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【GW】ギルドウォーズ Part116【GuildWars】

1 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 00:18:36 ID:7FYUyIJT
日本公式 ttp://www.guildwars.jp/

■前スレ
【GW】ギルドウォーズJP版 Part115【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143582368/

■関連スレ
Guild Wars US/英語版 Part 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1143287619/
ギルドウォーズ 質問スレ15 【Guild Wars】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1141901009/
[ギルドスレ]【GW】Guildwars JP版10 【ギルド】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1136902769/l50
[PvPスレ]【GW】ギルドウォーズPvP専 Part1【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139846217/l50
[TAスレ]【GW】ギルドウォーズTAスレ Part1【GuildWars】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1140275572/l50
【GW】ギルドウォーズ GvGスレ 4戦目【GuildWars】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143609083/
【外部板】  http://jbbs.livedoor.jp/game/27506/

次スレは>>950が立てる事、規制中の場合は指名 >

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2 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 00:19:46 ID:7FYUyIJT
■関連サイト
・初心者はここを読め、グウェンちゃんと猪先生
ttp://www.guildwars.jp/start/gwen/index.aspx
・日本語Wikiサイト GuildWars Wiki (閲覧用ミラー)
ttp://guildwarswiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://gw.gamerswiki.jp/original/
ttp://jpgw.game-server.cc/gw_wiki/
・MMO Station[ギルドウォーズ攻略](クエスト解説・崩壊前のクエストNPC地図有り)
ttp://www.mmo-station.com/guildwars/
・guildwars69
ttp://www7.atwiki.jp/guildwars/
・Guild Wars Tomb(対戦関係の基礎情報多し)
ttp://wikiwiki.jp/lau/
・ギルドウォーズ コミュニティ
ttp://teru-mimi.jp/gwc.html
・本スレ29 922氏作 スキルリスト
ttp://dekacha.web.fc2.com/gw/gwskill.html
・スキル入手場所一覧
ttp://www.wikihouse.com/sk2/
・非JPwikiサイトGuildWars GuildWiki(英語)
ttp://www.guildwiki.org/wiki/Main_Page
・GWFreaks GWキャラクタービルダー(使用は自己責任で)
ttp://www.gwfreaks.com/
・Guild Wars英語版オンラインマニュアル日本語訳
ttp://t-2038.cocolog-nifty.com/gws/
・フォーラム
http://guildwars.unofficial.jp/forum/index.php >

3 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 00:20:26 ID:7FYUyIJT
■よくあるFAQ 1
Q:英語版と日本語版で、一緒のサーバーで遊べますか?
A:世界共通の「インターナショナルサーバー」 で遊べますが、
  ホームサーバーは別となります。

Q:アクション性はどうですか?
A:基本的に自動攻撃、自動追尾です。その時々で、スキルを使うタイミングがあり、そこが非常に重要な要素となっています。
  また一部のGvGではアクションゲームなみのキーボード捌きが要求される場面もあるようです。アクション性よりは慣れと冷静さが重要です

Q:固定パーティ必須って聞いたけど?
A:GvGをやらないなら野良で気軽に遊べます。気にしない。

Q:どのジョブの組み合わせが最強? / お勧めを教えてください。 / ○/○って終わってる?
A:必ずカウンタービルドが存在するから最強・最弱はありません。常にトレンドが移り変わっていきます。
  実際、全ての組み合わせを見ますので好きなのを選んでください。

Q:クエストで目的地が見つかりません。
A:メニューからクエストを開いて、進めたいクエストをクリックしましょう。
  画面右上のマップに目的地の方向が矢印で表示されています。

Q:スキル取り忘れた!もう戻れないし作り直し?
A:ギルドウォーズで取り返しのつかない事はメインジョブの選択だけです。
  いくらスキルを取り逃しても、違うサブジョブにしたくても
  後からいくらでも取り返せますので、安心しましょう。

Q:IRCとはなんですか?
A:IRC(Internet Relay Chat)はインターネット上のチャットシステムで、IRCクライアントが必要となります。
  ギルドウォーズでは作戦打ち合わせや相談では主にIRCを使用します。
  参考 ttp://irc.nahi.to/
  推奨クライアント(設定が簡単) ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/ >

4 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 00:28:35 ID:8Njqiqq5
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは相手を盲目と不自由にしてやったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか自分が盲目不自由になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    偶然だとか表示バグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいスキルの片鱗を味わったぜ…
>

5 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 01:08:42 ID:w4iGwSWt
    バサッー バサッー
   ◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
    彡 O(`・ω・)/   祓いたまえー 清めたまえー
        ( P ` O        厨房退散
      /彡#_|ミ\
       </」_|凵_ゝ
>

6 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 01:26:51 ID:5x8KuUpG
やばい神主やっつけ仕事だ >

7 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 02:42:58 ID:XNss76kY
真実は常に一つ! >

8 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 02:45:03 ID:0rcMFRd8
次スレage >

9 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 02:51:31 ID:ZgZvVH1x
ある日ギルドウォーズをPlayしていた少年の衝撃の映像

http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE >

10 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:10:38 ID:ewh3vfXw
. ┌○┐
  │生 |∧∧
  │た |*´O`)  <ぽんぽこりんぽんよぉ!
  │こ │ /
  └○┘(⌒)
    し⌒ >

11 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:13:17 ID:PIWEClOL
GWの垢のRMT無いの?

飽きたら売れそうなのだが

スキル解除半分程度で5k
スキル全解除墨で10kくらいでなら成り立ちそうだが >

12 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:14:54 ID:ewh3vfXw
10kなら余裕で買う >

13 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:18:52 ID:YRPjBsco
Q:IRCとはなんですか?
A:IRC(Internet Relay Chat)はインターネット上のチャットシステムで、IRCクライアントが必要となります。
ギルドウォーズでは作戦打ち合わせや相談では主にIRCを使用します。
参考 ttp://irc.nahi.to/
推奨クライアント(設定が簡単) ttp://www.dive-in.to/~mb-arts/

Q:英語版と日本語版で、一緒のサーバーで遊べますか?
A:世界共通の「インターナショナルサーバー」 で遊べますが、
  ホームサーバーは別となります。
  過疎ったらインター行けばいいという奴が居るが、インターに来る外人なんてそう多くない。
  インターのチームアリーナもランダムアリーナも50人以下。
 RPなんて殆ど人が居ない状態(日本に高値で物を売りに来る外人だけ)。

Q:アクション性はどうですか?
A:基本的に自動攻撃、自動追尾です。なので、アクションも糞もなくボタン押すだけ。

Q 固定パーティ必須って聞いたけど?
A GvGをやらないなら野良で気軽に遊べます。気にしない。
  GvGやるなら固定PTじゃないと成り立たないし、固定にしたら一人来ないだけで何もできない。
  GvG以外は運の要素が強すぎてPvPとして成り立たない、RPもすぐに飽きます。

Q どのジョブの組み合わせが最強? / お勧めを教えてください。 / ○/○って終わってる?
A 必ずカウンタービルドが存在するから最強・最弱はありません。常にトレンドが移り変わっていきます。
  しかしGvGではトップギルドのコピーを作らないとまともに戦えません。
  初心者が適当に組んでも意味がないし、トップレベルの人間じゃないとまともに動くビルドを作れないから。
>

14 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:33:38 ID:d43khK1G
992 名も無き冒険者 sage 2006/03/31(金) 02:21:03 ID:/61TKBxy
ニートでも春坊でもどっちでもいいんだがよ
アリーナとかで!すべてとかで話すの止めてくれw
あと、勝算ないのに突っ込むの簡便してくれ・・・

味方メンツを見て勝算がないから突っ込んで自殺してんじゃないのか?w
この手の愚痴は既出杉

てかRAの話はどうでもいい
>

15 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:36:53 ID:AzavWxDu
今のRATAはゴミばっかりと組まされるからしかたがない
特に夕方から12時、1時くらいの時間帯は雑魚ばかりです >

16 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:41:04 ID:pCXyvtDq
個人プレイが上手下手はともかく他のJOBをやったことがない奴が多いねー
プレイ時間が少ないからしかたがないのだろうけども >

17 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:44:42 ID:pCXyvtDq
日本人はダメだろ・・・自分だけがかわいい自己厨ばっかりでさ >

18 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:45:42 ID:FDDhZFzX
日本はチーム戦系は弱い

てか、どうでもいい >

19 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:53:05 ID:FDDhZFzX
ほんと過疎ってるな
ここ見てるのもたぶんおまえとオレだけだろうけども >

20 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:56:04 ID:FDDhZFzX

よし最後に三連投してさよなら >

21 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:59:48 ID:TOVAlIOM
おう
さっさと消えな >

22 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 04:23:26 ID:hDdg5Y4b
RPGクリアー済みRPGキャラでGvG参加可能(緑武器盾15k装備ルーンも完璧)
職はW
スキル解除はW,Mo,R,N,ほぼ解除済み
2万で買ってくれwwwwwww
もう飽きたんだよwwwwwww
一人足らなくてGvGおあずけとかもう嫌なんだ!!!!!!! >

23 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 04:41:08 ID:d+RHUzC6
一人足りないくらい何だ、傭兵使え
GvGやったことあるだけいいだろが
つーか、それなら自分でギルド作ればいいじゃね? >

24 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 04:58:00 ID:ovW/Q/lN
わたくしは

ギルドウォーズを



民営化します!!!!! >

25 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 04:58:04 ID:bxZiszke
我輩はニートである
職はまだ無い >

