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【エンサガ】EndlessSaga

1 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 00:24:12 ID:36JcKYn1
定期更新型ネットRPG EndlessSaga について語るスレッドです。
マターリ、sage進行で行きましょう。

本家はこちら
ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi

関連スレ
定期更新型ゲーム総合雑談スレ2
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073603110/ >

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2 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 00:26:07 ID:36JcKYn1
現在の状況
・1年以上続いていたが、ハードディスクの故障により全リセ
・現在稼働中?
・どれぐらい人が戻るかは不明
・システム変更により、初回更新は9/27以降 >

3 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 00:33:15 ID:36JcKYn1
やってしまった_| ̄|○
× game3.2ch.net/
○ game8.2ch.net/ >

4 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 00:35:11 ID:ZIwVFzuq
>1乙 >

5 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 01:12:21 ID:GtV3hYmM
乙だ!!!ようやった!
さて、皆の所属でも聞くか。
新参者の漏れはボーフォン。
名前が今使ってるvodafoneに似てるからw >

6 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 01:18:00 ID:ArpXgn4p
スレ誕生記念パピコ >

7 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 01:22:04 ID:7NpJ1tRx
とりあえずディーン多すぎw >

8 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 01:45:58 ID:2c1O4vSX
カナン少なすぎw >

9 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 01:50:17 ID:GtV3hYmM
前もそうだっけか。二極状態 >

10 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 02:10:39 ID:GtV3hYmM
アーゼルもこれからのびていくんだろうか。
新参者よ、ボーフォンに集まれ!…ダレもいないかOTL >

11 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 11:08:17 ID:Xhmk+C4b
漏れは元ディーンだがネタばらしすると
ディーンの人数が増えたのは他のゲームから引っ張ってきたから
その時入ってきたのがほとんどアクティブにやってた >

12 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 14:20:24 ID:dMX8o5DK
>10
新参者なのでボーフォソにしてみますたノシ
でも駄無だから(ry >

13 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 14:36:25 ID:h7kEvKk6
てかどうやって勢力分布みるの? >

14 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 14:44:27 ID:uelllMkS
私は永遠にサイロンから離れませんーーーー!!!! >

15 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 18:24:06 ID:bBNSdmTv
>>13
世界地図で各国の配置は見れる。
人材については設定資料からドゾー。

さて、新規に始まるし、改めて各国の状態を元にして
自国の紹介してみない?ここ見てくる新人向けに。
いや、本体でやれって思ったんだけどさ。
領主もいないから、紹介文を作成できんのよ。
最初だし真面目にスレとして、ゲーム紹介してみようかなと。 >

16 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 18:27:02 ID:36JcKYn1
サイロンなんだが、前PTメンバーが来ない_| ̄|○
もう少し待つべきか・・・

>>13
設定資料から見れる >

17 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 18:28:41 ID:36JcKYn1
やってしまった_| ̄|○

>>15
良い案かも
全リセになったんだからLv差とかない分、新規参入者はやりやすいと思うなぁ >

18 名前:13=外出先だったり投稿日:04/09/24 20:10:58 ID:GtV3hYmM
>12
いらっしゃーい!駄無でもなんでも歓迎するぜー
でもこのゲームって駄無には向かないような気が。

>15、16
dくす。
設定資料というからてっきり世界観とかしかないと思ってた。

15の案、いいなぁ…是非、お願いします。
こちらは上にもあるように新参者なんですぐにはお手伝い出来ないけどOTL
各国で公式HPが出来るといいんだけどねぇ…
>

19 名前:偽領主投稿日:04/09/24 22:53:09 ID:bBNSdmTv
登録をしようとする人へ!
チュートリアルは読み飛ばしてもいいが
初日に何をしていいかわからない、という事態は防げるので一応見ておけ!

さて大まかな国の配置は下。
地形設定などがあって色々と入り組んでいるので完璧ではないが
国紹介文はこの地図の配置を考慮した上で。

   ア
メ/ |\  
| \デ―カ
サ┘ | |
 \ラ―ボ

現時点での人口は

ディ>>アー>>ラオ>サイ>ボー>>メカ>カナ

なおメッカニアとカナンの間には数の差以上の越えられない壁が見える。
数が変わってきたら誰か最新情報だしてくだちい。 >

20 名前:ディーン偽領主投稿日:04/09/24 22:59:03 ID:bBNSdmTv
ディーン

以前の豊富な人材はまだまだ健在、
レベルが統一されたために前のようなバランスよく人員がいることはないが
人的資源を勢いに変えてスタートダッシュを狙う。
ただし>>11のような状態であり、ますます悪化したとも見て取れるので
サポート体制は整ってる国だが、新規に入る場合はやや注意。

地図上では完全に大陸の中心に位置し、多数の国家に囲まれている。
山が多いため交通がある程度制限されているためか、谷間や要害を挟んでるといっても
いくつかの集中砲火を受ければ対処は難しい。
PvsPになってきた場合、多方面に対して気を配る必要が出てくる。
(ただし領土攻略までは相当時間がかかるので当面まずありえないが) >

21 名前:アーゼル偽領主投稿日:04/09/24 23:01:24 ID:bBNSdmTv
アーゼル

データ消滅以前は全国第二の勢力を持ち、幾度かの人材減少もあったものの、
特別にどこかから流れてきたわけでもない人材を上手く纏めていた。
そのためか復帰後もそれなりの人材を確保すると思われる。
以前と同一の人材が集まれば、サポートもしっかりした国になるのではないだろうか?

世界地図では最北端に位置していて、草原地域にある。
そのためか街道が入り組んでいるものの、南に対しては湖を盾にしており
本土は東西からしか攻められないという自然の護りを得ている。
逆に攻める方向が難しいわけだが、
そのあたりは情勢次第かもしれない。 >

22 名前:カナン偽領主投稿日:04/09/24 23:10:25 ID:bBNSdmTv
カナン

もともと勢いがなかったが今回の消滅でとうとう危機的状態に陥っている。
24日22時現在で全く復帰していないのだ。
ただし古参などの集まりがないため、新規参入はしやすいと見る。
ルールなどについては、他国参加者の助けがいるかもしれないが
新人でもある程度自由に動ける国になったといえる。
つまりこれから参加する人が国を作っていけるのだ!

国の配置は地図上の東端、一応最東端ではないが。
街道や山と森林(?)がある関係上、首都が奥まっていて敵も遠いため南に対してはかなり強い。
反面、北は街道が入り組んでいる場所にせり出してるのでこちらに攻めるとすればややこしい。
ある程度攻略順序を考えつつ動く必要はあるが、
位置取りの関係でやや先に動き難いかもしれない。 >

23 名前:ボーフォン偽領主投稿日:04/09/24 23:12:30 ID:bBNSdmTv
ボーフォン

以前はあまり勢いがなかったが、復帰後は直後としてはまぁまぁの人口。
新人が一気に流れ込んでしまえば、流れを作れるチャンスというかんじか。
ただし古参もそれなりにいるようなのでその点は注意されたし。
新人による勢いが出れば強いとは思うが
その勢いも持続し難いかもしれない、なぜならば国配置が微妙なので。

地図上では南東端の半島を領土にしている。
これが意外と曲者で、西は入り江の小島や森林などがあり
北も同様に山岳帯などがあるのでまっすぐ攻められない。
つまり本土はかなり安全な位置にある反面、
他国までの距離が長く、中間地域の中立地域の突破や
本来の楽しみであるPvsPの発生状態に持ち込むまでに苦労するだろう。 >

24 名前:ラオネスク偽領主投稿日:04/09/24 23:15:26 ID:bBNSdmTv
ラオネスク

以前は古参がかなり集まっていたが
もしかすると顔ぶれもあまり変わってない?
ただし、その分馴染んだ人やルールを分かってる奴が多いわけで、
スタート直後に悩みが多いことを思えば、解説者の多さは利点。
国内の人数もさほど多くないので、相性が合えば気楽な出だしになるかも。

地図では大陸南端にあり、平地で街道が入り組み、湖もある。
北のアーゼルと似たような地形配置。
ただし北面が守られていないので、ディーンからの進撃に気を使う必要がある。
逆に東西からは攻められにくいといえるので
当面は北のほうにだけ注意すればいい。 >

25 名前:サイロン偽領主投稿日:04/09/24 23:16:51 ID:bBNSdmTv
サイロン

データ消滅直前に一気に古参が引退したりと数は少なかったが
もともとそいつ等のせいであまり活気がなかったという
ぶっちゃけ中堅〜新人によって盛り上がっていたある意味新興国。
後半は数の割りにヘタな国よりも戦争してたりしていたので
国としての勢いは意外と高いと思われる。

国は南西部の山脈地帯にあるため、街道がかなり狭い。
三国志とかをちょっとでも知っている人は蜀とか言うと分かるかと。
守りが堅い分攻撃ルートも少ないので、特定の場所をふさがれるとかなり不利になる。
ただし全力を投入しやすいので、勢いがつけば面白い国の位置で
攻撃ルートにつかう領地は早めの占領が望ましい。 >

26 名前:メッカニア偽領主投稿日:04/09/24 23:19:07 ID:bBNSdmTv
メッカニア

データ消滅前はよくわからないがほとんど動きがなくなってしまっていた。
そのためか現時点でもほとんど人がいない。
もしかしたらカナン同様、主導権を握ってやるぜーみたいな人が動くにはいいかもしれない。
ただし前にあまり動けなかった国=古参がヘタレ、という構図はありうるので
自分で道を拓く必要性が出る恐れは高い。

国の配置は北西部の砂漠・・・といっても特に生産力では不利はない。
ただし領土からの街道が広範囲に広がっており
前線ラインが厳しい事になっている。
その分攻撃ルートは豊富なので、いっそのこと守りは最低限に
攻撃重視の国家になると楽しいのだろうか。 >

27 名前:偽領主投稿日:04/09/24 23:23:22 ID:bBNSdmTv
うげ、無駄に長くなっちまった、スマソ。
せめて漏れ的紹介文までのリンク作っておく。

ディーン>>20
アーゼル>>21
カナン>>22
ボーフォン>>23
ラオネスク>>24
サイロン>>25
メッカニア>>26

なおこれは9/24の情報&客観的に人材一覧を見てて感じた印象をあわせている。
当然本体の状況に従がって変化は当たり前だと思って欲しい。 >

28 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 23:50:42 ID:YBoYVS5d
偽領主がどこの出身かしらんが実情と大分違うぞ。

ディーンは他ゲームから引っ張ってきたというよりPHIの出張所。
PHI参加者以外に発言権は無い。
昔は国民投票やらメールやらで方針を決めたり意見を集めたりしていたが、
今はPHI内部や、ひきこもりチャットで全て決まって命令が下るだけの独裁国家
メンツは変わってないので状況は一緒。
>

29 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 23:52:29 ID:36JcKYn1
>>19-27

