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Warhammer Onlineに( ´3`)ムチューなスレ
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Warhammer Onlineに( ´3`)ムチューなスレ
1 名前:warmace投稿日:03/11/17 17:36 ID:o2Mw3Zg/
詳しくはここでどうぞ。
http://www.4gamer.net/specials/warhammer/warhammer1.html >
SPONSORED LINK
2 名前:2投稿日:03/11/17 17:38 ID:AnWQZmIL
2get >
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 17:39 ID:8un9aI8U
3になった? >
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 17:44 ID:hxh+0xky
4かもね >
5 名前:不毛のテスト(神話)投稿日:03/11/17 17:52 ID:qUMNkI7T
5かな >
6 名前:わむて ◆wamuteW7DE 投稿日:03/11/17 17:55 ID:LlnaT0mZ
___
<_葱看>、
/ I .((ハ)) i \
ノゝ゜ヮ゜ノハ
uiYu みるまらー
.〈|: _>
∪∪ >
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 18:49 ID:bU2NWmlV
このインタビュー古くない? 現状をよろしく>>8 >
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 19:04 ID:+4cZa408
>2003年の夏に始まるβテストに照準を合わせ
開始されたっけ? >
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 19:29 ID:+4cZa408
http://www.warhammeronline.com/
とりあえず公式 >
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 20:28 ID:cmkWYcVW
公式HPもずいぶん昔からあるし、
特に何か新しい情報のアナウンスがあったわけでもなさそう。
なぜ>>1は今の時期に突然スレ立てを思い立ったのか謎。 >
11 名前:warmace投稿日:03/11/17 21:11 ID:o2Mw3Zg/
>>10 昨日このゲームの存在を知って( ´3`)ムチューになってスレ立てました。
ところでもうβテスト始まったんですか? >
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/17 21:14 ID:1xXCD9ab
英語読めよ馬鹿 >
13 名前:( ´3`)兪O投稿日:03/11/18 20:36 ID:Xit0w7b0
( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O
( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O
( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O( ´3`)兪O >
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/18 21:15 ID:9Jm303KJ
新たな切り口が幾つかあるな。
しかし、失敗を恐れず新しいことを試す気質…てのは
やはり欧米人の特色かもね。
魔法のシステム(ゾーンごとのMP共有)なんて相当画期的。
そのMPが切れると悪魔光臨など、MMOのイベント性も考えられてる。 >
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/11/24 10:14 ID:THXwmA0q
age >
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/12/04 04:08 ID:OBrCDnkJ
Warhammer Online is set for release in the Summer of 2004
来年の夏だな >
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/12/08 23:24 ID:HFkeK8QA
age >
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/12/09 13:15 ID:PIFISs6N
俺もコッソリト期待してるぞ
βは年明けっぽうい >
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/12/10 17:27 ID:GDw5srNM
( ´3`)ムチュー >
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:03/12/12 17:57 ID:Fidis5Z/
モンスターの歩き方を真似するスタッフの動画ワロタ >
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/01/16 18:26 ID:4ZZ6iPPv
捕手 >
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/01/16 19:02 ID:cdkwFKvV
ウォーハンマーってあの(故・社会思想社の)か!なつかしー。
ルールブックなんて捨てちゃったよ・・・ >
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/01/18 21:58 ID:fvs2XUjv
>>348
Warhammer Onlineに( ´3`)ムチューなスレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1069058217/ >
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/01/18 22:03 ID:fvs2XUjv
誤爆 orz >
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/02/01 16:23 ID:HHK8zXN1
http://www.4gamer.net/news/history/2001.03/20010315103629detail.html
これって世界初のMMORTS? >
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/02/01 22:21 ID:ERfcDyIR
銀英伝MMOの方がかなりRTSな気がするけどな。
つーかウォーハンマーはイギリスでは割とメジャーなRPGなんだが。
成長システムはFF5が近い。つか当時はFFがパクったとか言われてたな。 >
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/02/02 01:54 ID:rlwX5+Rs
ウォーハンマーって工房のころやりたかったけど、フィギア高すぎて
手が出なかったんだよね。今も出ないけど。ゲーム化とは嬉しい。 >
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/02/13 20:00 ID:sI+8Cy3j
久々に4亀で情報出たね。
http://www.4gamer.net/news/history/2004.02/20040213100324detail.html >
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/02/14 05:03 ID:0MdICMUS
>オープンβテストについては,順調に行けば数か月の内に開始することができそうだということだ。
ということは…オープンβは俺の
希望的観測からすると夏あたりかな??
まあ、いつになるにせよ待ちどうしい限りだ >
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/03/09 12:13 ID:Rwy0rGJY
一応捕手 >
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/07 19:47 ID:6qBK64It
セガか セガなのか
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040507192249detail.html >
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/07 20:11 ID:hAxn4F5x
>>31
これは……期待していいのか? >
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/10 06:54 ID:2r2XZ5T8
ウォーハンマーなつかしー
ルールブックどこにしまったかな >
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 19:19 ID:eN/cjJ1K
期待age >
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 19:29 ID:stcYveEb
>>34 俺もそう書こうと思ってこのスレ開いた。 >
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 20:22 ID:Su0VffNj
4亀の紹介記事よんだけど
やべぇ。
めちゃおもしろそう >
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 21:20 ID:CXzFI1Xr
面白そうだけどどーせ
「よろーw」
「○○くださーいw」
「(=゚ω゚)ノぃょぅ」
とか会話がなされて萎えるんだろうなぁ
名前で萎えることは無さそうだけど >
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 22:08 ID:KTbWdqOu
いいね、目指すはMMORPG界のOFPか
題材が題材だしプレイヤー層が原理主義者だらけで叩かれるくらいになればいいね
UO/EQ初期あたりの古き良きMMORPGコミュニティが
復活できるとしたらこの作品しかない >
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 22:11 ID:dHJlSw60
期待だけど、まだまだ完成には遠そうですな。
来年夏とか書いてあるけど
なんだかんだで、来年末とか、来年度末ですかね。
なんにせよ、根強いWHファンにとっては福音ですね。
>>37
そんなことに目くじらててもしょうがないでしょ。
MMOならどこでも見かける会話。
というか、日本語版っていう形で出るんだろうか?
>
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 22:19 ID:eN/cjJ1K
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0679.html >
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/15 22:21 ID:yRX5M/8S
>>39
出て欲しいな。<日本語版
PCゲームにさほど興味の無い知り合い(ミニチュアのほうのWHプレイヤー)を引きずり込みやすい。
つーても、最近は指輪メインらしいけど…… >
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/16 00:12 ID:PpJB+rJi
4亀の記事読む限りではすげー良さそうに思えるな。
PvPも有るみたいだし、期待して待つとするかね。 >
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/16 00:12 ID:J48ZJNQH
落ちるからXをプレイ
第3次ティアマト星域会戦 勇将!ホーランド
もう少しで帝国軍を殲滅できる・・・ハァ >
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/16 00:41 ID:BAVr+G2C
以前のインタビューでは
PvEがメインでPKには厳しい罰則とか、PvPサーバーで、とか
書いてあったけど、いろいろ変わったんかねぇ。 >
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/16 00:54 ID:mznvE18I
さすがに今となってはグラフィックがつらい感じもするなぁ。
というか、以前と比べても質が落ちてない?>四亀のSS
もっこりはいいとして。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040515183405_6big.html >
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/17 00:22 ID:jB9D/5ar
movie見た感じだと、最近のMMOの中ではかなり漏れ好み
システムとかはよくわからんけど。
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/WARHAMMER.zip >
47 名前:スレッドストッパー。。。投稿日:04/05/17 15:20 ID:KYI9PoNz
スレッドストッパー >
48 名前:七氏◇oppa投稿日:04/05/17 15:22 ID:KYI9PoNz
テスト >
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/17 21:50 ID:ZifkxCD5
期待age >
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/18 06:38 ID:p7dXaT/D
EQ2でもWoWでもなく、これが本命だな。 >
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/20 13:43 ID:D4kDKj4+
そういえばこれもスキル制だな >
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/20 18:25 ID:vdssp73X
本格的に稼動するのはいつ頃だろう
2年後くらい? >
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/20 20:35 ID:fHzdAkT5
( ´3`)ブチュー >
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/21 17:34 ID:32y/pKXf
( ´3`)チチチュー >
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/21 21:46 ID:8rsqAabi
>51
そうなん?TRPGの方はクラススキル併用だったよ。
FF5に似てて、あるクラスに就いて経験を得ると
対応したスキルが得られるっつうタイプ。 >
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/21 22:03 ID:32y/pKXf
んー?ひょっとして銃が武器としてあったりしますか? >
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/21 22:52 ID:8rsqAabi
TRPG版基本ルールにはあるね>火薬銃
ピストル・ラッパ銃・爆弾程度。
ただしレアアイテム。 >
58 名前:56投稿日:04/05/28 20:03 ID:cBIFe32b
>57
そうですか、レアアイテムですか、その上スキルも専用なんだろうか。
>
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/29 11:17 ID:w/SwAPAx
>58
うん。ズバリ[ピストル]技能あるね。結構上級キャリアじゃないと取得できないっぽいし。
なんにせよTRPG版の話なのでどうなるかわからん。聞き流しとけ >
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/05/30 04:57 ID:BXRiF0gl
うお!スラーネッシュケイオスチャンピオンになめられながら乳揉めるなら
EQから移住決定、、、、 >
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/05 22:22 ID:hd3ibVOn
>
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/14 21:48 ID:S+PE2wDQ
>
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/18 21:24 ID:H4E5MFKS
保守 >
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/18 23:12 ID:6bJ2OJZo
週1くらいで公式更新されてるね。
6/15に初期クラス(かな?)の一部の説明とグラフィックが公開されてて
6/17にはスケルトンアーチャーのモーション動画が公開。 >
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 10:25 ID:zi3bI6m9
公式に開発中止って声明文がでてるようだが…
これはいったい…どういう…こと…なんだ…orz >
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 11:09 ID:DnRxJPxO
採算が取れないと判断して開発中止だそうです
随分あっさりしてるな >
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 12:37 ID:rp2T6Wbf
なんだと >
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 12:52 ID:lxBup/n+
一番楽しみにしていたのに・・・
もう死にます。さよなら >
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 13:36 ID:j1sgOmi+
コアなファンだけを相手に細々とやっていく
というスタンスは無理だった、ってことなのかのぅ。
まぁ、延々引っ張られて「やっぱ、ナシ」とか言われるよかいいけど… >
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 13:44 ID:7NO2v8qf
>>69
TFLOのことかぁーーーーっ!!