26 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 05:32:14 ID:+2XHnA0v
>>9
アンリアルとかいってるけどな >

27 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 05:38:34 ID:hDdg5Y4b
追伸
課金組みですw >

28 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 06:49:20 ID:QzCyeV7j
>>9
どうみても精神障害です >

29 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 06:53:23 ID:6G6FfvE5
00000000007きた >

30 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 07:47:37 ID:BeNfhOjM
ギルドウォーズの成分解析結果 :

ギルドウォーズの88%は苦労で出来ています。
ギルドウォーズの8%は鍛錬で出来ています。
ギルドウォーズの2%はやましさで出来ています。
ギルドウォーズの1%はやらしさで出来ています。
ギルドウォーズの1%は血で出来ています。
>

31 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 07:48:08 ID:AnXy6WFR
今日もアリーナは厨でいっぱいだお♪ >

32 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 08:17:20 ID:pfYnfOMy
http://www.ogrish.com/archives/2006/march/ogrish-dot-com-haiti-18.jpg
ご飯3杯いけました。 >

33 名前:時空を投稿日:2006/03/31(金) 08:18:31 ID:u3BzVbTR
コンプリート
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27506/1139395118/ >

34 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 08:19:34 ID:cOSv5dam
>>32
( ´,_ゝ`)春だねw >

35 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 08:43:31 ID:6OiadJxa
過疎さまの成分解析結果 :

過疎さまの66%は大人の都合で出来ています。
過疎さまの21%は犠牲で出来ています。
過疎さまの13%はハッタリで出来ています。

w >

36 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 08:54:45 ID:79JcWqhp
おはよう >

37 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 08:56:07 ID:fMUrRzT2
AtoZの人間が臭いのだけはガチ
Tombで不満だらだら言い過ぎ

まさに、負けたら他人のせい
勝ったら、自分のおかげ

ディバージョンでフォーチュン5回止めたwww
とか報告しないでいいですよ。
挙句、リーダー変われとか変わった瞬間4人消えたのには笑った。 >

38 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 08:58:20 ID:sqZzRNEW
>>37
特定しました >

39 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:00:58 ID:f3qgCEQx
ディバじゃフォーチュンとまらねーだろ
キャンセルするのをぼけっとみてんのか? >

40 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:02:47 ID:hDdg5Y4b
>>32
ogrishですぐバレるってwww >

41 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:05:02 ID:74Dl3mK+
ogrishってグロ画像などかー!!!!!!!! >

42 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:09:18 ID:6MGp5RpM
このスレおちんちんランドじゃん
速度おそすぎ  >

43 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:40:49 ID:d98IPDJB
嘆きの洞窟の音楽拡張成功した人いる?

アップデートされてできなくなったのかな? >

44 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:49:34 ID:tCHIbgxH
シオタラン >

45 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:50:21 ID:hDdg5Y4b
ユニーク以外の武器盾の画像みれるとこってないの? >

46 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:51:27 ID:RkrNVt5/
思ったけどさ、
ディバージョン、グリフリニューアル、ウェストレルウォリー、その他回復等
この3つ持ってる相手にタイマンで勝つ事って不可能じゃね? >

47 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 09:52:01 ID:c5CqszGd
>>43
音楽拡張って何? >

48 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/03/31(金) 09:58:14 ID:npinL0Pu
>>45
ttp://gw.gamewikis.org/wiki/Weapon >

49 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:07:57 ID:C3NKibZ0
>>46
Rで全部中断すればいいだけだろ。 >

50 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:09:35 ID:RkrNVt5/
>>49
(リソルブマントラを)使っちゃおうかな♥ >

51 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:09:40 ID:IIoPdkwE
>>46
タイマンでダメなら2:1でやればいいんじゃね? >

52 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:10:38 ID:74Dl3mK+
今から毛穴ぱっくする >

53 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:11:35 ID:RkrNVt5/
>>51
2対2ならどうだろう。 >

54 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:13:41 ID:fMUrRzT2
1v1で絶対に勝てるなら
4v4で全員それやったらTAで連勝できるんじゃね? >

55 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:15:33 ID:IIoPdkwE
>>54
天才 >

56 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:19:17 ID:PIWEClOL
>>48
Meがloldinに嬲られてるエロ画像みれるとこってないの? >

57 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:20:28 ID:fMUrRzT2
>>56
"小泉総受け"で検索 >

58 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:20:41 ID:inGCqPK6
急に落ちたぞ・・・死ねやぼけ >

59 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:21:49 ID:RkrNVt5/
>>54
理論上はそうだろうし傭兵みたいなAIならいいんだろうけど、
肉入りだとやっぱむずいんだろうなとトップレベルの徹底的な平凡ビルドを見て思う。 >

60 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:26:06 ID:5SVWIi77
そう言えばあんまGWの絵って見ないな >

61 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:31:09 ID:C3NKibZ0
>>50
んじゃディバが切れた時点で火力で押して終わりだな。 >

62 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:34:18 ID:mqg0WvwV
>>39
引っかかった時の分は止まらないな。
でもRoFをディバで潰して喜んでるのはnoobっぽくて、まぁネタにはなる。
RoFが本当に欲しいと思う場面は、味方瀕死時に命をつなぎ止めたい場合の繋ぎ役として。
潰されて痛いのはガーディアンとか大仏とかエネ回復手段。 >

63 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:43:53 ID:fJJNQxEq
>>60
つttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=Guild+Wars&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&sa=N&tab=wi >

64 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:45:47 ID:5SVWIi77
>>63
いやすまん自作絵って意味 >

65 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:46:20 ID:vd3FIaaZ
うまいとこはディバをヒールうたなきゃいけないときに使ってきて
1つスキル潰すかそれともヒールしないかの判断を迫ってくるな。
いつも赤ちゃんがつぶれる。 >

66 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:47:57 ID:fJJNQxEq
>>64
あ、そうか。
全て見きれていないけど、何個かあったぞ。

てか、マジかw
ttp://meetme.hotornot.com/keyword/paintshop >

67 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:49:34 ID:hDdg5Y4b
>>48
ありがと
>

68 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:57:37 ID:5SVWIi77
>>66
おお、んじゃちょっと探してみる。サンクス

どのみちあんまり絵師さん方の食指を動かす感じじゃないのかねえ >

69 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 10:58:11 ID:C3NKibZ0
ウェストレルじゃloldinにも勝てないな。 >

70 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:06:11 ID:NB4Nn0+s
>>60
掲示板あるけれど、過疎ってる
http://guildwars.my.land.to/ >

71 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:08:39 ID:MGDN0Pu6
自作自演自画自賛 >

72 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:15:12 ID:d98IPDJB
>>47
http://guildwars.unofficial.jp/forum/viewtopic.php?p=30#30

フリーの嘆きの洞窟拡張版のほう入れたんだけど
ダメっぽいのよね >

73 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:18:22 ID:m2PdQOXc
ウォーリーの真骨頂はロード相手だと1.5秒で発動するから
ばんばん叩き込めるのが面白い
それだけ >

74 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:25:18 ID:FtR46nH1
いい加減丘の常識にビルドチェックとルーン特性チェックと並び替えは必須にしない?
自分がリーダーやっててビルドチェックお願いしますって言っても半分くらいの人しか8個のスキル教えてくれない・・・
そんなにビルドの自信がないのか、タイプするのが面倒なのか・・・
あと参るのがスーペリア張るバカ
スパイクの多い丘で明らかに400ちょいしかないクズとかいるし・・・
シンビやファータイルだって壊されるの理解できてるのか・・・
最低530の体力はほしい。持ち替えで590までいけば更にいい。
盾持ちのウォリアーなら500前後でもいいけど

自分がリーダーじゃない時に並び替えを要求したら必要ないでしょと言われた時はびびった
モンクをした事がないのか。並び替えの意味が理解できてないのか・・・
立ち位置と回復の関係を考えれれば並び替えは必須。特に野良なら
下手なモンクだと体力が減ってる仲間に回復しかしないから意味ないけど >

75 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:29:34 ID:RkrNVt5/
>スーペリア張るバカ
この一節でお前がバカだとわかった。
ウォリが武器マスタリーから特別大きく恩恵受ける現実から
スーペリアを貼る意味があまりないクラスはモンクとメスマーだけ。 >

76 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:30:56 ID:X5agGw3R
そう思うならまず自分がリーダーになって実践すればいい
ここでグダグダ行ってないで実行して来い >

77 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:31:53 ID:X5agGw3R
>>74に対するレスな >

78 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:34:40 ID:vd3FIaaZ
体力減ってない仲間に回復する意味あんの?
ばかじゃね? >

79 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:35:16 ID:C57GU7j1
スーペリア貼ったらバカっつーお前のがバカだと思う >

80 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:36:27 ID:FtR46nH1
いやウォリは文章の中にスーペリアOKって含んでるんだが・・・
体力500前後でいいってのはスーペリア貼ってもいいって意味
さすがにハンマー使いがスーペリア張りの体力465とかは困るけど
キャスターのエレメンタリストやネクロがスーペリアをつけるかつけないかは間違いなく仲間と相談するべき >

81 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:36:32 ID:qODaqjMy
でもスーペリア3つ張ってたEは意味不明だと思う >

82 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:40:43 ID:vd3FIaaZ
>>80
俺ルールを公式ルールにしねえ?って感じか。
おまえのほうがうぜえ >

83 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:41:24 ID:FtR46nH1
俺が言いたいのはスーペリアを張りまくったり
張る意味がほとんどないビルドなのに張ったり
スーペリアを貼って他の装備やビガーで体力をあげてない奴が多いっ意味
スーペリアを意味をよくわかって仲間と相談してつけるのは全く悪くない >

84 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:41:39 ID:IIoPdkwE
>>80
ギルド立ち上げてそっちでやってみたら?