ディーン>アーゼル>壁>ラオネスク>サイロン>ボーフォン>壁>メッカニア>カナン
って感じだな

もうすぐID変わるから言える!
>>14は元PTメンバーっぽい >

30 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/24 23:56:15 ID:ZIwVFzuq
PHIって何? >

31 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 00:31:09 ID:duO2RhED
さすが元老院のディーンだな >

32 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 00:40:40 ID:simyHFTP
>>19-27

カナンはどうも去年の暮れ辺りから内紛でボロボロだったみたいだな
そうか・・・誰もいないのか・・・
漏れ、カナンで登録しようとしてたんだが・・・
帝国って名前はトップを置けないこのシステムじゃ宣伝し難いんだよな

>>30
フリーのMMO
>>11が言ってるのはこれのこと
ぐぐればすぐ見つかる
ちなみに>>28の言ってる事はほぼ真実
戦争する先とかは投票する前に既成事実っぽくなってた
PHI内部での組織票がほとんどだったし、領主選出も結局は仲間内だけだったな
もっとも他のメンツがアクティブに動いてなかったから仕方ない一面もある >

33 名前:偽領主投稿日:04/09/25 01:02:54 ID:LBg79vhs
>>28
漏れはディーンじゃないので
どこまで固まってるかはしらね、ただ>>11のコメントとかを参考にして書いただけ。
っていうかそこまで酷いと思わなかったYO。 >

34 名前:元メッカニア国民投稿日:04/09/25 10:51:33 ID:VW7uPNs8
偽領主氏の国紹介が殆ど合っててびっくり
情報通だな

今期は参加しないでおこうと思う
もう飽きた品 >

35 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 13:02:47 ID:WPPlbGNM
なるほど…偽領主殿トンクス。
さて、第一回は明日だっけ? >

36 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 13:10:06 ID:mqB6D67Y
リセットを機会に初参加してみようかとも思うんだけど、生産系って
需要はある方なんだろか? やっぱコロンで始めるべき? >

37 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 13:38:22 ID:jt8Vgy0A
家ではマカーな漏れ

結果すら見れませんorz
月曜までお預けだ。。。 >

38 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 14:45:30 ID:BCo9RumB
>>36
需要はある
Lv上がってくると創臨流で作製しないと
適正熟練度の装備が手に入らないし
けど生産系で一番面白いのは合羅流だと思う

種族はそんなにこだわらなくても良い
感性がどの程度生産に関わってくるのかわからんし
大体種族による成長の違いは大差ない
>

39 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 16:27:01 ID:4Uasn9dQ
無料のメールアドレスは駄目なのか・・・
いったい何処のメールアドレスで登録すればいいんだ? >

40 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 16:49:18 ID:vrnSI/rv
カナンの人口が一夜で2桁になってるじゃねーか!
国家勢力比

ディーン>アーゼル>(壁)>ラオネスク>ボーフォン>サイロン>カナン>(壁)>メッカニア

>>36
38でも言ってるけど需要は多い。
生産職は役割分担があるので、供給不足に横滑りしやすい利点もある。

>>38
獣術士やレイファー術士だけは確実に罠、知力低いから雑魚にすら勝てなくなるよ。
生産系ならば大差はないけどね。 >

41 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 17:16:06 ID:jt8Vgy0A
>39
漏れ出先で登録したからエキサイトメールを使った
ちゃんと登録できたよ

携帯で受け取ったから文字化けまくって
文字化け解消ソフトのお世話になったけどorz >

42 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/25 19:23:10 ID:/pyLqkjN
サイロン落ちてきたなぁ
見たところ、古参ほとんど帰ってきてないから、初心者には入りやすいと思われ >

43 名前:36投稿日:04/09/26 00:12:01 ID:sUAlPEoW
>38 >40
非常にわかりやすい解説サンクス!
安心して自分の好きな種族で生産系の道を歩き始めてみるよ。 >

44 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/26 07:39:20 ID:fnexSWf4
〜@excite.co.jpは、はじかれたよ。
次はどこを試そうか・・・orz >

45 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/26 07:46:27 ID:w+JrxB15
いや、製作者がフリーメールを弾こうとしてるんだろうから、素直にプロバの使ったら? >

46 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/26 17:20:18 ID:DgXNm710
キャラロールって非推奨なのだろうか。 >

47 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/26 17:36:00 ID:WGyAvyLs
そんなことないと思うけど
やってるのはあんまり見ないな >

48 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/26 23:29:59 ID:WwQ6p24K
そういや初心者サイトみたいのってないな >

49 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 00:17:27 ID:Y5sFj79N
メッカニアも二桁行ったな >

50 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 01:55:33 ID:JKQIs5iw
茶でGMとキャラロールの話した事はあるが非推奨。
GMがナリチャとか他の更新ゲーのこと詳しくない >

51 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 02:44:46 ID:maJGKkMS
・・・この手のゲームで非推奨ってのはどうなんだろう >

52 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 03:24:58 ID:JPQhqX3e
でもやってるやつはとことんやってる。やってない奴は全くやってないね、キャラロール。
>>42がどこの話をしてるかしらんが、台詞はなんだかんだで皆遊んでるぞ?
チャットやBBSでもキャラロールをするかしないかということだったと思われ>チャットの話

GMとしてそういうBBSなどのキャラチャキャラBBSがわからないだけだから
率先してそういう場所を内部にも置かないって言うだけなんだろ。
というかキャラチャを本体で置くという更新型ゲームなんぞ
キャラチャサイトでもないなら滅多にないかと。 >

53 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 04:46:07 ID:maJGKkMS
>>52
サイロンのことだ
あくまで見た感じだし、名前変えてるだけかも知れんが
まぁ、キャラチャットを本体に置く、ってのは見ないな
大抵BBSのみだ

ここまで書いて気づいたが>>47の間違い? >

54 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 08:07:57 ID:JPQhqX3e
>>53
・゚・(ノД`)・゚・ >

55 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 08:40:33 ID:ORu9j1q7
エンドレスサーガではコミュニケーションを重視しております。
キャラクターになりきってシンプルメールのやり取りや、
掲示板への書き込みなどを行うことに問題はありませんが、
キャラクターを演じる会話を好まない、もしくは初対面で驚かれる方も居ます。
コミュニケーション関係でキャラクターとして会話を行う場合は、
メッセージ中にキャラクターのセリフだということが分かるような記述を行って下さい。

ってチュートリアルにあったぞ?別に非推奨ではないと思うが >

56 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 12:14:55 ID:wt//fnMC
なんだかんだ言ってこのスレ大丈夫そうだな
今だけか? >

57 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 15:22:33 ID:mmy9ucaD
ちと週末に出張で出遅れた・・・。
うちの国はそんなことになってたのか。
これからがんばろうという気になったよ。

キャラロールは、普通というか、
国のサイトなどでリアルを持ち込まない方向で
話すと(話題が雑談といううより、施政関係の話が
多いので)どうしてもキャラ同士の会話になって
しまう、という感じでやってる。 >

58 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 17:12:38 ID:m1F5EAeF
とりあえず 何すりゃいいのか 分からない
               新参者心の俳句 >

59 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 17:30:38 ID:maJGKkMS
とりあえずパーティ組まないと厳しいかも
序盤は一人でも何とかなるが >

60 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 18:11:56 ID:oxRKtSww
アーゼルのサイトが新規の人向けなんだが晒しても良いのかな?
つーか、GMも関連サイトのこと考えてるみたいだけど
TOPから行けなきゃ新規の人が雰囲気掴み難いんだよな >

61 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 18:48:55 ID:BH00N96n
・できるだけ4人PTを組む
 (クエスト等では敵数固定なので多い方が安心、上級任務はソロでは受けられないし)
・エンカウント敵の行動は毎日コピペなどしてメモる
 (同じ組み合わせの敵は、基本的に40日間ずつの間隔で同じ行動を取るため。
  敵の行動をキャンセルするという要素がモンス戦では重要)
・盗賊や鍛冶なキャラはなるべく会議室に顔を繋いでおく
 (盗賊/鍛冶と認識してもらっていれば、開錠や作成・強化の依頼で懐を潤せる。
  序盤はまだ誰も依頼どころではないが、ゲームが進んだ頃になって最初の印象が大事になる)

この辺が重要か?
あと追記。

・あまりアクティブでない自覚がある(または「毎日は繋げないかも」とか)場合は戦闘特化キャラを作る
 (獣人剣士、アクアラ竜術士など)
 適当に高威力スキル打つように設定しておけば駄無でもそれなりに活躍可能w >

62 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 19:05:20 ID:molPrNXJ
何から手をつけていいのかわからんヤツがここにも一人…。
関連サイト、さらっとだけググったけど見つけられず。
駄無ですまんが、関連サイト教えてくれるとありがたい。 >

63 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 20:25:06 ID:maJGKkMS
アーゼルのサイトって言うとここかな
ttp://homepage3.nifty.com/ensaga6/index.htm

つーか、これ以外に説明してるサイト無いんだよね
ぶっちゃけ、キャラ作ってからじゃないと各職業の細かいところが分からない、ってのは問題あると思う
最初、竜術師は火しかいないと思ってたし >

64 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 22:23:13 ID:LRTCt6R2
狩人って需要あります? >

65 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 22:23:41 ID:qbeaSOn+
前にディーンのもあったんだけど、いつの間にか消えてたな
あっちの方が簡潔で分かり易かったんだが >

66 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 22:28:33 ID:qbeaSOn+
>>64
多分ない
まず大飛を使う機会はないと思う
どうしてもって訳じゃないなら戦士系にしとけ >

67 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 22:30:54 ID:qbeaSOn+
訂正

戦士系にしとけ ×
戦士系なら剣士にしとけ ○ >

68 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 22:52:58 ID:J9gYLZpP
剣士を凌駕する攻撃力と竜術師にも劣るかもしれない防御力、
剣士に比べ若干テクニカルな特技はバリエーションに富んだ戦略を云々。
と言っておく >

69 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/27 23:51:37 ID:maJGKkMS
>狩人
遊撃って言葉に憧れるならまぁそれも良さ気
でも後衛なら竜術師の方が強い気もするんだよなぁ・・・
術に比べ属性に左右されないとかが利点か? >

70 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 00:01:00 ID:6C7IFQgX
戦士系ってところが大きな違いだろう
射程3はかなり使えると思う >

71 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 00:13:33 ID:vT0WoQcx
このゲームってあまり敏捷度意味無い?
攻撃回避じゃなくてhit数を減らすしかできないなら微妙だと思ったんだが >

72 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 00:51:31 ID:Js5cKvaI
はじめて参加したのですが
所属国が過疎状態でなかなかふいんきをつかむことが出来ません。

重複キャラは禁止なので現在作成したキャラクターを削除して
新たに作り直し国民数が多いところで遊びたいのですが

どこでキャラクターを削除できるのでしょうか? >

73 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 01:22:39 ID:tyRq489l
>>72
とりあえずGMに連絡してみたら良いんじゃないだろうか。
そういう状況になったことがないので削除してくれるかはわからないけど。

なんか漏れ、どうしてもふいんきは気になっちまうよ・・・ >

74 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 01:45:04 ID:WLiG7444
無事、仲間見つかったんだけど、
クエストをキャンセルしないと組めなくなったりする・・・? >

75 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 02:07:02 ID:cr8eDsoL
呼ぶ設定をした冒険者のクエストが引き継がれるはず >

76 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 02:57:18 ID:YhM14vHO
自分のはなかった事になるから問題ない。
ちなみにキャンセルでも罰則は特になかったはず、多分。

>>71
1hitあたりのダメージ変化はかなり大きいぞ。
敏捷だけ上げてもあまり意味はないかもしれないけども
足の遅い術士が即死したりする事はある。 >

77 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 07:53:20 ID:PBH5WVFy
>>72
GMはそういう削除には消極的だぞ
良い人だからやってくれるとは思うが
以前、喪前と同じことを思った人がいたがその人は10日間待って
削除されるのを待って再登録してた >

78 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 17:38:49 ID:oO/Be7WB
どうやって画像つけるのかな。
やっぱ自鯖からもってこないと駄目?なら自分つけられないんだけど・・・ >

79 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 17:46:42 ID:vT0WoQcx
>>78
geoとか借りれば無問題

削除自分でできないのか・・・ >

80 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 17:52:49 ID:WBVdV6/n
>78
うpできる環境の知り合いに画像渡して置いてもらって、そこから付けるとかは?

