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1 名前:はよ寝なさい投稿日:2007/06/18(月) 03:06:03 ID:0014PN3E
LotROはJ・R・Rトールキンの小説、指輪物語(ロードオブザリングス)が原作のMMORPGです。
◆日本公式 http://www.lotro-japan.com/
公式からのお知らせはこちらttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0769.html
※マニュアルは公式でダウンロードできます
◆前スレ
【LotRO】Lord of the Rings Online 76【JP】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1181966996/
◆質問スレ(まずはマニュアルと公式FAQを読んでから)
Lord of the Rings Online/LotRO 質問スレ12
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1181882793/
◆日本語wiki
http://lotro-jp.net/
◆英語wiki
ttp://www.lotro-wiki.com/ >
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2 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:07:19 ID:AzANEiKE
ぬるぽ >
3 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:32:23 ID:LoFbkaHP
FSにおけるクラス必要度(5段階)
ミンストレル ★★★★★
ガーディアン ★★★★★
ハンター ★★★★★
キャプテン ★★★★☆
バーグラー ★★★☆☆
ロアマスター ★★☆☆☆
チャンピオン ★☆☆☆☆ >
4 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:34:26 ID:e+Z3BuBI
>ハンター ★★★★★
ちょっと待て >
5 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:34:52 ID:PJxY9Dtk
>>1 乙
はやく倉庫共有が実装されますように >
6 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:35:30 ID:wFxOlDIQ
ハンターの人はオートアタックをOFFにしておいてくれ。頼む。 >
7 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:35:47 ID:2zMVjPqj
わんこも突っ込んではやられ、偵察してはやられの繰り返しだぞ?
低スペックの俺は弓うじ虫で固定砲台でもやるかな。 >
8 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:36:03 ID:AzANEiKE
>>1 乙ト・グルス
倉庫に置く鞄が実装されますように・・・ >
9 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:36:29 ID:2zMVjPqj
ID:LoFbkaHPは二人目だから注意なー >
10 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:36:41 ID:B/vunYG+
>>4
HNTの俺からいうのもなんだが・・・・これはw
格下相手なら範囲攻撃で大ダメージで貢献できるが
当たれば弱い紙装備 火力全開すればしかられる
タゲミス多い脳筋多し >
11 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:36:47 ID:e+Z3BuBI
>>5
倉庫共有なんて実装されたら、Lv制限が付かない威力高い装備付けてサブ育成うまうまになってバランス崩れるじゃんかw >
12 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:36:58 ID:HOLX6Pio
バーグラーは星5だよ
フォルノストとかアガマウアとか適正でいくと一分半に一度の全回復は使える >
13 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:37:31 ID:TV64n9uC
>>7
弓うじ虫だって固定砲台なんかやってりゃLRMやらハンターやらに
狙い撃ちにされてアボンだぜ >
14 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:38:00 ID:cE9QlaZg
FSにおけるクラス必要度(5段階)
ミンストレル ★★★★★★ 回復必須
ガーディアン ★★★★☆ まあ壁だろ
ハンター ★★★★★ 移動で必須
キャプテン ★★★☆☆ 別にバフ役だろ
バーグラー ★★★★★ 連携必須
ロアマスター ★★★★☆ いると便利
チャンピオン ★☆☆☆☆ べつにwwww >
15 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:38:24 ID:fQcyF+eN
>>1華麗にハンバーグ乙
↓前スレ
991 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/06/18(月) 03:31:42 ID:Y3mUWVaP
>>938
MNSの狩り性能知ってるのかと
俺もMNSなんだが >
16 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:38:51 ID:8sqvsyBJ
ブリーのぶんぶんりんごが営業停止処分を受けて、修理費が半額に改訂されますように >
17 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:40:08 ID:PJxY9Dtk
>>11
北米のプレーヤは7割がソロメインだからな。PvPメインのゲームじゃなきゃ、
バランスとかどうでもいいw
倉庫共有と拡張はあっちでもボロクソに言われてるから、
そのうち導入されるんじゃないかなーと期待 >
18 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:41:28 ID:B/vunYG+
FSでいらないこにならないように 功績上げて貢献しなきゃだな。
ワーグとヒルマン・・・もうちょっとだぜ。
俺の役目はみんなをぶんぶんまでとどけることさ! >
19 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:41:39 ID:9iuALtLI
金庫やカバンの拡張はやって欲しいけど
倉庫共有は必要ないな >
20 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:41:48 ID:2zMVjPqj
>>13
それもそうだな
肉のために数揃えて団結するしかないか >
21 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:44:07 ID:B/vunYG+
>>19
金庫狭すぎ! インゴット貯めまくってるからキツイ
そもそももてる数100とかにしてほしい
かばん狭すぎ! クエアイテムはかばん別にして欲しい >
22 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:46:05 ID:rzsA+JMj
ウジ虫の方が統率取れやすそうじゃないか
伝令係が居るとおもしろいかも >
23 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:47:29 ID:cE9QlaZg
>>21 おまえ天才ww 俺にインスピ与えたな
そう、普通の感覚ではカンストは100にする発想が普通
しかしLOTROではLVからなにから上限値は50 つまり常識の半分なんだよね
すべてが半分に圧縮されてるわけ
まさに目黒の秋刀魚状態の証とも言えようか >
24 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:47:30 ID:F1cj3fV5
霧降りのトロルも勇気のトレイト対象だったんだぜ。
あれをソロで360とかありえないから功績FS組むんだぜ。
ついでにクマも狩れてうまいんだぜ。 >
25 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:48:18 ID:0ywsx2D6
クエアイテムで1ポケットくらい埋まる時ありますよね・・。 >
26 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:48:49 ID:iCuf1Spu
今日のエテン大規模戦でPC側でやったけど
MPしてる人ってメインLvどれぐらいの人多いんだろう。 >
27 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:49:57 ID:TV64n9uC
>>26
コンバンワLv20弱のウジ虫です >
28 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:54:04 ID:B/vunYG+
>>26
俺 齢40歳の中年
普段モンス狩りしてるから 50歳になってもMPで行く。
>>23
秋刀魚はどーでもいーが鉱物集めなんかしてるとすぐ2-3山いってまうぞ。
各地に全部金庫あるわけじゃねーからたまるわな。
俺の金庫は鉱物だらけ
有料宅急便でサブにレシピ送ってるわ。まだつかえないの
>
29 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:55:52 ID:4yCVxKs9
>>14
お前あたまわるいな
ミンストレル ★☆☆☆☆ こいつら偉そうだしすぐ死ぬし、FSに寄生するしかないビッチ
ガーディアン ★☆☆☆☆ 雰囲気悪くする奴No2 口を開けば「修理代がーTT」こいつが要るからMNS必須みたいな流れになる
ハンター ★★★★★ 一人だけは欲しい、二人目からはゴミカス
キャプテン ★★★★★ おっさん2種類だせば鉄板
バーグラー ★★★★☆ 連携はあると嬉しいけど毎回決まる訳じゃないのが欠点
ロアマスター ★★☆☆☆ 普通にゴミ、熟練ぶる奴も多い。→mezとか得意気にいって近接の敵を眠らせる
チャンピオン ★★★★★ 最強、3人いてもいい
俺視点最良のFSはCAP2CHM2HNT1BUR1で鉄板
一番雰囲気のいいFSになる確率が高い。ていうか楽しい
MNSとGRDは自分らがFS必須職とか思い込んでるからマジ要らない >
30 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:56:13 ID:1WdWu1mx
ミンストレル ★★★★★ 回復、その一点だが最重要。
ガーディアン ★★★★★ たかが壁、されど壁。MNSとセット。
ハンター ★★★☆☆ 移動にいれば便利。
キャプテン ★★★★☆ Buffer兼サブヒーラー、蘇生も出来る。あとオッサン。
バーグラー ★★★★★ 大器晩成、ここぞという時に出せる連携は神。低Lv帯では不遇。
ロアマスター ★★★★☆ 乱戦時に、いるといないとじゃ難易度が大きく変わる。
チャンピオン ★★☆☆☆ ぶっちゃけ、いてもいなくてもいい。
俺的にはこんな感じ
>
31 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:57:04 ID:mjWF9Ipc
PvMPの格上格下殺したとかってどう決まるんだろうな
今日始めてエデンでやったけど格上殺したのが32で格下殺したのが1079だった >
32 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:58:51 ID:u9okw/V7
>>31
弱いものいじめしすぎだろw >
33 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 03:59:45 ID:BT/xN1os
これ日本人と外人でサーバー分かれてる? >
34 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:00:49 ID:XAic5I/F
銀行は2ページ以降有料で拡張してくんないかな
値段は適当だが一週間当り1ページ増やすと10s、2ページ目からは倍額20sで計30s必要みたいな感じになれば
多少なりともゲーム内通貨を回収出来ると思うんだが >
35 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:07:09 ID:8sqvsyBJ
>>31
PvMPのランクで決まるんじゃないの? >
36 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:08:11 ID:cE9QlaZg
>>29 チャンピョンおつwwww >
37 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:15:12 ID:mjWF9Ipc
>>32
MP全員Lv50でどれが強い弱いとかわからないじゃんw
>>35
それならもっと格上が多くても良さそうなんだけどなぁ
途中から召使とかってのになったけど最初は名声0から開始だったからさ >
38 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:16:30 ID:B/vunYG+
ミンストレル ★★★☆☆ BUGがいればOK 生意気多くなってきたからぶっちゃけどーでもいー
ガーディアン ★★★★★ いないと困る。
ハンター ★★★☆☆ FS内2名まではいいけど3名はいらん。しかも低LVはもっといらん。
キャプテン ★★★★★ いろいろ重宝する。蘇生持ってないのはいらん。
バーグラー ★★★★★ 2名いてもいーな。後半FSには必須。長期戦での連携助かる。
ロアマスター ★★☆☆☆ BUGで事足りるがいてもよし。熊連れはいらん。カラスのみ可。
チャンピオン ☆☆☆☆☆ ごめん。とくに必要じゃないんだな。
そんな俺HNT >
39 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:23:49 ID:4yCVxKs9