やっぱ野良は野良だし、そこまで合わせるのはどうだろうな >

85 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:41:46 ID:N4+r7aCi
>>75
まーまー、>74は盾持ちのWなら500前後でとも言っているので、スーペリア貼って剣か斧に
盾それぞれ+30すれば515になり、条件はクリアできる。
個人的にもハンマーでスーペリアを貼るのはお勧めしないし、そう変な事を言っている訳で
もないと思うが。
実際にMoは一時スーペリアを貼っていたが最近頭を作り直してマイナーに変えたし、Rはビ
ルドによってはスーペリアでも悪くはないけど一般的にはHP増やした方が良さそう。
NやMeとかEは、違いが実感できるほどやり込んで無いのでわかんないけど。

唯一つだけ不思議なのが、順番の並び替えがMoの負担を減らすのに有効なのは実感して
いるし同感だけど、それと減ったHPを回復するだけなら関係ないと言う所らへんの論理展
開が理解出来ない。 >

86 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:41:47 ID:6MGp5RpM
>>81
三属性を極めた最強の賢者じゃん >

87 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:44:56 ID:RkrNVt5/
「スーペリア貼りまくるバカ」っていってほしかったな。 >

88 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:45:34 ID:tJl+zlUw
>>72
そこで聞いてみたらどうなん?
返信ならば未登録でもできるようだよ >

89 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:46:38 ID:vd3FIaaZ
こいつMoやったことあるのかな?
そこまで並び替えって重要でもないと思うけどな。やりやすくはなるが。
HP減ってない奴にヒールしろってのはどういうこと?
そっちのほうがいざってときにMPなくなると思うんだが? >

90 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:50:48 ID:/eC38kb4
>>37 俺もそいつとPT組んだことあるww
AtoZが入ったせいで、PTメンバー抜けまくり。

My Tomb Worst Ranking (ギルド名だけ)
1 [AtoZ] グダグダ言い過ぎ、他人のせいにしすぎ
2 [WoW] こいつもグダグダ言い過ぎ
3 [神龍] ビルド指定できない数打てば当たる派 >

91 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:51:39 ID:L4htwQA6
よくわかんない。並び替えって、分担しやすくってこと? >

92 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:51:55 ID:74Dl3mK+
ケープ スーパーハード 全然よくねー >

93 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:52:27 ID:FtR46nH1
俺は主にモンク・・・
もぐら叩きの要領で体力を回復させるだけなら並びの順番はそこまで気にならないよね
立ち位置を見てフォーカスくらいそうな仲間にガーディアンや大仏をかけたりするのは
並び替えしてあると全然しやすいって意味です >

94 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:53:29 ID:vd3FIaaZ
>>93
そういう場合はキャラ自体をクリックするだろ? >

95 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:53:57 ID:tJl+zlUw
>>89
並び替えは必須ではないけどやり易さはかなり変わると思うぞ。
各スキルをかける優先順位とかあるし、タッチ系スキルなんかは間違えて飛ばすと大変な目に…。
GvGだとフラッガーは上か下にしておかないと面倒ってのもあるな

リーダーが指示するより、Moに「並び替えた方が楽ですか?」って聞くほうがいいと思うよ。
自分なら「お願いします」って答えるし、>89なら「どっちでもいい」と答えるかもしれない。
他の面子にも角が立たないと思われ >

96 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:56:45 ID:X5agGw3R
日本語はハッキリ書けよと 愚痴ばっかりでホント滅茶苦茶だな

下手なモンクだと体力が減ってる仲間に回復しかしないから意味ないけど

こんな一文しか無いからHP減ってない仲間に回復しろってどういう事なんだよ とツッコミが入る

相手に不満があるなら自分がリーダーになって条件に合う人材を集めればいい
他人に集めさせといて文句たらたら言うのは筋違いだ >

97 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:57:35 ID:vd3FIaaZ
>>95
そうだな。そりゃやり易さはかわると書いてるように、確かにやり易くはなる。
でも、PT組み直しでどっかいっちゃう奴とかいたりして長々Tombで待ち時間増やすのと
比べたら腕でカバーできるわけだしそんな重要でもないと思うんだ。
GvGなら当然並びはチェックするけどな。 >

98 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 11:59:55 ID:vd3FIaaZ
まあ、俺が言いたいことはあれだ。
トーナメントは仲間集めの時間がながすぎる。

やるころには大分気力が萎えて、一回やったら抜けたくなる。

以上だ。 >

99 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:00:21 ID:6MGp5RpM
んー、並び替えしてないとそういうの上手く出来ないって、
かなりMoとしてのランク低いと思うよ。
1000位クラスのMoかな?
俺は100位クラスだけど、そんな細かい事しなくても普通に全部見えるし、
並び替えが〜とか言って時間裂くぐらいなら初心者ギルドで練習したほうがいいかな。 >

100 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:00:40 ID:L8AfS+6k
>>90
WoWのやつってGVGスレにもたまに出るAで始まるやつ?
あいつ言ってることは一人前だが腕がへぼすぎて友人登録に放り込んで避けてるんだが
>

101 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:00:44 ID:tJl+zlUw
>>96
省略だらけで書いた自分しか解らないってのが一般的な日本語だしなぁw

>>97
人それぞれ。
俺はNoobだからと並び替えをお願いするさ >

102 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:00:45 ID:m2PdQOXc
相手がFocusならMoは手分けして全員ににフォーチュン配るくらいしないとな >

103 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:01:14 ID:PM//Tnnj
有利になるのにやらなくていいってのは意味が判らんな。
>

104 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:02:38 ID:X2JCVZX3
自分はわかってるから、と、主語を抜いたりする人が多いって
話が昔あったのを思い出した。 >

105 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:04:17 ID:tJl+zlUw
>>98
だな。
結局、初対面の人とスムーズに組むにゃ定番ビルドしかないわけだ。
同盟戦がある意味でその解決策を打ち出していたけど、その分戦略性は低下。
そればかりは両方を取ることは無理なのかもね

>>99
はいはい、俺Noobだから一緒になるときは並び替えしてくださいね〜
それともNoobとは組めない脳内鯖最強王者様ですか〜? >

106 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:05:27 ID:L4htwQA6
どんな順番で並び替えるのがふつうなん? >

107 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:07:23 ID:6MGp5RpM
>>105
noobはいいけど、noobって事を盾にして自分の我侭通そうとするのはちょっとね。
あと開き直ってる奴とは組みたくないかな、逆恨みとか逆切れしそうだし。 >

108 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:07:29 ID:FtR46nH1
俺も百位くらいのギルドのレギュラーモンク・・・
同じギルドだったら嫌だな(笑)
直クリックで対応する事はあるけど他の仲間の回復もしなきゃいけないし
一々直クリックはほぼ無理じゃない?
インフューズヒーラーは特に
それともパーティのタゲってショートカットに全部入れたほうがいいのかな? >

109 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:08:04 ID:vd3FIaaZ
>>106
俺は並び替えるなら硬い順番だなー。
前いきそうな奴は上で後ろの人は下のほうに。
ヒールする確率のグラデーションが上が濃いってイメージかな。 >

110 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:10:51 ID:mqg0WvwV
>>106
大体、敵との位置関係で 前→後 の順番が一番やりやすいと思われ
W Me E Mo R(遊撃)とか
とりあえず遊撃役は上か下どっちかに寄せてくれると見た目的に助かる >

111 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:12:27 ID:dy/daeP0
自称玄人モンクのage厨がいるスレはここですか?
うちのギルドにこんな糞モンクいたらやーね >

112 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:14:25 ID:tJl+zlUw
>>106
フォーメーションにあわせるかな。
前衛を上に後衛を下にってのが多いんじゃないかと思う。

GvGの4:4の分隊であれば、上4下4で分けておかないと大変な目にあうorz >

113 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:16:17 ID:6ZwSLBIA
パーティーのタゲはテンキーおすすめよ
ほんとよ >

114 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:16:50 ID:vd3FIaaZ
>>108
俺はまあ、100%守れるわけでもないから切るところは切るなあ。
突っ込んでヒール届かない人とかも最近ですら良く見かけるわけで
そのあたりはできるだけって感じだね。
自分が爆裂にうまいって思ってるわけじゃないから判断は課題となるとこだ。
でも、PT表からヒールしようとしたりするとかなりシビアじゃないか?
PT表を真ん中右に移動させてるからマウスの移動距離はそこまで問題じゃないな。 >

115 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:18:56 ID:tJl+zlUw
>>113
テンキーも使っていたけど、マウス使えなくなるのはやはりやり難かった。
サイドボタンに大仏とかフォーチュン割り当てていたりするんでw >

116 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:19:38 ID:ey2wmRfZ
今日やたらとコネクトロストするんだが俺だけ?(´Д`)
RAのみんなたちごめんね!!! >

117 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:20:18 ID:L4htwQA6
うまいモンクの人は、パーティーウインドーの並びしだいでダイレクトに反応できるって
感じなんかなー。まだよくわかってないかもしんないけど、とりあえず教えてくれてty >

118 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:21:57 ID:m2PdQOXc
画面見ればやられそうな人なんてだいたい予測できるから
PT欄クリックで間に合う >

