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【エンサガ】EndlessSaga part11【定期更新型】

1 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 13:57:09 ID:G9SGrUrS
毎日更新の国取りネットゲーム EndlessSaga  通称「エンサガ」の話題のスレッドです。
マターリ推奨sage進行、荒らしは−悪・即・BAN−がジャスティス。
転生ラッシュ完了、これからの情勢変化はどうなるか。

各種リンク、国紹介、その他小技は>>2-10.あたり。

本家はこちら
ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi

前スレ【エンサガ】EndlessSaga part10【定期更新型】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1137710135/

過去ログ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1132758173/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1128745644/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1124466896/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121222635/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116819901/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109900623/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1104182215/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095953052/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119252938/ >

SPONSORED LINK

2 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 14:00:01 ID:G9SGrUrS
関連サイト (物によっては現状にそぐわない場合アリ)

Union of Braves(総合情報 各種能力成長、スキル性能など)
ttp://ensaga.kazayalaw.com/
対話式 エンサガの歩き方(初心者向けガイド)
ttp://www.endless-saga.com/kaisetsu.htm
ボーフォン国立図書館(各種データや手引き、下のタンデム系CGIも ブログにも稀に考察がある)
ttp://hornkisy.hp.infoseek.co.jp/e_index.shtml
風の通る道 (敵データ、クエストデータ ブログにも初心者向けクエスト解説)
ttp://www.geocities.jp/windhugel/ensaga/
タンデム解析保存&作成(ボーフォン製)
ttp://hornkisy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ens/replist.shtml
タンデム解析保存&作成(メッカニア製)
ttp://www.endless-saga.com/tool/kaiseki.html
絵んさ画(プロフ絵受注サイト 在籍絵師多数)
ttp://ensaga.fc2web.com >

3 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 14:01:16 ID:G9SGrUrS
ディーン
戦況は一度追い払ったA国の再進出で隣接は2ヶ国、
隣接領地を攻略しやすいという点以外、特に情勢変化はないといっていいだろう。
進路をどう取るか楽しみな状態だ。
問題は人材面、高レベル帯に属していたメンバーが多かったため
転生の影響をモロに食らって低レベルが7〜8割という状態。
他国も転生が多いとはいえ、戦闘では不利と言うしかない。
交流面も相変わらず内輪優先多数だが、動くメンバーもちらほらと現れてきている
今後の活性化に繋がるかが楽しみ、そういうことに興味があればオススメかもしれない。

アーゼル
戦況は領地数自体は変化がないものの、
一旦前線領地を失った影響でやや後退と言うところ。
再度の失陥を防げるかがまず勝負どころ。
また転生などを含め、人材が大量に流出しており
現時点で人数だけならば最下位に落ち込んでしまっている。
活発に動く人間はそれなりにいるだけに、まだまだ挽回のチャンスはあるだろう。 >

4 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 14:01:52 ID:G9SGrUrS
カナン
戦況は前述2ヶ国の状況変化のおかげで、
以前に比べればはるかに防衛をしやすくなったといえる。
攻勢に出るのは難しいが、当面の危機は相当に小さな物になった。
人材も少人数国家の中ではもっとも多くさり気に全国4位である。
似たような状態にある国が多いだけに、やや国としての売り出しポイントに欠くが、
チャットなどで見かける人は多いし、少人数でワイワイやりたい人には向くかもしれない。

ボーフォン
戦況は変わらず、配置上守りやすさの有利もかわらない。
周辺の戦いにつけこんで漁夫の利を狙えるか?
人材面では多少の変動はあったが、他国からの参加がほとんど。
また転生をはさんでも元々からの国民はそのままなので
内情はまずまず安定してるのではなかろうか。
大きな動きを見せる人はあまりいないが、逆にのんびりとやっていきたい人にはお勧めだ。

ラオネスク
戦況は首都に近接した敵領地が存在、また領地数も3のままと
以前厳しい状態のままである、幸いにも即滅亡だけは避けているが。
人材面として、この国も転生の影響がでかい国、
中堅層の薄さで高レベルが存在しない状態はかなり厳しい。
内部でならば、交流のない国というわけではない。
が、やはりかなりの逆境とも向き合える人にでもなければ入国の斡旋は厳しいだろう。 >

5 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 14:02:30 ID:G9SGrUrS
サイロン
戦況は領地数などの変化は最近はなし。
しかし北側の国々が別方面に向かっているため
R国との戦闘にかまけられると予測される。
人口も最大で、なおかつ人材層も厚い、
交流も含めて、水準を満たしていると言えるが、移籍者が多いのも事実。
元々の初期からの国民の表立っての活躍にも期待したい。

メッカニア
戦況はようやく過去戦争での借金の清算完了というところか、
他国と直接接する領地がないだけに、次の一手が気になる国。
また、勢いがあるうちにどこまで伸びるかは楽しみでもある。
前々から指摘されていたが他の国と違い中堅層の厚さがあり
転生ラッシュ以後も高レベルから低レベルまで満遍なく存在することがあげられる。
交流でもアクティブな人間がいるし、
時事ネタなどのイベントも大小行っていたり、そういう楽しみは多そうだから
その手の楽しみが多いという印象はあるが、逆にシステム面での心配はある。
しかし前よりは他の国も動いている分、アクションの差は小さいかもしれない。 >

6 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 14:03:30 ID:G9SGrUrS
・国ってどう選べばいい?
>とりあえず最初は無所属、初心者モードからスタートなので考える時間はもらえる。
>少しプレイしてみて、ゲーム自体が合うかどうか試すのがいいかと思われ。
>勧誘に乗るのもよし、親しい人間を作ってともに戦うもよし、ただしラオネスクとディーンは止めとけ。

・種族のオススメってどれよ。
>単純に物理系なら獣人レイファー、術士系ならアクアラが最強、 育て方間違わなければコロンも強い。
>他の種族はそれぞれに特徴がある、クラスによってはそちらが似合うこともアリ。
>変更は効かないので注意汁。

・クラスのオススメは?
>物理系なら剣士、拳闘士。術士系は使い勝手以外にほぼ差はない、やや風と土が強い。
>それ以外はクセがあるので使い方を勉強する必要がある。
>ただしメインキャラの場合、盗賊系は開錠やイベントの成功率、○○流はクラスに応じた特殊作業可能。
>そういうのが好みなら話は別。
>異業種へのクラスチェンジは難しいので、最初のキャラは方向性はあわせておくといい。

・キャンセルって何よ。
>戦闘で相手の攻撃を封じる行動の事。敵も使ってくる。 これが出来ない奴はやがては死あるのみ。

・ちまちま回復しないでケ○ルみたいな回復魔法ないの?ポーションとか高くね?
>ダメージ受ける心配の前に敵の攻撃キャンセル汁。そういうゲームだ。

・ガード強くね?
>キャンセル(ry >

7 名前:魔骸石「ルビー」投稿日:2006/03/20(月) 14:04:32 ID:G9SGrUrS
・とりあえず何すればいい?
>領地施設→冒険者ギルドでチュートリアル用クエストを受けとけ。
>それをこなしてサブキャラをメンバー集めないと進めない。

・領地施設で何をすればいい?装備とか買うべき?
>初期装備でもしばらくは戦えるから、開始直後はあまりすること無い。
>特に無闇な装備購入は破産の元。
>骨董品屋は主な収入源だから、少し冒険したらアイテム売却を覚えるといいかもな。

・サブキャラって何?
>パーティ専用の最初に作ったメインキャラ用のお助けキャラ、自分でそいつらも操る。
>職業とクラスも設定出来るから適当でも自分のキャラ含めて前衛2人にはしとけ。
>加入は登録直後から受けるクエストごとに1名、以後3人まで、酒場でメンバー追加処理できるぞ。

・クランって何?
>MMOやってるならギルドとかである程度通じると思われ。
>やってない奴に言うなら部活とかサークルとか、そんなかんじ。

・レベルが上がらない
>宿屋に泊まれ。

・他に気をつけることある?
>シンプルメール(内部でやり取りできる、メニューにあるやつ)確認は怠るな
>サポートしてくれる奴の中から相性の会う奴は探しとくと吉。
>仕様変更でバグがあるから変だと思ったらバグ報告BBSへGO! >

8 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/20(月) 14:09:09 ID:G9SGrUrS
>>1乙 >

9 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/20(月) 17:38:37 ID:74PRj2Xo
>>1

>アイテム売却より冒険者間のトレードの方が儲かるス
>アイテム所持欄が30までしかないからアイテム整理は必須
この二つを追加よろ。。。。って遅かったな
>

10 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/20(月) 20:04:36 ID:T6qwj84l


>>9
トレードの適正な価格は難しいからなぁ。
ランク○を××Gで買取に売る時は
先にその商品を個別買取してる人を探すべし。 >

11 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/20(月) 20:28:07 ID:I9LeJuCS
アイテムはPCに売ると骨董品屋売りに比べて2〜100倍儲かる(´・ω・)ス
でも利益をあげるためには商才がいる(´・ω・)ス
売れ線はレアアイテム、買取してる人がいるので取引スレをみれば大体判別できる(´・ω・)ス
とりあえずよく拾う「オーガの角」、これはレアアイテムなので骨董品屋いきはモッタイナ(´・ω・)ス

同じ道具アイテムは整理してまとめることができる(´・ω・)ス
こまめにやらないとアイテム欄が溢れてカワイソ(´・ω・)ス

こんな感じでどう(´・ω・)ス? >

12 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/20(月) 20:56:12 ID:mucQOvdj
いいかんじ。