>>36
ほんもののチャンピオンならこうだろ
ミンストレル ★★★★★ 俺が稼がせてやるから回復しる
ガーディアン ★☆☆☆☆ 攻撃力ないじゃん、ゴミwwwwwwww
ハンター ★☆☆☆☆ ワープ早足要因、それ以外やくに立たない癖に張り切って全力出して死ぬ
キャプテン ★★★★★ 筋力と俊敏めちゃ増えるし神wwwwww
バーグラー ★★☆☆☆ 気力うめえ、気力減った時だけ青押すわ
ロアマスター ★★★☆☆ 俺に気力くれるなら神、無駄にccとかする奴はゴミクズ
チャンピオン ★★★★★ 最強 >
40 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:25:59 ID:9er2a7+s
Lv50が上限なのはまだ実装されてるエリアが少ないからだろう
追加されるたびにちょこちょこ上がるんじゃないかね >
41 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:26:09 ID:0roQWpW3
バーグラーって普段のFSクエストで必要性を感じないわ
インスタンスとかはわかるけど。
普段はFSにいても紙装甲だからタゲとるなよなとしか思わない俺はミンストレル >
42 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:28:48 ID:9er2a7+s
>>41
全力で攻撃してもタゲなんかほとんど取れないんだぜ
それがハンバーガー >
43 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:29:01 ID:is3O1EFs
>>41
大丈夫ハンバーグラーはタゲとるほど火力無いから
>
44 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:29:38 ID:EutRmGDJ
>>41
BRG居なくてOKなヌルいクエはBRGに限らず
MINSもGRDも必須じゃない >
45 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:34:06 ID:is3O1EFs
>>44
それは同意。同Lvエリートマスターくらいならミンスもガチムチも必要ないよな。
後ハンバーグラーのDebuffは優秀ってこと忘れてるだろ。 >
46 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:36:07 ID:0roQWpW3
この時間のバーグラーが必死なことはわかったわwww
ごめん俺本当はミンストレルじゃなくておまいらの嫌いなあの職業ですwwwサーセンwww >
47 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:36:59 ID:v6xbhRLf
ミンストレル ★★★☆☆ 偽善者playきもい。2番目に嫌い
ガーディアン ★★☆☆☆ 裏方に徹してるように見せかけて目立たないのは嫌という政治家playまじでうざい。一番嫌い
ハンター ★★☆☆☆ FS内1名までなら許す
キャプテン ★★★★☆ 人間的に優れた人が多いので一番好きなクラス
バーグラー ★★★★☆ 確かに強い。がクエが終わってみんなにダッシュ強要する自己中が多い
ロアマスター ☆☆☆☆☆ いらん。
チャンピオン ★★☆☆☆ いてもいい。 >
48 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:38:29 ID:6c1aMXi3
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚ >
49 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:38:37 ID:rGWHfRgJ
脳筋ハンター6人が最強だよ
ボスでは6人が4連鎖罠を置きまくれば何匹でも相手に出来る
戦闘終わったら強行トレイトで5秒で全快 >
50 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:38:44 ID:usdMT2qx
>>38
クマーは6秒だけタゲ取れるんだ、ぜ…
大型パッチでタゲ取りの効果時間伸びるかもしれないから、緊急時のサブタンクもどきとして居てもいい気がするんだ。
でもカラスの遠隔50%低下ミス率10%増加はおいしい。
>>45
防御能力を下げるDebuffならBURは凄いが攻撃能力を下げるDebuffならLRMの方がすごいと思う俺LRM >
51 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:39:22 ID:Y3mUWVaP
>>11 >
52 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:41:18 ID:FLScOE37
ミンストレル ★★★★☆ いれば安定するが、中の人次第で壊滅の元凶にもなる。
ガーディアン ★★★☆☆ 状況判断ができる人ならば安心する。
ハンター ★★★☆☆ うまい人ほど目立たない。
キャプテン ★★★★☆ 主力にはならないがどの構成でも柔軟に対応できる。
バーグラー ★★★★☆ 進行にテンポが出る。
ロアマスター ★★★☆☆ うまい人ほど目立たない。
チャンピオン ★★☆☆☆ 前しか見てない。
俺CPTなんでちょと甘めw >
53 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:42:45 ID:is3O1EFs
>>50
というかコンセプトが違う。ハンバーグラーは攻撃的Debuffでロアマスは防御系Debuff
って完全に分かれてる。CCも大きく見れば防御系のDebuffだしな。
それとランキング付けたい奴は何がしたいんだ? >
54 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:44:04 ID:FLScOE37
チャンプがオチの「あいうえお作文」みたいなものじゃないかな >
55 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:44:12 ID:enMPhn2f
HNTとCHNはそれなりに上手な人と駄目な人の差が特に目立つ職な気がする >
56 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:45:47 ID:hKAsUSZX
>>31
名声・悪声溜めればランクが上がるからそれだと思う
格下の点数が多いってことは人間側でやってるからじゃない?
うじ虫側は悪声溜めにくいからランク上がってる人が少ない
>
57 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:49:27 ID:0roQWpW3
ランキングつけて他職貶めてる職がゲーム内では一番あれなんだろうな
どの職とは言わないけどw
ロアマスターは冷静な反応で中の人大人だなと思った >
58 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:53:05 ID:a+UOSgW6
FF臭漂ってんな >
59 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:56:19 ID:s1rhaR2c
実際にそのハンバーグラーって人と組んでみるとだな・・・
まぁ良くいる厨房だった。 >
60 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:56:30 ID:s993LMn1
なんで連携なんてものをLotROは実装したんだろうな。
恐怖で士気が減ったり動けなくなったりとか
ミンスの歌で士気が回復するとかいいアイディアなのに
やっぱ今のゲームは派手目のもの入れないと流行らないのかねぇ・・ >
61 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 04:59:59 ID:Y3mUWVaP
ミンストレル ★☆☆☆☆ 居なくても平気なクエほど集まる。インスタンスにはこない。
ガーディアン ★★☆☆☆ とりあえず1人居ればなんとかなる気がする。
ハンター ★★☆☆☆ DDerと言われるが実際は中威力手動Doter。跳ね注意。
キャプテン ★★☆☆☆ 1人ならキャプテン。2人ならお荷物。
バーグラー ★★☆☆☆ 必要なのは連携トリガースキルであって、中の人はカカシでも良い。
ロアマスター ★★☆☆☆ 積極的な人は頼りになる。後からくるロアマスはカラスの糞以下。
チャンピオン ★☆☆☆☆ 何気に個性に欠ける。 >
62 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:08:55 ID:cE9QlaZg
だろ?連携に人気が集中するのもケレン味があるから
ある程度派手な要素も必要なんだよ
連携自体バランス取れてるか?
いいんだよバランスなんてのは
今まで名作とうたわれたゲームは完璧なバランスだったか?
違うんだよ、いい具合の派手さとケレン味、これだろ >
63 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:10:07 ID:p3+r5r0z
ランキング貼ってる奴らはそれを自分のキャラ紹介?にも書き込んでおけよ。
厨を見分けるいい指標になる。 >
64 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:22:42 ID:EutRmGDJ
俺良いこと考えた!連携出ても押さなきゃいーんじゃね! >
65 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:29:03 ID:wFxOlDIQ
連携でたら俺はいつも青。
文句ある? >
66 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:29:53 ID:9iuALtLI
>>64
すまんが、それ何の解決になるのか教えてくれw >
67 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:30:08 ID:dEepIMlY
幼稚な厨はなにかと順位付けが好きだな >
68 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:37:26 ID:gOjkl07O
順位付けしてるようなカスとどうか組むことになりませんように(-人-) >
69 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 05:41:09 ID:Y3mUWVaP
5段階評価と「ランキング」とか「順位づけ」は全く別の手法だと思うんだが、
何故か混同してる人が居るよね
それも大勢w >
70 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:11:31 ID:rEbpTv9Z
ランク付けだの評価だの、ソロプレイヤーの俺には関係ないぜ >
71 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:30:58 ID:QbZy1K5l
ミンストレル ★★★★☆ いたらうれしい。
ガーディアン ★★★★★ いたら全力攻撃できてうれしい。
ハンター ★★☆☆☆ 下手な人多いかな。いても、まっいいか。
キャプテン ★★★★★ 正直ミンストより良い
バーグラー ★★★★☆ いたほうが良い
ロアマスター ★☆☆☆☆ この糞CCer。サブヒーラーとしても使えん。
チャンピオン ★☆☆☆☆ 俺以外いらん。下手だわ
チャンピオン俺以外いらんわ
ロアマスは遠くの敵ccしてください
弓ccしろや
>
72 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:39:46 ID:B/vunYG+
自分回復トレイトGETしたぜ。 1時間に1回しか使えないが楽にはなったな。
FS用トレイト だるくて断念 後50くらいだからまーまってろや。
脳筋FSにCHNが入ってきて一言
俺いてもいいですか? けなげだから許すw
(GRD・HNT・HNT・HNT・CPT) そりゃ本当は出て行きたかったんだろ? むさくるしいもんな。
お礼言われる順番
MNS 復活した時のみ。 死ななきゃ一切の感謝無し
HNT 終了後のワープでお礼。焚き火で和やか
その他めったに御礼無し。
あー俺HNTでよかった。
サブにMNSいるけど育成だるくて放棄した。 >
73 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:47:12 ID:B/vunYG+
N鯖イベ。。。。びみょー
ttp://www.lotro-japan.com/information/news/news_details/37.html#top >
74 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:54:06 ID:is3O1EFs
評価厨消えてなくな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
>
75 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:55:37 ID:QL7kWwIq
FS組んだとき、もうおっさん召喚するのやめたわ
他の奴のトレインなんかの失敗を全部おっさんが、
おっさんが云々って押し付けられて気分悪い >
76 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 06:55:47 ID:bKLdMjvW
お前ら良い加減寝ろや
>
77 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:06:45 ID:6kuZbqPo
ミンストレル ★★★★☆ 全レベル帯を通して欠かせない存在。一人いれば充分。
ガーディアン ★★★☆☆ 序盤は糞。中盤以降からは一人いれば安定感が違う。
ハンター ★★☆☆☆ インスタンス系クエでは正直いらない子。青空王子。
キャプテン ★★★☆☆ 支援能力は天下一品。が、燃費の悪さで長期戦に向かない。
バーグラー ★★★★★ 貢献度の割りに目立たない不遇の子。いつもお世話になってます。
ロアマスター ★★★☆☆ 対多で輝くがミスると全滅を招く諸刃の剣。真価はエテン?