119 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:22:28 ID:t4xWknG7
俺もコネロスしまくる・・・なんなんだ >

120 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:27:25 ID:FtR46nH1
うん試しにテンキーに入れてみる

日本の野良ってどうしても負けやすいから
勝てるようになるためにいくつかの簡単な事をするのは悪くないんじゃないかなって思うんだ
スーペリアの件も仲間に一人体力が低い人がいるだけでその人にスパイクが集中されてリザシグ全部つかわされて
正直その人の一人の責任で負けたって言える試合って結構ないかな?
インフューズやフォーチュンを的確に投げて
立ち位置に気をつければ一方的に負けるほどの精度のスパイクって上位ギルドくらいしかないし
勝つためにできる事はなるべくしたいなーって・・・ >

121 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:32:17 ID:X5NlQTQI
Akatsukiとニムバスは丘に来るなよ
下手な上うざい >

122 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:33:08 ID:OmW3cXSb
並びは、募集してるリーダーによって変わるが
並び変えてくれる方が楽なのは確かだ
tombで俺が不思議に思っているのは、W1MO3E1とかでビルド指定してない募集って無駄じゃないかと最近思う。
全員そろってから20分30分とビルトあわしたりキャラ作り直したりするのは時間の無駄じゃないか?
ビルド指定の募集なら集まってからのビルドの微調整と役割の話だけで5分10分で十分だと思うんだが
ものすごく無駄な時間を使ってる気がして仕方がない >

123 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:36:46 ID:WFUMKQyx
>>120
立ち位置ってどうすればいいんだろ?
英雄だけど、どこに居ても枯渇と妨害をうけまくりで萎えているMoです。
まじめに誰か教えて状態デスヨ。

え?お前のような進歩梨nooobに用は無い?そうですか・・orz
>

124 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:37:33 ID:tJl+zlUw
>>122
そういう募集に乗る必要はないし、自分で指定して募集すれば解決する話 >

125 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:40:30 ID:tJl+zlUw
>>123
そういう話はフォーラムに書くほうがいいんじゃね?

>123の問題と考えられる原因
・前に出すぎ
・スキルの使用タイミングがワンパ

>123の周りが問題と考えられる原因
・前衛がプレッシャーを与えられていない
・こちらの枯渇中断系が機能していない
>

126 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:46:21 ID:G6ZGFmxb
W以外すぺ張るとnoobとかどんだけ視野狭いんだ
野良では余り勝てないって自分も大して役に立ってないんじゃないか? >

127 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:46:31 ID:X5NlQTQI
枯渇される時はエネルギー隠すのも使える。ラック食らうデメリットもあるが
あとは相手のMeから距離を置いて支援すればましになると思うぞ >

128 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:47:39 ID:F1Yp33i7
脳筋一人でもいるともうダメだと思うんだ >

129 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:48:32 ID:OmW3cXSb
>>123
>>125に付け加えると
それは、仕方がないMeがいる限り
ただMO3の場合相手にMe1で3人とも枯れてたらMOの責任
MOが固まりすぎの可能性大




>

130 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:49:05 ID:FtR46nH1
マインドラックが痛いですが
エネ−5の斧か剣とクエストで手に入る右手を枯渇対策で持ちかえすると
だいぶ楽です

立ち位置は習うより慣れろかな
レーダーを大きくして常に視界にいれるだけで全然違いますよー
脳筋って呼ばれやすい人はモンクのヒール圏外に釣られて殺されてきます >

131 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:53:04 ID:FtR46nH1
正確にはスーペリアを張るのが問題じゃなくて
体力が低いのが問題かと
スーペリアを張るなら張るでそれに対処する方法必要じゃないかな?
そういう人は大体立ち位置もおかしいし・・・ >

132 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:54:05 ID:EryWvbG2
>>121
あまりに同意見でワロタ >

133 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:55:03 ID:tJl+zlUw
エネ隠とかの小技は使えるけど、相手の枯渇が機能しているだけ、と考えた方がいいよ。
どちらかというと、脳筋WがMoを追いかけてばかりで暴走しているだけな気がする。
そのWにヒールかけようとMoはさらに前に出ると最悪のパターンだな >

134 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:57:02 ID:m0mC90Os
そもそもMoが動き回らず立ってる事自体オカシイのだが?
自分が枯渇受けてることや状態も表示しなかったり
はるか後方でボーっと見てるだけじゃ脳筋と変わらないぞ >

135 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:57:53 ID:bTCQKn1k
ビルドに拘るなら最初から指定して募集すればいいじゃん。
インターみたいに。
スパイク対策Moだけじゃないと思うが。
相手側を1人でも中断しまくれば
機能しないんだからそっちの方が楽じゃないのかなー。
毎回反応出来るなんてそうとうの腕がないと無理じゃないかなぁ。

>>123
どこに居てもって書いてあるし、周りのフォロー不足じゃない?
余りにきついときはコールするといいんでは。 >

136 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:59:49 ID:C3NKibZ0
>>121
やっぱ彼は下手か。 >

137 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:01:39 ID:jBjmRyKo
>>121
そんなニムバスに『下手だよ君』って言われた俺は何も言えない >

138 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:03:33 ID:MVuEdb6U
>>137
実際下手なんだから黙ってろ >

139 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:04:01 ID:jBjmRyKo
他にもakatuki ニムバスの被害受けてる人おったのにはちょっと安心したというか
俺だけターゲットにされてるのかと思ってビクついてたわ >

140 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:04:43 ID:SuzawLWh
Moやってるときは常に走り回り ブルズやらの移動中効果発動系つかってくるのがいたら控えるけど
まれにつれる脳筋様といっしょに 「うふふふ」 「まて〜〜〜」 をするたのしみ >

141 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:06:58 ID:VNaqlilP
Moを好んでやる人ってMだと思ってたけど、
味方の命を思うがままに操るあの感じはむしろSな気がしてきた


何言ってるんだ自分。 >

142 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:07:21 ID:jBjmRyKo
>>138
下手いわれてから、そのPT去るまでエネできるだけ温存して
ニムバス優先でヒールしてなるべく殺さないようにしましたよ >

143 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:08:33 ID:fMUrRzT2
>>142
私は、それを目撃したので匿名で晒しました。 >

144 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:09:26 ID:dy/daeP0
ニムバスって奴はどこ所属なんだ? >

145 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:09:48 ID:tJl+zlUw
>>143
だが、晒しは良くないな。 >

146 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:10:26 ID:MVuEdb6U
>>142
すまない、ただ煽りたかっただけ。
>

147 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:11:16 ID:7LMBr908
akatukiはうざい。日本同士のギルドで昨日200位と30位くらいのリプがあってなんか講釈たれてたよ
その200位の人もリプみてたんだけどでうざくなったのか「それでは〜」っていってどっかいっちまったよ >

148 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:11:23 ID:5SVWIi77
下手な奴程他人を下手と罵るマーフィーの法則 >

149 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:14:25 ID:m2PdQOXc
リプで講釈たれる奴はまじうざいな
正論でもなんか偉そうで、好かない
WHのふふとか >

150 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:14:36 ID:jBjmRyKo
特定の人を死なせるMoが下手ならPT始める前に
俺だけは殺されないようにヒール優先ね!とか
言って欲しいとは思った >

151 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:14:48 ID:4tKmVpBP
実際ヘタクソな奴を見かけても、鬱憤溜めるだけで何も言わないのが日本人。
まぁ野良ならそれが正しいとも言えるわけだが、ギルメン同士でもそうだから困る。

ヘタクソな奴は自覚が無いからヘタクソなわけで、ギルメンならある程度
突っ込んで物言わないと前に進まないんだよな。でも直球で言うと拗ねる。
ああ、人付き合いってめんどくせぇ。 >

152 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:17:16 ID:MVuEdb6U
要は、ここでぐだぐだ晒しあってないで、パーティ組んでヒーローズホールで勝とうぜ >

153 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:27:17 ID:Q5lGXhnA
暇だからなんかやろうぜ >

154 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:31:18 ID:fMUrRzT2
>>153
これとかどーよ
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1143744580/l50

いかにも春って感じを味わえるぜ
>

155 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:36:26 ID:NB4Nn0+s
vipperは、一年中暇なのに >

156 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:41:23 ID:Ue58RWdE
vipperに四季はあるのかい? >

157 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:44:45 ID:ULF/56UF
GvGスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143609083/

宣伝はこっちでやれw >

158 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:58:03 ID:vSpEyfwo
トーナメント人いなくてPTくめねえよ
いんたーいってもRANK3いじょうばっかりでPTくめねーよ
どうしたらいいんだよ
RAつまんねーし >

159 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:58:41 ID:vd3FIaaZ
  ⊂(^ω^) (^ω^)っ ⊂(^ω^) (^ω^)っ
     ヽ ⊂) (っ /     ヽ ⊂) (っ /
  /⌒ヽ○J  し ○     ○J  し ○/⌒ヽ
⊂(^ω^)   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧  (^ω^)っ
  ヽ ⊂) < な、なんだってー!?> (っ /
   ○J     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨   し ○
  /⌒ヽ  /⌒ヽ      /⌒ヽ  /⌒ヽ
⊂( ^ω^) ( ^ω^)っ  ⊂(^ω^ ) (^ω^ )つ
  ヽ ⊂ ) (つ   /     ヽ ⊂ )  (つ   /
  (⌒) |  | (⌒)     (⌒) |  | (⌒)
      `J   し'              `J   し' >

160 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 13:59:45 ID:Ue58RWdE
>>158
ここで喋っても何にもならんだろ
PTLやればいいじゃん >

