になるんだ?)
・ グラフィックの影響か、旧RAよりも全体的に重くWarAgeでは特に酷い。
・ 升は今のところ目立った物は無いが、回線問題と寝マクロの多さは相変わらず。
・ 種族の差の取り方が悪く、一部の種族が突出し過ぎている。
・ マップ移動が少しダルイ、人によっては激しくダルイ。騎乗動物等の早期実装を望む。
・ 使えるスキル、使えないスキルの差が激しい。技に関して見直しがされておらず状況を悪化させている。
・ インターフェイスや操作はカスタマイズする事が前提になっている模様。初期のままだと激しくやり難い。
・ モーションが少しもっさりした感じになった。そのせいで最初はスピード感が無いように見える。

MoEファーストテストでは、アイテム、クエスト、スキル、技、魔法、その他色々とにかく未実装やバグ大量、バランスも取れてなかった。
次のテストでどこまで化けてくるか、大した事無いのか全くわからない。
長所のところにある(予定)は、俺の情報と予想では次テストで実装されるはず。
次のテストはファーストテストのデータが引き継ぎされるが、それは課金時に引継ぎされないと思われるので、
オープンテストになってもやるなら課金後からがいいかもしれない。ただし、現状でもやったら離れられないかもしれない・・・ >

120 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/05/14 11:31 ID:???
MoE追加
長所
吹き出しチャット実装 吹き出しのOn、Offもちろん可能。

短所
生産スキル、生産品の見直しがされておらず問題多数。
銀行が拡張できるとはいえ、相変わらず物を預けることができる量が少なすぎる。 >

121 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/05/14 19:10 ID:iPFWe6Yi
他のレビューマダー? >

122 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/05/18 12:42 ID:???
Lineage2

【長所】
・ポリゴンキャラなのに見事に萌えを練り込んだ
・美しい自然
・ライトユーザでも簡単に使いこなせるわりには非常に優れたインターフェース
・今のところチートがそれほど問題になっていない(鯖によっては過去あったが)
・他のMMORPGに比べてクラス(職業)種族によるバランスが取れている
・敵AIにヘイトを組み込むことにより戦闘に変化をもたらしている
・鯖の移動がシームレスで大陸の端から端へ敵をトレインすることができる
・それなりにいろいろなクエストが用意されている
・GMが常時待機していてGMコールをしたときに何人待ちかがわかる
・時間通りにメンテが終了したり、緊急メンテがあってもすぐに復帰する
・PK/戦争が実装されておりプレイヤー間の争いを楽しむことができる
・攻城戦が実装される(6/25予定)
・ボスを倒すためには生産者を連れて行って現地でアイテムを作る必要がある(予定)
・ある程度以上の武器は生産者に作ってもらう必要がある
・3Dであることを十分に活かしている(飛竜(予定)/巨大な敵) >

123 名前:122投稿日:04/05/18 12:43 ID:???
【短所】
・戦闘開始から終了まで敵を一度クリックするだけで終わってしまう
・non-activeな敵が多く、敵の索敵範囲も狭いためPC主導で終わる戦闘
・クラス(職業)種族による役割分担、個性(必要性)が薄い(現状)
・なのに人気職/不人気職は存在する(現状)
・どんな装備を持っているかでほぼ強さが決まってしまう
・そしてその装備を手に入れるのにあまりに労力がいる
・そのわりには死んだときにあっさり落としてしまうことがある
・PKをして赤ネームになると高価なアイテムを確実に落としてしまうようになるため
 現実問題としてPK/PKKは活発でない(フラグ戦主流)
・移動が非常にめんどくさい
・後半一部の職業を除いてソロ不可能といって良い
・一部の廃生産者に支配されてる市場(後発は厳しい)
・ゲームとして奥行きがなくておもしろくない。しかも爽快感もない。
>

124 名前:122投稿日:04/05/18 12:43 ID:???
わかりにくい例えになるが、ゲームとしては最悪に近い。真新しいものは何もない。
だが、それを作り上げたことには非常に評価でき、また素晴らしい。
TRPGのDugeons & Dragonsをゲームにしただけのウィザードリが非常におもしろいのと同じ。
わかりにくくてすまん。
初めてやるMMORPGとしては最高だと思う。
>

125 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:04/07/11 10:13 ID:IE3BGHCL
なんかレビューねぇの?mmo自体廃れ気味だな
TFLOやUXOも消滅したし。 >

126 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:04/07/11 11:11 ID:???
MMO自体が、しばらく続けると別のに乗り換えることなかなかできないし、
人気のあるタイトルだけに人が集中するからね。 >

127 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:04/07/11 16:43 ID:???
【結果】MMOはどれも糞  >

128 名前:sealonline 1/2投稿日:04/07/28 15:56 ID:???
SealOnline ttp://www.sealonline.co.jp/ 課金済み 月額2000円

【長所】
・前作をふまえたシナリオクエストの質、それに付随する世界観の確立。
・女受けしそうな見た目のキャラと敵。2Dと3D混合っていうの?
・戦闘時敵が喋る。ニヤリとするセリフ多し。
・装備のグラフィックがいちいち顕著に変わる。強化度合いですら変わる。
・基本的にソロでもPTでもLVあげできる狩りスタイル。時間がなくてもOK
・コンボシステム採用。
・コミュニケーションがとりやすい。
・ステふりによる個性が結構でる。
・まあまあアップデートは頑張っている方だと思う。(個人的主観)
・ギルド、カップルシステム採用。カップルはシィルツ(sealonlineの舞台)経過日数でプレゼントあり
・普通のPTシステムに加え、ギルドPTシステムもあり。ギルドpt用のスキルがある。
・職特性がしっかりできている。
・1:1、PTチャット等、モードに合わせてチャットフィルターを各自設定できる。
(1:1をやっているときはギルチャは見えない、オープンチャットは見える等)
・目立った升、バグはまあないといっていいか。あるにはある。
・ペットシステムあり、種類が豊富で能力が如実に分かれる。 >

129 名前:sealonline 2/2投稿日:04/07/28 15:59 ID:???
【短所】
・不遇の職がある。(芸人、鍛冶士)
・世界観よりニーズを重視した趣味装備多数。
・一部のGMがマスコットキャラ化している。(GM日記参照、賛否両論っぽい)
・敵のセリフ、ニヤニヤできるのはいいんだが著作権平気か。
・コンボにa,s,dを使うため、喋りながら狩りをするのは熟練が必要。
・個別キャラ発言フィルターはない。
・基本的に高LVならではの楽しみは強敵バイルを倒すことしかない。(鍛冶士はあるが)
・特定の狩り場が取り合いでぎすぎすしてたりする。
・可愛い系キャラのせいで変なRPしてる奴もいる。
・w率高い。
・公式で「横殴り、狩り場独占、MPK」を禁止。これも賛否両論か、個人的にマイナス。
・値段のわりにガキが多いみたいだ。しかもクソつき。
・初心者に親切すぎてPLしたりする奴が多いのに閉口。
・価格崩壊が起こりつつある。

ヒールをやりづらい世界ではある(故にまったりムードが全体的にあふれてる)が、
詐欺は禁止ではないのに注目。
アップデートの余地を素人が思いつける面はプラスかマイナスか…?
俺は主に世界観とシナリオクエストにハマった口。 >

130 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/07/28 16:16 ID:???
あ、普通にバイルってつかっちまった。
バイルはSOでの敵(モンスター)のことと思ってもらって差し支えないです。 >

131 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/07/28 16:25 ID:???
フレッツのβで256倍加速とかやってたんだけど
課金されてから寝釣りとか加速とかってどうなった?

