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1 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 14:33:44 ID:uGdfrZ7i
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP:http://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
※ 鯖名や陣営を入れたスレは荒れるので注意
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
前スレ
【GNO2】使える機体出してよ磐梯【本スレ92】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1162972888/
晒しスレ
【GNO2】おれを敵に回していいんだね^^【晒し26】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1164627669/
>
SPONSORED LINK
2 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 14:35:17 ID:uGdfrZ7i
関連リンク
・GNO2小隊戦術教程補完版[入門]
ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・GNO2 SEARCH[リンク集]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・吹流亭(旧:ジオンの事情)[情報](成長・褒章等)
ttp://www.windsock.jp/gno/
・ソロモンの海賊[自動戦績記録集計ツール]
ttp://kazooie.oops.jp/GNO2/
・VirtueasU[アカウント管理ツール]
ttp://www12.plala.or.jp/Virtueas/index.html
・ケロロ大隊[二つ名シュミレーター等]
ttp://www.geocities.jp/katsutec/
・VisualGNO2[編成シュミレータ&ユニットデータ]
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~gno2/
>
3 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 15:05:51 ID:omidtV+D
(`・ω・´)オマエラ重大な事を忘れてるようだな
>>1乙を >
4 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 15:15:16 ID:gz1CkoSg
>>1おt(ry >
5 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 15:54:58 ID:is9Lo/cN
>>1
乙ガンダム >
6 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 17:09:15 ID:XoLnx8eK
オベ建て乙 >
7 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 17:40:14 ID:DbaQkMEm
(`・ω・´)オマエラ重大な勘違いをしてるようだな。
ネットゲームの定期メンテナンスってのはなあ、サーバーのデフラグや再起動をしたりエラーをチェックしたりする日であって、
何かが大きく変更になったり、追加されたりするような日ではない。
メンテナンスとアップデートを勘違いしているネットゲーム初心者が多すぎる。 >
8 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 20:18:44 ID:yY1MZm2a
前スレ>>1000GJ!
G(ゲルググ)J(イェーガー) >
9 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 21:00:47 ID:tgwTk9oD
>>1-999
だからスレタイに▽:つけてくれ
立てる前にまず確認 >
10 名前:9投稿日:2006/12/19(火) 21:03:43 ID:tgwTk9oD
スマン
晒しスレと勘違いした。
マゼラ一機で最前線放置してくるよ・・・・・ >
11 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 21:07:00 ID:NO/isHiG
【5/D26】ハッテ[Z0 E2] サイド4反攻作戦(連邦) 残り71h 進行度 55.000→86.940 (12月19日21時時点) >
12 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 22:46:06 ID:0conPMEA
はじめまして〜今日からGNO2はじめようと思います。よろしくお願いします。
鯖が沢山あるのですが、どこの鯖が楽しいですか?おしえてください。 >
13 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 23:07:56 ID:idDr1+rA
また釣りか。 >
14 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/19(火) 23:36:10 ID:xMM0ENyD
>>12
ハッテ >
15 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 00:22:20 ID:+tI7vbpN
ハテ連はこれ以上増えなくていい >
16 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 03:15:51 ID:LlmNv00h
>>12
19日開戦したばかりのキャリフォルニア鯖。半日遅れでも充分辛いが他の鯖よりはマシかと。
んでテンプレのサイト見て試行錯誤しながら、適当なチームに体験入隊でもさせてもらって操作に慣れるのが基地化と。 >
17 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 09:21:18 ID:uzM02UY2
ハッテ連はつまらんよ。
人は多いが活気が無い。
常に勝利で緊迫感が無い。 >
18 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 10:02:01 ID:eq2pHLsp
またかよ・・・もぉ7回も木馬部隊にレイプされてんぞw >
19 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 10:03:45 ID:k12dW/OX
磐梯の気分次第で勝敗が決るフォン鯖が一番長く遊べるかと >
20 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 11:23:02 ID:X3OnSK7x
ポッキーのビームサーベルを振り回すザクはまだ発売されないの? >
21 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 19:39:11 ID:K8wzQJzf
>>20
もう買ったよ
今からはじめるなら終戦間際の鯖じゃね?
チームに入って色々教わって
他の人と階級や成長P以外で差がない状態でスタート
どうせなら新しいMSスケジュールのほうがいいだろうし >
22 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 20:19:00 ID:SLHpi0n8
ハッテ連が人が多いのはガチ
それとハッテジは引退&他鯖移動が加速してる
どんどんチーム員がいなくなってるわ
あと人が多いほど任務しやすい現状をを何とかしてくれよ磐梯様 >
23 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 21:14:05 ID:ZjKEKQF8
引退が加速してるのはどこでも一緒 >
24 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 21:30:58 ID:SsQDW6hX
連邦・ジオン共、6サーバーずつ勝ててるのは、神の手か >
25 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 21:36:34 ID:UuKb1iPO
>>22
ハッテジはそんなに加速してないぞ >
26 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 21:38:53 ID:rVp1atYA
いったいノアジのMP上位はどうなっているんだろう。
1−7位までに少将6人、准将1人だ。今月、鯖移動してきたがこんな基地外じみた
鯖は初めてだよ。こいつらの生活はどうなっているんだ。 >
27 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 21:43:59 ID:Rs4LVeSp
>>26
それって3人だけだろ
その3人がキチガイじみてるんじゃなくって
他の鯖に比べると任務やってる人が少ないんだと思うよ
VPやってる人も少ないけどね・・・・
みんな無気力なのがノアジ、これだけはガチ >
28 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 22:01:17 ID:rVp1atYA
>>26
3人だって??誰と誰が複垢か大体わかったけど・・・
その下の大尉も1人?さらにしたにも准将と佐官の組み合わせがあるけど
それも1人? >
29 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 22:15:17 ID:AHMwgdTT
もちろん、その通りだ。 >
30 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/12/20(水) 22:20:10 ID:ygEPsOy1
>>26
正直なにがおかしいのかまったくわからん
自分はハテ連しか知らないが、MP上位に少将・准将が同じくらい並んでる
MPのほうが戦功稼ぎやすいから昇進しやすいのは当たり前だろ?
副垢で任務回す人が居るのもどの鯖でも普通じゃねーの? >
31 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 22:43:24 ID:4em1ldcZ
【5/D27】ハッテ[Z0 E3] サイド4反攻作戦(連邦) 作戦終了 進行度 55.000→100.000 (12月20日22時時点)
12/20 20:00 サイド4反攻作戦終了
12/20 20:00 WB、ジオン軍の勢力圏を脱してマドラスに到着
12/20 20:00 アルバトロス隊、ウルフ・ガー隊の再度の襲撃により全滅
12/20 20:00 連邦軍、士官学校の就学期間短縮を決定
投票結果
ジオン:サイコミュ試験用ザク
連邦 :ジム陸戦用 >
32 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/20(水) 23:57:40 ID:8lPsiCFk
【御主人様のオモチャ】涼宮ハルヒ激似のダッチワイフが発売 【絶対服従】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1162888442/ (画像有)
>
33 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 00:25:55 ID:8WE3Z9oq
news7てどこだっけ? >
34 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 11:40:00 ID:1Z+k8YLM
>>27
トレチャで雑談だけは熱心なのね w >
35 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 13:13:19 ID:qLst1sOp
>>34
そのトレチャで雑談も勢い衰えてるだろ
ノアジは既に死んでるよ
もう息を吹き返すこともないだろう、そう、神が力を与えぬ限りはな・・・
そしてそんなノアジに何かを期待しているノア連の皆様も可哀想だから
死んで動かぬ死体なんか相手をせずに、まだ息のあるジオンと戦いなさいな
>
36 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 14:36:54 ID:/xxH52Wq
エリチャで雑談くらいしてくれるほうが活気があっていいと思うんだがすぐに煎茶でやれよっていうやつでてくるんだよね。煎茶なんて後からの人は会話にまざりにくいから盛り上がらないのに。 >
37 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 15:09:32 ID:bgwoIKjE
エリチャの雑談はいいが、トレチャで雑談はやめて欲しいね。 >
38 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 16:03:05 ID:Kjt/iNly
>>36
煎茶でやれよ >
39 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 16:35:20 ID:naf2Z2mQ
トレチャで雑談やる香具師と必要以上に煎茶に誘導したがる香具師はどちらも基地害。 >
40 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 17:57:11 ID:qLst1sOp
そんな議論はノアジのトレチャでやれ
>
41 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 19:51:54 ID:of1DX4nY
アイタン、フナキ、ハシオック・・・・
ノアジの取れ茶を彩る重要人物ではないか。
発言内容はくだらないかもしれんが、活気のない鯖よりは数段まし。 >
42 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 21:48:05 ID:qLst1sOp
>>41
ほかにも禿の人とか入れてあげてください >
43 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 22:09:02 ID:OGAodD1i
質問なんだけどスプレーガンとマシンガンどっちがお勧め? >
44 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 22:33:50 ID:yZBJ4SAA
ムアジって凄いな。
90人以上が煎茶に結集して、「どのように手抜きすべきか」を
大真面目に会議してるよw >
45 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 23:03:22 ID:hDx953NU
>>43
とりあえず当てると言うことを考えたら、マシンガン >
46 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 23:14:52 ID:qLst1sOp
>>44
そういう心配をユーザーにさせておいて
放置しておけるバンダイをなんとかしたいな
たまに敵をシャッフルして変えて欲しい >
47 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 23:24:55 ID:EVld2Qsg
男は黙ってマシンガン >
48 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 23:46:59 ID:ipYe9KAp
>>44
確かに・・
こっそり覗いたが、エルユウとかいうのが
むちゃくちゃウザかったw
というより、手抜きせんとダメなゲームは終わってるな
早くGNO3でないかね >
49 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/21(木) 23:55:47 ID:qLst1sOp
>>48
すまんけどここ晒しスレじゃないから
>
50 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 10:02:46 ID:xzRQ3Luu
手抜きなんかしなくて良い
早期終戦鯖上等!