161 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:01:44 ID:jBjmRyKo
>>158
ニムバスさんが暇そうにしてるよ
>

162 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:03:17 ID:mqg0WvwV
>>126
あと一ヶ月もすれば状況は多少変わるけど
やっぱり何も考えずに特性上がれば強くなると思って
ビガー以外のSupルーン2枚3枚張るやつはnoobと言うしかない。
野良で自分のパーティーのMoがどれだけの腕かもわからないのに低HPで挑む
こんな事してちゃどれだけ味方Moが下手で死にまくってもMoに文句は言えないと思う。 >

163 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:03:23 ID:vSpEyfwo
>>161
おっとその手があったか!











orz >

164 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:05:44 ID:jBjmRyKo
>>163
てジョークはおいといて
さっき丘もどったら新規PT募集してたっぽいよ
ニルバス=クントパッチマンも暇そうにしてたから入るかもしれんけど >

165 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:12:34 ID:fMUrRzT2
ニンバス ニムバス ニルバス
どれですか? >

166 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:20:25 ID:CedmUwPT
丘Akatsukiとニムバス=クントパッチマン=チーフスペシャルが一緒にIwayPt組んでてワロスwww >

167 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:21:01 ID:jBjmRyKo
ニ○バスだったとおもう
○がンなのかムなのか、ルなのか性格に覚えてなす >

168 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:22:00 ID:jBjmRyKo
そのPT入るの怖いな >

169 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:22:00 ID:RkrNVt5/
ホッグが手にはいりゃ米野良丘でランク6まで上げた俺が日本語版買って
日本の丘盛り上げてやってもいいんだけどな。
でも手に入んないしな。日本は恩恵とれず廃れて行くしかないんだろうな。

アンケとってTGH特攻の予定だったけどアンケ取れるサイトで
まともなのがなくてそうこうしてるうちに米野良丘にハマってしまった。
ここ熱心に書き込んでる奴には課金組が多いみたいだしもう知らね。
TGHなんて米の連中ばっかだから武器無しに特攻できねーし
頼りにしたかったNCJの中の人は低脳っぽいしな。
日本語版の拡張も買おうと思ってたけどもうやめた。日本移住もしない。 >

170 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:25:46 ID:ULF/56UF
つーかくんなよ >

171 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:27:15 ID:L8AfS+6k
どうでもいいけどニムバスって名前にろくなやついねぇな
前RFやってたんだがあそこの1鯖にも同じ名前のしょうもないやつがいた

・・・・・同一人物じゃねぇよな >

172 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:29:04 ID:r7NjgyG+
AtoZは、ほんと餓鬼の集まりだな
語尾には必ずwwwwwwとか寒すぎる >

173 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:29:51 ID:jBjmRyKo
ニムバスでぐぐったらガンダム関係いっぱい
なので同一人物かどうかは微妙なきがす >

174 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:32:56 ID:nt+q44AD
????????????? >

175 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:33:49 ID:L8AfS+6k
>>173
まぁいろんなオンラインゲームがある中で「おんなじ名前だから同一人物」と決め付けるわけじゃないけど
どうしようもねぇのは共通してたからさ・・ >

176 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:34:26 ID:c5CqszGd
>>171
同じかもしれない
Akatukiはなんとティ○スト >

177 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:35:33 ID:vSpEyfwo
じゃんぬ○ルクwwwww

>

178 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:36:31 ID:MVuEdb6U
じゃんぬ○ルクに殺意を覚えた件について
>

179 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:37:32 ID:N4+r7aCi
全然話しが変わるが、何気なく暇つぶしに鍛冶場に走ろうと思って色々試してみても、上手
く行かない。
スプリント・チャージ・バランススタンス+回復系はほぼ固定で良いと思うんだが、残りにお勧
めが有ったら教えて欲しい。 >

180 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:37:36 ID:vSpEyfwo
遮断だ。 >

181 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:37:51 ID:c5CqszGd
唐突にじゃんぬ○ルクがどうしたんだって思ってゲーム画面見たらフイタw >

182 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:37:56 ID:L8AfS+6k
>>176
ちょ・・それマジか
同じかもしれねぇな

そうなるとあの2人のクソっぷりに納得がいくww >

183 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:38:13 ID:jBjmRyKo
ジャンヌマルクと昨日組んだけど、どんな動きだったか記憶に無い
なんかニムバスのようにひどいの?
>

184 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:39:12 ID:NB4Nn0+s
じゃんぬまるくとか、ニプレスとかよくわからん >

185 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:40:28 ID:c5CqszGd
>>182
ま、ニムバスはわからんがAkatukiに関してはマヂ >

186 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:41:31 ID:FtR46nH1
自分が走ったわけじゃないけど
二回ドロクナーランしてもらった事あります
ドルヤクシグネットとバルスピ入れてたな二人とも
ヒールシグかブリーズかの違いがあったね
メンディングはどちらも使ってた
ホーリーベールも二人とも使ってたなぁ >

187 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:42:34 ID:m2PdQOXc
ティ○スト(=Akatuki)って前ゲーでなんかした人なんか? >

188 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:43:32 ID:jBjmRyKo
RF?でのニムバスとティ○ストに関してkwsk >

189 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:45:08 ID:tJl+zlUw
>>179-186
>186が走ってもらったランナーのビルドはこれに近いかと
ttp://guildwars.unofficial.jp/forum/viewtopic.php?t=4 >

190 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:47:15 ID:N4+r7aCi
>>186>>189
やっぱりドルヤクとバルスピとメンディングにホーリーベールですか。
情報Thx、今晩試して見ます。 >

191 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:52:49 ID:tJl+zlUw
>>189
ドルシグは珍しい方ではないかな?
定番はこんな感じ

チャージ/スプリント/バランス/ヒルシグ
ディフェンシブスタンス/エンデュアペイン/ホーリーベール/パージコンディション >

192 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:56:25 ID:N4+r7aCi
>>191
それ試してみましたけど、スプリント・バランス・ディフェンシブを同時には使えないのが痛く
て、失敗したんですよ。
チャージはバランスと両立するので、バランスがいる所はチャージで行くとしのげますが。 >

193 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:57:01 ID:L8AfS+6k
ティレスト
初期は目立たなかったがメインである聖戦にでずにボス狩りをしてキャラ強化しつつ
敵対勢力の雑魚ばかりを狙ってランカーになった
3種族合同のPVPイベントで不戦にもかかわらず敵対の観客に範囲スキルをぶちこんで敵味方両方からヒンシュクを買った

ニンバス
初期からボス狩りをしてたがコイツと行くとろくな能力のアイテムが出ない
アイテムの能力は拾って確認しないとわからないのだがコイツは拾ったアイテムでいいのが出たら
同じ名前の低能力のアイテムとすりかえてた
それがこいつ自身のオープンでばれた >

194 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:58:17 ID:L8AfS+6k
↑すまん一番最後の行オープンチャットな >

195 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 14:59:40 ID:6MGp5RpM
RFみたいなチョンゲーやってる連中って、
どのスレでも見境無く晒しやるんだな。 >

196 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:00:05 ID:vLLE/S/G
RFスレからきますた。
キネンパピコ >

197 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:01:36 ID:m2PdQOXc
いや癌は晒していかないとな、HAで組むのを事前に避けられる >

198 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:01:46 ID:74Dl3mK+
ROのが晒しはひどい >

199 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:02:24 ID:tJl+zlUw
>>192
少し前の定番ビルドだからな。
最近はヒーリングブリーズがないと無理という話も聞くけど、なくとも抜ける人もいたり

ちなみにディフェンシブは鈍足とか食らって動けないときに使う
その上でベールやパージで解除してからスプリントorチャージで抜けるって感じ
普段は使わないよ。
ベールの弱体化とかHEXヘルムの弱体化が来てから難しくなったのは確か
>

200 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:02:51 ID:vLLE/S/G
晒しが怖いならネトゲなんてやらない方がいいな。 >

201 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:03:34 ID:vSpEyfwo
脅されて何ぼだろ >

202 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:04:03 ID:vLLE/S/G
>>201
リアルで脅してろよ >

203 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:04:43 ID:8Njqiqq5
いつもGamers-Inn.comをご利用いただきありがとうございます。
Guild Wars Chapter2: Factionsの御注文有難うございました。
Guild Wars Chapter2: Factionsボーナスディスクは
本日3月30日にメール便にて発送いたしました。
明後日4月1日にポスト投函のかたちで配達の予定です。
配送状況にご不明の点があればこの番号でヤマト運輸にご照会下さい。
>

204 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:04:57 ID:swBhJFxr
>>200
いや、2chとしたらば見なけりゃ問題無い。 >

205 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:05:53 ID:vLLE/S/G
>>204
おまい頭いいな >

206 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:06:42 ID:vLLE/S/G
やったことないから意味不明な会話だ。
やったことのない俺にも分かるように会話よろしく。 >

207 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:07:36 ID:riuq4a4I
>>205
おまい頭悪いな >

208 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:07:52 ID:vLLE/S/G
>>207
それほどでもない >

209 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:08:28 ID:vLLE/S/G
このゲームは最初無料化? >

210 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:08:31 ID:N4+r7aCi
>>199
そそ、定番と聞いて試してみたんですよ。
足止め食らってディフェンシブ、ヒールシグとつなごうとしたら転倒が来てアボーン連発。
でスキルリスト見ててドルヤクなら似たような状況で転倒を防げるなと。 >