それも無理なら何とか鯖探すしか
無料鯖(塩以外で)で画像置きに使えるトコぐらい、無いことはないだろうし >

81 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 17:55:22 ID:oO/Be7WB
>>79-80
あぁ、やっぱり外部からしか無いのか・・・
ありがとうございます。なんとか探してみます。 >

82 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 22:31:10 ID:Js5cKvaI
>>73>>77
なるほど
簡単にキャラクターが削除できないのは
国掲示板の内容が漏れないような意味合いもあるのでしょうか

もう少し様子見してみます。 >

83 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 22:34:47 ID:C1Es3Q5l
>>82
それもあると思うけど
単純にそうほいほいと変わられてもしんどいからかと >

84 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/28 23:03:27 ID:jJ+9OU9o
>>82
人が少ないなら早い内の戦争はないから
今の内に勝手を覚えて、喪前様が国を動かしてみるのも良いんじゃね?
その辺もリセットの醍醐味だし
やってみてどうしても合わなかったら、その時削除のこと考えれば良いと思われ >

85 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/29 04:33:07 ID:ZnYbC1J7
10日もほっといて未行動にすれば削除じゃなかったっけ? >

86 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 00:00:07 ID:DErrIzPw
ID変わる前に釣りかどうかなのか教えて欲しかった >

87 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 00:02:03 ID:DErrIzPw
スマソ、盛大に誤爆った >

88 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 01:20:46 ID:CvJi2OHa
初心者が見たらだまされるぞw >

89 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 01:35:26 ID:DErrIzPw
スマソ、>>85のは合ってるから安心汁

序盤だから全く話題無いな
戦争始まるまでこのスレ保つんだろうか >

90 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 01:56:15 ID:1zPXtECR
じゃあ質問してみる。

創臨流やってるんだが生産技能はどの辺まであげるべき? >

91 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 03:55:57 ID:YX5bldLj
>>90
リセット前の感じからすると55〜60ぐらいかな。
地味にコツコツ上げていって。1レベル上がるまでに2ぐらいずつ技能も上げればまず問題はないとおもう。
ただ横滑りするなら、もう少し高くしておいたほうがいいかも。 >

92 名前:名も無き冒険者投稿日:04/09/30 14:05:07 ID:1zPXtECR
>>91
サンクス、参考にさせてもらうわ。 >

93 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/01 03:45:46 ID:UQ5Rubn/
総合掲示板のギルド設立準備スレッド見て思ったんだが
ギルドどのくらいできるだろう。
殆どパーティからの昇格な気がするんだけど。 >

94 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/01 04:39:00 ID:2nZSns/c
>>90
以前だったら後発参加者はなるべく高レベルにも対応するため
生産技能を急いであげないと辛かったんよ。

今はほぼ横一線だし
自分の熟練+3〜5程度の範囲まで作成出来れば
多少潜在値を熟練に振ってる奴がいても安全。
要望があったら上限を引き上げればいい。

>>93
ぼくのパーティはめんどくさいからまさるさんぎるどにお任せむー∈(・ω・)∋ >

95 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/01 20:12:09 ID:yXkOV+Dt
便乗で質問
わざわざ武器作ってもらう価値ってある?
作ってもらったこと無いから利点とかさっぱりわからん >

96 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/01 23:33:28 ID:y0o9WI22
街で売られるのはレベル20ぐらいまでの装備なのでそれ以降は作成する必要あり
20以下でも良い装備があれば作ってもらった方が安上がりかも >

97 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/01 23:38:45 ID:o9em/Ta+
自分の熟練度が50の時に、特性の良い武器だけど熟練度が低い物を拾った時とかに
創臨流に頼めば適正熟練度の武器にしてもらえる
>

98 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 00:05:59 ID:R1EpZ5/0
あと店で売っているのや拾った同じ熟練の武器よりも
性能が上になることが多いからそれも利点。
戦争やアサルト退治だと弱くて特性のいいものを拾いやすいから

タダで装備ゲト>作成で強化して使う

これが基本の武器確保方法になりやすい。
一応報酬もそれなりだが引きがハズレと半々なので
即戦力で欲しいときにオススメできない。

95が消滅前にどの程度のレベルだったかしらないが
作成のコストがかかるのは仕方ないとして
レベル20〜25ぐらいのパーティだと
それなりに高性能装備でないと雑魚がきついはず。 >

99 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 00:11:52 ID:HmVF4+BR
特性オール+5とかそーいった強化武器がほしいなら必須だな
自分のLVが30になったらそのぐらいの武器がないと、古参の連中には勝てない
少なくとも、リセット前は古参がそんな武器を持ってた様子 >

100 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 00:13:30 ID:HmVF4+BR
いかん、下げ忘れた >

101 名前:99-100の某僧侶投稿日:04/10/02 00:37:14 ID:HmVF4+BR
全然関係ないが、ここでひとつエンサガのためになるお話を……


『飛翼族の羽は鳥の翼タイプではなくて、薄絹のような代物だった』






………12へぇ >

102 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 00:46:12 ID:nlipVc+Z
受け取り方は人それぞれでいいんじゃないかと思った午前1時前。 >

103 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 01:12:11 ID:0jSpWyro
ちなみにジェット噴射で飛ぶそうだ >

104 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 01:26:13 ID:HhYheHAF

>

105 名前:mage投稿日:04/10/02 01:28:28 ID:HhYheHAF
おいみんな、アーゼルが熱いぞ >

106 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 01:42:45 ID:nlipVc+Z
ジェット噴射は素敵だな、ロケット花火じゃなくてよかったぜ。 >

107 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 14:13:47 ID:Fxx3IxHX
飛翼族って飛べるのか
空中から竜術使えば無敵だなぁ >

108 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 19:43:59 ID:stIvfKxU
後方から飛んで人より遠くから術撃てば強いかなぁとか思ってやってみても
受けるダメージ量はそう変わらず与えるダメージは少なく。

・・・使わない!<飛翔 >

109 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 21:00:32 ID:UFXPHoQN
種族スキルがそんなに強くても困るような気がするが >

110 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 21:19:17 ID:HhYheHAF
飛ぶのはめちゃめちゃ疲れるからな。
着地したところを袋叩きだ >

111 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 21:27:07 ID:gnpDESCv
>>108
その術の射程距離を見てみろ
射程4じゃなきゃあ、お前さんの選択ミスだ >

112 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/02 21:56:10 ID:z/4js8Fl
飛翔は決まれば強いスキルだとは思うが、半減じゃなかったっけ? >

113 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 00:49:15 ID:JH5AskxD
飛翔の使いどころは相手に術士か狩人がいるときじゃないの?
あとは前衛の場合だが、種族の特徴で元々耐久力が低いので注意しなくてはいけない。 >

114 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 01:05:19 ID:JH5AskxD
言いわすれてたが、飛翔で半減するのは相手の射程内から出た時だけであって
例えば射程3雑魚やスキル術の射程4などに対してはあまり効果がない。
あと自分の防御力が低い場合はガイシュツだが疲労度の上昇に見合わないと思う。

>>111
勘違いしてるのかしらないが、装備する術の射程は固定。
そして飛翔を使っても自分の射程には影響が出ないぞ? >

115 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 01:51:26 ID:GUNutiBv
射程の話題が出てるので質問。

射程2の武器の場合、前列VS前列で敵との距離1でも射程外になるの? >

116 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 02:18:48 ID:Z0akltAK
大丈夫、射程2は距離1も無論カバーする >

117 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 02:22:05 ID:GUNutiBv
そうだったのか、サンクス。
うちのパーティ前衛系少ないんで困ってたんだ。
これで俺が前出れる。 >

118 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 20:54:29 ID:AqSRT/eL
今からはじめようと思ってるんだけど、
何処の国がオススメ?
>

119 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 20:57:27 ID:/B98oRuG
>118

ディーンはやめとけ。あそこは外部からの意見なんて通らないから。
それだったら2番手で勢いのあるアーゼル、少し生まれ変わった感のあるカナンあたりが
いいんじゃないか? >

120 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 20:59:41 ID:BCLXnBa7
おすすめとは言わないがラオネスクも >

121 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 21:00:56 ID:AqSRT/eL
>>119
サンクス
カナンでやってみることにするよ。 >

122 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 21:03:08 ID:AqSRT/eL
>>120の人もサンクス >

123 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 22:05:00 ID:wW/Z4l76
カナンは住民総入れ替えに近い状態。
イチから新規参加ならお勧め。

逆にアーゼルはラオネスクのα古参厨が入ったためきな臭い
共通掲示板のαからの参加者で固めようとしているギルドスレみて爆笑w >

124 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 22:12:56 ID:W4aiaBYp
サイロンオススメ
まぁ、若干古参が多い気がするが >

125 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 22:18:17 ID:5OG967Tp
んじゃ、いちお言っとくか。
ボーフォンにかも〜ん! >

126 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 22:20:47 ID:17FMnN25
確かにギルドスレの奴は酷いな
元ラオネスクだろ?なんでまたアーゼルに >

127 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 22:43:04 ID:dnfPcaRy
>>114
術って武器のほうだったか
スキルの話だと思ってたYO!
そしてルールを読み返したら
攻撃はそのまま、防御は一列下がって判定って書いてあったYO!
こりゃ失敗
つーことは話もとの>>108は激しく勘違いしてるわけか