チャンピオン ★★★★☆ 有り余る火力で死に急ぐ暴れ馬。頼むから状況次第で熱狂を切れ。
そんな俺キャプテン41歳 >
78 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:07:41 ID:84WQ3PZA
>>73
あの、朝しかやれない漏れは楽しみ80%減なんですが。
というかGM操作のイベントもいいけどよ。朝しかやれない奴のことも考えてくれよ。 >
79 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:08:52 ID:3ZHbVT6X
勝手にランキングは書くならレベル帯も書こうぜ
高レベル帯でLRM★1とか有り得ないからw >
80 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:14:02 ID:BkhflQ3x
結局FSなら全部の職の人が1人づつならかなり安定する、でいいんじゃね?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたキャラデリして無敗称号を目指す旅が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
1キャラしか育ててない、MP未プレーにもかかわらず、宿命点が8000超えたのは内緒だ。
仕事から帰ったら今度こそは確実に進めて決めてやるぜ! >
81 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:14:43 ID:zXOOKJz3
チャンプはFSの仲間がNPCなんだね
そうやって見ると良くわかる、中の人を見ないで評価したがるが一例だ >
82 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:15:40 ID:HrUbs1sG
ほとんどの場合がミンスの回復が遅い(敵に張り付かれている)とか
GRDがいまいちとかLRMがさぼってるとか、100%の力をだせれば
なんとか切り抜けられそうな場合だったとしても
とりあえずおっさんがすまないと謝って置くと一番角が立たないから
あやまっときゃいいんじゃねー?
>
83 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:15:49 ID:Y3mUWVaP
>>78
考えた上で、極少数だから切り捨てたんだろう >
84 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:19:39 ID:wFxOlDIQ
>>80
あぶれる職が一つ出るわけだが >
85 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:23:35 ID:925SC9AR
ミンストレル ★★★☆☆ だりーからお前らが全部やれってのが本音。二人居たら手ぇ抜けて楽。
ガーディアン ★★★★☆ FSクエの表示Lvより下だとヘイトも稼げない上にすぐ瀕死になる。2居たら低い方見殺す。
ハンター ☆☆☆☆☆ CCbreaker、FSに2とかいるとやる気80%減、FS抜けたくなる。単なるタクシー。
キャプテン ★★★★★ buffが良いっぽい?Mob倒した後の回復はFSヒールしなくていいから楽。戦闘中蘇生も安心できる。
バーグラー ★★★☆☆ 連携役、殲滅速度が上がる。たまに殴りに夢中でCCしない地雷が。あー、青は俺な?
ロアマスター ★★★★★ 一人居ると頼りになる、自分の生存率も上がる。気力も回復してくれて便利。俺専用肉POT。
チャンピオン ★★☆☆☆ まぁ、一匹くらい居てもいいかな。死にそうになったらヒール一本ぐらいは飛ばしてやる。
火力よりも安定度を取るMNS視点の感想。中の人次第で火力から生まれる安定度もあるが。 >
86 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:25:19 ID:+2NK7ThZ
ほとぼりが冷める頃なので投下。
CHNの俺がFS入ったら構成がCHN*4、BUR、LRM。
開始早々1人のCHNが爆弾発言。
「遠距離のやつだけcc。あとはcc不要」
「じゃあ、回復メインでいきますね」とLRM。
多数の敵もAEでなぎ倒すパワープレイで吶喊。
いつも敵に突っ込んで叱られているっぽいLRMのクマが
大張り切りで駆け回る。そのあとをついて走るCHN4人。
「次はどれだっ! クマ!」「そいつかっ! 突撃ーっ」
やけに楽しそうなCHNの面々。
後半、敵が厳しくなったらBURの人が神タイミングで連携発動。
緑のアイコンが並ぶ。LRM一人が青。なんとなく寂しそうに見えた。
クエが終了して解散の時、LRMの人がぽつり。
「私よりクマのほうがFSに融け込んでいましたね」
奇妙な無言の間のあと、何も言わずにFSを抜けるLRM。
最後に爆弾発言の彼が言った。
「クマ、可愛いよね・・・」 >
87 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:33:06 ID:hYU5vg+x
チャンプ*4とか考えただけでもう嫌だ。
MOB大量に釣ってきてとりあえず範囲ぶちこんでおけばいいみたいな馬鹿ばっかりだから
エリート多すぎて処理しきれないで全滅させられるとか、ちったあ考えて行動してくれよ >
88 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:36:14 ID:84WQ3PZA
>>83
N鯖で朝だもんな・・。でも、24時間開いてるんだから、時々朝来てくれてもいいと思うんだ・・。
>>86
それはLRMに問題があるだろ。
クマを評価してくれるんだから素直に喜ぶべき。
俺なんか、おっさん弄ってもらえないと寂しいよ?
というか、おっさん回復してくれるミンスの人が神。 >
89 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:49:58 ID:Y3mUWVaP
>>86
クマの中の人も大変 >
90 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:53:24 ID:kahzUdVG
知ってる? クマ可愛がらないと敵に寝返るからチヤホヤしてるだけなの >
91 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 07:58:28 ID:hn+hU4/m
え、俺は「可愛がらないと食われるから」って聞いたんだぜ >
92 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:03:13 ID:+9FgsahI
またまたぁ、可愛がっておけば、いざってとき食えるからだろ >
93 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:11:54 ID:TdZelQA1
LRMはFSでクマとか出さないぞ。
きっとおっさんの名前がクマ!で
そいつLRMじゃなくてCPT >
94 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:14:01 ID:B/vunYG+
>>93
熊2とかに囲まれたFSんときあったなー くそLRM カラスにしろよ。
熊えれぇぇぇぇぇぇぇぇ じゃま!
食料のくせに 人の前ふりふり歩くな! ドロップターゲットで熊クリック多発
ちょー邪魔 >
95 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:17:22 ID:TV64n9uC
>>80
シャイアのクエだけで進めりゃ20まで行けなくても17くらいまでは
無敗で行けるんじゃね?
>
96 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:29:49 ID:W52TZ1T9
なんか上のスレ見て不安になったんだけど
バーグラーってDPSはクソなのかな
連携要因 Debuff要因
なのは分かったんだけどまだLv10のオレは結構DSP出てると思うから今後が不安なんだぜ >
97 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:40:03 ID:TAdw8KDB
>>61
MNSのコメント吹いた
>>ミンストレル 居なくても平気なクエほど集まる。インスタンスにはこない。
ぬるいFSクエを職不問で募集かけたらやたらMNSくるよな。
しかも3人目のMNSきたら不機嫌になるMNSとかな・・・
アイヴァーはMNSこなくて、CPT・LRMヒーラーで突撃したんだけどな。
俺的には、FSに来てくれる職が神
どれだけ職性能よくてもFSにいなければ評価しようがない
>>86
俺もLRMメインだがそのFSだったらうれしいけどな >
98 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:46:31 ID:27BbqpIH
>>ミンストレル 居なくても平気なクエほど集まる。インスタンスにはこない。
まてまて、確かにそうだけど
他のジョブだってそうだろうがよw
終わったキツイクエにわざわざ来るか?
功績や乱獲FSでは確かにお荷物なのはわかってる
俺もMNSだからな、、
>
99 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:48:55 ID:EutRmGDJ
終わったキツイクエ? >
100 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 08:52:49 ID:Hq5mvvBd
お前ら安全度ランキングって知ってるか?
あれと同じようなこと朝っぱらからやってんじゃないよw
☆評価だからランキングじゃないよ、という突っ込みは受け付けんぞ >
101 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:01:29 ID:nfJElhHf
おかず先に食い終えて白米だけ残っちまった・・・
歯糞おかずにするわけにもいかんし困った >
102 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:01:49 ID:TAdw8KDB
>>98
別に終わったクエにはこなくていいよ・・・・
功績や乱獲だって胸張っていけばいいだろ
MNS3だろうが、MNS不要だろうが、こっちがいいよってFSに誘ってるんだから。
なんつーかこっちが「MNSいっぱいでにぎやかでいいね」とか言ってるのに
「回復いりませんよね・・・」とか「お荷物ですよね」とかいう奴がうざい。
>>86にでてくるLRMが同職ながらうざいのと一緒。
あまり職にこだわらずにFS募集かけるほうだが、
「ワタシがFSまわすのに必須じゃなきゃイヤ」という奴は職不問なFSにはこないほうがいいかもな >
103 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:12:16 ID:fc1cA3f5
本心で言ってるのに言葉の裏を読もうとしたり
無言を非難ととらえる人が少なくないんだよな。
失敗したり死にまくっても、誰もいらないとか帰れとか思ってないのに
一人で「迷惑かけすぎなので抜けます」とかたまにいる。 >
104 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:14:18 ID:svmPifoE
>>93
ペットは半分ソロ用と思ってる。
シビアな狩場増えてきて殆ど出してないわ。
デバフしか出来なくてもいいから(通常攻撃が出来ない)
スニーク状態に出来るペット希望。
>
105 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:14:31 ID:G1bS2j33
連携厨、FF厨大杉オワタな
パケ買うんじゃなかった
じゃあなwarhammerオンラインで合おうぜ >
106 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:16:35 ID:UJx/P0w5
>>105
連携なんて押さなきゃいいだけだろ >
107 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:18:00 ID:38V4bitv
「クラス不問楽しくやりましょー、ソーシャルからどうぞ」
本音:(GRD・MINS・BRG希望、HNTとかCHNとか、数多いからどーせ来るだろ。
gdgd構成でもそれはそれで楽しいし、なんとかなっちゃうもんだよな。
現実:クラス不問だし、構成に文句はないが・・・お前ら、さっきから無言のそこの二人!
中華だろ!馬鹿みたいに敵つれてくんな! >
108 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:20:16 ID:7MrwtU9s
MMORPGなのにFSメンバーと協力したくないとはこれ如何に >
109 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:23:23 ID:HOxLODef
チームプレイ不要のパワープレイ脳筋だからだろ >
110 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:24:58 ID:WBRqibqM
なんでも厨つけりゃ良いってわけじゃないぞタコ厨
なんだよ連携厨ってw >
111 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:27:16 ID:hY2mxsrH
>>108
FF厨が全てのガン
彼らにとってはPT(LotROでいうFS)は、経験値獲得やコンテンツ達成の
ために利用するものという認識が根底にあるからなー >
112 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:27:18 ID:W52TZ1T9
誰かハイレベルなバーグラーのDSP教えてくれ
インビジ背後からクリチカルがたまらんちん
後半になるとどうなるぺろ・・・ >
113 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:27:40 ID:puLolHUY
>>103
それ自分が抜けたいだけじゃないかと思っちゃうよ >
114 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:28:53 ID:MU4ZNBuT
頼むから連携押すだけ押してほしい
何故なら一度でいいから5連携以上を見てみたいから('A`) >
115 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:31:57 ID:cMw9wNJH
>>114
キンシップの固定FSイイヨー、慣れてるから連携取りやすいし
まぁずっと同じ面子だと多少飽きるってのはあるがな。 >
116 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:32:30 ID:QywmJCc3
気になったからFFの連携っての調べてみた。
武器の種類ごとに必殺技みたいのがあって(HNTのフォーカスみたいの
更にその技毎に属性があって、
その属性のまた繋がる順番で色々あるらしい。
まぁいろいろ揉めたろうなと思った。
かたやこっちの連携
4種類のどれか順番に押すだけ。
これお願いしたら厨扱いなら
進んで厨になります(´・ω・`) >
117 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:35:09 ID:QL7kWwIq
FFとROから来た奴にまともな奴無し。 >
118 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:35:34 ID:KgmgW4xd
別に連携の指示出すのはいいんじゃないの?