ちゃんと対応されてクエストのバリエーション増えたなら復帰するかも >

132 名前:128投稿日:04/07/28 16:37 ID:???
俺は升には詳しくないんで細かくはいえないが、加速は壊滅状態。
β後半からはみたことねえな。
一応他の升対策もがんばってるみたいよ。もちろん、あるにはあるようだがミジンコには無理ぽい。
クエストの数?フレッツ時代となんて比べものになりません。
かなり色々先の展開、細かいクエストが追加されてる。
依頼所も上級クエストができてる。バイルドロップの手紙クエなんかも。

ってかフレッツ時代かよ懐かしいなお前、俺だよ俺。
卵200とレッドグローブやるから戻ってこいよ。 >

133 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/04 11:19 ID:???
ROは糞 >

134 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/04 15:01 ID:???
JUNKMETAL

【長所】
・RPG要素を含んだMMOACTだがLvingゲーではない
・むしろプレイヤースキルが物を言う
・ユーザーの意見を良く聞いて修正が入る
・大規模PvPが楽しい
・豊富なパーツ・武器群(将来的には)

【短所】
・確かに意見は聞くが調整がやたら極端
・ラグによる遅延描画のせいで今居る所に標的はいない
・大規模になるほどラグはひどくなる
・PvPバランスを盾に実装が小出し
・cβよりポータル封鎖問題が挙げられているが未だ解決していない
・生産システムが実装されたが理想を大きく斜めに行く廃人仕様
・勢力が実質2つしかないのに人数差調整が全く無い >

135 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/22 06:27 ID:wj7gMbEb
このスレまだあったんだ・・・ >

136 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/26 00:48 ID:???
KnightOnline

【長所】
・操作性がすこぶる良い
・対mob・PvP共にPスキルがかなり反映される
・なんだかんだで意外と職業間バランスが良い
・PvPは小規模・大規模共に面白い
・廃と一般人の差が少ない

【短所】
・グラフィックのセンスが悪い
・ステ振りに自由度が無さ杉
・チャットが激しく使いづらい
・装備の幅が少ない(最終的にほぼ全員同じような装備に)
・人が少ない
・運営がダメ(バグがなかなか直らない等)
>

137 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/29 23:51 ID:bUoFsmCK
Final Fantasy 11

【長所】
・美しいグラフィック、作りこまれた背景
・MMOでは珍しい劇場型ストーリー
・連携により強調される戦闘のスピード感
・ジョブチェンジによりさまざまなジョブをプレイ可能であり飽きさせない
・呼べばすぐ来る日本語の使えるGM
・ソロ用に用意された専門ジョブがある
・コントローラーが使用可能

【短所】
・グラフィックを作り込んだせいでかなりマシンパワーが必要になる
・やらなくてはプレイに支障をきたす癖に長時間必要なクエスト
・プレイ開始から引退するまで連携一択で飽きやすい戦闘
・ジョブ種類は多いが全くバランスが取りきれていない
・スタック解除以外役に立たないGM。ハラスメントですら放置
・獣使い以外ソロ全く不可能
・マウス+キーボードでのプレイが死んでいる。コントローラー+キーボードも使いやすいとは・・・ >

138 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/30 09:58 ID:???
Tales Weaver
http://gameweb.nexon.co.jp/talesweaver/

【長所】
 ・クエストの出来が良い。
   具体的に言うと、1-2時間くらいで終わる上expも増える為、区切りが良く、量も豊富。
 ・装備品・装飾品が見た目に反映される。
 ・コンボシステムによって、若干の爽快感が戦闘にある。
 ・各街にportalが存在し、一度行った事がある街には、portalで移動する事ができる。
 ・ほとんどの装備品にlv制限、skill制限がある為twinkはできない。
 ・キャラクター毎に、シナリオが用意してあり。
  その都度、イベント映像のような物が用意されている。

【短所】
 ・8人のキャラクターから一人を選んで遊ぶ事になる。
 ・基本はクリックゲー。マクロも用意されているが、基本はクリック。
 ・装備品にskill制限がある為、キャラ毎で似たようなskill取得になってしまう。
 ・魔法に特化したキャラが一人しかいない。healもこいつだけ。
  このキャラがいない場合、他のキャラはポーションで自己healする事になる。
 ・かわいいキャラクターが多い為、そういうキャラを好む系の人が多い。

以上。
pkゾーンも用意されているけど、あまり人がいないので省きました。
groupで遊ぶのは長所も多いけど、ソロで遊ぶ事のほうが多いので省きました。 >

139 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/30 18:34 ID:???
>>138
【短所】
・厨が異常なほど多い
・ジョブがない

これも追加しとけ >

140 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/30 18:44 ID:1JiriK23
ジョブがない、ってなによ。その代わりキャラクターがあるんだろ。 >

141 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/30 19:18 ID:???
ジョブがあるかないかも調べないでプレイしたあげく
文句を言いだして暴れる厨がいるのが短所って事 >

142 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/31 09:10 ID:???
ジョブっていうなFF厨どもが >

143 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/08/31 20:13 ID:???
じゃあ職業ならDQ厨だな >

144 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/14 06:23:02 ID:???
>>136
もの凄く遅レスだけど、これ付け加えておけ
【短所】
・非常に強力なbuff。たとえばHPがほぼ倍増する。
 buff職がいないとレベリングすらままならない。
・強力な範囲debuff。上記buffをほぼ全て打ち消し、さらに弱体化させる。
 戦闘ではこれを先にかけた方が勝つ。最も固いウォーリアですら文字通り瞬殺される。
   >

145 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/17 17:16:06 ID:???
なあまとめサイトcloseなのはだれもつっこまないのか? >

146 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/17 19:22:10 ID:???
最初の数レスで突っ込まれてたはずだが >

147 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/27 14:36:43 ID:ve9xck0O
23日頃に始まったROSEについて誰か書いてくれんか? >

148 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/27 14:38:28 ID:???
とうとう平均点2.2に… FF11に厳しい評価の嵐
http://game.nifty.com/community/review/sp00061/1.jsp
>

149 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/27 17:24:10 ID:???
点数がゲームの出来を客観的に評価してるかどうかはおいておくとしてアンチの必死さだけは確実に伝わるよな〜。 >

150 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/27 18:19:32 ID:???
それと同時に、信者の必死さも伝わるけどねぇ。

FF、システムの完成度(他と比べて)高くて、
ボリュームずば抜けてるだけに勿体無い。 >

151 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/09/27 19:13:43 ID:???
>>147
3.4日で全体的な評価なんてできるわけないだろう。
質問板か小規模板できいてきたら? >

152 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/10/20 20:35:31 ID:nKt42Xfj
見つけついでにage >

153 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/03 14:23:38 ID:???
香田の首切り動画が見たい人のために、裏2ちゃんねるに動画をupしたよん。
下記方法で裏2ちゃんねるに飛ぶべし。

1.書き込みの名前の欄に ura2fusianasan と入れる。
2.E-mail欄に、iraqと入れる。(カテゴリ)
3.内容に ”koda” と入れる。そして書き込む。
3.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ」に変わればOK

注意:全て半角で入れること!
>

154 名前:iraq投稿日:04/11/04 01:24:12 ID:???
ura2fusianasan >

155 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/04 09:39:32 ID:wrfx9s5C
RO

【長所】
・友達や仲間が増えるとさらに楽しい
・etc(ぉい

【短所】
・お 察 し く だ さ い
>

156 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/04 14:25:17 ID:???
香田の首切り動画が見たい人のために、裏2ちゃんねるに動画をupしたよん。
下記方法で裏2ちゃんねるに飛ぶべし。

1.書き込みの名前の欄に ura2fusianasan と入れる。
2.E-mail欄に、iraqと入れる。(カテゴリ)
3.内容に ”koda” と入れる。そして書き込む。
3.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ」に変わればOK