鉱石や食事などの実用アイテムを他国の人に売る時は注意。
下手すると自分や知り合いが戦う時に不利になる。
そういうアイテムは先に国内やクランで売り出してみよう。

これも頼めるか? >

13 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/21(火) 00:40:13 ID:nfBOXMWX
クラッシュかよw >

14 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/21(火) 01:16:26 ID:HU7/gWCy
・データ消失のお知らせ (60/03/21)

<HDDがクラッシュし、データが消失しました>

タイトルの通りです(汗)。誠に申し訳ないのですが、HDDのクラッシュにより
エンドレスサーガのデータが消失しました。
プログラム部分はビルドし直すことで復帰できますが、データの復帰は不可能に近い状態です。

そこで、一旦アルカディアを再構築したいと思います。
申し訳ありませんが、明日の更新から各冒険者のログイン時に
新規キャラクター作成画面に入るようにしましたので、冒険者の作成を行って頂きます。
また、新規キャラクターと言うことで冒険者は浮遊大陸からのスタートとなります。

HDDのクラッシュという外的要因により御迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いします。 >

15 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/21(火) 02:25:28 ID:ZYxKne1l
998 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 00:21:34 ID:nfBOXMWX
1000だったらエンサガ休止

999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/03/21(火) 00:22:40 ID:bixF830+
1000だったらアルカディア滅亡

1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 00:29:45 ID:/yGLvw4+
1000だったらHDDクラッシュ



お前らwwwwww >

16 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/21(火) 23:40:20 ID:8OVgEd0o
アーゼルの人が減ってるのはなんでですか? >

17 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/21(火) 23:49:42 ID:vHLPbJQy
まさに「エンドレスサーガ」 >

18 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 00:37:30 ID:s0Sa+v+M
>>14
ちょ!おまいw
本気でそういう告知があったのかと思った!wwwww

冗談きつ杉
心臓に悪い罠 >

19 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 03:23:55 ID:w2NSBgOK
>>18
大丈夫、起きたとしても (60/03/21) だから54年後だ。
俺もおまいも生きてねえ。 >

20 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 09:00:19 ID:kshLq59v
ラオに粛清の嵐?それともネズミが逃げた?
いきなり二人ほど中立に投げ出されてるんだが。 >

21 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 12:13:01 ID:AnGgw8KB
>>16
・GMがAに不利な仕様変更
・Dの粘着がウザい
・Aの地形がイヤだ
・人数多いところで馴れ合いたい

好きなの選べ >

22 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 19:23:38 ID:NmdIgUgl
桃さんはどうして合成のシステムに関してはだんまりなんですかー? >

23 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 20:13:03 ID:bXXM0NKX
>>20
粛正かもしれない。
良い噂を聞かない連中だったw >

24 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 20:13:57 ID:S+lX2Bxx
>>20
理由は近いうちにGMさんから明かされるから、暫し待たれよ。
その話の関係で各国共に粛清の嵐が吹き荒れるかもしれないから、
各々覚悟だけはしておいて。
まぁ、今までのツケということになりますかね。

あと、前スレ(part10)の>>98に告げておく。
原因はそれじゃないし、憶測でモノを書いても外れるという事を知って欲しいな。
本編『各国紹介・入国の手引き』スレのR国の部分を読んでみれば誤解だと分かってもらえる筈だから。

あ、ウチ?
該当者のいたクランリーダーですが何か? >

25 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 20:17:01 ID:S+lX2Bxx
>>23
良い噂を聞かない連中か……
クランリーダーだから擁護もするが、それ以前に「噂の域を出ない話」で人物視ちゃ駄目ですよ。
まぁ、直接会わなければそれも致し方ないんでしょうがねぇ……

あ、再来が厭な人は今日の禁止ワードで『S+lX2Bxx』でも付けておいて下さい >

26 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 20:28:36 ID:bXXM0NKX
>>24
リーダーだからって理由で擁護すんなキモイ。
おまいさんは今までそいつらに対して何かアクション起こしていたのか?
さんざん放置した後に突然気が向いて粛正しておいて擁護するのは意味がわからん。

真剣にキモイです。そこらへん説明してやってください。 >

27 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 20:41:34 ID:JgVyxV2n
ということで既に釣られた>>26を除きスルーでい か な い か
新スレ早々構ってチャンに荒らされるパターンはもうウンザリだからね・・・
本当に漏れらが知る必要があるなら構わなくても勝手に明かされる訳だし
究明してもまともな説明ができる相手じゃないのはもうわかりきってるでしょ >

28 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 20:53:17 ID:S+lX2Bxx
>>27
あ、失礼。
すっかり忘れてましたが、説明が抜けてました。
どうせ後で知る事になるんでしょうから、厭な方は>>24-25もスルーでお願いします。



んでは、最後に一言だけ。
「あれ、粛清ちゃいますよ?」 >

29 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 21:08:48 ID:AnGgw8KB
>人物視ちゃ駄目ですよ
なんて読めばいいかわからない >

30 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/22(水) 21:31:15 ID:eetY54vo
>>20
二人って誰だ?
ヒントください >

31 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 00:29:30 ID:bxOJ+7gy
ヒント:せんだ >

32 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 00:54:19 ID:UQyPtT8v
ヒント:みつを >

33 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 01:07:17 ID:cE2OUtHL
ナハナハ >

34 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 09:38:14 ID:bxs6eidS
これでS+lX2Bxxまで中立に飛ばされたら禿しく笑えるのにw >

35 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 21:57:00 ID:DadNhq7o
というか前スレ>>98と話が全く繋がってないが >

36 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 23:10:51 ID:GHFwnHwA
追い出し食らった二人は超長期未継続の疑いがあったキャラだな。

そのうち一人はチャット入室して即流れ無視の内輪話を24と始め、
しかも他人の噂を公衆の面前でし続けたり
新人の挨拶や自己紹介談義すらシカトして顰蹙買ったって話がある奴か。
付け加えるなら一度ではないらしい。


どこが噂の域なんだと・・・って釣られてしまった
さて、武道会の話題でもするか >

37 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 23:22:37 ID:avv/7fB1
長期未継続が自動的に放り出されるシステムが実装?
人数補正くらいが引っかかる点だと思うんだが…
そういうのが苦になるならさっさと除名した方が早いんじゃないか?
粛正ではないといってたのは自分の手を汚していないだけか… >

38 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 23:28:41 ID:Fjr2HQxr
>>36
一人は長い古参だな
聞いた話じゃ駄無中の駄無らしいけど >

39 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/23(木) 23:58:43 ID:GHFwnHwA
ロスト回避があるのに未継続追放システムはないと思うが。
単に長期未継続の奴を追い出すいい訳としか思えない。

>>38
それと同一人物だな >

40 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 00:09:20 ID:Q8M6PZQ2
>>37
>粛正ではないといってたのは自分の手を汚していないだけか…

お馴染みの責任転嫁ってばっちゃが言ってた >

41 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 06:48:19 ID:vlTlBajT
武道会か
新年に行なうものと捉えていたから違和感があるわな

つい最近に前回の大会が終わったばかりだというのに

>>24
>理由は近いうちにGMさんから明かされるから、暫し待たれよ。

本当に告知する内容かね?
とりあえず発覚したものはラオネスクは未接続が許されない国だってこと?

それにしてもラオは壊滅直前なのに>>24は大した余裕でつね >

42 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 07:44:32 ID:6ljTBhhY
バグ報告を見てワラタ、アムルトの中の人も大変だな。
しかし中立領地も削られると、落としても防御を固めるだけで一苦労しそうだが・・・。
なんつーか拠点レベルを下げるのはやりすぎかもな、
特に開発できないで下がりっぱなしの領地でも下がるのは。

>>41
GMは目安箱かSメ、チャットでの直談判などの場合、
個人的な回答や対応処理については、行ったことを公開しない事も多い。
小さなバグや誤字脱字、あとはメールでの質問や特定人の話が関ることなどがそれに当たる。

勿論、何らかの大きなバグであれば告知はあるが
逆にいえばよほどのミスが出てない限りは告知がない可能性の方が高いな。
どうせ長期休暇中のキャラについてなんだろうけど
そういう個人関係が絡むことは告知されても気まずいだろうと思うんだがね。


>武道会
せめて今回のは新年にあわせて欲しかったかも。 >

43 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 11:47:50 ID:y/SHcLTy
>理由は近いうちにGMさんから明かされるから、暫し待たれよ。
無かったら粛正と判断して良いということだな。 >

44 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 16:02:47 ID:tHCxIqsf
というかお前ら、いつまでそのキモイ奴と遊んでるんだ? >

45 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 16:11:11 ID:yZLPdN4U
エンドレス >

46 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 18:58:23 ID:vth62G6A
サガサガ >

47 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 20:53:09 ID:eE3dnxz2
皆が気にしてるのはあくまで「ログインしてない参加者への処理」だと思われ。 >

48 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 21:16:34 ID:NSQVkNZb
長期未接続者は自動的に中立へご昇天の仕様か
そうなったら人数の大変動が発生しそうだ >

49 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 22:39:54 ID:tHCxIqsf
だからそんな池沼が言ってる事を何で信用するんだと

GMが何か言うまで無視しとけ
それとも自演か? >

50 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 22:58:53 ID:vlTlBajT
>>49
それじゃあ、何か話題をだせよ >

51 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 23:16:41 ID:w/2tiWZV
一日にSメールいくつくる?
俺0通・・・ >

52 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 23:42:26 ID:i4bvkVme
萌え絵リストとか
でも某サイトがあるか >

53 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/24(金) 23:48:28 ID:kodsT8IF
>>49
いかにも実装するするいってるのは自演だろ。

よく考えりゃ解ることなのに騒ぎすぎ。
Rだけに先行で処理があるわけがないから
結局、リーダーの手動で追放以外にはありえない。
だからGMがそんなの実装するわけもない。これで解決だな。

