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【社員は】大航海時代Online要望スレ【ここ読め】
1 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 04:02:24 ID:XPPqd2un
下方修正、飴パッチ等騒がれてるこのゲームですが、まだまだ開始したばかり。
真面目に修正、改善、追加して欲しい点をこのスレにかきませう。
1、初級、上級ギルドに分けクエレベルの分散化を図る
2、発見時の艦隊共有スキルの廃止
3、船員能力の細分化(漕船、白兵LV、操舵、操帆等に対しての+α)
4、職業の特化(各職業しか絶対に覚えられないスキルを作り、更に一定R以上になならないと
生産、クエを多数導入)
※盗賊、釣り師、地図職人等が完全に趣味職業になっている。つまり時間さえあれば
全てが自己完結できる状態。冒険家、商人、軍人、海賊に個性が全く無い。
てな、感じで皆さんよろしく。
まぁ廃人、中華等の問題が多数あると思うけどあくまでも創造的なご意見を。
>
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2 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 04:03:21 ID:ZiK3wTYF
m9(^д^)プギャー >
3 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 04:04:51 ID:ZiK3wTYF
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
__| ∴ ノ 3 ノ 糞スレ乱立させるなよ
(__/\_____ノ >
4 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 04:07:15 ID:E6pmFYIR
/::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'
/:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::|
|::::::::::| .|ミ|
|::::::::::| .|ミ|
|::::::::| ,,,,,,, ノ ヽ,,,,, |ミ|
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| ( "''''" | "''''" | 一般プレイヤーの貯金を各重要港へ投資させる
ヽ,, ヽ .| 全港50%以上確保、強制投資制度。
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l.ヽ人八_ ,, ̄)/□\ |:::::::|::::::::::
も っ と 大 事 な こ と が あ る
主 権 移 譲
民 主 党 >
5 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 04:08:42 ID:+ORnVH1g
´ゝ/''"`ヽ、ヽヽ、 \ヽ、 なあに? この粗末なモノは? 私の小指より小さいのね。
フ/ ,. ≧ゝヽヘ、 \⊥ まさかこんなモノで満足する女がいると思ってるんじゃないでしょうね?
、| _ ´ /´,rrァヾ├=―', -ヽその期待に満ちた目は何? 罵られて勃起してるなんて真性のマゾね。
ハァゝ、__l ´ ゞ-‐'ノ 〈ヽi しかも包茎まで真性だなんて、いいところが全然ないね、あなたって。
' 〉ゞヲ ヽ、__/ ノノ どうせそれも自慰にしか使ったことないんでしょう?
ニL_,イ '´/ヽ26まで童貞なんて信じられないよね。私はあなたの半分の年齢の頃から
',〈、 ,イヘ‐-SEXしてたけど? あなたはその間、いったい何をしてたんでしょうね?
', _,. l-‐''そのチャチなモノをしごくしか能のないあなたと私は全然違うの。分かる?
ヽ、 ''" .:: | 私、15歳の頃にはもう「膣を締める」なんてテクニックも覚えてたよ 。
ヽ、 /.-‐''´ ̄ヘ, 今、それを聞いただけで負けたような気分になったでしょう?
`ユ彡´ ',昨夜はどんな妄想でシコシコしてたのか、今ここで再現しなさいよ。
「 無様に白いの撒き散らすとこ、私が最後まで見ててあげるからさ!
l _,. -‐ ニ二ニl入れたってどうせ1分も持たないでしょうしね! あっははは! >
6 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 04:33:27 ID:p8muXw1/
,.-‐ ''"´ `` ー 、
,r'´ ヽ、
. / ,r'´`ヽ __ ヽ
/_,...-/ _ ヽ ̄i、 ̄ ̄ ̄`/ ヽ‐-、.i
l /.'´ ヽ. ヽ' ! i、_/ ,r‐、! l
l _,..,.--ヽ__/ ! _,∠...._ ` ._!
rー-ニヽ / ( .)ヽ ヽr''( ).ヽ 'r'`ー┐
ヽ_( '"´ ̄ ̄ ̄`r=゛ "=.、 ̄ ̄ ̄`´ ヽ-i'´
/`!. `r'"r ' ⌒ ヽ、 .i´ `!-イ ! r ' ⌒ ヽ`く. _,..、..、
r' Y )、! i' .i .くr‐'´ _` ` ' .l .i .l/ l l lヽ
ヽ_`_ー'' .,l! .l ,! ノ !、 l ,-!l ! .!
ト -! !、ヽ ヽ..__,ノ i´ .i ヽ.__,..人 ` l
Y ー! ヒ ` ー、_ ヽ.ヽ._,.ノ, _,.-'´.トi-----イ >
7 名前:社員投稿日:2005/09/10(土) 09:57:19 ID:uoQehNmt
見ねえよ(プ荒w >
8 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 13:42:03 ID:qTVLtt+p
【マツは】【開発素人】 >
9 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 14:14:48 ID:ANdb1T6K
1度修正したベルベ価格の2度目の修正が恥ずかしいのはわかる
が今すぐ2度目の修正をしろ
まずはそれからだ >
10 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/10(土) 14:40:11 ID:P2wvOGog
■■■ 創価学会の不正を調べた者はこうなる ■■■(暗殺と証拠隠蔽)
1995年に東京都東村山市の朝木明代市議(女性)がビルから突き落とされ殺害される事件が起こった。
殺害される以前から創価学会の利権問題などを追及しており、執拗な嫌がらせを受けていた。
(自転車のブレーキホースを切られる、中傷のビラをまかれる、窃盗犯との言いがかりをつけられる)
また、朝木市議と一緒に活動していた矢野市議も暴行事件を受けており、若者グループに助け出される
まで、全治2週間の怪我を負った。
この殺害事件を指揮した地検八王子支部長と担当検事は創価学会の幹部信者であり、自殺及び事故と
して処理させる為に、司法解剖鑑定書を作らせなかった事が分かっている。(公表は3年後であった)
現在も尚、学会側は犯行を否認している。
http://www.mypostpet.to/usa/doukyou.htm
http://521.teacup.com/jfk/bbs
http://www.sokamondai.to/
故・朝木明代(当時50歳)さんの司法解剖鑑定書と東村山市民新聞
http://www.sokamondai.to/kaibou.htm
>
11 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2005/09/11(日) 05:48:19 ID:sQ1HLXsR
UO並みに無駄のある世界じゃないと成り立たんよ、大航海時代は。
>
12 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2005/09/11(日) 18:17:59 ID:nRgfX1jC
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050910-00000018-spn-ent >
13 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/13(火) 17:46:42 ID:TepHK73c
自民 296 (*^◇^)/゚・:*【祝】*:・゚\(^◇^*)
公明 31 (3議席ダウン)ば〜か!(´・д・`)
>
14 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/13(火) 18:13:42 ID:BFSkJCLT
初めて利用します、よろしく。
大海戦についての提案。
現在、大海戦の実施時間は22:00〜23:00(だったか?)の1時間かと思いますが
その実施時間の拡大。
具体例: 時間2部制の導入。
第一部、20:00〜21:00
1時間の休憩
第二部、22:00〜23:00
大海戦については以上です。
交易についての提案。
簡単に書けば、交易品を大量に買う場合などに、倉庫番みたいなゲームを遊んで
大量購入の成否ができないかなーということ。
ぶっちゃけると倉庫番をそのまま移植してほしいんですがね。
こんなのがあれば単調な交易のスパイスになり得るんじゃないかと考える。
以上、説明不足ですが、要は誰か公式掲示板に提案してくださいってことです。
自分は、課金停止したら書き込めなくなってたもんで…よろしくどうぞ >
15 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/13(火) 20:34:56 ID:kf37BxlU
PKを根絶。その方向に向かっているのは評価できる。 >
16 名前:マララー( ・∀・)つ● ◆mQrXMARARA 投稿日:2005/09/14(水) 00:51:23 ID:9XYL1J5l
>>14
※公式BBS内で議論される仕様変更等に関する話題につきましては、興味深く拝見することもございますが、
公式BBSはお客様同士の情報交換・交流の場としてご提供させていただいているものでございます。
そのスレッド自体をご要望として解釈し、検討に至ることはございませんのでご了承ください。
掲示板のご利用を通じて気づかれましたご要望につきましては、引き続き、要望の窓口からお寄せください。
(詳しくは掲示板利用規約をご覧ください) >
17 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/14(水) 06:12:39 ID:14+rzedJ
道端で寝るおもしろす >
18 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/16(金) 21:42:56 ID:NZQvnAfD
エロ鯖七不思議
@超高速海賊Syousa
Aたぬ吉4号の行方
Bイスパニアの怜鵡の資金源
Cヒミコ=虎王の面の皮の厚さ
D波止場で座っていた"いらない子"の行方
EポルIRCがバレバレな工作を続けながら立派な態度を取り続ける事
F 実際に5垢で動いてるところを目撃されていないのに
個人で数Gの投資をするrealigi=ねかまさん☆ミ(RMTer)
ポルトガル自称上層部粘着軍団 (注;最低2名のお釜が含まれます)
ボス アルダ・コレア=Honda
粘着工作主任 HUMMER (親在日&カルト教団創 価)
PK ゆきたん=如月ゆきな その他 Hidemashya
パシリ&工作員役 虎王=ヒミコ Rialgirl=ねかまさん☆ミ (依頼者 アルダ・コレア)
特徴 スパイの大勢居るIRCで公然と工作依頼と請負を繰り返し、
やたらめったに晒されるIRC自称ポルトガル上層部。粘着工作を
繰り返し、反対派をやたらにチョングとかイスパ工作員と呼ぶ。
http://the49-2.hp.infoseek.co.jp/kouei/23_24.htm
http://www.mypostpet.to/daimondai/
http://www.jca.apc.org/~altmedka/souka.html
http://www.xxx-file.com/byte/byte13.html >
19 名前:海賊投稿日:2005/09/16(金) 21:50:10 ID:ODgKbW3S
格下しか襲わないPKKなど いないのと同じ。ま きっちり報復しますんで勇気のある方は歓迎します。 >
20 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/16(金) 22:24:05 ID:whsmmM1Y
料金さげれ >
21 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/17(土) 21:54:44 ID:j/jcJvns
拿捕→救命具→拿捕→救命具→拿捕→救命具→拿捕→救命具→拿捕
// //
. / / //
/ / _.. 〜'::""::''ヽ、 / /
// /:;r‐、:::::::__:::::::::::\ / /
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、 l l
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | |
/:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |
{::::( -_二 -‐'' ̄ )(::/ ノ ノ
ヽ:::ヽ( ,r'' " ''‐-‐′ノl//
ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
ゞニニ二 -(/∂-‐//
>
22 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/18(日) 00:07:28 ID:6GzCrwEK
俺たちは「日本をあきらめない」スミダー。
日本人ははやく日本を明け渡すニダ。
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄ ̄
>
23 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/29(木) 18:54:36 ID:Rv3DVqtR
要望だしました。停泊中は操舵と漕船の熟練が入らないようにすればマクロはなくなるんじゃないですか と。 >
24 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/30(金) 03:43:39 ID:tcfzIPVq
>23
それだけじゃないだろ、採集だって造船だってそうだろ。 >
25 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/30(金) 09:52:32 ID:FTOEgVwm
造船は仕方ないんじゃない?停泊してる間 熟練入らないようにすればいいだけで。造船は注文したら熟練もらえるんだし あとは日数だけなんだし。造船マクロ対策は対策パッチを光栄が考えればいい。採集は腕が疲れるで? >
26 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/01(土) 22:20:29 ID:JxxxsFRu
名も無き冒険者 :2005/10/01(土) 20:42:45 ID:ckoOLkFe
各港の交易品相場情報共有の為に、外部チャットソフトIRCで新チャンネル
を立ち上げました。EUROS鯖の方なら誰でも参加できます。交易品情報のみの交換です。
既存のものと違い、誰でも参加出来て国籍は問われません。
皆様の参加をお待ちしています。
サーバー名 irc.2ch.net ポート番号 6667
チャンネル名 #EUROS相場情報
宝石等高級品以外の初心者交易品の相場情報も取り扱って行きたいと思います。
チャットソフト IRC専用【CHOCOA】 ダウンロードHP(富士通)
http://www.labs.fujitsu.com/jp/freesoft/chocoa/index.html
このソフトは非常の軽く、大航海の動作が例え普段ギリギリの状態でカクカクしていても、
ほとんど影響を及ぼしません。 >
27 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/02(日) 18:58:19 ID:HMEi3sCN
ファビョーン!!
r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/,
、、;(⌒ヾ ((⌒⌒)) /⌒) ), ,
、 ヾ (⌒ヽ ド━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/. ,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) .,/ ,,
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─ 人从;;;; レ' ノ;;;从人─=≡⌒)丿;;丿ノ
ネタネタネタネタ!ネタもってくるニダ!!!