注意:全て半角で入れること!
>

157 名前:ura2husianasan投稿日:04/11/12 13:02:11 ID:???
koda >

158 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/12 14:22:02 ID:???
RO
【長所】
・チャットHが盛ん。
・BOTerが俺TUEEEできる。
・低スペックでもプレイ可。

【短所】
・管理会社がPLのことをクズ呼ばわり。
・BOTerと普通のPLの貧富の差が激しい。
・ひたすらクリックしかすることがない。
・池沼なPLが多い。
・PTプレイできる職業は、ほぼ固定されている。 
 回避系の職業はPTの需要がなく、ほとんどソロしか出来ない。

他にもあったら追加よろ

>

159 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/12 18:28:16 ID:???
久々に上がってると思ったら・・・またこいつか・・・

だれかMoEのレビューよろ。 >

160 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/12 19:58:08 ID:???
>>159
MOEならネトゲ実況3に行けばプレイヤー質だけは判り易いぞ
>

161 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/12 21:37:48 ID:???
そんな隔離場所を示してなにがしたいのかわからん。
バイアスかかりまくったレスなぞいらねー。 >

162 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 04:01:08 ID:???
隔離場所があるMMOはFFとROのみ
そこに追加されたMOE
これ以上は言わなくても判りそうだがな
>

163 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 12:13:46 ID:???
いや、だから何が言いたいかわからん。
隔離場所あるからダメ、レビューサイトで高得点だから良い、みたいなレスはここでは無用なんだけど。 >

164 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 14:38:06 ID:???
ほっとけ
人の意見でしか物事を判断できねーんだろ >

165 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 17:18:42 ID:???
Master of Epic

【長所】
・ スキル制だから、横殴りがあまり問題にならない。
・ スキルは割りと(今のところ)上がりやすく。毎日同じ狩場でたんたんと狩りって状況になりにくい。
・ 生産豊富。材料の採取もちょっとユニーク。
・ warageっていう、PvP専用世界があって、面白いらしい(自分はまだ未体験)。


【短所】
・ 人が多い時間帯になると、とにかくラグがきつい。PTでの移動とか狩りにかなり影響。
・ ラグのせいで、そこに居るはずの人が見えないことやトレードできないことがしばしば。
・ 装備の種類が少ない印象(自分が知らないだけかも知れない)。


【他】
・ 装備は生産PCから買うのがデフォって感だけど、供給が足りなくて、買い物大変。
・ 水着やら、ミニスカやら、、、自分からはノーコメント。
・ 未実装がまだまだ多し。


個人的感想としては、ラグがなければ、結構楽しめそうと思う。
プレイヤー層は、あまり野良パーティを組んだことないのでなんとも言えない。 >

166 名前:165投稿日:04/11/13 17:21:51 ID:???
追加で、

・ ネタスキルやネタ技が多くて、趣味の世界にはことかかなさそう。 >

167 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 18:27:29 ID:???
>>165
ちょっと待て、スキルが上がりやすいってのは長所だと言えるの?
WarAgeにしても、未体験なのなんで長所だと言えるの? >

168 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 18:36:03 ID:???
うっせはげ
今時成長に時間かかるのは短所でしかないんだよ。 >

169 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/13 19:59:36 ID:???
>>167
スキルの上がりが良いのは確かに、個人によるところですね・・・。
自分としてかなり長所だったんで思わず長所に書いてしまったスマン。

WarAgeについては、「らしい」って書いたので許してくだされ。 >

170 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/14 05:45:58 ID:???
スキルの上がりが遅いとスキル制の意味がなくない?
スキル上げ自体が目的じゃないんだからさ
Lv制なら遅いほうがいいのかもしれないけど >

171 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/14 13:11:43 ID:???
>>170
ん、関係無いじゃん。
レベルもスキルも単純作業の繰り返しで数字を上げてくだけだからな。
ただスキル制のゲームはUOみたいにゲーム性が薄い場合が多いので飽きさせないために
上がりやすくしてるってのはあるかもね。
あとスキル上げ自体が目標じゃないってのも人による。 >

172 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/14 17:22:25 ID:???
>>171
スキルの上がり易さだけに関してだけど
UOみたいに複数キャラ作れるならその条件もありと思う
でも1キャラしか作れないMOEだと・・・
課金開始で3キャラくらい欲しいとこだけど
あの癌と同じと考えたら垢稼ぎで1キャラのままかも
>

173 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/14 23:28:35 ID:0jqBENZM
今でも3キャラ、最大5キャラ作れるだろ。 >

174 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/14 23:37:36 ID:???
スキル成長が早いほうがいいなら、いっそスキルの成長なんて無いほうがいいじゃん。
ギルドマスターのところに行って「○○を習得した!」で終わり。

実際、UOも「一度上げたスキルを保存するアイテム」が導入されたりで、
成長過程を楽しむよりも、1キャラクターの中で限られた数のスキルを取得した後に
そのスキルでコンテンツを遊ぶというスタイルが求められつつある。 >

175 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 00:59:22 ID:???
>>174
最悪だな。UOも変わったもんだ >

176 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 03:51:51 ID:???
>>174
馬鹿だな。
レベルゲーと違って特化した最強厨ばかりじゃないんだよ。
最低限身を守れる生産職だの適当に何でも出来るだの
一点集中特化だのができるからスキル制なんだろうが?
それに高スキルはちゃんと上がりにくくなってる。

>>175
装備依存が異様に高くなりすぎて
死んで失ってもリカバーが安易って点が薄れて
確実にいける作業狩りのヘタレプレイが増えまくった。
上限アップなどの年数特典が大きすぎて
どんなPスキル持ってしてもプレイ年数の壁を越えることが出来ない。
100超えのリミットオーバーキャラでないと作れない装備が強力すぎて
一部除いた生産キャラは苦労してGMになっても商売にならない。
つうかvanqより強い生産武器って何よ?
これ受けて一撃必殺8秒ディレイが売りのHXBがvanqでも
青鉄ハルバ一撃に威力負ける糞仕様になった。
つまり廃が廃装備集める終わったゲームになったってこった。 >

177 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 04:08:47 ID:???
ユニバーサルセンチュリーガンダムオンライン

【長所】
・初代ガンダムの世界を体験できる
・MSに乗れる
・世界がリアルスケールで構築されている
・グラフィック綺麗

【短所】
・初代ガンダムの世界だというだけ
・回避スキル高い相手にはまず当たらないので狩られるだけ
・重くてゲームにならない(リネ2より数段重い)
・通常の戦闘距離だと相手が判別不能なのにテクスチャ簡略しない(重さの原因)
・NPC敵が際限なくスキルアップする。撃墜しても継続されるので
 初心者はPCにもNPCにもただ狩られつづける役にしかなれない。
・リアルスケールなのに輸送機が200〜300km/hでしか飛ばないので
 隣の戦場に移るだけで最低3時間かかり寝る前に設定して寝る形になる。
・NS(中の人)での移動はほぼ絶望的で見えている範囲なのに走っていこうとすると
 30分とか1時間とかかかる。
・ずばりゲームじゃない >

178 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 04:11:57 ID:???
177短所追加
・タゲ変更ないから重なった敵を自由に撃ち分けられない
・タゲ重なるとそもそも何を撃っているのかすらプレイヤーは分からない >

179 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 05:41:32 ID:???
>>177
世界がリアルスケールってMAPが広いってこと? >

180 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 10:38:49 ID:???
広いというかそのまんま実測サイズ。
高速移動もテレポートもないから、現状オーストラリアだけなのに
西海岸の都市から東海岸の都市まで輸送機で確か6〜7時間。
GM主催イベント参加するために前日や出勤前に輸送機乗って
放置しておく必要がある。
ハイエンド機じゃないとプレイできないので電気代が凄いことにある。
宇宙空間(現在封印中)はもっと恐ろしいことになっていた。 >