しかし残念だねえ、久々に硬派なMMOがきたと思ったのに
この手のMMOは需要が無いと判断されたとは
これからのMMORPGがチョンゲーに批准していくようなことにならなければいいけど >
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 15:43 ID:DnRxJPxO
最後の砦Vanguardに期待しよう >
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 16:17 ID:WKzXmm5c
最後の砦の意味がわかんね >
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 17:35 ID:dbvFsKDs
まじで中止かよ、、、、最悪 >
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 20:03 ID:98nD1Lvn
酷いな。 >
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 20:23 ID:jCup8S5Y
中止?!
まじかよ、、、セガ >
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 21:09 ID:S0iTF+3B
TFLOの次はこれか・・・・・
次はなんだ? >
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 21:36 ID:1SrA13vn
この曲なんつーの >
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/22 22:00 ID:JmSfz9nh
>>71
Vanguardって何年後にベータ始まるの? >
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/23 02:03 ID:dDUgz7x+
MMORPG「Warhammer Online」の開発が中止に
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.06/20040622221444detail.html >
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/23 16:37 ID:2s4DglH0
また一つ消えたか >
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/23 19:37 ID:p40v//aB
あー かなり楽しみにしてたんだけどなー >
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/28 13:59 ID:B5r+4w4h
俺の本命だったのに・・・・・ >
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/06/28 23:48 ID:DqeronjJ
もうMMOは駄目かもしれんね。
シングルで趣向に合うの探して細々と遊ぶのが良さげ・・。 >
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/07/02 22:59 ID:uln6/Ih4
アームジョー >
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/07/05 01:37 ID:KsnXzJ5i
誰も知らずに始まって、誰も知らずに終わったね。 >
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/07/05 02:11 ID:7WF3994G
始まったって何のことだ?このゲームはグラも頑張ってたが
スキル制ってことで内容も結構注目されてただろ >
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/07/06 00:47 ID:brm/sZ7U
TRPGのMMO化の試金石になれたかもしれないのにね。
D&Donlineだかも開発されてるらしいけど、あれもポシャりそう;;; >
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/07/06 01:45 ID:ceIsHhYT
D&DはACシリーズを作ったタービン。あそこは他にミドルアースオンラインと
ACの更なる拡張パックを作ってる。確実にどれか一つは潰れるだろうな >
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/07/14 17:42 ID:buKbGq9x
TRPGでオンラインなら
一番やって欲しいのはRQグローランサだなぁ・・・・ >
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/06 04:18:38 ID:pZTy1L8k
まだだ・・・・まだ終らんよ! >
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/14 10:55:20 ID:ncVyqsPN
開発再開age >
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/14 11:24:38 ID:yKTH7zOO
( ´3`)ムチュー 印はクソゲの印 >
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/14 13:10:07 ID:O87D6/Mk
開発再開バンザイ! >
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/14 19:50:09 ID:natjZ3xZ
朗報!『ウォーハンマー オンライン』開発再開 /Gpara.com:ゲームニュース
http://www.gpara.com/news/04/10/news200410136304.htm >
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/14 23:55:25 ID:Pwkyh3B4
ネタかと思ってたらほんとだったのか!
age! >
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/15 00:00:15 ID:DeA9g/Ah
公式サイトでは何も言ってないね。開発中止のお詫びが相変わらず。 >
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/15 01:24:39 ID:5JnqoEJr
よく頑張った。感動した! >
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/15 04:07:04 ID:1X8rLfDV
おい
もう終わったぞw >
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/15 10:54:58 ID:04gX9TM0
http://www.4gamer.net/news/history/2004.10/20041015102608detail.html
>
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/15 16:19:57 ID:BFsDCf1P
これ期待してたからage >
101 名前:( ´3`)兪O投稿日:04/10/15 22:45:15 ID:zDT5Gbxm
( ´3`)ムチュー >
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/16 00:02:54 ID:xIfoRTeq
>「EverQuest II」にも負けないハイクオリティなグラフィックス
一目見て使ってる技術や世代が明らかに違うと思うが・・・ >
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/16 00:17:45 ID:cSNoiZRx
EQIIのデッサンは狂ってると思うんだけど、これはちゃんとしてそうだな。
かなり期待。 >
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/16 03:33:22 ID:XXHgvpWI
混沌のレッサーデーモン以上のデザインが見たくて見たくて
たまらない! >
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/16 05:46:08 ID:IwQdz6jZ
壮大な釣りな希ガス >
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/16 21:29:33 ID:NyJEgi0M
それこそがMMOの醍醐味! >
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/19 01:13:43 ID:BxGtAS9A
例え釣りだったとしても嬉しいぜ。
マリエンブルグをうろつきて〜。 >
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/19 23:33:03 ID:e+emLm/p
わたしゃ最初このうさんくささいっぱいの記事を見て知ったんだけど、
ttp://www.gpara.net/resource/news/20041013/365.php
どうやら情報元はこれのようね。
ttp://www.homelanfed.com/index.php?id=26707
Climaxが開発継続しているけど、GWからの金銭的な支援は無し(非金銭的な支援を受けている)、と。 >
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/10/20 08:04:53 ID:jbglaXhw
セガ金出してやれよ・・・。 >
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/11/04 12:38:11 ID:2FgWxPgD
hosyu >
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/11/11 19:02:04 ID:dAftj1Vp
音沙汰が無くなって久しいのぅ・・・
開発はされてるのかされてないのか・・・ >
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/12/10 07:52:07 ID:iRus1PQB
ぬほ。開発続いててほしいのう。世界の作り方にかなり夢中。 >
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/12/17 17:08:36 ID:LFPxMilR
( ´3`)ムチュー
( ´3`)ムチュー >
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/12/28 20:05:11 ID:uiHxGrPp
日本語版は? >
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/12/28 20:49:35 ID:uiHxGrPp
age >
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:04/12/30 23:54:36 ID:4ZZDgycQ
age >
117 名前:!omikuji!dama投稿日:05/01/05 17:58:42 ID:K0jh3Dt9
!omikuji!dama >
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:05/02/03 11:13:50 ID:sevR6y9f
英語でかまわん・・・開発続いててくれorz >
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:05/02/19 23:06:53 ID:LfeDIz1c
終わったらしい。 >
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:05/03/10 21:40:20 ID:esOGVZWh
http://www.shacknews.com/docs/press/030805_warhammer_namco.x
ナムコがWarhammerのライセンスを買ったそうだ >
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:05/03/11 02:19:41 ID:H5eS2Yv+
テイルズオブエターニアもままならないのに何やってんだ… >
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/03/22(火) 10:41:55 ID:xmoGQVT7
英語でいいから・・・
まじで。
開発続いてて欲しいね。 >
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/04/30(土) 00:10:15 ID:fpAE756b
あげあげ >
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/13(金) 11:09:03 ID:t7TqHmzq
ナーグルの腐れ病 >
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/19(木) 18:01:55 ID:lCgY7xUr
MythicがWarhammerのMMO出すってさ
どうすんべ? >
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/20(金) 17:39:56 ID:NvM4Ffsf
Climaxのヤツとは無関係の、まったくの新作か…
これから着手となると、早くても07年ぐらいかねぃ
MythicはImperatorもあるしなぁ >
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/20(金) 19:05:06 ID:cnDkqtbX
Warhammerの世界を舞台にした最高のRvR MMORPGにしたい
DAoCの続編みたいになるんかな。
結構期待だな。 >
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/20(金) 21:29:57 ID:G/4HpMf/
復活に( ´3`)ムチュー >
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/21(土) 05:13:36 ID:A9big4Vd
MMORPGじゃなくてNWNのWarhammer版みたいなのを作ってホスィ。
・・・MMOにはもう期待出来ないヨ・・・。 >
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/05/21(土) 08:08:44 ID:SJRmQ1Uo
結局セガは金出さなかったんだな。
氏ねよ( ´Д`) >
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/06/03(金) 23:57:48 ID:bm/9AKtz
ぬるぽ >
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/06/04(土) 00:01:52 ID:2oH5AafP
ガ!! >
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/06/04(土) 00:35:21 ID:2oH5AafP
a >
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/07/14(木) 16:29:29 ID:/4Z8qR/Y
Imperator 開発中止 >
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/07/21(木) 22:17:45 ID:c29zUoiL
★HAPPY★
☆☆☆☆☆☆告られレス
★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間に超LOVEAになれるよo(^−^)o
自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、
大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞
でも、まず最初にこの『告られレス』を
7つのスレに貼ってね。そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
(ただし7つのスレに貼ったらだよ)
信じるか信じないかはあなた次第!!
でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪
このレスは絶対効きます。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ >
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/07/31(日) 13:06:46 ID:7LWq6h/E
しかし2007年は遠いな・・・ >
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/09/30(金) 18:46:10 ID:2/CkSv3h
まだか >
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/10/25(火) 21:47:44 ID:beLoD67N
あげ
>
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/11/15(火) 16:52:35 ID:qGaSFd0y
http://maestro2.mythicentertainment.com/list/subscribe.html?mContainer=3&mOwner=G382t3738&mListSeqNo=5
とりあえずこれで待ってみるか・・・ >
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/12/13(火) 10:53:08 ID:qeIwyfH5
EQ2限界だよ、早くこないかなぁ
>
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/12/16(金) 01:08:11 ID:JRC+8ApM
期待age! >
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2005/12/26(月) 22:59:16 ID:ZTjmho/v
俺もEQ2限界になってきた・・・ >
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/01/05(木) 16:29:25 ID:768y9EKT
ここまだあったのか・・・
Mythicに期待。 >
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/01/30(月) 22:42:12 ID:ZPXm49Q5
保守 >
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/02/17(金) 20:31:35 ID:5zALYgiB
保守 >
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/17(金) 17:51:00 ID:CW+XQ9JQ
ひさびさの情報
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060317163302detail.html
>
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/19(日) 10:35:38 ID:890LiDy2
期待してる人はいるんだろうが、話題が無さ過ぎて話すこと無いな >
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/19(日) 13:01:37 ID:IaDnQuVN
そうだね。期待疲れしてるんだよ。またいつ肩すかしが来るか分からんから
期待しないフリ。 >
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/19(日) 18:27:59 ID:aBhGv2el
ttp://www.warhammeronline.com/english/home/index.php
ここのVideo Diaries見るとまだまだ初期段階っぽいね
前回はEQ2路線に走って頓挫したけど、
今回はちゃんとWOW路線だから大丈夫だと思いたい
DAoCでやれてないアイデア・技術とかたくさんありそうだし、
WOWでは物足りないPvPを強調すれば人も集めまるんじゃかいかと >
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 08:16:24 ID:FHAWM3UK
wahammerを知らない俺にはSSとかコンセプトアートがWoWにしか見えない >
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 11:27:02 ID:mhB2WfmH
確かに、このデフォルメ感がWoWみたいに見えるな >
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 12:56:18 ID:L5RblyJ6
これナムコがやってるの? >
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 17:02:51 ID:FHAWM3UK
ちょっと調べたら
鰤のデザイナーはWahammerの昔のフィギアにインスパイアされてWCデザインしたってあった
>
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 17:14:13 ID:WJ3yx8My
4Gamersなどで公開されているSS見ると
むしろ鳥山明が昔書いてた絵を連想した
ttp://toy-nakagawa.com/warhammerweb/top.html
ちなみにこれがTRPGのWarhammer
画面をクリックするとフィギュアの写真が見れる >
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 18:23:49 ID:fS3vbEu3
Warhammerは歴史あるからな〜
二十歳以下で知ってるのは相当マニアなんじゃないかな。
俺はオサーンだがwww
DAoCのMythicがどう料理してくれるかかなり期待。
>
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 18:29:12 ID:aE8HL8I+
http://www.4gamer.net/news/history/2004.10/20041015102608detail.html
こっちのWarhammer Onlineは2004年から音沙汰がないから、ポシャったのか? >
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 19:00:46 ID:vW8P+UIk
その一度ポシャったのをMythicが引き継いだんじゃないのか? >
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 19:05:04 ID:CcAE2UEt
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050520170528detail.html
>今回の発表作品とWarhammer Onlineとは,もはやまったく関係なく,完全なる新規プロジェクトであることを強く強調していた。
そうで
>>155
相当なマニア……なんだよなぁ
ミニチュアゲームは7年くらい前に日本支社ができ日本語版も出してるのに、
ちっとも浸透せん >
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/20(月) 19:51:14 ID:WJ3yx8My
WarhammerはRPGというよりSTGだね
どっちにしても、Warhammerの存在なくして
Warcraftシリーズの誕生はなかったのでは? >
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/21(火) 01:16:41 ID:KY9T8XtN
RvRメインのMMOかぁ〜。
SB大好きだった俺は期待しまくり⊂( ^ω^)⊃ >
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/22(水) 09:37:12 ID:NRprogTQ
>>158
日本は時間と場所の余裕があんまりないから
ミニチュアゲーとか浸透しにくいんだろうな。
まぁ、なんにせよ非常に楽しみだ。
>
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/24(金) 01:00:41 ID:moKHQHKy
スキル制とか、エリアでマナ量限定→枯渇するとボスPOP
この面白そうなシステムも無視されるんかなあ >
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/28(火) 03:49:02 ID:cUZTeaf8
Mythicの新作MMORPG「Warhammer Online」はどうなる?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060327231514detail.html >
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/28(火) 10:17:05 ID:oj5mm48A
この手のゲームは内容がどんなに良くてもキャラデザインが気持ち悪くて、
日本では頓挫するのが常だからなあ。
英語原版覚悟だな。 >
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/28(火) 17:00:06 ID:ZXsY4BYj
英語版の旬が過ぎてから輸入するからな・・・
もっと早くローカライズできんのかねぇ >
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/28(火) 17:07:12 ID:ALc0K1Xu
Mythicなら期待しちゃうかも >
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/28(火) 20:27:07 ID:orVOionO
雰囲気を楽しむなら英語版・・・
だろうなぁ。 >
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/30(木) 07:47:59 ID:867XRZQK
Mythicだけは信頼できる。
まじで信じてるよ・・・ >
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/30(木) 09:04:34 ID:3SUsU/Mk
日本語版が即ローカライズされたとしても
プレイヤーの質で頓挫するんじゃないかと思ってしまう俺がいる。 >
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/30(木) 11:34:27 ID:93SJ8Ytq
日本語版は出なくても日本からプレイするのに支障がなければOKじゃね? >
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/30(木) 15:46:43 ID:suIpVDic
英語と言う時点で頓挫する方が圧倒的だと思う。 >
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/30(木) 22:33:09 ID:WMqWKUAX
外人いたほうが楽しいじゃん。シナーはいらないけど >
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/31(金) 02:16:51 ID:72w5MMm3
>>150>>151
厨房の頃メタルフィギュアを集めててヲーロック読者だった
漏れには「これや、これやがな!」って感じなんだがw
六角形の台座に載せたいぜw >
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/03/31(金) 21:33:51 ID:JSL5fBru
>>173
筋金入りだな・・・
MYTHICなら良いものを作ってくれるはず!
>
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/04(火) 12:25:26 ID:oCIPgbqQ
これは日本語版にならない方がいいな。
他人のプレイスタイルに口出す奴が多くなりそうだ。 >
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/04(火) 15:14:46 ID:UFJ3rD0C
何でそんなに必死なん?