>
28 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/03(月) 11:54:43 ID:P8gjJjQP
たぬ吉4号は さおたんだよw
>
29 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/03(月) 13:32:49 ID:eCYchm4A
朝鮮半島を実装するなら、当時は豊臣秀吉の出兵前なのでその時に朝鮮半島に
もたらされた唐辛子はまだ当然半島には無い。なのでキムチもチゲ鍋も無い。
そこで、韓国の伝統料理【犬鍋】の実装をキボンヌ。
韓国では冬に食べると体が温まるので、冬の名物料理らしい。
ちなみに、精力も非常に良く付くので、韓国では風俗に行く前に食べる人が多い。
↑まで料理の説明にちゃんと載せて、実装キボンヌw >
30 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/07(金) 09:31:27 ID:aDrMYAEb
マクロパッチスルーか…誠意見せて欲しいよ… >
31 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/13(木) 12:14:07 ID:DMT0y469
ほんと最近クリッパー増えたね
このままだと、いづれクリッパー戦列艦アラガレガレアスで海が満たされ、新規を寄せ付けない海に
なると思うんだが >
32 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/13(木) 21:59:00 ID:0DyClWuz
し、新規? >
33 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/21(金) 10:02:08 ID:J03TiFva
楽器演奏ってもっとバリエーション増えないかなぁ?
スキルは『演奏』
楽譜(レシピ)を入手することでレパートリーが増える
効果は周囲の人の疲労回復とか。
既出? >
34 名前:マララー( ・∀・)つ● ◆mQrXMARARA 投稿日:2005/10/21(金) 12:09:17 ID:wMFeb248
Uで切ない曲流していたリュートでジャカジャカした曲onlyなのはなぁ。。。 >
35 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/21(金) 13:28:16 ID:J03TiFva
モララ?
あんた一体何者だヽ(*`Д´)ノ >
36 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/30(日) 22:22:09 ID:XF06TYkD
ま、現状の大航海時代、社員しかいないらしいからもう少しユーザって言える人間が
真剣に増えてくれないと開発費がないかも。社員に無償提供してるパソとか飲食代と
か削れば少しは予算がつくんだけど、パソ付かないなら辞めるって程度の民忠な社員
ばっかりだからね。肥も大変なんだと思う。
ただし「買ってくれねーから作れない」のと「出来てないから買わない」って
いうのは断じて違うんだからな。社員ども、覚えとけ〜! >
37 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/07(月) 23:30:40 ID:aYbc059S
関連スレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1099839766/ >
38 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/10(木) 19:19:49 ID:+KjcpPU2
敵2人以上の白兵の時なんだけど、
撤退後挟まれてたら即白兵ってのどうにかならないかな・・・
最近PKが2人組で、白兵→轟音→混乱→撤退→もう一人がすでにスリスリしてて
即白兵開始→混乱中で即捕捉・・・
ってのが多すぎで・・・・
せめて数秒白兵無効にしてくれな、危険海域ツマンネYO!!! >
39 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/12(土) 20:15:00 ID:DJyzEYxY
アンケート項目にもあった不動産の実装はマダ〜?
アイテム無限に置ける倉庫代わりとか(せめてレシピと紋章は置いときたい)
フレのみいつでも入室可にしといてメイド雇ってバザーとか
あと紋章や主な発見物は壁に飾ってくれると嬉しい >
40 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/12(土) 22:35:01 ID:393eRXoZ
社員が一般ユーザーを装ってあちこちのサイトで自社に有利な
書き込みをして回っています^^
信Onスレでは誰でも知ってる一般常識ですが、大後悔では知らない方も多いかと思います
まさかと思うでしょうが、↓を一度見てみましょう
2005.06.24 弊社関係者の不適切な行為について
弊社関係者が社内LANからあるMMOゲーム評価投票サイトに接続し、
投票を行ったことが確認されました。
かかる行為はみなさまの信頼を損なう不適切な行為であり、
投票を行った者に厳正なる処分を行うとともに、再発防止のため
教育の徹底を図ってまいります。
みなさまにはご心配とご迷惑をおかけいたしましたこと、
深くお詫び申し上げます。
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/important/body_015.htm#104
↓でググれば肥の悪事の詳しい内容が出てきます、更に詳しく知りたい方は一度ググってみてください^^
道ばたで「寝る」おもしろす >
41 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/13(日) 03:04:20 ID:QLKhys4J
>>34
「リュートの為の奇想曲」な
楽器レシピ(楽譜)の実装がほしい >
42 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/13(日) 05:56:41 ID:p8F8Pnnn
帆の模様とかエンブレムの一般公募とか、そういうのあるんだと思ってたんだ・・・。
リュートやバイオリンにしても、5曲くらい元曲入ってると思ってたんだ・・・。 >
43 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/13(日) 13:31:58 ID:bv0SVJWQ
>>39
アンケートに住宅・島など て書いてあったしね。
今のマップだと街もなにもない単なる障害物でしかない小島が多すぎる(地理学で使うくらい?)
アレをプレイヤーが開拓したりして街をつくったり、商会・フレ・PKなどの専用島を作るとか
その島を抗争で奪い合うとか色々面白くできそうなもんだが
>
44 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/13(日) 21:40:44 ID:efpjgGsB
>>43
いいねえ。
自国の本拠地に投資していくうちに不動産メニューが現れて島が買えるようになる。
最初は港だけの補給港に過ぎないが、せっせと物資を運ぶ事によってやがて上陸可能な
街となり更に投資を開始する事によって交易所・銀行・酒場などが出現する。
こんな島に自分の家が持てたらな〜。 >
45 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/14(月) 14:18:18 ID:W9cuOS4K
ペンサコラとかレリースタッドとか淡水とか >
46 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/14(月) 21:55:19 ID:cT65uHCU
>>44
実装直後、廃人による不動産買占めと土地転がしで不動産バブル。そして島に建つのは、
イング 収奪品ゴミ屋敷
ポル 中華地下銀行
イスパ フリマ
ベネ メイド喫茶
フランス 特養ホーム
ネデ 土地買えずホームレス化 >
47 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/14(月) 22:01:51 ID:B03chvFi
>46
メイド喫茶かよ。 >
48 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/14(月) 23:49:33 ID:pnbDxa5r
>>46
それはそれでワクワクする展開じゃないかw >
49 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/15(火) 09:26:18 ID:oAx7yDrY
とりあえずヴェネに亡命したくなった >
50 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/17(木) 07:56:18 ID:bYDXNANG
良スレのヨカーン >
51 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/18(金) 11:46:19 ID:1ZsmpupV
カスタムスロットを戦闘時と通常時で自動的に切り替わるように汁 >
52 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/18(金) 16:25:31 ID:gUr3NvwA
調理レシピR15以上希望
調理メインでやりたいのに
神秘で非優遇が15まで作れちゃうのは萎えるな
という事でR21までのレシピ作ってくれ >
53 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/18(金) 23:10:39 ID:SoPN1hFi
●大海戦は10人までの艦隊を組めるようになりました。
●大海戦中の戦闘のエフェクトは、戦闘部外者には見えなくなりました。
●大海戦において戦闘に入ると、別の海域を管理しているサーバーに制御を移します。 >
54 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/19(土) 10:03:07 ID:pIHCWQoq
1艦隊vs1艦隊じゃなくて、エゥーゴvsティターンズvsアクシズとかやりたいっぽ >
55 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/20(日) 21:33:13 ID:pMrbLxyl
いいかげんヒミ虎をアク禁にしやがれ。
結局大海戦も廃人RMTの一人勝ちでFAてか?
>
56 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/21(月) 12:01:31 ID:sLuu5fte
大海戦は楽しんだ者勝ち、RMTなんて無視汁 >
57 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/21(月) 17:13:23 ID:MFi6LY2s
現状じゃ楽しめないから書いてるんだが >
58 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/21(月) 19:55:04 ID:ws1QeOss
ルアンダに投票した俺様が馬鹿みたいだろうと >
59 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/21(月) 23:47:25 ID:9s62QAOn
別に馬鹿でもいいんじゃないかな? >
60 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/22(火) 00:05:34 ID:rN3kk7ig
なにがどうしてイインダヨ?
仕様の穴をつく行為か?
大勢の意見が反映されない投票なら初めからする必要ないじゃんw >
61 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/22(火) 01:56:28 ID:qOyYXmJL
age >
62 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/23(水) 23:11:43 ID:6L8mrPXR
敵対度の付いてる国の同盟港には、敵対度の数値以上の正装度、
領土には敵対度の2倍以上の正装度がないと入港できないようにして欲しい。
PKが出航所にとどまれるのすらおかしいので、洋上から出航所への移動すら
許可しないで欲しい。 >
63 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/24(木) 10:36:42 ID:PqMSe0+s
正装度と変装度のアイデアいいね
そこで海賊島の登場ですよ >
64 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/26(土) 00:02:25 ID:GoTBjc57
カスタムスロットとしてF9〜12も使わせて欲しい。
あと、いちいち使う前に使えるかどうかサーバーに問い合わせなくても
どうせクリックしたあとにまた使えるかどうか確認するんだから、
あの超重力の中でカスタムやアイテムのウィンドウを開かなくてもすむ仕様にして欲しい。
たとえばCtrl+F1でカスタム1番使用とか。 >
65 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/11/26(土) 16:34:48 ID:Uw/bwxGT
ミトン以外にも手袋系でブースト装備希望。
足装備にもブースト装備希望。 >
66 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/01(木) 08:02:29 ID:0M8EdLa9
再度ふっかけ申請書
町のいたる所にATM
歩きブーストアクセ
以上の実装を希望
よろしく☆ミ >
67 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/01(木) 08:23:01 ID:oSWDwSut
>65
足裏から火を噴いて飛ぶの? >
68 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/01(木) 09:03:11 ID:VND3+cXR
ふっかけは発注書でどうにか回復してほしい
バインダー実装されないなら、これ以上書類が増えるのはやだ >
69 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/02(金) 21:02:25 ID:pBzNVe7D
大航海を楽しませるのがこのゲームの売りのはずなのに、自動回航ってなんだよ。
しかも、自動回航は片道交易の中華RMTや宝石商にとってものすごい飴。
さらに、回航中は2垢目がインド・アフリカからヨーロッパ航行で2倍お得。
やはり光栄はRMT複垢推奨。
何で一般プレイヤーのやる気を削ぐようなことばかりするかな。 >
70 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/03(土) 10:22:34 ID:sRnr6BYd
自動回航を妄想
・副官がいること
・Wのように航路が決まっている
・シェアが無い港には寄れない
・寄れないせいで遮断される部分もできる
(例.西アフリカでシェア0%があるとインドには行けない)
Wとライン一緒にしてくれ
それに伴ってソコトラ実装きぼんぬ >
71 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/03(土) 17:47:15 ID:l0ZB4s8u
>寄れないせいで遮断される部分もできる
そんなにヴェネが嫌いかと小一時間(ry >
72 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/04(日) 19:53:08 ID:4kvkEuDM
大体NPCの配置で、どこに誰がいんのかぜんっぜんわかんねー街中仕様をどうにかしようって
企画の段階で誰か何か言わなかったのか? >
73 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/05(月) 06:38:32 ID:Xarxwi1T
広場でいいから何処そこに誰が居る(何が有る)という案内掲示板が欲しかったね >
74 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/05(月) 11:48:52 ID:HqHyMSnf
>>69
4Gamer:
ちなみに,副官や「大航海時代 Online@モバイル(βサービス中)」(以下,「@モバイル」)に
よるログアウト中の自動回航では,船の移動にどれくらいの時間がかかるのですか?