181 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 17:16:47 ID:???
リアルにこだわるのも考え物ですね >

182 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 20:56:51 ID:iAcV5R/u
それだけ聞くとすげー面白そうなんだが。 >

183 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/15 23:24:34 ID:???
ガディウス

長所
・話しやすい
・管理会社がやる気出してる
・明後日インターフェイスがリニューアルされるかも
・安い

短所
・ゲーム内の人間が大阪系、さいたま系のDQN人種の巣
・グラフィックが古い(7,8年前のゲームだからしょうがないが) >

184 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/19 12:56:59 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1056526058/l50
ここに誰か童話の事書いてちょ >

185 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/11/21 03:22:21 ID:???
>>182
毎日一日分単位で巻き戻って、解決できないから10:30〜21:30の運営時間になってる
β名乗ってから1年以上経っても格闘も武器交換も実装されないクリック弾撃ちゲーム
ズゴックが10倍近くする値段のガンダム2機より強い状態で仕様と言い張り延々放置した
その理由がアタックディレイ設定してなかったからモーション少ないと超高速連打できるから
同じ理由で秒間1発の超連射GMキャノンのキャノン砲を延々仕様と言い張った
飛騨のMS職人手作りの超廉価超高性能MS量産
スキル100(通常100上限のNT覚醒上限130)PCを一方的に撃ち殺してくれるNPC
理由がNPC撃墜してもスキル等が初期状態に戻らずパワーアップしたまま復活するため
しかもNPC同士で打ち合いして24時間体制で成長を繰り返すという間抜け仕様。
そんなゲームでもですか?
詳しくはここでも読んでみてください
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1099969725/ >

186 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:04/12/03 00:06:22 ID:???
あれだ、糞ゲーを愛するあの気持ち >

187 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/02/01 21:49:30 ID:ptNgYak2
サルベージ >

188 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/04 21:58:01 ID:B21VhwhV
神ゲークォリティ

http://moepic.com/development/graveyard04.html >

189 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/04 23:03:17 ID:KY+RsajC
相変わらず妄想垂れ流しだな。技術力があれば良かったのだが。 >

190 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/06 09:54:23 ID:???
MoEはネタだけは事欠かないな。

ニート クラッシャー(Neet_Crusher)
対象の装備の耐久度をを大幅に消耗させる攻撃を繰り出す。
この技を食らった者は、働いて修理代を稼がなければならない。 >

191 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/07 14:55:50 ID:???
ROBROB作 (・∀・)mmo!
【長所】
・完全無料で一切金がかからない
・動作が結構軽い
・自由度が高いスキルシステム
・レベル上げが速い
・物価が安い
・完全ソロでも十分レベル上げが可能
・チャットに無視機能を搭載

【短所】
・晒しが横行している
・最近開発者からの音沙汰が無い
・開発段階のため、実装されていない物が多い
・最近人が減り、そのためにデフレが進行中
・以上三つの理由により、未来は暗い
・厨房多し
・古参によりPT等が支配されている
・レスポンスが悪い >

192 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/07 20:05:47 ID:2uv8y3XU
アスガルド
【長所】
・操作性が良い
・チャットが非常にしやすく、pt募集も盛んなのでコミュニケーションがとれる
・装備が変わると外見も変わる
・ptでのお金の分配が自動で行われる
・出稼ぎ外人がいない(中華、半島)
【短所】
・pt依存気味(回復役不可欠)
・その為聖職者超VIPw
・大幅なvrupが行われてからは、非常にラグい;
・MAPが区切られており、リアリティーに欠ける
・同ユーザーのキャラごと倉庫が別になっている為、面倒(預けられないアイテム有り
>

193 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/07 20:09:15 ID:???
MMO全般
【長所】
嫌いなやつを"現実"から逃避の彼方へ飛ばすことが出来る。

【短所】
好きなやつが嵌るととてもつらい。 >

194 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:05/03/08 10:09:35 ID:???
ナイトオンライン
【長所】
経験値が現金で買える。
レアも現金で買える。
>

195 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/03/23(水) 11:48:32 ID:???
誰かredstoneを評価してくれないか?
すごく興味があるんだが >

196 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/03/23(水) 13:03:49 ID:XiK167vF
じゃあ簡潔に。良くあるチョンゲ。お子様向け。 >

197 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/04/17(日) 06:39:41 ID:???
>>195
聞いた話
リアルマネーつぎ込んだもん勝ち >

198 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/06/16(木) 16:43:01 ID:???
だれかなんか言えよ。 >

199 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/06/18(土) 14:51:49 ID:???
まんまんみっけちんちんおっき >

200 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/06/21(火) 22:52:10 ID:???
200 >

201 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/06/22(水) 00:52:45 ID:uf8KJLyt
        ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}  
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\ >

202 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/06/22(水) 19:15:58 ID:???
古代よりコリアは、チャイナの諸王朝、北アジアの遊牧民族諸国と東アジアの覇権を賭けて
争いを繰り広げてきた。13世紀に入るとチャイナはモンゴリアによって征服されたが
コリアを屈服させる事は出来なかった。コリアとモンゴリアは一時和議を結び、アジアの覇権を
共に両立させた。15世紀になるとモンゴリアはチャイナより撃退されたが、これは、コリアの
軍事力が絶えずモンゴリアを脅かした結果でもあった。
16世紀後半日本との戦争が勃発した。コリアは連戦連勝の名提督李舜臣の力により勝利した。
この勝利以後、李舜臣はアジア最高の司令官という名声を獲得し、歴史に永く刻まれる事となった。
アジアの盟主誕生の瞬間である。
一方敗れた日本の痛手は大きく王朝が交代するまでに至った。日本はその後、格下待遇の講和を自ら結ばざる得なかった。
19世紀後半コリアは西洋文明を自らの文明に融合させ大きな飛躍を遂げた。極東アジアに進出してきた
ロシアと肩を並べた。その背後で日本は策略によってコリアを貶めようとしていた。
よって20世紀に入るとコリアと日本の間に永き戦闘が始まる事となった。 >

203 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/06/23(木) 16:24:31 ID:???
家庭用ででPARとか使ってウリナラマンセーしてる分には他人にとってはどうでもいいことなんだけど、
ネトゲで升使うようになったら大ヒンシュク買うようになったってわけだな。 >

204 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/06(水) 09:22:12 ID:???
既出かもしれんが
マビノギ最新情報
良い所

バイトなどしながらまったりレベ上げできる
(最近はバイト定員が割れることが無くなった、チャンネルが増えたため)
バイトで貯まったお金で紡織・裁縫があげられて好きな服が作れるようになる
(高級服は皮が居るので戦闘もしくは露店巡りが必須)
敵もプレイヤーと同様スキルを使用してくる
レベル上げに必死になる必要が無い(加歳システム)
装備が揃えば金は貯まる一方
装備の強さは横這いで趣味で装備がかえれる
装備にレベル制限が無い
装備品の色は一律ではなく自分の気に入った色の配色が来るまで待つ人ガイル
(例:血染めのように刃が真っ赤な剣や配色の良い服など)
また、NPC売りのアイテムだけでなく生産によって作り出されたアイテムも色が毎回作るたびにかわる
釣りにより一角千金をねらえる(剣士服・ベレー帽・ガーゴイルソード等)

悪い所

アイスボルトとカウンターを覚えたら狩りが単調になる
鍛冶職は戦闘できないと物が作れない
PTプレイは無理ではないがかなりのプレイヤースキルを要する
レベル上げてもあまり意味が無い
>

205 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/06(水) 09:27:34 ID:???
しまった
良い所悪い所じゃなく
長所短所だった
まじすまそ
そして連投すまそ >