うまく決まらなかったからって暴れ出すのが論外ってだけで >
119 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:41:21 ID:CapNURrS
おはよう。蛆虫諸君。
昨夜はお互い楽しめたようで何よりだ。
そんな蛆虫共にヒントを与えよう。
MNS狩りを指示していたようだが上手く倒せていなかったように見える。
その場合はキャプテンを見つけ出して殺すと良い。
持久戦が出来なくなるし献身+仁王立ちという拠り所が無くなる為崩れやすい。
検討を祈る。
ついでにMP側は単体性能が低いのは当たり前。
ホームが近すぎて復帰が異常に早いから永遠に持久戦が可能なんだ。
>
120 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:42:26 ID:puLolHUY
>>118
指示して何色押せって言っておいてもらいたい >
121 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:43:16 ID:2z9F8NgK
意味分からん、別にスキルの連携に限った話じゃないだろ
FSでのチームワークなんぞ。中にはスタンドプレイの脳筋もいれば
過剰な仕切屋もいるし、それがMMOってもんだろ。 >
122 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:48:16 ID:/X1rCin8
LotRの連携は良い意味で適当で気に入ってるけどな。
FSプレイ時のスパイスとしては十分面白いと思うよ。
地域や地形、天候とかで違うのが発動したりしたら面白いんだけどなぁ >
123 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 09:54:06 ID:2j3PI5Q2
アルゼンチンでは韓国人犯罪が多すぎ『追放したい民族1位』に選ばれ、メキシコでは現地の法律を無視するので『共存できない民族』と呼ばれ、
タイのマスコミには『韓国には絶対に行くな』と、その危険性を再三に渡り警告され、フィリピンでは人身売買が酷すぎて“政府に”訴えられるという前代未聞の恥を晒した。
(最近女性にフィリピン当局が『韓国人警戒令』まで出していた)韓国人の性犯罪に注意を促しているのはフィリピン当局だけではない。
アメリカ外務省も『世界中の国々で韓国に対してのみレイプ警告』を出している
日本でも国内の外国人犯罪の1位と2位は16年連続で中国と韓国である
警視庁外国人犯罪統計(PDF)http://www.npa.go.jp/sosikihanzai/kokusaisousa/kokusai1/toc_...
カンボジア、ブラジル、ロシアでも韓国人の組織的な性犯罪や幼児売買が何年も前から問題になってるし、
在日は朝日や毎日の通名報道に支えられ、犯行後も何度も名前を変えてまた犯行に及ぶ例が多いです。
北林などの方角の付く名前、【金子】など金の付く名前が特に多く、他に秋山、田中、増田など特定の名前を
名乗る傾向があるので、ある程度はチョンバレですが。釣り目の人や頬骨の目立つ人、エラの目立つ人、
関西弁の人には特に気をつけましょう。 在日やは集団粘着ストーキングや名誉毀損、及び拉致監禁と人身
売買で有名です。最近では、それで有名な創価や総連、統一や暴力団などの団体名を隠すのみならず、世
界で警告が出すぎたので海外の女性には、韓国人や朝鮮人であると解ると即縁をきられる傾向が強いので、
日本国籍を取得して日本人を名乗って女性に接近するケースが国内外で多発しています。
ルーシー・ブラックマンさんもその犠牲者の一人です。
国内での在日や帰化人の手口としては、誰か過去に少しでも傷のある人間に纏わり付き、事実以上に集団で
中傷する(集団粘着ストーキング)を民族単位で実行し、それをもって悪を許さない正義感を気取り(でも、在日
が日本の性犯罪のかなりを占めるのも、5人に一人はヤクザやその身内であり、性犯罪者もそれ以上に高い比
率で存在するのは内緒)、女性を安心させて近寄って口説いたり、近づいて誘い出して強姦や拉致や人身売買
に及ぶ傾向が強いです。ましてやネットカフェや風俗の家出少女など、もう目も当てられません。 >
124 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:07:35 ID:HOxLODef
わざわざ乱戦で潰されるような位置のMOBにCC飛ばして文句言うLRMもいないよな。 >
125 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:10:32 ID:7WRwFpiz
日曜夜、自由の民、第一次トルアスカルネン進行を退けた辺りまで参加していた蛆です。
初めてのMPで、たまに自由の民がやってきてひねりつぶされたりもしましたが、
ホビットの脚やらエルフの耳やらの収集にあけくれること数時間、平和でのどか
な蛆虫生活を満喫していました。
そんな蛆ワールドに激震が!自由の民が大群を率いて蛆虫世界を蹂躙しにやっ
てきたのです。あっという間に拠点が2つほど落とされ、うろたえる蛆虫たち・・・。
ああもうだめだ、蛆虫はしょせん蛆虫。自由の民に陵辱されるための存在。
と絶望感に打ちひしがれ、がっくりと膝をつきました。
しかし蛆虫たちは立ち上がりました。蛆ワールド中央の島に続々と集結。
決死の抵抗を試みたのです。
一時は暴君様の玉座まで攻め込まれ、「もはやこれまで」といった場面もありましたが、
蛆魂を炸裂させ、自由の民共を進入拠点らしき場所まで押し戻すことができました・・・。
一寸の蛆にも五分の魂。これからも立派な蛆を目指して邁進していく所存であります。
最高に面白かったPvMPでした。蛆の皆様、自由の民の糞共、ありがとう。
>
126 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:12:26 ID:1+EJYN28
サービス開始直後ならまだしも、未だに連携がどうこういってる奴はなんなんだ?
何回かやれば覚えるような簡単なものだろうに。
押すのめんどいとかわけわかんない。
>
127 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:14:06 ID:VPgGuyLy
>>95
ブリー卿でソロ+ソーシャルからのFSで楽にこなせるクエで17〜18程度
問題はここから20までだな。
インスタンス系とか、やたら強いエリート相手になっちまう。
取得経験値の少なさに目をつぶって、ここからホビットに行くとかエレドに行くとか。 >
128 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:16:12 ID:bGZ0YLFI
とりあえず指示されてもあせって押せない奴は最初を青3にしてもらえ
青3でたらメンバー全員回復だから後は適当におしてもなんとかなる、だが青3押す前に赤おすヘタレは帰れ
どうせ押した後は一定時間硬直なんだからあせってもむだなんだよ!!!!!!!!!!!11 >
129 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:18:54 ID:dnOTBhaW
>>112
バグラ、ソロでやる分には最強だと思うよ。心配すんな。
スネークプレイでFSクエもソロで可。
対エリートも1レベ下の青なら行動再開、ポーションでイケる。
白なら人間の全開必要。黄色は無理氏ね。
あとtipsとしてスネークからの一発はメイスがオススメ。というか
ダメ21−55とかの部分が適応されるから。一秒に22.1とかあっこじゃない。
持ち替えに慣れるとさらに俺ツエーできる。 >
130 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:19:59 ID:TK33eA/6
Lvが上がるにつれてクエ品ウマーでいいんだが
おかげで生産品がまったく売れん >
131 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:20:05 ID:dFntO5CX
Lv28バーグラーだが最近連携超適当
余裕の無いFS構成に当たって無いってのもあるかもしれないが…
アドリブでストレート5連とか繋がると脳汁でまくりですよ
でもボス戦だけは指示させていただきます
事前情報無いと緑赤赤赤赤青にするか緑黄黄黄黄青にするか悩むけど >
132 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:22:14 ID:rUkh7TVr
ハンバーグは防御弱体化を覚えれば、結構安定して削れるようになってきて楽しいくなるんじゃね。 >
133 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:23:01 ID:rGWHfRgJ
>>130
盾や中装など防具は売れるぞ
武器は作るだけ無駄だ、諦めろw >
134 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:24:44 ID:/X1rCin8
>>129
Lv15のバーグラーが感謝の意を表しています。
>
135 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:31:36 ID:dnOTBhaW
>>134
もうひとつtipsね。
先のクエでもらえる陰茎レベル+になるマントとかあるんで、たとえ他の報酬が良い武器でもこっち取れ。
んでスネークFSクエ潜入などでは着せ替えで着る。+2程度でも全然違ってくる。 >
136 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:31:59 ID:LHn6BbFr
wiki連携のページを編集した奴って閲覧者全員に
HOTだかDOTだかの意味通じると思ってんのかね
ゲーマーは天然が多くて困る >
137 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:32:07 ID:xb0ylYNH
緑赤赤赤青とか緑黄黄黄青とか言ってるBRGは失敗しても文句言うな
赤赤赤赤青とか赤赤赤赤緑押せない奴はもーちょっとガンバレ
あとボス戦でマーチとか戦慄とか…気力尽きて死ぬっつーの >
138 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:35:06 ID:028JGUQX
マーチの気力回復は見方全体じゃないのか? >
139 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:35:46 ID:dFntO5CX
>>135
なんて卑猥なマントなんだ…
>>137
Lv28以上ならバーグラーは1戦で2回任意のタイミングで連携使えるから2回目以降青青青って
打ち合わせしとくと幸せになれる
それ以前だと手動連携は基本的に温存して青狙いが無難かと >
140 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:36:16 ID:KAWnzzXE
連携というとバーグラーの専売特許のように言われるけどね
雑魚が全部エリートにになってるようなレベルだとか
かあちゃん気力回復用にしか連携出してないんよ…あとは
ガーディアンか偶発で発動してる連携、つまりあんた等の
出した技なんよ >
141 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:38:06 ID:KAWnzzXE
BOSS戦なんて高貴な血だけでよくない? >
142 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:39:07 ID:ahpt8DUW
意味がわからん >
143 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:43:25 ID:dFntO5CX
>>136
文句言うなら直そうぜ
ってことでちょびっと直してみた >
144 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:44:11 ID:IMMxTVxN
ノーブルブラッドって5連携だけど、6人でやって最後の一人って何色押しても無意味? >
145 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:44:41 ID:bGZ0YLFI
>>140
↑が意味不明すぎる、だれか翻訳よろ >
146 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:45:40 ID:bGZ0YLFI
>>144
3*2連携は最後は黄色がお奨め
赤は言われてるほど強くないし >
147 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:46:47 ID:dFntO5CX
>>144
選んだ色の基本効果は発揮されるよ
お好きなのをどうぞ
なんで赤赤赤黄黄黄はあるのに青青青緑緑緑はないんだろーなー >
148 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 10:48:46 ID:s6K8EBdD
一度で良いから打ち合わせも何も無しで、阿吽の呼吸で
時計回りか反時計回りの連携をだしてみたいな >
149 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:03:07 ID:cqA1sLqS
連携の強すぎるよな
唯一の見せ場である気力付与が霞んでしまうオレLRM >
150 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:03:55 ID:54UCxUTS
ミンストレル ☆☆☆☆☆ こいつら偉そうだしすぐ死ぬし、FSに寄生するしかないビッチ
ガーディアン ☆☆☆☆☆ 攻撃力ないじゃん、ゴミwwwwwwww
ハンター ☆☆☆☆☆ CCbreaker、FSに2とかいるとやる気80%減、FS抜けたくなる。単なるタクシー。
キャプテン ☆☆☆☆☆ 2人ならお荷物。
バーグラー ☆☆☆☆☆ 必要なのは連携トリガースキルであって、中の人はカカシでも良い。
ロアマスター ☆☆☆☆☆ 普通にゴミ、熟練ぶる奴も多い。→mezとか得意気にいって近接の敵を眠らせる
チャンピオン ☆☆☆☆☆ ごめん。とくに必要じゃないんだな。
あれ?どの職業やればいいんだっけ。 >
151 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:08:08 ID:dkFbJRlE
バーグラーはFFの赤に勝るバグジョブだからな。
気力全快 MSTを超える1分リジェネ HNT2-3人分の火力 高性能debuff 8秒スタン
今の所他ジョブに勝てる要素はないよ。既に海外じゃこれが結論になってきてる。
ここでバーグラーを否定してる奴はゲームバランスが全く分からないnoobだろうね。 >
152 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:08:26 ID:bGZ0YLFI
ミンストレル 回復
ガーディアン 壁
ハンター 焚き火・火力・罠
キャプテン MNS補助・GRD補助・バッファー
バーグラー 連携・なぞかけ
ロアマスター CC・気力回復・デバッファー
チャンピオン 火力 >
153 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:10:14 ID:2Xo0s1so
しかし切ないね・・・。
GRDの挑発系のスキルってミスると効果ないよね?
スッカスカで他のメンバーにタゲいっちまうんだがwwwwwwwww
ドワだからから一応俊敏ブーストしてるんだけどねぇ。
それはそうと、このゲームのクエって「何々を殺せ!」ってのが多いな。
いや、なんとなくあれだね・・・殺伐としてる。 >
154 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:12:21 ID:dkFbJRlE
更に凄いのは何人いても良い所。というか逆に数が多ければ多いほど
EQのWIZやFFの黒みたいに戦力が増してしまう。
特に4人以上になるとほぼ毎戦連携でエリートがあっという間に蒸発していく。
ボスも雑魚連射法で半永久的に気力、士気が無限状態。
ついでに範囲ダメージ連携を叩き込むと雑魚を寝かせるまでもなく
あっという間に死ぬ。 >
155 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:13:01 ID:AtsqQIJD
>>151
おまえは連携でてもボタン押すな >
156 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:16:45 ID:dFntO5CX
> HNT2-3人分の火力
それが本当にあったら連携すらいらんわw >
157 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:17:07 ID:xGeq6qTA
ジョブ('A`) >
158 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:17:34 ID:JvjDlMF8
>>151みたいな分析好きって、自らゲームを楽しくないものにしてる感じがしてならんw >
159 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:19:29 ID:1+EJYN28
noobって使いたかったんだろうなw >
160 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:19:41 ID:SitlQZBy
解析w >
161 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:21:01 ID:ppRvvYYi
みんなトンカチもてばいいじゃないw
連携なんて周りが押さなきゃ何の効果もないのに
他のクラスが勝てるも糞もあるかw
BRGがソロで連携だしてもただのスタンだし。 >
162 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:21:21 ID:is3O1EFs
ごめんね、かーちゃんnoobって単語使いたかったのよ、ごめんね >
163 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:29:57 ID:YRs2/PBE
>>104 カラスをフォロー状態にしておけばよくね?
あれバフ効果あるし
自分はフェローシップ組むときは基本カラスにしてるな >
164 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:29:59 ID:MU4ZNBuT
俺25歳ハンターなんだが連射→貫通で大体300〜400持ってくんだよ
これが3人分ってバーグラーマジ強いな…… >
165 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:31:38 ID:M5iffDPH
ミンストレル ★★★☆☆ 2人までは悪くない
ガーディアン ★★★☆☆ 2人までは悪くない
ハンター ★★☆☆☆ 1人までは悪くない
キャプテン ★★★☆☆ 1人は欲しい2人目以降は微妙
バーグラー ★★★☆☆ 2人までは悪くない
ロアマスター ★★★☆☆ 2人までは悪くない
チャンピオン ★★★☆☆ 2人までは悪くない
偏ったFS構成でも普通に遊べるよ
個性はあるけどそれほど重要じゃないところがいいところ
何より大事なのは中の人
プレイヤースキルなくてもどうにかなるし楽しいが厨が一人いると空気もチームワークもボロボロになる >
166 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:33:56 ID:dkFbJRlE
普通に気力全快 MSTを超える1分リジェネときたら連携の効果なんだから
連携のダメージのことに決まってるだろ。
HNTの脳筋っぷりもここまできたかw >
167 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:36:55 ID:JLVeCMF9
「こんなクソゲーとっくにやめましたw」と吐き捨てて去っていくに1ペリカ >
168 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:37:39 ID:BGDbRlWc
ガーディアン1人
ミンストレル1人
バーグラー4人
この構成なら多い日でも安心 >
169 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:42:00 ID:LHn6BbFr
バフと認めるのは2割から。それ未満は体感できない >
170 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:43:09 ID:dnOTBhaW
まぁバグラは弱体くんじゃね?常識的に考えて。 >
171 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:44:04 ID:0roQWpW3
まーだ格付けやってんのかw
☆マークNGにいれとくかな
しかしLotROの本スレの話のループっぷりは異常だな >
172 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:48:28 ID:rlhrdxeq
お前等が言いたくても言えない事を言ってやる
GRD、MNS、BUR…ここまで必須
HNT、CHN、LRM…穴埋め
CAP…オッサン >
173 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:49:12 ID:CogWsre3
ID:dkFbJRlEはまたいつもの奴か。
ご苦労なこった。 >
174 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:49:13 ID:JLVeCMF9
先行廃は話題なんて振らないし
即出は散々既出の話題でしか批判を組み立てられない
ループは必然なんだよ。 >
175 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:55:56 ID:/JhXl2Y5
>>168
ハンター1人
バーグラー4人
と野良FS組んでインスタンスクエに挑んだミンスだが、
タゲが安定せずに死にまくり、死なせまくりで大変だったのだが
(中の人のスキルにも問題あったのかも知れんけど)
正直FSには1人で十分>バーグラー >
176 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 11:57:14 ID:TIOqsZNB
タゲ安定させるためのGRDじゃなかろうか… >
177 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:02:15 ID:5eNfzfzA
組んですぐGRDが
「ロットは伝説にして下さい」
その後そのGRDが何もルートしないので、誰かがなぜ拾わないのか聞いたら
「どうせ黄色以上はロールになるし、白いゴミいらね」
ちょ、さっき自分で伝説以上にしろって・・・
別にそいつが損するだけなんでどうでもいいんだが、ちょっと笑ってしまった
そんなアガマウアの一幕 >
178 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:05:29 ID:P/+VymCN
CHN、BRG*3、LRM、MNSなら組んだな
BRGが連携発動してるワケじゃないのに
毎回連携でてた不思議。BRGって居るだけで
連携出る確率あがるの? >
179 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:24:29 ID:mRvGqpnl
昨日資金難に陥ったので黙々とmob狩りしていたら
近くで護衛クエストを始めた人がいた
その人はあっさり死んじゃったけど
通りかかった勇者さまが最後までNPCさんをエスコート
この場合最初の人も勇者さまもクエストクリアにはならないですよね
ちなみに見てただけの自分はクエストクリアにはなりませんでした >
180 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:25:26 ID:6/trh+DD
BURいるいないにかかわらずエリート以上はスタンさせた時連携出やすいんじゃなかったっけ。 >
181 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:27:09 ID:2AJKqx6c
>>179
最初の人はクリアになるよ。 >
182 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:29:14 ID:cqA1sLqS
>>171
Gyuu☆Rings >
183 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:32:55 ID:dFntO5CX
>>180
確かエリート以上はバーグラー、ガーディアンの有無に関わらず
ランダムで1回連携が発動するチャンスがある >
184 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:39:16 ID:LHn6BbFr
パッケ買わずにスレ眺めて8日目。
今更買うと7/11から恐いものを見そうで迷ってる >
185 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:39:30 ID:kfi3jX5h
単にバーグラみんな矛使ってたからスタン出まくったって話じゃなかろうか >
186 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:40:48 ID:QbZy1K5l
7/11何来るの?
WHO?
>
187 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:41:33 ID:cCj9RHEe
ミンストレル ★★★★★ 回復最高!
ガーディアン ★★★★★ 硬いしタゲ固定出来て安心
ハンター ★★★★☆ 火力あるし罠&焚き火いい感じ
キャプテン ★☆☆☆☆ なにもかも微妙おまえFSくんな!
バーグラー ★☆☆☆☆ 連携なんか邪道おまえFSくんな!
ロアマスター ★★★★☆ 肉MPPOT&睡眠最高!
チャンピオン ★★★★☆ そこそこ火力いざって時の範囲最高!
もうこれでいいおw >
188 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:47:18 ID:g9G73aUr
みんなの思う上手なチャンプってどんなの?