うちの鯖にNT輸出しないでね
>
51 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 14:26:06 ID:d9I4Tekx
>>48
そうそう
エルユウは何か知らないけど話がまとまりそうになると、
ケチつけて話を元に戻そうとすんの。
それでいて自分の意見は絶対に言わない。
早期終戦に賛成なのか、反対なのかさえも。
おかげで100人会議は1時間15分もかかった。
まあ、私も1時間以上の会議をありがたく拝聴した100人の一人だから、
暇人のそしりはまぬがれんがね。
>
52 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 17:21:40 ID:1q1dZgD1
晒してる奴らはなんなの
【GNO2】おれを敵に回していいんだね^^【晒し26】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1164627669/
こっちで好きなだけやれよ >
53 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 18:25:12 ID:d9I4Tekx
エルユウ必死だなw >
54 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 19:19:58 ID:uD4jvcQu
>>48
お前は大切なことが分かっていない
GNO3が出たところで、手加減しないといけないことに変わりは無いのだということを!
バンダイ様がそんなバランス調整できるわけ無いだろうに >
55 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 21:02:27 ID:A0zKNxfL
>>53
ルールが守れない奴が他人の批判などするな
>>52に従えないんならただの荒らし >
56 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 22:25:24 ID:d9I4Tekx
エルユウ
晒しage >
57 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/22(金) 22:40:32 ID:uD4jvcQu
>>55
ルール云々言うんだったら、せめてsageろよ基地外
ID:d9I4Tekx
本スレでキャラ名出すなよ池沼 >
58 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 00:21:59 ID:MZAF3ms7
>>56
氏ね
>>57
胃` >
59 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 06:59:44 ID:ggHc4V+S
エルユウ
吊るしage >
60 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 09:31:13 ID:4/bcVWwP
最近、PC起動後の初回起動時に落ちることが多いのだが、
皆はどうですか? >
61 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 09:48:10 ID:ZikIE00g
>>60
もっとスペックの良いマシン買うか、ネット環境良くするかしろ
エッジとか使うと、ログインした時に戦闘が始まったりすると、
落ちることがあるな。それじゃねえか?
2年ぐらい前からこのバグは修正されてないな...
バンダイに問い合わせたら
「そのようなバグは確認されませんでした...」
って言ってくるしな。ソフトが直ることは無いだろうな。 >
62 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 16:13:49 ID:O5rLUwUH
あのバグ発生すると前回ログインからの成績が飛ぶのが痛い >
63 名前:60投稿日:2006/12/23(土) 16:59:49 ID:4/bcVWwP
>61,62
レスThanks
回線は光で上下90M出ていますので問題なさそうです。
PCがちょっと古いので新調する為、パーツを買ってきました。
これから組みます。
CPU: Athlon64 3700+ → C2D E6600
MB: K8V DX → P5N32-E SLI
MEM: PC3200 1G×2 → DDR2 PC6400 1G×2
VIDEO: A7600GT → 7900GS(OCモデル)
(その他は流用)
直るとイイなぁ。。
>
64 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 17:30:02 ID:iOzKE4M5
>>63
変更前の構成見てると、マシンスペックのせいでもないと思われ。
いいメモリ買うとか、ディスプレイドライバ入れ直すとかは? >
65 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/23(土) 20:52:03 ID:MZAF3ms7
俺も俺も
で、CPUがアスロン3000+だから
もしかしてバンダイってAMDコアはテストしないのかな??
弱小ソフト企業だとAMDはテストする余裕がないと聞いたことあるけど・・・ >
66 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/24(日) 10:12:51 ID:l6A+NXMz
ドライバクリーナー&グラフィックドライバ入れ直しに一票。 >
67 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/24(日) 15:45:38 ID:T4azVQXe
トゥルルル、トゥルルル・・・・
女「もしもし、いきなりごめんね。
クリスマスイブって... 暇 ? 」
俺「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーwww」
(後ろで多人数の笑い声)
ガチャ、ツー、ツー.................
今回のはこんなお話 >
68 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/24(日) 17:56:08 ID:D9jc3U26
(´・ω・`) 家に居るんだろ 見栄張ってないで素直にONしちゃえよ
>
69 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 03:56:49 ID:lrZWgcJX
>>63
ちなみに光で、上下の実速60M前後
C2D E6600(定格)
ASUS P5W DH Deluxe、DDR2/667 1G*2(秋刀魚Micron旧)、
MSI 7900GTO(付属の91.47ドライバ@GTO認識可能なMSI Ver)の組み合わせでもたまになる。
まああくまでウチの環境なんだが。上手くいくことを祈る。 >
70 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 21:30:46 ID:B3ToK8au
1月にジム・ストライカーとザクTスナイパー追加。
ソースはGOMの最後のページ。 >
71 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 21:54:24 ID:BDXrDIlT
ザクTスナイパーって陸のスキウレ? >
72 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 22:55:59 ID:1ok9L6v7
>>71
それザクキャじゃん >
73 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 23:06:41 ID:/3b0StBi
>>72
ザクキャは実弾だから違うだろ >
74 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 23:25:11 ID:1ok9L6v7
じゃあSCも距離4でスキウレ並の命中にかえてもらえ >
75 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 23:45:41 ID:/3b0StBi
別にそれでもいいけどw
なんでジオンと連邦に同じ様なスペックの機体がないといけないんだよ
陣営が分かれてる意味ねーだろ、それじゃあw >
76 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/25(月) 23:52:10 ID:4pUMW33G
毎月変更なんてそんな大風呂敷広げて大丈夫かね… >
77 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 00:08:35 ID:kRcFAdaW
>>75
いや、鹵獲マジしんどいから。
SCがスキウレ並みの命中になったら、
取りあえず高値で買ったり、必死に鹵獲する必要がなくなるから楽だ >
78 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 00:13:07 ID:gTWcUvdD
>>77
俺は別にそれでもいいよ、本当に。
ただ、それならそれで連邦に汎用or宇宙用の量産3距離射撃機を補填してくれないと困る。
当然バズーカでいいんだけど、宇コマ出るまでジムが最強の3距離射撃機になっちゃうからな。 >
79 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 00:17:42 ID:8gqy2nLe
>>77
SCと陸ジムは鹵獲不可能にしてくれていいのにな
>
80 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 00:24:33 ID:GmiQurmI
取り合えずSC鹵獲の手間がなくなるなら、いい改定だ >
81 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 00:25:44 ID:spq01BM8
>>79
つーか、もう鹵獲機は限定化(修理+8)で良いよ
そうすりゃ無理に使おうとは思わんしな
>
82 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 02:12:24 ID:/8CNUcaV
絆でズゴックが中距離ならGNO2で距離3をつけてよ >
83 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 10:27:26 ID:9eMQE1wn
でも修理値つけると副垢解約されるからやらないんだよな
>
84 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 10:28:17 ID:9eMQE1wn
でも修理値つけると副垢解約されるからやらないんだよな
>
85 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 11:16:09 ID:AVljuKmE
(´・ω
(`・ω >
86 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 13:12:42 ID:Uey4Geup
もぉ何が何だか分からんレベルまで省きすぎw >
87 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 13:13:25 ID:Uey4Geup
ゴメッ!あげちゃった_| ̄|○ >
88 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 13:32:39 ID:/wwZyqGD
保守
>
89 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 19:08:08 ID:P1sd/L3M
公式に1月UPきたな
何故に鎌ジムが量産なのかと・・・・ >
90 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 19:17:17 ID:JCwYXltk
>>83
鹵獲機体に修理付くようになるなら、俺は3垢買って復帰する >
91 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 20:01:02 ID:5onuvejm
公式絵のザクスナイパーのモノアイの中にザクタンクのシルエットが見える
ように見えた >
92 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 20:12:08 ID:8gqy2nLe
ザクTスナイパー:限定生産
ジムストライカー:量産
乙や蛸が量産になって連邦に流れ込んでしまえばいいのに・・・
>
93 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 20:21:19 ID:hqPxT7fe
で、ジムストライカーって何? >
94 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 20:42:50 ID:WTyUMNvB
オラも知りたい。ジムストライカーって何?
教えてエロい人。 >
95 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 20:43:15 ID:osFBKyBl
模造品 >
96 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 21:03:15 ID:xauYtlg3
ジムストライカー=忍者?みたいなMSと思うw >
97 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 21:14:17 ID:8DsDuQJn
アイスホッケーの選手みたい >
98 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 21:16:27 ID:ficcznVv
箒持ったSCにアーマー着せた感じ >
99 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 21:36:13 ID:spq01BM8
というか、ザクTスナイパー限定かよ...