>>52
そもそも人数少ないしなぁ。
プロフ更新は色がつくし、絵のある人はマークもつくから
大抵の人は自力で見回って解決しちゃってるんだと思う。

イベントやネタで1度しか出ないときとかもあるけどね・・・。 >

54 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 01:31:58 ID:v+NfFmjs
みんな、プロフ絵サイト使ってるかー? >

55 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 02:01:00 ID:bgVvCEu9
>>53
しかも下手すると優良晒しになるしな >

56 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 02:11:49 ID:MsRLP049
>>49
どこらへんが信用している流れに見えるのか不思議だ >

57 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 03:25:37 ID:HPXuNPAz
>>56
要は構うなってことで >

58 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 05:24:40 ID:v+NfFmjs
>>56
スルーしない辺り >

59 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 22:48:33 ID:fhRvUZa4
>>501はそれが脱国の理由なのだろうか
プロフで因縁つけるのは>>133も昔やってたがイクナイと思う >

60 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/25(土) 23:04:57 ID:ci6iL6Cz
わかりやすい粘着ですね >

61 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 01:41:00 ID:4hNA88jz
わかりにくいですよ >

62 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 01:45:23 ID:4hNA88jz
sage >

63 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 10:00:25 ID:8GAdnlfY
今日の更新はお休み?クッキーでも残ってて更新されて内容に見えるだけ? >

64 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 10:11:59 ID:v1S02zrn
・データ消失のお知らせ (60/03/21)

<HDDがクラッシュし、データが消失しました>

タイトルの通りです(汗)。誠に申し訳ないのですが、HDDのクラッシュにより
エンドレスサーガのデータが消失しました。
プログラム部分はビルドし直すことで復帰できますが、データの復帰は不可能に近い状態です。

そこで、一旦アルカディアを再構築したいと思います。
申し訳ありませんが、明日の更新から各冒険者のログイン時に
新規キャラクター作成画面に入るようにしましたので、冒険者の作成を行って頂きます。
また、新規キャラクターと言うことで冒険者は浮遊大陸からのスタートとなります。

HDDのクラッシュという外的要因により御迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いします。 >

65 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 10:40:45 ID:nkNJYfW5
土日の更新は遅いもんだよ。
なんかバグなおしてたらしいし >

66 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 11:09:00 ID:8GAdnlfY
更新きたようです。
>>64
60年の予言乙! >

67 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/26(日) 11:29:48 ID:WlE3pCmL
恒例となりました
今週のロスト報告でふ

サイロンから一人
中立から四人でした

>>61
ageんなや! >

68 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/27(月) 12:14:08 ID:8gcAAuBa
諸国の武道会はどんな感じだろうか? >

69 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/27(月) 20:50:14 ID:EYtQRkie
どの国が知りたいんだ? >

70 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/27(月) 23:02:11 ID:vThLc2kc
もちろんラオネスク武道会 >

71 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 07:53:00 ID:PFr+w6ym
それわかったとしてもおもしろくなさそう。 >

72 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 08:37:30 ID:NkRRlq2/
つーかサイロンのデュエル狂ウザ杉 >

73 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 08:57:40 ID:PFr+w6ym
なんかあったのか?
それだけ書かれてもトラブルなのか粘着なのかわかんない。 >

74 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 14:03:28 ID:Fz2KeH3R
つーか荒らしの>>72ウザ杉 >

75 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 14:33:56 ID:/GGjTnEi
どうせ粘着 >

76 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 15:34:38 ID:V+a6KhZO
粘着だろうな
似たような前例が何度もある >

77 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 17:15:11 ID:Z/CZ3vVz
それよりもサイロン国民の多さにワロタ
ここにも擁護神経が見え隠れするなwww >

78 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 17:39:19 ID:KQZerj72
春休みだしな。 >

79 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 18:42:31 ID:rJ74epR6
デュエル房への粘着って天とカルマザビ以外に前例あったか?
けっきょくどっちも的を射ているようで詳細が浮き上がってこなかったんだが

>>72kwsk
>

80 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 19:14:28 ID:Fz2KeH3R
72≒77
連携決めるのもほどほどにな。
宿題はちゃんとやれよ。 >

81 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 20:18:04 ID:mBq3Zk8o
>>79
擁護火消しに加えて便乗での捏造荒らしまで沸くからな、
事実を被害側が詳細には書かないだろうし。
結局うやむやになるんでないかね?
今だってたかが一行レスに異様なくらいにファビョる奴が複数いるしな。 >

82 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 20:47:06 ID:rJ74epR6
>>81
状況説明乙www
ID変わる前に>>72には再降臨して欲しいもんだ

出会いたくないPT構成ってどんなのがある?
俺はコロンの生産職×3+レイファーの拳闘士×1 >

83 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 20:49:29 ID:9s0q+/TM
>>82
DQN*4 >

84 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 21:05:08 ID:uwNvJCP1
>>82
生産職が嫌か?
レイファー剣士*4が怖い

>>83
DQN*1でも嫌だ >

85 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 21:31:46 ID:mBq3Zk8o
明らかにデュエル厨なのはコロン四人だな、
拳闘士やらもコロンというパターン。

剣士四人は棒や風、闇などに弱いからこちら次第では怖くない、つか雑魚。
しかし生産系は攻防に隙がないからな。
GMがバランス崩壊してるのに、うだうだ言って直さないからなぁ
気兼ねなく厨房編成してる光景は萎える。 >

86 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 21:52:13 ID:Fz2KeH3R
合羅流だけ厨系クラスとして隔離してくれないかな。 >

87 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 21:55:30 ID:rJ74epR6
サイロンのデュエル狂が何をさしてるかわからんけど
最強厨に絡まれただけなら>>72は野良犬に噛まれたと思って愚痴でもこぼしてくれ

でも国を晒しての粘着は別の要素が含まれるから誰もかまってくれないぞっとwwwww >

88 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 22:06:26 ID:0IbNeMHc
>>84
生産職馬鹿みたいに強いよ
種族はコロンと獣人はあんま相手にしたくないな
個人的にはレイファーあんま強くないと思う >

89 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 22:30:32 ID:/GGjTnEi
生産3人以上とか、ムカツクよなー

>>84はレイファー剣士4が怖いと思ってるのはネタか、
そうでなきゃチョトでいいからデュエルを経験してみような。 >

90 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 22:43:34 ID:mBq3Zk8o
レイファーは生産系には向かないがクラス選ぶだけかもしれない。
と擁護してみる。

ま、どのみち早急にバランス直して貰う必要があるけどな・・・。
テストなんだからいきなり弄っても文句言わないし言えないんだから
GMはシステムもいいが肝心の戦闘バランスもチェック汁!

というエンドレスサーガ >

91 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/28(火) 23:07:40 ID:rJ74epR6
どのゲームでもバランス調整はいつでも入るだろ
頻繁に弄られると萎えるってのはあるかもしれんけど

それこそβなんだしな、大きな声で要望出してもいいかもしれんねー >

92 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 03:40:11 ID:HY7mL4Sp
>>79
天は知らんが、カルマは少しだけ分ったぜ
カルマに狩られたって言ってるのに、じつはカルマじゃなかった事だけ
正直ワロタ



個人的には、獣人よりはレイファーの方が相手したくないな
弱点へってる分やりにくい
コ ロ ン に は 適 わ ん が

というか生産とか僧侶とかコロンとかでみっしり揃えたチームが強いってのも
変わったゲームバランスだなオイ
GMはもしかして生産コロンで感性振りまくった常態のテストをしなかったんだろうか >

93 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 03:55:06 ID:HY7mL4Sp
なあ、連投で悪いんだが

ロスト減ってね? >

94 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 07:27:47 ID:gKPvAf9e
>>91
あれだけ悪いバランスに苦情が出てないとでも?
GMが後回しにしてるだけで、目安箱に多数投函されていると思う、
それでも直さないからここで話題にされたと言うところだろう。

>>92
ロストは復帰してるから、多忙対策ミスだろ。
何がわかったのか知らんが、
「確証がないことと加害側の証言は当てにならない」
ってのは覚えておいた方がいいと思うぞ。
あんだけ騒がれて荒れるネタだ、
関ってないとは思えんよ、当人が言うわけがないだろうけどな。


種族とバランスについては同意。
テストしてないというか、してても対応してないと言うか。
デュエルバランステストなんてほとんど本編に影響しなかったしな。 >

95 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 12:00:06 ID:NfCCY3fW
(当分の間は)生産活動ができる唯一のクラス
デュエルも強い
銀行は二倍の40個

これだけ揃ってりゃみんな生産職に流れない道理がないわな。 >

96 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 12:49:24 ID:/hHgz4q5
加えて、銀行の容量に関しての格差是正は行われない方針と来てる。
生産職以外の生産活動の実装マダー? >

97 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 13:16:28 ID:MfK74SVb
俺は結構エンサガマニアを自称しているんだが、
銀行の格差是正は行わない方針ってのはどこに書いてある? >

98 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 13:19:29 ID:/hHgz4q5
>>97
悪い、ちょっと前に平等化しるって目安箱投げたのよ。
その返答が、する必要は無いと考えているみたいな答えだった。 >

99 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 13:34:14 ID:MfK74SVb
>>98
そか。
そういう目安箱とかメールとか個人での質問の結果をこういうところに書くと、
確実に個人が特定されてしまうと思うが大丈夫なのか?と心配になるが。 >

100 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 13:37:45 ID:/hHgz4q5
>>99
まあ、都合悪くなったらエンサガやめるだけだしなぁとか思ってみるw
GMに特定されたところで問題ないだろうし、国や個人依存の非公開情報でもないだろうしってことで
話に乗ってみた。 >