出来れば今まで出会った上手なチャンプさんの戦い方とかもあったら教えてホスィ。
必要なチャンプになりたい。
そんな夢見るあたし女チャンプ。 >
189 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:52:43 ID:CLSUuV7L
殴打で敵の厄介なスキルをきっちり妨害できたらいいんじゃないの >
190 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:55:19 ID:OY9mf17w
>>188
俺チャンプ兼研究家
FS揃ったら戦闘ロア+防御ロア発動
ミンスやロアマスにケレブラント(大)を3本づつ配布
事前に侵攻ルートを確認し先導
適度に休憩を挟み盛り上がる会話を心がける
最初と最後の挨拶やエモートを忘れるべからず >
191 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:55:19 ID:dkFbJRlE
上手なチャンプ = MST BRGに転職する
下手なチャンプ = 上以外 >
192 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:55:40 ID:kfi3jX5h
>>188
ノーマル雑魚をさっくり掃除、Mezzを壊さない、CC出来ない状況で
後衛に跳ねた一体を即座に剥がしてモブを背負ったままタイマンせずに
アシストに復帰。痛すぎる相手とタイマンしない、タウントとりすぎない。 >
193 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:55:57 ID:QbZy1K5l
ミンストレル メインヒーラー buff
ガーディアン メインタンク
ハンター DPS
キャプテン buff サブヒーラー 連携 ペット
バーグラー debuff 連携 cc
ロアマスター cc サブヒーラー ペット
チャンピオン DPS サブタンク
>
194 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:58:02 ID:/X1rCin8
>>188
・FSの空気が張り詰めてる時に、和ませる一言が言える。
・近所にいるFS以外のPCの陰口を言わない。
・前回のFSの事を意気揚々と話さない。
・他ネトゲの話をしない。 >
195 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:58:21 ID:IoIo9XsM
俺GRDだけど結構CHN好き
一人で複数のタゲとっててきつくなってきた時に
さくっと熱狂きって何匹かタゲ引き受けてくれる
CHNとか勃起する >
196 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 12:59:52 ID:CzejnTs8
ミンス的にはガンガン士気が減ってくチャンプは駄目なチャンプ >
197 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:01:50 ID:OY9mf17w
士気の減らないチャンプって何の役に立ってるのかわからんな
士気が減るチャンプは仕事してると思ったほうがいい >
198 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:01:55 ID:fc1cA3f5
一番遠くから攻撃してタゲ奪うHNTまじ勘弁
そのたびみんな移動 >
199 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:02:56 ID:fWEFeuC9
がんがん士気が減るのはやばいけどなw >
200 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:03:05 ID:DxI/sOKf
>>188
FSに入ってこない
他の人の邪魔をしない
とっとと引退する >
201 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:03:17 ID:gfHVOCJQ
また職叩きですか
こりないっすね >
202 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:04:02 ID:S1P3EdE5
チャンプは自己回復しなさい。 >
203 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:05:47 ID:OY9mf17w
気力の減らないチャンプって何の役に立ってるのかわからんな
気力が減るチャンプは仕事してると思ったほうがいい
>
204 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:06:16 ID:LoFbkaHP
熱狂してるとロアマスより士気減るの早いだろ >
205 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:06:37 ID:rUkh7TVr
チャンピョン関係ないけど物資木箱って張り付くほどの価値あるか?
たまにクエ消化で野営行くとき張り付いてるの見るんだが
レーダーつけて何個かパカパカ開けても、ろくなもん出ない
アセラスが出て嬉しかったりするぐらいか >
206 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:08:01 ID:CapNURrS
下手なチャンプは最初から全力で殴りに行く奴
いくらGrdがいても跳ねちゃうのよね
上手い人は跳ねない程度に火力を調整してる人
加えて後衛を守る人だな >
207 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:10:09 ID:vK77MiP6
>>198
剛腕使ってるなら代えるように言っとけ >
208 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:10:10 ID:zYFGjWjs
ハンターもチャンプもミンストも、自滅するほどタゲ貰わないのが上手い人 >
209 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:12:27 ID:Jw+DhiJu
CPTに気力回復効果のスキルほっしいなぁー
ダメ? >
210 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:14:07 ID:028JGUQX
Mnsはタゲもらわないような努力はできるが、緊急時には跳ねて当たり前だぞ。
そのあとすんなりはげるか、はげないかで上手さがわかる。 >
211 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:14:27 ID:w8BeAX+K
すでにもってるしw >
212 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:16:58 ID:8IxEHsCP
>>188
ガードがいればFAは取らずに一呼吸置いてから突撃。常にFSの後衛を見ながら戦い、跳ねたら挑発。
ガードがいない時用に、ベビーシールド装備と脅威を与えるトレイトを装備。ガードの火力に合わせ
て両手と片手武器の変更。ルートやチェストは戦闘が片付いてから。
これに積極的な会話参加で、2〜3回に1回はKSに誘われるよ。上手いかどうかは別にして。
>
213 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:19:02 ID:OY9mf17w
後半になるとチャンプは範囲スタンの連発しかしなくなるぜ >
214 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:25:21 ID:iCuf1Spu
バーグラー多ければなんでもいけるとか言ってるやつは
取り合えずヘルクガムを狩ってから言え。 >
215 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:28:19 ID:06LCfTB0
最近の良い意味でのライバルは
盾役もこなせる頑張ってるチャンプと脅威斧剣持ちの高レベルキャップ
な俺ヘボガード
どっちもすごい頼りになるぜ! >
216 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:29:27 ID:Vz8A/zpf
完 全 体 制 >
217 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:37:58 ID:yzQaqt3e
GRD、MNS、BUR、CAP、(LRMかHNTかCHNを一人づつ*2)
結局これが一番楽な構成だよな、当然なかの人によるけどな >
218 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:39:13 ID:8pgkAghj
>>196
トーント使って盾役をやらないといけない状況もあるから、減って当然。
それがわからないお前はバカ。 >
219 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:41:11 ID:2Xo0s1so
>>215
ヘボガード同士、お互いがんばろうぜ。
しかし、LV10代だとチャンピョン強くてタゲ奪われまくりなんだが。
正直FS組んでて、「俺って必要とされてるのかな・・・」とふと考えてみたり。
20代からはちゃんとGRDの仕事ができるかね? >
220 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:42:15 ID:apxu+Uo1
過疎ってるN鯖だけイベントかよ。
どんだけ必死なんだよw >
221 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:58:07 ID:G3JJGipf
一番必死なのはここでN鯖過疎過疎いってたたいてる奴ですよね。 >
222 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 13:58:24 ID:JaB5Djdi
N鯖のマゾム交換ってさ
誰かがフォーラムで何度か開催してなかったっけ??
ttp://forum.lotro-japan.com/viewtopic.php?t=707
なんで今更公式がマゾム交換会なんてやるんだろうね
思いの外盛況だったのか?
>
223 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:03:37 ID:mjWF9Ipc
>>214
あれ最初手順判らないと面倒だよなぁ
ずっと戦闘状態になったままとかあるし
まぁヘルクガムじゃなくてもモロバルエリート大量の範囲スタンで終わるだろうけど >
224 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:19:03 ID:mguOZQU2
>>222
_, 、 r‐::=:::‐ニゝ、 (
/_::``'_::-─゙´ ̄`\ _). 0 参 二
r´_´:::/ _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´ 人 加 回
f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`) で 者 と
( / /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr' し は も
〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 た
\/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
r':::::ノ! ! .! /:::::::::_:::- '゙´ ヽ::::::::`ーミ_ --
ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´ !:::::::::_::-´
ノ:::::::::`ヽr`=- 丿`>´ >
225 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:24:17 ID:DxI/sOKf
>>205
低狩場で巡回したり箱に張り付いている奴はただの糞乞食 >
226 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:28:02 ID:OY9mf17w
>>205
おそらく研究家
壺周辺の箱には研究材料が入ってる
箱壺mobの抽選ポップがあるので空けると壺の湧きが早くなる利点もある >
227 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:28:27 ID:jUA4EM0W
>>225
壺は・・・壺は・・・・どこに・・・・・ >
228 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:30:39 ID:is3O1EFs
つーかさ、連携って一度発動したら同じ相手にはしばらく発動しないんじゃ
なかったっけ? >
229 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:32:15 ID:DxI/sOKf
低レベルを巡回している研究家は箱開け横取りもするからタチわるいよな
FS組んでボスまで行って戦っている最中にのこのこ一人でやって来て
横の箱だけ開けて帰っていきやがった >
230 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:32:48 ID:ZCyLuY4x
研究は大器晩成型 >
231 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:33:41 ID:gfHVOCJQ
レベル上げて低レベル狩場巡回すればいいだけの事じゃん >
232 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:35:32 ID:cqA1sLqS
フレリストみたらやたらと歴史家が多い事に気づいた
貧乏歴史家をRPしてたのにこうも多いとなんか萎える >
233 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:36:10 ID:JMmlnSVw
MNS,MNS,CHN,CHN,LRM,HUTでフォルノストクリアして以来、別に職業にはこだわらなくなった。
全員必死で闘って、初挑戦の4柄のボスに対してCHN2人で盾を頑張ってもらいつつLRMに気力をもらいつつ
ケレブラント5個ぐらい使って勝った時の感動は素晴らしかった。
でも後日キャプテン殺しでCHN,CHN,HUT,CAP,BURについていった時に
あまりに楽勝すぎたせいでやっぱこだわるようになった >
234 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:46:07 ID:nNL0Yz9m
壺キャンプなら、クエストと無関係の場所でやるといいぞ。
誰も来ないから孤独との戦いだけど。
たまに場所を間違えたFSが来て
「○○の××はここですか?」とか聞かれるくらいだ。 >
235 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:54:52 ID:NEfvXrFm
ぶっちゃけ、研究家にしてみたら低レベル帯の狩り場を巡回してるというよりも
クラフトLv的に必要な材料が入った壺が、そのレベル帯の廃墟などにしか沸かないから
行ってるだけ。
鉱石や木みたいにその辺に落ちてりゃわざわざ競争の激しい場所なんか選ばん。 >
236 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:56:25 ID:JMmlnSVw
そういやMNSやってていつも感じるんだが
救援の歌って実質どんな時に使うのがベストなんだ。
MNSもう1人いる時は凱歌連発できるから結構分かりやすいし便利だと思うんだが
CAPとかGRDに活用してもらえるタイミングが分からん >
237 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:59:08 ID:LHn6BbFr
素材奪い合うバランスになってんだから文句は運営に言うべきだな
コンテンツ消化遅らせるためにこうしてるなら言うだけ無駄だが >
238 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 14:59:13 ID:mRvGqpnl
>>181
ありがとうございます
そういうもんなんですね >
239 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:01:01 ID:Hq5mvvBd
>>236
スキル説明にロアマスの【希望の光】がどうのこうの書いてあったから
それとなく聞いてみたら「消費減るのはうれしい、特性もつけてるけど」と言っていたよ >
240 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:17:22 ID:12YGpK7X
今日は月曜日なのに、フォーラムにカエルの書き込みないなー。 >
241 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:19:35 ID:SitlQZBy
CC一回壊されただけで以降CCしない露尼
得意気にAEぶっ放して跳ねmobに追いかけ回される露尼
初虫かご >
242 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:25:47 ID:vM2vKxcN
なんか、ランダム値を出すコマンドが無いみたいだけど
レアアイテムの希望者ロールはどうしてんの? >
243 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:29:03 ID:NEfvXrFm
>>242
>レアアイテムの希望者ロールはどうしてんの?