>>126
最強が好きらしい >

128 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/03 23:53:36 ID:4UkkzS0Z
ギルドスレ何書いてあるかよくわからんのだが。
結局古参で固めたいってこと? >

129 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:03:00 ID:FBFt40vc
>125
ごめんね かあさんはじめてだから ごめんね
ボーフォンにいるけど自宅ではマカーなので結果すら見れませんorz >

130 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:03:30 ID:lDmAAOsQ
ギルドスレの日本語は若干どころじゃなく意味不明だな。 >

131 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:11:08 ID:E38Dak8Y
今からやるならメッカニア入ってやれよ
11人しかいないのは悲惨だぞ
いや、漏れはメッカニア国民じゃないでつよ?ホントに >

132 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:18:22 ID:QSmwsHec
>123

そこら辺は大丈夫らしい。アーゼル内部では普通らしいから。
でもギルドスレは失笑。
長いし読む気がおこらない。 >

133 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:22:34 ID:dg/mBfF1
公式で2ちゃんねるとか言っちゃってるあたりが如何にもネット初心者っぽいなw >

134 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:26:32 ID:lDmAAOsQ
ここに書き込んでる奴らは中じゃ用語なんてつかわんだろうしなw >

135 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 00:43:48 ID:8ZLEsgJa
中で使うのはちょっとなぁ・・・ >

136 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 01:06:02 ID:UxrzyZ/W
中の人いい年だし……そっとしといてやろうよ >

137 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 02:41:03 ID:dL5uQvE4
結論

ディーン以外ならどこでも大丈夫。 >

138 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 03:37:38 ID:vlgAhOb0
サイロンは掲示板で古参が色々言ってるけど
そんなに人数が多くないので、受ける害は少ないか

それなりに新規参加者もいる模様 >

139 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 13:35:48 ID:lOEl7Kmo
>>138
あれは前回人数が減りすぎてビビってるだけだろう
カラ元気で盛り上がってるように見せたいんじゃない?
その気になれば新規でも乗っ取れそうだが >

140 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 14:02:55 ID:XWfGdg6I
そりゃカナンにも当てはまる
活気がまるでないが一部の人間は活気があると思い込んでる
弱小国は辛いな >

141 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 16:18:34 ID:X4VJgiS/
古参古参言うけれど、古参はなぜ古参と言われるのか考えてほしいところ。
国政に積極的に参加して盛り上げようとしてるのに、
なんでそこに参加しようともしない奴らに文句を言われ、
国の評判を落とされなければならんのだ。
…と、愚痴ってみる。

新参さんが入りやすくするためにはどうすればいいか、考えものだなぁ。
国掲示板が寂れてるのもまた入りにくいと思うんだけど…。
新参さんはどういう雰囲気を望んでいるのか聞いてみたい。 >

142 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 16:25:06 ID:X4VJgiS/
↑の発言、よくよく考えてみたらすっごい見苦しかった。
気分を悪くされた方いらっしゃいましたら済みません。

ただ、新参さんを歓迎しない国はないと思うから、
どの国にも遠慮しないで入ってきてほしいです。
「新参乗っ取り歓迎!」って国も少なからずあると思いますしね。
少なくとも俺は新参に乗っ取られたら嬉しい方だし。 >

143 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 16:30:52 ID:Q4KznXkF
>141
新規だけど駄無なんであんまり参考にならないかも。

掲示板で「帰ってきました、またよろしく」「○○さんお久しぶり、またよろしく」
「前期○○だった××です」とかやられると駄無度60%上昇。
物凄く入りにくい。
前からの知り合い同士で話が弾むのはわかるけど
一見さんお断りっぽいのはちょっとなあ。

あと自分のいる国だけかもしれないけど2ちゃんねるがどうのとか
書かれててちょっと引いたなあ。
何が言いたいのかわかりにくい長文も引く。
自分語りを交えた超長文を見ると、あんまり関わりたくないなあと思ってしまう。 >

144 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 20:26:12 ID:lOEl7Kmo
でも、新規に任せると挨拶も何もしないんだよなぁ… >

145 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 20:35:49 ID:8ZLEsgJa
正直に言うと、パーティの人たちと上手くいけば国はどうでも良い >

146 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 21:15:37 ID:eRsJj3yf
個人的にだけど

前期参加者の、内輪ネタ98%で盛り上がられても
どうしていいか分からないね
新規を歓迎してるような雰囲気は分かるけど
内輪のディープな世界に飛び込むのは正直メドウ

国紹介文案作りましたー
って、古参らしき4人の内輪ネタで盛り上がられてもね
本人達には笑えるんだけど、何が面白いのかがさっぱり >

147 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 21:19:53 ID:8ZLEsgJa
>>146
・・・(;´Д`)
うちの国だスマソ
自分はあれに全く関係ないがスマソ >

148 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 21:25:17 ID:qIOZiskz
戦闘システム(毎日せこせこプログラムを入れ替えないと経験値が貯まりにくい)的に、
エンサガ自体が駄無を振り落としてしまいがちなゲームだしね。

そこでいかにまさるさん達が駄無テイマーっぷりを発揮できるかがキモでせう。
もちろん似非まさるさんな「行動の押しつけ」が逆効果なのは言うまでもなし。
うまく誘導してやり甲斐を見つけてあげるのがこの手のゲームではベストだ罠。
極めて没入できるようなシステムがまだ多くないのがつらいところだけど。

自称駄無の皆さん、その辺はどう接してほすぃところでせうか。
教えてほしいむー∈(・ω・)∋ >

149 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 21:40:15 ID:iRfK2Xm5
147の国の新参なんだが、なんとか我慢して古参の環に入りさえすれば雑談やら何やらで続けていけそうかな。ということで先行する人求ム_| ̄|○ >

150 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 21:52:28 ID:dg/mBfF1
古参や新規と言っていたりするが
一緒になって踊ってみると結構楽しいかもしれないよ?
みんなで盛り上がろうじゃないか >

151 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 22:01:37 ID:LN1r7adL
>146.147,149
まさかうちの国じゃないだろう、と思って見てみたら…∧||∧
自分も新規参加者だから一応挨拶くらいしとこうかな、と思ったんだけど
書き込みデキネェ…。 >

152 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 23:01:42 ID:OptZcGWz
あの国かな?
だったら、あそこはサーバぶっこわれるちょい前くらいから
国のHPをたちあげた人がいて、そのおかげでプレイヤー同士の
コミュニケーションが取れ始めたばっかりだ。

遠慮せずに中に入っていっても打ち解けるのは早いと思うぞ。
>

153 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 23:25:15 ID:kM23rdPs
みんなうちの国とか言いつつ全部違う国だったりして >

154 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 23:52:11 ID:8ZLEsgJa
全員違う国だとしたら内輪ネタだらけってことか(;´Д`)
まぁ、食べ物の名前がやたら出る国だと思われ

新規さんが馴染めるように明るく振る舞ってるのは良いと思うけどね >

155 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 23:58:22 ID:nLj0VebL
人数少ない国はうかつに情報を出すと特定されてしまうからなぁ
せめて各国50人はいないと本音会話もやりにくい >

156 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/04 23:59:48 ID:X4VJgiS/
国政と内輪は分けた方がいい、というか分けなきゃダメみたいな感じでFAかなぁ。

ぶっちゃけ俺は>>147の国の多分(というか絶対)古参に換算されてるだろう者なんだけど、
新規さんお断り、内輪だけで十分なんてことは全然思ってないし、思ってる奴も絶対いない。
それが全然伝えられてないんだろうけど_| ̄|○
掲示板に書き込めば、皆その新規さんの雰囲気に合わせるだろうし、内輪ネタも控えると思う。

あと>>152の言ってることはめちゃくちゃ真実で、
俺達は古参といっても知り合ってから1ヶ月ぐらいしか経ってない。
だから遠慮しないで書き込んで欲しいし、意見があったらズバズバ言って欲しいし、
俺達の話の間に入ってきてくれたら凄く嬉しい。
でも、今のこの国だとそれが出来ないんだよな。
そうしやすい為の雰囲気を作ることが当面の俺達の仕事だろうから、
別に国掲示板でなくてもここでいいから、ズバズバ言ってくれると嬉しい。
気付かなきゃ、内輪でずっと押し通すところだったし(;´д`)
少なくとも今回は俺はここを見て、凄くよかったと思う。

まぁ何が言いたかったかっていうと、
「ウチは新規さん大歓迎なんで気兼ねしないで書きこんだりして下さい!」
っていうことです。
今まで内輪に気付かないで済まんかった。これからは気を付けて行きたいと思ってます。

長文マジレス、しかもまとまってないしスマソ。
取り合えず俺の考えを書かせてもらいました、ウザかったら済みません_| ̄|○
こういうのも更に国に入りづらくするのかな…。そうだったらどうしよう_| ̄|○ >

157 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 00:26:34 ID:txJNjfpM
俺も新人だがどうも入り込みにくい。
質問したい事があってもついここで聞いちまうし… >

158 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 00:37:15 ID:qe4dmZTi
>>157
ならここで聞け
答えられることなら、いくらでも答えてやるから
などと書くとえらそうに聞こえるが(藁 >

159 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 00:48:40 ID:oyGKcWcp
じゃあ漏れが
まさるさんって何? >

160 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 00:53:07 ID:qe4dmZTi
・・・・・・スマン、漏れも知らん。
>>148に聞いてくれ
むしろ洩れが聞きたいくらいだ。
多分、親切さんとか古参さんって臭いがプソプソだがな >

161 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 00:57:29 ID:JKp1bwVy
いい武具の見極め方が、いまいちわからん。
単に攻撃とか装甲の数値が高ければいい、ってもんじゃないだろうし
取捨のポイントを教えてもらえるとありがたい。 >

162 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 00:59:45 ID:txJNjfpM
まさるさんはなんだっけなぁ、どこかで見たんだが…
悔しいから調べてくるぜ >

163 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:22:02 ID:ga6+L++t
まさるさんって何?って釣りかと思ったけどそうじゃないのか… >

164 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:24:10 ID:ga6+L++t
しかもあげてスマン >

165 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:24:51 ID:oyGKcWcp
>>163
知ってるなら教えてくれ
漏れの頭の中はセクシーコマンドー一色だ >

166 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:25:06 ID:txJNjfpM
まさるさん=リアルマーシャル

ダムを引率して冒険するさまが「諸島(=マーシャル)」のように見えることから。
ここでの「リアル」はゲームのプレイヤーを指す。

だそうだ。
疲れた… >

167 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:28:09 ID:t9nuLsk6
マーシャルってそっちの事だったのか…
はじめてリアルマーシャルって聞いたときは元帥?と思ったもんだけど。

てか知らない人意外に多いのね。 >

168 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:29:20 ID:txJNjfpM
しかも調べておいてなんだがこれがネタだと知らされた…
ショックだ…orz
>>167
多分そっち >