211 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:09:14 ID:K+GAvenp
TeのIm A PaladinがW/Moになってる >

212 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:09:38 ID:jBjmRyKo
>>206
GWって日本 北米 台湾 韓国 EUって地域事に鯖がわかれてて
その中のゲームのひとつで英雄の丘ってのがあってさ
そこで勝ちぬいた国が恩恵をもちかえれるようになってる
で、本来なら日本は日本人同士で力を合わせてやるので他のMMOみたいに
足の引っ張り合いは無いはずなんだけども
ニルバスは粘着質な嫌がらせをして嫌われちっち >

213 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:10:33 ID:vLLE/S/G
>>212
なるほど、最初3日とかは無料ですか? >

214 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:11:10 ID:r7NjgyG+
順位(世界) ギルド名 タグ レート 勝ち数 負け数

65 (507) Ab Ovo Usque Ad Mala AtoZ 1108 32 25
>

215 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:11:21 ID:N4+r7aCi
>>213
3日間無料です。 >

216 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:12:42 ID:vLLE/S/G
>>215
ありがとうございます。
そのうちやってみます。

キャラ名はインファイターGに決定しますた。 >

217 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:16:14 ID:aPElyjwu
このゲームで一番つまらんのは初めだからなぁ
GvGで世界が変わるが >

218 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:17:28 ID:8Njqiqq5
>>217
そうか?
あれはあれでなかなか好きだったが。
ただ二週目はきつい >

219 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:17:46 ID:74Dl3mK+
MMOがやりたくなってきたー
だがおもしろいのがない >

220 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:19:10 ID:vLLE/S/G
RMTするとしたら何がいい?通貨?アイテム?
まぁ、無料あそんでからかな。 >

221 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:20:01 ID:m2PdQOXc
RMTなんてないよ、する意味ないし >

222 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:20:52 ID:jBjmRyKo
>>220
このゲームRMTする意味がまったく無いす
通貨も必要ないしアイテムもまったく意味が無い
プレイヤーの知識とPTの連携で勝ち抜いていくゲーム
アイテム装備もキャラ作る段階でそれなりのものもらえるし
お金ためても使い道がない >

223 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:21:06 ID:vLLE/S/G
>>221
まじで? >

224 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:21:52 ID:vLLE/S/G
>>222
なるほど、業者が来ないという面では最高ですね。
ワクテカしてきたわ >

225 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:23:28 ID:TqyhKj4z
うそに決まってんじゃん >

226 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:24:06 ID:74Dl3mK+
RMTは売ってるけどもうかるんかな >

227 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:24:52 ID:NB4Nn0+s
お金あっても、特に買うもの無いでしょ? >

228 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:24:56 ID:vLLE/S/G
>>225
おkw
まぁ、Lv41になってからこっちにくるから。
@1週間は関係ないな。

おまいら俺をギルドに向かいいれる準備をしとけよ >

229 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:25:47 ID:vLLE/S/G
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gender/1143670158/l50 >

230 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:25:54 ID:jBjmRyKo
レアに価値なし、金はすぐ使い道なくなるし
かといって金集めるのが難しいわけでもなし
RMTに価値なんて皆無っしょ >

231 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:26:22 ID:swBhJFxr
個人的にはフロムソフトウェアのクロムハウンド(ハウンズ?)に期待している。
マルチプラットホームを標榜してたがどうなることやら・・・ >

232 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:26:25 ID:VNaqlilP
スルー を使用しています! >

233 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:26:25 ID:FtR46nH1
いや業者はいます
ただ他のゲームみたいにRMTが流行る要素がほとんどないのです
インタードロクナーとかトロルファーミングしてる業者が大量にいる(笑)

ほとんど誰もRMTはしないんじゃないかな >

234 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:26:44 ID:ULF/56UF
中二女子と話したいやつカモ〜ン((((っ´ω`)っ

再生URL
http://203.131.199.131:8070/ohayo.m3u

おはようらじお公式ほーむぺーじ
http://jbbs.livedoor.jp/movie/7113/

SkypeID
tengu_tengu >

235 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:26:57 ID:vLLE/S/G
ほんとうですね。
RMTにこのランがないわw >

236 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:27:04 ID:xeXzWHXT
コノゲームmmoじゃないし
RPGは、エンディングあるし
PVは、ほぼ最強装備だし
RMT業者泣かせのゲームです >

237 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:28:03 ID:VNaqlilP
住み着かれたらたまらないから、相手しないでくれ・・・・ >

238 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:28:03 ID:wLyLl0ZS
「ギルドウォーズ」でぐぐるとRMTサイトが1ページ目にでてくるが、RFのような一目で業者と分かるような
名前の奴みたことがないしRFのようなレアアイテム&Lv=PvPでの異常な強さに直結することはあり得ない。

業者のような名前〜っていうのはRPGモードを1週しかしてないしファーミングもしたことがないから正確な
ところわからない。 >

239 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:28:26 ID:vLLE/S/G
ミニ四駆オンラインもやらなあかんシナw
まぁ他のゲーム41になったらまたくるわ。
キャラ名は「インファイターG」

どこかのギルドにいれてね。
それでは、ノシ >

240 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:29:05 ID:74Dl3mK+
グラナドエスパダオープンβまで@少しか!
GWちょと飽きてきたし、MMOやりたいから嬉しいなー >

241 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:29:48 ID:74Dl3mK+
>>239
インファイターG すでに使用されています >

242 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:30:09 ID:jBjmRyKo
>>237
ニルバスとトレードしたいくらいだ >

243 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:30:31 ID:gcypzrNJ
>>191
せこせこランナー家業してる俺は、
チャージ/スプリント/バランス/ヒルシグ/インデュアペン/ホーリーベール/メンディング/スマイトヘックス
で走ってるな。

ヒーリングブリーズは使う人は使うし、使わない人は使わないね。
インデュアペインで凌げることが多いし。

亜流としては、ブーンと赤ちゃん入れて、状態異常からヘックスからさくさく消していくってパターンもあるよ。 >

244 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:30:37 ID:vLLE/S/G
>>238
おおRFプレイヤーがいた。
クロノスやろうかとおもったけど、課金アイテムが性能が値段に割に合わないw >

245 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:31:12 ID:jBjmRyKo
>>240
お!
うちも昼の人いない時間はGEやってみようかなとおもってた
よろすこ >

246 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:31:14 ID:vLLE/S/G
>>241
まじかよw >

247 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:31:59 ID:NB4Nn0+s
>>240
チョンゲは、おなかいっぱい >

248 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:32:24 ID:vSpEyfwo
ここにじゃんぬだ○くが出現した件 >

249 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:32:30 ID:bTCQKn1k
他人に講釈垂れ流し非難する奴は下手、これだけはガチ。
8vs8なんて特に1人が頑張ってもどうにかなるもんじゃないし。
だからめげない方がいいよ。

日本人はまだまだ優しいと思うけどな・・・言い方とか。
自分は昨日初めてインターで外人にマジ切れしたw
余りにもボロクソ言われてkickされたからな・・・
お前みたいなnoobに言われる筋合い無いわ!と本気で思ったよ。
そこまで言うか?って位ボロクソでしたハイw

ランクに拘る奴はこう言うの多いような気がするなぁ、あっちは。
同じPTメンバーを叩きまくるのは自分でなくても気分悪いね。
まーガキなんだろうけど余計ムカつくなw >

250 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:33:59 ID:tJl+zlUw
>>243
自分の優先順位としてはメンディング<ブリーズかな?
そのビルドだとヒールは8あたりかい?
エネが厳しそうと感じた。 >

251 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:34:33 ID:m2PdQOXc
GEはCβやったけどグラがかなり美しい
あとは普通のチョンゲ
戦闘が恐ろしく面倒くさい、そのせいかつまらない
あの操作だと対人も期待できなそう
スキルバランスとかは割りといい感じがした >

252 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:36:34 ID:gcypzrNJ
>>250
基本的にはメンディングは使わないかな。
最初のワーム洞窟を抜けるまでは、ホーリーベール先に掛けて、ヤヴァイときはインディアペイン。
ワーム洞窟を抜けたらメンディングにして、あとは走るだけ。
このビルドでエネがヤヴァイときは往々にして、配置で詰んでるときだとは思うけど。 >

253 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:36:53 ID:74Dl3mK+
そ・・・そうなのか・・・
MMO研究所とか、4ゲマでは戦闘がとてもおもしろいってあったんだけどなぁ >

254 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:38:02 ID:ewh3vfXw
| ドラえもん、昨日アスガルドっていう面白そうなネトゲ見つけちゃったよ!早速やってみよう

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | _| -|  ・|< ||           |ヘ |―-、       | <    ・   ・   ・ 
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |  \__________
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_/ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \     |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
>

255 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:38:24 ID:K+GAvenp
バックブレイカーが入る直前に空気読まずに他のスキルで転倒させる奴がいる件 >

256 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:39:22 ID:vLLE/S/G
>>255
バックブレイダー?レッツ&ゴーWGPのアメリカチームのミニ四駆の話か? >

257 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:39:32 ID:L8AfS+6k
>>253
敵大量に引っ張ってきて範囲魔法であぼん
回復役は設定だけして放置 完全な定点狩りだぜ >

258 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:41:05 ID:74Dl3mK+
>>256
そうだよ >

259 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:41:12 ID:tJl+zlUw
>>252
理解。
難所以外はメンディングのが楽だもんなw
配置詰に関してはどうしようもない。
偶に何も解っていないで色々注文とか文句をつけてくる客がいるのは丘とかと一緒だわなww >