日本語版が出ようが英語版で遊べばいいだけだと思うが
まさか、英語版で遊ぶ日本人が少なくなるから、なんてコト言わんよな >
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/04(火) 15:51:12 ID:oCIPgbqQ
逆。日本人増える方が困る。 >
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/04(火) 16:01:37 ID:U9jbIuYA
DAOCで失敗したから日本語版出すわけないじゃん。
とりあえず英語版を無事にリリースしてくれ。 >
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/05(水) 15:07:31 ID:3IurG2Bi
>>178
DAoCは失敗じゃないよ
現状を想定した上でサービスを始めてるから
それよりもWarhammerがどこまで支持されるかが心配
WoWを遊び尽くしたようなやつらがなだれ込んでくるわけだから
それらを満足させるだけのボリューム・バランスを示せるか >
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/05(水) 16:10:40 ID:g9TnN/pc
WoWはボリュームは兎も角、バランスは糞以外の何ものでもなかったけどな。
いまだにWoWにはまっている奴の嗜好はmythicが目指すものとは懸け離れてるよ。
鰤はコアメンバーが抜けた影響が大きすぎたな。 >
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/05(水) 16:54:46 ID:1Av42Uqr
WoWも60まではそこそこバランス取れてんだが
60以降は装備がドラゴンボール化してっからなぁ >
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 00:18:09 ID:QxaposrL
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060405235815detail.html
だんだん情報が明かされてきて、期待で死にそうだ! >
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 00:46:21 ID:+BNsoDbS
WoWは元々PvE主体のゲームなんだから、比較すること自体おかしいだろ。
バランスもよく取れてたと思うけどな。まぁ、俺も今は半引退だけど。
期待できる新作が今のところこれしかない。ってことで、Mythicにはがんばってほしい。
ただ、WoW以上に日本人受けしなさそうなグラフィックなんで、日本語版には期待してないけど。 >
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 01:07:36 ID:WWb//LjL
もっといいグラフィックエンジン使おうよ。DAoCと同じなんて、、、 >
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 01:50:42 ID:fJBs1ncs
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.04/20060405235815_24big.html
やっぱり何度見ても鳥山明だと思う >
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 07:08:30 ID:GudkXmww
全然濃くないな
アジアンプレイヤーも意識したんかね >
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 12:53:06 ID:F6W95Yu8
じゃ、情報を少し投下しよう。
PCGamersMagazineってゲーム雑誌があるんだが、俺の友人がその4月号の記事の一部をキャプチャして送ってくれた。
それによると、PvPをして敵をどんどん殺していくと、外見がが変わっていくそうだ。
たとえばDwarfなら髭が伸びていったり、Orcなら体のサイズが大きくなっていったりする。
あと、ぬっ殺した敵の一部をPersonalTrophyとして、Armorとかにつけられるようだ。
雑誌の例だと、Dwarfの頭蓋骨をOrcArmorに飾り付けれるとか何とか。
雑誌の記事だから本当に実装されるかどうか分からんが、実装されると期待して脳内汁でまくりだよ。 >
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 13:06:59 ID:0zDcokTv
>>156
このまま開発が進めばクソゲーになってたかもわからんね >
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 13:10:24 ID:8iK/1ZHM
RvRってどうしても派閥というか国というかRealmが少ないのがいやだなあ。
各種族で対立してていいじゃんって思う。
それがあれば鯖毎に特色もでるし(各ギルドによってどの種族が優勢を保つかはかわってくる)。
かならずどこかの種族は選ばなければならないから、ソロplayerもあぶれることはない。
単一の種族数が増えるとクエストの報酬が反比例して減ってくるとかあれば圧倒的な偏りもでないんではなかろうか >
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 13:31:23 ID:0zDcokTv
>対人戦については,Skirmish(通常の対人戦),BattleField(建物や場所の取り合い),Scenario(インスタンスPvP),Campaign(CapitalCityの取り合い)の四つに分類できるとのこと。
>Scenarioで仲間が集まらない場合は,NPCが共に戦ってくれるという仕様も盛り込まれるようで,
>いつでもどこでも思う存分対人戦が楽しめそうだ。
ソロプレイヤーは基本的にあぶれない仕様ぽい。
自分が強力なプレイヤーでソロだったらNPC引き連れて格下のプレイヤーグループを全滅させたりとかできるだろうし。
ただNPCもいるからNPCより弱いプレイヤーを入れるぐらいならNPCを・・・って事になるのはしょうがないかもだけど。 >
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 13:37:44 ID:N2NmuS2P
>>189
warhammer元ねたがvs混沌だからしかたないんじゃまいか。 >
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 20:40:29 ID:GudkXmww
3国分けは過疎った時が悲惨… >
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/06(木) 21:29:24 ID:zuBnBCf6
過疎った事まで考えて作ってるゲームも無いと思うけどなぁ >
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/07(金) 10:21:19 ID:ZU6Sw9xD
>>187
それまじか!やばいな。かなり期待するぞーーーーー >
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/07(金) 10:41:59 ID:4STLRZXu
>>177
??
じゃあ日本語版出たほうがいいじゃないか。
日本語版出たら日本人は日本語版に流れるから
英語版にいる日本人少なくなるし
あと私はあんたのような、自分も日本人のくせに日本人嫌だとか、
自分が特別だと思ってる日本人とはプレイしたくないね。 >
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/07(金) 14:14:01 ID:j+TgPzE+
日本人全体が嫌なんじゃなくて、その中に紛れ込んでいる>>195みたいな奴が嫌なんだろ。俺も嫌だ。
細かい事にキィーキィーとヒステリックになる奴は鬱陶しいからな。
一緒にplayしたくないと言われてもなんとも思わない。自意識過剰。
>
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/07(金) 18:23:00 ID:Kj2qtoO9
まぁまぁ
この続きはサービスが始まってからにしてくれい >
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/08(土) 09:45:17 ID:EcaUpAUf
>195に同意。
自分が日本人のくせに日本人が嫌いってあほかとw
>196みたいに思ってるならこういうやつが嫌いと言えばいいところを
日本人を嫌がってるあたり、自分が特別だと思ってるんだろ。 >
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/08(土) 13:17:34 ID:EFMPCAop
ひどい自演擁護ですね >
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/09(日) 05:10:13 ID:AZ3SkqDz
>>177の人気に嫉妬 >
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/09(日) 21:12:27 ID:jTWvMoxX
おまえら他人の揚げ足とりに必死だな。
ほほえましいよ。 >
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/17(月) 22:52:38 ID:Ml26l7uH
楽しみにしてるんだが、情報少なすぎだよな。 >
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/18(火) 15:58:03 ID:axtQTgd7
だがそれでいい。 >
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/18(火) 18:57:23 ID:XaSjguPU
じゃあTRPGのWarhammerでも語るか >
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/18(火) 21:57:15 ID:Ssu9cJqx
だが断る >
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/19(水) 16:47:08 ID:h4EYz613
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060419155202detail.html >
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/19(水) 19:30:19 ID:lGkST4q0
>206
発言が「〜だよ。」「〜るよ。」とか「よ」で終わってて
なんかフレンドリーだ。
>
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 01:55:58 ID:A/9VjsoG
ミニチュア見てたら
ワクワクが止まらん・・・ >
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 10:23:35 ID:Df1HafX8
サービス始まったら仕事やめて廃人になる。
それまでは必死に働くぜ。 >
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 18:11:06 ID:eISpoVm+
>>209
俺と同じ事考えてる奴がいる。ちなみに俺はマジ。 >
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 18:47:15 ID:EqJnC1pJ
俺と同じ事考えてる奴がいる。ちなみに夕食はアジ。 >
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 18:49:38 ID:Qh5H5KUW
そこまで期待してて糞ゲーだったらどうすんの? >
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 18:52:58 ID:wq5QYNxp
がっかりする。 >
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/20(木) 19:21:34 ID:mQeISjom
>>212
働く >
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/25(火) 07:50:08 ID:L+Hb++Nf
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnneet >
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/26(水) 01:03:20 ID:3Cs0lQv5
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.04/20060405235815detail.html
来年か。
何年開発してるんだw >
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/26(水) 10:19:52 ID:VyFx7SC2
また伸びるんじゃね? >
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/26(水) 16:33:01 ID:NCyhJ9SF
Climax版は開発中止で、これは別モノ。
2005年に契約して開発スタートだから、そんな長くないと思うぞ。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050520170528detail.html >
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/29(土) 10:42:30 ID:4zQ6UbNb
そっか、開発中止したものとは別物なのか〜
じゃ、期待は出来ないな >
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/29(土) 10:45:45 ID:es+OjHsF
記事を見た感じでは、DOACにWarHammerTRPGの世界観をかぶせただけになりそう
ということで、日本では流行らないな
>
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/29(土) 13:31:51 ID:fhpI2RNK
だがそれでいい >
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/30(日) 07:03:50 ID:6Li9fdG5
Warhammer 4Kの方にしてくれれば良かったのに、無印だと微妙にWoWと被ってるし
ドレッドノート乗り回したかったな・・・ >
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/04/30(日) 16:57:23 ID:N0G6j9yF
40kね。そっちでプラネットサイドみたいなゲームだったら
俺的には最高なんだが、余計流行らないなw >
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/04(木) 08:10:38 ID:PqLRiVCD
おまえらにはチョンゲー、FFがお似合いだ。
Mythic信者の俺に言わせれば、住む世界が違う。 >
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/04(木) 13:09:19 ID:rJIshXjh
おまえは何を言ってるんだ >
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/04(木) 13:25:45 ID:9XtrlrqD
期待がふくらみっぱなし。かっこよすぎ。
アホなGreenskinに笑ってしまった。
http://media.pc.ign.com/media/748/748723/vids_1.html >
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/05(金) 19:41:03 ID:CPkXnYiP
やべー、かっこいい。
早くベータ始まらんかね。 >
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/11(木) 20:08:15 ID:0qHhp9Ah
http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060511193650detail.html
プレイフィールは「韓国産MMORPG」のそれと,さほど変わらない。
だってWASD操作でなんで韓国産、チョンゲーマーの本領発揮 >
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/11(木) 21:51:15 ID:LKM8vnlO
>モラルゲージを消費して繰り出す「必殺技」の爽快感や,
>地形やジャンプを利用した位置取りなどは,素直に楽しいと感じられた。
どう爽快?どんな技?記者ならしっかり書いてくれよ。
自分だけ楽しみましたみたいな文章いらねーよ。
もっとしっかり情報収集&執筆してほしい。
おまけに、せっかくのE3取材なのに新情報あんまりないじゃんorz >
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/11(木) 21:58:30 ID:+HHEXAhY
これ出たらDAoC残党とGWsプレーヤーが押し寄せそうだな
しかし6勢力もあったら人口差問題がハンパじゃ無さそう >
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/11(木) 22:34:26 ID:0qHhp9Ah
種族毎、レルム毎のPvPがあるのね。昨日の敵は今日の戦友もありうるのか、楽しみ〜。 >
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/12(金) 11:24:02 ID:SEzP8wB3
あれ、6勢力なの?