101 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 14:17:34 ID:WDe8bBNd
そういえば、テンプレの国選びで
>>ただしラオネスクとディーンは止めとけ。
ってあるけど、ラオネスクはともかくディーンはなんで?人数もいるしよさげに見えるんだが
>

102 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 15:12:55 ID:HcPembiD
>>101
昔、ディーンが超大国だった頃にいろいろあって
一部のメンバーに今でも反感もってる古参がここには多くてね
ディーン全体がそんなふうに言われがちなだけ
>

103 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 15:47:53 ID:Vw0gBIHo
>>95
だよな
転生した奴らで、それでもメインが生産職でも盗賊職でもない奴って、
よっぽどの無知かロールへのコダワリしか考えられんのが今のエンサガやな。

>>99
銀行枠に差については漏れも目安箱に投げたことある。
他の奴にもいるだろうと思われ特定は無理っぽい。

>>102
なんか漏れの記憶と少しばかり流れが違うが
一部ディーンに粘着してる奴がいるのは事実だな。

>>101
特定の個人や集団に対する中傷は、ディーンに限らずほとんど作り話だから。 >

104 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 16:57:40 ID:gKPvAf9e
ディーンが入国先として嫌われているのは、それじゃなかったような。
他のゲームから流れ込んだ奴等のせいで大国に見えても、内訳が水増し人員だらけだからだったような。 >

105 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 17:02:30 ID:Vw0gBIHo
そんな理由だったんですか?
水増しして何かイイコトありましたっけ? >

106 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 17:23:22 ID:WoCCuZsr
>>103
ディーンの人でつか?
D国民=某Phiからの集った事実は作り話でも何でも無いから安心しなさい

人がロストしていくと某Phiから補充する件もなw >

107 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 17:43:21 ID:GWVKSw3F
>>101
靴下乙
おまいは相変わらずわかりやすいな・・・

>>99
今のディーンはほぼPHIってゲームから来たプレイヤーで成り立ってるのね
いまでも半数以上居るはず

PHIプレイヤー達の気質もピンキリで、話しやすい人も居るしサポート上手な人も居る
逆に空気読めないイタタちゃんも数名居るんだが
PHI全体に強固な内輪意識があってそういうのも保護されちゃうのね
だから
エンサガで幾ら交流しても壁を感じる事が多くなりそう
イタタちゃんに絡まれても自分が引くしか無い
てのが漏れから見た今のディーンが推奨されない理由

まあイタタちゃんは1人でも十分国を傾かせられるし
それをのさばらせてるのはやっぱ致命的かもな・・・

ただここで延々PHI乙と言われる程エンサガ全体への悪行はしてないと思うけどね
ディーン内ではイタタちゃん勢がかなり運営陣を不快にさせてたけど
何か都合よくしでかしてた事忘れてたら突っ込んでおくれ

集団ロスト事件とかも完全にPHIの単独犯になってるけど
あれも少なくとも何割かはスレの流れで罪を被せられてる印象だった
話題がずれるし、必要なければこれ以上喋らないけど >

108 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 17:48:35 ID:Vw0gBIHo
粘着が一匹釣れました、ひゃっほう

D国民=某Phiから集まったのは漏れも聞いてるが
それが何か問題でつか?

擁護に見えるとすぐに本人だと思うのも粘着の特徴ですね >

109 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 17:56:31 ID:GWVKSw3F
>>101 → >>103ですたorz >

110 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 17:59:10 ID:Vw0gBIHo
Dでも靴下でもないからwww >

111 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 18:49:01 ID:OpcnZDaJ
>>107
イタタちゃん

真っ当なことが言いたければ自分が粘着止めたらどうだ?wwwwww >

112 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 18:57:20 ID:8g8lJKBJ
長文読むのが面倒な漏れに、誰か>>107を3行で解説してくれ >

113 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 19:30:39 ID:ttwQhd1/
どう見てもディーン乙です、本当に(

>>112
PHIはイイヤツも困ったチャソもいるが、結局身内贔屓が過ぎたために周りを萎えさせた
困ったチャソ個人はたいしたことないが、周りが注意しないから反省しない、これが一番問題だろう。
またエンサガ自体での交流や対人関係を気にしない人やケースがあるため、新人には(他にも国はあるし)入国先に奨めにくい国だと思う。

これでいい? >

114 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 19:48:11 ID:NfCCY3fW
話題提起から擁護まで全部Dのマッチポンプじゃないのかと思う俺。

マジ新人だとして、いいと思うなら
こんな各国のBBS戦士が入り乱れている場所で判断仰がず
実際に入ってみればいいんじゃないの。 >

115 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 22:36:08 ID:aBRReYJb
最終的な判断はそれしかないだろう。
まず人口を見て、プロフなんかを眺めて
それからリーダーや動いてそうな人にメールを出して反応を見るのがいいかな? >

116 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/29(水) 23:37:57 ID:Tm178Fbr
ま、何にしてもディーンとラオネスクは止めとけ >

117 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 08:11:59 ID:sWTjjnZj
交流活動したいならメッカニア。
適当にまったるならサイロン。
逆境を巻き返したいならアーゼル。
俺の中ではこんなイメージ。

他の国はイチオシできるほどの魅力がないな… >

118 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 09:39:00 ID:yCEAvoVu
>>117
アーゼルは人が激減したのに果たしてオススメできるのか?と >

119 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 10:00:38 ID:cpD4Dm1a
>>118
むしろ不純物がなくなって、よくなった可能性もないんじゃないか?
入国してみないことにはわからないが。 >

120 名前:119投稿日:2006/03/30(木) 10:19:49 ID:cpD4Dm1a
>むしろ不純物がなくなって、よくなった可能性もないんじゃないか?

むしろ不純物がなくなって、よくなった可能性もあるんじゃないか?

のミスでした・・・ >

121 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 11:36:00 ID:nnN9ZwU5
>>117
サイロンはまったり面もあるが、デュエル好きも多いし武断派だぞ。

まったりするなら人数少なくてデュエルも少ないボーフォンの方がまだいい気がする、
サイロンのオススメ面は「安定した戦力と交流」かなぁ? >

122 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 12:40:19 ID:sWTjjnZj
>>118
>>119-120の通り、不純物がほぼ無くなってこれからに期待できるかも、
という意味での推薦。
昔のカナンみたいな感じかな。

>>121
そういうのに巻かれてだらだらやる(言い方は悪いが)分にはいいんじゃないかと。人が多いってのはそれだけで魅力になるわな。


むしろボーフォンは人数少ないのにまったりとか、国策としてどうなのかと。
余裕こいてるのかと思いきや戦争も全敗だしな…
目立った長所もないし、どの面で見ても下から三番目が精一杯の印象。 >

123 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 12:40:21 ID:yCEAvoVu
>>117>>121
話が挙がらないカナンは?
あそこも悪い国じゃないと思うが >

124 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 13:03:07 ID:nnN9ZwU5
>>122
言い方が悪かったかな?
まったりつーのは位置取りが悪くないって意味な、正面切って戦わない分
他国と泥沼戦闘にならないし気楽に遊べるって意味。
別に国策とはあまり関係ない。 >

125 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 13:24:20 ID:nnN9ZwU5
あとボーフォンの戦争相手は大国3連続。
大国相手(2倍前後以上の差)で負けるのは戦争の仕様を考えたら仕方ない、
人口の圧倒的な差における戦争の有利不利で行けば5:5じゃなくて6:4か7:3で大国有利だしな、
戦争参加人数ではなく準備段階からの有利不利で。
人口イーブンでガチンコしてボロ負けしたなら弱いって言い切れるが。


ついでに>>123
カナンは可もなく不可もなく、かな。
交流メインの国ではあるだろうが、でも何も知らない奴に勧めるんだと他の国が浮かぶ罠。 >

126 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 20:15:54 ID:cLHMlbAy
ボーフォンは転生古参が入国してきた時の火病っぷりに引いた。
関係ないない香具師まで巻き込んで吹聴して回ってる様子は見事。 >

127 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 20:25:47 ID:FJTPWq2o
>126
むしろ漏れは、その転生古参が断られて火病したあげく
中立の掲示板でD国をヨイショしていたことに引いたw
どっちもどっちだとオモタが、その人物は忙しくはないようだ。 >

128 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 20:29:03 ID:cLHMlbAy
>>127
入国を断られた古参なんていたのかよ初耳w
漏れのいってるのはクランつくった香具師のこと。
このスレでも荒れたがスレ外の方がもっと激しく荒れてたw >

129 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 20:58:26 ID:FwFJ8DOa
世間の噂や事件知らないで一方的に叩いてる奴も珍しい、
まさかご本人様か身内ですか?w

折衝すらせずに唐突にクラン作る甘い考えの方が悪いだろ。
アクティブに出来る奴や優良な人ならもう少し騒がれないんだろうが
件の人は古参(α以前を指す)以外からは相当に評判良くないようだからな。


つーか荒れたっけ?
もっと制限付け加えようみたいな話しで
ソロクランやうっかり防止等、仕様談義に落ち着いてたような。 >

130 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:02:07 ID:1C4kn8nk
むしろ>>129が叩いた本人 >

131 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:11:03 ID:FwFJ8DOa
失礼
真面目な話題にも必ず無用な波風が立つからつい・・・ >

132 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:13:22 ID:sWTjjnZj
>>123
悪い国ではないと思う。
ただどの面も上であげた三国に及ばない感じなんだよな、
例えば交流ならメッカニアの方が…とか。
アリかナシかで言えばアリ。

>>126
「勝手にクラン建てて」が抜けてる。
俺もボーフォンに魅力はあまり感じないが、一方に都合のいい事だけ書くのはイクナイ。 >

133 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:13:39 ID:QFQrqdme
てっきりnnN9ZwU5辺りが釣られると思ってたが・・・w

厨房多そうなボーフォンマジオススメw >

134 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:22:23 ID:cLHMlbAy
一部かもしれんがボーフォンの連中が穏便に収めようとしているようには思えなかった。
あれが他の国ならああまで波風が立つようなことにはならなかったと思う。

>>129
>折衝すらせずに唐突にクラン作る甘い考えの方が悪いだろ。
漏れもそれは悪いと思うがボーフォン(一部かも)の対応はあまりに荒かった。

>アクティブに出来る奴や優良な人ならもう少し騒がれないんだろうが
>件の人は古参(α以前を指す)以外からは相当に評判良くないようだからな。
噂だけで判断するなと(ry
交流が疎かになって話し合いすらしないDQNはこれだから困る。 >

135 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:26:01 ID:RqkstJ+T
でも転生ラッシュの後ぐらいから、ここでのボーフォン叩きが急増した気はするんだよな。

もしかすると入国を断った古参の逆鱗に触れたのかもわからんね。
そんなボーフォンマジオススメ >

136 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:36:07 ID:FwFJ8DOa
>>134
対応内容は知らなかったからそれはなるほどなんだが、
それは噂とどう違うのか?