169 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:30:49 ID:dCRTWIL6
誰もがアクア、FCなどのスレを読んだことがあるわけじゃないんだなぁと意外な発見

ついでに参考(になるかどうか分からない)スレ
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/ >

170 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 01:47:31 ID:qe4dmZTi
そうか、元帥のことを指していたのか
納得納豆だ

>>161
面倒ならば自分の装備(術系かそれ以外か)で霊力と威力の比重を考えれば問題なし
装甲値はいくらあっても良いので、霊力or威力がほぼ同等ならば装甲値で決めろ


特性なら体力・攻撃・防御に+が付いている特性を優先すると良いかもだ
+1で一割、だから体力と防御が+5づつならそれだけでレベル差3くらい倒せる可能性すら出てくる
他にも重要な特性はあるが、この辺から極めていくのが上策だ
モチロン全部位あわせて+5になれば良い訳で、それ以上は無駄だと知れ


当然だが、自分で装備できる武具を選べ
アイテムに空きがなくなったら装備できない武具で安ければ棄ててしまえ
財宝の方が高価な時もあるからな >

171 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 02:16:50 ID:qe4dmZTi
>>170に追加
術士系なら霊力値が低いと攻撃力が激減する
そして威力値はまったく必要としない

一方、それ以外は霊力値は竜術防御以外には使えないのでそこそこ高ければよし
そして威力値が低いと屑戦士と化す >

172 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 02:38:54 ID:eEinhR89
じゃ、漏れも。

術士の場合、攻撃特性は上げても無意味。
精励特性を上げる事で火力も術への防御もが上がる。
物理系の場合は精霊特性で竜術防御を補うといいと思う。

あと最初はケチった装備でも問題ない。
特性がいい装備=修理費も高い、なので、なるべくしょぼい装備を使う、
んで財産を溜めるのが上手い生き方。

>>143
あれはあいつだけなので頼むから忘れてください。
他の奴の言うとおり、声を張り上げていくのが大事だと思うよ。
わからねーからとか言えば、空気読めない奴以外は気がつくものよ。

っていうかあの馬鹿は他所からきて他人の庭を荒らす消滅前の名前通り害虫。 >

173 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 07:57:14 ID:/L9jPm2l
レベルが低い内は初期装備と拾い物だけで適当にキャンセル攻撃しておくのが良いっぽい

もしよかった国別掲示板辺りで聞いてあげてと言ってみる >

174 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 08:39:17 ID:lsV5zfFh
竜術士も攻撃特性は必要だと思うぞ?
通常攻撃やキャンセルは攻撃特性判定だったはずだからな
逆に戦死とかは竜術に弱いから精霊特性も必要…

結局は全部いるのかもしれん >

175 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 09:30:30 ID:4OFIE650
スキルばっか撃つなら要らないんだがな。攻撃特性。
無意味ということはない。
一番意味が薄いのは行動だと思う。

攻撃と精霊で火力を上げるのは元より
命中あげないと2hitやらしか出ないからそこも重要。
逆に回避もあげないと4,5hitしちゃうのでそっちも。

結局は全部いるのかもしれん >

176 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 11:49:05 ID:1bpu1w91
タンデムが分かっていれば
ランク3くらいまで装備はカスでもいい。
むしろ貯金のためカス装備推奨。

タンデムのわからない敵・行動変化時のみ本気装備で挑め

ディーンとその同盟国はタンデム解析集積プログラムでタンデム共有するから
すぐに溜まるだろう >

177 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 12:44:07 ID:1J5nrKy2
遅い話ですまないが

「あの国」の例のサイトは新人が作ったものだぞ >

178 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 14:54:37 ID:14yIIv2D
タンデムがわかっていても、地味に問題なのはPT内でのターゲット調整。
効率よくダメージを与えるには、キャンセルが被らないようにだけではなく、
スキルや通常攻撃を織り交ぜて戦う必要が。

パーティの並び順が悪いせいか、ターゲット被ると必ず後手に回るorz >

179 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 15:51:19 ID:/L9jPm2l
手っ取り早く「1234○000」「2341…」にするか
それでも駄目なら殲滅力が低いと思われるクラス(僧侶・盗賊とか)の正面を優先的にタゲるようにすりゃ良いんでないかな
後ガードは複数人でやってもOKなので優先的に狙う >

180 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 17:06:42 ID:2Hc7LUJh
種類「動物」なのに卵じゃないのが出た

家なんて買えナイヨ_| ̄|○トホホイ >

181 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 17:26:11 ID:2Hc7LUJh
あ もしかして「動物」だけど「○○の卵」じゃないのは餌なのか。
わかりにくいよママン_| ̄|○ >

182 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 18:17:39 ID:Hj0IIvQd
>>179
自身がパーティ内で殲滅力の低いクラスの場合は・・・

結局PERFECT/EXELLENTを出そうとこだわりすぎているのがダメなんだろうけど >

183 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/05 20:27:49 ID:j99IRlD8
>>178
敏捷が遅い、行動特性で負けている、このどっちかだと思われるがどうか?
あと行動にも発動順位があるし。

>>182
ランク2まではランダムがないので一人一殺が基本。

例えばランク2に出てくる骨、ランク3に出るトロールは
装甲が鬼なので無駄に時間がかかる。
逆にゾンビなどはえらく防御力が低く、500とかたたき出せることもあり
下手すると火力担当の場合は3ターン程度で潰してしまう。
こうなるとキャンセルのタイミングを取り難いので
逆に殲滅力が低い奴がゾンビをタゲるなどとすれば多少殲滅速度を調整する事は可能。
ランク4ぐらいになると無闇にキャンセルを、などと考えると負けるのでまた違うが。

あとHIT回数もかなり影響出るから器用の低い奴は命中特性上げていくのも重要。
ただし上の戦術は全員が毎日設定する事が必要だが。 >

184 名前:179投稿日:04/10/05 22:07:33 ID:6lSutpPP
スマン、一人一殺は常識というか前提条項で話していた >

185 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 00:35:30 ID:mPmaNfLW
キャンセルは成功すると威力UPだから
敵行動が分かってるんなら、殲滅力が低くても
一人一殺・PERFECT/EXELLENT狙いが一番だと思うぞ

ちまちま妨害しているうちに
だんだん敵の防御力下がってくるし
ノルマ片付けた仲間が回ってきてくれるし

毎日変更が面倒って言うな
メモ帳に一行にまとめてコピペしろ >

186 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 22:39:38 ID:alLAqsf9
止まってきたな
戦争ゲームなのにある程度時間が経過しないと仕掛けられないから仕方ないと言えば仕方ないんだが・・・

1年やって戦争したのがディーンとラオネスクだけってバランスはどうにかならないか >

187 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 22:49:32 ID:XxtW8V4r
これからどうにかするってGMが言ってるだろ? >

188 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 22:52:22 ID:JWHmJOca
大規模仕様変更がいつになるか予想でもしようぜ。 >

189 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 22:59:38 ID:2RlQ16iO
年明け以降と予想 >

190 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 23:24:46 ID:alLAqsf9
年明け前には何とかして欲しい・・・
新規参入者が逃げそうだ >

191 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/06 23:40:51 ID:mPmaNfLW
年明け以降にもう一票


ところで合羅流・爪って強そうだな
耐久と器用が高けーし、筋力も悪くない
錬刃と錬刃閃は便利そうだし

でも生産技能あげなきゃならんからそうでもないのかな?

武道会もあったし、使ってる人達どうだった? >

192 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 01:05:19 ID:LDpkXP/4
これって他のキャラのデータって全然見ることできないのか?
自分がどのくらいか知りたいんだが。 >

193 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 01:30:28 ID:roszQ0JP
>192
ランキングに載ってるキャラのステータスは見れる。
他はURL直打ちでいけないだろうか >

194 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 01:56:29 ID:uZ/rhoGX
ステータスって見れたっけ? >

195 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 02:10:01 ID:jCHLGbNw
>>191
筋力成長3は高くないぞ?
確かに最初はそれなりに強いがだんだんとパワー不足が見えてくる。
実際スキルを封じられるとパワーで劣ってしまうので辛いよ、武道会ですら。

ただ生産系の中ではかなり攻撃力のあるクラスだと思う、
少なくとも盗賊よりははるかにマシ。 >

196 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 02:41:39 ID:qryq31uX
盗賊の未来はあまり有望じゃないのかなぁ…
少なくとも戦闘に関しては割り切るしかないか >

197 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 03:16:45 ID:eJlMs8eN
>>195
そういや筋力って竜術士2・剣士と格闘4・他全員3だったな
錬刃は威力Bだから…と思ったがやっぱりきつくなって来るのかぁ
盗賊は…

ところでレンジャーって変な職業だな
耐久・敏捷が高くて後列可で回復が使えるが、攻撃が終わってるっぽい
もしかして死ににくさが売りの回復係か? >

198 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 15:51:30 ID:Q2b8eXHa
デュエル専用職じゃねえか? >

199 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 16:31:06 ID:KhDjN0jo
強いて言うならば装備可能武器が多種に渡る所とかが長所ではなかろうか >

200 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 20:03:03 ID:uZ/rhoGX
お前らのオススメ職業って何よ?
やっぱり剣士? >

201 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 21:43:54 ID:XckiPJe4
レンジャーはクエストボスとかで設置系を使う奴が出てきたら、
そういうのに特化して活躍できそうな予感 >

202 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/07 22:31:21 ID:UscG37lF
レンジャーは装備可能武器が多すぎて
自分が欲しい種類の優良武器が取得・報酬で中々手に入らないので欠点 >

203 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 02:53:21 ID:VgztC19I
>>200
剣士は倍返しと胴貫を使いこなせない素人にはオススメできない。 >

204 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 04:02:01 ID:uOXQNFXH
>>203
だな
そういう人は拳闘士が良いと思う
だが行動読まれ易いから気をつけろ >

205 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 05:03:23 ID:VgztC19I
個人的なクラス別評論

剣士
前衛の要、スキルの癖が強い。
初心者でもそれなりに使える、しかし真価を発揮するには慣れがいる。
状態異常はほぼ狙えないが、スキルのバリエーションで攻防一体の戦いが出来る。

狩人
火力はそれなり。防御薄め。射程最強。超玄人向けの一つ。
種族によっては即死亡すらありうるが、スキルが地味ながら強く、
術士キラーなどなどやり方によっては鬼。
ただし火力の要にはならない。

棒術士
薄い装甲で高い火力のスピード型はずだが、思い切り玄人向け。
スキルは敵のフォーメーションに応じた戦いが出来るが
これを使いこなそうとするなら、他のやつの方が使いやすいのである。
もうちょっと堅ければ使いやすくなるのだが…。