もう良いよ。スキウレ並みのビームライフルで
そうまでして複垢解約させたくないのか?糞バンダイ >
100 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:08:56 ID:91qAQgZC
>格闘戦を得意とするエースパイロットに対し、少数が配備された。
>少数が配備された。
>[地上用]量産機
は? >
101 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:10:24 ID:T8oIY5AJ
ザクTスナイパーは、
搭載14か15で、距離3量産機体になってくれたらいい穴埋めになったのに
あと、大戦末期とか書いてあるのが気になる >
102 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:17:04 ID:XuCKtOf7
どーやったら大戦初期にザクTがビームライフル持てるのかと
末期に決まってるじゃん >
103 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:24:14 ID:XuCKtOf7
つか、ザクTスナイパーの汎用ってなんじゃそりゃ
またジオン有利かよ >
104 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:42:23 ID:EkXnT4Ha
つか、ジムストライカー量産機って鹵獲できるじゃん
またジオン有利かよw >
105 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:43:32 ID:ngg+3s9K
事務ストライカーを鹵獲しようと、服垢が増える。
スナイパーが量産なら服垢激減。
今回のうpデートも理にかなってるじゃん。 >
106 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 22:47:55 ID:XuCKtOf7
蛸と乙を量産にして鹵獲させろよ
そしたら複垢作ってやるよ >
107 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 23:28:44 ID:spq01BM8
>>106
ジオンだが、それ良いな。
そしたらSCなんかいらなくなるし >
108 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 23:43:59 ID:JCwYXltk
>>106
ドワッジ改もお願いします >
109 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 23:45:33 ID:r7irVIt5
もう、限定機なくして全部量産機にしてしまおうぜ
一機制限機はそのままでw
ガンダム量産とか止めて >
110 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/26(火) 23:56:59 ID:8gqy2nLe
鹵獲せずにVP上位になれる仕組みにしないと、1日10分の実現は無理だよバンダイ・・・
>
111 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 00:09:21 ID:MT6BSy3C
>>109
限定機は鹵獲できて
1機制限は鹵獲できない
ように変更すれば修理値とか搭載を意識しなくて
いいんじゃないか? >
112 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 00:24:32 ID:6uUj9NFk
>>111
それは、結局ジオンからすれば
SC、装甲強化、ジムキャU鹵獲地獄に陥る現状と変わらん。
鹵獲機が限定化するなら意味あるけど >
113 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 00:54:33 ID:M0KdFLUN
ストライカーを量産扱いはとはけっこう意外だったな
ま、鹵獲でつかえるからOKだね わきゃ
Tスナイパーはコスト高めでもTからの改造で作れればいがったのになぁ 限定で (連邦にはつかわせんでいいし) >
114 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 01:50:33 ID:oyvfRLoG
装甲ジムがあるのにストライカーいるか? >
115 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 02:06:03 ID:xRKw+VkS
>>114
機体DATAが何もないのにわかるわけないだろ >
116 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 02:12:56 ID:hrxrHM3t
サイコ量産化いいけどなー
連邦も鹵獲地獄で複垢増えて万々歳じゃね
サイコ出てからは皆宇宙で地上は少数になってしまいそうだがな >
117 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 03:20:54 ID:8vDTQMuQ
まぁ量産機になるにしても
性能が落ちるか搭載が上がるかのどちらかだけどな >
118 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 03:57:21 ID:JNElIpY9
きっと☆☆でVPができるようになるんだよ・・・
きっとそうだよ >
119 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 06:00:02 ID:t52rouXz
>>114
いらんだろうな、結局また連邦に使えん機体が一機増えるだけ >
120 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 07:20:01 ID:HdlxDdra
スペックとロールアウトするTECにもよるわな
ザクTスナイパーは地上じゃなくて汎用のスキウレだったかw >
121 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 07:27:16 ID:HdlxDdra
>>119
つか、使えない機体ならジオンのが多い気がするんだが……
連邦は1部が突出しちゃってるおかげで固定化されちゃってるだけだべ >
122 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 12:25:48 ID:fVxP5ZCm
ジオンも連邦機なかったら使う機体だいたい固定されるけどな。SCや装甲強化があるひと無い人で編成に幅があるようにみえるだけ >
123 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 12:58:10 ID:38jJAoX7
水系機体の強化を望む >
124 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 13:43:01 ID:OrusYTPV
機体の強化より属性と地形の補正を極端にしてくれ >
125 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 14:08:02 ID:62u4jdL1
それはジヨンに有利になるだけぽい。
格闘や地形の特化機体が大活躍よりも、
汎用機体がもうちっとメリットになるような修正が欲しいな。
でないとゲルググとか出てもうれしくない。 >
126 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 15:03:51 ID:Gy8wZC9X
連邦は終盤の宇宙専用で使える低壁が欲しい。
81LAいらね。 >
127 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 15:08:16 ID:Cc0dA1K6
>>125
それより、距離2以下の射撃機のメリットが思いうかばない。
距離による命中率減衰を、もっと大きくすればいいかも。 >
128 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 16:23:03 ID:M0KdFLUN
つぎはサイサリスMLRSみたいだな >
129 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 17:36:21 ID:AXBi0OkF
ジム・ストライカー
ツイン・ビーム・スピアで距離2格闘攻撃可
時期はTEC9、TEC7早期開発投票対象(寒ジム・砂ジム)になる
投票によりTEC8にピクシーと同時発売されるや高低壁ともアタッカー仕様で削りまくり
と妄想してみる >
130 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:09:12 ID:t52rouXz
ストライカーなんてどう見てもTEC16〜18くらいだろ
武装はスピアのみの格闘低壁で搭載は量産だけど19で結局終盤のゴミ機体
81LA再び
その点、ザクTスナイパーはかなり使えそうだな
恐らくTEC7〜8で出るだろうし、限定だけどベースがザクTだから恐らく搭載も12〜13だろう
ビームも70×3の距離3〜4で命中は21くらいと予測 >
131 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:17:32 ID:N+yjHCv7
>>130
ザク、それじゃあ使えないよ >
132 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:20:39 ID:t52rouXz
>>131
TEC7で限定だけどガンキャUクラスの性能で搭載12で使えないって、どこまで強欲だよクソジオン >
133 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:22:54 ID:qxXvjWol
大戦末期がTEC7かよ
キチガイだなw >
134 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:34:55 ID:FT1+6V8p
スピアが距離2できるなら、当然ランスも(ry >
135 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:36:10 ID:t52rouXz
スピアが距離2なわけないじゃん
かっこだけはいつものこと >
136 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 18:49:30 ID:hG/0XtbM
↑罵りあってるように見えて実は
楽しく妄想しあってるって解釈でOKですか? >
137 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 19:31:39 ID:+OSHzETF
OK >
138 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 20:53:58 ID:oivcn95S
>135
正解!!オレもそう思った。
みんな楽しんでるね!!
・・・発売したときの落胆すときの妄想とのギャップがいつも痛いよね。
なんとかせーよ。磐梯。 >
139 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 21:47:26 ID:DKKPW2o5
【5/D34】ハッテ[Z0 E3] 東アジア反攻作戦(連邦) 残り47h 進行度 45.000→75.530 (12月27日21時時点)
12/22 20:00 連邦軍、東アジア反攻作戦を発動
12/23 20:00 東アジアにおいて正体不明の大型兵器が目撃される
12/24 20:00 ジオン軍の潜水艦隊、連邦軍の沿岸拠点を襲撃
12/26 22:00 ジオン軍の大型兵器、連邦軍地上部隊を砲撃 >
140 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 21:59:53 ID:d+8jgZgP
>>130
命中21って
ゲルキャでなくてSCと比較してくれよ >
141 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 22:58:07 ID:zT8S9uiZ
長距離狙撃用とあるからには、3〜4、もしくは4のみの良くて+21だろうよ >
142 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/27(水) 23:43:24 ID:tg7TmABo
絆だとSCとザク1スナイパーは
ほぼ同じ能力 >
143 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 00:44:48 ID:nWBa511G
絆だとほぼ同じ能力なんだ。
だから同じ能力にしろって事?
くっだらね。 >
144 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 01:02:20 ID:dq1BwJgs
そんなこと言ったら
ゲルググとガンダムはほぼ同じ能力ってことになるしね
連邦にファンファン登場されたらズゴック負けちゃうしね・・・ >
145 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 01:06:55 ID:0SH54Fhi
aのビームライフルと同じ性能だろう。
常識的に考えて… >
146 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 03:52:28 ID:SnJcif5t
ぷw
GNOで常識的に考えるなんてwww >
147 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 03:54:41 ID:VdfezBku
GNOの常識、世間の非常識 >
148 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 07:44:07 ID:wU4nDl0F
【GNO2】GNOの常識、世間の非常識【本スレ94】 >
149 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 08:11:28 ID:Cz1AInrD
ジムストライカーの左腕に付いてるのは盾じゃなくて金具、と。
で、ザクTスナイパーは移動2だろか。 >
150 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 09:24:01 ID:iNZd7Zn7
ザクTスナイパーのビームライフルカッコイイな
でも威力はスキウレ同様の見掛け倒しだったり?w >
151 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 10:54:50 ID:9Sd/877w
SCとザクTスナイパーは同じ性能でいいよ。
終盤にSCと同じ搭載で同じ性能で登場して 限 定 機 な。 >
152 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 10:57:41 ID:B+ahX7Fp
ザクスナイパーはセンチの長距離ビーム装備みたいなスペックで、出るのがTEC12以降と予想。 >
153 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 15:46:14 ID:UwEvnJKp
ザクTスナはジェネレーター背負ってビーム撃ってるんだから
そんな高いTECでなくても出ると予想
投票枠があいてるTEC5、7あたりが確定かな >
154 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 18:27:28 ID:V+LP2NcW
ザクTスナは史実のキャリ防衛戦のときだから60日ぐらいじゃねぇ? >
155 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 18:55:23 ID:cTt8lKdB
つーかお互い1機づつのうpもうやめて欲しいな
ジオンのほうがバリエーション多いのは仕方ないんだから、ジオンの機体ガンガン出して欲しいわ
量産で >
156 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 19:00:11 ID:tc6eQg9O
>>150
スキウレと一緒にするな。スキウレのビームは以外に当たるし
量産+宇宙機のスキウレと
限定+汎用のザクスナ
マジSC系ビームか、ゲルキャ系ビームでないと
ただのゴミ >
157 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 19:07:35 ID:LO9o2eiM
不毛な論議が続いております。
退屈とは思いますが、
引き続きおつきあい下さい。
>
158 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 19:43:22 ID:aznEZvrj
ジムジャグラーはいつでるんだ >
159 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 19:49:36 ID:2/WDKs71
複座型でジムトレーナーってのはどうだ?