ロールしてる >
244 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:29:33 ID:acleVEIw
クラス特性で「さらに驚異を与える」っての優先で付けてるのに
チャンピオン・ハンターにタゲ持っていかれる。FA取られてたらタゲはがすのも一苦労。
「挑戦」はヘイトごっそり稼げるけど連発できないし…
みんなタゲ固定するのに、どんな工夫をしてるのか知りたい俺ヘボGRD >
245 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:30:16 ID:lpBOWv4v
>>241の言ってるAoEは十中八九地列波だな
ロアマスカワイソス >
246 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:37:52 ID:gfHVOCJQ
雑魚相手でもMez壊すと一回一回しっかり文句言ってくるロアマスいたなぁ
なんで野良FSに参加するのか判らん
固定でやってればいいのに >
247 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:38:55 ID:HOxLODef
それより壊さないように気をつければいいんじゃね? >
248 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:48:55 ID:0m0GzfsE
オネンネしたmobは起こさないのが常識。
毎回いちいち注意するのもちょっとうざいが。
まー逆に野良だから仕方ないんじゃね?
野良にはいろんなヤツいるし、そんな細かい事でいちいちイライラしなくてもいいかと。
つカルシウム >
249 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:51:48 ID:JaB5Djdi
反応の遅いCCしかやれないのに文句だけは一人前な奴がどうしても目立つんだよな
他の奴がフォローに入ったのに構わずCC撃ち込んでおいて壊れただの
必死になって木に閃光投げつけてたり
地裂波なんてどう考えても使う前に事前に一言入れないと、使用後に泣き見るのなんてわかるじゃねーかw
追われ始めてFSメンバーの周りを飛び跳ねながら逃げ回っても、馬鹿かコイツwwwって思っちまうよ
CCer気取りたいだけの自称軍師様的な方に出会うとどうしてもロアマスターじゃなくてロアマスター(笑)になっちまう
上手いロアマスターは本当に格好良いけどな、mobに対する初動と対処法が全然違いすぎる >
250 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:53:14 ID:KgmgW4xd
>>244
好きでタゲ持ってってるんだから気にしなくていいんじゃないの
挑戦は緊急回避用に温存してるよ >
251 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:53:45 ID:is3O1EFs
今度はロアマス叩きですか
こりないねおまいら(笑) >
252 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:54:52 ID:uLMXctnQ
ノーマル雑魚が2匹の時くらい、「CC壊したっていいじゃない、チャンピオンだもの」と思う >
253 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:58:13 ID:Y3mUWVaP
>>249
見て反応するだけじゃなくて、予測行動もできるようになろうぜ
免許取るときに習うだろ?あれだ >
254 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:59:26 ID:t4MfCgxJ
たまーに、寝てる弓に雑魚掃除のつもりか特攻して、弓の近くにいた
モブまでAGGらせる奴がいるのは困る、まぁ落ち着いてゆっくり処理しろと…
もう接近戦状態で殴り合ってる雑魚モブなら遠慮無く殴れ >
255 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 15:59:36 ID:2Xo0s1so
CC遅いから、我慢できずに攻撃スキルでタゲとった瞬間「閃光」が飛んでくると切なくなる。
「攻撃しないでね;;」とか言われるとちとムカッとはくるなw
まあロアマスさんが悪いんじゃなくて中の人次第だろうけどね。 >
256 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:01:51 ID:CapNURrS
まぁなんだ
上手い人はどんなgdgdでも黙々と良いプレイしてる
人に文句や指示出す奴は大抵ヘタレ
ようは中の人次第 >
257 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:01:59 ID:DxI/sOKf
もうロアマスいらね
バーグラーだけ居ればいいよ >
258 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:02:01 ID:JaB5Djdi
>>253
何言ってるの?、よくレス読んでくれよ
下手糞な日本語で申し訳ないんだけど「フォロー入れた後にCC被せてきて壊れたのに、文句をいう奴が..」って話なんですけども? >
259 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:03:43 ID:KgmgW4xd
>>253
それはブーメランかとw
無言のロアマスはCCする気無いって判断してるかな >
260 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:04:37 ID:HOxLODef
CCできる奴がいるならCCと射程釣り&タウントからスタートするのが安定するなぁ。
ていうか普通そうだと思ってたけどもしかして俺まちがってる?
何も考えずに前衛突っ込んでいくと大抵3addとかになって混乱に陥りやすい。
乱戦途中でCC使うならミンスの叫びで剥がしてMEZかますとか連携するのが面白いわ。 >
261 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:06:41 ID:is3O1EFs
>>252
俺ロアマスだけどノーマル相手にCC入れんがな。どうせ一瞬でカタがつくし、自分も
鬱憤晴らしにAoEぶちこんでるお
addった敵を高速でMezして一息ついたときに、わざわざ殴って起こしに来る奴見ると
ビキビキ体操はじまるよー\(^o^)/
>>249
確かにParkingしたいときは事前に打ち合わせが必要だよな。
>>255
状況書かないとわかんね。大方MNSに跳ねた状況なんだろうけど、
リキャスト待ちだった可能性は? >
262 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:07:25 ID:cyEITd6m
>>244
初手は撫で斬り・挑発攻撃・盾攻撃などでスタートして、剥がれそうなら挑戦、
こっち向いたら挑発や盾、ブロックしたら盾派生でひきつけるって感じな素人GRDの意見。
FSのHNTが初っ端からフル火力豪腕脳筋HNTなら仲間を選びなおす。
>
263 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:10:42 ID:Dwq8NKDu
>>260
別に弓で釣ってくれれば遠くで弓撃ってたり石投げてる奴にはCCすればOKなんで
どっちでもいいかな。肉弾釣りはやばいけどね。 >
264 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:11:15 ID:KgmgW4xd
>>260
逆だわw
野良は混乱前提でやってるから周りには一切期待してない >
265 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:12:00 ID:ep8ZP4tK
>>262
最近はそういうハンターをほっとくようにした。
死んだときに適当に、「ああー」とか言っておけば丸く収まるし
ハンターかけても、まあ何とかなる。
ひょっとして彼らは、このスレでたまに出いている
チャンピョンよりダメージ喰らわないから
タゲ貰っても平気とか素で思っているのだろうか。 >
266 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:14:50 ID:JaB5Djdi
ロアマスが率先してFSを引っ張ると、全然違うのにな
****寝かせます
こういう一言から始まる戦闘は、だいたいスムーズに進行するし
普通ならこの一言を聞けば、******に攻撃してCC台無しにする奴もいない
でも考え無しにFAに拘るGRDとか
射程に入るなり弓を撃つ早漏とか
対複数戦になると自動で範囲撃つチャンプとか
CCerとしての立場を投げ出したくなるFSがあるのも事実だしな
野良で文句を言う事自体が間違いなきがする >
267 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:17:44 ID:2Xo0s1so
>>261
いやまぁ、中の人が悪いんだろうけど、
クエでボスとエリート複数沸く時あるべ?
事前に打ち合わせで「こいつ閃光で寝かしときます」とか言ってるのに
戦闘始まっても延々と使わない奴とかいる。
見かねて攻撃スキルでタゲ取ったあとに閃光が飛んでくる場合が多かった。
まあ俺も昔ロアマスやってたから、乱戦だとあせってアタフタする気持ちは分かるけどねw
>
268 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:18:16 ID:acleVEIw
>>250
なるほろ。やっぱり挑戦は皆なるべく温存する方向なのか。
>>262
あれ、俺がいるってくらい似たような感じ。
挑戦を挟めば別なんだけど、CHNやHNTがフル火力で行くと
やっぱりハネるよねぇ…
最近、タゲを固定できない状況が増えてきて悩む… >
269 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:19:30 ID:yz8fc9Q3
エリート4匹とか来て団子状態になってて、HP減ってない一匹にMezz入れてみて
効果が切れるまでずーっと起きないと「おーっ、この人たちさすが」と思う。
Aeや殴りで起こされると「まぁ仕方ないやね」と思う。CCなんてそんな程度 >
270 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:20:44 ID:4fJXpqlP
>>244>>255>>262
GRDだが結構違うんだなー。面白いわ。
状況にもよると思うがノーマルmobなら持っていかれても、
体勢に影響ないので好きにやらせる。
なので序盤だけある程度脅威を上げたら放置。
その代わりエリート戦は別でリキャ毎に挑戦使うし、
挑戦後にターゲット持ってかれるなら、そりゃどちらかに責任があると思う。
GRD2枚のFSなら相手みて立ち回る感じ。
とにかくこっち向いて貰わないと仕事が出来ないからなw
昨夜、武者震いを覚えたところで落ちたが使い勝手はどう? >
271 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:20:57 ID:dFntO5CX
> 射程に入るなり弓を撃つ早漏とか
結構多いね
そういうのに限って相手の見た目、名前からも明らかに弓持ちのに弓撃って
以後延々タイマンしてたりする >
272 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:22:12 ID:is3O1EFs
>>267
うーんそれはしたかないかな
>>269
俺もそう思う。一応一度だけは言うけどそれ以降はあきらめる。 >
273 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:23:17 ID:u9okw/V7
A鯖イベント:サクランボに種飛ばし大会
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070617-00000036-mai-soci >
274 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:24:11 ID:yWZvnqa9
タウント取りたくても取れないBURなんだけどさ、誘発ってスキルあるじゃん?
あれ使っても普通にCHNやHNT、MNSに跳ねるんだけど、なんか特殊な条件とか
あったりする?効果時間短くて連射しないといけないとか。
あと混乱(同士討ち)って使い道あるのかあれ… >
275 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:25:23 ID:jSI3OGzW
あと、MNSは弓にヴァラーするなと。
逃げて遠くから撃ってきて、なおさら始末に負えなくなる。 >
276 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:29:05 ID:acleVEIw
>>270
>武者震い
正直あんま使わないw
ソロで、士気に余裕があって気力少ないなーって時に使うくらい。
出来るだけの事やって、それでもハネたらやっぱ皆諦めてんだなぁ…
GRD、もちっとヘイト稼ぎやすくして欲しいねぇ。 >
277 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:29:30 ID:ccOnIJtP
そういや「防衛」を全く使わないGRDを最近よく見かけるんだが何故なんだ?