僧侶
このゲームでは地味さがさらに濃くなっているが、中級向け。
回復と攻撃、実はどちらもそこそこなので
デュエルでは思った以上に戦果をあげることもある、ただし集霊は無視しろ。
防御結界も含めて使いこなせたらそれなりの腕前だと思う。 >

206 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 05:19:39 ID:VgztC19I
続き

術士各種
通常の戦闘ではまぁまぁデュエルでは強め、属性に注意すれば誰でも使える。
ただしどれも同じように見えるが、スキルの特長の差がある。
実は使い勝手がかなり違う、特に水。
注意点としては登録した種族によっては確実にヘタレるので
さっさと打撃系にクラスチェンジしたほうがいいって事ぐらい。

拳闘士
火力の要、初心者でもオススメ。
意外と足が速くスキルの使いやすさが素晴らしく言う事が特にないぐらい。
ただし指摘通り行動パターンは少ないのが欠点で
装備には気を使わないと防御もやや薄め。

盗賊
とにかく殲滅力は低いが敵の時は自由に動かすと厄介、中〜玄人向け。
スキルは攻撃よりも撹乱に使うべきで、結果的には牽制にも囮役にもなりうる。
そのため戦闘時の動き方には頭を使う必要があるが
デュエルではサポート役としては捨てがたいところがある…もうちょっと堅ければ。
なお強奪はほぼ忘れてOK、PERFECTを確実に取るのが先である。

とりあえずこんなとこ、後は頼んだ。 >

207 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 12:57:17 ID:74U7+ymb
んじゃ、レンジャーと生産職の詳細来盆ぬ
漏れは他職の事などまったく分からん

と言うか、年末には新職でるのか?
それとも上級職か? >

208 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 18:11:32 ID:l9tGGvRS
新職なんて出してる余裕ないと思われ
あとこのゲームは上級職を置かないのがGMのジャスティスらしいよ >

209 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 21:05:42 ID:uOXQNFXH
今後の予定一覧には基本システムの大幅変更しかなかった訳だが
どこから新職という発想が? >

210 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 23:06:54 ID:G13SsfrX
その昔、茶でGMがレンジャーともう一職、追加するといっていた。
その後レンジャーだけが実装されたので、もう一つもそのうち追加されるかもしれない。 >

211 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 01:22:05 ID:lKYUDUti
>>206
水が違うってどういう事だ? >

212 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 01:27:21 ID:2qlpHgB7
GMの考えではどのクラスでも最強(ギルティギア風)にしたい
さらにクラスは追加できるだけしたいと聞いたぞ?
>

213 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 01:54:53 ID:32v0NbDj
>>211
風の間違いだと思うぞ >

214 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 01:57:34 ID:lKYUDUti
>>213
それもわからんなぁ・・・
土なら意味がわかるんだけど >

215 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 03:09:19 ID:XHPItc7z
水は術にも関らず後列相手に使い難い貫通。そのため弱いんだよ、スキルが。 >

216 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 03:48:04 ID:r9zDK//u
僧侶にアンデッドに強いスキル作ってほしいなぁ。
ホネとか復活するでしょ?それを防いでくれるような
スキルとかあればいいなぁ。一撃で倒さなくてもいいからさ。

回復術はタゲを味方にしか設定できないし。

>

217 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 11:47:06 ID:8wwpxgsn
>>216
そういうのはGMに直接送ってやれ
参考になると思うよ
少なくとも2chに書いてるよりは良い >

218 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 15:59:10 ID:32v0NbDj
退魔師という新職業を作るんだ!
僧侶にだけ新スキル追加じゃ不公平だよ >

219 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 17:50:44 ID:Od8UIF/l
復活するのはゾンビ系だけ、骨は一回で死ぬ。
しかも全体の中では一握りだし防御力が紙だからザコ中のザコ。
そんなクラスやスキル追加されても使い道に困るだけかと。 >

220 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 18:08:06 ID:rzAGKVbJ
復活がプレイヤーにも付与できるようになれば、「復活の状態変化を打ち消す」スキルがあってもいいと思う
が、正直使い勝手は全然よくないと思ったりする >

221 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 20:08:41 ID:lKYUDUti
>>215
あれって前衛と後衛にダメージ与えるって思ったけど、もしかしてHP高ければ前衛で止まって後衛まで届かないとか? >

222 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 20:46:05 ID:QvuuiM+R
愚痴。
お願いだから他の人のコマンド見てくれ。1ターン目からかぶるなよ。 >

223 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/09 20:54:26 ID:Od8UIF/l
>>221
貫通は後列に使うと一人にしかダメージを与えられない。
よって前列に当てないと持ち味を発揮できない、しかも複数攻撃扱いで威力が弱め。
にも関らず同じ威力の隊列攻撃はつかいやすく、ランダム2回も誰かには当たると言う罠。
なので水のスキルは他の使いやすさに比べて弱くなってしまう。 >

224 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 01:02:48 ID:k/YtgJQ5
愚痴
回復術を防ぐなよ、状態特性。 >

225 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 07:54:15 ID:tZlejnUd
>224
僧侶の回復術が防がれたのか?
だとしたらそりゃバグだ、GMタソに報告汁

昔漏れがレンジャーの応急手当キツい!って陳情した時は

 回復術:補助メイン職の僧侶が使うだけに確実
 応急手当:専門家ではないレンジャーが使うので不確実だが瞬間的には高効果

つーことで説得された
回復術は確実性がウリなはずだからな >

226 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 11:08:09 ID:w+2ZfMJ9
熟練度の概念がちょっとわかりにくい。
ペナルティとか補正の低下とかないんだったら、自分の熟練度より大幅に低い装備でも
気にしなくてもいいじゃん、というのがシロウトの考えなんだけど。


その前に、焦ったがために熟練度へ潜在点を振ってしまったorz
後で再振り分けできるようにしておかないと…

>>225
回復術も状態変化扱いだからなぁ…
自分のときも、状態特性0で防御したら無効化されたよ。 >

227 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 13:14:33 ID:lD4L3NHR
気にしなくていいだろ? >

228 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 15:08:21 ID:1+uMmfdd
サイロン頑張ってるな
意外に良い線行けそうな気がする >

229 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 19:05:39 ID:JR9AN4ga
愚痴。

パーティのプログラム見れるんだから1ターン目からかぶるなって。
こっちは先に設定してるんだよ、行動見りゃわかるだろ。
かぶらないようにしてくれよ。俺の職業足遅いから先に設定しても先手取られるんだよ。 >

230 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 19:29:51 ID:s080xoHc
ここで言うなよ >

231 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 19:39:52 ID:1+uMmfdd
愚痴って言うか相手初心者ならそれぐらい教えてやれば? >

232 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 19:43:25 ID:CVO0hwgy
うむ。
PT掲示板なりで言えばいいと思うが。

もちろん、そんな口調じゃなくてもうちょい柔らかくな?
多分初心者だろ、そいつ。   …ベテランだったら笑うぜ。

間違った事を指摘してやるのもPTの仲間として大事な事だと思うぞ。 >

233 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/10 23:59:30 ID:tjPYnAYZ
もしくは229が後から設定するとかな >

234 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/11 03:07:56 ID:mRjRGmG+
担当を決めて、あとで見て被ってたら
やんわりと指摘しつつ、そのときは自分が変えればいいかと。

ザコで被っている時はタゲ変えて戦えばいいし
デュエルならばキャンセルクラッシュ以外は被るのも安全策の一つだったりもする。

>回復術
ガードすると回復術も防げるというのが素敵、敵もたまにやってて笑えるぞ。
逆にデュエルのとき使うときは注意して使うようにな。 >

235 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/11 13:29:47 ID:jyn/FvIL
そういえば自分、最近その事言われたような…
もしかして>>229なのだろうか。

…ごめんなさいorz >

236 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/12 17:46:30 ID:o3R++zWN
スレが止まる
でも話題はないな >

237 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/12 18:52:33 ID:tLYXEbG2
領地リファイン、再配分予告が来たからな
領地強化が意味無しになるとなると、しばらくはレベル上げぐらいしかやることがない
戦争の開始も確実にずれ込むわけだし

まあ、本来は中断中のままの期間にレベル上げできるだけよしとするしかないかもナー >

238 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/12 19:54:49 ID:trM96qKX
この機会にどんどんデュエルしたいんだが
どの国も引き篭りばっかでどうにもならんな >

239 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/12 20:29:46 ID:ZJrROms8
でも再構築っていつなんだ?
年末年始だったら、今から気にしてても仕方ないような気がするが >

240 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/13 12:45:31 ID:WI58/FaS
まぁそりゃそうだな
やるだけやって、データ移行時は別ゲームとして新たな気持ちでって感じだな
そこまでモチベーション続くかわからんけど >

241 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/13 19:42:53 ID:V6jcsY4w
うちのパーティはもう持ちそうにないな・・・
パーティ掲示板が二日前から止まってる >

242 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/13 22:04:54 ID:scHzlQZh
こっちはほぼ全員が毎日更新してんな、パーティ掲示板
毎日更新してるとこってどんくらいあるんだろな
>

243 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/13 22:08:16 ID:j0rbrSLM
うちはそれほど掲示板に動きはないなぁ…
会話する内容がないなら無理にしなくてもいいよね、ということで全員納得したし。
いざとなればエンサガ掲示板外で交流できるという強みもあるようだし。 >

244 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/13 23:03:06 ID:ASVHN+TU
交流って例えばどんなことがあるよ?
戦闘戦術?クエスト?アイテム取引?雑談? >

245 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/13 23:04:03 ID:+P7biZ0c
PT掲示板どころか
国別掲示板がほとんど動いてねえよ・・・orz >

246 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 01:33:29 ID:KiH6+RUV
リセット前のPTBBSは半年動かなかったよ >

247 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 02:21:59 ID:/+7a9bP2
動いてないなら動かせば良い >

248 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 02:33:21 ID:Fv5uuiUL
>>247
反応しねぇ >

249 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 03:30:25 ID:/+7a9bP2
>>248
んで、数少ない反応する奴等で何とか盛り上げようとすると
このスレの>>138からの展開になるわけだな

どないせーっちゅーねん >

250 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 14:30:51 ID:YC+iP0xj
おもしろ日記でも書いておこうぜ >

251 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 20:38:04 ID:4wVJGt14
これステータスだけでも他人の結果見えるようにならんかなあ。 >

252 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 20:57:56 ID:PCN+InWC
>>251
近くへ行けば敵国冒険者でも、レベルと職業はわかると思うぞ >

253 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/14 21:38:29 ID:Jtj85c1r
>>244
うちのPTでは全部やってんな
明日はボスだからこう設定しとこうぜ、とか
このクエスト受けといたからな、とか
この装備欲しいやついるか、とか
くだらないネタ雑談とか。これが大半。


確かに他人のステータスとかは見てみたいな。 >

254 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 01:53:30 ID:qAehKMvG
ステ、他人にオープンかクローズか設定できるようになってたら
そういうのもおもしろいかもね。

たまに、見られると恥ずかしいときもある。 >

255 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 02:07:49 ID:4mIi8NZB
戦闘結果は拙いが、ステくらいなら別に問題ないと思う。

それより戦闘行動を初期から設定しなおしてくれと書いて
レスがあったのに何も変わってないってどういうことだ?
いやマジで通常攻撃ばっかされても・・・orz >

256 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 02:29:03 ID:tNPMItF1
銭湯結果は結構恥ずかしいよな…戦略を見られるのは別にいいんだけど
セリフがかなりきついって人が多いと思うよ

パーティ内とかだから許容範囲かなと、セリフを弄ってる人は結構いそうだし というか自分だよそりゃ >

257 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 08:39:38 ID:XfPW/ALT
引き分けなのに全滅ですか >

258 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 08:43:58 ID:yITvMQYc
引き分けで判定ありで勝ちになるんだったら
ダメージ当ててからガードばっかりで安定して勝てるじゃん
>

259 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 12:33:41 ID:XfPW/ALT
>258
時間切れで倒されたと出るのはどうかなと思っただけだ。
それに愚痴だ、ゆるしてくれ。
だから敵多いから戦闘プログラム変えてくれよっていったのにorz >

260 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 13:14:11 ID:3fM7onDI
時間切れになると、敵の援軍が来るんじゃね? >

261 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/15 18:02:53 ID:L3bhzkh9
カラータイマーが点滅してるんです >

262 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 12:53:34 ID:HyPTGnes
おーおー、ロストが17名か。。。
なじめねぇってところか? >

263 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 13:43:38 ID:BJ4z1oak
こんなもんだろ
明日のロスト処理ではもうちょっと少ないと思うが >

264 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 13:49:49 ID:VSUVLxqk
つかよ,ディーンだがよ,あの身内臭いのはどうにかしてくれ.
勘違い厨が古参顔して喚く割に「何もしてない」のが現状だろ.
何もしないならば、せめて引っ込んで欲しいモンだぜ(プゲラ >

265 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 17:39:27 ID:mUZTaUD/
当方サイロンなんだが結構伸びてきてるな・・・
アーゼルクラスまで行けるとは思わなかった >

266 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 17:47:21 ID:AiLTwgP5
国選択は重要なのに肝心の事前情報が少ないからなあ
入ってから後悔されないように気をつけれ

うちも古参組の呟きばかり増えてる >

267 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 18:10:27 ID:3rKQAJNo
>>264
ディーンか…正直さっさとロストして別の国に移ったほうが良いと思う
>>28-33の情報は驚愕だった >

268 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 18:37:40 ID:FnKEbIIz
>>264
噂だが元からいたデータ消滅経験組で馴染めなかったり愛想を尽かした奴は
別な国で第2の人生に入ったらしいぞ。 >

269 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 18:45:35 ID:lfN74Uch
どんな噂だw

しかし、当方他の国だから知らないが、活気があるだけマシじゃないか?
うちは…OTL >

270 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 19:25:37 ID:h47T7X+j
>>264
暗いと不平を言うよりも進んで灯りを点けましょう

他人に頼まないで自分で何とかしてみれば?
自分の国なんだし
人が多くて良いじゃねぇか
うちの国なんか4人PT組むのも難しいんだぞ >

271 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/16 21:02:07 ID:NSr/BXY3
というか、国の変更は出来るようになる予定なんだろ? >

272 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 04:21:10 ID:NGEbwwyK
掲示板にアイテム取引があるのに総合で取引をする香具師共は池沼? >

273 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 04:35:52 ID:3oWRxp7g
>>270
あの国じゃ灯り点けるなんて無理だろ >

274 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 04:45:28 ID:Gex9ssg8
>272
アイテム掲示板は国別。
国内外問わずに売買したいが為の総合板での取引。
>

275 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 04:51:24 ID:NGEbwwyK
>>274
d
こっちがアホだった >

276 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 05:23:18 ID:tpg3As/V
>>275
国別では貴重品や他所からは回ってくることの少ない高性能装備。
国外では探索アイテムや合成品、雑魚用装備などを交換が基本かな。

大抵安い装備を売り捌いてるけど
駄無や慣れてないやつはランク3あたりでも初期装備使ったりしてるから
そういうときなど安く武器を取引できるし、時々チェックすると便利だよ。
ランク3〜4までは装備の性能を上げる事でも何とか戦っていけるしね。

店では武器は必要以外買わない、買うときも骨董品は買わない。
武器作成も最初はしないのが貯金のコツ。
中盤以降で敵が強くなってくるうえ、家の購入する可能性も出てくる、
いつでもある程度お金があるようにして、出来る限り出費は抑えるべし。 >

277 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 10:44:18 ID:Gex9ssg8
人数でとうとうサイロンがアーゼル抜いちゃったよ・・・ >

278 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 12:24:22 ID:SdstihRc
一体サイロンに何が・・・ >

279 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 13:00:14 ID:Xu76zeZg
前のディーンと一緒じゃね? >

280 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 15:23:32 ID:3oWRxp7g
国紹介文に「慢性的に冒険者不足」って書いてるからだと思うぞ

まあ来週にはロスト出るだろう >

281 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 16:49:22 ID:8Wrw4Xoe
やる気のない古参が居なくなって清々した、ってのもあるかもしれない
あんな冒険者番号だったのにやる気0で邪魔だったし >

282 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 17:56:14 ID:floK8HHJ
しかし現時点でサイロンはロスト1人もいないわけで。
どうなっていくんだろう?
国民としては嬉しい反面ちょっと不安。
>

283 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 23:00:36 ID:HQ1I9ZC4
他の国はよほど廃れてるのだろうか・・・?

それともサイロンの古参とやらはそれほどウザかったのだろうか >

284 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 23:37:57 ID:3oWRxp7g
>>283
殆ど何もしなかった >

285 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/17 23:42:38 ID:dLrFqp4Z
誰も顔絵無しな国もあるんだな。さすがに寂しそうだ >

286 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 01:10:52 ID:l9FPBDmR
今いる古参は一応動いてるからなぁ。
戦争指揮や参加、などなど。

活動の見える国はやっぱり参加したいって気になる。 >

287 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 03:17:50 ID:iCsuJnGt
>>285
自分で絵を描けるほどのうまさではなく、他に頼める知人もいない。
そういう人もたくさんいることを知るべきだと思います!

実際自分も描いたんだけど、エンサガに出す前に友人にチェックを受けたら
某シミュレーションゲームの絵っぽいといわれて凹んだため
結局絵を出さないまま今に至ったりする。 >

288 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 04:30:25 ID:Qzlnq4t4
前みたいに絵師のスレッドが立てばいいんだが

でも注文するのも恥ずかしいと言うか何と言うか
ちょっと気後れしてしまうんだよな >

289 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 04:44:32 ID:iCsuJnGt
>>288
自分のイメージとズレたりしt(ry >

290 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 12:32:28 ID:AAiJ7LCk
ランキングから他の参加者のプロフを見て回ったら
イラストつけてるのは一人だけ(それもリンク切れ)だったから
そういうもんかと思ってつけてない。

みんなつけてないと自分だけつけるのは恥ずかしいんだorz >

291 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 16:55:25 ID:IvYAomM0
ジオで借りてうpしてたけど、今回ヤフーとの統合で
外部リンクできなくなっちゃった。
今画像の見られない人はソース削ると大抵
ジオにいきつく。
なんとかしてくれんかなー。
>

292 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 18:16:34 ID:fAkVDrcc
塩以外にうp汁
>

293 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 18:56:49 ID:c1JqDsoJ
infoseekがお勧めだという噂だ。 >

294 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 21:22:14 ID:6TTaOxzh
例のあの国で内乱始まったってホントか? >

295 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 21:28:01 ID:Qzlnq4t4
どの国だよ >

296 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 21:28:21 ID:gkYYrBEp
どの国? >

297 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 21:29:35 ID:AMO0EORK
察するに、人が多くて黴臭い国か? >

298 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 22:36:53 ID:uhzxcYxq
>>287
信長の野望 >

299 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 23:49:26 ID:HLvmR0Vj
ここで色々と言われているから自我が目覚めたのかもな >

300 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/18 23:56:56 ID:AMO0EORK
>>298
あんな絵を描ければ堂々と出せるんじゃないかと思った >

301 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 00:26:51 ID:q94nBZnJ
別にこのスレで国名隠してコソコソする必要は無いと思うんだが >

302 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 02:40:09 ID:8vps739Y
カナンやメッカニアは内乱おこるような人数すらないだろう >

303 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 10:48:00 ID:jT6inSxV
どうした? 煽られて吊られるんじゃないよ(W
2ちゃん慣れしてくれ。香ばしくなるから。
そうやって自国だと思って引っかかると思うつぼだぜ。 >

304 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 11:10:15 ID:8m/ftGd9
一体何が釣れもとい吊れたんだろうか >

305 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 18:22:26 ID:lzBd2xIQ
確かに304のせいで香ばしくなってきたな
どの辺が煽りで何を吊ったのか
2ch慣れした303に説明して欲しい >

306 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 18:25:22 ID:lzBd2xIQ
あ、すまん
304じゃなくて303だ
吊ってくる >

307 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 18:45:09 ID:ndYeA5p5
戦争も始まってないこの時期に引っかかったとしても何の支障もないと思われ >

308 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 20:55:12 ID:5m0bKNtE
そもそも突っ込みが入っただけで、誰も引っかかってないな

しかしマジで内乱が起こったとすればディーンだろうなぁ >

309 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 21:18:00 ID:tVCkAXEB
どうでもいいぽ >

310 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 22:22:24 ID:8vps739Y
昨年カナンを荒らしまわってロスト量産した
○○イ○がディーンにいっちまったからな。
元々独裁政権のディーンが『荒れても不思議はない >

311 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 22:42:53 ID:rkfRZHRm
記念カキコ♪ >

312 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/19 22:58:30 ID:3tR2nA6X
おいおい、あいつがディーンに行ったってマジかよ
もう帰ってくんなって感じだが… >

313 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 00:02:07 ID:lYTAtVf6
名前変わってるよな・・・どれだ? >

314 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 00:43:48 ID:N84ZhloV
元カナンの人って
滅多に表に出てこないから覚えてないよなぁ

ところでディーンの人はあまりここを見とらんのか?
とくに元老院の連中 >

315 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 01:18:49 ID:s+MVAjuP
何人かは見てるだろ
元老院は実質機能停止してて、冒険者が動かしてるってのが
ディーンの脳内設定だった気がする

つーか、ここ見てもあんまり参考にならんと思うぞ
愚痴と初心者への説明だけだしw >

316 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 03:48:48 ID:N84ZhloV
いや、脳内設定の話じゃなくて
独裁冒険者集団自身が元老院状態であって >