ちなみに件の人なら知人経由で聞いたA時代のトラブル話なんだが、
噂以外つーのは実体験以外駄目というなら悪かった。
でもそれならお互い様だと思いますが。 >

137 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:42:43 ID:cLHMlbAy
>>136
実際に漏れが対応されたわけではないから知らねw
ボーフォンの一部の連中が火病ってたのは確か。
漏れもお互い様だと思いますがあんま熱くなるな。

漏れも煽って悪かった良識のありそうな>>136には悪いことした。 >

138 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:43:35 ID:cLHMlbAy
つ【ボーフォンマジオススメ】 >

139 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 21:46:15 ID:sWTjjnZj
>>134
どの辺が荒かったのか詳しく。
追放くらうと見てたが、今も普通にいるから
にしこりはありつつも受け入れられたのかと思ってた。

あと火のないところに煙は〜というのは少なからずあるかもな。
噂の真偽はともかく、実際にクランつくっちゃったのは事実だからなあ… >

140 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 22:16:29 ID:FwFJ8DOa
>>137
今見たら煽りあいになってたんで冷めた、諸氏もスマンカッタ。

こっちが聞いたのは、
互いに敵意なく友好的な国に侵入し警告無視して駐留、
その国から顰蹙と反感を買い、事後に知った所属クラン以外の国民からも顰蹙買ったというもの。


恐らく情報源が違うってことですかね。

>>138
追放するほどではなかったとか、そういうことじゃない?
あるいは厳重注意とか。 >

141 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 22:17:45 ID:cLHMlbAy
>>139
特定されるんで詳細はマジ勘弁w
ボーフォンの香具師が盛大に吹聴して回ってた。
ボーフォン以外の香具師からもその話しを耳にして萎えた。 >

142 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 23:15:38 ID:pN9rTRss
>>127
>中立の掲示板でD国をヨイショしていたことに引いたw

それは奴の得意技
掌返しですよ >

143 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 23:20:24 ID:pw2GclXd
お前らがそうやって相変わらずな話をしている中、
仕様変更の更新情報が来ましたよ。
>

144 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/30(木) 23:40:33 ID:hjoVFPXe
>>142
ボーフォンの批判しなかっただけマシなんじゃね? >

145 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 01:19:58 ID:6FQXPPbr
ここでしまくっております >

146 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 01:27:33 ID:ksKUhLBk
ボーフォンは桃バッシングの発信源だしな、犬猿の仲というやつだろう >

147 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 01:44:29 ID:4AB0vDRG
そういう事を書くから荒れるし嫌悪感持たれるんだと(ry


細かい仕様やつまらないイベントいいから
戦闘バランス修正を強行したらいいのになー。
一部の最強チャソが猛反対しそうだが >

148 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 02:16:43 ID:mYrZQxcc
まあ面倒だしカナンオススメでもしとこうぜ >

149 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 03:05:27 ID:7yxtedM5
>>145
作り話や君の妄想をここに書くのはやめようね >

150 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:26:29 ID:+VGIXM6Z
>>145
低脳乙 >

151 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:32:21 ID:6FQXPPbr
>>149
桃乙

>>150
>>150 >

152 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 12:44:06 ID:Vok8uhiW
>>149
インターネットで見た >

153 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 20:23:36 ID:yI91/oyH
そのインターネット売ってくれよ >

154 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/31(金) 21:14:33 ID:4AB0vDRG
駄無の刻印と交換する、ちょうど領地にいるよ、
でもめんどくさいから振込みは次に継続したときにするむー∈(・ω・)∋


RのAMっていつ以来のだよ、しかも一匹。
他国は同時テロされてるのに・・・。
ボロボロ過ぎて狙われないんだろうか? >

155 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 00:49:39 ID:yitxDrEt
【重要】豪華アイテムの当たるおみくじを実装! >

156 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 00:52:50 ID:yGXxchZW
あ、繋がらなくなった
もしかして↑か?w >

157 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 01:17:00 ID:la5ceNmX
よく読め >

158 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 02:07:54 ID:8gSMDypI
>>154
倒しきれないとズレるんじゃないか?

って前も書いたな >

159 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 04:03:27 ID:la5ceNmX
>>158
流石にズレすぎだろw >

160 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 05:52:08 ID:8gSMDypI
でも前々回も倒せなかったんじゃなかったっけ? >

161 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 08:42:46 ID:iozgD28l
どっかの国が妨害して長引いたんじゃ? >

162 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 14:50:59 ID:+MKclAMw
告知バロスwwwwwww >

163 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 16:50:12 ID:8guHroFu
ラオネスクやばす >

164 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/03/32(土) 21:13:07 ID:eSKyDH8H
退治しないだけで二周期もズレるもんなの?
なら出なくなるし退治しないでいいよね、まーしゃるさん >

165 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/02(日) 02:07:24 ID:wQvOvqu4
というかクラン実装後にラオがAM倒せた事ってあったか? >

166 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/02(日) 05:44:52 ID:+sEBiaPT
エイプリルフール企画は消されたんだな
一日限定ネタだったか、へんなとこ几帳面だなGM
つか忘れてる椰子のほうが多いのになんで自虐ネタを? >

167 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/02(日) 10:39:30 ID:8NugF1ds
ちゃんとやるから!という意思表示だったんじゃないだろうかw >

168 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/02(日) 10:51:56 ID:e16Y498T
>>167
おみくじイベントなんて、すっかり忘れてたよ
言わなければ、漏れのように気付かないヤシもいただろうにな >

169 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/02(日) 11:36:30 ID:hqpsqB9X
本日のロスト。
中立6名、X2名、DとMに1名。

国所属から出てしまうのも時期柄かねぇ・・・。 >

170 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/03(月) 00:07:41 ID:DiUnTlKZ
もう4月だしな

3月末〜4月前半は、世界中から引退者続出すると思うぞ >

171 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/03(月) 07:27:34 ID:GgAnWfYy
年度末だから仕方がないことだ
一年中お休みの方々には関係ないがなw >

172 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/03(月) 20:00:53 ID:rMlJGlfb
危険度2ワロス

>>165
その条件なら何度もあると思うよ。
毎回のように他国の倍ぐらいの時間が(危険度低いのに)かかったりしてたようにも思うが。

戦争実装以後ならばないとおもう。 >

173 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 15:31:10 ID:aDJRCFC7
アルマールがボーフォン領地って・・・いつのまに!? >

174 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 15:41:57 ID:vMhXqBhf
>173
今日 >

175 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 16:28:03 ID:QORA9Xse
>>173
ボーフォン自演乙 >

176 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 16:48:14 ID:aDJRCFC7
いや、俺はボーフォンじゃないがw
いつの間に支持率稼いだんだろうな〜と感心しただけ >

177 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 17:01:25 ID:SwHZRKbT
他に目標領地もないしな(残りが敵の領地か取る必要のなさそうな領地)
最後に領地確保したのが3ヶ月は前だし、
じわじわ稼いでいたんだろうな。

>>175
その日の出来事まで噛み付いてたら
次は自分の国のときにも自演とか叩かれますよ?w

春だなとかおもわせないでおくれ。 >

178 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 18:01:32 ID:ZOU+AQFt
はいはい煽り房乙 >

179 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 18:49:00 ID:QFuZTXaj
>>175-178
いつもの人達乙
だからいちいち争うなと(


ラオネスクはこれで滅亡フラグがさらに増えたなぁ。
他の国もあと一つは領地いるし、しばらくは混戦を楽しむ事が出来そうだ。 >

180 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 19:19:13 ID:KKYsRlbo
厨房が多いボーフォンマジオススメ >

181 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 19:49:45 ID:QORA9Xse
空気読めないボーフォンとかマジ消えればいいのに。 >

182 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 19:55:14 ID:d/Cq+Ipe
カップ焼きそば >

183 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:14:37 ID:1YeTjlVb
普通の焼きそば >

184 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:29:48 ID:aDJRCFC7
中華丼 >

185 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:32:07 ID:QFuZTXaj
青椒肉絲と卵スープ

>>182
せめて米の飯を食えよw >

186 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:33:04 ID:LW2iQTN9
>>180-181
キモイ桃乙 >

187 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:34:31 ID:1YeTjlVb
流そうとしてるのにまた空気よめない変なの沸いて吹いたwwwwwwwww >