渥美氏:
ゲーム内での航海の,約6倍の時間を想定しています。6倍は,キャラック級の船で比較した
場合です。
竹田氏:
自動回航にかかる時間は,副官の能力によって多少上下しますけどね。ちょっと時間がかか
りすぎだと思われるかもしれませんが,効率を高めすぎてしまうと,ゲームバランスに問題が生
じてしまいます。
キャラックで6倍の時間(インド〜リスボンで90分くらいだから約9時間)、速い船でも7〜8時間
かかるだろうから24時間でなんぼ稼ぐかが勝負の業者の役には立たないよ。
杞憂だったね。 >
75 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/05(月) 15:51:54 ID:ghK2djr4
業者飴ぱっちか・・・
そもそも業者がRMT用にいくら稼ごうが
買う奴がいなければ何の問題も無いと思うんだがな
援助交際と一緒だな
プレイヤーのモラルの問題 >
76 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/09(金) 00:32:22 ID:Jy2I/o3/
海賊お断りのバザールをしたいという要望は多いと思うけど、
放置バザーでは誰が買うか判らないし白ネームに戻ってると
見分けが付かない。
なので、一度でもPK行為をした事の有るキャラは入場できない
建物を用意して欲しい。(セカンド造れば入れるとかは構わない)
同様に同国人しか入れない建物を各首都に作って欲しい。 >
77 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/09(金) 04:12:23 ID:7v5ZoQOT
性能よりも先に見た目を改装して欲しい船が若干1種類あるわけだが >
78 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/09(金) 10:10:58 ID:Jy2I/o3/
鯖落ちしたときに補給量その他ステータスが保存されてないのはいただけないねえ。
ログアウト時に鯖に送るんじゃなくて都度更新して欲しいもんだ。 >
79 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/09(金) 12:51:27 ID:KGjulmpO
>>76
PKといっても自国オレンジなら害はないし、中には封鎖とかされた時にPKKしてくれる人も多いし
一緒くたにするのはよくないと思うけど。
しかし自国だろうと他国だろうとPKは絶対嫌だという人もいるだろうからバザー機能に
・国籍関係なく賞金首は全部販売不可
・国籍・オレンジ・赤を指定して一部許可
・賞金首じゃなくても(悪名1000未満)悪名が指定した数値以上有る場合販売不可(国籍指定あり)
とかバザーする側で細かく指定できるようすればどうだろう?
>
80 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/09(金) 17:38:29 ID:EKofeF/7
そんなにワガママ云いたければバザーなんかすんなよ。
アホか。 >
81 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/09(金) 18:33:38 ID:tM93aqOD
大海戦が連盟制度で複数国連合軍になったんだから
クエ受け開始時間からその日の戦闘終了まで(別に三日間連続で有効でもいい)
国別シャウトを連盟国共通にしてほしい。
提督チャットとかもあるけど20人までだし聞いた情報を艦隊メンバーにまた伝達したりでややこしい。
周囲の味方全員に聞こえるNシャウトが圧倒的に有利。
普通のシャウトだと名前の知れてる人以外は味方が言ってるのか敵が言ってるのかわからんし。
>
82 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/15(木) 06:16:01 ID:gMIJ7bTk
もういいよ
投資によって旗を変えるという現状のシステムの根本的な変更を希望
それが無理ならば、RMTの徹底排除を希望
正直ウンザリ >
83 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/15(木) 08:21:32 ID:zMIA0Lq8
●ネットオークション等でRMTと思われる出品者の情報提供者にはレアアイテムが贈答されます >
84 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/17(土) 16:47:46 ID:GsCeu/FI
●NPCの援軍には同国しか参加できません
これ頼む >
85 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/20(火) 13:57:03 ID:JzFZVDLW
オフでX出してよ、マジで。
ただし航海にかかる時間はWぐらいのヤツ。 >
86 名前:社員投稿日:2005/12/20(火) 20:02:50 ID:IUN9q5k4
めんどくせー >
87 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/21(水) 04:06:13 ID:Xro44ITF
>>72 >>73
遅レスだが、街中のミニマップにNPCネーム表示機能が、随分前に実装済みだが・・・? >
88 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/21(水) 21:04:06 ID:/l+Re/ZT
そんな機能あったのか!だめだよ、社員さん、そういうのあるならあるって
きちんと言ってくれなくちゃ。 >
89 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/21(水) 22:00:40 ID:KOIvn8Ct
いやクエNPCの事だろ。
街娘とか身なりのいい若者とか貴族の娘とか。 >
90 名前:社員投稿日:2005/12/22(木) 03:11:01 ID:x/IzGf+C
攻略要素だよ〜 >
91 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 04:36:04 ID:24WPeKKU
@せっかく船の細分化が行われたので、大型船には突風の影響が少なくなるとか、
無くなるかしてほしい。
A警戒と見張りのスキルの統合。
B奇襲の軽キャラは自殺願望者?Lvを考慮した奇襲に修正を希望。 >
92 名前:くれくれ厨投稿日:2005/12/22(木) 11:43:11 ID:C2JvaWqX
@1度コンプしたクエストはクリアした事があるってわかるようにして欲しい
A1度発見した地図も発見済みってわかるようにして欲しい
B船部品用の倉庫(バインダーみたいな)が欲しい
C所有できる船を増やして欲しい
D旗付きNPCを倒すとその国の国力が下がるような仕組みが欲しい
E言語のスキル枠を別途つくって欲しい >
93 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 11:50:43 ID:OH9jBMXB
>>92
Dは援軍PKを容認すると言う事でよいか >
94 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 12:02:13 ID:mMlcYZul
街に季節感を出して欲しい。もちろんあんなちっこいクリスマスツリーなんて論外。 >
95 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 12:37:45 ID:1SIaGHjh
言われてみるとそうだな
しょぼいなあのツリー >
96 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 15:30:02 ID:M7a2LJYX
バザー場所に使われる広場の木をツリーにするくらいやってくれりゃいいのに >
97 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 18:22:19 ID:Rd4SecbY
>92
1と2はかなり重要だな。
光栄社員の皆さん、ここテストに出ますよ? >
98 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 19:39:15 ID:ek5W7w4m
>97
アイテム枠の増加よりコッチの方が欲しいよね >
99 名前:社員投稿日:2005/12/22(木) 20:36:11 ID:x/IzGf+C
要望出しといてよ >
100 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/22(木) 21:13:28 ID:pLha3oBH
つーか、まだ援軍PK認められないエゴバカ丸出しの奴いるのか。
自分が自転軸だとでも思ってるんだろうな。 >
101 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/23(金) 07:05:49 ID:K8oSK7Tn
>自分が自転軸だとでも思ってるんだろうな。
>>100 >
102 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/23(金) 11:53:19 ID:j2A5dLx8
>>99
要望出してんだろ、何処見てんだよバカチン! >
103 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/23(金) 20:15:07 ID:HjrpFEcY
いい加減クリアしたクエをめもるのつらい
ついでに同盟港はその国の言語が話せれば現地の言葉がしゃべれなくても、会話や書庫の本がよめるようにしてくれ〜
そうなったら海戦や投資に興味がわく冒険者がここにいる >
104 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/23(金) 20:16:32 ID:qb/iSLXk
http://www.japan-info.org/
社員は読めコレ >
105 名前:社員投稿日:2005/12/23(金) 21:01:54 ID:tpvdAcSc
1日に10通ぐらいじゃ要望通りませんがな。 >
106 名前:光栄プログラマー投稿日:2005/12/24(土) 07:50:34 ID:h13kuZ6A
何なんですかあなた達は?
私達の仕事増やさないでください
課金額が増えてもいいんですか?
もっと金払ってくれるならいくらでも仕事しますよ >
107 名前:社員投稿日:2005/12/24(土) 10:05:53 ID:/r8kX5T9
ぶっちゃけプログラマー、全員、外注なんだけどさ。 >
108 名前:請負プログラマー投稿日:2005/12/24(土) 10:28:54 ID:h13kuZ6A
私はもっと完璧な物つくりたいんですがね。
光栄がね、ケチるんですよ
だから半分の工期で見積もりだし直して
やっとGOサインですよ
中途半端な改善ばかりではプレイヤーが離れていくと思うけど
光栄さんは偉くて天才と思ってるようで聞く耳もってません >
109 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/24(土) 11:29:43 ID:moOzMxnz
光栄=総研
社内PG=ヒューマン
下請PG=姉は
と同じ図式か・・・ >
110 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/24(土) 11:53:15 ID:z6CQaSQv
>>107
それだけは言っちゃいけない! >
111 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/24(土) 16:39:52 ID:5vRMUGfW
冒険スキルなんて大した数ないんだから、言語ぐらいやりくりしろって。
商人を見ろ。なんだあの取引スキルの細かさは…orz >
112 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/24(土) 17:23:51 ID:OqI6XsZN
交易スキルなんて大した数ないんだから、言語ぐらいやりくりしろって。
冒険者を見ろ。なんだあの学問の細かさは・・・orz >
113 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/24(土) 22:05:06 ID:UBogzKRE
スキル枠を増やせば万事解決 >
114 名前:社員投稿日:2005/12/25(日) 11:55:37 ID:MBaWrfUc
企画からプログラムまで外注一括はうちに限らないじゃないか… >
115 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/25(日) 18:09:45 ID:2HoU+9Bi
1. 雑多なレシピ群をどうにかしてほしい。
中身1つしかないカリブ料理レシピとか、同種の物を2つ以上に分けてるパスタレシピとか。
大砲レシピとかも1つで良いだろうと思うわけ。
2. 船の係留を実装してほしい。
現状「キャラクター≒船」で、しかも船枠3つで固定。これじゃ発展性に乏しいし面白みもない。
所有している船を船着場に、お金を払って係留させとくシステムの方が、
キャラクターと船を分離できるし、船のコレクションもできるでしょう。
副官が実装されたら、副官に別の船を任せて回航させることもできるし。
3. 港に倉庫を実装してほしい。
上と同じで「船≒交易品」がどうにも納得できない。
港にいる間は、交易品は船倉と倉庫との間で自由に移動できるようにして、
船に積めない量の交易品も倉庫に詰め込めるようにしてほしいわけです。
倉庫は、とうぜん港ごとにそれぞれ別で、使う場合はそれぞれにレンタル料を払う形。
>
116 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/25(日) 18:10:28 ID:2HoU+9Bi
4. 内陸の街も実装してほしい。
新海域とか新港もいいけど、内陸の街もほしいところ。代表的なパリとかローマはもちろん、
変装してアラビア語覚えたなら、イスラム圏のバクダッドにも入ってみたいし。
港A→内陸の街→港Bという風に移動できるようにすると、
ヨーロッパならずとも地中海からインド洋に移動するのが今以上に面白なると思うのです。
係留・倉庫システムがあれば、船と交易品の問題も解決できるし。
内陸の交易品を港でPC間で取引するようになれば、本当の意味でのマーケットが完成すると思います。
アフリカの宝石も産地を内陸の街にすれば、港でPCを挟んで取引するようになって、暴落するほどの流通もなくなるかも。
5. PC用工房を実装してほしい。
そろそろ料理も機織も彫刻も鋳造も、なんでもかんでも酒場でするのやめませんか?