特にGRD2枚の時なんか、互いに掛け合うと無茶苦茶便利なのに。 >
278 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:30:28 ID:hsyqpih9
>>277
教えてやれよ。 >
279 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:32:41 ID:aCr46v23
準備終わってんのに、まごまごしてGRDやら重装備組が突っ込まない時は
率先して矢ぶち込んでます
はやく50にしてロアマス始めたい('A`) >
280 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:32:54 ID:DxI/sOKf
GRDは文句が多い奴ばかりだな >
281 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:32:59 ID:ccOnIJtP
>>278
毎回それとなく言ってるんだ。そこで初めて使ってくれる。
逆に言わないと使わない人が多いんだよね。不思議。 >
282 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:33:45 ID:mdoaILJN
>>266
それならいいよ。「右。」だけの奴。
「右寝かす」なのか「右から倒すよ」なのか解らんよ。
>
283 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:34:44 ID:+9FgsahI
>281
これからも頑張って言い続けてください^^ >
284 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:35:55 ID:JvjDlMF8
ロアマスやってるけど、複数エリートがアクシデント的に絡んで
FSメンバー各個のタゲがバラバラで収拾つかないときは、
焦ってむやみに閃光せずに、味方の動き(心理)をみてゆっくり
判断したほうが逆にうまくいく感じ。
メンバー自身の士気がやばめになって逃げに転じた時点で、
そのメンバーが叩いてた奴に閃光→逃げ出したメンバーに希望の光
でも遅くは無い。
反射神経的な敏速な判断と動きが要求される職のようにみえるけど、
じっくりメンバーを観察するジョブとしてやってみると、案外うまくいくし
それが面白くなる。
そもそも士気300くらいまで落ちても、一撃クリティカル事故死技使う敵って
自分が対峙した敵では今のところいないしね。
>
285 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:36:16 ID:yjUWGkcB
バグで戦闘できなくなってログアウトしたら
それ以降入れない…俺\(^o^)/オワタ >
286 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:37:13 ID:8pgkAghj
GRDがヤバそうだったらトーントで剥がしたり、GRDから剥がれたらマズイ状況だったら盾装備して熱狂切ったり、チャンプも忙しいんですよ! >
287 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:37:18 ID:acleVEIw
いや、言わないと防衛使わないなんて
知らないか軽いクエだからって手抜いてるだけだと思う。
2GRD以上なら大抵掛け合い。
1GRDなら、CHNかMNSに掛けるよ。 >
288 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:37:26 ID:KgmgW4xd
>>277
あれは楽しいね〜
ただ、GRD同士かけ合う時以外が微妙だから使い方に気づいてない人が多いんじゃなかろうか >
289 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:37:26 ID:rUkh7TVr
ラグってるだけだろうよ
動き止ってもログアウトせずに放置したほうがいい >
290 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:37:54 ID:gfHVOCJQ
個人的主観ですが野良FSで他職に文句言う奴が多い職業
GRD、MNS、LRM
黙々と仕事をこなす職業
BUG、CHP、CAP、HNT >
291 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:38:34 ID:vMkkS/yu
あと弓で釣っている最中に一緒に弓やヴァラーするのもやめて欲しいな
せめてGRDの元にmodがたどり着くまで待っていて下さい。
お願いします。 >
292 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:39:17 ID:4fJXpqlP
>>276
Thx(´Д⊂
>>280
GRDはFS組んで初めて立ち回りとか、各スキルの効果を体感するわけよ。
ソロプレイではタウントの効果はわからんのです。
試行錯誤してるだけなので文句とか言わないで'`,、('∀`) '`,、 >
293 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:43:15 ID:viIVHmBG
>>270
体力馬鹿の俺にはかなりの神スキル >
294 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:47:49 ID:KgmgW4xd
>>284
>じっくりメンバーを観察するジョブとしてやってみると、案外うまくいくしそれが面白くなる。
同意
ロアマスに限らず、決め打ちせずに様子見ながら動くのが野良楽しむコツだと思う >
295 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:48:50 ID:G3JJGipf
もぅだからお前ら
職業うんぬんより中の人の問題だと何回言わせれば・・・
^^;←つかうやつのはずれ厨房率は異常 >
296 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:49:10 ID:gY1GOBsR
明けても暮れても戦闘の立ち回り、職ランキング・・
あそこの景色がどうだとかあの演出にやられた
あのキャラ居たねとかそういう話題全然出てこないな
殺伐としないのんびりMMOとか言ってなかった?
>
297 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:49:32 ID:bGZ0YLFI
GRD2でも両方防衛トレイトつけてると効果ないだろ >
298 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:51:17 ID:dFntO5CX
>>296
何を言っているんだハハハ
ここにいるのは皆白の手のウルクハイだぜ? >
299 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:52:03 ID:ep8ZP4tK
>>296
この時間に2chにくるユーザ層を考えれば至極当然。
そういう楽しみ方をしている人は、今の時間仕事してたり
学校いってるんじゃないか? >
300 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:52:18 ID:lpBOWv4v
>>296
ここで書くとネタバレじゃん >
301 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:54:18 ID:LoFbkaHP
4章最後でレゴラスとエントを一緒に倒すよ
5章中盤でギムリとスコルグリム倒すよ
5章最後でナズグルと戦うよ >
302 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:54:38 ID:HOxLODef
>>296
そういう話題はKSでやってるからなー。
しかもKS内だとある程度意思疎通できてるから不満でにくいし。
野良でやると不満がでるからここで中の人の叩きあいになるんだろ。
AかNかの違いもあるのかもしれんが。 >
303 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:54:39 ID:2Xo0s1so
>>284
俺も全面的に同意。
やっぱエリート乱戦時は事前に打ち合わせしてても、いざ本番になるとあせって一瞬頭が真っ白になることもある。
そんな状況でもうまく立ち回れてる人ってのは、意外と>>284見たいな奴なのかもな。
一回落ち着いて周りの状況じっくり見てみることも大事だよね。 >
304 名前:夢幻ゲームショップ投稿日:2007/06/18(月) 16:57:51 ID:NPKBfyxW
夢幻ゲームショップ
当サイトはオンラインゲームの通貨販売サービスのRMTサイトです。
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当サイトは2005年1月11日に自分の公式サイトを設立しました。これから、更にお客様にサービスを提供するために、24時間×365日、対応しています。ぜひご利用お待ちしております。どうぞよろしくお願いいたします。
それと、今日から、テイルズウィーバーTWの各鯖のインクりスク口ールの販売いたしました。
お必要でしたら、http://www.rmt-trade.com/78/1/GameSetups.aspxぜひご利用お願いいたします。
>
305 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 16:59:52 ID:dFntO5CX
何と言う片言日本語…
間違いなくこれ書いているのは三国人 >
306 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 17:01:10 ID:cCj9RHEe
>>295
バカ野朗!顔文字使う方が感情伝わっていいに決まってるだろがああああ!!!
ただの冷たい文より顔文字使うほうがなんぼかええわ!!!!
それにさ、顔文字可愛くて好きなんだよな、、、、ぽっ >
307 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 17:02:39 ID:418heRO2
>>285
もしかしてドラゴンの所かな・・ヽ(;´д`)ノ
>
308 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 17:04:33 ID:HOxLODef
スクロールがスク口ールになってるのがイカス
>
309 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 17:19:40 ID:sglJ1TUI
>>290
つまり文句言うのは死にやすい職ってことですね >
310 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 17:20:27 ID:cpKnocyg
そりゃ文句も言いたくなるだろうな >
311 名前:sage投稿日:2007/06/18(月) 17:55:36 ID:cuDhW9b7
>>307
285さんとは別ですがリログしようと落ちたら入れなくなりました。
これどうやったら直るんだろ >
312 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:02:03 ID:HOxLODef
こりゃまたメンテか
A?N? >
313 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:03:46 ID:98uxcyJ9
タゲ取れてるのにひたすら密着して剣振り回してるそこのGRD
タゲの邪魔だから一歩くらい引こうよ >
314 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:06:02 ID:enMPhn2f
LRMは本当に文句が多い
とりあえず戦闘に入る前にどれ寝かすか言え >
315 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:09:04 ID:ptQrNfL6
>>313
Tabキーとか使えよ
>>314
お前も文句多そうだな >
316 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:15:38 ID:06LCfTB0
ソロ用トレイトもあるから注意な >
317 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:16:18 ID:0oha+ijm
ミンスは中装備の特性とか
使者の一撃強化特性とかで
ソロでの性能が天と地の差になるよねぇ >
318 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:21:32 ID:7K4htcO2
バック郷のクエで説明文に「ブランディ館(または屋敷)」ってなんだこの表記はと思ってたら
追補の名詞便覧丸写しだったんか・・・ >
319 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:22:04 ID:ep8ZP4tK
>>311
別キャラで入ってGM、もしくはサクラにメール。
>
320 名前:311投稿日:2007/06/18(月) 18:25:54 ID:cuDhW9b7
公式のサポートからメール投げてきた。
「接続成功!」とか出たところで止まって進まないから別キャラでも入れないんよね >
321 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:30:18 ID:LHn6BbFr
このゲームも背後から攻撃したら命中やクリティカルにボーナスあるのかね >
322 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:31:05 ID:mRvGqpnl
>>317
中装備だと変わります?
アーマー値に差があっても被ダメージは一桁くらいの差
なんてカキコもたまに見ます
その微々たる差の積み重ねも大きいとは思いますが
そういう私はFSスキルに変更を入れてるソロmns >
323 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:32:22 ID:apxu+Uo1
このゲームってアシスト機能みたいなの無いの?
同じGrpのGRDがターゲットしてるMobに自分もターゲットするみたいなの。
>
324 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:33:18 ID:mRvGqpnl
>>321
あったら寝かした敵に攻撃するやつがここまで叩かれることはなかったかも >
325 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:37:10 ID:XDrWC2sE
>>323
アシストしたい人をタゲってデフォだとF >
326 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:38:04 ID:Slm4NqV7
散歩いいね散歩。ちょっと泣けてきた。
無敗lv20はブリーでムリせずにさびし野や構脚橋へも行ってみるのがお奨めだ。
おっさんのlv40のスキルはなんにつかうんだろう…?
>
327 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:38:56 ID:6/trh+DD
>323
名前プレートんとこの◎マーク >
328 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:39:14 ID:SitlQZBy
塚山では尼いなくてもやりようが幾らでもあった
尼がいなくても何とかなるってみんな気づいたけど言わないだけ >
329 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:44:46 ID:AzANEiKE
妙に変な構成のFSの時ほど燃えるってことない? >
330 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:47:37 ID:KgmgW4xd
>>329
個人的にはMNS無し編成が燃える >
331 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/06/18(月) 18:48:25 ID:tstU8day
な