使い道は謎だが >
160 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 20:24:29 ID:UwEvnJKp
>>158
大人の事情で永久にでません >
161 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 20:38:27 ID:zGDLLbHV
そんなことよりも、早くガンダムの改造にMCの項目いれてくれ
知らねーダム何か使いませんよ >
162 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 21:32:04 ID:dq1BwJgs
MCガンダム出たらNT補整つけれるNT機になるような気がするね
ジオン兵だけど連邦に強い機体が出るのは嫌じゃない >
163 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 21:36:24 ID:UwEvnJKp
ハーモニーオブガンダムの新メカは、GP02にビームバズついてロケット大量に背負ってる奴だ
それが出るから充分だ
ガトーがGP02もってかえってしまうと、ジオンで出るかもしれんが >
164 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/28(木) 21:56:51 ID:/Q13KvN0
最近は、新機体追加でもスレがあまり伸びなかったが、
ザクTスナは、結構話題になっただけ成功だね >
165 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 00:25:44 ID:lP9DTkmg
可哀想だから誰かドムキャノンの話題してやってくれよ。 >
166 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 01:12:52 ID:5E2e958w
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 >
167 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 01:28:11 ID:PTdOAaNX
ドムキャは劣化ガンキャになるのが目に見えてるからなあ・・・ >
168 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 01:51:06 ID:DGEcb/44
ドムキャは双砲だから命中がいいか
弾数が多いか特徴がありそう >
169 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 04:20:56 ID:KNVgLXoh
>168
イフ改は二刀流、アッグガイはムチ4本装備してるが…… >
170 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 04:24:25 ID:6cNA+6Ik
イフ改は威力落として2回判定でいいよなー
そんな事されたらPC戦で激しく困るけど、あの絵ならそれでいいと思う。 >
171 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 06:38:24 ID:3NY7uX7L
イフ改は切り払い判定も倍に >
172 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 08:32:02 ID:CRkwCX8d
それなら格闘武器持ちは両手に一本ずつ装備できるようにしてくれ
ビームサーベルとガンダムハンマーみたいな >
173 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 09:41:42 ID:8e7wikY9
実際のところ敵に強い機体でても大きな問題はないよね??
鹵獲機がトレード相場を荒らすから困るだけだよね?? >
174 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 12:10:58 ID:NmOy8iZs
イフ改はたまに盾防御するのが気になる。
盾持ってないくせに。 >
175 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 12:36:17 ID:DLesMDaH
>>174
うざけんな!
左手の険は実は盾。 >
176 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 13:47:44 ID:ISuHbc61
>>174
>イフ改はたまに盾防御するのが気になる。
取りあえず、眼科か精神科に行くことをお勧めする
正月だと病院もやってないだろうし早く行け
>
177 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 16:51:14 ID:8e7wikY9
なんかそういうバグがあるんじゃなかったっけ?
前にザクUが盾防御してるとか言ってる人見たことあるよ
(俺は見たこと無いけど) >
178 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 17:07:47 ID:xe3P5PWX
着色したグフがザクに見えたんだろう
「ザクとは違うんだよ!ザクとは!!!」 >
179 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/29(金) 19:17:37 ID:Gh4ppFne
>>177
イフ改のNT避けの事だと思う >
180 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 01:36:12 ID:jcVmILe5
ダカ鯖なんだけどログインできないよー
iモードのはログインできてるんで鯖落ちじゃなくて、また糞ネットの問題かのー >
181 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 01:40:44 ID:Qj0lrtlq
先ほど15万ほどかけて久々に宇宙見学にいったときの話
「新型ガンダム破壊任務」を発見し、ギャン×1 ブラウブロ×1 リック×1
でA任務を立てて開始。他のプレイヤーも参加、作戦開始。
主な敵はNT1に乗ったアムロ28歳。こちらは平均レベル29歳
7ターン目でアムロ以外はすべて破壊。
こちらは2機破壊されたがそれ以外破壊されていない様子。
NT試験機は沢山いるし、美黒もいるし、ブラ風呂もいる。
包囲網もほぼ完璧。負ける要素が見当たらない・・・
その後、こちらから当たるダメージはすべて1ダメ。
NT回避連発。12ターンを越して負けました。
さすがはアムロと素直に感心した。
>
182 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 01:41:32 ID:Qj0lrtlq
正しくは
ギャン×2 ブラウブロ×1 リック×1 >
183 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 02:10:23 ID:JRGAUb3W
>>181-182
とりあえず、レベルを○○歳とか言う馬鹿と
任務したくないね。 >
184 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 03:24:30 ID:vCsPidFq
>>182
どちらかといえば、その程度で馬鹿呼ばわりする
お前と任務したくない。
言い回しが気に食わないぐらいスルーしとけよw >
185 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 03:25:30 ID:vCsPidFq
といつつ
>>183
を間違う俺も救えないな
逝ってくる >
186 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 04:08:11 ID:b6CSOa50
アムロ強ぇぇー
マジで強ぇぇぇー
木馬落とすの止めようぜorz >
187 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 07:39:03 ID:dKFlGFnY
>7ターン目でアムロ以外はすべて破壊。
仮に4ターン目でアムロ以外全部倒したとしても結果は同じ。 >
188 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 10:36:04 ID:bsQJL3pV
ウチの鯖では大体WBが落とされるから通常系の任務でもアレックスに乗ったアムロが出てくる。
NT1だから途中で脱皮するし、絶対落とせない。TO確実です。。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁTO勝ちではあるんだが、ギリギリでスタダしてたりすると気が気じゃない。w >
189 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 18:06:56 ID:QtQnFqBT
ダカジはなんでWB落としばかりハッスルするんだ >
190 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 18:48:16 ID:tz5jBbT5
WB落ちたらクルー全員死亡にしてくれんと落とせんよ
後磐梯はいい加減サーバー強化してくれ >
191 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/30(土) 22:30:08 ID:gBRhJv4W
>>189
あいつらキチガイなんだよ >
192 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 11:22:12 ID:y+zGQiUD
>>189
あいつらナイスガイなんだよ >
193 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 11:33:02 ID:wOPiRUOS
先行投票が重キャ/水ジム/指揮ジムになったんだけど
開発競合は重キャのままなのね
これだと競合勝とうが負けようが指揮ジム出るんじゃね? >
194 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 12:39:44 ID:DZXSfDZ6
>>193
その時期の重キャなんぞ使い物にならんし、別にいいんじゃない? >
195 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 13:31:02 ID:63BBTCaP
>>193
その時期に重キャ使いが任務に入って来なくなるから、いい変更だな。 >
196 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 13:33:51 ID:B5hlv3bI
北千住・竹ノ塚・曳舟あたりでGNO2ができるネットカフェを探しています。
どなたかご存じないでしょうか? >
197 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 16:20:34 ID:RDYnGHRZ
鯖移動したいのですが、ちょうどいい鯖を探しています。どちらかが圧倒的に優勢でなく(早期
終戦とかが無い)、任務の多い鯖がいいです。当方はジオンです。
ご存知でしたら教えてください。 >
198 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 16:57:28 ID:35NpYbe5
キャリはほぼ毎回90日以上いく
でもジオン優勢なのであまりジオンにこられちゃうとジオンガチになって早期終戦鯖になることも考えられる >
199 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 17:02:52 ID:ECy+CCkZ
>>197
任務の多い鯖なんて、どっちかが優勢な鯖の優勢な陣営じゃないと無理じゃね? >
200 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 18:45:26 ID:qwA1q9sd
>>197
人数が多くて拮抗鯖がいいのでは?
人数が多ければ、任務が多いと思うけど >
201 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 18:58:20 ID:EU0G762H
>>197
なんだかんだで9or10作戦逝くハッテオススメ
と、ハッテ連邦民がいってみる >
202 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 19:25:48 ID:mVLRuLnX
ハッテジオンだろ、負けてる陣営だから歓迎してくれる
勝ってる陣営は「もう来るな」と本気で怒ってる奴も存在する
ハッテ連とザーンジオンはマジで歓迎されない(みたいですよ) >
203 名前:197投稿日:2006/12/31(日) 20:14:35 ID:RDYnGHRZ
知り合いに教えてもらって前スレの実働比の表を見たんですが、ハッテとリーアとダカールとフォンの
ジオンなんかいい感じっぽいですね。
90日戦えますか? 郷に従うつもりですが、難民は歓迎(出てけ、と言われなければいいんですが)で
しょうか? >
204 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 20:40:28 ID:wvstdbhx
自分のことを難民と言っているようなヤツはお断りだ >
205 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 21:33:20 ID:0H4A2us5
難民とか言ってるがヘタレ逃亡兵のクセに生意気だぞ >
206 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 21:45:31 ID:UXml+zgq
逃亡兵は銃殺って決まってるんだよ! >
207 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 22:39:03 ID:mVLRuLnX
>>206
ムアジとかムア連の奴かもしれんし、移動したくなる気持ちもわかってやれよ・・・
というか、鯖移動もゲームのうちと割り切った方がいい
人間関係があるから鯖移動したくないんだろうし、良い人間関係が築ける奴は良いことなんだが
めんどくさい人間関係もあるだろ?
鯖移動したら新たな気分でゲームができるよ
特に過疎鯖でHVP上位常連になってしまった奴は一度出て行ってみたほうがいい
>
208 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/12/31(日) 23:51:42 ID:kL3rZvPl
問題は補正が以前のクールの作戦を基準にしているため
難民が来る、去ってもそのクールは補正されないって事
これさえ解決すれば人数差なんか気にならないのにな >
209 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 01:19:00 ID:1QJPCp+E
真ん中に流れるメッセージに磐梯文章が流れる仕様を期待していたのに >
210 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 01:42:07 ID:Cl27Q+Th
>>203
フォンジには、これ以上の難民は、必要ないので来ないで下さいね >
211 名前: 【だん吉】 投稿日:2007/01/01(月) 03:05:46 ID:v2EASFr1
鯖移動は、こんな感じ?
難民歓迎
ハッテジ
ザーン連
難民迷惑
ハッテ連
ザーンジ
キャリジ(やや迷惑) >
212 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 05:08:51 ID:gE64nI/D
今年はGNO3の話がでないかな?
GNO2ThirdStageとかならないかな? >
213 名前: 【末吉】 【1888円】 投稿日:2007/01/01(月) 05:10:00 ID:gE64nI/D
間違えた >
214 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 06:47:52 ID:sYcwN/Ti
>>211
迷惑にノア連もいれてくれ
>
215 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 09:30:40 ID:mk5Up9/G
>>210
フォンジの良い雰囲気さえ壊さないなら出て行けとは言うヤツはそう居ないだろ
難民が必要でないのではなく今の雰囲気をぶち壊すヤツはいらないの間違えだろ
>
216 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 13:28:32 ID:K3W7m6A4
単純に使えない機体増やすぐらいなら
そろそろネタに走ってもいいような気がする。
サクとサムが実装されないかな。
プレイヤー購入可能機体じゃなくてもいいから。 >
217 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 13:55:14 ID:tiVIdEH1
フォン連も難民どものおかげで雰囲気悪くなったしな。
画面に黄色が増えるのは一向に構わんが、言行不一致な連中は見てて吐き気がする。 >
218 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 14:31:38 ID:Otrpmt3u
難民歓迎
ハッテジ
ザーン連
ルナジ
難民迷惑
ハッテ連
ザーンジ
キャリジ(やや迷惑
ノア連
フォン連
リボ連
ルナ連
こんな感じか >
219 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 16:24:00 ID:d9WpMldA
1分19秒
セコンドの門間「滑らせろ、滑らせろ」
1分37秒
セコンドの門間「滑らせるんだぞー」
http://www.youtube.com/watch?v=3kgU1ZwTEhQ
門間氏のブログ
http://blog.olga.to/monma/aid=2221#comments
糞レフリー梅木ブログ
http://blog.olga.to/monma/aid=2221
これまでの秋山氏のぬるぬる実績
・世界柔道選手権の代表決定戦にて中村兼三選手に、柔道着が滑ると抗議されたことがある。
・世界柔道選手権でフランス、モンゴル、トルコの3カ国から柔道着が滑るとい
う抗議を受けたことがある。「洗ったばかりでせっけんが少し残っていた」と弁解。
+ +
∧_∧ +
<0゚`∀´> 平成のヌルヌル王秋山成勲
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>
220 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/01(月) 18:12:03 ID:d9WpMldA
1分19秒
セコンドの門間「滑らせろ、滑らせろ」
1分37秒
セコンドの門間「滑らせるんだぞー」
http://www.youtube.com/watch?v=3kgU1ZwTEhQ
門間氏のブログ http://blog.olga.to/monma/aid=2221#comments
秋山応援ブログ http://akiyamanet.exblog.jp/
糞レフリー梅木ブログ http://blog.livedoor.jp/umekilab/
これまでの秋山氏のぬるぬる実績
・世界柔道選手権の代表決定戦にて中村兼三選手に、柔道着が滑ると抗議されたことがある。
・世界柔道選手権でフランス、モンゴル、トルコの3カ国から柔道着が滑るとい
う抗議を受けたことがある。「洗ったばかりでせっけんが少し残っていた」と弁解。新しい
柔道着にかえた準決勝と3位決定戦で敗れる。
http://kamomiya.ddo.jp/Souko/C01/Akiyama/Make.htm
+ +
∧_∧ +
<0゚`∀´> 平成のヌルヌル王・秋山成勲
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>
221 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 08:39:16 ID:WYtg1YJL
ハッテ
12.21 連邦軍、東アジアに戦力を集結させて作戦を準備。
12.22 連邦軍、東アジア反抗作戦を発動。戦線が東アジアに移動する。
12.29 連邦軍、東アジアの制圧を断念する。
12.30 連邦軍、東アジアに戦力を集結させて作戦を準備。
1. 1 連邦軍、東アジア掃討作戦を発動。戦線が東アジアに移動する。
ナニコレ >
222 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 08:44:18 ID:YhKP9x36
>221
東アジア反攻作戦と
東アジア掃討作戦の違い。
いちおう連邦有利or楽勝の道筋。
>
223 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 09:02:37 ID:WYtg1YJL
即レスありがとう
開戦から初の1勝(防衛)しただけでこの仕打ちって・・・
しかも進行見ると人数補正かかってないしどうなってんだorz >
224 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 12:42:52 ID:WsVFiL0P
(´・
(`・
>
225 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 13:03:10 ID:N2Li5Isp
ザクスナイパー
搭載:14 限定生産
HP:192 装甲:13 回避:16 先制:13
長距離用ビームライフル 61x3 --/--/--/+16
シールド:無 >
226 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 14:15:02 ID:OuOJl8Bk
メンテは木曜だぞ >
227 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 14:27:20 ID:OBFi2DKr
ジムストライカーは? >
228 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 14:53:52 ID:zsPfAGJ9
MPランカーの何人かが、木曜日10時前に長期入れそこなう悪寒。 >
229 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 20:12:09 ID:Lwf5qOZb
このゲームのジムカスとストライカーの緑色がきもぃ >
230 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 21:00:08 ID:yVYbnhNO
MKVR氏、ついに准将になったぞ。 >
231 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 21:16:27 ID:cisPxtiL
そう言われても
そんな奴人もいたな、って感じなんだが
今も一線級でVPやってるの? >
232 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 21:31:35 ID:p89QtyD6
VPランカーの准将はそんなに珍しいものか?
うちの鯖ですら数名はいるぞ >
233 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 21:37:05 ID:yVYbnhNO
いや、VPランカーの准将はめずらしくはないが、VPの神ブログを書いたMKVR氏が准将になったときのVPランカーとしての戦い方をぜひ見てみたい! >
234 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 21:39:04 ID:zsPfAGJ9
まあ、かつては有名な人だったからね。准将おめ、って感じだな。
同じ准将でも、通常Sしかやらないマクロ野郎よりは、よっぽど立派。 >
235 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 21:52:41 ID:N2Li5Isp
楽しみ方は人それぞれでいんじゃね?
別に3垢回しのオナニープレイで誰に迷惑かけてるわけでもないし。
直接的な危害が無ければ別にどうでもいいよ。
階級に立派もクソもねーし >
236 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 22:01:14 ID:TpwIxXd5
sage推奨が3連発で無視されてるからちょっと驚きました >
237 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/02(火) 22:34:50 ID:laPHsnm4
【5/D40】ハッテ[Z0 E4] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り141h 進行度 45.000→55.230 (1月2日22時時点)
12/28 20:00 連邦軍、ニュータイプ研究を目的とした「NT研究所」を設立
12/29 21:00 東アジア反攻作戦失敗
1/1 8:00 RX-77-4開発施設への襲撃を撃退
1/1 20:00 連邦軍、東アジア掃討作戦を発動
1/1 20:00 東アジアにぽおいてジオン軍の大型モビルアーマーが目撃される
投票結果
ジオン:サイコミュ高機動試験型
連邦 :ガンキャノンU >
238 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 00:09:28 ID:ALCtiRsd
今一番任務やチャットなどが活発な鯖どこですか? >
239 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 00:49:46 ID:EgFKutyk
マクロ野郎が階級上げてVPに来るのが怖いだけでしょw >
240 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 04:21:26 ID:X/Ra2hTH
階級上がったからってVP上手くなるわけじゃなし
同じスキルなら階級高い方が有利だけど、任務で階級あげてるんじゃな >
241 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 07:41:02 ID:OuG3C2ku
>>238
「今」「一番」活発な場所がわかる程
オプション垢を大量に持ってる奴はいないんじゃないかと思いますが
有名なところだとノアジはトレチャが賑やかです
ただし、トレード情報ではなく意味不明の自作歌とかそんなのです >
242 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 09:06:15 ID:eGykbkwB
ノアジPMP上位のマクロ将軍 >
243 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 09:57:27 ID:g5TI/Mby
弱い犬ほど、マクロマクロとよく吠える。 >
244 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 10:02:13 ID:cQoawxrH
晒しは晒しスレで (´∇`) >
245 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 15:30:23 ID:Zw+Yi4pN
本スレはパッチくらいしかネタないし、晒しは掃き溜めみたいになってるからな
いい加減燃料不足が深刻。ROM含めて100人見てるかどうかすら微妙じゃない? >
246 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 16:13:12 ID:EcA3Hh+w
クソが >
247 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 20:33:54 ID:eXCdFUw2
当方ダカ連
今日でTec5なったんだけど、ジオンPCの編成にもうヅダ入ってる
ヅダは公式の前倒しリストに乗ってないんだけど記入漏れ?
それとも先行投票に乗るようになったの?
教えてダカジのエロい人 >
248 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 20:36:31 ID:BRd82ALo
【5/D41】ハッテ[Z1 E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り119h 進行度 45.000→68.270 (1月3日20時時点)
1/3 20:00 ジオン軍前線拠点、連邦軍の砲撃により壊滅的な損害を受ける >
249 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 22:59:21 ID:zDaM+kux
>>247
ダカジのエロい人なので、答えます。
投票リストには載ってて、得票率はトップの77%だった。
ということで、本日から、編成に組み込み可能。
前回までリストに有ったかどうかは、
自分はいちいち覚えていないのでわかりません。 >
250 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/03(水) 23:12:43 ID:TVRFfDjJ
ヅダが投票に載るようになったのは今回からじゃないかな
フォンだけど今回はじめて見たよ>投票 >
251 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 01:06:29 ID:c9m5pi+3
専ヅダで宇宙VPやれそうですか? >
252 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 01:41:03 ID:p5JfoCbC
>>251 そんな質問してるやつにVPは無理 >
253 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 09:18:35 ID:WZkwHXM+
ノアジ終戦間際。
この時期の確定Aで、壁が全防の奴ってなんなんだろう?
悪くても通常にして、敵の殲滅早めたほうがいいと思わないのかな。
防御にしないと落ちるほど弱いわけでもないだろうし、ましてや
EXAMギャンなんか使ってるわけだし。
この鯖、へたくそ多すぎ。 >
254 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 09:54:00 ID:/DDZES7J
確かに相手が熟練なら壁が全攻でも被弾率5%になるけど補給基地救援以外は目くじらたてるほどのことでもあるまい >
255 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 09:58:54 ID:cmmT7kZ+
俺修理値340超えてるから
1〜2ターンで終わる任務でもなければ殲滅速度なんか気にしてないよ
だからヘタレなのか・・・orz >
256 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 10:16:55 ID:jgjW5Wlc
>>253
そうだね、あなたが一番上手いね。( ´_ゝ`) >
257 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 11:33:54 ID:Oi9PLbkv
「自部隊射撃」→「敵全部」→「自部隊壁」
って毎ターン器用に動かして射撃がちっとも活躍していない人がいた。
敬具 >
258 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 12:02:45 ID:WDUf0ggw
流れぶった切ってすまんが
オプ垢契約してる状態で、本垢だけ解約することはできないのかな? >
259 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 12:24:10 ID:JZ/wp5M/
サポセンに電話すればやってくれる。 >
260 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 12:39:25 ID:MFvHCXJS
あれメンテなんてあったっけ?
全部停止中 >
261 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 12:43:33 ID:b7z9kB0b
>>260
http://www.gno2.ne.jp/server/game_schedule.html#061219_02 >
262 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 12:43:57 ID:Lej0YjBr
2日(火曜)のメンテが今日になるって、お知らせにあったろうが >
263 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 13:07:10 ID:MFvHCXJS
情報ありがと。・・長期入れ忘れてた。 >
264 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 13:18:37 ID:JZ/wp5M/
>>263
>>228 >
265 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 13:28:37 ID:uQdmvE28
>>258
できる
オプ垢契約解除すると
来月は部隊数をひとつにしないと入れないよって言われるから
本垢部隊を削除すればOK
結局、契約は部隊数だけで本垢オプ垢の区別はないようだ >
266 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 13:29:03 ID:JDiSGwPk
予想より長期が早く終わってしまったので通常しか・・・orz >
267 名前:258投稿日:2007/01/04(木) 13:33:52 ID:WDUf0ggw
>>265
了解しました〜 >
268 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 15:21:28 ID:AdaqX0l2
>>249
遅くなったけど教えてくれてありがとうエロい人
つまりスケジュール変更には先行投票の見直しも含まれてるってことだね >
269 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 15:53:04 ID:WZkwHXM+
さあ、まもなくスナイパーのスペックが明らかになるぞ。 >
270 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 16:08:15 ID:AdaqX0l2
パッチ更新なし、未実装orz
さすが磐梯、指揮ジムの件でちょっと見直した直後にこれだ >
271 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 16:12:26 ID:ajckXaaJ
1月9日って書いてあるね
ttp://www.gno2.ne.jp/information/061226_01.html >
272 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 16:13:07 ID:Q8l7k1xO
>>270
ttp://www.gno2.ne.jp/manual/newinfo.html
実装予定 2007.01.09と前から載ってたよ。
バンダイを馬鹿にする前に、もう少し良く文章を読んで理解しようね >
273 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 16:24:25 ID:+FFq+tXs
今日、GNO2を買ってきたわけだが。
インスコしたら参戦するんでよろしゅうお願いします。 >
274 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 16:27:00 ID:WZkwHXM+
もう釣れたのか・・・・
おまえら単純ですよ。 >
275 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 17:30:37 ID:cmmT7kZ+
>>274
幼稚すぎ >
276 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 17:34:42 ID:rqWRhJBS
>275
冬休み房だからすておけ >
277 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 18:26:19 ID:sSM1boiD
ジムスト神機体のヨカーン^−^ >
278 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 19:17:53 ID:9S5OgopM
鹵獲地獄のヨカーン >
279 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 19:18:49 ID:loPkKwnz
>>274
ずいぶんと恥ずかしい釣り宣言ですね
プギャーm9(^Д^) >
280 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 21:16:30 ID:JZ/wp5M/
すげー久しぶりに後釣り宣言見たw
ジムストどんなもんなんかねぇ?
時期的に装甲と被りそうだけど。 >
281 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 21:32:20 ID:EzKhNE3t
ノアにて。
見慣れないチームの人が立ててる特殊Aに入ったら
有無を言わさずに蹴られた。
初めからイグされてたり「仲間内でまわすから(ごめんなさい)」
といわれて外れるならまだしもちょっとショック。
これが難民効果か? >
282 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 21:35:48 ID:V0JZW0W7
難民とか関係なく普通に失礼な奴だなそいつは
GNO2に限らんがコミュニケーションスキルが足りない奴が
最近増えてネットでもリアルでも困惑する事が多い >
283 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 21:39:06 ID:JZ/wp5M/
面白編成とかじゃなくて?
面白編成は本人自覚無いからわかんないもんだよ。
とりえあず経過日数とその時のユニット構成よろ >
284 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 21:48:37 ID:cmmT7kZ+
見慣れないチームの人ならどうでも良くないか?
あんまりキッチリした性格だとネットゲームやるのつらくないか?
>
285 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 22:05:48 ID:0aVF4Qil
>>281
経験者の途中参戦とかにはいろいろと事情がある。
レベルも足りない補給もない状態で「S任だって楽勝じゃ〜ん」とかいうレベルの奴が
おいしい任務だからといってハイエナのように食らいつくのもみっともない。
ノアならジでも連でも一方的展開にわざわざ飛び込んでくるような、しかも、蹴るだけの
知識を持ってるようなのは、なんか企んで鯖移動してきたんだと理解すべし。 >
286 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 22:40:01 ID:l0BsY8um
【5/D42】ハッテ[Z1 E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り94h 進行度 45.000→77.450 (1月4日22時時点)
>
287 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 22:53:19 ID:TlPqMsgR
>>280
連邦の新型機に何を期待するってんだ
磐梯のジオン贔屓にはウンザリ
ジオン側で勝てないヤツって余程の低脳だろと思う
アホでも勝てる様な高性能機ばっかりだしな >
288 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 22:55:47 ID:cDOVsvJv
ノア終戦か!? >
289 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 23:36:54 ID:ybtUOzz8
ムアはもはやどうあがいても早期終戦避けられない鯖になったのだなぁ。 >
290 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 23:38:20 ID:/CpGjrtN
>>288
ジオンなら今更何言ってんの?
連邦なら難民&俺ツエーチームを何とかしてくれ。 >
291 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/04(木) 23:44:53 ID:Lej0YjBr
ふと気付いたらルウムの人口が2650人
いつの間にこんなに増えたんだ・・・ 半年くらい前はノア・ムアと同じくらいだったのに・・・ >
292 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 00:04:56 ID:DM6CqcvR
1年くらい前はノアは3000人近かったような気がする
今みたら2300人くらいだね >
293 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 01:34:27 ID:K6zDlgdn
>>289 嫌なら諦めて来クールは他鯖でもすっこんでろ。
どうでもいいなら、いちいち書き込んでるんじゃねぇ。 >
294 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 05:23:02 ID:Jj+5SXOl
ttp://d.hatena.ne.jp/fot7777/
面白編成といえばこいつ >
295 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 08:18:13 ID:GI3jrMAC
>294
別段へんにみえないが・・・
ジオンのおいらにわかるように説明してくれ。
鳥入ってるだけだとおもうが
この編成にVP負けているからとかじゃないよな?
それともMKVRみたく宣伝したかったのか?
>
296 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 08:30:09 ID:LYl7M4oa
>>295
重キャの射壁で1位だろ >
297 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 11:28:07 ID:nJ/Rjdko
ノアジのかつお側 >
298 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 16:46:30 ID:GI3jrMAC
>296
しかも重キャで1位とられている訳だ
1位取られているのに面白編成になるんか?
ジオンから見れば連邦はお約束の編成しかないようにしか見えないし。
勝てば官軍なんじゃないかね?
VPは他人に迷惑かからないし どんな編成でも。
>
299 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 18:23:46 ID:bP0ROQNz
重キャ壁に負けた奴等が面白編成という解釈でいいのかな >
300 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 19:38:25 ID:smJaeP69
>ジオンから見れば連邦はお約束の編成しかないようにしか見えないし
アホか、そもそも使える機体の数がジオンと連邦じゃ全然違うだろうが
連邦にもジオン並の機体数あれば配置も変わってくるっつーのこのチンカス >
301 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 19:59:48 ID:uOxXeu1c
重キャ射壁っつても1作戦丸々やってた訳じゃねーだろ?
つーかダムとLA入れてる時点で距離2重キャほとんど攻撃されてないし
重量編成で上に行けてる時点でザン連のVPレベルそんなに高くない >
302 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 20:22:44 ID:5Bexlwmh
【5/D43】ハッテ[Z1 E3] 東アジア掃討作戦(連邦) 残り73h 進行度 45.000→85.800 (1月5日20時時点)
投票結果
ジオン:ギャン初期生産型、??☆
連邦 :ジムコマンド宇宙用、ジムSC☆ >
303 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 20:33:53 ID:ydxkoiPU
ノア終戦。
2回落としても早期終戦とは・・・ >
304 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 20:44:11 ID:ykk+fkfC
これだけ早期鯖があって同陣営でもめるなら
磐梯が追加シナリオを作って、せめて最後の技術アップまでくらいは
遊ばせる位のことはやるべきだろう。 >
305 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 21:00:55 ID:K6zDlgdn
>>304
磐梯、磐梯、磐梯様様だね >
306 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 21:11:37 ID:DM6CqcvR
全部同じ日数で終わるようにして毎回敵も変えて欲しいな〜 >
307 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 21:21:28 ID:GI3jrMAC
>300
> アホか、そもそも使える機体の数がジオンと連邦じゃ全然違うだろうが
> 連邦にもジオン並の機体数あれば配置も変わってくるっつーのこのチンカス
そんなの鹵獲無しで済む陣営で楽ってことだけなんでは。
ジオン並の機体って何を指すのか知りたいけど。
序盤のグフとかゲルMぐらいしか連邦よりマシなの無いと思うけど。
それともジュアッグとかアッグとかゾゴックとかほしいのか?
ダム使ってVPできる楽さ、SC拾わないで済むし。
最後にゃ装甲、BD3、ジムキャ2*2とかばかりなるやん。
まあ、その編成に負けて怒っているのは理解できたけど >
308 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 21:46:15 ID:DM6CqcvR
>>300と>>287
そういう話題は迷惑だから隔離スレがある
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/l50
少なくとも本スレではその話題はするべきではない >
309 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 22:00:52 ID:KjAcygE5
もうネタがないんだからここでいいだろ >
310 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 22:43:14 ID:je8zmDvZ
もっと圧倒的な人数補正をかけてほしい >
311 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 23:21:05 ID:bP0ROQNz
人数補正も善し悪しだがな。競合とかで相手陣営より2倍も3倍もやってるのにバーがピクリとも動かないとか萎える
作戦に関係ない開発競合やEXAM競合は逆に緩和してほしい >
312 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/05(金) 23:58:04 ID:OH14w9M9
>>311
なんで2倍3倍って分かるんだ?
ひょっとしたら6位以下の競合ポイントは逆に負けてる可能性だって無いとはいえないだろ? >
313 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 00:55:16 ID:4Rm5Gjot
部隊作成や移動の画面で
各陣営の人数を表示して欲しい
そうすれば、新しく入る人も考えるでしょ >
314 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 01:28:32 ID:dtUf5Ry+
>>313
以前から要望にあるはずなんだが磐梯はよほど陣営差を知られたくないらしいね
公に連邦が多いとなんか不都合があるんかね
つーか1ヶ月ごとになんであんなちょびっとしかアップできないのかが不思議
開発するだけの課金は集まってるだろうに >
315 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 01:37:18 ID:hsPSNr1r
>>314
2年前だっけ?
サービス開始時は連邦とジオンがほぼ同数だったらしいのに
何故かジオンだけが減っている
まあ、連邦のほうがVP楽しそうだけど >
316 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 02:19:49 ID:uguaYDJS
>>314
> つーか1ヶ月ごとになんであんなちょびっとしかアップできないのかが不思議
> 開発するだけの課金は集まってるだろうに
開発時に金をかけた分、今儲けとして回収してるところだろ
大幅なアップデートするよりも、チョコチョコアップデートして一応ユーザーを
安心させといて課金で儲けると...
鯖の維持費とかもあるだろうし大きなアップデートなんてまずしないだろ
>
317 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 08:46:56 ID:VsqsJKLb
質問なんですけど ノアサーバー 公式HPでは 16:00開戦
ログインのニュースでは 14:00開戦 どちらが正しいのですか? >
318 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 09:08:02 ID:gbko4LYk
一瞬、連載再開したのかと思ってしまった。>ログインのニュース >
319 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 09:15:34 ID:JpXjLPHI
>>317
過去開戦日を調べてみたが定期メンテの日に開戦だと16時
それ以外の日は14時に開戦してる
そんな訳で14時開戦だと思うよ >
320 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 09:17:42 ID:wrAbo03k
>>315
だってSCないもん
だってガンダムいっぱいあるから使ってみたいもん
だって水陸機があんまり使えないもん
だって盾がないもん
だって装甲ジムが・・・
だってジムキャ2☆が・・・
1/9以降、「だってジムストが・・・」
「だって旧ザクスナの性能がひどいんだもん」が追加予定
>
321 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 09:27:00 ID:VsqsJKLb
319
ありがとうございます 14:00にONします >
322 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 13:35:25 ID:sk37/tZu
両陣営でしてるがVP楽なのは連邦だよな。ただそれは鹵獲に悩まなくていいというだけで簡単という意味じゃないけどな。
連邦もヅダやギャンMみたいにもってれば有利なものもあるけどなくてもなんとかなるしな >
323 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 14:26:26 ID:uguaYDJS
>>322
とりあえず、sageような
VPもそうだけど、初心者にも連邦が楽だろ
ガンダム系高壁にすれば馬鹿でもすぐ前線・最前線安定放置できるだろうし
せめて、初期ギャン・ゲルを1機制限機にしてくんねーかなあ。
>
324 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 15:01:14 ID:dDPgqxJv
磐梯様
そろそろ有料で陣営移動キボンヌ
>
325 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 15:15:55 ID:s1IidvAs
ノアジ14時開戦。
16時だと思っている人がいっぱいいると思われ。
16時には祭りになる悪寒 >
326 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 15:33:13 ID:OXxviQRV
たかが2時間程度で鬱陶しい。 >
327 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 15:39:51 ID:X5king7L
バンナムに期待するだけ無駄だってなぜわからないんだ!
有料MMOの公式HPでMS性能一覧(他のMMOならジョブ&スキル一覧)
すら載せないなんて信じられない、やる気無さ杉 >
328 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 17:06:09 ID:FRGZheNh
ノア連は今クールはどうすんだ
早期回避しつつS任時期で戦功稼ぎしたいなら
序盤から数作戦負けないといつもと同じパターンになることを
いい加減学習できたのかな
人数差ありすぎなんだからこっちはどうすることもできないんだけど
>
329 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 19:00:35 ID:WNDiPHKy
>>328
確かにそうだな
負けるなら序盤がお得
わざと北アメリカで任務しないで、
サブの東アジアで任務しようぜ
まわしにくいと北アメリカいくかもしれんが >
330 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 21:30:08 ID:mWgJLDlm
でも序盤の競合ランキング上位でもらえる補給は貴重だから結局競合頑張っちゃって作戦勝ってしまいそうな予感 >
331 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 22:05:57 ID:4qDPt1bQ
>>330
全チーム同率1位(0ポイント)目指せ
そうすれば、みんな潤う >
332 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/06(土) 23:37:22 ID:s1IidvAs
ノアジのかつお側 >
333 名前:ノアジ投稿日:2007/01/07(日) 00:47:28 ID:3eHrZOfF
>>328
もう面倒なので早々に専用カード切りまくることに決めました。
よって全力でかかってこいゃ オルァ >
334 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 08:43:57 ID:Wj+xCwvp
【5/D45】ハッテ[Z1 E4] 東アジア掃討作戦(連邦) 作戦終了 進行度 45.000→100.000 (1月7日8時時点)
1/5 22:00 機械化混成大隊、ジオン軍の秘密開発基地を制圧
1/6 19:00 東アジア掃討作戦成功
1/6 19:00 ジオン軍、NTパイロットの実戦投入を開始 >
335 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 09:03:31 ID:LjqDAc15
ノアジのかつお側 >
336 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 09:38:27 ID:F1ddaC19
かつお側の人気に嫉妬 >
337 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 17:32:17 ID:oz5CyKOv
>キャリ連のGMマニアです。
>で、お願いですが、GMの開発競合って外してほしいんです。
>何故かといえば、GMの開発競合って、連邦側はB任務が主体で、競合補正入れていただいても、
>ジオン側はA任務以上で実施できるので、ほとんど、ひっくり返されて、遅延するんですw
キャリジだが、この時期はBでしか回さんぞ、うそ吐いてまで磐梯にすがるか >
338 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 19:47:38 ID:d0dcOcVx
>>323
一機制限にするだけでいいんですか? >
339 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 19:59:09 ID:srdyiUyQ
>>337
おまえこそ嘘つくなよ。
ジオンだったら防衛・救出系は3日目くらいからAでも楽勝だから、
北米終わったらAで特回すのは少なくないぞ。
鹵獲任務の襲撃系はジムキャ拾えるまではおいしくないから破棄するけど。
連邦でも防衛系ならa出れば特Aできるだろ?
野良だと襲撃系Aがキツいのはジオンでも一緒だし、
毎回ひっくりかえされるなら単純に人数差じゃないか? >
340 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 20:38:21 ID:oz5CyKOv
競合の話してるのに馬鹿ですか?
お前は開発襲撃Aでもガンガン回してるのか?
うそ吐き小僧は帰れ >
341 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 20:43:20 ID:77A1DiHI
>ジオンだったら防衛・救出系は3日目くらいからAでも楽勝だから
TO狙うしかないと思うんだが・・
その時期A任務立てても誰も入りたくないから
回るの早いBでまわしたほうが良い気がする >
342 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 21:16:52 ID:GLmSLeOv
>>341
前クール、フルで戦ってる垢ならどう考えても楽勝。
2日目の朝、確定A高官救出だって成功するよ。
襲撃はちょと厳しい。 >
343 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 21:30:54 ID:t6VV9FM0
>>337
アホか、ジオンならその時期だったらA楽勝だろ
どんだけヘタレだよ
序盤ダム出るまでジオンなんて無敵状態じゃねーか >
344 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 21:56:27 ID:ndeCp5HZ
少数がA任務やっても多数のB任務には敵わない
補正があってもそれ以上の人数差はひっくり返せんよ >
345 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 22:52:02 ID:LW9HN7jA
>>343
最初の開発競合の特任A開発施設襲撃が楽勝って
どんだけ凄腕の奴らとやってるんだよw
運良くないとターンオーバーで余裕で失敗するだろ
俺は最初の特A開発施設襲撃は地雷だと思ってるよ >
346 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 23:02:11 ID:VGY7/ydr
キャリ以外はどうなの?
どこもそうならジオン有利なんだろうけどそうでないなら単に人数差だろ
キャリは開発競合含め競合は連邦弱いんだから人数差なんじゃないかねえ >
347 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 23:09:43 ID:LjqDAc15
ノアジにはかつお側がいる。 >
348 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/07(日) 23:45:30 ID:EyUwzr9k
作戦終わって7人目がいなくなる条件を教えてください。
順位に影響するんでしょうか? >
349 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 00:00:37 ID:oBSxSKc6
>>345
凄腕でもなんでもない。
考えてもみれ。第一作戦開始時には通常へ配置、レベルは8。相手も熟8。
Aなら相手はエリ9が2部隊の11が1部隊。味方の本体が9、護衛も9。
↑これ勝てない?
最初の開発競合なら相手は+1レベル。こっちは前線まで上げても効率無視なら
普通に戦える頃だぞ。これで特Aが失敗ってどんなヘタレ達だよ。 >
350 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 00:11:12 ID:tsrHYmc3
開発競合の防衛ならやる価値あるけど
襲撃だと一部隊でもヘタレが混ざるとTOにならね? >
351 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 00:28:13 ID:P2UqDqF/
襲撃とか念頭にないんだろ、楽な確定の護衛とかスポットで入ってるだけなんだから
それで俺様ツエーとか言ってる馬鹿だろうし
開発競合もどうせやってないんだろ、おめえさ>349 >
352 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 00:51:55 ID:na2cP9Wv
>>349
戦えるって話じゃねーだろw
最初の開発競合(グフVSジム)の難易度A
開発施設襲撃任務が成功するかどうかの話だよ
離れた位置からの開始でターンが足りないことが多いだろ
施設と余分なジムまで殲滅する羽目になる任務だぞ
やったこと無いとしか思えんぞ、お前さんの話は
楽勝なんて言葉が出る任務じゃねーぞ >
353 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 00:52:45 ID:479YlySf
>>351
第一作戦開始時はさすがにきついのでS引きのA落ち待ち。
開発競合開始時からA引き。
普通。やらないけど通常・中長期ならBだけどな。 >
354 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 00:59:04 ID:lD8X6qXP
キャリに関しては200人以上の差があるから、単純に人数の差だろうな >
355 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 01:03:05 ID:Tx12oEpx
だいたいこの時期に任務主体のやつがどんだけ前線にあがれるんだって話だよな
349の鯖では開発競合はVPのやつらがやってんじゃないの?w >
356 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 01:13:17 ID:479YlySf
>>355
ああ、MPの人じゃむりだね。
書いたとおり開発競合開始までは基本放置。 >
357 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 02:22:45 ID:sQCUEHn2
わざわざ開発競合まで放置して開発競合Aやるひとなんているの? >
358 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 03:21:31 ID:33hBEUhO
ヘタレかどうかって話じゃなくて、効率考えるかどうかって話だよな。
連邦だって、センチ出たからA任いけるって考えるのは認識不足。 >
359 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 03:37:20 ID:na2cP9Wv
>>358
いやいや、>>356は楽勝らしいから、効率考えても開発競合Aだろよw
特A開発施設襲撃を楽勝任務として回してるんだろ?チームか仲間内でさwww >
360 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 03:45:36 ID:vK1Se3NB
引退しようかと思ってるんだけど、
部隊削除するだけでOK??
他になんか手続きいるんでしたっけ? >
361 名前:360投稿日:2007/01/08(月) 03:48:58 ID:vK1Se3NB
自己解決しました。スミマセン
>
362 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 05:58:46 ID:aFSmW5DC
>>348
VP.MP30位以内or次の任務で7人目が出撃する競合があるといなくなる。 >
363 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 10:36:41 ID:9j7UwU9P
>>362
ひょっとして使わなければずっと居残りしやがるのか?7人目
拾っても、ほとんど使わないので、帰っていったことが一度も無いんだけど >
364 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 11:25:09 ID:Q9wXOGQB
>>363
使おうが、使わまいが。VPでもMPでも30位以内に入ると次の作戦から消える。
お前のレベルがわかった。大したことないな。 >
365 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 12:04:32 ID:kTFjA4ss
早期終戦鯖を脱出して均衡鯖へ逃げた
作戦がいつもフルタイムで辛くなってきた
プレイ感覚が早期終了に慣れすぎてしまっていたようだ >
366 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 12:07:13 ID:uBkTb4uZ
>>364
くまくま >
367 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 12:55:18 ID:eeOBdLAN
>>364
違うぞ。
7人目は使わなければずっといるぞ。
一度でも使うとMP、VPランキングが30位以内で、さよなら。
使わなければずっといる。
って・・・つられたのかな・・・(ノД`) >
368 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 12:58:41 ID:QM7DTFJp
>次の任務で7人目が出撃する競合があるといなくなる。 >
369 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 13:00:42 ID:QM7DTFJp
×任務
○作戦
連投しちまった、スマン >
370 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 14:47:55 ID:aFSmW5DC
ごめん、任務じゃなくて作戦だった。
指摘ありがとう。
わかりやすく言うと
08に出てくるジオンのバリーやルネンは早めに7人目になるけど
作戦地域がオデッサとかになると競合任務「ユーリー救出」にNPCとして参加するため7人目から作戦前に外れるってことです。
使わなければずっといるって言うのは試したこと無いからわからない。
ちなみに7人目いる状態でもう一度7人目任務引いてもパイロットが入れ替わることも無く
8人になったりすることも無いです。 >
371 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 15:55:15 ID:rgqyWwvN
キャラによる
使っても消えないキャラもいるし
使わなくても消えるキャラもいる >
372 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 16:52:20 ID:6tp4CdrF
>>371
7人目によって違う
2作戦で消えるのもいるし、30以内に入ったら消えるのもいる。
だから30以内に入っても消えないキャラもいる。 >
373 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 20:30:39 ID:+vfxKSFi
全体的には連邦有利鯖ばっかりだから連邦がジムvsグフ競合でも勝ってる確率多そうだけど
どうなんだ? >
374 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 20:36:12 ID:zQzkTAsX
ジオン3回目の兵器改良、ヅダ☆、ザクキャ☆のどっちがいいかね? >
375 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 20:40:02 ID:qxbEcS4o
>>374
とうとうヅダが改良投票にでるようになったの? >
376 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 22:05:27 ID:/r3lBYza
>>373
連邦有利鯖ばっかでなく、神の仕業できれいに6つずつにわかれているのでは。 >
377 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 22:44:47 ID:7yxWSMOt
話は変わるが、明日ついに新機体でるけど技術レベルいつで出るのか気になるな >
378 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 22:47:45 ID:+vfxKSFi
え!?そうなの
GNO2 FANCLUBのホームページの各鯖の稼動状況の図が真っ青だから
連邦有利鯖ばっかりだと思ってた
すでに勢力は均衡していたのですか・・・ >
379 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 22:48:42 ID:qnHjqCGg
一年ぶりほどでGNO2復帰しようと思ったのですが、どこか戦力拮抗してる鯖ないでしょうか?
ムーアやルウム覗いたらどうもワンサイドゲームで・・。 >
380 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 23:12:44 ID:HMfrTVWY
>>378,379
戦況は知らないが前スレで出てた実働人口比
ムーア 28:72
ルナツ 33:67
ザーン 35:65
キャリ 43:57
フォン 51:49
ダカル 52:48
ハッテ 53:47
リボー 56:44
リーア 57:43
ノア 65:35
オデサ 開戦直後で調べられず
集計時期はオデッサ開戦直後なので約40日前のデータ >
381 名前:380投稿日:2007/01/08(月) 23:14:20 ID:HMfrTVWY
↑左連邦、右ジオン >
382 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 23:44:43 ID:lwzTYPBH
【5/D46】ハッテ[Z1 E4] チェンバロ作戦(連邦) 残り164h 進行度 45.000→45.780 (1月8日23時時点)
1/7 19:00 フラナガン機関のクルスト・モーゼス、連邦軍へ亡命
1/8 20:00 連邦軍、チェンバロ作戦を発動
1/8 20:00 正体不明の蒼いMS、連邦軍を度々襲撃 >
383 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/08(月) 23:56:33 ID:P2UqDqF/
ヅダは投票で1TEC上がって、☆改造も可能なったようだな >
384 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/09(火) 07:02:49 ID:uSGx5adg
>379 ノイエン乙 >
385 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/09(火) 07:43:25 ID:bUWMlIf4
はってなんだがジム競合落としたなんて覚えがねーなw
人数差なら納得だ >
386 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/09(火) 08:49:13 ID:MgacNz2V
>>380
ムーア、ルナ、ザーン、ノアはひでぇなw
そんくらいの差になると、先行投票なんて有って無いようなもんだろw >
387 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/09(火) 08:58:58 ID:e+lWlAxE
ハッテは連邦ガチと思ったけどさほど人数はかわんないのな >
388 名前:名も無き冒険者投稿日:2007/01/09(火) 09:56:20 ID:+c7HcDof
ザーンは人口比関係なく連邦押してませんかね? >
389 名前: