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FIROW -戦士たちの挽歌-
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FIROW -戦士たちの挽歌-
1 名前:600投稿日:03/02/19 19:40 ID:e54NtvVZ
開発中の定期更新ゲームFIROWについて語るスレッドです
地球・宇宙入り混じって、作戦・イベント・愚痴などを語り合いましょう
「FIROW」:ttp://kaias.hp.infoseek.co.jp/firow/index.html
-----あなたの考えたイベントが、戦局を左右することになるかも? >
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2 名前:にぬすねふり∇ ◆NINU/WfPpw 投稿日:03/02/19 19:41 ID:VWDT3+SR
2ぬすねふり >
3 名前:600投稿日:03/02/19 19:41 ID:e54NtvVZ
というわけで、立ててみました
需要がなければdat落ちまっしぐらということでよろしくヽ(`ω´;)ノ >
4 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/19 20:37 ID:XGXE/LJN
600サン乙です。
次回から一般兵の方々も機動兵器に乗ってくれるようですが、
敵のビームガンで蜂の巣にされそうなヨカーンがするのは気のせいですか?(汗 >
5 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/19 20:54 ID:YY1yESG9
>>1
ほんとに立てたのかw
参加者ミケタ行ってないのに単独は辛い気もするが・・・でも乙でつ。
>>4
剣持ちが配布されるならあり得るね。
というか、銃持ちでもNPCの絶対数が違うから、やっぱり虐殺の悪寒。
あと、経験値のシステム上、どうしても差が・・・
にしても、UNEに取っては公開処刑だが、SCUに取ってはクリア不可なのかな?
どっちも嫌だな・・・
[[第三勢力キボンヌw]] >
6 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/19 21:22 ID:zII2gFtZ
乙。
GMは早く現状を理解してくれ。 >
7 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/19 22:39 ID:72AG90I6
このゲーム一番の化け物は、我々連合のMSでも、絶対防御を誇る、憎きイゼル○ーン要塞でも無い!
毎度虐殺されようとも、数少ないはずの連邦MSは次の更新では必ず復活しているのを見よ!
連 邦 の メ カ ニ ッ ク は 化 け 物 か
次回あたりで虐殺された剣餅が、次々回に再び特攻をかますシーンを見てギ○ン総帥は
こうおっしゃられました。
それを聞いた秘書は[メール欄]と思いました。
>1乙 >
8 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 01:14 ID:LMfI8/1U
>1乙
一週間前ならみんなスレ立てる前に終わっちゃうと思ってたけど
GMさんは終わらす気が無いらしいから
一本消費しちゃったりして...ソレハソレデヤダカ
はたして銃持ちと剣持どっちがよいのだろう?
今回銃持ちに変えたら即座に撃破されてた(´・ω・`) >
9 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 01:15 ID:sfWknOGt
8もHPが残っていながら一発で落とされたのには不満しかない >
10 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 01:44 ID:Y5OHTvdA
>>8
剣持でも固さは変わってないから、射程を考えると銃持がいいと思われ。
次回は連邦NPCも戦車卒業するし、[[もしかしたら]]タコ殴られないかもしれない
機体毎の反応限界が実装されてないからだと思うが、機体別の個性が薄い気が。
移動力だけじゃなく、もっと他の値や武装にも個性持たせれば面白いのに・・・
と思ったけど、増やせばそれだけバランスでシボンかな?
机上のバランスって絵に描いた餅だしなぁ
[[現行については何も言いませんw]] >
11 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 06:10 ID:DVowg3iM
硬さは変わってないけど盾のお陰でカナリ持ってくれますな>剣持
そんな漏れはNPCに一撃で撃破された銃持(´・ω・`) >
12 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 06:29 ID:HuiUbZMp
>>1
乙
一般兵士が機動兵器に乗ったところで
知れてると思うんだがな・・・
ゲームデザインという名の根本の問題が放置されてちゃな・・・ >
13 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 06:40 ID:v84Ji/YK
q >
14 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 06:58 ID:QC3yYHB7
ここに限って言えば、IDを出さないと愚痴スレになりそうな気もするし、
本家で話さない限りは不毛な会話になるような気もする。
どうだろう。 >
15 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 13:11 ID:ekihCD5W
この状況で連邦が一気に盛り返すというのもバランスに問題があるとは思うが…
>
16 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 13:39 ID:vIwk+1X9
>>11
あ、それもソダネ。
二週かけて両方試すのが一番良いのかも・・・
[[どちらも玉砕かなw]]
>>14
言ってることはわかるが、IDだしちゃうと他の住人が話しにくくなると思われ。
ここはあくまで2chなんだし。
とはいえ愚痴やヲチで終わるのもな・・・
ここで出た意見をまとめて、イベソト投稿と一緒にGMにぶつけるとか?
もしくは、誰かFIROW風の新ネトゲを作っ(ry >
17 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 14:46 ID:C5oQiEFu
>15
盛り返すというより、やっと互角に戦えるかも・・・って感じじゃないかな?
それでもSCUの方が兵質・兵量的にまだ優勢な気がするよ。
UNEの機動兵器量産は、あとでしわよせがくるみたいだし。 >
18 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 16:05 ID:8I+etsyU
>1
乙
剣持ちは的にしかなりまつぇん。
NPC剣持、PCは銃持ちで援護ならいけるかもしれない(w >
19 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 16:34 ID:HuiUbZMp
FIROW -戦士たちの挽肉-
すまん忘れてくれ >
20 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 18:49 ID:ZVCQCkVk
ひきにく(゚Д゚;)クイタクネェッ!!
剣持ちは、的が分散してくれればかなり切り込めると思う
(101が突撃しすぎて的になりすぎている)
後は能力が高ければそこそこ避けるし、辿り着けば必殺の威力はある(?
なんにせよNPC強化期待Sage >
21 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 20:32 ID:waqbhWWZ
>>19
チトワロタ
同じ漢字だったとは意外でちたw
マップあり見ててやっとはっきりワカタヨ。
FIROWに感じていた違和感って戦闘やバランス云々じゃなく、視点が問題だったんだ。
参加者は一兵卒。つまり三国志の兵1かSLGの戦車A。
でも戦闘結果や拠点データ、進行状況ってSLGの"ゲームをやる人"に向けられてる。
つまり、「PLとして参加しながら、PCの結果には一喜一憂せずに、全体を見てニンマリしろ」ということだったんだな。
どうりでイライラすると思った・・・
PL=一兵卒のコンセプトはいいんだけど、PLの視点で遊べないのはどうかと。
比較例を挙げると「三国志7」
あれはPL=一武将。でも武将の段階では武将の、軍師や君主の段階では各々の視点でゲームができる。
なかなかの秀作でつよ。ネトゲの話でなくてスマソ。 >
22 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 21:14 ID:ZSd2FfEM
>>21
一理あるかもというかその通りかも知れん。
俺も信長の野望をやるから少しわかる。
でも勢力が2つしかないっていうのや時間的な流れの影響が皆無なのはそういうSLG的には致命的な気がする…。
5つぐらいの勢力がお互いに軍事同盟や不戦協定や金品取引を駆使して相手を没落させるのが下克上の醍醐味だしね。
で、ちょっと考えたんだけど誰が戦果を上げたとかを重要視するなら軍隊の階級制度取り入れたら面白いんじゃない?
戦果を多く上げたら2等兵から上等兵、曹長や少尉に昇進すると。
それで昇進すればするほど能力ボーナスが付加されたり、小隊参加人数を増やせたりできると…。
………。
………。
まんま信長の野望ですね…。 >
23 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 21:50 ID:QC3yYHB7
RPGマガジンの読者参加のガンダムに喩えてる人がいたけれど、
最初は確かに似てるとおもった。
あれは無数の兵の1人が調子よく成り上がる展開が楽しめたが、これは
少々の小隊群の中の兵の1人が抗争をしてるようにしか感じられない。
おそらく、PC達の戦闘結果がダイレクトに影響されすぎな事と、不安定な、
イレギュラーなイベントが結果内外に全然出てこないからだと思う。 >
24 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/20 21:51 ID:QC3yYHB7
つまり、だ。
自分達の戦闘結果で戦況が確実に変わるなら、こっちは戦艦持ちか戦隊持ちにさせてくれ、と。 >
25 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 07:56 ID:N37bB8ST
そういえば、GMは
>目指すのは、「ギ●ンの野望オンライン」の雰囲気を持つゲームです。
といってるけど、このギ●ンもこんな感じのゲームなの?
面倒くさそうでやってないんだけど・・・ >
26 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 07:59 ID:N37bB8ST
>>24
戦艦持ちと聞くと銀河英雄伝説が出てくる漏れは・・・逝って期末w
連続スマソ >
27 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 09:36 ID:aZGqSbUG
>>25
「やる事」は似ていない、というか違う。
ギ●ンの野望では、プレイヤーはレ●ル将軍やギ●ン総帥の立場になる。
つまり、何処そこへの攻略作戦の発動、とか新型機の開発とかも自分でやるわけ。
FIROWでは、そこはGMサイドでやるわけだな。
戦術レベルだと一般的なSLGになるから、これもFIROWのPCとはあまり近くない。
個人的には、FIROWはギ●ソっぽくなってもあまりPCは嬉しくない、と思うんだけどな。
ぶっちゃけ、ユーザーの面白さに直結しないのでは?という感じがする。
(むしろ、ギ●ソっぽくなっても嬉しいのはGMだけな気ガ)
>
28 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 11:30 ID:yW8vj/nF
で、結局戦力比はどうやって解釈したらいいんだろう∧‖∧
[[いやに更新長いな]] >
29 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 13:01 ID:i8YUbgaa
この手のゲームだと射程は正義なわけだが…しばらくはこのままか… >
30 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 13:11 ID:SSLl8yJk
勝てませんね、でいいのだろうか…
管理者との連絡掲示板より
>実は、今の状態はかなり例外的な状態なのです。
>本当は、連邦側も連合側も、拠点が一つしかなくなった段階でゲームオーバーのつもりだったのですが、
>テストとして不十分だったので、続けています。
>本来は、お互いに一つずつの重点攻略拠点があり、攻められる側は防衛ということになるのですが、
>拠点が一つしかないと、「攻めようと思ったけど守るので手一杯」という状態になり、
>進攻作戦がないのに防衛作戦がある状態が生まれます。
>ということで、連邦が反攻に出ることができれば、解消します。
>イベントが発生するわけではありません。
>なお、今期のテストプレーでは、双方共に新兵器開発が順調に行かなかず、プログラム、
>データとも修正を行っていますので、一度リセットをすることも検討中です。
>ちょっと、仕事が忙しくて、いつリセットできるか明確にはいえませんが。 >
31 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 13:44 ID:Jz9LTFpv
GMは両陣営に
1.短期で終わる戦いをさせたい
2.長期の泥仕合をさせたい
3.そんな難しいことは考えていない
のどれだろう。
1、2ではゲームデザインが全く変わってくるのだが
3っぽいのがちょっと・・・・ >
32 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 15:17 ID:X3EcToPQ
>>27
thxでつ。
なるほど・・・ヤパーリ全体戦略のゲームだったんでつね。
一番の醍醐味の部分をGMサイドに握られてるんじゃ、例えオンラインになっても面白くないっしょ。
その部分にちょっとでもユーザーの意志とか入れば、がらり変わってくると思うけど。
というのがSLG好きの率直な意見デツ。
最後の三行に激しく胴衣w
>>28
戦力比というか、兵力比とNPC数の対応がわからない。
「数のゲーム」といってるからには、PC数や機動兵器よりも重要なpointだろうに。
このままじゃいくら新兵器を登載しても勝てないっぽ。
>>30
予想通りでワロタ。3に一票w
鬼のように試作機を投入して、これ以上何を見たいのだろう。
[[勝てない理由は他にあるだろうに]] >
33 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 15:22 ID:/z8PFu2y
>>30
てかあの回答は質問への答えになってる?
>拠点が一つしかないと、「攻めようと思ったけど守るので手一杯」という状態になり、
>進攻作戦がないのに防衛作戦がある状態が生まれます >
34 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/21 15:29 ID:Jz9LTFpv
改良案はいくつも思いつくんだけど・・・
やっぱり自分で作るべきなのかな・・
[[時間無い]] >
35 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/22 16:59 ID:/0VR9J+y
GMはギャザ誌みたいに毎回全体の戦局を見てレビューを書いて上げる、とか?
そんな暇あったら(以下略
>
36 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/22 18:34 ID:q97km2dV
>35
漏れのキャラ2人揃って精神崩壊しましたが何か。
[[もうぎゃざ買ワネーヨ(涙)]] >
37 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/22 23:59 ID:Ifjv6gRB
>>35
10年前くらいにそんな感じの同人ゲーやてたことあるよ
・・・ほんとのお手紙使ってw
まあ、実際に結果をストーリー形式で発表するネトゲもあるらしいし
この前漂ってたとき見かけたよ
[[更新は月一だったがw]] >
38 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/23 01:07 ID:6rvvE6AO
それはPBeMというジャンルなのでは?
PBMでもいいですが。最近はネットゲームに近い処理をしてるものもありますし。 >
39 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 09:46 ID:i7YFXCTR
この状況下で盛り上がりつつPT(陣営)BBSに
無意味に感動している漏れなのですが(´Д`*) >
40 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 10:56 ID:/G/6pYRF
>>19以来ここのスレタイが挽肉に見えて仕方が無い
ってことで以降FIROWの正式名称は挽肉になりました
ゴメンナサイ(´・ω・`) >
41 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 12:59 ID:9NiApm8y
FIROW -戦士たちのハンバーグ- (嫌 >
42 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 13:55 ID:Y1UEDZ6Y
ママ〜
たまには宇宙移民のハンバーグも・・・(以下自主規制) >
43 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 14:09 ID:8oSeSRDa
母さん!