いろいろな街で簡単に生産できなくなるから下方修正になるけど、工房とか実装して機材も生産でPCから購入して、
その機材にあった生産しかできないというようにすれば、ゲーム性が生まれると思うのですよ。
生産職以外の人も工房を買えることにすれば、要望の多い『家』を兼ねることもできるし…。
他にも細かいのが幾つかあるけれど、それよりも大きい要望を書いてみました。
2つに渡ってしまって、すんません >
117 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/26(月) 11:17:39 ID:QAfrKrHm
普段の対人戦の時は違うBGM(できれば新曲)にしてほしい。
画面中央左の白文字で「○○の強襲です」ってアレ、わかりにくくて敵はどの方向だ?と確認して
初めてPK(PKK)だと気づくんだよね。
特にNPC狩りしながらだとわけがわからなくなってくる。
と要望出すか >
118 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/27(火) 07:54:24 ID:nJqiAvTT
戦闘中もカスタムスロット使いたい >
119 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/27(火) 16:36:21 ID:vFQphW1c
>>118
っちょw F8にショートカット登録するかctrl+Zすれば使えるがな >
120 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/28(水) 21:03:33 ID:oUz97pnU
コーエーって有限会社なんだな >
121 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/29(木) 03:04:00 ID:sTD+4wGt
>>120
それ違法だからw >
122 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/03(火) 04:24:36 ID:F4qUe90/
大海戦の日程さ、せめて1ヶ月前に告知してくれよ・・・
突然週末空けるの無理ですから!! >
123 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/05(木) 12:15:05 ID:8AnU2wa/
・鯖3キャラ目
・紋章プリント方式(せめて船ごとに色記憶) >
124 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/05(木) 14:54:13 ID:7XLQVczu
>>115タソにホボ全てドーイ。
レシピはホント使い勝手悪すぎ。
自分で使うレシピと使わないレシピが選べればいいのに。
書庫で自分に必要なレシピだけ買えるようになるとか。
「誰でもできる簡単〜」なんて使うのは製粉だけ。
せめて「お菓子初級編」の中にもあればいいのに。
パスタなんて
1.「誰でもできる簡単〜」で製粉、
2.「パスタの基本」でパスタ作り、
3.「パスタ上級編」でやっとバジリコパスタ生産。
1つの料理作るのにレシピ3つも使わなきゃいけないなんて、
これじゃ誰も作らないよ。 >
125 名前:肥投稿日:2006/01/05(木) 19:01:28 ID:l0dzcaXR
今度パティシエが実装されますからお菓子のレシピがあればお菓子は作り放題ですよ
でもお菓子以外はレシピがあっても作れませんけどね >
126 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/05(木) 19:03:22 ID:3RsoQiXM
確かに、リコエイションゲームの割には
「現実では」「史実では」という単語がタブーなゲームなのでアレだが、
製粉から自前でパスタ作るって、ありえない設定だよね。
115さんの工房に加えて、
原料を自分で生産するよりは高値な値段設定で1次生産品を販売する
マーケットやギルドを設置して、生産者のコアスペースにすれば
色々と交流の場が出来て良いかも知れない。
どうせ街の大半は死にエリアなんだから、すぐに設置出来るさ。 >
127 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/06(金) 03:35:08 ID:MLPca6WL
オフの新作早く出して >
128 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/06(金) 04:57:11 ID:ljYNXGCo
さっさと所持船5隻にしる >
129 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/06(金) 12:00:03 ID:ErwbME50
DOLで最大の不満点は、やっぱり洋上移動中のゲーム性の低さだと思うんだよねぇ。
移動時間とかは現状のままで良いのよ。
プレイの大半を占めるこの時間を有効に活用できる新要素が欲しい。
>
130 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/06(金) 12:48:32 ID:K54xQz8f
つ船上ポーカー >
131 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/06(金) 22:54:19 ID:x6HO1fVK
ポーカーも一つの手ではあるね
しかしそれだけでは駄目だ
さんざん既出だが船の内装をイジレルようにするとかが必要だよ
(航海中は常に小さいウィンドウが出てて、そこに船の内部を表示させるとか)
そうすれば人それぞれに個性も出せるし船に対しての愛着もさらに沸く
まぁ運営的にはデータ量が格段に増えて管理がめんどくなるだろうけども
とにかく現状の「ランダムに起こる災害」→「アイテムやスキルを使って対処」
以後その繰り返しという単調な流れを変えないと >
132 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/06(金) 23:01:28 ID:hmSQDl6E
せっかく副官に航行を任せることが出来るのだから、艦隊内の船同士で
行き来できるようにしてチャットやポーカーで時間つぶし出来るといいかもね。 >
133 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/07(土) 09:01:03 ID:66Y9xxvr
自キャラだけでも船上に立ってて欲しい
曲がるとき舵切ってたり >
134 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/07(土) 10:54:07 ID:8ZQhClF6
便利なスキル増やしてくれー
片漕・・戦闘中ガレーの旋回アップ
偽装・・海上で自分の旗マークを他国の旗に偽装する
戦闘可能範囲まで近づいた船にはバレてしまう
見張りを使うと遠くからでも見破れる。
零距離射撃・・白兵中接弦してる船に砲撃出来る。白兵スキル。
機雷撤去・・機雷発見と同時に発動して機雷の上を通過すると敵の機雷を回収できる。
妄想乙(´・ω・`)=3
>
135 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/07(土) 11:47:26 ID:F1M+qzjz
>134
零距離射撃はいいな。まさに、真のイイ響き!と言うヤツだ。 >
136 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/07(土) 12:59:28 ID:504h3Ds9
>>134
偽装は半分ネタスキルぽいが、楽しそうだなソレ。 >
137 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/14(土) 22:55:20 ID:qZ4s0RWD
■ ■ ■
■ ■ ■ ■
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■■ ■■■ ■ ■■ ■■■ >
138 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/21(土) 03:38:47 ID:kO7HJnRA
レアアイテム課金とスキル熟練度課金始めてくれればそれでいいよ
RMT、マクロよりはちょっとましだろう >
139 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/31(火) 00:01:29 ID:2r1HBhUJ
儲けてる人ずるいずるいってぐらいで呼ばないで下さいね。毎日10時間以上繋いでる栃木の40のおっちゃん、次、くだらない件で呼んだらブラック入りですからね! >
140 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/31(火) 11:35:42 ID:/oPgtnfL
>>134
面白いとは思うけど・・・
喫水が浅く船幅の狭いガレーでそんなことしたら転覆します
タダでさえこのゲームは異常なほどガレーの現実無視してるんだから
これ以上萎える設定は辞めて欲しい
零距離射撃とか偽装はあって良いと思うね >
141 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/01/31(火) 15:56:54 ID:2D4DNdCS
少年作りたい…… >
142 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/01(水) 15:28:55 ID:9fAbrzm1
ときどきメガネっ娘になりたいのでメガネとかの装備品ほしいなあ・・・
あとやっぱり船部品が所持品扱いなのは納得いかないよ。 >
143 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/02(木) 17:57:41 ID:mwpXBxLT
機雷撤去……海事スキル? >
144 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/02(木) 17:59:13 ID:yeYQjqjv
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(一般ゲーム)[030905] KOEI25周年記念パック vol.3 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン-大航海時代-ランペルール cdm[SD2.9] (cue+img)(rr5%).rar
32,278,854 04dae532ec9f83cfd33b168aa05b65ae
[一般ゲーム][KOEI] 大航海時代U Windows版 (ccd).rar
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(一般ゲーム)[KOEI] 大航海時代V Ver.1.0 (奴隷貿易可能) (CCD+cue+img+sub) (rr5%).rar
489,256,465 cffe3b54b82414434c8c3f56a10c8f9f
(一般ゲーム Game)大航海時代W(CCD).zip
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[一般ゲーム一般gamePC]大航海時代4パワーアップキットCCD.zip
nQzFv76uwp 614,111,844 61ba5d7d38a8a97c203ef56dfe3f90ee >
145 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/04(土) 22:43:35 ID:tep3OUR0
内陸の街つくるのは反対だな・・・・
>
146 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/05(日) 20:16:45 ID:K9M+zYS1
髪変更キボンヌ
ハゲだってロングにしたい時があるんだよ(^ω^;)
>
147 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/06(月) 11:58:03 ID:V8EBxRDz
あるあるwww >
148 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/06(月) 16:54:12 ID:UI1KLqFu
無理だとわかっちゃいるが
名前かえてえ・・・・・・
新キャラはダルイしなあ >
149 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/08(水) 08:21:09 ID:Q//HQlni
で、今どんな名前でやってんの? >
150 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/08(水) 10:48:03 ID:N4u0i4Ms
>>146
つ【ヅラ】w >
151 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/08(水) 11:08:07 ID:ImSHuX8E
>>150
ぬ >
152 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/08(水) 16:14:20 ID:Q//HQlni
些細なことかもしれないけど・・・
商会に入会したらカンパニーチャットが自動的に表示になればいいかな。
俺しばらく商会で無口な人だと思われてたらしいorz >
153 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 10:10:52 ID:IVDf9ZHE
>>150
ロングになるヅラが無いんだが・・・
>
154 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 11:52:25 ID:VRB1WEqw
ってゆーかもう少し、もう少しでいいからスキル枠増やして・・・・ >
155 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 12:40:32 ID:LqnTp5fI
オフゲ版作って。 >
156 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 13:10:04 ID:eu6wDd/N
スキル枠増やすとスーパーマンが出来るから駄目 >
157 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 15:42:42 ID:qLOUXxiu
洋上マクロや陸地マクロについてはまずは
信長なんかでもあったように、一定時間ある程度同じ場所に居ると敵がPOPするようにする。
採集とかについては船倉いっぱいの状態でスキル発動させて荷あまりになるのが続くと底が抜けて全部流れるとかすればいい
まぁ いたちごっこだけどね
そんな俺がまず欲しいのは
@クリアしたクエは1度クリア済みって表記をだせ!もうクエいっぱいありすぎてクリアした事があるのかないのかすらわからん
A爵位のポイントを明確化しろ
戦闘 功績ポイント@何ポイントで爵位げっと
交易 功績ポイント@何ポイントで爵位げっと
冒険 功績ポイント@何ポイントで爵位げっと こんな感じでわかるとすげーうれしい
B料理に行動力と疲労回復以外の特別効果を希望
一定時間採集アップとか、漕ぎ船アップとかそんなの欲しい
C艦隊効果をつける。信長であるようにある組み合わせの艦隊をつくると操舵1アップとか突撃1アップとか回避1アップとか 特別効果が欲しい
D服装にも特別効果を!ある組み合わせの服を着ると 会計1アップとか統率1アップとか
Eプレイヤーがクエストを発注できるようにしてくれー 大砲を何門用意してくれとか ワインを100本用意してくれとか
とりあえず@Aはすぐにヽ( ゚д゚)ノクレ
>
158 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 15:53:25 ID:x7YPlL2U
2はともかく・・・1は欲しいね
ついでに、一度やった地図もわかるようにして欲しい >
159 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 21:03:56 ID:IVDf9ZHE
やっぱりヅラだけじゃ満足できねー。
ハゲに夢を見させてくれたっていいじゃんよ。
帽子でごまかしてたけどPKに収奪されて
商会員にばれちまったしよー。
作った時は格好良いと思ってたのに・・・
>
160 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 21:07:16 ID:eu6wDd/N
>>159
ワロタ >
161 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 22:23:08 ID:jbriScxS
>157
1実装してくれたら復帰する。 >
162 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 23:06:11 ID:XT8S76+2
覚えてないのにまたやりたくないって、おかしくね?
サル並の頭ならオナクエ何べんでもやってりゃいいじゃん >
163 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/09(木) 23:08:58 ID:eu6wDd/N
意味不明 >
164 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/10(金) 08:23:57 ID:zIP338uy
漏れはスキルとかよりもまずマイルームほしーな
本拠地ごとに建築様式違っててよ
爵位があがったり金投資すると広くなったり
信onでやってるならこっちも考えてくださいYO!コーエーさん >
165 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/10(金) 09:57:50 ID:TAsw0wwc
くそげーがくそげーのまねしてもなあw >
166 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/10(金) 17:39:28 ID:z7cIejWj
商館地区拡張してよ。 >
167 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 02:21:45 ID:wWkWj537
ウェルカムバックキャンペーンで4週間無料にするつもりらしいが、
せめて紋章とレシピをすべてストックできる仕組みが用意されない
限り戻る気にはなれないな。
いくら専門スキルや副官を実装すると言ってもスキル枠が少ないん
だからレシピくらいはストック出来ないとな。
マイルームor船長室の実装とか、船は持ち運ばず各港に3隻ずつ繋留
可能とかも欲しい。ガレーで外洋航行とか変なんだよ。
未だに日本までもいけないしな。
2周年記念アップデートには期待してるよ。 >
168 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 05:18:24 ID:eLyc0vO1
>>167
バインダー×16になるけど、それでも足りんのか。
紋章なんかはバインダーかキャプテンバックに入れば良いんだけどね。 >
169 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 12:38:17 ID:dWGDadbr
バインダー16?
足らん足らん、ぜんぜん話にならない。
やめる直前のアイテム枠なんて半分以上レシピがはみ出してたんだぞw
常備させろとは言わないが全種類1冊ずつ銀行に別枠で預ける事が
できる位じゃないとな。
あとずっとプレイしてないんで忘れてたけど>>158の意見に同意。
地図とクエストの既出分は判るようにならないと戻る気になれない。
開錠上げの必要性さえなければ地図なんか出ないほうがいいんだし。 >
170 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 14:31:39 ID:JA/VR2nK
自分でメモってれば解決するやんけ!<既出分判別
地図なんか出ないほうがいい? 必要ない地図なら売るなり捨てるなりすれば済む話・・・・
>
171 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 15:17:52 ID:n6CxDVO0
>>170
50や100じゃ済まない数だしDB作っても入力管理が面倒くさすぎる。
DB同時起動でゲームも不安定になるし、複数のキャラを別々に
育ててればもう訳ワカメだから是非システムに組み込むべきだ。 >
172 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 15:29:37 ID:JA/VR2nK
>>171
アフォか! 1000超えるわけじゃあるまいし、ノート一冊あればいいやんけ。
PCの処理能力に余裕があれば「大冒険」も使えるんだし。
ついでに書くと、このテの要望は去年から在ったけど、いまだに実装されてない。
ここはひとつ「攻略要素」ってことでガマンすることだな。 >
173 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 15:50:42 ID:n6CxDVO0
>>172 そこまで熱くなられても困るって、社員かよお前w
誰が100も超えるようなメモをノートで管理するかw
それに「大冒険」なんて使いたくも無いんだよ。
わざわざ他所さまのサイトに登録なんて嫌なんでね。
まあ我慢はしてないしする気も無い。
課金再開しないだけのことだ。 >
174 名前:たまたやってきましたクラハン告投稿日:2006/02/11(土) 16:10:23 ID:hfVq0Lc5
なおFIの場合は船が8時の次は10時までないので
8時の便で先に行って狩りしてる可能性があります
よって、いつでも参加、離脱が可能
急だけど今年最後の告知クラハンにな
http://www.zhangweijp.com/jp2/001.jpg >
175 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 17:05:38 ID:+LnYpXhH
ソースをパンチしなくてもできる要望でも書こうか
・大海戦のコメントを、各鯖毎に付ける
・コメントは主催国だけじゃなく、連盟した各国にも付ける
これは簡単にできるだろ? >
176 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 18:44:46 ID:0MIr6OFk
大海戦クエスト受付の時の大臣の言葉が連盟国無視してるのもなんとかして欲しいな >
177 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 19:51:26 ID:ZgsijAeg
なんでハーブソルトが工芸なんだよ!
>
178 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 22:09:39 ID:yBCCcyD8
>>177
普通に考えて工芸が一番それっぽいと思うが。 >
179 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/11(土) 22:35:34 ID:g1hf55EN
いや酒も調味料も【調理】だろって事でしょ。
薬品が工芸ってのは・・・まあいいけどさ。 >
180 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/12(日) 00:03:09 ID:HoIG6pRO
酒や調味料はむしろ薬品に近いが >
181 名前:定期上げ投稿日:2006/02/12(日) 12:58:51 ID:VUh5+Yxl
@クリアしたクエは1度クリア済みって表記をだせ!もうクエいっぱいありすぎてクリアした事があるのかないのかすらわからん
A爵位のポイントを明確化しろ
戦闘 功績ポイント@何ポイントで爵位げっと
交易 功績ポイント@何ポイントで爵位げっと
冒険 功績ポイント@何ポイントで爵位げっと こんな感じでわかるとすげーうれしい
B料理に行動力と疲労回復以外の特別効果を希望
一定時間採集アップとか、漕ぎ船アップとかそんなの欲しい
C艦隊効果をつける。信長であるようにある組み合わせの艦隊をつくると操舵1アップとか突撃1アップとか回避1アップとか 特別効果が欲しい
D服装にも特別効果を!ある組み合わせの服を着ると 会計1アップとか統率1アップとか
Eプレイヤーがクエストを発注できるようにしてくれー 大砲を何門用意してくれとか ワインを100本用意してくれとか
F海賊島の実装、町の中でも白兵戦闘あり
G商館の模様替えとかをできるように
>
182 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/12(日) 13:05:36 ID:YptTaPiH
いい加減 大海戦ラグなくせ
ラグのせいでクソつまらなす
それだけだよ >
183 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/12(日) 17:12:25 ID:x3a/i09u
もういい加減、ダウンロードクライアントは最新版にしろよ >
184 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/12(日) 19:06:00 ID:1Y/qll/6
そんな事をしたら鼻歌ファィルが
取り出せなくなってしまうではないか!
>
185 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/12(日) 23:02:17 ID:fIQroP17
不備が多いな >
186 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/13(月) 14:02:08 ID:O8N3l4P9
>>181
大抵それで問題ない・・・と思いきや
6のプレイヤーがクエスト発注できるようにするとなんか問題があるような・・・
・プレイヤークエを受けられるプレイヤーが一人のみ→故意にクエ達成しないで妨害行為?
ペナルティ用意してもあまりきついものだと普通の人がやらなくなってしまう。
・複数のプレイヤーが受けられる→物品多すぎて受け取れNEEEEEEE、報酬払いすぎで金が・・・
一度に受け取れない程、受注者が持ってきたら仲介人(ギルド)が預かるシステムにした場合、
倉庫代わりにされるけど数に上限設けたり高めの預かり料でなんとか対処。
報酬払いすぎの心配をしなくていいようにクエ請けは5人まで等人数制限。
尚、報酬が払えなかった場合、受注者ひとりにつき悪名5000上昇+借金等ペナルティをつける。
書きながら思ったけど、物品系なら大した問題はないけど、PK討伐系は駄目だね。
対象PKとグルになって八百長討伐で報酬だけもらうって図が見え見え。
この場合、クエで討伐されたPK海賊は討伐者一人ごとに一定航海時間(120日とか)が経つまで
海賊行為ができなくなる等ペナルティを与えて八百長でも意味が出るようにするといいだろう。
>
187 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/13(月) 16:27:02 ID:57ivcSnd
流れ無視で
@保存した量まで補給
→「保存した量まで補給、破棄」にして欲しい
いちいち弾薬とか紅茶、魚とか捨てるのマンドクセス
A船同士が接触した時のありえない動き修正
なぜあの一瞬だけホバークラフトになるんだy
BNPCのイカサマ砲廃止
1発ごとに帆損傷、浸水、混乱、やる気が失せてくる >
188 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/13(月) 19:29:26 ID:21swYoGs
安定しすぎてるのもなんかネットげーの味が無いな。
もうちょっと鯖がトラぶって欲しいな
βの頃みたいなw >
189 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/13(月) 20:47:37 ID:aSV2Gl2A
>>186
プレイヤークエストは物品たらい回しが可能だから
名声や交易経験は付けれないでしょ?
それでもやる人いるのかな? >
190 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/13(月) 20:56:23 ID:21swYoGs
>>186
依頼できるクエストを1人1に限定すれば別に倉庫になっても問題ないと思うけどな >
191 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/14(火) 03:05:42 ID:rUsU+NMJ
大海戦に1クラスだけ参戦してる身としては、小型クラスMVP
中型クラスMVP、大型クラスMVP、総合MVPが欲しいぞ >
192 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/14(火) 05:48:12 ID:ffeCa50E
商館ショップに検索機能をよろしくー^ ^ >
193 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/14(火) 10:29:18 ID:E7Q6O++9
↑禿しく同意 >
194 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/14(火) 20:07:39 ID:m4ovDlN2
探す楽しみが無くなるから駄目 >
195 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/14(火) 22:58:38 ID:1fuL89zh
社員乙 >
196 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/15(水) 22:40:48 ID:CSfvmmL5
検索機能を作るくらいなら自動億ション機能のほうがいいだろ?
検索機能じゃ暇人がログインしたもの勝ちになってツマランが、
自動億ションならプール金の大きい者が勝つからリーマンも納得できるしな。 >
197 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/16(木) 00:18:47 ID:u2NH0sH5
酒場娘と交易所の親父で効果が逆になるアイテムとかが欲しいな。
今日もぶっかけ発注書の要望を出しといた。 >
198 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/16(木) 15:17:25 ID:u2NH0sH5
GMxxx「ぶっかけ発注書という、新しいアイテムの要望に関するご案内をさせていただきます」
俺「はい!いつごろ実装されるか教えてください!」
GMxxx「サービス内容のアップデート計画については、弊社から公式に発表するもの以外、公開させていただく事はできませんのでご了承ください」
俺「分かりました!じゃあ酒場娘にぶっかけするにはどうしたらいいですか!!」
GMxxx「新しいご質問のご案内をさせていただく前に、失礼ですが、ぶっかけとはどのような効果・内容を指すのでしょうか?」
俺「エレオノーラとかに自分の(ry以下想像に任せる↓ >
199 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/16(木) 21:00:06 ID:PlXihwO9
お泊りしなきゃ使えない発注書なんて要らないよ >
200 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/16(木) 23:24:05 ID:u2NH0sH5
ご安心あれ。
ぶっかけ発注書はいつでもウェルカム、ぶっかけを体験したい航海者の嗜好を心より応援するアイテムだ。
詩人Liveイベントで賑わう酒場に唐突に使用、クエ報告後の解散締め括りに同時使用!!
F8連打で盛大にぶっかけるっ・・・!