260 名前:美しい魔闘家の鈴木 ◆CrVllfroTY 投稿日:2006/03/31(金) 15:42:20 ID:vLLE/S/G
>>258
鋭いね。でも、違うでしょw >

261 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:44:37 ID:tJl+zlUw
いい加減、スルーの封印解除をしてスキルバーに入れるべきだと思うんだ。
このスレじゃリザシグよりも優先すべきスキルだろ >

262 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:46:51 ID:99195ppP
ボーナスCDの詳細を希望 >

263 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:50:06 ID:gcypzrNJ
>>259
ブリーズとドルヤクなりスタンス入れてるビルドは、
詰みに近い配置のときに、耐え凌ぐことに主眼を置いて突破してるんだろうね。

俺は、ホーリーベール&スマイトヘックスで鈍足2連続を解除してインデュアペインで駆け抜けるためにしてる。

両方のビルドともに、ホーリーベールは先に掛けてるから、キャンセルはされないけど、
ブリーズとスマイトヘックスだと、エネ10と5の差でスマイトヘックスの方が安定する気がして好き。

バルスピは確かにいいんだけど、敵がいないような楽なとこで、
掛けなおしてエネ回復待ったりしなきゃいけない場合が多々あるために却下してたわ。 >

264 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:50:57 ID:fMUrRzT2
RPGもRUNという高速育成ツアーが流行っていて
Lv1から初めて2時間で最後の町に到着するもんな。

今からはじめても一緒にプレイしてくれる人なんていないよ。 >

265 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:51:52 ID:N4+r7aCi
>>243
Hex消し2つか、それは試してなかったですね。
足止められたら即消しで抜ける訳ですね。
序盤メンディング無しと言うのも盲点でした。

>>250
ちょっと試した感じだと、ブリーズでは回復力がトータルでは優れているとしても、いざ凌ぐ
時にペイント併用しても追い付かない感じがして、どちらかと言うとヒルシグ優先ですね。 >

266 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:55:28 ID:K+GAvenp
>>264
2時間でエンバーライトキャンプまで連れて行ってくれるなら30P出すんで頼めない? >

267 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 15:55:33 ID:Q+kHOJAo
オレはミッションとかわいわいやるのが好きだから
ヘルプ頼まれればすぐいくけどね

好きずきじゃね? >

268 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:01:23 ID:tJl+zlUw
>>263
ドルシグなんて最たるものだよな
走らなきゃならないのに自分の足を遅くするわけだから

>>265
ヒルシグがラストの影響受けるのがどうもな。

>>266
サンダーヘッドだけでも最低30分かかるだろ。
それにアスカロン-高台も1時間はかかる >

269 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:02:07 ID:c5CqszGd
RFスレに沸いてた駄コテだろ鈴木って >

270 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:09:21 ID:fMUrRzT2
>>268
最後の町って鍛冶場だろ

崩壊30分
高台1時間
スネークダンス突破1時間

計2:30 >

271 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:12:41 ID:tJl+zlUw
>>270
エンバーライトって書いてあるだろ

崩壊30分
高台1時間
スネークダンス突破1時間
サンダーヘッド砦到着30分?
サンダーヘッド砦30分

計3:30 >

272 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:13:43 ID:FtR46nH1
崩壊前で取れるスキルを全部取ってレベル2くらいで崩壊
これで30分くらいかな
アスカロンから高台まで40分くらい
高台からドロクナーまで失敗も計算して一時間ちょい
ドロクナーからサンダーヘッドって走った事ないから走れるのかどれくらいの時間かかるかわからないけど30から一時間くらい?
サンダーヘッドのミッションをレベル2の戦力外込みで傭兵突破(野良パーティには入れなさそう)
ここが一時間くらいかな

さすがにエンバーライトに行くまでは四時間はかかりそう

ギルメンにクリタでファーミングしてもらってレベルあげたり
聖なる岩礁コースで砂漠のミッションクリアしてドッペル倒すと経験値うまいね >

273 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:14:15 ID:K+GAvenp
最後の町ってエンバーライトっしょ?
ドログナーは最強装備が売ってる町だけど最後でもなんでもない >

274 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:15:56 ID:IFz0GsEk
エンバーライトは前哨地で町じゃないだろ。 >

275 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:17:24 ID:fMUrRzT2
Lv20までしかレベルが上がらないと知って絶望したものだ。 >

276 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:17:47 ID:PoKAPtMs
125 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/01/25(水) 02:44 ID:q0q7Ne7K

ギルド戦争がメインのゲームだから勝てないと楽しくないが、
勝つためにはギルメン全員が必死にならないと駄目だけど、
気軽に楽しみたいと思う人はその必死さについていけないっていう状況になるだろうね。

必死すぎてFF11の超効率厨みたいに人のスキル構成や何かに
文句つける奴が多数現れるのも目に見えてる。
そういう奴が増えて居心地が悪くなり、消えていく人が増えてさらに過疎っていくと。
>

277 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:17:58 ID:87w4VR5z
聖火からドロクナーに1時間とかどんだけ牛歩なんだよ

30分でも長いくらいだ >

278 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:18:18 ID:tJl+zlUw
>>272
ちなみにアイスドームは走破がかなり難しく成功したこと無いorz
ルートとしてはダンスからグレンスに出てドレットノート連邦経由カッパーハンマーのが楽かと思う。
マインからサンダーは走ったこと無いな >

279 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:19:52 ID:gcypzrNJ
>>278
そうそうアイスドームはラン不可能じゃないのかな?
俺も10回ぐらい試してるんだけど、多分どうしようもないと思う。
かなり難しいとかそんなレベルじゃなくて、3分持つのも辛いよwww >

280 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:19:58 ID:f9mAKB18
>>276
いきなり過疎宣伝する気になったのか? >

281 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:22:40 ID:tJl+zlUw
>>279
米鯖だけどドロクナーで偶にサンダーヘッド行の募集はあった。
あれってアイスドーム経由ではなく連邦周りなんだろうか?
だとすれば1人3pとか安すぎだったな >

282 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:27:50 ID:ewh3vfXw
                      _,.>
                   r "
    お前らこんなクソゲー  \    _
    まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
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                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : : >

283 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:29:38 ID:gcypzrNJ
>>281
スネークからぐるっと回る方向じゃないと、砦にはいけないと思うけどなぁ。
アイスドームはどう考えてもHex量がハンパないからいけないと思う。
敵密度からして抜けれるのが想像できないし。
外人さんで走ってる人いるのかな・・・いやあれは無理くさい・・・けどあれを走りきるのが夢なんだよ。 >

284 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:38:27 ID:O1VRn6bX
noobな質問ですみません
GvGで親善試合したとき、お互い全員ログアウトしたら
その試合は没収試合でノーカウント?
それとも誰もいなくなっても試合は進んで時間が来たらVoDでロードの一騎打ち? >

285 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:40:43 ID:k3TiVhwr
ノーカウントも何も親善試合なら勝っても負けても報酬入らないんじゃないの? >

286 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:46:03 ID:p9cKbwpB
>>284
最後に一人でも残ってる方の勝ち
同時にログアウトをもし仮に出来たらシラネ
>

287 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 16:58:07 ID:mVZMyZvi
GW過疎ってるのか?
ひさしぶりに復帰しようとおもってたんだが… >

288 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:07:34 ID:p9cKbwpB
過疎ってると言うか、ギルド乱立状態から、ギルドの性質がわかり
合わない人が抜け、人数が足りない状態かな?
今後統廃合がかなり進むと思われる
>

289 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:11:19 ID:5SVWIi77
まあRPはライオンあたりまでは過疎ってる >

290 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:13:01 ID:RkrNVt5/
EoEとかでほとんど同時に死ぬと「勝利パーティいませんでした」みたいな終わり方するよな。 >

291 名前:客引ロボット投稿日:2006/03/31(金) 17:16:18 ID:YNLt1F+V
よんだ? >

292 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:16:35 ID:hrHPkmfk
●バブル世代(1960〜1969)
未だにバブルもう一回とか言ってるバカや、バブル後の脱力感で魂まで抜けた奴が多く
基本的に左率高め。未だに金銭感覚が狂ってるため消費率は高めなのが救いだがほとんどは無能。企業内でがん細胞化している世代
●団塊Jr(1970〜1974)
親世代の団塊に反発 戦後世代の爺さんに無条件で可愛がられ内緒で小遣いを貰いリアル昔話を
聞かされるなど隔世遺伝で右全開。ただし世代人口が一番多いにもかかわらず出生率を下げていたりと、
繁殖力は極めて低い。団塊の付けを一手に引き受けているのもこの世代。100年後の日本史には悲惨な世代として登場予定
●無味無臭世代(1975〜1979)
いたの?
●無気力世代(1980〜1984)
あきらめモード全開。やる気ナッシング。パラサイト多すぎ。 気持ちはわかるが、仕事しろよと。
愚痴らせたり文句言わせたりすると最強な所や、他人に頼りまくるところは団塊そっくり。
近親憎悪なのか団塊への反感で右率高めというかめんどくさいので右。
●DQN世代(1985〜1995)
セックルセックル!小学生のうちから無駄なセックスしすぎ。おまえら大丈夫かよマジで?あんま期待して無いけど頑張って。
●日本終焉を見守る世代(1996〜)
戦後動き出した日本の鼓動がゆっくりと止まるのを見守ることになる世代。彼らの未来は暗く冷たい。
>