317 名前:元カナン人の事情通投稿日:04/10/20 04:11:38 ID:X6wWk+RE
○○イ○たんハァハァ
あの暴れっぷりはみてて壮観だった
でも玖○は別人だろ、ルルイエの中の人カナンだけじゃなくエンサガの雰囲気嫌いだったし
やめるときに「1年以上たってエンサガの人口が入れ替わったら報告頂戴」とまで言われた
それにK○Cで有名人やってるので今更エンサガには戻らんだろうと思われ
伏せ字多いなw >

318 名前:元カナン人の事情通投稿日:04/10/20 04:15:54 ID:X6wWk+RE
追加
本人に確認した所「秘密w」って言われたw
もしかするとありうるかもしれんので、みんなディーンに急げ!!w >

319 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 05:28:55 ID:vP8CCLrE
おまえさんそんな話してて正体割れないか?
大丈夫か? >

320 名前:元カナン人の事情通投稿日:04/10/20 05:45:08 ID:X6wWk+RE
心配してくれるのか、ありがとうよ
表も裏も交流の少ない国だったから正体ばれんよ
今でも非アクでPTに引きこもってるから大丈夫だ!!気にするな!!
ROやりながらだしエンサガに思い入れ薄いが○○イ○たんには未練たっぷりなのさ
もう一度暴れて欲しいw古参虐めて欲しいww >

321 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/20 19:44:27 ID:Ez/9AEHG
あれだ、とりあえず今から人生やり直した方がいいぞ。 >

322 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/21 01:55:40 ID:N+Ecp48R
領地はあとでリセットするから、宣言してるからLv上げ以外やること無いな >

323 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/21 08:24:34 ID:Tz7aT2yi
クエストやイベントは殆ど採用してくれるようだから
自信があるやつは投稿してみたらどうだ?
で、自分の首を締めてみるとかw >

324 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/21 12:55:47 ID:+ubfyCOQ
ということは年末更新に向けてクエストやらイベントやらをどっさりブッ込むんだな?
多分1〜2月ぐらいには出てくるんじゃね? >

325 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/21 15:19:53 ID:A+TyArKm
所属国の変更が出来るようになるなら
国別のクエストとかも欲しいよな >

326 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/21 22:35:02 ID:Tz7aT2yi
領地別のクエストは出来ると聞いたことがある
今度領地が減るので、もしかしたらもっと特色を出しやすくなるのかも名
さすがに100は多すぎだろう >

327 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/22 01:08:50 ID:B+FkCepL
>都市数
GMにも話をしてみたが、やはり20〜25が妥当なんだろうか?
漏れとしては40〜50推奨派なのだが。

>クエスト
国別というか、土地の気候とかそんなんでクエストに変化はあるだろうな。
まえに、そーゆーのを作ってみたいと言ってた香具師が本家チャットで居たしな >

328 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/22 03:37:13 ID:ePSY0wFa
40は欲しいなぁ、あまり少ないとマップの特色が出し難いと思う。
マドラとかブラブスみたいな土地は是非欲しいし。 >

329 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/23 12:28:11 ID:vVAUR/vW
古参(つーかサイト持ち)がためしで作った簡易マップとかあったけど、
あれはどこのだっけ? >

330 名前:元カナン人の事情通投稿日:04/10/23 12:43:07 ID:zlVfQBqT
ttp://homepage3.nifty.com/ensaga6/
ここのだろ、見やすいと噂らしいゼ >

331 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/23 23:05:58 ID:5mtQzm/3
さあて、明日のロストはどんな感じかねぇ >

332 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 00:15:48 ID:YVtrboI2
ぶっちゃけ動きがない
国内掲示板も廃れ気味 >

333 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 02:15:56 ID:r1WUoJVY
漏れはこれぐらいしか参加してなんだが、
他の定期更新型ゲームは掲示板とかでどういう動きがあるの? >

334 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 02:20:27 ID:cVf3VpAH
このゲームは国別っていう点で特殊だからなぁ。
他のゲームなら、例えば取引BBSもにぎわうし、仲間募集板も然り。
まあ国内で議論とかはそもそもないけど。 >

335 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 02:28:04 ID:x/2CUQSu
そうか?何見てもエンサガより少しマシなくらいで、そんなに大きな動きはないぞ
PT内では盛り上がってるけど >

336 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 12:35:07 ID:vNWjaKiL
>>333
国内掲示板にネタを提供してやってくれ

他の定期更新ゲームのURL晒しておくから自分で雰囲気掴みな
「Eternal Desire」(ED) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095334825/
「endless breeze」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1031083623/
「Dark Village」(DV) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1030534525/
「Elemental Sphere」(Em-s) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091598470/
「ALIVE」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096885261/
「DEAD AND ALIVE」(DAA) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090534581/
「EDEN's Shift」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094912700/
「DarkKingdom2」(DK2) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092066057/
「Shaman Saga」(しゃまさが) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1032241579/
「Neverending Night」(NN) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095429879/
「GrandBlaze」(Gr-B) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068232592/
「Seven Devils」(七魔) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083823739/
「Angel Summoner」(AS) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061779457/

「アクア=エリアス」(アクア)【有料】 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1084076509/
「FinalCrest」(FC)【有料】 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090517112/

ただし気をつけな。戻れなくなるぜw >

337 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 21:04:15 ID:x/2CUQSu
今日のロストは3人だけ
各国とも頑張っていると判断していいのだろうか >

338 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/24 22:23:16 ID:1bEJ87gI
マンネリ突入 >

339 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 00:47:33 ID:+CowrTTK
マンネリは今に始まった訳じゃないからなぁ
システムが新しくなるまでは今まで通りグダグダだな >

340 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 08:53:22 ID:S1x166iu
システムが変わってもグダグダだったら、その時は・・・分かっているな? >

341 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 18:01:17 ID:6ukEK+vn
グダグダだろう。何もかもがグダグダだ。グダらねぇぜ
ところでカナンがきな臭いのは仕様でつか? >

342 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 18:49:51 ID:o9NEGsih
自国も他国のことも何も知らん
PMとしか話してない

出奔コマンドがあったら他も見てみたかったな
ここでは評価高めの国所属だが、国内BBSはほとんど動いてない >

343 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 19:54:19 ID:ZnLWhjOw
ロストとか他国の人数とかどこでわかるかわからん >

344 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 20:04:09 ID:JCBok4jN
>>342
つまり国が止ってるって事だろ

>>343
設定資料 >

345 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 22:12:48 ID:Wzqm0+2K
>341
そうか?
カナン国民だがきな臭いどころか、なんの動きもないぞ >

346 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/25 22:23:06 ID:S1x166iu
つーか、本当にみんな参加してんのか?
もしくは嘘ばっかり?w >

347 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/26 01:41:52 ID:dRQE3Lq5
おーい、次の日曜までに領地構成変更だってよ
その後しばらく開発停滞だそうだ >

348 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/26 10:23:37 ID:OQKilNka
>>342
評価高いってどこだよw
サイロン以外は評価低いとみたがw

PM以外と話ししないのはデフォだな。エンサガやってて面白いか? >

349 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/26 11:53:23 ID:Vg4DSy44
話のネタがないのに無理やり何か話題を作ろうとするのも痛々しいがな。

自分が感じてるのは、PT内での交流だけである程度何とかなりそうな雰囲気。
ここら辺はゲームシステムばかりでなくプレイヤーの問題も絡んでくるからなぁ・・・ >

350 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/26 21:34:47 ID:XWbDIZO2
徘徊戦がランダム多発してくるようになると、生産系コネが大事になってくるけどな
国内の生産系クラスをいかに育てておけるか、という感じ(知識面でもモチベーション面でも)

いざって時に生産系が育成できてないと後半で負けが込んで詰む
生産系入りPTだけ調子良くても国としてはじり貧になる品 >

351 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 00:54:40 ID:Vgknizqt
ぶっちゃけ、後半と思われるとこまで続けてく自信はない >

352 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 02:23:54 ID:7mMcszFg
大丈夫、駄無はレベル10くらいで徘徊に勝てなくなるから >

353 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 08:13:33 ID:isS3ftM6
年末でどうなるかが勝負どころだな >

354 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 08:26:52 ID:9DbjwnPt
年末どころか12月始まる前に人が大量に消えそう >

355 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 15:07:07 ID:Y73seWre
消える原因は何だ?
国に動かないからか?
システムつまらないからか?
GMの更新が遅いからか?
嫌いな奴がいるからか?

人それぞれだとは思うが、エンサガ以外にもゲームはあるぞ、
自分の望む所を探して頑張れ。見つけたら教えてくれ >

356 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 17:46:52 ID:ZbgE4HQz
今でも十分楽しめてる自分は
人間が小さいのかとちょっと不安になってしまった。

更新があるだけでささやかな幸せ。
PTみんないい人で幸せ。
国民の交流もわりとあって幸せ・・・。 >

357 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 19:35:21 ID:7mMcszFg
好みの問題だろ

俺はグダグダが好きなんでグダグダしてる >

358 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 20:02:57 ID:2Vac+zps
毎日やるのが重荷
今更ぬけるのもPMに悪いし。
未更新1日で3ptになるのはキツい >

359 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 20:42:55 ID:7mMcszFg
>>358
未更新の多い奴が居残るほうがPMに悪いと思うぞ
続けるのが嫌なら無理せず引退したら? >

360 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 22:10:37 ID:eVLWrWFH
自分は結局、空想を満たしてくれる世界が欲しいだけだからな。
それなりにプレイしつつ、足りない部分は妄想で補ってる。
ダメな気がしてきたが、そんなことはないはずだ。 >

361 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 22:35:17 ID:MF/jExW+
自分も武器の名前をありえないものにして妄想してみたり
痛い方向に走ってみたり、他所では鍛冶してもらわないと出来ないネタを自由に披露して個人で悦に。
PM組む奴にはいい災難だが、いまのところそれはないので安心してくれ。

技の台詞も手近な石を拾って投げまくったーとかカコワルイよ。 >

362 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 22:57:02 ID:pWfU/PZg
>>361
そういった遊びのできる心がいいよね。
俺も結構ハメを外してる面があってPMにゃ申し訳ないと思ってるが。 >

363 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 23:02:28 ID:0zXU0JR7
そうかい?
むしろ中盤以降はある程度未継続なやつが自動戦闘してくれた方がありがたい。
たまに装備更新してLVだけ上げてくれる程度がサイコー
>

364 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/27 23:16:01 ID:MF/jExW+
たしかにランク5あたりからは1人でも駄無ってると辛いとは思うが
キャンセルしないとダメだと言う不文律を守れば結構勝てるぞ。
そうでない場合でも、100%勝つのはムリだろうが
装備を整えておき無駄な動きされなければ毎日継続してても大丈夫。
駄無な奴には「12341111」とか入れさせるという手。
ただし3連斬や掌底、術出ない