206 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/07(木) 09:13:43 ID:???
マビノギは結構良いシステムだと思うな

アイテムに期限切るとか、バイトなどソロでサクッと楽しめるしね
方向性が1向きで無いのがいい感じ、キャラとかはあれだけど。

>

207 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/13(水) 18:25:33 ID:TJ+3Ztt/
じゃんけん方式を無視する
パッシブディフェンスさえ無ければ、マビノギは漏れの中で神ゲーだった
中盤から一発でデッドリーor死亡なのも勘弁して欲しかったな・・・ >

208 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/13(水) 18:43:10 ID:???
だれかRF online やってる人以い な い か ?
自分cβ外れましたorz >

209 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/13(水) 20:45:29 ID:???
【長所】
・10人でロボットで戦闘ができる
・ハンガーでいろいろセットアップを変えられる
・1戦闘だけでも抜けられる。 1戦闘あたり最大20分。
・いろいろなジョブを選べる

【短所】
・やることが戦闘だけなのであきる。
・基本的に10人でグループを組むが時間がかかったり、負けが続くとすぐ抜けていく
・ イベントは自分がリーダーになってクリアするが10人パーティなので同じの10回やることに
・強い固定相手にあたるとまず勝てない
・回復ジョブなどはつまらないし押し付け合いになる >

210 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/13(水) 20:46:30 ID:???
↑フロントミッションオンラインです >

211 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/30(土) 15:00:55 ID:eWduOhbB
誰かDAoCの長所、短所お願いします
やろうか迷ってるんで・・ >

212 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/30(土) 16:55:31 ID:???
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1122043571/277-279
BOTでRMTしてる業者の個人情報が晒されて祭り状態 >

213 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/30(土) 18:06:40 ID:???
>>211
短所
人がとにかく無い-> 過疎り杉 平日だと2桁とか・・・

みんなレベル50に達している-> ソロで50まで育てなきゃNFで活躍できません

RvRがつまらん-> 昔のDAoCの良さは今は無い Artiと呼ばれる装備とMLと呼ばれるスキルがないときつい
        キャラ性能で勝てないから人を大量に集めるまで戦場に来ない
        Zergで轢くだけの戦争になっている

長所
絵が硬派-> 韓国とか日本の萌え絵を受け付けれない人にはこれしかない

歴史がある-> βから3年以上もサービスをしている 実績がある分、古臭くなってきているが

総評=やるなら海外鯖でやりましょうnotToA鯖がお勧め
JP鯖はマジで過疎ってるので危険 >

214 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/30(土) 19:55:36 ID:???
>>209 俺が思うFMO
【長所】
・憧れのヴァンツァーが動かせる
・ハンガーでパーツ選びが癖になる
【特徴】
・敵国のチャットが見えないため、情が入らず殺し合いが出来る。
【短所】
・チームワークがなっていなければ勝てない
・一人でも欠けると不利になりがちなのでBGに当たり外れがある
・固定とかに入れば非常に有利だが、野良は特に当たり外れがある
・一人でも勝手な奴がいるとBGが崩壊する
>

215 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/30(土) 21:21:29 ID:???
>>214
その短所は人によっては長所だな。 >

216 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/07/31(日) 13:00:10 ID:???
↓以下5レスアンチによるFMO叩きが始まります、その後は信者によるFMO擁護の予定です。 >

217 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/20(土) 22:50:08 ID:dChArChL
ジャンクメタルの方が面白いですよ^^ >

218 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/26(金) 04:04:10 ID:ltykBjeT
レッドストーン・REDSTONE http://redsonline.jp/

【長所】
・基本無料
・レベルを上げやすい。
 支援専門の職でなければ一人でもレベル上げできる。パーティならもっと早く上げられる。
・支援極でなければどの職でも一人でも狩りができる
・主要な町へはテレポート移動できる。
・基本無料だが、ポータルという実質的な有料会員アイテムを持てば場所が記憶できて
 目的の狩場に一瞬で移動できる。
・パーティのレベル差許容範囲が大きくてわりと組みやすい
・今のところマクロ、BOTはほとんどいない。外人も少ない。
・それほど高スペックのマシンを要求しない


>

219 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/26(金) 04:04:51 ID:ltykBjeT
【短所】
・基本無料といっても有料アイテムを持ってないと入れない場所などがあったり
 移動が面倒だったりで、実際はほとんどのプレイヤーが有料アイテムを買うことになる。
・バグ、未実装なところが多い。
・しかも、何が実装済みで何が未実装か運営がちゃんとアナウンスしない。
・アイテムにつくオプションなどの正式な説明も無いため、ユーザが推測するしかない。
・一部の狩場には面倒なローカルルールがある。
・基本無料なので春休み夏休みなどには厨が増える
・パーティ狩りには支援専門職が必要だが、見返りの無い不遇
・高レベル向けのクエストが無い。
・一つのワールドに一つのサーバしか無いので狩場がすぐ満員になり、
 社会人が帰宅後から寝るまでの時間に狩りしようと思っても狩場が空かない。
・ギルドがあるのにギルドチャットが未実装なため、ギルドメンバーのコミュニケーションが取りにくい。
・運営がダメオンである
・一部のモンスター、狩場を独占しているギルドがあっても運営は放置
・サーバとの接続が非常に不安定で、移動の際によく落とされる。
 混雑して重い時間帯には町を歩いているだけで落ちる。
・生産職というものは無い。
・ソロではアイテムドロップが悪いので形式的にパーティを組むソロPTというのが主流。
 かたちだけパーティ組んで各々好きな狩り場へ行くのだが、考えてみれば激しく無駄。
・レベル差補正が強く、PvPの場であるギルド戦では自分よりレベル高い相手には
 物理攻撃がなかなか当たらない。
・攻撃力と狩りの効率では魔法職ばかりが優遇されている。 >

220 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/26(金) 08:55:22 ID:???
ダメオンって時点でお察し下さいだな >

221 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/26(金) 18:26:22 ID:???
ラグナロクオンライン http://www.ragnarokonline.jp/

【長所】
・絵が可愛い、金髪デフォノービス♀が少しツリ目なのは最高

【短所】
・管理会社(ガンホー)が悪い
・美味しい狩場だとBOT(自動戦闘ツール)の方が多い
・チートが発覚しても、撒き戻しはしない
・ゲームマスターが自分の私有アカウントのギルドメンバーにレアアイテムを配る。ゲームマスターは解雇したと報告されたが、ばら撒かれたレアアイテムは今現在も存在している >

222 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/26(金) 18:28:15 ID:???
トリックスター http://www.trickster.jp/trickster/index.html

【長所】
・無料
・LVの上がるのが早い(底が浅いとも言えるが)累計100時間ぐらいで実装されてる最高難易度クエストもクリア可能
・課金アイテム無しでも十分にプレイ可能

【短所】
・よくあるクリックゲーム >

223 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/26(金) 18:32:14 ID:???
マビノギ http://www.mabinogi.jp/

【長所】
・アクション性の高い戦闘が楽しい
・装備品全てで見た目が変化する、装備品の差による性能差が少ない(好きな見た目を選べる)
・リアル時間の経過で年齢アップ、ナオサービス復活、ペット時間復活。等リアル時間が重要なので廃人と一般人の差が付きにくい

【短所】
・課金形式がややこしい、最高のサービスを組み合わせで月2700円もかかる >

224 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/28(日) 19:26:28 ID:???
SGO面白い
ECOの憑依システムを進化させたような合体システム最高 >

225 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/29(月) 03:25:00 ID:???
※別スレから誘導されてきました。こちらに書かせていただきます。

俺がやったことあるのは、UOとMoEだけなので両者を比較して…

・生産が楽しい(PCに貢献できる)