188 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:38:33 ID:vMhXqBhf
嫁がオカンムリなので一人レトルト食品 >

189 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:48:00 ID:QFuZTXaj
>>187
そんなのいいから今度は昼ご飯も語ろう >

190 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 20:52:23 ID:QORA9Xse
はあ?
エンサガ関係ある話しろよ屑 >

191 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 21:02:07 ID:d/Cq+Ipe
>>181>>190
空気読めないお前とかマジ消えればいいのに。 >

192 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 21:52:25 ID:aDJRCFC7
つか、みんなID違うってことは何人見てるんだよ、ここw >

193 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:11:35 ID:QFuZTXaj
定期更新ネトゲは荒らし叩き晒し以外の、
ゲーム自体のことにツイテ話がしたくてスレ巡回してる参加者は多いからな。
エンサガの人口考えたらかなり多いがw >

194 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:16:57 ID:PDvgELRm
アーゼルの今は引退した某人が言ってた一言。
「桃さんのプライドを傷つければ、敵味方を問わず必ず痛い目に会うから
刺激しないほうがいい。あの人は難しい人だから、俺もすごい気を使ってる。」(原文そのまま)

みんな、悪いことは言わないから、桃を怒らせるな。
そしてボーフォンはもっと桃を敬って媚びて機嫌を取れ。 >

195 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:18:14 ID:OCLpTm98
未だに領地が3つしかないラオネスクが何故、叩かれないのか謎杉

補正は2.92もあるくせに、よっぽど連帯感が無いか
または駄無多しのいずれかなんだな

これらの推測から>>180-181は
ボーフォンの領地の多さに嫉妬中のR駄無民でケテーイ >

196 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:20:29 ID:OCLpTm98
>>194はどうみても桃様本人のご降臨か
どこかのチキンヤローです(藁)

本当にありがとうございました >

197 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:24:03 ID:hplKbNwd
>>194
コラ桃もどき!
おまえ何様ですか?www >

198 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:25:29 ID:3FiUD8cJ
>>195
先に6領地達成されたことにファビョってる国がないともわからんし
二人ともRとは限らん。 >

199 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:26:46 ID:3FiUD8cJ
>>196-197
しっ、見ちゃいけません >

200 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:27:09 ID:V7jHbYS4
>194
もし本当に聞いた話なら、そういう話はさらさない方がいいんじゃね?
イタタな目には味方も敵もあわされてるのには同意だがw

むしろ、引退したのは奴のほうじゃなかったのかw
活発に活動しているように見えるけれども。 >

201 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 22:41:27 ID:3FiUD8cJ
一応194を見て思いついたのは、たまにチャットに参加していた人だな。
というか怒らせる怒らせない以前に、
奴が黙って引退してくれればいい話だなwww
>

202 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/05(水) 23:30:51 ID:RacZrKF7
引退者から現役まで幅広い桃の人気の凄さに嫉妬 >

203 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 00:11:36 ID:3owfNUJx
>>195
叩く叩かない以前に、もはや数としてカウントされてない >

204 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 07:20:12 ID:hOUVcKtq
桃の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。 >

205 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 12:22:22 ID:3owfNUJx
朝日はカエレ >

206 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 15:06:32 ID:kiqpRAim
味玉ラーメン(750円) >

207 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 15:26:27 ID:DSXYIAgx
>>202
違う意味では大人気ですね
桃は敵を作る大天才でもある >

208 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 15:34:24 ID:7e0Nota8
今日の誕生日を機に漏れはとうとうニートを卒業したぜ。
だが、エンサガは今まで通り更新していくぜぇw >

209 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 16:07:28 ID:lvLHqPhJ
>>208オメ、藻前さまがこれからも脱ニートの道を順調に進む事を楽しみにしてるぜ
という事でプレゼントだ(><)ノ<アーゼルレモン >

210 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 18:53:52 ID:lxx3YCod
>>208
アルバイト情報誌を買うだけでも脱ニート

   甘   え   る   な >

211 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 18:56:01 ID:7e0Nota8
>210
ひどいなw
俺は35歳になったから、ニートを卒業して名実ともに無職になったんだよ!

orz

>209
祝ってくれてごめんw >

212 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 19:01:10 ID:lxx3YCod
>>211
ごめんなさい、構ってちゃんはサイロンに帰れ >

213 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 19:13:27 ID:uVJG9K2L
実はPLの平均年令ってかなり高そう?
既婚者とか35歳とか。 >

214 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 19:27:55 ID:Oaz9kNaN
>>212
なぜにサイロン?
あそこはお子チャマが多いイメージなんだが。

>>213
普通の学生で毎日って割と厳しいしな。
社会人だともっと厳しいが、ニートなら・・・w

冗談はさておき、たまにメールしたり掲示板覗くぐらいなら
さほど忙しいゲームではないからね、仕事勤めしててもやりやすいかもな。
戦争とかになると「時間の使い方がうまい奴」じゃないと少し辛い(時間がある奴じゃないのがポイント)
>

215 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 20:27:26 ID:AXlPFlW6
社会人だが、ゲーム更新にはついていけている。
だか、いかにも「暇だからー」的なしょうもない雑談やネタは正直スルーしたい。切り詰めて作った時間をそれに使うのは勿体無くて。
そもそも向いてないのかもしれんな漏れ(´・ω・`)ネタの嗜好もあわんし >

216 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 22:09:50 ID:/83T4yU3
所詮は暇つぶしか気晴らしだからな、ゲームなんて。
やりたいようにやればいい、ただし他人との付き合いや考えの違いを踏まえた上でな。


ま、雑談するもしないも自由だし
ダベリが気になるってんなら、たまに自分から聞いてみたい真面目な話でも振ればいいさ。 >

217 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 22:21:41 ID:QcIwUT1B
>>215
漏れは時間がないときには、中立とか好きにいけるように
できるといいなと前から思ってた。
動けないのに、国内にいて邪魔になってないかなって思ってしまって。

>>216
をまい、なかなかいいこというな!
漏れもたまには、何か話してみるかな。
国民の奴らに忘れられてるかもしれないしww >

218 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/06(木) 23:35:21 ID:/83T4yU3
>>217
たいしたことない事しか言ってないけどアリガト。
ま、理想論だからそんなに上手く行くはずないけどさw
それでもあーだこーだやりあってたらつまらんし、遠慮もあれだしな。
ケンカせずみんななかよくが一番。

ついでに言うならよくある話だが、
クエストしてるだけでも治安維持になるから貢献出来ない事はないし、なにより仲間は多い方が楽しいw
つか、国にいる奴が全員毎日継続してアクティブでもないし
迷惑かけてる奴だってうわなにをするやめふじk >

219 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 19:51:01 ID:x+Hmv/JI
>>218
あれだけの人数がいりゃ考え方の相違により
衝突することがあるのも当たり前だと思うがな >

220 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 19:56:11 ID:Cv4186c0
だから、クランごとに分かれたりしたんじゃないのか?
派閥というかそんな感じに。

勝手にクラン作ったら質問されるとかおかしなことだと思うが。 >

221 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 20:02:54 ID:eLW/v89Q
ボーフォンマジおすすめ >

222 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 20:37:15 ID:Uwod/Fp3
>>219
別に218は衝突がないとは言ってないんじゃ。
衝突しないように最善を尽くすべきって事だろ、
そんでも当たってしまうから理想でしかないわけで。
ただ最初から敵意むき出しだったり、相手にたいして譲る気持ちがないようなのはダメだろうがな

>>220
いい加減飽きた
粘着国家乙 >

223 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 20:48:53 ID:oOUPTM2m
>>220
トスカナ語でおk >

224 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 20:51:33 ID:D7UqYbsr
>>220
今の仕様はクランリーダーがリーダー決議とかクラン追放権限で重要な権利を握れるだけに、
意思のハッキリしない香具師が国家の足並み乱すのではないかと過剰反応したのが建前。

おかしいのは仕様。
悪いのはGM。
そんでもって注意点は火病るような香具師がいる国には行くなってことだろう。

>>222
日本語でおk、煽るなDQNが。 >

225 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 22:18:36 ID:oOUPTM2m
勝手に立てるのはOKなん?
火病ってもいいとは言わないが、その気持ちもわかる。
戦力になりません宣言した上掲示板にも全く顔出してないらしいからな。 >

226 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 22:32:24 ID:D7UqYbsr
>>225
そこまでの香具師なら追放すれば良いんじゃないの?
つか、なんでOKかBADの二択になるんだw

勝手に立ててそういう状況だと追放もあり得るだろ。
勝手に立てても事後のメールに反応すれば別に問題にもならん。
結局クランリーダーになるなら事後か事前にか、他の連中に話しを通すのが筋ってことだろ。

それくらい読み取れ糞厨w
ボーフォンは国内のことを国内だけで済ませれないのかと。 >

227 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 22:32:55 ID:9bJ4JkYe
まずは入国から始めてみよう
現状を見極めて自分に合った国を選べたら最善策だな

>>225
アンカーを入れて欲しいと思った漏れ >

228 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 22:35:34 ID:yj00aFvi
>>224>>226
君も煽ってる。
しかも無駄に噛み付いてるんだから君の負け。
桃乙

>>225
勝手に立てるのはルールでは制限がないからね
何かしら制限を作って欲しいというのは何度か言われてるが
その度に国たたきに利用されるから有耶無耶。 >

229 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 22:42:57 ID:D7UqYbsr
>>228
勝ち負けでしか見れない自治厨乙。

>>何かしら制限を作って欲しいというのは何度か言われてるが
もしかしてこのスレで何度も言ってるってことか?
目安箱に投函しろよ。
スレの空気に毒されすぎw >

230 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 22:45:58 ID:Cv4186c0
役に立たないから追放とかそんな雰囲気だから、
あまり参加できない人は中立に残ってたりするんじゃないだろうか?
勝手にクラン立てて参加しても質問責めだとやる気もなくなるだろうし。

まあ・・・それならクランメンバーになるという選択肢もあるが。

俺は中立から国に所属させる方法を議論したいな。 >

231 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 23:00:52 ID:yj00aFvi
>>230
追放は極論過ぎ、つーかよほどバカやらないとされないから。
実際の歴史でも追放までされたのは二人、どちらもトラブルメイカー。

クランは個人的には立ててしまうと取り返しつかないから確認推奨ってところ、
潰さない覚悟で設立するのは構わないと思うが、覚悟がないならメンバー入り。
やはりベテランと言うかプレイ歴が長い人が突然クランを立てて入ってくるのは驚くと思うし
新人だったらクランについて説明しつつ質問責めになるだろうな。
クランリーダーの権限はさり気ないがデカいってのは、多くのプレイヤーに理解して欲しい。

クラン設立じゃなく、参加についてはどんどん活性化して欲しいよな。
まずはどうしても挨拶からとかになっちまうのかねぇ? >

232 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/07(金) 23:54:50 ID:bkiZhMrf
いい加減GMもソロクランリーダーの権限が強くなりすぎることにきづかねーかな >

233 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 00:27:34 ID:rvZZCCul
つかなんだこの荒らししか居ないスレは >

234 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 00:41:24 ID:D0dgiJbF
>>233
わざわざ触るなよ >

235 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 01:42:17 ID:PQPBHjuE
遠回しやら勘違いで煽ったり煽られたと思い込んだり。
それを理由にしてさらに煽って…エンドレス

でもクランリーダーの権限は同意。
実装してるシステムが増えるにつれて、駄無リーダーには任せるのが怖くなるシステムだし。 >

236 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 02:31:20 ID:CHmNFvKD
>>232
気付いても仕様変更したら負けだと思っている。
一部懇意のPL意見のみは採用。それがGMクオリティー >

237 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 06:43:35 ID:ywPdrrdj
身内優先の馴れ合いゲーというやつか。 >

238 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 07:46:11 ID:FT9bktcl
>>236
そんで、それに対処する形で生まれた自警団方式の結果が質問メールだったり古参の国外追放だったりするわけで。
GMと馴れ合ってる古参がゲームから追放される結果を生むよな。
いや、あんたが悪いわけじゃないがちょっとグチw >

239 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 07:50:23 ID:FT9bktcl
さらに言うと少人数クランを沢山作るほうが有利っていう現状が、
クランを作って旧PT制度の交流分を補完するという目的と合致しないことになんできづかないんだろうな >

240 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 08:22:52 ID:2i7kJejl
>>238
ツォツィル語でおk >

241 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 08:54:11 ID:FozfaXL0
馴れ合いといえばオフ会か >

242 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 11:25:22 ID:nW/I7pn4
>>241
くだらない
オフ会=内輪が生まれやすくなると認識してるが >

243 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 14:26:56 ID:78uZq+4a
ひきこもりがひがむなって >

244 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 18:47:31 ID:D0dgiJbF
>>242
内輪で良いんじゃないの
内輪で擁護し合うのもお遊びだしよくあることだろ
ただハメをはずしすぎて非参加者の話題を持ち出すのは気持ち悪いけどな

>>243
煽るなってwwwww >

245 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 19:54:08 ID:U5bwSiOh
オフ参加国の首脳同士で国政が決まったりするからな
いやだいやだ >

246 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 20:10:35 ID:2i7kJejl
他MMOの参加者だけで国政が決まったりするからな
いやだいやだ >

247 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/08(土) 20:46:31 ID:HqbHzZF1
>>245
それは一理あるし同感

ウチの国がそれっぽいし
いやだいやだ >

248 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 00:28:19 ID:xVB4/og1
いやだいやだ言ってないで、もっと国政に参加してくれよ >

249 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 00:55:38 ID:GAqN3zpF
こんなキモスレもりあげてる俺たちは国政に参加しないほうがいいだろ >

250 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 01:06:07 ID:xVB4/og1
そういう理論だったのか、納得した
誰かに任せようなんて考えずに、地道に自分に出来る事続けていくよ… >

251 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 10:38:17 ID:AONofbZV
今日は戦争相手発表だな。
自国のピンチなのにオラ何だかワクワクしてきたぞ! >

252 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 11:16:18 ID:ebo1jQsy
今週のロストはメッカニアと中立から各一人
ロストも落ち着いてきたよな >

253 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 13:17:58 ID:gW3C6ioo
4/1から未継続の人間は来週だから、
まだ落ち着いたとはいえないと思う。 >

254 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 17:45:29 ID:T6zROObP
まぁ、なんだ
ボーフォンマジオススメ >

255 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 20:20:22 ID:gW3C6ioo
次回戦争の勝敗予測はこんな感じ?

○B ×DF
○X ×A
×M ○D
×R ○K
>

256 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 20:26:42 ID:VTjqmN5v
>>255
そんな感じでいいよ
俺の予想は○M ×Dだけどもさ

Dは軒並み転生してるからレベル低くなってるが
Mは中堅層が随分と残ってるから安定してそうってのな >

257 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 20:36:26 ID:ozPVx1gj
面白いのはRが起死回生で勝利ですよ

>>254
藻前しつこいよ^^; >

258 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 20:55:58 ID:uLIuuWWD
いつもは>>245>>247のレス見て火病る香具師が出るのに、
オフやってるから書き込めないのかな?

MやXの連中がいないと平和だな。 >

259 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 21:14:48 ID:AONofbZV
Dはレベル高い奴一人二人しかいないからな。
上位陣が自由に動くMの方が安定感があると思う。
ただその差は転生組が上手く立ち回れば十分巻き返し可能だが。 >

260 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 21:23:19 ID:lYYAhVfR
Xや確かに昨日今日とまたーりしてていいな

でも転生組は守備兵戦で勝てないだろうからなあ
その辺Dが考えた兵器運用できなければボロ負けだな >

261 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 21:26:44 ID:VTjqmN5v
>>257
RとKはわかんね
楽しい展開はXが負けてRが勝利ってことしか俺は頭にないよw
Bが順当に勝つだろうけど、自領地の安定させるだろうし
前回の戦争で落ち着いたXがそろそろ動き出しそうじゃね?

北方も熱いが南方の動きも熱くなりそうだ

>>259
人数差もあるしなw
Mが勝った場合どこを狙うかが興味ある >

262 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 21:52:15 ID:T64U0TwP
>>261
南には行かないだろうから、16あたりかな? >

263 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 22:31:35 ID:ae+4zrv/
告知来たぞ
戦争資金資源の徴収は領地無し状態への対応なんだろうな

今日は平和でいいわ >

264 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 22:40:19 ID:KT9P4o27
今日の平和っぷりを見てると
オフに行ってる香具師が普段火病ったり叩いたりしてるのが分かるなw >

265 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 22:44:39 ID:ebo1jQsy
>>258>>264
やっぱり今日はオフだったのか?

連中が戻ってきたら怒濤の如く非オフ派のカキコに対抗してくるのだろうな >

266 名前:もうひとつ投稿日:2006/04/09(日) 22:47:37 ID:ebo1jQsy
内輪オフ乙w >

267 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:00:24 ID:JJ0b/Xyt
>>264
オフにも誘われないひがみ乙

>>265
内輪じゃないと、全体の1割参加でも20人ぐらいだから、移動とか大変じゃないか?
内輪じゃないオフやるとしても、リアル桃とかリアル靴下は見てみたいがそんなオフに参加するのは嫌だな

あ、先に断っておくがオレは今日も仕事デスカラー
シンニュウシャインニキュウジツナンテナイヨ・・・OTL >

268 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:07:38 ID:AONofbZV
>>263
新規領地対策も兼ねるだろ
最後に取った場所しかなけりゃ金ない兵力ないで変わらないしな。
つーかごめん、平和には見えない…

>>264-265
せっかく静かなんだからファビョるな、マターリしてなさい >

269 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:11:13 ID:ZKUTlTeo
>>265の予想が当たって参りましたw >

270 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:17:08 ID:SaRjU2jL
>>264-267
すごくわかりやすい流れだw >

271 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:21:36 ID:ae+4zrv/
20人とか知ってる時点であやすぃよなぁw >

272 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:30:13 ID:VTjqmN5v
和んだところで、ぐだぐだになる前に何かネタ投下しようぜ

仕様変更はよくわかないが改善されたんだよな・・・? >

273 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:43:00 ID:q4dN/TeI
戦争の資源とアイテム関係はバランス系だから今の段階ではなんともいえないんじゃないか
アイテムのネダンの特に算出方法が変更されたら実物見るまでは・・・
まぁ、さすがにGMも悪くしようと思ってバランス悪くすることはないだろ。
良かれと思って大惨事ってことはありうるけどさw >

274 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:44:17 ID:AONofbZV
いっそ百万とか徴収出来たら楽しいかもな、救済かは別にして。

>>272
和んだというより居残り組が煽る人間だらけで
身内を疑いたくなった人がいるのも忘れないで下さい…。

>>267
過剰反応乙

>>269-272
過剰反応乙

>>273
過剰反応乙 >

275 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:46:23 ID:q4dN/TeI
有体に言えば「なんともいえないが楽観するな」と書いたわけだが。
これが過剰反応ならなにをかけというんだアホ >

276 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:49:32 ID:VTjqmN5v
>>275
gj

>>274はアンカミスか釣りか房だから気にすんな >

277 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:51:27 ID:AONofbZV
……どこで? >