単純に善側、悪側で3種類ずつ種族選べるよって事かと思ってた。 >
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/12(金) 18:34:00 ID:KuKsXNWE
色々記事を読みあさったところ下記のようになりますね。
Empire 対 Chaos
High Elf 対 Dark Elf
Dwarf 対 Greenskins
左側が善同盟、右側が悪同盟で、
メインの敵は決まっているけど、
同盟のヘルプには行けるって感じ。
戦力毎の寝返りとかはなさげだ。
やはり日本市場じゃ人口格差問題は出そうだな。
Elfあたりの人口が過密になって、
Dwarf選んでみたら、メインの敵のGreenskinsがいなくて、
結局はElfののヘルプばっかりとかなりそう。
日本でサービスするのか知らんけど、
接続人数考えると個人的には米鯖接続でいいかな。 >
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/12(金) 19:18:51 ID:hbJVgCyG
日本サービスはどうだろうねえ……。
DAoCで懲りたんじゃない? >
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/12(金) 19:27:11 ID:RL8Y3cTx
ちょ、お前ら。おれたちの敵がやってくれました...
平行してウォッチしてたんだが、これ嫁。
http://vanguardjapan.com/forum/portal.php
まあ、時期も違うし客層も違いそうだが >
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/14(日) 19:23:17 ID:fnEZ3KGm
>>233
ケイオス軍団はつかえんのか >
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 02:05:01 ID:WMdc3LnG
>>235
グラフィックって大事だな。世界観も大事だな。
とりあえず本命hellgate MMO隠居だけど手軽にやれそうなwarhammerもチェック
Vanguardは時間がいくらあっても足りない予感。 >
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 18:14:20 ID:j7Bl0Hf7
古いコンセプトアートとか見ると
一番肝心なことがわかってない気がして、
正直今は不安のほうが大きい
今出れば別だけど、出た時はもう時代が変わってる気がするので
奇抜さは不要だけど、次の波を感じさせるものであってほしい >
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 22:24:57 ID:Qgt74Jyg
日本ではサービスされないべ。
てかされないほうがよくないか? >
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 22:25:55 ID:1OmbLsf6
正直されないほうがいいと思う。 >
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 22:43:59 ID:UYjEzd8b
おそらく日本版出るぞ
どっかのインタビューでDawn of War日本語版は布石だとか言ってた気がする >
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 22:52:10 ID:T8+jSK5O
日本語版イラネ >
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/15(月) 22:53:01 ID:1OmbLsf6
あ、日本鯖があるのはいいかも。
日本語版は(゚听)イラネ
>
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 07:58:03 ID:94P68yXM
ローカライズされて何が困るって言ったら拡張が遅れる事位か。
>
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 08:37:36 ID:aDEUPn0e
別に日本語版嫌なやつはずっと海外でやってればいいじゃん
何が嫌なの? >
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 13:00:19 ID:5Edimx+M
英語できない厨が紛れ込んでくるって盲信でしょ。 >
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 13:39:19 ID:c5kVTsDD
俺様英語ゲームで遊んでるんだぜ頭いいだろうって自慢できなくなるのが嫌なんじゃないか >
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 13:46:50 ID:xpqiRcrb
以上、英語コンプレックス君達のコメントでした。 >
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 13:51:07 ID:KGdFNME9
英語圏にも厨はいっぱいいるしなあ。というか、この手のゲームもやるリアル子供とか多いのはあっちでねえか? >
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 17:28:24 ID:A17LGTpq
人並みには英語出来るけど、RPGで母国語じゃないのって厳しくないか?
NPCのセリフの細かい言い回しとか分からなかったり。 >
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 18:34:14 ID:KGdFNME9
Warcraftみたいに種族ごとに訛りとかつけられるとさらにわかりにくいけどね……。 >
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 21:52:05 ID:dqH8dvZv
つーか、EQ2やSWGの経緯を知らんのか?
あーいうふうになるんだったら最初から英語版だけの方がマシだろ
DAoCも結局成功してるとは言えないし
なによりプレイヤーが分散するのが痛すぎる >
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 21:54:59 ID:KGdFNME9
SWGは……日本語版うんぬんより前にゲーム自体かわっちゃって哀しいです・゚・(ノД`)・゚・
日本語版をだすことで本体がコストやリスクを負うなら、それくらいならいらんがね。
プレイヤー分散はどうでもいいや。どうせ英語圏に人はいっぱいいる。 >
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 22:03:39 ID:bRaH1pp0
DAoCの経緯からして、学習能力があれば当然日本語版なんて出さないと思うが
>
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/16(火) 22:30:26 ID:sHjX1IDt
DAoCは日本語版出すのが遅すぎたからな。
もし英語版と同時期にリリースされてたら、鯖二つ三つ満たすくらいの人数が見込めたはずだ。
>
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/18(木) 04:08:41 ID:NAKlAVTy
しかし、世界観から言って混沌に勝てるはず無いのに
その辺どのように料理するのかね
ティーンチ教徒になって右手から触手延ばしたりできるのかしらん?
まあ、来年秋だから当分来ないねぇ・・・ >
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/18(木) 10:37:40 ID:XYzb1UlC
>>256
最終的には混沌にかなわないって設定なだけじゃなかったっけか。
何百年先なんだかわからないけど。うろ覚えすまそ >
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/18(木) 10:43:38 ID:NAKlAVTy
最終的にはだね
だけど短いスパンでもだった気がする
混沌と戦うって事は混沌とふれあうって事だから
そのうち目ん玉3つになり出したり、変な事口走り始めたり
死ねない体になったり、死んでも操られたり >
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/18(木) 14:30:59 ID:+93bgRfC
久々にWarhammerにムチューな愛すべきお前らにネタを投下だ。
ttp://youtube.com/watch?v=S3WjAm3dzaI&search=warhammer%20online
ttp://youtube.com/watch?v=FEYloFvoYfc&search=warhammer%20online
どっちもE3のときの映像のようだが、上のは実際に開発者が(プレス向けに?)解説してるようで
PvPシステムがどのようになっていくのかを垣間見ることができるだろう。
下のはユーザーがテストプレイしている様子のようだ。 >
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/18(木) 14:49:22 ID:+93bgRfC
それでだ、>259上の映像を見る限り、各Zoneは双方の陣営が互いに繋がっているということだ。
で、各Zone内にそれぞれPvPAreaとPvEAreaがある感じで、
PvPしたくなかったらPvEエリアにいることも出来るという感のようだ。
XPはPvEではもちろんのこと、PvPで敵をたおしても入るといってる。
また、金やアイテムのLootも敵プレイヤーからLootできるといってるなぁ。
たぶん>187のときに言ったようなPersonalTrophyとかも出てくるんじゃないかなぁと創造してる。
途中のQuestのとこは同でもいいのでおいといて、
戦闘だが、通常はHotBarにおいてるアイコンをクリックすればアクションをとるが、
戦闘中に何かいい動き(それは何か分からない)などをするとキャラポートレイトの上にある
青のバー(モラル)がたまって、一定以上貯まるといろんな能力が使えるようになるようだ。
ビデオだと上から何か降ってくるような魔法のようなものを使ってるな。
で、モラルは貯めれば貯めるほど強力なことが出来るようになっていくんだといっとるな。 >
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/23(火) 16:39:23 ID:w+Mml7Iq
とりあえずageだ
まあ、まだ一年以上有るしまったり行こう
しかし、EQ12、DAoC以外で繋ぎで良いゲームないかね?
世界観が薄っぺらいゲームはしたくないんだけどね >
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/23(火) 21:19:45 ID:tSwTaM4A
WoWでもやってろ >
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/23(火) 22:01:06 ID:ilqPyv1P
D&Dなんぞ如何? >
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/23(火) 22:04:06 ID:N+0i0mXp
WoWはいいゲームだよ。50までは神。
まあ、60なったらRaidゲームなので、そこらへんは……。
DDOはおもしろいが、ほんとにもぐる面子によるな。 >
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/24(水) 15:31:40 ID:RrkWjyqF
>228
俺もそれ思った
この記者馬鹿じゃネーの?
つかなんでチョソゲー基準なんだw >
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/29(月) 17:31:30 ID:M1KqMLFB
WarhammerOnlineの新スクリーンショット公開されてるぞ
http://www.warhammeronline.com/english/media/screenshots/ >
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/29(月) 20:35:05 ID:1DXm6PO5
ほんとWoWとかぶってるな。
まあ嫌いでは無いからOKだが >
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/05/30(火) 10:20:02 ID:Pn5SjqJs
もとネタが同じなんだから仕方あるまい >
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/02(金) 02:18:48 ID:VPRak9GM
WoWの珍妙なデザインの鎧を着たOrcに比べると、WarhammerのOrcは
ほどほどにリアリスティックだし、よりOrcっぽさがでてると思うけど。
まあフィギュアって形でちゃんとした元が20年前から存在してるから
そこらへんは心配ないでしょ。 >
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/02(金) 23:42:13 ID:oFNKo9Vl
WOWはPvPが糞だからなぁ。
Warhammerは対人戦特化でヨロ >
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/03(土) 21:31:16 ID:NVs5hSuM
これでもかってほど対人戦特化って言ってるじゃん
DAoC作ったとこだしおもしろくなりそう >
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/08(木) 01:46:20 ID:+javmO9/
さくらインターネットあたりが日本でやってくれないかな、
対人重視だからやっぱりサーバーは日本に欲しい。 >
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/08(木) 07:34:06 ID:g2ei/7AR
DAoC系はもうどこもやらないだろ
4亀とかで扱う必要も無いんじゃね >
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/08(木) 08:39:18 ID:EGexOSQo
さくらって、ひそかにサポートが激糞。
知ってて言ってる?
著作物無断配布サイトとか、
被害者が直接報告しても全く削除しない。
何回メールしても反応すらよこさない糞。 >
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/08(木) 14:27:32 ID:+javmO9/
そんなの知らんがな、警察か弁護士にでも相談しろ >
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/08(木) 23:42:14 ID:H5+WwgmB
何でありもしない日本語版を妄想して心配してるんだw
RvR特化を謳った洋ゲーWarhammerがやりたいからこのスレにいるんだろ。 >
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/18(日) 16:23:12 ID:32EJ0JIb
旧ウォーハンマーFRPの方のファンだった自分としては、
あの多すぎなほどに多かった職業選択とかが好きだったのだが
>
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 02:43:22 ID:dReTu1Zy
うん、おれもDAoCのグラ違いならイラネ >
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 11:02:52 ID:ryiBMTX7
お前がイラネ >
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 12:31:44 ID:4dMX343x
EA(Electronic Arts)が、DAoCのMythic Entertainmentを買収です。
http://investor.ea.com/phoenix.zhtml?c=88189&p=irol-newsArticle&ID=874355&highlight= >
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 16:24:15 ID:Yg6py9fx
日本語版の可能性上がりましたかね >
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 18:58:32 ID:3Vw5JRfe
可能性は下がっただろ。
SWGが大失敗したばかりじゃないか。 >
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 19:27:14 ID:dReTu1Zy
日本ではSWGより失敗してるDAoCでなにするねんw >
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 19:57:56 ID:jzsFyq5C
imperatorはますます遠のいたな >
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 20:00:59 ID:rAxtuRB0
日本語版うんぬんより、まずはちゃんと英語版で無事にスタートしてほしいもんですな。 >
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 22:26:28 ID:QjooLVAl
やってくれたなEA
コアなゲーマーに唯一残された楽しみも潰す気なんだろう
SOEといいEAといい癌としかいいようがない >
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/21(水) 22:41:00 ID:QjooLVAl
ttp://vnboards.ign.com/gareth_classic/b23003/97391346/p1/?55
Mythicのゲームを楽しみにしてる、クラシックUOからMMOやってる筋金入りの
ゲーマー達の反応。当然だけど否定的だよね。
頼むから余計なことすんなよEA。
>
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/22(木) 08:56:54 ID:ab4uhIhm
EAのせいでオリジン死んだし >
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/22(木) 21:41:43 ID:dlyUN43H
オリジン復活きぼんぬ >
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/23(金) 23:44:05 ID:fYy3Zzs2
オリジンは夢物語だったと思うがな。
当時の技術水準であの大言壮語を実現できるとは思えない。 >
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/24(土) 15:04:46 ID:Z/ehj0Ey
いまなら可能だ。グラだけ最新にすればいける。UO2もういちど頼む。 >
292 名前:お前ら毎回だまされるのな。今度は違うんじゃないかって。投稿日:2006/06/25(日) 01:48:19 ID:A0y2DmoZ
一番良いのはUO方式のサーバ群とマルチ言語対応だな >
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/25(日) 01:50:05 ID:BolotFRC
とりあえずスレ違いだオマエラw >
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/29(木) 14:36:32 ID:mCHbJh5h
>>292
まだ日本語版とか夢見てるのか、カワイソス >
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/29(木) 22:59:45 ID:TNSYaheA
おれたちハンマラー
サンプル画像がドワーフばかりで色々不安に思ったり >
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/30(金) 12:44:31 ID:jRenIskm
このゲーム普通の人間いるのかね・・・? >
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/30(金) 15:52:04 ID:RJGJXETi
>>295
あるあるw
原作詳しく知らないから、ああいう頭身のゲームなんじゃないかと不安になってたw
>
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/06/30(金) 23:11:26 ID:pbyQp8lE
舞台がエンパイアのみらしいのがちょっと気になる
プレトニアは? リザードマン王国、オーガー王国は?
キャセイとかニホン出身のキャラクターを作りたかったのだが
DAoCに似た感じのゲームになるのかな、やはり。 >
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/01(土) 05:55:01 ID:iuY5ArJp
軒並み洋MMOが失敗してるから日本語版はないな >
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/01(土) 17:52:46 ID:wsN9zZ8v
公式のpress coverageより
http://www.warhammeronline.com/english/news/pressCoverage/pdf/E3_WAR_LOGIN.pdf
>
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/01(土) 18:16:51 ID:I17Eq0t+
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ
\ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ
` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ
ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ
丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ
丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、
`⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、
チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、
チュパ / / | l| | l' 〃
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>
302 名前:299投稿日:2006/07/01(土) 19:25:31 ID:iuY5ArJp
http://www.warhammeronline.com/english/media/video/easterEggs/WAR_Promo_797869.html
激しくやりたくなるな >
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/01(土) 21:09:40 ID:B9KNp7xB
プリレンダのMovieなんか見たってなんとも思わないのは俺だけ? >
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/01(土) 22:01:20 ID:kX7gjqpf
俺も、俺も >
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/01(土) 22:41:00 ID:Tcm89A4V
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ Warhammer 日本語じゃなきゃヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) 英語読めないからヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) 日本語版がホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
>
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/02(日) 04:48:24 ID:/H5CX5gr
開発側からみたら日本語版なんて冗談じゃないと思うはず。
そんくらい日本市場には魅力無い。 >
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/02(日) 11:07:59 ID:JXRS4qos
別にローマ字とかで会話出来るし、説明とかはwiki見やいいしと思っているオレがいる。
>>302
やった!人間いた!! >
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/02(日) 23:35:56 ID:VfmQ/ARG
>>307
まーでも贅沢言うなら日本語が通るクライアントであってくれたほうが
うれしいはうれしいかなw >
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/03(月) 01:38:30 ID:lqtB9LfL
クライアントで使う文字コードがユニコードだと問題なく日本語も通るのかな。
まあ、PVP主体のMMOは日本じゃ採算取れ無さそうではあるが・・・ >
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/03(月) 01:54:05 ID:jSpNPyac
クライアントがユニコードでも、チャットは日本語通らん物もあるよな。
EQなんかは、メッセージは日本語通るが、チャットは入力の所で
切られるみたい。
>
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/03(月) 02:18:12 ID:kTMkaHXI
つーかこのてのゲームに目つけてる奴ならローマ字なれてんだろ。
日本語使いたいなら国産遊んでやれや。
まあそんな心配するほど頻繁に日本人に会うかどうかもあやしいんだけど。 >
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/03(月) 11:12:26 ID:7cJPsxQe
PvPメインのゲームだとサーバーがアメにあると
melee職は結構悲惨な気がする、RvRとかもあるみたいだから
lagが気になる >
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/03(月) 16:34:14 ID:0Min6DM3
そういう通信遅延を隠蔽するような工夫がMMORPGのキモだろう。
MyhthicはDAoCでその分野を鍛えていたわけだからある程度信用できるんじゃね? >
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/04(火) 10:05:20 ID:qf5OcpSC
>>313
物理的な限界があるとおもうがどうなの? >
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/04(火) 11:55:40 ID:XAnIxMwB
ある程度以上のpingならキックって処理で解決 >
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/04(火) 12:56:38 ID:l39ACpzX
Jpnが真っ先にキックされる件について >
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/09(日) 10:16:06 ID:5tczZCYx
これですっきりしましたねw >
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/12(水) 07:51:44 ID:klfN3sTh
む〜チュ (’ 3 ’)
>
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/14(金) 00:02:44 ID:qbJsj2cY
>「Warhammer Online: Age of Reckoning」を開発中の
>EA Mythic(旧Mythic Entertainment)からMatt Firor氏が退社した。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060713212448detail.html
個人的にorz >
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/14(金) 01:52:39 ID:CzuDsJfR
またか
なんなんだろうな、このMMORPGが糞化していく王道パターンは >
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/14(金) 23:18:38 ID:jYQnqucI
面白いゲームと儲かるゲームが食い違うという葛藤 >
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/16(日) 17:09:16 ID:l71BCVCj
EAでもいいゲームはいっぱいある。
だけど、Mythicだけは手を出さないでほしかった。
方向性が違う。 >
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/17(月) 06:06:48 ID:50scjYxy
いいゲームあったってMMOに関しちゃクソだって事実 >
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/20(木) 05:22:05 ID:pVD2JRAj
いいゲームってBFとかそんなやつ?
Warhammerの戦場があんなかんじになるんだったら俺絶対にやんね >
325 名前:322投稿日:2006/07/23(日) 05:01:13 ID:SaVR+sGx
すごい亀だけど、Simsとか主にオフゲの事言ってた。
BFはじめ、オンゲが糞なのは同意。
Mythicは規模はあんまり大きくないけど、職人技っていうか、センスでゲーム作るじゃん。
EAは金掛かってるだけあって面白いのもある。
頑固ですっげ〜うまい行きつけラーメン屋が、大手チェーンに無理やり吸収された感じ。 >
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/28(金) 14:06:31 ID:ULmFD0V4
DAoCやってたけど、あれメッセージ送りがマウス右クリックとかで
なんか操作とシステムが異様に使いづらかった印象がある
基本がもう何年も前に出たシステムだから仕方ないのかも知れないけど、
ウォーハンマーはそこら辺の操作見直しとかやっていて欲しいな >
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/29(土) 07:22:40 ID:N+TUtY/J
8月にあるDAoCのイベントでWARのプレイアブル触れるかも >
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/07/30(日) 10:13:32 ID:YXWcMF8j
Beta垢も2名までだがイベントでもらえる臭いな >
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/01(火) 00:45:19 ID:hxjaJDQD
保守あげ
>>325
上手い例えだw
DAoCはもう引退しちゃってるけど、8/26のイベントに飛び入り参加しようかなと思ってる
Warhammerのプレイアブルなんたらってヤツは、普通に操作させてくれるのかな?