UOは家があったりスキルが豊富な分、作れる物の種類が多いので
それは楽しいと思う。ただし、生産がプレイヤーに貢献できているかというと
かなりダメダメ。
武器防具はモンスからのドロップ品の方が、スキルカンストした鍛冶屋が作る物より
高性能だし、特殊な製作道具で作る高性能装備は、一部の金持ちだけの道楽になっている。
装備は磨耗するけど耐久値を増やすアイテムもあるし、
装備には保険をかけるのが普通なので失うことも少ない。

POTや矢などの消耗品や、一部対人用のアイテムは需要があるかな。

ただし、俺はUOやめてから半年近く経っているので今の仕様では
ないかもしれないし、9月1日に発売される拡張でどう変わるか知らない。

MoEの武器は、Mobからのドロップよりも高スキル鍛冶屋の作る高品質の
物の方が強いので、大抵皆これを使っている。
ドロップ品、レア品は性能よりもオシャレ用だな。
ただし、防具に関してはドロップ品を使っている人も多いな。
(装備したときの追加効果の関係で)
装備は使用によって磨耗するので、買い替え需要は常にある。
極一部に磨耗しないものもあるが、生産全体に与える影響は少ない。

飲食物は戦闘には欠かせないので、常に需要がある。
使った時の追加効果によって、人気の有無が別れるがこれは仕方ないだろう。
POTや矢などの消耗品も同じく需要あり。 >

226 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/29(月) 03:26:27 ID:???
・対人が一番盛ん

UOの対人は、AFというレア装備を揃えるのが大前提でこれがないとお話にならない。
かなりの数が出回っているのだが、やはりチマチマと普通に狩りをしていたのでは
全身揃えるというレベルには達することができず、対人は一部の廃人がやっているのが殆ど。
一般人は対人とは無縁の生活をしている。(一部生産者が対人エリアでPKされる程度)

MoEでは対人をやったことが無いので言及できない。
ただ、いわゆるレア装備で強くなるタイプのゲームでは無いので、
廃人でなくても参加できるのではないかと推測される。

>

227 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/29(月) 03:27:20 ID:???
・コミュニケーションがとりやすい

これは一長一短。
UOはオープンチャットがデフォなので、人が話している内容がすぐ見える。
知り合い同士で話していて、それに知らない人が加わることもあるし
話している内容でヘンな奴じゃないと見極めて、分からない事を聞いたりもしやすい。
ただし、友達リストが無いし、遠くに居る人とは連絡取れないので
(ギルドチャットならできるがギルド員のみ)良い出会いがあっても
一期一会になりがち。

一人で何でもできるバランスなので、あえてPartyを組む必要も無く
他人との繋がりは希薄になる。ただし、9月1日の拡張でParty必須ダンジョンが
できるらしいのでその辺りは変わるかも。

MoEはチャットのモードが細かく分かれており、フレンド登録、チャットルームも
あるので、その点ではコミュニケーションは取りやすい。
ただし、便利な機能ゆえかオープン会話が少なく、かなり静かな印象。
反面、一度コミュニティに入ってしまうと、結構チャットはしてる。

UO同様、ソロ可能なシステムなのでPartyの必要性は薄いが
8月の実装で新しいダンジョン(物凄く強いボスが居るのでソロではとても無理)
や、5人Partyでないと入れないダンジョンが出来たので、その辺りの
Party募集は常にある。
それ以外だと自分でシャウト等で集めるのが一番てっとりばやい。 >

228 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/08/29(月) 08:50:24 ID:???
>225-226

丁寧にどうもありがとう。
参考にします。
>

229 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/18(日) 01:02:06 ID:???
MapleStoryってどうですか? >

230 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/18(日) 01:42:37 ID:???
MapleStory ttp://gameweb.nexon.co.jp/maplestory/

【長所】
・キャラが可愛い
・BGMがそこそこいい
・クエストが豊富
・割りと小刻みにアップデートがある

【短所】
・厨多し

>>229
俺が言えるのはこのくらいかな >

231 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/21(水) 00:13:29 ID:D9pcFpt5
メイプルストーリーって課金アイテムなしでもこまりませんか? >

232 名前:231投稿日:2005/09/21(水) 01:06:05 ID:D9pcFpt5
解決しましたm(__)m >

233 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 01:27:48 ID:???
今はRFやってるんだが、MoEが面白かったってゲーム内で良く聞かれる

やってたやつと現プレイヤーに聞きたい
どこが良かったの?
絵があれなんでスルーしていたのだが >

234 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 09:09:39 ID:???
成長が早いからサクっと育てられる
スキル制で上限があり成長も早いので周りに置いて行かれるとかいう脅迫観念がない
アクション性が高く、面白い技も結構あるので対人戦が面白い
操作はカスタマイズが豊富で自分好みの操作(クリック戦闘からFPS風まで)にできる

何処が面白いか?と聞かれたので面白いと思ったとこだけ書いた
無論×な点もある。感想聞くのも良いが無料体験もあるしやってみた方が早いと思う >

235 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 10:01:55 ID:???
Master of Epic:The ResonanceAge Universe
公式サイト
ttp://moepic.com/
Master of Epic 本スレ案内所
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
現行質問スレ
-Master of Epic- 質問の日 01:06
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1126511603/

各項目は人によって【長所】と捉えるか【短所】と捉えるか分かれると思うので
あえて分類せずに特徴を列挙する事にする

●アクション性の高い戦闘
 ・盾はアクティブスキルの1つで、敵の攻撃に合わせてタイミング良く受け止める仕様
 ・カニ歩きや後ずさりによって攻撃回避可能
 ・装備品により魔法のプレキャスト可能
 ・ジャンプ可能のほか、スキルによっては制限付きで飛行可能
 ・崖を落下して逃げたり後背に回り込むなど、フィールドの立体構造を生かした戦術が可能
 ・マウスモードの操作では後ずさりやカニ歩きが出来ないので、立ちん棒の殴り合い戦闘になりがち
 ・アクション性を追求したため通信量が多く、ラグの原因になっている

●カスタマイズの柔軟性
 ・およそありとあらゆる機能に対し、自由なキー割り当てが可能、ゲームパッドも使用可
 ・キー設定にマウスモード、RPGモード、FPSモードの3種のプリセットが用意されている
 ・メッセージ種別毎のウィンドウ振り分け、配置、自動ポップアップ等個別に設定可能
 ・スキン機能により、インターフェイスのデザインを自由に変更可
 ・ゲーム内マクロ機能により一定の操作をワンボタンに集約、コンボ攻撃的な連続動作も可能
 ・デフォルトでのキー設定、画面設定、オプション設定に難があり、カスタマイズに熱心でない
  プレイヤーは投げ出す可能性がある
>

236 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 10:02:45 ID:???
Master of Epic:The ResonanceAge Universe
続き

●完全スキル制
 ・目指す職業を決定してからそれに沿って成長させていく「クラス制」とは異なり
  プレイヤーがとった行動がそのままキャラの育ち方になる「スキル制」
  例えば剣を振っていれば「刀剣」「筋力」などのスキルが上がるし鉱石を掘っていれば
  「採掘」「筋力」「持久力」などのスキルが上がっていく
 ・プレイヤーのとった行動がそのまま成長に繋がるので、キャラの育っていく様を
  実感しやすいが、反面、特定のスキルを集中して育てようとすると、無駄に剣を
  振り続けたり、無駄に魔法を唱え続けたりと、作業的な側面が強くなってくる
 ・成長速度はかなり速く、比較的簡単にスキル値合計の上限まで達してしまう
  上限に達してから、不要スキルを下げ、必要スキルを上げていく
 ・スキルの上げ下げは幾らでも可能なので、成長のさせ方に失敗して取り返しが
  つかなくなるような事は無い
 ・戦闘系、生産系、ネタ系、豊富なスキルが用意されている
 ・戦闘能力での必勝パターンと呼べるスキルの割り振り方は無く、どう特化しても
  一長一短があるので、対人戦ではその特化したスキルをどう使いこなすかという
  プレイヤースキルが重要になってくる

●生産
 ・採集系の「採掘」「伐採」「収穫」「釣り」生産系の「鍛冶」「木工」「裁縫」
  「複製」「装飾細工」「料理」「醸造」「薬調合」「美容」がある
 ・Mobドロップの武器防具よりもPC生産の武器防具の方が基本的に性能が高い事と
  武器防具の消耗による買い換え需要が有るため、生産には常に需要がある
 ・生産はルーレットを目押しで止める事で作成の成否が決まる
  初心者用生産装備だとルーレットがゆっくりな代わりにハイグレード品は作れない
  逆にルーレットが速く滑りも大きい代わりにハイグレード品を作れる可能性のある
  生産装備があったりする

>

237 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 10:03:54 ID:???
Master of Epic:The ResonanceAge Universe
続き

●その他
 ・RMT目的の中華や寝マクロはほとんど居ない
 ・グラフィックの評判は良いとは言えないが、BGMは概ね好評
 ・対Mob戦とスキル上げがメインとなるPresentAge、2軍+αに分かれて対人戦RvR
  を行うWarAge、数百人で1匹の巨大ボスに挑むChaosAge、面クリア方式でランダム
  ダンジョンを攻略するFutureAgeなど、遊び方の違う様々な時代を自由に行き来して
  遊ぶ事が可能
 ・ソロプレイ可能なので、積極的にコミュニケーションをとる意識が無いと、いつまで
  たっても孤独なままになる可能性がある
 ・最初のチュートリアル中に、ベテランプレイヤーとのコミュニケーションの場が
  用意されていて、そこで懇切丁寧にレクチャーを受ける事が出来る
  しかし教える側も一般プレイヤーなので時間帯によってはその場所が無人化し
  レクチャーを受けられない場合もある
 ・親切なプレイヤーが多いと思う、殺伐感はほとんどない
 ・プレイヤーの社会人率が高いのか、夜のゴールデンタイムと昼間でログイン数が
  大幅に違う

以上、私が考えるMoEの特徴です
長々とすんませんでした >

238 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 18:21:58 ID:???
MoE・・・随分迷ったんだけど、グラがなぁ。。。
Line2、RFのグラが好きで、DAoCやRYLの洋ゲーテイストも許容範囲なんだが、
このグラは我慢できない。

グラって選ぶゲームの要素でポイント高いよね。

勿論俺と逆の意見の人もいっぱいいるはずで。 >

239 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/22(木) 20:53:09 ID:???
MoEとRFのグラは好き >

240 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/23(金) 01:32:36 ID:PsDxRX5w
昔のDAOCのグラと今のDAOCのグラはだいぶ変わったよ
でもアニメっぽさがミリほども無いのは今も昔も同じ。
ゲーム中に取ったSSだけどこんな感じ

http://magidra.hp.infoseek.co.jp/jpg/sshot033.jpg
http://magidra.hp.infoseek.co.jp/jpg/sshot008.jpg

上のSSは丘の上でBOSS級のMOBと戦ってる所
下のSSは首都の地下水道にいる敵に呪いでどぶねずみに変えられてしまった所 >

241 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/23(金) 01:34:22 ID:PsDxRX5w
うへ、jpgのせいかドットが荒く見えるw
実際はちゃんとした曲線ですww >

242 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/23(金) 01:37:53 ID:???
ここを >

243 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/23(金) 15:05:51 ID:???
信オンのレビューきぼん >

244 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 10:12:03 ID:???
>>240
グラセンス悪いな
WoWみたいな暖かさとセンスを感じさせられない >

245 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 10:34:22 ID:???
他のゲームの批判してないでスレの趣旨に合った、
WoWの良いところと悪いところをあげたら?
どうせやってもいないのに、タイトルだけ出して偉そうにしてる奴だろうけど。
>

246 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 10:47:10 ID:tBkKdBcd
WoWやった事ないんだけど
WoWってどこが面白いの? >

247 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 10:56:25 ID:???
>>246
長所
・管理が良い
・ウォークラフトシリーズを知ってる人にはヨダレ物の世界観
・ゲーム自体の出来が良く、完成されたシステムは好評
・人がとにかく多い

短所
・英語オンリー、日本語はサポート対象外
・グラフィックは結構に濃い洋グラなので人によっては合わない
・課金がやや高い&ややこしい

こんな所か。 >

248 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 12:13:06 ID:tBkKdBcd
>>247
んじゃあWoWが日本にローカライズされた時の事を考えて見ると

長所
管理がよい
ウォークラフトシリーズを知ってる人にはヨダレ物の世界観
ゲーム自体の出来がよく、完成したシステム(と捕らえるかどうかは個人によるからもっと詳しくお願い)は好評
人がとにかく多い(のはゲーム人口は国の人口に比例するから、しかし多くのプレーヤーを抱えているのはそれなりに評価が高いからだと思う。全世界に向けて大々的に広告を打ってるのも見逃せない)
日本語がサポート対象になる

短所
グラフィックは結構に濃い洋グラなので人によっては合わない
課金がやや高い&ややこしい

私は英語が得意じゃないからWoWでの会話やクエスト、スキルがどんな効果なのかとかに困るからプレイできないけど
もし日本語でプレイできるならこんな感じなのかな。
肝心のゲームの出来やシステムについて説明されてないから日本語でもプレイしたくなるのかはわからないけど。

ちなみに私は女 >

249 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 12:43:55 ID:???
>>248
この流れで女である事をアピールする事にどんな意味があるんだ? >

250 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 16:21:08 ID:???
>>249みたいのが引っかかるのを楽しんでると思われ
最近なんかよくみる >

251 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/24(土) 21:10:40 ID:???
WoWの課金は別にややこしく無いと思うが
クレジットカードで払うか、ゲームカード買って払うか。UOと同じだべ

短所は人口の多い鯖だとQueueが長いこと。
ログインするまで待たされるし、BG入るのも待たされる
かといって人の少ない鯖だとPVPがツマラン >

252 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/25(日) 23:55:05 ID:???
ストラガーデン
【長所】
・ FFTのような戦闘で対人戦も楽しめる
・ 音楽が良い

【短所】
・運営がクソ
・人が居ないうえに、残っているのは厨ばかり
・基本料+有料アイテム制

>

253 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/26(月) 14:45:42 ID:???
SWG
【長所】
頑張ればJEDIになってライトセーバーを振り回せる
生産は神
Xウイング他で宇宙で遊べる
家を持てる
スキル制
PvPはあるが、意図しないPKは無い
かねの価値が少ないので中華やRMTを見ない
クエはお使いからソロ不可なものまで多数ある
【短所】
バグが多い
JEDIを目指すなら狩りゲーになる
PvPは盛り上がってない
戦闘関係だけレベル制なので低レベルでソロだと上級惑星で即死 >

254 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/26(月) 23:59:49 ID:???
むしろ・・

SWG
【長所】
頑張ればJEDIになってショボいライトセーバーを振り回せる
生産システムは凝ってる・・が
Xウイング他でショボイ宇宙戦闘ができる
家を持てる。家はかなり凝ってる
自称スキル制だが実はレベル制
ショボPvPはあるが、意図しないPKは無い
経済が破綻している為、かねの価値が少ないので中華やRMTを見ない
クエはお使いからソロ不可なものまで多数あるがおおむねコピペなお使いクエで不評。
【短所】
バグが多くて製品としてヤバイ
クエ報酬、Drop品が優秀すぎて生産者壊滅。→お金の価値少ない。
JEDIを目指すなら狩りゲーになる。そしてJEDIになった時点でやることがなくなり殆どが解約。
戦闘がつまらない。宇宙もつまらない。ダンスも飽きる。
PvPも盛り上がってない
全ての職種がレベル制なので生産職は低レベルで、上級惑星で即死
>