278 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/09(日) 23:56:35 ID:lYYAhVfR
オフ会あったのかは知らんが
それ関連をネタに煽ったら真意はどうあれ荒れるしやめようぜ('A`)
ここぞとばかりに騙りも沸くだろうし

>>272
兵器費用が一律になって費用の計算が楽になったのと
戦争資金資源の全領地徴収で領地選択の判断材料が減った事になるね
だから戦略全体がややとっつきやすくなったかなってのが漏れの印象
悪くない仕様変更だと思うよ >

279 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:01:17 ID:8dgQpCto
連投スマソ
兵器アイテムは追加分を加味しても砦攻撃兵器オンラインです本当にありがとうございました >

280 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:02:07 ID:0nYBfxEB
砦攻撃兵器攻撃兵器 >

281 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:02:26 ID:5Y1RB4Uh
>>279
つ【砦攻撃阻止】 >

282 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:24:17 ID:SspyN54q
>>278-279
281が言ってるが阻止は全体対応だからかなり使えるぞ
漏れなら肝心なタイミングでは阻止使う

あと278マジ同意、興味ない奴からしたら話題にされても困るし
荒らしたり煽る奴らがいたら同じ事だしなぁ… >

283 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:39:40 ID:P8k8N8xe
天候補正操作なんて面白そうだけどな〜
砦攻撃効果が2倍になったりするんじゃなかったけっか? >

284 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:47:34 ID:8dgQpCto
>>280-282
そうか阻止兵器は全体だったなorz

それに砦攻撃兵器や勢力増加兵器が使えなくなっても移動阻止とかが台頭しそうだしそっちのほうがウザイなw >

285 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 00:53:06 ID:SspyN54q
しかし天候変化使って味方のいる砦が災害天候とか最悪だw
確かランダムだよな、あれ >

286 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 07:41:29 ID:oU5HFlhH
結局昨日の夜はなんだったんだ?
中立的意見すら叩かれててとても書き込めなかったんだけど。

>>284
多人数同士なら移動禁止はかなり怖いんじゃないか?
少人数同士だと砦攻撃になっちゃいそうだけど。 >

287 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 08:29:21 ID:b4OOa+gp
>>286
え?昨日の夜がなんだったかってオフ会があったことか?
正確には一昨日かもしれんけど >

288 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 08:56:50 ID:JO036qDx
別にオフとかあろうがなかろうが
プレイにさしつかえないならどーだってイイ。
交流メインなPLならオフしたって
不思議はないだろう。

逆に煽りかひがみかしらんが新仕様の
告知の書き込みまで流されるのは
どうかと思う。
>

289 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 09:08:48 ID:oU5HFlhH
>>287
288が正解。
仕様の話すら出来なかった、なんせ肝心の話題を振ってる奴すら煽り荒らしのお仲間ってどういうこったい。
それがわかんないって・・・昨日書き込んでた1人かと疑っちまうぞ・・・。

>>288
フォローありがとう。
つーか、オフとか以前に大抵の国がPL交流から自国に誘ってるケースが多いんだから
オフも何もそれ以前に馴れ合いだらけじゃんと思うよ・・・w >

290 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 09:41:17 ID:IF2OHCUC
煽った香具師らに釣られて、火病った香具師が出ただけの話しだろ。


もうその話題は触らないでおこうぜ、あまりの痛々しさに目も当てられないし。
掘り返せばいつもみたいに荒れるだけだ。 >

291 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 10:46:20 ID:XT92o0DO
>>288
火病った香具師の方が意味不明で酷かったと思うが…
流されたって言うほど流されてないし、その後に告知の話題になってるしな
擁護するなとは言わんけど、昨夜の話しを持ち出していい加減見苦しい

>>286>>289
正解は>>290の一行目
話題振ってる香具師は煽り荒らしの仲間に見えなかった漏れがいる
むしろ話題を修正していたと思うが、その文盲さは>>274のお友達ですか?
それがわかんないって・・・ここは18歳未満は覗いちゃいけないインターネッツですよ・・・? >

292 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 11:01:15 ID:12n1QQB2
禿同
どうみても昨日釣られて顔真っ赤だった香具師です、本当にありがとうございまた。
今更掘り返しても気持ち悪いだけです。平和的な話題のためにもROMっていて下さい。
それとも荒らしたいんですか? >

293 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 12:51:17 ID:bAap4y/Z
>>291-292
ウザイと思って愚痴を書く人間も、うざいと思わなかったという人間も
無関係同士も争わせて荒れるようにするのが荒らし集団の狙いなんだからよ。
気が付けよ、自分等も十分釣られてますよと。 >

294 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 12:55:58 ID:bAap4y/Z
ということで一つ質問。

状態異常って何ターン続くかどこかに書いてある?
まさか戦闘中ずっとじゃないよな? >

295 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 13:24:53 ID:qN/ebTEh
>>294
ルールにある。

> 一定時間で自動的に効果が無くなるようになっています(例外あり)。
> 持続時間はスキルなどの性能によって確定ターンとなります。
> 治療できない状態異常もあります。 >

296 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 13:26:45 ID:RF6aunML
中立でも戦争参加のところがあるのですが
参加すると、どことたたかえるのでしょうか? >

297 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 13:31:24 ID:P8k8N8xe
各種状態異常を4ターンの間受ける >

298 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 15:20:21 ID:0nYBfxEB
>>296
たぶん参加に設定してても何も起こらない >

299 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 16:27:07 ID:RF6aunML
>298
ありがとん >

300 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 19:59:46 ID:SspyN54q
>>294-295
流れに思わずワロタ
294の聞きたい事はきっと兵器のほうだろw

情勢にある兵器一覧から飛ぶヘルプにはもう少し細かい仕様が載ってるぞ
チェックしとけ >

301 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 20:12:00 ID:qA7dy8Y3
>>290
さっきログ読んだ俺には、煽ってる連中が
何もして無いのに初っ端から勝手にファビョってたようにしか見えんw


よろめき兵器は嫌だなぁ
逆に崩れ兵器って、あんまり使わんと思うんだが >

302 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 20:42:19 ID:lQLORx1k
こんなキモスレよりも戦争に奮闘しませう >

303 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 20:47:21 ID:IF2OHCUC
>>301
そんな違いどうでもいい。
触るなっつてんだろ、こだわり過ぎ。 >

304 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 21:14:31 ID:SspyN54q
>>301
左様、触らないのが一番
いい加減やめましょう、しつこすぎ

>>303=290
だからってすぐに反応したりして君もファビョるなや
流せばいい反論に噛み付いちゃうのは煽り関係者同然ですよ、と

偏った意見出した時点で二人とも既に関係者の片棒担いでる、
その上で蒸し返しあったらお互い様だよ


>よろめき
キャンセルクラッシュも使えないからね、
デュエルマニアの国ではよろめき兵器が流行しそうだw
逆にデュエルが少ない戦争だと、状態異常含む新兵器は出番少なめかもな、
これは夜中にも書いたけど。 >

305 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 21:30:14 ID:VzQMIC0O
ヒント:女神の天秤 >

306 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 22:44:47 ID:XT92o0DO
>>303
自治厨乙

なんで自治厨って沸くのかな?
それこそわざわざ書かなくてもいいのにw
煽りナカーマ >

307 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 22:45:29 ID:XT92o0DO
アンカミス

>>303じゃなくて>>304
>>303もだけどなw >

308 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 22:59:14 ID:VzQMIC0O
自分の尻尾食い続けるのそんなに楽しいか?
まあ、一生やっててくれりゃいいけどさ。 >

309 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 23:02:18 ID:0nYBfxEB
うほっ良い数珠繋ぎ >

310 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 23:15:52 ID:SspyN54q
>>305
そんなのあったな、
手に入りやすいなら便利だが。

>>308
喧嘩両成敗って言っても無駄って事なのね、クオリティを理解した
気分を害して申し訳ない

>>309
や ら な い か >

311 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/10(月) 23:37:40 ID:VzQMIC0O
>>310
女神の天秤(対よろめき)…ランク8の徘徊ドロップ(悪霊の爪、石の宝玉他)から合成可能
イガバラの装置(対転倒)…ランク7の徘徊ドロップ(黒き翼、霊木の珠他)から合成可能

どちらも稀に道具屋で販売、ただし糞高い。
合成で作るにしても入手が難しいから、
高ランク冒険者が差をつけるポイントで収まりそうかな。 >

312 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 02:50:19 ID:19sSNpWW
状態異常系の兵器は国じゃなくて個人として使いたいなw
戦争中のデュエルだとしても個人対個人の面が強いし >

313 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 02:55:59 ID:c63Qh/ff
>>312
食事アイテムみたいなノリかな?
確かに特性以外のアクセントとして面白いかもしれないな。 >

314 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 05:18:58 ID:PF+Kmzqm
でも物凄い高価でレアなものになると思うぞ >

315 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 07:46:46 ID:ur1yloKl
盗賊系クラスの生産活動にしようぜ >

316 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 07:52:47 ID:bC/VbuP3
寝て起きたらいい流れだ、思わず飯を食うのを忘れてレス。

>>311
サンクス。
それは作成出来る人が手渡しで回せばいいんじゃないか?

>>312-313
それならトラップアイテムとかいう種類で、
盗賊系がメインだと効果が長くなるとかクラスによる違いも欲しくなるなw
いっそ合成出来てしまうようにしちゃえば
釣られて状態異常回復アイテムも地位向上すると思うんだけど。 >

317 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 07:54:17 ID:bC/VbuP3
>>315
そ  れ  だ >

318 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 10:52:38 ID:56Eij211
盗賊の生産行動は宝箱を開けることなんじゃないのか? >

319 名前:名も無き冒険者投稿日:2006/04/11(火) 1