293 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:16:41 ID:FtR46nH1
過疎自体はかなり進んでるのは間違いないだろうけど
正直あまり気にしてはいないなぁ
ギルメンも俺もほぼ社会人だしGVGは毎日少しずつできてるし
丘も人増えた
デルドリモア以外のRPや野良TAが激減してるけど。
チームアリーナがもっと活性化してほしいとはちょっと思う。 >

294 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:18:41 ID:fMUrRzT2
GvGがどうしたって一番面白いから
TAが廃るのは自然な流れだと思う

ハタの攻防が秀逸 >

295 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:27:41 ID:8Njqiqq5
>>294
それ君の考え
俺の一番面白いといえるものは同盟が出る前まではRA!! >

296 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:29:51 ID:CVqOFdGg
同盟戦できなくなってからIN時間が激しく減った…。 >

297 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:30:41 ID:wLyLl0ZS
GvGやってるのにRAが一番楽しいと思うんであれば話はちょっと違う。 >

298 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:37:30 ID:87w4VR5z
同盟戦は12人を選んで内輪で組めないのが終わってる
分隊しまくって陽動とか面白そうなのに

DPが10%くらいづつ入って、陣地最奥に守るべきロードなり何かを作れば
GvGに匹敵する面白さになれるかもしれないが >

299 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:38:25 ID:p9cKbwpB
>>292
まったくスレ違いだが、妙に納得してしまったぜ
>

300 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:38:31 ID:/61TKBxy
ヒーローズで日本勢勝った・・・今日は雪が降るらしい >

301 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:39:58 ID:p9cKbwpB
俺もGvGが一番楽しいな
ギルドが育っていく感覚
キャラが育つチョンゲーにはないスポーツ性が楽しい >

302 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:40:22 ID:m2PdQOXc
勝つだけなら何回かあっただろ >

303 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:43:37 ID:5SVWIi77
>>298
ギルチャなんかで合図して同時にスタートすれば大抵同じPTになるぞ
8人同じギルドなんてのを良く見た >

304 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 17:46:14 ID:WR/GnXXy
まだr1でお気楽チームにしか入らない俺でさえ何度かHoHまで行けてるし
もっと日本が勝ってもいい気がするんだけどな
時々見かけるビルド指定チームは負けるためのビルドでも組んでるのか? >

305 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:03:09 ID:lVCsy4XE
こんばんは

●バブル世代(1960〜1969)
未だにバブルもう一回とか言ってるバカや、バブル後の脱力感で魂まで抜けた奴が多く
基本的に左率高め。未だに金銭感覚が狂ってるため消費率は高めなのが救いだがほとんどは無能。企業内でがん細胞化している世代
●団塊Jr(1970〜1974)
親世代の団塊に反発 戦後世代の爺さんに無条件で可愛がられ内緒で小遣いを貰いリアル昔話を
聞かされるなど隔世遺伝で右全開。ただし世代人口が一番多いにもかかわらず出生率を下げていたりと、
繁殖力は極めて低い。団塊の付けを一手に引き受けているのもこの世代。100年後の日本史には悲惨な世代として登場予定
●無味無臭世代(1975〜1979)
いたの?
●無気力世代(1980〜1984)
あきらめモード全開。やる気ナッシング。パラサイト多すぎ。 気持ちはわかるが、仕事しろよと。
愚痴らせたり文句言わせたりすると最強な所や、他人に頼りまくるところは団塊そっくり。
近親憎悪なのか団塊への反感で右率高めというかめんどくさいので右。
●DQN世代(1985〜1995)
セックルセックル!小学生のうちから無駄なセックスしすぎ。おまえら大丈夫かよマジで?あんま期待して無いけど頑張って。
●日本終焉を見守る世代(1996〜)
戦後動き出した日本の鼓動がゆっくりと止まるのを見守ることになる世代。彼らの未来は暗く冷たい。
>

306 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:04:22 ID:L6sMLaTw
今日初めた状態でちょっとシナリオ触った程度
PPキャラ作ってやってみようと思うけど何か注意しておく事ある? >

307 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:06:50 ID:ZnCDsoWD
負けるためのビルドを組んで負けてるならまだマシなんだがなw >

308 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:07:19 ID:5SVWIi77
>>306
ガンガン声かけて人と組むといいと思うよ! >

309 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:14:17 ID:pfYnfOMy
いくらビルドが良くたって、使いこなせなければ意味が無い。
Pスキルはランクである程度わかるが、日本はまだR指定が少ない。
というかR2、3ばかりでその程度じゃ大差ないと思う。

最終的には運ってことだ。対戦相手も含めてね。

だから最低限の構成とビルドはきっちりやって、あとは運に任せるしか無いと思うよ。 >

310 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:15:15 ID:f9mAKB18
まぁHoHまで行くのとそこで勝つのとでは訳が違うからな
r1のひよっこじゃ分かるわけが無いか >

311 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:17:24 ID:FtR46nH1
ピヨピヨ >

312 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:21:53 ID:L6sMLaTw
>>308
うはおk
とりあえずランダム行って来る >

313 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:23:01 ID:f9mAKB18
誤解生んでもあれなので言っとくが今ランク3以上とか集めても全く意味無いほど下手な奴ばかりだからな
上手い奴は勝手にフレンドにでもして居たら誘うくらいしないと勝つのは厳しいかもな >

314 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:29:36 ID:0rcMFRd8
ビルド確認とかすると、びっくりするほどRA用ビルドな奴多いよな・・・
あと「HoH用のスキルいれてます^^」とか言っても下手糞だからHoHどころか1勝も出来なかったりとか
晒されようがウザがられようが、言うべきところはちゃんと指摘しないとダメだなマジデ >

315 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:30:17 ID:5SVWIi77
>>304
逆にガチガチに定番ビルド組んでる=対策立てられやすい
お気楽にビルド組まれる=何されるか分からなくて対策立てにくい
ってこともあるんじゃないかといってみる >

316 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:30:19 ID:ewh3vfXw
☂ฺ(´・ω・`)☂ >

317 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:34:48 ID:jBjmRyKo
>>314
akatukiさん、ニイハオ >

318 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:36:22 ID:f9mAKB18
>>317
よっぽど嫌いなんだなw >

319 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:37:24 ID:shoNpzAf
RPモードはオマケだから駄目、
RA/TAもランダム要因が大きくて駄目、

って駄目ばっかりなゲームですね。
要するにGvG以外は全部駄目とw >

320 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:39:25 ID:ewh3vfXw
GWFCシーズンプレイオフのご案内

■ 参加資格

各シーズンの終了時に、世界ギルドランキングで16位以内に入っていること。
各シーズンの終了時に、世界ギルドランキングで16位以内に入っていること。
各シーズンの終了時に、世界ギルドランキングで16位以内に入っていること。



うち、16位以内に入りそうなんだが >

321 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:40:09 ID:XyFip2gG
アンロック済みスキルが序盤から覚えられるようになったおかげでWのクルードスウィング
Nのヴェラタサクリファイス、EのウォードアゲインストメイレーはRP序盤から世話になった。 >

322 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:41:52 ID:lVCsy4XE
こんばんは

【某自称PvPエリートプレイヤー談】
さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。

さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。

さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。

それが「ギルドウォーズ」
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323 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:47:12 ID:FrG1izr2
ブレスシグネットもRPで役たつな
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324 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:48:00 ID:SMwzg7tb
覚えれるようになったのか?
ならずっとほったらかしのRPモード久しぶりにやってみるかな >

325 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 18:59:48 ID:hv7wIDw6
RPGでルーンを開放したいんだが
いいファームが見つからない(´・ω・`) ルーンでないよ ルーン

ファームとか詳しく載ってるホームページとかないかのorz
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326 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:05:07 ID:lVCsy4XE
こんばんは

【某ギルド、こや○どのコメント集】
こやんどはGvGしつつRPも楽しむGWを上手にしゃぶりつくギルド
お前らはGvGに必死、PvPイケメーン・イケメーンの単脳

こやんどはお前らのギルドより上位、お前らこのゲームに向いてないんじゃないの
センスないよ、脳筋Wと一緒だよ

まーまー、海外の真似をしても勝てないお前ら弱小腐れギルドよ少し落着け
まずは真似と応用を効かしてこやんどの上をいったら語ろうじゃないか

GvG・PvPイケメーン・イケメーンの単脳筋センスなし男どもよ
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327 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:05:31 ID:XyFip2gG
ヒルジャイアントがルーン出さなくなってからはルーンは報酬で解除してるからよく知らないが
クリタゲートは今でもファーミングしていると思われるレベル20を見かける。 >

328 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:05:51 ID:X1Naah4A
旗の攻防を無視してMoばっかり殴る脳筋Wをどうにかする方法ありませんか?
敵フラッガーに対応しろと言ってもWは周り見る余裕がないとかぬかします。。。 >

329 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:10:52 ID:FrG1izr2
君がWになっちゃいなYO! >

330 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:11:36 ID:ULF/56UF
1位が1000位に勝ってもレート1しかもらえないみたいだけど
1000位が1位に勝ったらどれくらい上がるんだろう >

331 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:13:30 ID:LQRCtFPL
>>325
エティンかタイタンがお勧めだが、最近やってないので出なくなってる可能性は否定できない。 >

332 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:13:31 ID:ewh3vfXw
20ぐらい >

333 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:18:48 ID:ULF/56UF
>>332
ランキングなし、レート1000の時
200位くらいに勝ってレート22上がったからそれはないかな >

334 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 19:26:01 ID:dy/daeP0