255 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/29(木) 16:26:12 ID:???
>>254
オレの知ってるSWGとはずいぶん違うな。
パッチでも当たったのか? >

256 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/29(木) 23:32:55 ID:???
>>255
お前の知ってるSWGは妄想のSWGなんだろ?そりゃ違うよw
書き足してやった

SWG
【長所】
頑張ればJEDIになって、そこらのNPCが落とす鉄パイプより弱いライトセーバーを振り回せる!
生産システムは凝ってるが、クエ報酬やドロップ品のほうが優秀だからイラナイ!
Xウイング他でショボイ宇宙戦闘ができる。敵は戦艦!
家を持てる。家はMMOの中では凝ってる。生活ゲーのシムズとかの家には劣る。
自称スキル制だが実はレベル制。というかDiablo2のレベルシステムのモロパクリ。
MMO最低と呼ばれているショボPvPはあるが、意図しないPKは無い。
経済が破綻している為、かねの価値が少ないので中華やRMTを見ない。
クエはお使いからソロ不可なものまで多数あるがおおむねコピペなお使いクエで不評。
【短所】
バグが多くて製品としてヤバイ 。チャットも満足に動かない。バグでまともに進まないクエも多々。
クエ報酬、Drop品が優秀すぎて生産者壊滅。→お金の価値少ない。
JEDIを目指すなら狩りゲーになる。そしてJEDIになった時点でやることがなくなり殆どが解約。
戦闘がつまらない。宇宙もつまらない。ダンスも飽きる。
PvPも盛り上がってない
全ての職種がレベル制なので生産職は低レベルで、上級惑星で即死 >

257 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/30(金) 00:34:11 ID:???
どうやらSWGに苦い思い出があるらしい
おつかれさんでした >

258 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/30(金) 00:47:41 ID:???
うっかりSWGという名のクソゲーを購入してしまい下には下があるもんだと理解した。
正直、もう少しプログラムとして動くようになってからパッケージ販売してほしいと思った。 >

259 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/30(金) 09:37:49 ID:???
SWGにも長所短所は色々あるが、なんといっても一番の短所は

人が少ない

これに尽きる。
数々のバグを長期間放置するなど運営側のやる気が感じられないのは問題がある。
長所は、信者・社員に任せた。
>

260 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/30(金) 11:16:23 ID:???
オレは逆にいい思い出しかないな。
いいタイミングで引退したらしい。

>>256は主観的で具体性を欠く部分が多いからなんともな・・・
と、思ったらSWGスレでネガキャン張ってる奴が流れてきただけみたいだな。

↓次のゲームどうぞ >

261 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/30(金) 22:54:40 ID:???
日本語版サービス開始半年で解約率9割以上のSWGなのに

クソゲした9割以上の元ユーザの人数 >>> 0.数%のSWG信者の人数

という判断のできない >>260 の頭の悪さに乾杯w

>

262 名前:261投稿日:2005/09/30(金) 22:56:58 ID:???
クソゲした9割以上の元ユーザの人数
   ↓
金出してクソゲをつかまされたSWG被害者の人数

に変えよw >

263 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/09/30(金) 23:54:18 ID:???
そういう時は

>>260
社員乙

でいいんだよ >

264 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/02(日) 11:54:09 ID:???
RYL2はどう? >

265 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/02(日) 12:09:28 ID:xksAETT5
>>264
バランスが悪い。重い。その上メモリリークして落ちる。
オープンβ開始以来一度もアップデートしてない。 >

266 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/02(日) 12:28:37 ID:???
どのぐらいのスペックで重いの?
それとももっさりしてる感じ?

あとバランスの悪さを詳しくキボン >

267 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/08(土) 12:02:59 ID:6qNCTCMk
童話王国

【長所】
・グラフィックがかわいい(個人差はあるが)
・ほぼ各職それぞれに見せ場はあるので好みで職を選べる
・幻獣を最大10匹まで飼えて、成長を楽しむことが出来る。
・そこそこ軽い
・そこそこ人はいるので金に価値がある
・レアドロップの確率がちょうどいい
・生産システムで長時間放置も可能
・アップデートの時期が早くも無く遅くも無く丁度いい
・レア幻獣を所持していると優越感(珍しい幻獣は本当に珍しい)

【短所】
・スキル上げが恐ろしく単調
・厨が多め
・幻獣の成長が悪いと痛い(これも個人差はあるはず)
・敵のレベル50まではサクサクソロできるが、51〜から物理耐性、
魔法耐性の大幅補正が入る。よってソロがいきなり困難な時期が訪れる
・序盤のステ振りがわかってないと後半死ぬ


他にも色々あるがとりあえずこんなところで。
>

268 名前:TEqmxw9x投稿日:2005/10/08(土) 15:02:55 ID:???
あ >

269 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/13(木) 10:29:30 ID:???
フリフは? >

270 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/13(木) 12:53:59 ID:???
Maple Story
【長所】
・モンスターがかわいい
・アップデートはまぁまぁ多い。
・攻略サイトが充実
【短所】
・レベル上げが非常につらい
・高レベルのクエストが少ない。また無意味なクエストも多い。
・小学生、中学生が多い(基本無料なので)
・チート、P関連の詐欺師が多い
・魔弱すぎ、投げ強すぎ

【総評】初心者にはお勧めできるかもしれないが、他のMMOやった人は糞ゲと感じると思う
>

271 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/13(木) 13:40:54 ID:???
メイプルは俺もやってたけど、
今じゃ恥ずかしい思い出だなw

間違ってもメイプルやってたとは人には言えない・・・
>

272 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 06:13:42 ID:0VgsAlSy
こんなゆっくりなスピードでよくVer.5まで続いてるなこのスレ。
1が立ったのは1980年ぐらいか? >

273 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 13:59:19 ID:???
>>271 同感。あの時はネットゲ未知だったからメイポでそこそこ楽しめれたが
   いまは・・・ね >

274 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 14:00:18 ID:???
ageとく。ペース遅すぎだし >

275 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 15:53:42 ID:???
フリフオンライン
【長所】
・空を飛べる
・キャラがそこそこ可愛い
・それなりに服装の数がある
【短所】
・LVあげが単調
・各職個性はあるが、魔法職最高で他キャラはいらなくなる。
(ヒーラー系よりも回復アイテムの方が安定して回復できる)
・何よりも空を飛ぶと他にすることがなくなる。
・クエストは基本的にずっと同じ内容。

【総評】
空飛んだら卒業。 >

276 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 17:53:53 ID:???
UO、リネ、FFときて先日メイポをやってみたのだが‥‥
メイポの廃人は、FFでニーズヘッグに行ってる人たちより凄いのかも知れない、ある意味。 >

277 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 21:32:00 ID:???
UO,リネ,FFときてメイポをやるという流れが謎な訳ですが >

278 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 23:03:39 ID:ZmKr0pxA
WoW以外は糞ゲーの評価ばっかりなのは仕様でつか? >

279 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/14(金) 23:08:29 ID:???
>>278 いや仕様というわけでも・・・ない。

>

280 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/15(土) 10:23:22 ID:???
今、まともなMMOないからな
特に韓国産が酷い どれもクリゲーで見た目だけいいけどゲーム性薄っぺらい

洋ゲーならWoWを筆頭にまともなのは数個あるんだがなー
国産ならMoE以外チョンゲー+洋ゲーの劣化コピー状態 >

281 名前:ネトゲ廃人@名無し投稿日:2005/10/15(土) 12:28:15 ID:???