地球人のハンバーグは土臭くて嫌だってあれほd(中止 >
44 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 21:00 ID:w0EgmPa4
次回の見所は? >
45 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 21:03 ID:+cUh2otx
戦闘でどれだけ粘れるか。 >
46 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/24 21:43 ID:Y1UEDZ6Y
勝てるとは誰も思ってないあたりが・・・・ >
47 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/25 11:59 ID:9HVYnPDY
皆さん更新ですよ >
48 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/25 12:54 ID:dzINM4lu
1機逃げ延びて引き分けカー
新型機受領できなくて(´・ω・`)ショボーン
[[あっても負けは変わらんが]] >
49 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/25 12:56 ID:OSQayMn0
南米基地0のみ引き分けで残りは移民軍の勝ち…というか兵器の差がありすぎですね
>
50 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/25 13:38 ID:cPQNEyLq
一応、新型のマーキュリーV・アルテミスVが出たか
マーキュリーVに乗り換えれたらなあ
耐久度15→22
装甲値35→54
と、さらにしぶとくなれるのに >
51 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/25 14:02 ID:BQe1lIbq
南米基地2も機動兵器に乗ったNPC小隊のおかげで引き分けですよ。
ディアーナIIもなかなかやるのね。
個人的には前回戦場だった南米基地5と6が無いのが疑問。
占領されたのかな…?(汗
試作機がPCに渡ったことで、活躍次第では乗れるようになるんじゃないかと。
マーキュリーIII、量産化されるとマーキュリーIVになるのかな?
どっちにしろ乗り換えたいですね。
[[戦果点が足りない罠]] >
52 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/25 16:20 ID:cPQNEyLq
常に盾になって落とされているようなものだから
戦果点が足りねぇ……たまには敵を落としてから落ちてくれ…… >
53 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 07:55 ID:u6L3+55n
負傷しなければ経験値が入るから少しは成長できるので
やっぱ最初は生存上げるべしですかね
皆さんどれ重視で能力上げてますか?
>
54 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 08:41 ID:NdNFdqCe
>53
最終的な優先順位は、反応≧操縦>生存 じゃないか?
漏れも始めたばかりだからよく分からないが。
序盤は生存高めでいいかもしれん。
漏れは始め生存2で怪我ばかりして、かなり苦労した。 >
55 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 15:24 ID:RySnOjbQ
連合側はまず落ちないので反応だけ上げてるだけで良さそうだな・・・ >
56 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 19:36 ID:UDSNWzey
>>53
漏れは生存1ゾヌ
連邦だったし最初は良かったけど、この頃は負傷し捲りでだめぽ。
というか、この成長システムもどうかと思うんだけどなー
[[負け続けると育ちにくい]] >
57 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 22:24 ID:AcGuVYQf
>>53
生存4あれば負傷しなくなるぽ。
むしろ、マーキュリーUだと20以上攻撃受けても
攻撃することなくあぼーん(ノД`)
今度はGX-01に乗り換えて攻撃に加わってみまつ
もう矢面は嫌だよ(´・ω・`)ショボーン >
58 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 22:51 ID:UqW58rTX
提案というか妄想というか、
戦場以外での兵士個人の姿を描く、日常生活パートの追加を希望する。
結果の表示は、当然ながら個人ごとに表示。
一つのパートを時間的な区分で分けて、行動に制限を設ける。(細かく分けるほど、色々やれる)
主な行動は、「訓練」、「機体やアイテムの購入」、「カスタマイズ」、「バイト」、等を想定する。
この内、「機体やアイテムの購入」は前述の時間的制限を受けない。
「訓練」
その名の通り、能力を上げる訓練をする。
「反応訓練」、「操縦訓練」、「脱出訓練」、の三つに分けてそれぞれを直接あげる形式と、
ただの「訓練」、として成長点を上げる形式、以上の二つが考えられる。
訓練を選択する場合、どのくらいの時間やるかを指定する。(当然、長くやる程上昇の具合が良い)
妄想の中の妄想(訓練のオプション):
「〜と一緒に訓練をする」みたいなチェックボックスがあるとして、お互いを指定してチェックをいれると
訓練効率アップ、なんてのも面白いかも。(同一拠点内限定)(三種類型の場合は同じ種類限定) >
59 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 22:52 ID:UqW58rTX
「機体やアイテムの購入」
この行動の追加に伴い「戦果点」とは別の、本当の「お金」の要素の追加が必要。
プレイヤーの主な収入源は、所属陣営からの給料(階級依存)+後述の「バイト」、な感じに想定。(戦果によって臨時収入があっても良いかも)
イメージ的には、軍の横流し品を扱うブラックマーケットな感じ。(設定は何でもいい)
扱う品物は、法外(重要)な値段の各種機体や、機体に比べれば幾らかまともな値段のアイテム類等。
アイテム類は、戦場で役立つ系(命中率UP、脱出率UP等)、日常で役立つ系(訓練効率UP、バイト効率UP等)、などが考えられる。
(値段は戦場系>>日常系?)
最大所持数等は未定。(余り多いと興ざめの予感)
機体に関しては、戦果点での入手より「お得」になってはいけない。メリットは試作段階の機体が手に入る事。
(売ってる数に限りがあると良い感じ?)
(機体の購入の部分は要らないかも)
「カスタマイズ」
「お金」を使い、機体をカスタマイズする。(高め推奨)
一更新につき一箇所のみ。所要時間は固定。(長め推奨)
機体毎に、若しくは一律で、最大改造数みたいなのを設定して、改造の可能な回数を制限する。
「ギ●ンの野望」だと、機動性を上げると装甲が下がったり、な感じだった。(参考までに) >
60 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 22:53 ID:UqW58rTX
「バイト」
読んで字の如く「バイト」、言われるまでもなく「お金」を稼ぐための行動。
訓練と同じように、どのくらいの時間やるかを指定。(当然、長くやるほど(以下略)
大別して、合法に稼ぐ、非合法に稼ぐの二種類を想定。(不謹慎
「合法に〜」は、あまり稼げないが、確実に稼ぎは得られ、ペナルティ等は無い。
「非合法に〜」は、うまくいけば合法系より遥かに稼げるが、報酬が全く得られなかったり、ペナルティがあったりする。
妄想の中の妄想(思いつく非合法バイトのペナルティ):
降格、次更新の日常パートでの行動禁止(タイーホ)、罰金(マイナス有)、戦果点没収、買い物禁止(○○さんお断り)、
などなど。
また、日常パートの追加により、不満の多い「戦場での負傷」のペナルティは、
「治療による次の日常パートでの訓練やバイトの禁止」、等に変更が可能になる。
ここまで書いて思った事。
・・・ガ●パレじゃn(ターン
[[スレ違い&長文&連続レススマソ∧‖∧]] >
61 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 23:07 ID:4i9BGgPC
微妙に違うけど傭兵部隊っぽくなるような >
62 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/26 23:44 ID:JhtOLAtY
軍隊じゃバイトは無理っしょ?
でも、訓練はおもしろいと思いますた。 >
63 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/28 00:03 ID:r7maos4F
明日の見所は
連邦がどれだけ耐えられるかでしょうかね? >
64 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/28 02:26 ID:WYLrSNA2
作戦がどれくらいの力を発揮してくれるかもだな
敵の陣営の片翼だけでも砕けたなら
大きな進歩と言えるだろうし >
65 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/28 12:12 ID:Tad7nKW5
南米基地/1は、引き分けでSCUの半分以上を撃破しているな。
まぁ、強力な機動兵器NPC小隊に依るところが大きいが。 >
66 名前:名無しさん必死だな投稿日:03/02/28 12:44 ID:V3AJqLWD
ノ ‐─┬ /
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| __| ―ナ′
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| _/  ̄ ̄〉 / ,
X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ ノ
/ ̄ ┼┐ ,イ
| 〈 / -十-
`− 乂 ._⊥_
__
┼‐ ┼┐ | ---
┼‐ 〈 / / TTフ
{__) 乂 / レ\_
| ―┼‐
| |
| _|
| く_/`ヽ >
67 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/28 12:47 ID:DrpzOUC+
だめな連邦は に書き換えてあったら認めてあげたのに(w >
68 名前:名も無き冒険者投稿日:03/02/28 14:36 ID:uueG+AmA
きっとそれは上官のせ…(退場) >
69 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/03 18:01 ID:M72oibQG
保守age >
70 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 11:05 ID:tamw+cCq
些杓兵渭_図ヌ >
71 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 11:21 ID:5AFFweL3
激しくバグってない?
略称 # CO=シンボルカラー(16進表記の場合は、最初の1文字を数字にすること)
とか出てるし、戦闘開始と同時に逃げまくってるし >
72 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 11:38 ID:3AfFbAF1
開始と同時に剣で墜とされてる香具師が居るしな(´・ω・`) >
73 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 12:38 ID:5C+EpP67
最高神様降臨なさるかなぁ? >
74 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 12:48 ID:sNrnhBs3
敵全滅させてるのに引き分けだし、経験値もおかしい… >
75 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 13:02 ID:SdLnDX5N
>74
表示されてないユニットがあるので、確実に引き分け。
機体はもったいないが、漏れは最高神希望。 >
76 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 15:51 ID:W9xAtc3S
流石に今回のは酷すぎるね >
77 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 16:43 ID:Bm4zt/7L
天魔 最高神召喚キボンヌ >
78 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 21:48 ID:x23eKW+9
連絡掲示板は放置なのでしょうか(´・ω・`) >
79 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 21:56 ID:VmCukayr
>78
更新1日前にしか確認してないんじゃ… >
80 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 22:31 ID:BsUYTd59
というか、UPする前に確認しないのかね?
ますます信用が消えるだけじゃん。
元々ないというのはさておき・・・ >
81 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/04 22:35 ID:wRG7ystk
>>79
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まぁ、確かに更新前後オンリーっぽいな( >
82 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 14:20 ID:lmUHCXTe
バグの調査はするようだが、最高神はなさそうだ…。 >
83 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 14:45 ID:eFYY+emm
>82
調査完了→7日の更新=最高神
と予想してみる >
84 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 19:00 ID:UvVXTryM
>83
Σ(´Д`;)
それはありえる… >
85 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 20:16 ID:6Tb7Ksug
むしろこのまま続行とか(ぇ >
86 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 20:37 ID:UvVXTryM
最高神降臨されますた(´Д`;) >
87 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 20:47 ID:jnRFCLvj
その割に相変わらず、端から端に相手の攻撃が飛んできているのだが・・・
射程無限の剣って何ですか? >
88 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 20:54 ID:UvVXTryM
それは直ってないねぇ…<無限射程武器
それに、また6人小隊できてるし…。 >
89 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 21:49 ID:nX8NL/Q8
地球連邦軍のお偉いさんへ、
お願いですから武装をビームガン+盾にしてください_| ̄|○ >
90 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/05 21:52 ID:tRaN9UMr
次回更新時には、最低でも無限射程だけは直ってホスィ >
91 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 00:49 ID:cjRzTzp5
>>89
マルスUて乗れない?
戦果点結構必要なのかな? >
92 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 01:46 ID:fp2NtD9f
>>91
少なくとも戦果点5未満の漏れには、搭乗資格が無いようだ_| ̄|○ >
93 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 02:41 ID:K8TSxdvi
無限射程直ってない……
あれか、俺に、生存を上げろというのか…… >
94 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 08:23 ID:h6CXvx38
>93
回避は操縦技術が重要。
あと運。 >
95 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 13:00 ID:hjq+OzV0
更新日未定になりました。
まあ、今まで出たバグが直ってくれるならそれでいいかな… >
96 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 13:16 ID:wbXtnW26
>>93は移民連合を脱走して地球連邦に逝った人 >
97 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 13:19 ID:T/tAwuxF
海老様が降臨しないことを祈るのみ >
98 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 17:14 ID:CZlYY/nD
マルスUキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
コレで次回は活躍できそうだよママン!
と思った矢先に海老の危機ですか(´・ω・`) >
99 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 18:47 ID:7Czu+xul
| _\
|エ_゚≦ ・・・
|”>>>> >
100 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 19:31 ID:Fy8yHc6H
マズ━━━━(゚A゚)━━━━イ!! >
101 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 21:19 ID:aD1Kws7E
100のカキコが「マズ━━━━(゚A゚)━━━━イ!!」
さすが挽肉ヽ(`Д´)ノ >
102 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/06 23:48 ID:DNP8zEv9
明日の見所は海老になるかならないか… >
103 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/08 00:20 ID:KEmSDjVh
どーん
3/7現状報告
まとまった時間が取れなかったため、現時点では原因調査も終わっていません。
まことに申し訳ありませんが、3/11の更新も中止とさせていただきます。
とりあえず、月曜中までにはバグを取り、第25回分の再更新を行い、14日の第26回更新から通常運行をしたいと思っています。
思うようにはかどらなかった場合でも、月曜中には何らかの報告をさせて頂きますので、それまでお待ちください。
>
104 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/08 00:35 ID:8HasNHfw
とりあえず海老の降臨は月曜まで延長されたわけだが >
105 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/10 02:05 ID:+l1nm9vp
みなさん再再更新ですよ >
106 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/10 07:13 ID:0H20NWQx
挽肉―――(゚∀゚)――――!! >
107 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/13 14:28 ID:HOl+YpZ4
ここは人が居なくて寂しいなΣ(゚Д゚;≡;゚д゚) >
108 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/13 15:38 ID:44acBot0
じゃあちょっと質問
継続登録の能力値成長の所の文章
>※能力値成長は、成長点を按分することで行ないます。
>「余り」は残しますので、なるべく小さい数で指定するのがお勧めです。
ってあるけどこの文章みんなどう理解してる?
きちんと配分すれば能力値高い方が良いんだから
大きく指定した方がいいと思うんだけど
誰か俺がどこを勘違いしてるか指摘してくれ >
109 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/13 15:48 ID:HOl+YpZ4
ゴメソ・・漏れも分からない( ´Д⊂
貰った成長点全部振り込んでるYO >
110 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/13 15:53 ID:9oAcpAY/
例えば、9点あったとして
3/1/1
で配分していたら、まず3点1点1点で分配されて
残りの4点が次回に回される
つまり、なるべく余りを出さずに、その回に成長させるためには
なるべく小さい数字で配分したほうがいい
・・・・・と解釈しているが、実際のところはどうなんだろう >
111 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/13 18:58 ID:xs79FZxW
次回に回す必要性が感じられない >
112 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/13 21:43 ID:2ubx03Ks
みなさん再再再更新ですよ >
113 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/14 08:46 ID:TKL5ADNp
はてさて、どうなることやら
注目の更新はまもなく? >
114 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/14 12:35 ID:Pkwa57nO
0、1、2、4が移民の勝ち
3のみ引き分け >
115 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/14 15:00 ID:GlZYIOYu
やっと防衛以外の選択が出た・・・・・
勝てるとは到底思えんが >
116 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/14 16:36 ID:ryII/kDX
移民連合の数ものすごいなぁ...
次回はみんなどうする?
>
117 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/14 18:03 ID:jk5YMSBN
せっかくだから進行しる! >
118 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/16 21:13 ID:N+foHNRc
次回進行の人挙手のこと
( ̄ー ̄)ノ >
119 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/16 22:53 ID:4PHM7TLK
自分で言っといて侵攻しないわけにはしかないし
(´ー`)ノ >
120 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/17 01:01 ID:Ys5y1z8T
ノ
無駄だとは思うけどな(藁 >
121 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/17 11:35 ID:1PBPdApz
|・・)ノ
いけるといいがのう…
無理か(汗 >
122 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/17 12:45 ID:FWsBxYML
ノ やるだけやってしまおうと(w >
123 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/17 17:45 ID:IkDD4zye
そして無人になった南米基地は無血占領されたのであった
[[HAPPY END]] >
124 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/17 18:39 ID:SFDcb8rh
/
>>123
物言わぬ兵士達(NPC's)が頑張ってくれる >
125 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/17 19:39 ID:9A1r5MyF
/
防衛して負けるよりも攻め込んで負けたい。 >
126 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/18 05:30 ID:9WRLbLi2
…漏前等、大好きだぜ!
(*´▽`)ノ >
127 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/18 07:51 ID:H+dZwHil
多いなぁ
これじゃあほんとに南米基地空だ >
128 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/18 10:53 ID:PcEZP1PM
何か間違った予感がスルー(涙ッシュ >
129 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/18 12:29 ID:Gd32HoSu
やっぱり無理ポ >
130 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/18 13:25 ID:PcEZP1PM
部隊離脱してなかったようだ、良かった…。
さーて、次回から再び防衛がんばんべ。 >
131 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/18 13:44 ID:/CCTol/h
引き分けか…やっぱりな(w
まあ久々の侵攻、良い気分転換に
…なってねぇ…
[[やられ役街道驀進中]] >
132 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/19 08:11 ID:JXAfk71a
エースたち(NPC)がいまだ戦闘機ってのがどうかと >
133 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/19 19:19 ID:5bsEvV9v
プレイヤーがイベントを考えないと
エースは乗り換えないのか
それとも、今期では予定していないのか >
134 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/21 11:49 ID:JM6OTg2J
更新sage >
135 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/24 11:46 ID:9REZk+ag
何だこのさびれっぷりは >
136 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/24 13:18 ID:Ui8GJDMG
本家のBBSの方が賑わってるな(笑) >
137 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/24 21:19 ID:GGL8K1W0
欧州にいてきまつ >
138 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 11:06 ID:wyx+CJDw
最終更新ということは今回で終りなのかな? >
139 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 11:21 ID:epq5ZaHy
単純に、一番新しい更新という意味だと思う・・・・・・
けど、挽肉だけに自信が持てない >
140 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 12:55 ID:D6o/6Vr5
ローカルでのバグ取り
とか聞いちゃダメだよね(´・ω・`) >
141 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 15:25 ID:0QS+QvNi
……。
……………。
目の錯覚か?欧州で地球連邦が勝ってるんだが? >
142 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 15:53 ID:1l9d5RDV
UNE勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
戦力:UNE60、SCU40…
これでまけたらUNE終わってるでしょ…(´Д`;) >
143 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 16:57 ID:1l9d5RDV
アプするデータが間違ってたようだ(汗
戦闘結果
欧州0:引き分け
欧州1:UNE勝利
南米0:SCU勝利
南米1:SCU勝利
南米2:SCU勝利
欧州0の引き分けは疑問だが…PCと雑魚NPCの差はちゃんとあるんだなと実感。 >
144 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 18:00 ID:ynhJtl9H
キタ―――(゚∀゚)――――!!
再更新(?)でだいぶ結果が良くなったよ >
145 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 18:22 ID:0zi8lmEe
経験値が54→18になった。ショボーン。 >
146 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/25 18:38 ID:epq5ZaHy
勝ったよ 勝ったんだよねママン
>
147 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 03:04 ID:dVAom2Ya
宇宙は淋しいところです(―_―) >
148 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 03:35 ID:rpymfw0z
>147
なら地上もとい連邦にщ(゚д゚щ)カモーン >
149 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 04:28 ID:UBC+teUM
誰もいなくなるんじゃ(w>宇宙
>
150 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 08:21 ID:6KonN5P9
そろそろ勢力が均衡に近づいてきたのかな?
ってかやっぱりNPCだと敵の経験値稼ぎの的になってまう感じがするね
PCが成長してくるとPC同士で部隊組んだほうがいいのだろう... >
151 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 18:37 ID:bCrR8yIy
欧州基地で勝利を引分と誤判定する不具合がありました。
プログラムを修正すると共に、当該戦場で勝利したPCに、勝利経験値等の加算を行いました。
…だそうだ。 >
152 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 19:45 ID:QJ7njNYn
ようやくまともに戦えるようになってきたねぇ >
153 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 23:14 ID:UbYNO/MA
戦果点のシステムはいまどんな感じになってんの?
誰か分かる人いませんかねぇ
真面目にはチェックしてないから減ってるのかどうか、、、 >
154 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 23:16 ID:GJoEwsRL
機体変更したらごっそり減ってた。
あんまし気にしてないが。 >
155 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/26 23:35 ID:jRRzdKnI
機体乗り換え時に消費する模様>戦果点
マルス4に乗り換えた時に、15点消費した。 >
156 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/27 10:05 ID:9443LnNr
>153
ルールより…
戦果点
1機撃墜するたびに1点増えます。
また、敵を全滅させたときも、ボーナスとして1点獲得します。
…となってるが、拠点/戦場が未配属になってない限りは、1更新ごとに1点は入ってる気がする。
漏れも乗換えで、戦果点を大量に消費したようだ(13点くらいか!?) >
157 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/27 11:30 ID:Tfmfx5u+
あと、戦果点で競売に云々は
結局所持ポイントが多い人がゲトするってことかなぁ >
158 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/27 16:11 ID:sR7jlmHf
量産機は、必要な戦果点を支払えば、誰でも乗り換えができます。
それに対して、試作機、カスタム機は、最初は特定の個人しか乗り換えることができません。
例えば、「赤い○星専用機」は、赤い○星しか乗ることができません。
これが、個人乗換です。
しかし、赤い○星が別の機体に乗り換えたあと、赤いザ○がなくなるわけではありません。
それらは、別のパイロットに引き継がれます。
その場合、最初は、同一小隊のパイロットのみが乗り換える権利を得ます。
これが小隊乗換です。
小隊内で誰も乗り換えなかった場合のみ、誰でも乗り換えることができるようになります。
個人乗換は、戦果点は必要ありません。
小隊乗換は、小隊内で競合がなければ、戦果点が1点必要です。
それ以外は、競合がなければ、機種毎に定められた戦果点が必要です。
競合がある場合は、戦果点が高い希望者が優先に乗り換えられます。
そして、ギリギリで乗り換えできなかったパイロットの戦果点+1の戦果点を支払うことになります
以上、管理者BBSより抜粋
というわけで競売の際には必要なポイントを持ってる人の中で
一番ポイントが多い人が二番目の人のポイント+1を支払う、 >
159 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/27 16:49 ID:mHEoeEf3
試作機はタダ。
小隊乗換だとお下がりな分、安上がりというわけか。 >
160 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/27 17:45 ID:CvVe8qYP
乗り換え候補の「試作機/カスタム機」ってヤツが競売って事になるのかな? >
161 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/28 12:05 ID:SkpB36FU
戦闘結果
アフリカ0:引き分け
アフリカ1:SCU勝利
南米0:SCU勝利
南米1:引き分け
南米2:SCU勝利
さすがに欧州のようにはいかなかったか…。 >
162 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/28 12:45 ID:4jPn2vbZ
今日も再更新したのか・・・10時過ぎに見た時は勝ってたのに。
今日中にもう一回くらいはあるかな? >
163 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/28 15:40 ID:Y02zgR0h
しかし、マルス4やマーキュリー4の壁っぷりはスゴイものがあるな >
164 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/28 21:43 ID:0D3KdN9y
盾は装甲に単純にプラスされるってのが卑怯くさい
今ふつうに手に入る範囲の武器だとよくて攻撃力10ぐらい
それでダメージ1とかって何さ?
壊れやすくするとか装甲ではなく耐久にプラスするとかして欲しいね >
165 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/29 00:30 ID:RcllYN23
盾無いやつは無い奴で異様に耐久が低かったり、、、 >
166 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/29 11:47 ID:zKEAoCzj
盾(つーか腕)かなりぶっ壊れやすいんだが…。 >
167 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/29 12:51 ID:zVWrlbZx
盾持ってると武器1壊されると何もできないしね゚・。(ノд`)゚・。 >
168 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/29 21:03 ID:AstEjkbM
>164
165-167を見てどう思われますか?
藻前が思ってるほど使えませんよ。 >
169 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/29 22:09 ID:u2aPmAKJ
まぁ盾がどーこーより、PCキャラ部隊の強さってのがあると思う。
部隊に一人だけ盾持ちがいても、単機で突っ込んで終わりだしな。手数も少ないし。
受ける攻撃を分散してくれる盾持ち仲間や、支援砲撃してくれる砲台さんがいてこそ活躍できると思うのだが。
ある程度成長してくると、PC>NPCだって事も分かったしな。
[[数は正義(微違]] >
170 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 00:06 ID:amF4IzXV
結果の個人ページ(戦闘パートじゃないもの)が欲しいむー∈(・ω・)∋
で、メッセ送りあったりとか
あと、小隊のメンバーに断らずに新しい人が入って来れる仕様はどうなんだろう >
171 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 08:50 ID:Oeg2P/XD
キック機能つけるとかパス付き可能にするとか
無断入隊が嫌なら提案してくれば〜?
漏れはマンドクセーからしないけどな >
172 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 08:51 ID:WG5F9Ild
>170
所属登録で「新隊員を受け付ける」のチェックが欲しいという事でファイナルアンサー? >
173 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 18:03 ID:p776zV+6
ってか普通にPTを組むように…… >
174 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 18:26 ID:VR4lN0Np
しかし、「呼ぶ」「呼ばれる」の様なシステムだと軍隊っぽくないとか思ったり >
175 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 19:37 ID:7xHykAB2
リアルさを求めるならGMが勝手に決めちゃうべし
上官が勝手に決めて組んでる”誰か”がNPCってことなんだろうけどね >
176 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/30 21:49 ID:eSMTkoqY
小隊を勝手に作れないようにするとかならいいんじゃないか? >
177 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/31 15:20 ID:4QpS0f8a
でもGMに負担がかかるとバグ取りや更新が… >
178 名前:名も無き冒険者投稿日:03/03/31 16:16 ID:j2id8i5b
だいぶ前にリセットを考えてはいるといっていたから
次期への提案としてだな >
179 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/01 11:30 ID:wfwLlJqB
4月25で一旦終了か… >
180 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/01 14:46 ID:QZCU7MLt
みなさん再更新ですよ >
181 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/03 21:05 ID:J0hIcHHj
つまるとこ、拠点奪取の手順は
進攻で相手基地の兵力をゴリゴリ削る→ある程度の兵力差で敵勢力の撤退作戦発動→奪取ヽ(`Д´)ノ
なわけなのか。
となると増援は、基地兵力の回復の効果もありそうだな、と予想してみるテスト。
ついでに、敵勢力の掲示板が自由に見れるのは問題があると逝って見るテs(ry >
182 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/04 03:29 ID:q80+dX3c
おそらくそのあたりまで踏まえて作戦立てないとダメっぽいね。
数で押し切りきれなかったら意味ないって事は。
まぁ、何度も削って近場全体減らすのもありえるが… >
183 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/05 01:18 ID:fEgq6D95
tu-ka,兵力が19もあって全拠点へ移動(進攻)可能な月面基地がある限り、
連邦が拠点を奪ってもすぐに取り返されるような悪寒が( >
184 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/06 17:00 ID:qVQzSrQe
アフリカ基地、防衛できるようになったな。
一応だが・・・。 >
185 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/06 18:32 ID:6ke0YFjA
もう登録しちゃったよヽ(`Д´)ノ >
186 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/08 11:42 ID:EINTu6Dd
北米の結果のファイル壊れてるみたい >
187 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/08 21:11 ID:OvmInenv
更に最高神の悪寒 >
188 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/10 23:57 ID:QszcuPEl
11日更新が無くなってあと4回な罠
保守age >
189 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/11 00:01 ID:kcpX5CuB
某Gr-Bの末期を思い出す
[[はるかにマシだが]] >
190 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/12 09:44 ID:1GQol68K
11日過ぎても何も起こらないな >
191 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/12 15:49 ID:M/Oe0F35
まさか管理人倒れてないよな… >
192 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/12 18:39 ID:5lrybpGO
15日もなくなって終了まであと3回な罠 >
193 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/13 14:48 ID:6L4zkwPn
戦闘無かったから変わんなかったし…… >
194 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/13 19:04 ID:E0dLwvjI
結局北米は取り返されるのか…(´Д`; >
195 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/14 09:25 ID:4xwKzqYW
移民連合もうだめぽ >
196 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/15 21:36 ID:fgkKpaFB
残り回数がさらに減りそうな予感 >
197 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/17 11:22 ID:RQqZa/Zg
ここ数日何もやってないのに、今頃不具合調査中でつか・・・
明日はあるのか? >
198 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/17 13:25 ID:SEDS6ikg
どんなに酷くてもGr-Bよりはマシだ >
199 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/17 22:18 ID:X1cxd5Gr
終わりなら終わりでもいいですよ、もう…(´Д`; >
200 名前:山崎渉投稿日:03/04/19 23:08 ID:4TVK1bY3
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^) >
201 名前:山崎渉投稿日:03/04/20 07:11 ID:9hnMKqwx
(^^) >
202 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/22 12:07 ID:86jNEuQU
また不具合の調査中でつか・・・ >
203 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/24 08:18 ID:JhmEWd7d
なんか見事な終息っぷりですな
そうか、GMは次期の参加人数をもう少し少なくしたいと(自粛 >
204 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/25 00:40 ID:Scl+le8m
何度でも立ち上がるさ! >
205 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/25 07:35 ID:7MdjN1mT
最終回ですよ〜 >
206 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/25 12:37 ID:NT28dc1B
最終回なのに不具合が…('A`) >
207 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/25 22:18 ID:BQ/dgmSM
最終更新〜
盾持ちで武器1破壊された。涙でストライクゾーンが見えませんヽ(´ー`)ノ >
208 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/26 00:36 ID:fzQMpmBv
終盤剣持は出番なしやった…(´Д`; >
209 名前:名も無き冒険者投稿日:03/04/27 04:03 ID:hwrEaQcF
とりあえず、お憑かれー
盾壊されちゃ、マルスでもキツイ(w >
210 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/03 10:04 ID:2NK5QeSX
とりあえずメソテ >
211 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/05 20:33 ID:vqgp8rcl
次はどっちにするかな
[そもそも、参加するのか] >
212 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/05 23:59 ID:0p74n4PS
劣勢のほう、でしょw >
213 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/06 01:00 ID:9B+XWexi
じゃあ連邦だな(笑)
[[定説です]] >
214 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/12 16:10 ID:RTT8Pf4x
もう少しで5月中旬になるわけだが…再開するのだろうか? >
215 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/14 21:33 ID:c719wMlO
参加しようとスレを全部読んだのだが…
…覚えてろっ >
216 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/15 08:11 ID:FHMCOEIz
お疲れ様でつ(つДT) >
217 名前:ななしッ子投稿日:03/05/15 11:33 ID:zSEseBpb
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi >
218 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/20 00:06 ID:62DAqx40
中旬過ぎちゃうぞsage >
219 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/20 00:23 ID:OnJ/s+o+
忘れてるに1票sage >
220 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/20 13:35 ID:BM16hpWu
もうやる気無しに1挽肉 >
221 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/23 17:12 ID:0Ut/Rzwh
おれもだ >
222 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/23 19:26 ID:3oT5HYWX
ふう >
223 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/23 21:10 ID:3mbbdPIj
フーン >
224 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/23 21:39 ID:cIRf2DlN
はぁ
>
225 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 10:02 ID:L+LxTJp6
ああ >
226 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 12:49 ID:YgXM3aN7
そうですか >
227 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 13:57 ID:MEwQhxg2
うーん >
228 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 14:28 ID:MEwQhxg2
どうかな >
229 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 14:51 ID:POU4H09a
ちゅーか >
230 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 15:13 ID:kL/rUDuE
でんな >
231 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 15:24 ID:ChP5dc4A
ぼちぼち >
232 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 16:07 ID:kadFKV8V
ほな >
233 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 19:04 ID:chGdL1yN
そうでっか >
234 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 19:28 ID:chGdL1yN
はいはい >
235 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 20:26 ID:QCxKUPjJ
うん >
236 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 20:46 ID:QCxKUPjJ
あーあ >
237 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 21:09 ID:73aSuuu6
死にたい >
238 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 21:31 ID:kF4ZlxuA
こんなんで1000まで続ける >
239 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 21:49 ID:kF4ZlxuA
嘘 >
240 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 22:40 ID:kF4ZlxuA
ふう >
241 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/24 23:08 ID:01xVspml
で? >
242 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 08:22 ID:Nis5cl61
そうなん >
243 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 10:30 ID:R0G9bc09
そうだ >
244 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 10:52 ID:R0G9bc09
やっぱ違う >
245 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 11:32 ID:R0G9bc09
ちくし >
246 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 13:03 ID:R0G9bc09
で? >
247 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 13:06 ID:vhc9JPsK
サブリミナル >
248 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 13:18 ID:vhc9JPsK
効果 >
249 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 13:26 ID:vhc9JPsK
です >
250 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 14:00 ID:vhc9JPsK
痛かったら言ってください〜 >
251 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 15:28 ID:17MublWI
いはい >
252 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 15:53 ID:wcz4BSwj
第三期テストプレーは終了しました。
リセット後の再開は五月中旬を予定していましたが、諸般の事情で遅れています。
再開時期は改めてお知らせしますが、とりあえず6月15日以前に再開する可能性はないことをご報告いたします。
>
253 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 16:23 ID:17MublWI
了解しました >
254 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 20:54 ID:pryDRLL7
xん? >
255 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:05 ID:Duao3iQp
ええ >
256 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:09 ID:Duao3iQp
そうです >
257 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:11 ID:Duao3iQp
ffおいおい >
258 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:12 ID:wRu7KmEb
そういうことか >
259 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:16 ID:wRu7KmEb
そうなのえす >
260 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:18 ID:Duao3iQp
さいげい >
261 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:24 ID:wRu7KmEb
ピンチに勝てない >
262 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:29 ID:Duao3iQp
どうしたら? >
263 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/25 23:31 ID:Duao3iQp
どうしようもない >
264 名前:山崎渉投稿日:03/05/28 09:22 ID:yBhQcxgs
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉 >
265 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 18:07 ID:ueDqd2Ve
ぐりこーげん >
266 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/29 18:10 ID:ueDqd2Ve
喚起 >
267 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 11:28 ID:wbAL1zJ+
うんぽこ >
268 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 22:35 ID:1I2aRZvk
ききちmn >
269 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:47 ID:wrnha+HX
いい! >
270 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:52 ID:0rgcuCMg
のこのこきのこのこ >
271 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/30 23:54 ID:wrnha+HX
電気の子 >
272 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 13:36 ID:Fc8sLm0U
ffff >
273 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 13:50 ID:Fc8sLm0U
ばか >
274 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 16:27 ID:SX6PwKaP
すいすい >
275 名前:名も無き冒険者投稿日:03/05/31 19:26 ID:FGJcykg0
チャット >
276 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 03:21 ID:K0f4KnOy
bcvgg >
277 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 05:37 ID:9OVes9gz
さくさくチャットに行こう >
278 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 05:39 ID:K0f4KnOy
みんなおいでー! >
279 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 05:55 ID:K0f4KnOy
こないな・・・ >
280 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 14:32 ID:m2Un1Xhf
xxx >
281 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 14:57 ID:yo2bUlIV
だんばり0 >
282 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 14:59 ID:m2Un1Xhf
シラネーヨ馬鹿 >
283 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 15:11 ID:yo2bUlIV
fgxfgzてzhてはrてゃえr
>
284 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 15:17 ID:yo2bUlIV
ナイスですねー >
285 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 15:42 ID:m2Un1Xhf
fきんきんまっころぶし >
286 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 16:21 ID:m2Un1Xhf
ころりどシパーン >
287 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 17:10 ID:m2Un1Xhf
麒麟児 >
288 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 18:13 ID:hnOj/yNS
taisu >
289 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 21:22 ID:vmhvQBav
やだなあ、ジョークですよ >
290 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/01 23:40 ID:VNQAkqCn
ぼうい >
291 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 00:50 ID:9ssHaTH1
ばか >
292 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 01:10 ID:9ssHaTH1
スーパーロデオGET! >
293 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 03:29 ID:9ssHaTH1
フーン >
294 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 04:24 ID:9ssHaTH1
というか気持ち程度しかやってない? >
295 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 04:28 ID:9ssHaTH1
やりすぎベオイバー! >
296 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/06 04:32 ID:6e+GVvW4
反応しrp >
297 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/11 07:35 ID:2k8OBszK
ぐりんぐりん >
298 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/11 09:37 ID:FLvAg7Io
そうなの? >
299 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/11 11:28 ID:jdRtLky+
まるち >
300 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 10:25 ID:QH+uxPUY
もうこのゲームだめぽ >
301 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/12 14:30 ID:9FHpJMrU
>>300
「もう」は余計 >
302 名前:名も無き戦闘機乗り投稿日:03/06/12 18:36 ID:84mcdGl8
終了しますた >
303 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/13 12:51 ID:SMEUom/5
ホントに終わってるでやんの・・・ >
304 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/13 15:47 ID:+5k/IHuU
本当に終わってる・・・
練りこみが足りないだけでコンセプトはいいと思ったんだがな
システムぱくってゲーム作ってしまおうかな? >
305 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/14 15:58 ID:90dNEecb
>>304
期待してるぜ >
306 名前:名も無き冒険者投稿日:03/06/22 01:44 ID:A0Is8HiL
>304
告知はこのスレでよろ。
それまでにこのスレ消えてるかもしれないけどナー >
307 名前:名も無き冒険者投稿日:03/07/06 23:05 ID:sAgBlVKm
owari? >
308 名前:山崎 渉投稿日:03/07/12 09:22 ID:Z2QWFIZt
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄ >
309 名前:山崎 渉投稿日:03/07/15 14:31 ID:/LQMA/TD
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄ >
310 名前:山崎 渉投稿日:03/08/02 00:00 ID:+SSiKBAO
(^^) >
311 名前:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU 投稿日:03/08/06 15:55 ID:JWNGMG+R
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■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
■■■■ ■■ ■■ ■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_| >
312 名前:ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU 投稿日:03/08/06 16:05 ID:JWNGMG+R
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313 名前:山崎 渉投稿日:03/08/15 08:55 ID:LnjcxVvr
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン >
314 名前:名も無き冒険者投稿日:03/10/09 00:24 ID:/mrjE2yE
age >
315 名前:名も無き冒険者投稿日:03/12/31 19:41 ID:G9dm1Dxt
保守 >
316 名前:名も無き冒険者投稿日:04/01/01 22:45 ID:/umHuUsN
sage >
317 名前:名も無き冒険者投稿日:04/01/20 04:17 ID:lls5SUsL
unko >
318 名前:名も無き冒険者投稿日:04/01/25 12:58 ID:2OE7UNET
ファンタジーチックなものの多い定期更新型のなかで
これと傭兵部隊ぐらいが機械系だったのにな…… >
319 名前:名も無き冒険者投稿日:04/02/12 03:37 ID:7euw05LH
クソスレテスト >
320 名前:名も無き冒険者投稿日:04/02/15 13:28 ID:M87xprLr
記念パピコ >
321 名前:名も無き冒険者投稿日:04/02/16 01:30 ID:7G9WeMnn
カキコ >
322 名前:名も無き冒険者投稿日:04/02/17 09:57 ID:3rMCwmRy
279 :ネトゲ廃人@名無し :04/02/16 19:07 ID:???
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(n.aさん)
信じられますか?この威力。
>
323 名前:名も無き冒険者投稿日:04/03/12 21:03 ID:F1gYAdc6
信じられん >
324 名前:名も無き冒険者投稿日:04/05/24 21:54 ID:FE/Tm1h/
hosyu >
325 名前:名も無き冒険者投稿日:04/06/23 06:30 ID:t9KfhnFv
テスト
>
326 名前:名も無き冒険者投稿日:04/06/24 22:11 ID:0+/xxWE3
あ >
327 名前:名も無き冒険者投稿日:04/07/30 23:27 ID:YOKpkele
hosyu >
328 名前:名も無き冒険者投稿日:04/08/30 18:23 ID:CxRbissy
鋪誇論洌?(AAry >
329 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/08 15:13:00 ID:RfBgiV7s
hage >
330 名前:名も無き冒険者投稿日:04/10/12 12:01:11 ID:1Ij6EMit
hoge >
331 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/05 02:50:40 ID:IfVLuCq3
[||>>>- >
332 名前:名も無き冒険者投稿日:05/01/05 02:52:05 ID:IfVLuCq3
[||>>>= >
333 名前:名も無き冒険者投稿日:05/02/13 08:44:31 ID:6y+AbU24
てすと >
334 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/05/04(水) 18:10:55 ID:YhPLuPnn
ageちゃったすれをかくすためにage
>
335 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/15(金) 02:22:53 ID:OceDKuwl
te >
336 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/19(火) 01:24:12 ID:yRFnaArJ
,〃"´´"':、
;;゙ :::゚ω゚;; <練習
;;' U :;;
;;: ::;;゙
':;, ,,;;゙
゙'し"'U'"
>
337 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/26(火) 01:14:12 ID:uVRPSDZP
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
>
338 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/26(火) 08:07:30 ID:rLTk5BDf
|Å`)ミタクマ >
339 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/07/27(水) 23:56:57 ID:FpnIKhN8
| \
|Д`) ミラレテシマッタ
|⊂
|
;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
>
340 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/11(木) 08:39:43 ID:MybbQumx
>
341 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/27(土) 02:05:31 ID:7noc0JvJ
>
342 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/29(月) 20:39:18 ID:UnNOEgC2
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343 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/31(水) 04:18:23 ID:RfHEnZXj
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344 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/31(水) 23:48:52 ID:foN1yee4
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345 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/03(土) 18:18:46 ID:lSQWaU0D
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ''`\  ̄ ̄/´'' | PS3は高いぞと言っておく
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(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / >
346 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/05(月) 20:31:22 ID:Bf7giZo3
(´・ω・`)ショボーン >
347 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/07(水) 14:39:27 ID:VLnB+V5Y
てs >
348 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/09/07(水) 15:35:38 ID:Zel9k1dt
hosyu >
349 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/10/14(金) 06:24:10 ID:DtVsuvgy
プレイヤーが連邦、ジオン、それぞれに別れ、MSを操舵し戦うガンダムオンラインゲーム
※無料であり、メールアドレス登録も不必要
説明 http://tanupo.homelinux.com/gundam/_help/
プレイ http://tanupo.homelinux.com/gundam/ >
350 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/12/16(金) 10:09:40 ID:eRpaZys+
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エリマ「・・ケ・ネ
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