限界を越えてっ・・・!!! >
201 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/17(金) 00:23:28 ID:f7qCErS8
ぶっかけ発注書ってサハルがぶっかけてくれるんだろ? >
202 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/18(土) 07:09:27 ID:mZNopYSX
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 文句あるやつはオフげーでもやってろ!
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' 光栄 : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
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(一般ゲーム)[KOEI] 大航海時代V Ver.1.0 (奴隷貿易可能) (CCD+cue+img+sub) (rr5%).rar
489,256,465 cffe3b54b82414434c8c3f56a10c8f9f
(一般ゲーム Game)大航海時代W(CCD).zip
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[一般ゲーム一般gamePC]大航海時代4パワーアップキットCCD.zip
nQzFv76uwp 614,111,844 61ba5d7d38a8a97c203ef56dfe3f90ee >
203 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/19(日) 22:13:11 ID:PMqqASkP
ふと考えてみた。結婚というイベントがあったらなぁ、って。
異性キャラクター同士が艦隊を組んで教会にいくと発生。
で、お互いのスキルが優遇になる。
発生条件としては口説きの上位スキルとして求婚スキルをつくって、
そのスキルを持つ人同士がお互いにフレンド登録をして、
一定以上の距離とかクエストとかをこなすと親密度があがって発生するの。
離婚?想定外。 >
204 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/20(月) 00:14:25 ID:25fRrr/E
服垢有利がいっそう進むからダメ
つかゲーム内で結婚てw
リアルでも充分嫌な思いしてるんじゃないのかよwww >
205 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/20(月) 05:12:20 ID:6wSShPmW
服垢有利がいっそう進むと何か問題が?
それとも妬みかいw >
206 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/20(月) 07:39:07 ID:SCsnsnw3
銀行枠キャラ共通にしてくんねーかな。
ショップ利用は手間かかるし手数料が地味に痛いのよ。
システム的に完全統合は無理だとは思うけど、エバクエだったかの様に、
それぞれのキャラ用の枠とキャラ共通枠(2〜3)で別ければどうかな。 >
207 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/20(月) 07:46:50 ID:PPT1n164
公式のキャプテンバッグ紹介のSS、どう見ても4つ分スペースがあるのに2種類までとはどういう意図か
>
208 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/20(月) 08:33:16 ID:SCsnsnw3
>さらに副官を雇えば、収納できるアイテムが1人につき1種類ずつ増えます。
見落としてるぞ。 >
209 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/21(火) 16:19:34 ID:pf2uosXY
キャプテンバックがとても使えない件について…
水曜日の夜には公式BBSで話題になりそうな予感 >
210 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/21(火) 16:38:07 ID:KYn/QnHY
余程、マゾプレイを強要したいらしいな。肥は。 >
211 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/21(火) 17:51:44 ID:lMQ3UeyC
>>208
うむ、見落としていた。失礼。
でもなんで4つまで?従来のバインダー同様8種まででいいじゃねーかと全くけち臭いね。
まあバインダー統合+転職状も可の方は普通にいいと思う。 >
212 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/22(水) 00:41:08 ID:8QVTV0Rh
まぁ4つまでって決まったわけじゃないけど、
あらゆる限界値を低く設定するのが肥クオリティだからね。
ブメ廃止以来それが顕著になってきてプレイヤー激減して、それでも同じこと繰り返してるのもついでに肥クオリティ。
実際にゲームプレイしてないからこの低い限界値がウザイって気付かないんだろうな・・・ >
213 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/22(水) 01:29:45 ID:bqzHp9Bw
荷物が沢山持てるようになって海事なんかのレベル上げが楽になると、プレイ寿命が短くなると考えてるんだろうな。
しかし、むしろガレアスやクリッパーを考えれば、このゲームはレベルカンストが一種の当たり前な感じがするが(笑 >
214 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/22(水) 03:09:09 ID:3gr7FOLX
ってかさ
レシピだろうが転職証だろうが書類である事に変わりは無いんだから、発注書とか投資申請書とかとか
諸々の書類関係も全部統合してくれないとオカシイだろw
大型大砲1基と紙切れ一枚で同じ枠1を消費するって事がどうにも納得できない >
215 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/22(水) 06:21:51 ID:nXXoWdq2
>>214
マニアックなSLGみたくステータスを詳細にし出すと
すると敷居が高くなるからな。
ある程度分かりやすくないと人が付かないから。
ただ、アイテム枠を制限することによって
色々やりたいのにやれる事が制限されて
やる気を削がれる方が大きいのにな。
肥が延命のつもりでやってる事は
逆に寿命を縮めている事に気付くべき。 >
216 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/22(水) 10:43:09 ID:wfMbHvWP
行軍の上位スキルとして乗馬スキルっていうのをかんがえてみました。
陸上探検のときに敵襲にあわずにすむスキルです。
で、さらにその上位スキルとして隊商スキルがあって、
それを取得すると交易品が船から出せるようになります。
で、カイロからスエズまでいけるようになればかっこいい気がします。
船はもっていけないのでスエズ側に誰かにいてもらって、
船を譲ってもらわないと出航できないという制限つき。
でも、なんかの温床になりそうな気もする…。 >
217 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/22(水) 15:20:58 ID:vd+eqgUV
間違いなく温床になるね
けど陸上PK可にすれば問題無いかと >
218 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/23(木) 08:58:37 ID:NKIEt4Be
自由にキャラメイできる○○見習い副官欲しい
・プレイヤーの転職証を持ってる&LVが足りてれば転職できる
・ただし、転職できるまで育てるのが激しくマゾい
・冒険者見習い副官ならステンドグラスクエを請けれる
こんな感じでお願いしますよKOEIさん >
219 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/23(木) 14:12:04 ID:ypbJbnYB
陸上PKいいね
海賊もそろそろ飽きたんで山賊に転向だ >
220 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/25(土) 18:25:42 ID:ZnqRD96m
副官情報専門スレ立ってくれないかな。
副官謎すぎ。 >
221 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/25(土) 18:47:53 ID:c0vHWzAq
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 文句あるやつはオフげーでもやってろ!
: {+ + +} :::::i
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' 光栄 : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
(一般ゲーム)[030905] KOEI25周年記念パック vol.3 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン-大航海時代-ランペルール cdm[SD2.9] (cue+img)(rr5%).rar
32,278,854 04dae532ec9f83cfd33b168aa05b65ae
[一般ゲーム][KOEI] 大航海時代U Windows版 (ccd).rar
320,090,968 c5db2196228571de880cee533272faed
(一般ゲーム)[KOEI] 大航海時代V Ver.1.0 (奴隷貿易可能) (CCD+cue+img+sub) (rr5%).rar
489,256,465 cffe3b54b82414434c8c3f56a10c8f9f
(一般ゲーム Game)大航海時代W(CCD).zip
nMqll4L0ph 635,154,180 f84d2302f1b4b8b6045de5c8fafc99c1
[一般ゲーム一般gamePC]大航海時代4パワーアップキットCCD.zip
nQzFv76uwp 614,111,844 61ba5d7d38a8a97c203ef56dfe3f90ee >
222 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/25(土) 18:49:43 ID:c0vHWzAq
>>218
なんでいちいちマゾくするのかわからん
調教済みか?w
あとで不満が出るのが目に見えてる
↓
アホが修正要望
↓
コーエーが糞修正
↓
さわらなくてもイイ部分までおかしくなる >
223 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/25(土) 19:22:04 ID:a8eAkm1i
>>220
ライブドア板に逝ってみろ。 >
224 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/26(日) 16:39:04 ID:zVfNkg/A
金払ってるのにプレイスタイルを固定せざるを得ない理不尽。 >
225 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/26(日) 18:32:05 ID:vk8luEGU
PKうざ杉
今の仕様だとPKなんてただの嫌がらせ
なんで金払って嫌がらせを受けなきゃならんのだ?
求む NPK鯖 >
226 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/02/27(月) 00:28:28 ID:hyRBbBMl
副官萎え
ゴミばっかり掴ませんなよタコ >
227 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/04(土) 22:58:07 ID:+tR3aWC2
長くこのゲームやってて思ったんだけどさ、
他の職業の人と艦隊組む事ってまず無くね?
精々、大海戦とか商会での交易ツアーとかそんくらいなんだが。
軍人は軍人、冒険は冒険、商人は……牽引で冒険ってのもありうるけど、
必要って訳じゃないし。
そこで思うんだけど、一部の冒険クエは敵艦隊が襲ってきたりするじゃんか。
ああいった、複合要素の強いクエをもうちょっと増やしたらどうかな、と。
例えば、とある商船隊が海賊に襲われたって設定のクエで、クリア条件は
1.海賊の撃沈(軍人)
2.沈められた商船の積荷を視認・開錠wで発見(冒険)
3.荒らされた周囲の港への物資納入(交易)
みたいな感じで。
海賊はソロに毛が生えた程度の強さで、納入品も商人一人が満載すれば足りる位の数でさ。
で、クリア経験はそれぞれの職業に合ったものが入るの。
素案だけど、どうよ? >
228 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/05(日) 04:24:21 ID:bKtB3oXJ
複合クエ案は散々外出な罠
意見としては全く同意
+個人的には、もっと壮大なクエが欲しいかなーと思う
受けてから達成まで2〜3時間かかって、一人じゃ達成不可能みたいなね(俺だけかもしれん・・・)
何にしても、KOEIにはもっと他プレイヤーとの接点を用意して欲しいキガス
廃人を繋ぎ止めておくためのパッチはもうお腹いっぱい >
229 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/05(日) 11:24:06 ID:KjMXWSll
単クエで連携を求められるのは勘弁してくれよ。
それこそ廃人PTにしかクリアできないだろ。
連クエ発生条件とかの鯖共有のトリガとして、
「軍人何人が特定のNPCを征伐したら次のクエ発生」とか
「冒険者何人が特定の発見物を発見したら」とか
「街の危機(飢饉、疾病、過疎など)を商人が救ったら」とか
(もちろん個人の貢献度は1回のみ有効)
そういうのを実装してくれるなら、PTの時間縛りを気にせず
ソロでも全体に貢献できるのでいいと思うんだが。 >
230 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/06(月) 01:52:16 ID:BK3ge+jR
ソロモンの鍵のやつみたいに、
さいごのぼすをやっつけたぞ!!!!(ってほどでもないが)
そしてその先に待つ宝箱には!!!!(宝箱じゃないけど)
なんてクエは、もっとたくさん欲しいね
遺跡の前に高レベルNPCが3匹居るけど、陸戦じゃねぇ。。
簡単に逃げられるしw >
231 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/06(月) 03:17:48 ID:CjOX+q3d
>>229
>そういうのを実装してくれるなら、PTの時間縛りを気にせず
>ソロでも全体に貢献できるのでいいと思うんだが。
227は、「他職業ともPTを組む機会が増えて欲しい」といっているのだから
その突っ込みはナンセンスではないかと……。
現状ソロでも十分にやっていけるし、同じ職業同士なら艦隊組み意味は有るけど、
例えばフレとか折角出来ても、違う職業だった場合艦隊とか組む事まずないじゃん?