誰か他にWAR目当てで行く人とかいる?w >
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/04(金) 23:52:33 ID:hfaZbCvH
YahooUSのゲームカテゴリのトップに
Warhammer記事きてるよ >
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/06(日) 01:18:27 ID:WQeFMYfz
BBgamesのDAOcとかまだサービスしてるもんなぁ〜。
BBgamesあたりが持ってこないだろうか? >
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/06(日) 01:56:09 ID:k6NADz3l
それはない、断じてない
あんなサービス悪い我利我利亡者じみたところには絶対に任せて欲しくない
MythicはEAに買収されたから、やるならEAだろうね
DAoC開発チームもUOと合流するらしいし。。。
DAoC-Jはローカライズに手間取ってパッチ当たるのとか遅いから、WarHammerはUOみたいに最初から多国籍言語対応してるといいね
>
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/06(日) 02:02:59 ID:WQeFMYfz
EAというと、SWGを思い出す…SOEとかだったり >
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/06(日) 04:59:29 ID:gYGzb7zA
EAなら、まぁ日本の代理店ではマシな方じゃない?
ってか、多分Warは日本語化されるな
WoWなんて開発前も開発後も日本(マスコミ)を完全に無視してたし >
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/09(水) 17:12:57 ID:xMwrk4jV
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336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/17(木) 19:25:10 ID:AriQpWLE
4亀にイメージ動画北。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060817140147detail.html
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) + >
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 01:49:38 ID:0IqE9sCW
だめだこりゃ >
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 02:52:35 ID:FkdYRhAi
Chaos強え
やっぱり人間じゃ勝てないのか >
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 08:33:59 ID:3gBz5qVy
実際のゲームの画像はDOACレベルなのかのぅ
イメージムービーなんて評価対象外だぜ >
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 09:01:19 ID:2TEq4sg0
DOACて…
E3かなんかのプレイ動画を見たけど、WoWみたいだったよ >
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 09:16:47 ID:ouE52W6H
面白いMMORPGを作った会社が大手に吸収されて
主要な開発メンバーが退社って、UOやEQでもあった
典型的なゲームのクソ化のパターンじゃん >
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 10:08:54 ID:9kZ3qd3F
退社って言っても一人だけだろ。 >
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 14:24:17 ID:2TEq4sg0
WARの制作には関係してない人だよね
DAoCの開発・拡張とかをしてた人だから、むしろDAoCに痛手かな。と >
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 15:36:30 ID:3oBNeBku
このゲームってアクション性を重視とか言う割に、
操作方法はギルドウォーズみたいな感じらしいね。
多少グラフィックが落ちてもいいから、
当り判定が有効なMMOアクションは出ないものかな...... >
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 20:43:09 ID:LpTdyUYF
MMOアクションで綺麗なグラフィックスにすると
それこそハイエンドPCと通信は光ファイバー必須になってくるから微妙だ
3DアクションのFPSだって1フィールドの動員人数たったの2ケタ〜100だし
雑じゃない3Dグラフィックスで1フィールドにつき300人以上のプレイヤーが暴れまわれるFPSを作れる技術がないと
当たり判定が有効な3Dアクションは難しいんじゃまいか >
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 20:50:32 ID:DqPXQN0h
まあ、WoWっぽいというか、ディズニーっぽいというかだな。
DAoCではなくDOAXみたいなグラフィックだったら最高だったなw >
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/18(金) 21:19:43 ID:IzaZlFEE
最悪 >
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/19(土) 00:08:17 ID:eTtCnH0g
>>345
一応、SOEのPlanetSideっていうMMOFPSは、
133vs133vs133の最大400人が同じ戦場で戦えるみたい。
PlanetSideは3年前も出てきたゲームだし、
技術的に不可能ってことは無いと思う。
まぁ、GameBryoを使ってるWarHammerにできるのかはわからんのだけども。 >
349 名前:348投稿日:2006/08/19(土) 00:10:09 ID:eTtCnH0g
×PlanetSideは3年前も出てきたゲームだし
○PlanetSideは3年も前に出てきたゲームだし、
orz.......... >
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/22(火) 03:15:14 ID:wNEo9pn7
>>344
ファンタジーアース >
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/22(火) 19:43:00 ID:ilpHJMS5
スクエニが速攻で撤退したアレか
多少は期待してたんだが、笑える顛末だったな >
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/27(日) 17:47:18 ID:MtVhkXJ+
4亀の新情報見て勃起した >
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/27(日) 20:35:04 ID:AqxPfSz8
なかなか良さげだな >
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/27(日) 21:52:16 ID:Sa3nTAIn
日本語版も出るっぽいね。
えがった、えがった^^ >
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/27(日) 22:41:59 ID:K9edYK0x
マントでギルドを,そして旗で種族を誇示しつつPvPにあるいは
RvRに熱中する自分の姿を想像・・・ってなんだかオラわくわくしてきたぞ! >
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 00:10:43 ID:lKO+w9A6
日本語版って人は集まるのかなぁ。 >
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 02:40:27 ID:HTRq4f8B
何社から手が上がってるってあるけど、BB GAMESとEA Japanぐらいかな
人数もDAoC JEよりかは多くなるだろうけど、この盛り上がりじゃ二鯖にもいかんだろうな
Wikiとか作るのはまだ早いかな?
まぁ、とにかくコミュニティサイトがあった方がいいと思うな
さすがにこのスレだけだとね・・・ >
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 02:44:48 ID:3z5mJ/QY
>>357
さくらインターネットって可能性もあるよ。 >
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 04:23:37 ID:eDTfhOXA
初期の頃のWoWの匂いがする
>EverQuest II」にも負けないハイクオリティなグラフィックスに,
>ダークな設定の世界観,敵の強さが闘ってみるまで分からないなどのハード&シリアスなシステムなど
>ほかのMMORPGと一線を画していそうなタイトル。
昔のWarの方に張ってあったやつなんだが、ダークな設定の世界観と敵の強さが戦ってみるまで
分からないシステムとか、他のゲームには無い特徴だと思うけど継承されてないんかな。 >
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 12:52:40 ID:25FjRCxk
ムービー見た限りでは
DAoCからずいぶん経つだろうに
まだボディブロックもできないのか……
絵は綺麗になってるんだがねぇ >
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 21:00:27 ID:CaLRVWlG
イベントで、β垢はもらえたのだろうか。。。試遊のみだったのかな。
まあ、25%ではまだまだのような希ガス。 >
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/28(月) 21:51:19 ID:fR7W+g1l
>>360
できないんじゃなくて、やらないんだろ >
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 00:28:37 ID:33IQp+xr
鯖は諸外国と一緒にして欲しいね。
日本人だけだとどうしても根暗な戦いになりがち… >
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 03:03:56 ID:8ygUb28T
理想としてクエストは日本語で表示されて
あとは全部英語版、話す言語も英語だけでいいや
海外と違って時差が日本にないから夜中になると人が殆どいないし
人が少ないとゲームも面白さ減少するだろうし >
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 04:00:51 ID:Kw5KiK1g
海外に鯖あるとラグるのでは…
RvRするなら致命的
けど、今のDAoC日本鯖みたいに暗い世界にはなって欲しくはないです
WoWがあんだけアジアでウケたんだから、WARで洋ゲーフィーバーしてくれないかな >
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 04:11:13 ID:wbmhGfge
24時間どこでも戦争なんだから
オージーに「後は頼んだぞ!」と言われつつログインし
シンガポールに「後は頼んだぞ!」と言いつつログアウト
そんなんが楽しいんじゃね >
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 13:04:57 ID:8ygUb28T
どんなゲームもやっぱり人口が多くないとね
でも鯖に中国、韓国が入ると大抵えらい事になりそう >
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 13:23:19 ID:VZHS7jXz
おまいさんみたいなのががギャーギャー騒ぐからな >
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 13:30:51 ID:8ygUb28T
>>368
もうちょい詳しく >
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/29(火) 14:05:11 ID:xNz5CkUt
game内でも特アが嫌われてるのは事実だからな。 >
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/30(水) 03:40:17 ID:JSNEk8Yn
Game内で >>370 が嫌われてるのも事実だからな >
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/30(水) 03:53:08 ID:0WS5bwcZ
いつからここは在日による
反日スレになったんですか? >
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/30(水) 06:55:52 ID:4TjIfB+M
RvRはチョンのためにあるからなw >
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/30(水) 09:38:22 ID:8iiihCfS
MYTHICなら特亜が参入しにくいゲームにしてくれるだろ。
奴らはRMTの意味が無いゲームにはこないし。 >
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 03:36:19 ID:e0t4WfNA
さくらインターネッツはすげ−意欲的だよなぁ。
D&Dに続いてLotRもやるみたいだし >
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 04:11:29 ID:1cFKQbuA
>>372ー>>374みたいなのがぎゃーぎゃー騒ぐから、チョンは隔離するべきだな
むしろこいつらも隔離してほしいが
さくらインターネッツはホント貴重な存在だよな
俺は閉所嫌いだからD&Dは無理だけど、LotRはマジやりてぇ
チョンゲー根絶のためにもさくらたんが潰れないように支えようw
SA・KU・RA!
SA・KU・RA! ファィッ!オーッ! >
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 05:19:29 ID:6ySKTK6n
LotRについて詳しく >
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 09:38:52 ID:Km8ZVrzo
>>376
キモイ >
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 13:16:54 ID:1cFKQbuA
>>377
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060828215624detail.html
Warhammerまでの繋ぎに出来そう >
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 19:03:45 ID:48NxDvLO
Vangardと指輪は日本展開するのか >
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 19:50:01 ID:xPSswXYv
Vanguardスレ見たら、えらい伸びてるな
ここはあいかわらずだが >
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/08/31(木) 20:52:34 ID:VlmgwGTM
ttp://www.gdex-gamenews.jp/pc/modules/news/article.php?storyid=789
GCのプレイ映像(たぶん) >
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/01(金) 02:02:42 ID:k4Ac4udt
このスレにいる奴は、対人、戦争がやりたい人ばかりだべ?
VanguardなんてEQ2の兄弟みたいなゲームなんぞ体に合わないんじゃないかw >
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/01(金) 02:21:55 ID:WC8sM5oq
そうでもない…
洋ゲー大作MMOに飢えてるので、Vanguard先に出たらやっちゃうかも。
でもやっぱり本命はこっちだけどね。PvPも好きだし。 >
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/01(金) 04:11:58 ID:7CS7DIXM
WARが来年末の目玉なら、VanguardとかLotRが、今年末の目玉かな
多分、WARも来年の今頃ぐらいにローカライズするかどうかの情報が出るかもね
VanguardもLotRも倒れたら、Mythicも二の足踏みそうなか希ガス
でも楽しみだなぁ〜
WoW出てから良いMMOやってないだけに、マジ期待大
>
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/01(金) 11:38:30 ID:ZUu+mG00
warといわれるとRTSのWarcraft思い出す漏れ。 >
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/04(月) 16:29:59 ID:gsLRxZpj
やたらスレ伸びてると思ったら、warhammerと関係ない話ばっかりだったwww
LotR楽しみにしてるからいいんだけどね。 >
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/05(火) 13:32:03 ID:/8cHCrgP
LotRのスレも見てみようかと思ったけど無いのね >
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/05(火) 15:03:13 ID:a+jmFvSL
【指輪物語】MiddleEarthOnlineについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1065424829/
スレの伸びが悪いのでまだ旧名なのだ。
>
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/05(火) 20:05:56 ID:k4C/0GXv
turbineのゲームってつまらないよ。
画面が綺麗なだけ。
それももはや特徴にならないけど。 >
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/08(金) 12:50:57 ID:KaCnG8cZ
>>389
サンクスコ
このスレも含めて3つ見守ることにするよ >
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/11(月) 03:43:12 ID:DR7a4y8X
たまには上げないとな
ネタが無くて困る >
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/11(月) 22:40:41 ID:BKgAXhs6
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/frontire1115 >
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/12(火) 13:55:06 ID:aX9uY3OO
上げても書き込みがないと言う・・・ >
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/12(火) 14:28:01 ID:w2zGcw+J
あげるってただの保守でそ >
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/12(火) 20:06:59 ID:5XEVCSKs
sageでも保守は出来る >
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/16(土) 23:14:09 ID:TVAfAlq4
RTSのWarhammer 40Kの世界観とは違うやつなのか・・。 >
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/17(日) 21:17:52 ID:9R2KkQWP
一緒じゃなかったかな?
40Kは混沌によって滅亡寸前の数万年後だったはず。 >
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/17(日) 21:41:09 ID:f8xc2f6+
>>397
FBと40kは別物だぞ >
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/18(月) 18:08:59 ID:TVFzUibI
時代が違うってだけでも無いのね >
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/18(月) 21:17:59 ID:/tv6qKEo
欧米はもうすぐβテスト開始か!? >
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/19(火) 01:23:03 ID:XIYBaYfk
秋にβ開始予定だから、もう少しかな。 >
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/19(火) 02:57:21 ID:HDpzXWiz
あまり良い話ではないが
欧米とはいっても
ちょっと詐称すれば出来そうだよね >
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/19(火) 14:14:06 ID:XIYBaYfk
詐称しなくても普通に参加可能だし >
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/20(水) 02:25:49 ID:bhoiTnrL
制限あるなんて話あったっけ?
いちおうニュースレターを申し込んだけど、欧米のみとか無かった気がする。 >
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/20(水) 02:44:29 ID:XEvH5UNn
>>405
どこかでヨーロッパ限定のβがあるとかみたきがしてたけど
4gamer見直してみたらただの気のせいだったよ。
Openβが待ち遠しいね
毎月5名しか当たらないけどニュースレター申し込もうかな・・・ >
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/24(日) 03:09:27 ID:dg52wud1
腹減ったな >
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/24(日) 21:32:31 ID:lcRTLrHy
このスレって もう3年近くあるんだな >
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/24(日) 22:00:45 ID:YJXNTgB/
途中で別物になってるけどな >
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/25(月) 04:02:17 ID:BPRpl3Xk
wikiの場所だけつくってみました、まだ何もないんだけども。
http://war.geeks.vc/ >
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/25(月) 06:22:37 ID:tAWf+ipI
>>410
乙
オークはボアに騎乗できたらいいな >
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/25(月) 08:01:18 ID:7Ub+JONw
あのロゴは背景が黒向けだな。 >
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/25(月) 08:59:02 ID:ZW5bsWQu
>>410
マジで乙!
いつか申請して、オフィシァルのファンサイトに登録しよ >
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/09/28(木) 03:08:02 ID:fyaP+lln
グリーンスキンズは、オークとゴブリンを選べるみたいだな
ケイオスは信仰神選べたらいいんだが >
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/02(月) 02:32:59 ID:x3BeWSHH
そういえば日本語版の話があったと思うが、DAoC撤退したしどうなるんだろうな。
俺としては2byte文字対応ならなんでも良いんだが。 >
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/02(月) 04:24:04 ID:8Egb9eXr
チャットだけ2byteOKにはなるかもね。
>
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/11(水) 00:07:48 ID:fXlw4BJe
ほしゅ >
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/15(日) 13:21:49 ID:U7cr9FXT
あg >
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/23(月) 12:24:25 ID:CzjSyq1N
hos >
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/25(水) 01:30:10 ID:i8t5riHP
情報をまとめてるサイトって無いのかな? >
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/25(水) 21:37:56 ID:oKmi9vmg
公式サイト >
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/31(火) 16:16:05 ID:9i2Qokx+
DAoCが撤退したけど、開始当時で既に時代遅れのゲームで勝手にこけて、
Warhammerで挑戦しないとかやめてほしいな
せっかくDAoCで小さいながらも日本で基盤を築いたんだから、がつーんと勝負してほしい
でもまぁ、日本人にWarhammerが合うとは思わないけどなw
あげる >
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/10/31(火) 19:39:33 ID:H222mm+r
DAoC-Jはこけたっつーか
翻訳に人員割けませんってとこじゃないかな。
Warhammerも多分同じ理由で日本語版は無い気がする。 >
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/11/14(火) 04:37:47 ID:tvB6gXx6
hosu >
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/11/24(金) 23:31:44 ID:U3AW83+k
保守 >
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/01(金) 07:27:27 ID:TDQleGkS
新情報 プレイムービー
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061130133530detail.html >
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/05(火) 07:04:11 ID:taoC5kni
>>426
何か飛んだ先に色々あった!thx! ううむ、キャラや魔法?の効果音とかは中々だと思うんだけど、
殴った時の打撃音がショボーンな気がする・・・鎧を槌で殴ってるんだから、もっとこう金属と金属の接触音が欲しいねえ(ガイィイーンとかギィインとか)
>
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/07(木) 03:34:21 ID:psKEnKjg
mythicおせーよ
つぶれるぞ?ワラ >
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/08(金) 01:34:39 ID:QZc2zbEO
>>428
EAに買収されたからもう安心・・・
でももうMythicではなくなったかもな・・・ >
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/09(土) 13:47:44 ID:WoG4S6b1
公式の絵を見ているんだが、剣道の面みたいなモノを被ってるゴブリンがいるな >
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/10(日) 03:21:53 ID:gQkK5E7Z
EAに買収されたのか
どうせWoW2になるんだろうな >
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/10(日) 07:30:13 ID:DvU9YQ1O
情報みる限りでは対人メインのようだが・・・ >
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/10(日) 22:28:55 ID:x6dOsC/g
LotROは指輪物語の起きた中つ国の「太陽の時代第3紀」だけじゃなく、
色々な時代を移動して遊べるように世界を膨らませるらしいから、
対人戦だけじゃなく、ストーリーラインも重視したゲームになると思う。 >
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/10(日) 22:30:20 ID:x6dOsC/g
あ、WarHammerOnlineとLotRのスレを間違えた..........
恥ずかしい........穴があったら入りたいとはこのこと................ >
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2006/12/11(月) 20:27:15 ID:aOKE9Lb5
>>434
まあ話題ないしいいんじゃない? >
436 名前:名