楽しみ方のバリエーションを増やす事は、そんなにいけない事なのかねぇ。
別にそういったクエが増えたからといって、ソロ嗜好の人が割り食う訳じゃないしさ。
>廃人PTにしかクリアできないだろ
臨時PT募集かければいいジャマイカ。
そうすれば専業しかやらない人同士の交流も深まるし。
つか、現状だって海事とか冒険の場合は臨時PTが多いんだし、
廃人限定なんて事にはならないと思うがね。
廃人が有利なのは全体にいえることだけど。 >
232 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/06(月) 11:15:52 ID:8gWuOFsU
陸地に個別のゾーン設置、入ったら航海無双開始。
これだけでいい。拡張パック\5k以内なら払う。
武器によって出せる技が変われば(無双シリーズの武将チェンジみたく)
尚いいな。 >
233 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/07(火) 15:12:17 ID:M1gBS7VT
陸上については内陸の街とか散々要望は出ているはずなのに、
肥は動く気配すら見せないよね。
たぶん実装する気なんてさらさらないのだと思うよ。
陸路を交易品いっぱいの馬車で駆けたりさ、
騎馬スキルなんか発揮して馬車を襲ったり守ったり…
こんな夢もあったりするのですが。
>
234 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/07(火) 23:29:19 ID:ytHjka+3
オフライン版の3だったか、陸上がそれなりに充実してたのは。
取り合えず、陸上戦でも白兵スキルが使えたらなぁ、と思う俺軍人。 >
235 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/08(水) 05:34:11 ID:MJYPkZEA
なんか
港:マルセイユ
ランク:熟練度100
陸上特性:70 (陸上での戦闘力や疲労度、移動速度に影響)
洋上特性:30 (洋上での戦闘力や疲労度、移動速度、旋回速度に影響)
水夫特性:20 (平時の疲労度、船速(&陸上移動速度)、旋回性能に影響)
水兵特性:80 (戦闘力に影響)
とかいう港ごとに設定された名倉の固定パラメータを想像した
因みに陸上と洋上、水夫と水兵で合計100ね >
236 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/08(水) 14:44:54 ID:It/CfMjH
イスラム圏で取引できない豚・酒類。
宗教上の理由なのでわかるけど、
だったらなんで美術品は取引できるの?
他国の美術品て御法度じゃない?
実装されたら下方で申し訳ないけどね。 >
237 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/09(木) 19:41:37 ID:bcAl5BC5
PK対策としてLvが離れていたら襲えないようにという案があるが、
それよりもLvが離れている格下を襲うような船長からは船員達が
逃げていくようにするとペナルティとしても面白そう。
「ちっ、こんなしけた船ばかり襲うちんけな船長には真っ平でさぁ」
と捨て台詞を吐いて船員が続々と逃げ出し、たまあに大砲やアイテムを
盗んでいく船員もいるのwww >
238 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/10(金) 01:42:36 ID:aKfXa0sv
戦闘開幕の文字を上下左右どれかにずらしてくれ。
アイテム窓にかぶって不便でならん。 >
239 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/10(金) 04:30:52 ID:GSUpvAl9
つーか、そもそも出す必要が無い
個人的には戦闘終了後の「**を入手しました」もイラネ、てかウザい >
240 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/10(金) 15:33:24 ID:iWIxNCGW
同感
戦闘終わってすぐに周りを確認したい時とか、他のウインドウ開く時とか
フォーカスが移っていて煩わしいことこの上ないね。
何度か要望として送っているのに、なんか無視されてるみたいだし
直す気はないみたい >
241 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/14(火) 18:35:51 ID:mJl4WHfv
パラメータいんちきのGM操作キャラ・・・例えばログイン号みたいなのが、
告知なしに突然現れるとかいうイベントやってくれんかなぁ。
ログイン号は告知されて期待してただけに残念がってた人も多いし。
告知しないと、一部の人しか参加できないかも知れないけど、
ある程度頻繁にやれば、いつ発生するかも知れないイベントにワクテカできるってもんだ。
オスマンの突然襲来以来、こういうイベントを待ち望んでる人も多いはずだ。
暇なGMが名前真っ赤にして、カナリアで商船や冒険者はもちろん、
PKやPKKにも容赦なく襲いかかってくる!
キャノン並みの貫通力の火炎弾をカルバリンの距離からカロネの弾速でラピッド並みのペースで撃ってくる
耐久10000万の巨大幽霊船を、その場にいた軍人、PK、PKKで一致団結して5回トライの末討伐に成功!
そしてその幽霊船に積んであった財宝や、強力な武具を奪ったんだ! >
242 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/15(水) 10:59:43 ID:e9yqlI5k
耐久1億はムリだろw >
243 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/15(水) 12:48:45 ID:Z6d6kI0x
バトルロワイヤルしたい
それと
大海戦の海域全部戦闘モードにできないかな >
244 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/16(木) 17:45:27 ID:Sz2Hm8OP
髪型変更ぐらいさっさと実装せんかね。
サーバあたり2キャラと一般より少ないケチ仕様なんだから
ちょっとは変化を楽しんでみたい・・・
>
245 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/17(金) 01:15:53 ID:HoKI4tiE
>>116
>港A→内陸の街→港Bという風に移動できるようにすると、
>ヨーロッパならずとも地中海からインド洋に移動するのが今以上に面白なると思うのです。
>>233
>陸路を交易品いっぱいの馬車で駆けたりさ、
↑こういう事が簡単に出来なかったからこそ大航海時代という時代が
あったわけで、簡単に出来たらもはや大航海時代では無くなるだろ
参考
http://www.geocities.jp/timeway/kougi-54.html >
246 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 22:07:48 ID:dwwIZf7U
保守 >
247 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 01:52:24 ID:w2uLeooc
我々リゲルのクランGooniesではクランぐるみでRMTをしています。
傲慢上層をほぼ占拠していますので在庫アデナは常にあります。
リゲルに移住またはリゲルにてアデナが必要な時は血盟便箋でGooniesまでお手紙ください。
料金面でも他業者様には負けないリーズナブルな価格にしております。
常時24時間クラン員が接続していますので急にアデナが必要な時にも素早くお取引できます。
あなたのリネージュライフをGooniesは応援します。お気軽にお手紙ください。
Goonies代表 下山武徳 >
248 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/04(火) 09:06:16 ID:W4muk8GY
海軍をつくってほしい
商会とは別に所属でき、海軍チャットを使える
基本PKKの集まりなんだが、戦功によって階級がアップする
PKが発生すると(自国民が狩られたらね)所属してる者に海域と海賊名が伝達される
海軍クエもあって「○○海域を○日哨戒せよ」でこなすと経験・名声ゲット
若しくは哨戒ボタンってのをつくって哨戒中って出るとか
まっこの辺は社員にまかす
それと反対に海賊団もつくらなきゃだめかな? >
249 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/04(火) 21:46:45 ID:Nmt5mYtk
海賊団はいらないが、海賊島は欲しいな
んで海軍が協力して臨時の大海戦みたいなのが起これば面白そう >
250 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 16:56:38 ID:xlbL/0yn
とりあえずチョン実装となったら商人の漏れも軍人になってかたっぱしから沈めるとここに誓う
>
251 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 21:56:07 ID:aHytEjys
イングランドを韓国人限定に
ポルトガルを中国人限定に
イスパニアを日本人限定に
他の国籍の人をほか3国限定に
多分大航海時代っぽくなると思うよ >
252 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 15:39:00 ID:q/UAPFpt
チョン版が出るんだからよ、
チョンも現行鯖と同鯖にしてもらったら絶対おもしろい事になる。
>
253 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 15:55:32 ID:FLnZCkSi
>>252
釣りだろけど
半島版は去年の11月に始まってるよ
ttp://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20051125_dol.pdf
今年の1月からは台湾香港マカオでも始まってるけど
ttp://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20060117.pdf >
254 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/13(木) 01:26:30 ID:VFdD9fvo
さがりすぎだからあげとくよ
やっぱり単純に盾ほしいね。
実装してくんないかな
>
255 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/13(木) 02:53:54 ID:iVlUJ0pH
http://mikami.schoolbus.jp/home/index.php
ネットゲーム内の貨幣を売って生活するニート。クラン総出で組織的にRMT
日記ではニートではないことを必死にアピールRMTで稼いだお金でスキーやオフで贅沢三昧
RMTでの収入でも課税の対象になるからもし申告してないなら脱税で告発できないかな
MMOは面白くないなぜか?ゲームの世界がいくら剣と魔法のファンタジーでもやってる人間がファンタジーではないからだ。
出会い系と勘違いしてるやつ、不正プログラム使うやつ、RMT(売り買い)、共有でLv上げる奴、嫌がらせのみが目的でやる奴、出稼ぎ外国人等々
こんなやつらが氾濫してるのに面白いわけがない。
上記の理由でやむを得ず他ゲーに移ったが移った先でも同じような現状だったって経験ありませんか?
だったらいっそのことゲームの本筋なんて捨ててRMT業者を潰すのが目的だと割り切ってMMOやりませんか?悪人の割合に対して善人が少なすぎると思いませんか?
悪のRMT業者を潰すことができたらオフゲーで言うところのラスボス倒したような高揚感があると思いますよ。
引退を考えてる人も最後にRMT業者を潰してネトゲをクリアーしよう。
中国人労働者を雇いチートBOT等使い、組織的にRMTをするネット業界の最大の業者、他ゲーにも支部あり
それはリネージュのリゲルサーバー
下山武徳 クラン名(Goonies)手下(水の魔物、TDDB、ゆうか、はちん、Tieko、テルス、食い倒れ人形、テイケイ、ぐれはにすと、氷室狂也、エファー) >
256 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/14(金) 06:48:18 ID:GzOsx34e
&9762; >
257 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/14(金) 06:57:32 ID:GzOsx34e
㉀ >
258 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/16(日) 16:57:27 ID:fVpD2cZi
>>254
ttp://dol.xii.jp/html/masai.html >
259 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/18(火) 13:41:30 ID:siGybzRU
商会とはまた別に自分の家(部屋)や別荘が欲しいな。
月いくらとかで部屋の広さやグレードが選べる。
カリブ、インドなど各地に別荘を持つのもまたステイタス。
商会管理局みたいな受付けから中に入れるようにすれば
いくらでも作れるでしょ。
んで、装備品やアイテムを保管したり、発見物を展示したりできればね。
ただし、銀行の金庫のように世界中どこからでも取り出せるようにはしない。
ベッドやソファーで休めば、行動力復活。
キッチンで調理や工芸に励むもよし、
フレを連れてきてパーティーするもよし。 >
260 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/18(火) 15:15:32 ID:X2k6SFbX
まぁもう実装したところで手遅れだがな >
261 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/18(火) 22:38:16 ID:MUiG51wl
とりあえずこの時代の銀行なんだから、ある地方での入金を
他の地方の銀行で出金出来ないようにして欲しいよ。アイテムも同じ。
光ファイバーはおろか、電波も飛んでない時代なんだし。
一気に投資とか交易とかが痺れるものに変わるよ。
一年もぬるま湯で茹り切ってるんだし、そろそろいいだろ。 >
262 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/18(火) 23:36:36 ID:KfYq8T2l
交易品はワープしないが、金はワープするので、
どこの港にも安全に投資し放題ってのは変だな。
危険海域の港に投資するには、大金を持ち歩かなければ
ならないってのは、案外面白いかもシレン。
貸金庫に預けたものも、どこの港で取り出せるわけじゃないかわりに、
各港に5〜10個ずつくらい預けられるといいかな。
どこに預けたのか絶対忘れそうだがw >
263 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/19(水) 13:48:54 ID:ORWwCgQg
テンプル騎士団の時代からクレジットはすでに行われていたが >
264 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/20(木) 02:23:51 ID:1b3HCZ6I
文化圏の違うところでも成立してたのか、それ
同盟港なら銀行活用し放題とかにすりゃ、港を陥とす意味合いも出るな >
265 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/20(木) 04:51:41 ID:wL8y/YB0
大海戦、前月の末までに日程教えてくれよぅ
外せない用事入れた日にいつも突然告知来るんですもの >
266 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/20(木) 09:51:43 ID:pDvbWIhA
>>258
それは盾っつうか・・・まぁ盾であることは確かなんだけどさ
さすが光栄。
盾装備すると武器が装備できなくなるっつう斜め上を、地で突き進んでるな
なんで装備スロット一つ増やす程度が出来ないのだろうか・・・ >
267 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/20(木) 23:03:32 ID:kzJjSLJ2
刀と盾持ったら、船上でバランスとれないよ。
あ、なんかオフゲーのFF2思い出した。 >
268 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/21(金) 05:34:43 ID:L280R8rP
>>266
そうだな
日本刀実装したら二本装備したいよな >
269 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/21(金) 11:36:16 ID:D6TZmFGC
そういえば船上は結構揺れるんだよね。
でも鎧着て船乗ってるのだから、結局のところあまり変わらないんじゃない?
>>268
俺は盾に短剣ていうギリシャ歩兵(ガリア歩兵かな)のスタイルをしたいのだけど、
日本刀の二刀流もありなのかな
白兵バランスが崩れそうだけどね。 >
270 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/21(金) 13:44:22 ID:a/tFM84V
NPK鯖作ってくれ
PKなんて大なり小なり基地外やら池沼だし
そういう連中とは関わりあいたくない
>
271 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/21(金) 15:13:57 ID:OTDV9Gzr
全面的に音楽差し替えるのもいいと思うけどな〜
それぐらいならアップデートも簡単だろ >
272 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/23(日) 17:09:49 ID:DTvqshQ9
船枠あと一つ欲しいなあ。冒険移動用、交易用、大海戦用2つ、とかさ。 >
273 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/25(火) 00:20:58 ID:ZWaRR22d
自由に歩き回れる船長室。
海賊に襲われたら副官が飛んできて、慌てて外に飛び出す。 >
274 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/25(火) 07:53:44 ID:0BIXOKU5
>>273
襲われたらって、見張り置いてないのかよw >
275 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/25(火) 15:49:36 ID:2xm0zst6
っつーか、なんで自キャラ=船なんだ。
商会仲間やフレの船に副官や客として乗り込むプレイもありだと思うが。
んで、船内の調理場で料理作って振舞ったり、マストを操作したり、
戦闘とあらば大砲を撃ったり、甲板で一騎打ちしたりetc. >
276 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/26(水) 22:05:48 ID:nABC509n
一騎打ちしたい。(攻撃力+防御力)×ジャンケンの勝ち負けみたいな。
白兵時は勿論、港でも気に喰わない奴に手袋を投げつけたい。 >
277 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/27(木) 08:41:40 ID:OI7F0BjI
Uでの一騎打ちカードジャンケン復活希望
で、カードはこないだ実装された発見物カード
多い冒険者ほど手札が多いとか
これで冒険一切やってないPKに対しては一発逆転可能な要素となるのだ
>
278 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/27(木) 09:05:46 ID:x2idoZdR
>>277に同意上げ。 >
279 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/27(木) 16:02:19 ID:Y1cpVhqO
折角だから一騎打ちは遊戯王式にしてくれ
ライザを生贄にしてエクスカリバー召還みたいな >
280 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/27(木) 19:33:21 ID:st6ueTcc
A「召喚!怒れる海神の潮!(ポセイドン・メイルシュトム)」
B「召喚!全能なる神の雷!(ゼウス・ライトニング)」
A「うおおおおお!」
B「うおおおおお!」
※同種の発見物なので「あいこ」です >
281 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/27(木) 21:26:23 ID:hvko6Mls
>>280
おまえジョジョとかハンター好きだろ? >
282 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/27(木) 23:27:37 ID:1XVUciqo
>>279
錆びたエストックが償還されますた >
283 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/28(金) 16:48:27 ID:38n7IF3A
陸上で測量つかわせて。 >
284 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/28(金) 17:29:01 ID:WF2nrNjT
測量スキルを発動しました!
入口より東の辺にいます
こんな感じ? >
285 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/01(月) 02:03:01 ID:kcNDdV7D
ちがう、たぶんマップが表示されるようになるんだよ >
286 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/01(月) 15:37:29 ID:TR1WHN04
今日の暑さは異常だと思います。修正してください >
287 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/01(月) 20:51:08 ID:S3C1nUyd
肥らしいのは>>284かな。
●陸上で測量が使えるようになりました
→プレーヤー一同、+ ワクテカ +
んで実装されてみると>>284で、_凹○_ ズコー。みたいな。 >
288 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/02(火) 13:05:57 ID:Di5GFSKR
>>287
そういえばそうだったな、それでこそ肥クォリティ
思えばその連続だったorz >
289 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/02(火) 14:06:51 ID:so69qwPT
観察と同様、出口は東ですとか言ってくれるだけでも、
迷子スキルカンストのオレとしてはありがたい >
290 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/02(火) 19:02:19 ID:wOqJYKat
迷子スキルカンストカワユスw >
291 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/04(木) 02:38:04 ID:Nj5N0ujU
バカにするなぁo(`ω´*)o
ドミンゴ郊外堀に行くの20回目位なのに、
いまだに帰り道迷ったりするんだぞ!!11
物覚え悪いとか頭悪いとか言うんじゃないぞ!
方向音痴だと本当に憶えられないんだYO >
292 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/04(木) 06:26:33 ID:edAN91OS
リボンも持ちたくないくらいに掘りたいのだろうか
というか20回も行っているのなら帰り道の地図くらい自分で書きゃ良いだろうに(郊外地図をアップしているところもあるが
と言ってもダメかえ >
293 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/07(日) 20:48:29 ID:YMbY8fLp
船尾楼2つとかって理屈的に有り得ないだろ・・・・
船に船尾は一つだと思うんだけどな。。。
ホワイトベースじゃあるまいし
>
294 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/07(日) 23:43:17 ID:3JNy5HKS
ミズンローヤルステイスルを3つとかな。
最初に友達にこれ勧められたとき、思わずのけぞったぞw
自転車の前輪にタイヤ3つつけようとするのと同じ感覚だもんな >
295 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/08(月) 19:22:18 ID:A63Cth2P
>>294
速そうじゃないか >
296 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/08(月) 19:42:48 ID:HCWDZBHk
世界感ぶちこわしだろ
>
297 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/09(火) 11:51:59 ID:70WfqVzP
いまさら世界観とか・・・ >
298 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/10(水) 08:49:16 ID:c/Ufeyrw
ああもう散々言ってることだが早くキャラ選択に少年実装汁っ
未開の海に漂う冒険浪漫な世界にょぅι゙ょがいて少年がいないなんておかしいだろ >
299 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/10(水) 09:18:33 ID:baaZmDpe
なら俺はおばちゃんキャラ実装希望 >
300 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/10(水) 14:56:08 ID:bDCQYi3k
>>299
ノシ
ばあちゃんに近い年齢でもいいが。 >
301 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/10(水) 19:02:00 ID:kbPm/dlB
ttp://dol.xii.jp/data/maria.jpg
こんな感じのばぁちゃんか? >
302 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/11(木) 08:21:28 ID:iwJsF6CA
違う違う
アリデスみたいなおばちゃんがいいのっ >
303 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/11(木) 12:36:55 ID:btLD1atf
>>299
NPCいるじゃん >
304 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/11(木) 13:37:01 ID:cHn5LXG3
>>302
君とは気が合いそうだ。
>>301
もっと強そうな人で頼む。
副官にもおばちゃんいれてくれや。 >
305 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/11(木) 13:39:41 ID:zeU6PR8L
そうか!自キャラで無理なら新副官追加してくれればいいんだ!
その中に少年&おばちゃん副官入れてくださいKOEIさん >
306 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/11(木) 19:07:27 ID:sXZutvJ1
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
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:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i 文句あるやつはオフげーでもやってろ!
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`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' 光栄 : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
(一般ゲーム)[030905] KOEI25周年記念パック vol.3 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン-大航海時代-ランペルール cdm[SD2.9] (cue+img)(rr5%).rar
32,278,854 04dae532ec9f83cfd33b168aa05b65ae
[一般ゲーム][KOEI] 大航海時代U Windows版 (ccd).rar
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(一般ゲーム)[KOEI] 大航海時代V Ver.1.0 (奴隷貿易可能) (CCD+cue+img+sub) (rr5%).rar
489,256,465 cffe3b54b82414434c8c3f56a10c8f9f
(一般ゲーム Game)大航海時代W(CCD).zip
nMqll4L0ph 635,154,180 f84d2302f1b4b8b6045de5c8fafc99c1
[一般ゲーム一般gamePC]大航海時代4パワーアップキットCCD.zip
nQzFv76uwp 614,111,844 61ba5d7d38a8a97c203ef56dfe3f90ee >
307 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/12(金) 04:37:35 ID:rPqIuvx4
廃人を繋ぎ止めておくためのパッチはもうお腹いっぱいです >
308 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/12(金) 07:32:33 ID:4loBlEqh
廃人のまねをしなければいいのでは? >
309 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/15(月) 05:17:30 ID:iv5GnZbs
ゲームにはもうなんの未練も無いけど中で出会えた人達には又会いたいな。皆どうしてるかな。懐かしいです。 >
310 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/16(火) 11:10:06 ID:O7gXIe/u
保管スキルに銀行保管手数料の軽減を追加してほしい。ランクが1↑になるごとに5%の減。カンストで手数料なし。
それと商会ショップの販売手数料にも適用されれば、生産商人、宝石商にとって神スキル確定。
>
311 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/16(火) 18:50:39 ID:pKiGhk0w
バインダー実装前に妄想してたように、バインダーの数とか
キャプテンバッグの数とかと、保管を関連づけて欲しいね。 >
312 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/17(水) 08:55:51 ID:66p0EP/L
鄭和は死ね >
313 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/17(水) 22:36:30 ID:mmYpCgko
PKスレが消えたので新スレ立てお願いします。 >
314 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/17(水) 23:26:46 ID:Htm4aUUD
本当に保管スキルは実用性のある効用を追加して欲しいね。
この前の非装備品の耐久減の緩和なんか要らないよ。 >
315 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/17(水) 23:44:29 ID:WX59MNJc
,-´ ̄ヽ-、
ノ ,,ハノ~ヾハ ヽ
l ノ' --' '-- iノ
. ヾ =・= ハ=・=|
|u ̄,凵 ̄ソ な…
ヽ/ f三ヲ/ なんなんですか?
ー ´ ここ、どこですか?
レV) なんであたし
<< 貼られたんですか? >
316 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/22(月) 06:25:10 ID:pjh9WDF0
大海戦において相手国同盟港での補給不可にしてもらいたい。
今の仕様だと団子状態が発生しすぎ。こうすれば海域にもよるが機動的な大海戦ができるのでは?
ただし投票段階から補給を考えなければいけないが。 >
317 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/22(月) 08:01:37 ID:7TclQduW
ポルトガルに亡命したい >
318 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/22(月) 19:15:18 ID:y9MbZj4C
中国からロンドンまでクリッパーで100日とか無理くさいので
船のスピード上げるか操帆で速度上昇させておくんなさい >
319 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/22(月) 21:49:23 ID:XERSvGQj
任意のこっそり補給拠点を用意できるようにすれば良い。 >
320 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/23(火) 01:19:42 ID:iit7/Ged
大砲発射した時とかクリ貰った時さ、名倉の「あああーい!!」って変な声じゃなくて
普通の効果音にして欲しいんだが
アップにした時始めて聞こえる、あのズガガガンッっての >
321 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/23(火) 02:16:20 ID:lAjIioOz
スエズ辺りでらくだレース実装してくれないかなぁ。
大航海時代の時代だと競馬は早いだろうし。
金稼ぐの楽なんだしギャンブル要素アリで。 >
322 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/05/23(火) 13:46:51 ID:zS6tEiuw
東アジア実装と同時に麻雀の実装を!w >
323 名前: