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【GNO2】ルナ連(d【本スレ68】

1 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 17:47:50 ID:kIfrxqwK
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
【GNO2】2ndステージにご期待下さい【本スレ67】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1122463325/

晒しスレ▽:【GNO2】さすがとハリツンボは消えろ!【晒し17】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1122031243/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1121097472/
GNO1晒しスレ【GNO】カキウチの複垢バレバレだなw【晒し58】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1103178439/
>

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2 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 17:49:10 ID:4AjhW2Ws
華麗に2ゲット ほっほっほ 天皇陛下バンザイ
>

3 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 17:50:25 ID:kIfrxqwK
・GNO2小隊戦術教程補完版   [入門]
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・GNO FAN CLUB ONLINE   [総合]
 ttp://www.gno2.jp/fan/
・GNO2 SEARCH   [リンク集]
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・吹流亭(旧:ジオンの事情)   [情報](成長・褒章等)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・gnotools.jp   [ツール紹介]
 ttp://gnotools.jp/
・AUGUSTA   [ユニットデータ](IE専用)
 ttp://www.bygzam.com/GNO2/data/gno2_udl.html
>

4 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 18:05:36 ID:vpLW/eHl
     ∧∧    ∧∧  
   (( (*゜Д゜) ))  (;  ) オツカレ
   (( // 、) 、)∩))∧と  ヽ
 ((〜((≡γ'⌒(((*´(|  〜))
    し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ) 
      ウウッ、ウグゥゥウゥゥゥッ…
         ↑>>1

>

5 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 18:22:57 ID:7+gOp+w7
>>1
始めたばかりなのにスレ立て乙。 >

6 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 18:43:48 ID:B8MgdhRt
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´・ω・`)  >>1
     `ヽ_っ⌒/⌒c    乙かれー
        ⌒ ⌒ >

7 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 18:54:14 ID:YNYCCTXX
>>1

後、晒しスレはこっちな↓
▽:【GNO2】終戦まで遅延する方がバカ【晒し17】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1122213404/
>

8 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 19:58:45 ID:1VlC72+0
>>7
サスガ乙 >

9 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 22:37:53 ID:lvMvM6KL
>>1
乙蛸! >

10 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 22:45:15 ID:ODsPPkB4
ハイランク10位の俺様が10ゲット >

11 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 22:58:59 ID:qDazRVYx
ルナ連のへたれさを語るスレはここですか?
>

12 名前:ルナ連万年大尉投稿日:2005/08/18(木) 23:06:56 ID:xl4mehFS
ルナ連のトレチャで、必死こいてピクシーの買いをだしてるバカは
なんなんだろうね。この時期に20000とかそこらで売る奴はいないと思うんだが… >

13 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/18(木) 23:16:53 ID:jLF0TzWm
>>12
うちの鯖にもいた…。新参者がいい気になって騒いでいたようだったが
しばらく放置されて世間ってもんを多少は理解したようだ >

14 名前:ルナ連万年大尉投稿日:2005/08/18(木) 23:22:03 ID:xl4mehFS
>>12
新参者だけだったらいいのだけれど…
2人のうち1人は、某40人くらいのチームの隊長で一応灰ランク入り。
>

15 名前:ルナ連万年大尉投稿日:2005/08/18(木) 23:23:02 ID:xl4mehFS
自分にレス返してしまった。
吊って来るorz >

16 名前:ルナ連中尉投稿日:2005/08/18(木) 23:58:59 ID:KrT8gxvN
>>12
全く売れないから15000で売りに出した俺は一体orz >

17 名前:ルナ連中尉投稿日:2005/08/19(金) 00:00:55 ID:KrT8gxvN
明日G-3、ガンキャ2、SC☆(予定)出るから色々値崩れするんじゃない?

何となく投票でジムキャ選ばれそうな気がする… >

18 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:02:34 ID:7cDBA1zp
>>17
SCの時期にジムキャが選ばれる事はないだろう >

19 名前:ルナ連中尉投稿日:2005/08/19(金) 00:04:47 ID:rwOXEZiu
>>18
はっきり言ってジムキャ☆ないから不便だと言っている奴が多いから分からん
今のジムキャ☆の相場が3万だし(LA☆は2万、SC☆は1.5万) >

20 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:06:11 ID:lMwf+D5M
搭載合わせか?<ジムキャ☆ >

21 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:12:12 ID:NjX+eady
LA低壁で終戦までいける?
他を工夫するのは当然として。

好みの機体なんだけど。
>

22 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:17:28 ID:yC99W+tj
>>21
専用機ならいけるんじゃねーの
>

23 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:20:57 ID:lMwf+D5M
>>19
よく考えるとジムキャ☆の相場が3万って凄いな
代わりにSC☆が定価並に安いのは投票で選ばれるの見込んでいるのか? >

24 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:29:30 ID:S+oa7djn
難易度AとBの違いってエリート出るとかそういう違いだけ? >

25 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:40:55 ID:yC99W+tj
>>24
そそ、難易度がSになるとNT部隊が出現します >

26 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 00:41:15 ID:S+oa7djn
>>25
d >

27 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 01:20:32 ID:RiuCaxwC
オデジなんだが、最前線強エリLv30で、MP派でもLv33〜35なのに、
未だに後方遅延ばかりだ…一応言えば前に出してくれるが、
噂に聞いてたけどここまでひどいとは思わなかった。
>

28 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 01:29:01 ID:VkIurKlR
>>27
いや
これでも減ったよ
前クールよりは・・・ >

29 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 01:57:58 ID:924ck9Kr
ジムキャなんか1機しか使わんから☆付き無ければ勲章狙いで特任引け
褒章機で大量に出るんだからVPならチム員で使いまわせば十分
MPはザニーで対応汁
これじゃダメなのか? >

30 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 04:43:54 ID:xHq5ZPGf
>>21
常にVP1枚目に載るくらいの育て方してればLAでも充分にいける。
PC戦なんかは知らんが、野戦ではある時期からは余裕になるよ。>LA
>

31 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 07:42:58 ID:FcacLRKu
>>21
LAが心もとないなら、専LAで行け 終盤まで使える。 >

32 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 09:29:14 ID:ZTJKNfGO
という事で、今日発売なのだが…正直G3イラネ
そんな漏れは安くなったダムとSCで最前線を狙う(貧乏なんだよ)

しかし、キャリジはアフォでつか?
投票結果、4回連続でQザク☆ orz >

33 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 11:48:52 ID:S+oa7djn
>>32
俺もマゼラが良かった
でも旧ザクに決まったときのエリちゃで
さりげなくマゼラ☆持ってること自慢してた香具師が痛かったw >

34 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 14:26:45 ID:xADP7laQ
とりあえず前スレ埋めようぜ >

35 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 15:06:49 ID:PhB6MysK
>>34
チョップチョップ!
が入りましたのでチョップスレになりますた。 >

36 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 15:21:10 ID:6Q91PRVN
意味がわからん。 >

37 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 15:36:20 ID:qpgLRITV
この新参ものがっ >

38 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 16:54:46 ID:ZwzgckAS
コミケでhotdog屋のバイトが客のオタクをキモイとブログに書いた15
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1124370208/l50
>

39 名前:OP垢少尉投稿日:2005/08/19(金) 18:18:20 ID:5kuwXEXf
ハッテジにOP垢作ったんだけど・・・
任務に参加したら、主力の大尉に「少尉でも無礼講でいいよ」って言われたんですよ。

無礼講?




ひょっとして、階級が上だからそういう考えになるのかなと。 >

40 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 18:50:24 ID:AwLEehRP
>>39
おまいさんは丁寧な言葉遣いする人みたいだから、
もっと砕けた言葉でいいよという意味じゃないのかね?

もし演技でもなく素ででそういっているんなら、
ハッテというのは勘違い馬鹿の巣窟になりつつあるのかもしれんねw >

41 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 18:59:51 ID:Yge7TYhK
UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE Dawn of Australiaが発売になるとセカンドステージでもかなわないと思わないか?
まあ課金がカードのみでは、ニートは無理だろうが

とにかくバンダイはこれが9月29日にあるからセカンドステージに手を抜いている可能性もあるわけだ。

みんなやめて移るんだろうな

過疎になるな

よかった >

42 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 19:25:08 ID:kYCmmi0d
>>41
ニート粘着乙w
カード払いでも、ニートにはパパのカードがあるから別に何も困らんだろ。
そもそもUCGOとGNOじゃコンセプトが違うし開発元も別なんだから、
どちらがどちらのために手を抜いても意味ないし、
ユーザーの嗜好も違うんだからあれが始まったからといってこちらが過疎るわけもない。


釣りにしても見通し甘すぎ。どこの小学生だ、お前w >

43 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 19:25:42 ID:ZY+ikpMM
いやーでもさUCGOみてるとGNO2がかなりましなゲームに見えてくるのよ
つーかビームサーベルすら実装しないで発売とは売り逃げするき満々だなwwwwwwwwwwwwww >

44 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 19:38:16 ID:8uFGqAem
うはwww本気で発売すんの蚊世www
あの状態で正式稼動でパケ買わせて利用料とか取るんだったら
あの銀英伝を軽く超えて伝説のMMOになるね。












無論悪い意味で。







>

45 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 20:09:55 ID:nVa0t4S/
【4/D88】ハッテ[Z4 E5]    サイド2制圧作戦(連邦) 残り72h 進行度 50.000 → 78.780 (19日20時時点)
>

46 名前:OP垢少尉投稿日:2005/08/19(金) 20:40:36 ID:5kuwXEXf
>>40 もっと砕けた言葉でいいよという意味じゃないのかね?

そうなのかなあ・・・
そうだとしたら、その大尉に許可をもらういわれもないし、大尉がこちらの
言動に対してどうこう言う筋ではないと思いますよ。


だいいち、無礼講というのは、完全に上が下に使う言葉ですよね?
平社員が部長に、「無礼講でいいですよ」とは間違っても言いませんからね。


大前提として、見も知らぬ人に対して、いきなり敬語抜きで話しかけるのは
どうかと思いますがね。 >

47 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 21:39:19 ID:Y8kyWiRt
ガーベラの回避↑改造を施した上で、全防指示にしてる屁タレが大杉!
ガーベラは無改造状態ですら回避が高いのだから、移動↑改造がデフォじゃなかったのか?
まともに育てていれば、回避を上げない状態で通常指示にしても、そう被弾する事はないはずだが >

48 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 21:42:20 ID:djuMrC3g
全攻エルメスでいいじゃん >

49 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 22:01:53 ID:qWYyYXEK
ハッテ、コロニー破壊成功 >

50 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 22:06:36 ID:yC99W+tj
>>47
何故それがデフォなのかが理解不能
回避↑をした上で攻防指示を防重ないし普通に
変える手もあると思うが?
遠くに速く到着するのが喪前のGNO2なのかw
>

51 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 22:09:29 ID:bwcOwyXm
俺もジヨンでやってたころは回避↑の全攻設定だったけど >

52 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 22:42:28 ID:pBmIpPav
>>49
第4クールはコロニーが落ちる仕様らしいので本当でも言っちゃいけない。 >

53 名前:ルナ連中尉投稿日:2005/08/19(金) 23:22:44 ID:rwOXEZiu
今一番トレで多いもの
【売り】 SC 回避↑ HP↓
射撃壁にしている奴多かったのか? >

54 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 23:31:14 ID:jMFNLrTb
は? >

55 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/19(金) 23:50:51 ID:rAux/91S
>48
激しく同意。というか ガーベラつかわねえし。
地上の作戦なら使うかもしれんが、そんなところに搭載振るくらいなら射撃重視するだろw >

56 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 00:07:46 ID:daCTY1h0
確かにEXAMギャンがあれば ガーベラは不要だな >

57 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 00:09:38 ID:fuoWYllT
>>47
で、ルナ連にいる君の本垢は元気なのかい? >

58 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 00:36:37 ID:srDEYiGr
>>53
釣りでなければ君にはハイランカー上位30が
何故この編成なのかを考えるコトをお勧めする
>

59 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 01:49:37 ID:sO3VBIRe
>>53にマジレスしてやろう

高壁ダム 低壁陸☆ 射撃のHP下げるのは当たり前の常識。
移動↑か回避↑は初期配置とか戦術などによって決める。 以上。 >

60 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 01:49:47 ID:5tVzCzUq
53ではないですが、その改造で射撃壁以外で使うのですか?
HP下げたいだけなら移動あげるほうがいいんじゃ? >

61 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 01:51:42 ID:04fLtT/j
難易度Bの任務一戦9分ってかかりすぎ? >

62 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:08:19 ID:0yw/2N3o
>>60
移動が下手に高いと、射撃が突出する結果を招きかねない。以上。 >

63 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:13:21 ID:bBckpyj0
>>60
君はもっと野戦を見た方がいい。
話はそれからだ >

64 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:16:21 ID:/hzOu6DM
何故、移動↑じゃなくて回避↑するかがわからない人に何言っても無駄なような
わからなければ、移動↑してればいいじゃんw >

65 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:25:44 ID:daCTY1h0
ここで聞く前に試してみろ と言いたいのだが・・・。 >

66 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:33:31 ID:mRKfnFqO
射撃にドムとか使ってるジヨンは感覚が腐ってくるんだな。 >

67 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:41:01 ID:/mtJEHyZ
遅延の起点なら移動4でも問題ないんだけどな。
あと、初期配置の一番奥とか。

任務なら射撃機体は移動4にしてる。

>>59の言うように全ては初期配置と戦術しだいだな。
どちらが絶対良いとは言い切れない。 >

68 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 02:49:49 ID:wXffqgrj
>66
リックドムを移動上げしてる俺は腐りきってるな >

69 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 03:31:24 ID:q8nyfA8O
>ハッテというのは勘違い馬鹿の巣窟になりつつあるのかもしれんねw
いや、だいぶ前ていうか、はじめから
エリチャはオフがデフォ >

70 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 04:21:25 ID:dW1poZhf
>>62
そうなるとしたらそれこそヘタレだぞ >

71 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 06:17:14 ID:srDEYiGr
任務によっては移動↑の機体の選択も有りだが
なんでも移動↑って移動厨は迷惑だな
リアルでは移動0.5のデブオタが夢みてるのかw
>

72 名前:OP垢少尉投稿日:2005/08/20(土) 07:27:05 ID:XgkTnsTS
>>69 エリチャはオフがデフォ


それはちょっとアレなんで、襟茶で馬鹿みたいな会話している数名だけを
イグノアしました。

あと、意味もなく突然現れる、

<ゼ○ッド>〜
<・・・・・>〜
<・・・・・・・・・>〜
<・・>〜
<・・・・>〜


ってのも基地害みたい。 >

73 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 08:59:17 ID:ptAF+O+4
晒しと本スレが逆転してるな >

74 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 09:16:30 ID:daCTY1h0
結局 強ければ移動↑だろうが、回避↑だろうが構わんだろ?
個人的には序盤は回避↑ 終盤は移動↑ ただSCの時期で
移動↑するなら2機使用する時の1機だけだな。 >

75 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 10:24:29 ID:cOx5yUrk
強ければ構わんが、強くするのにはどっちがいいか、という話だと思うが。 >

76 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 10:48:52 ID:94jgDQQz
で、強いヤツのマネをして理由もわからずデフォだデフォだと騒ぎ出すヤツがこのスレにいると >

77 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 11:06:13 ID:daCTY1h0
なるほど…。
猿真似だけで自分で使いこなすための工夫が出来ないバカが
騒いでるだけって事か(苦笑)
前から言ってるが、編成も改造も要素のひとつであって
それだけに言及して語っても

意 味 が な い

んだよ 配置をひとつズラすだけで勝率が変わるゲーム
なんだから そろそろ気付けよ >

78 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 11:32:30 ID:KcwOITvw
結局、編成も改造も配置も戦術の裏付けってモンが必要だってことだ
つまる所、敵味方の動き方を考えてない奴が多すぎなんだよ
そこんとこ、しっかり考えていれば移動↑だろうが回避↑だろうが構わないんだが >

79 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 12:22:52 ID:0yw/2N3o
>>70
だからそうならないように調整するんだよ。
>

80 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 13:00:55 ID:SrYfrnYc
回避↑か移動↑かは個人で誤差があるんじゃない
VPなら混ぜて使ったりするし移動↑が決してデフォじゃない
任務だと他の部隊と足並み揃わないと危険だから回避↑の方が無難だったりする
しかしル連は酷いな >

81 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 14:01:49 ID:e/5Cxlsg
最近ル連って言われるとルウムなのかルナツーなのか分からない
>

82 名前:ルナ連投稿日:2005/08/20(土) 14:03:55 ID:bW1S/+Oh
ジムコマ投票
宇宙用45%
地上用55%
現在サイド4攻略作戦

これって普通なのか? >

83 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 14:07:13 ID:/hzOu6DM
>>82
ふつうふつうw
自分のことしか考えてない奴ばっかだから作戦地域なんて関係ないですよ
(自己弁護するときだけ作戦地域もちだすけどなーwww >

84 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 15:18:17 ID:9j9xAkVS
>>82
>>83の言う通り普通w
でも、作戦地域で決めるからな、この投票は。
宇宙の時は宇駒、地上の時は地駒だ。
あれ、でもダカ連って一度、その時作戦地域宇宙だったのに地駒選ばれた事
あったっけ?w >

85 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 15:57:29 ID:sO3VBIRe
>>61へ亀レス

なんのBかは分からんが、そもそもBなんてやったことが無いから分からん。
通常Sなら終戦間際で平均6分だ。 >

86 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:00:13 ID:daCTY1h0
>>84
タガ連 今回がそうだったな
まぁ、駒がどうこうじゃなく…GP02の競合を落としたのが痛かった
そうでなければ 勝てたのにorz >

87 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:07:14 ID:dW1poZhf
>>79
移動3にしなきゃSCの突出が抑えられないことがヘタレだって言ってるんだが
射撃は移動4がデフォになるような編成ができる知恵をつけておけよ >

88 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:19:47 ID:94jgDQQz
>>87
お前は、近狙いしかしないから出ないんだろ >

89 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:22:15 ID:6qR6zRYf
>>87
きっとデフォで射撃が突出するとか、相手編成によっては射撃が出てしまうとか、そんなレベルの話をしてるんだろうな・・・この人。
>

90 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:37:02 ID:dW1poZhf
ふう >

91 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:38:54 ID:jy1DBPyc
【GNO2】ふう【本スレ69】

まあ、あれだ。
定期的に湧く脳内ランカー現象だとおもわれ。暑いし。 >

92 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:40:42 ID:jy1DBPyc
2ndへの移行は一斉に決まったらしい。
なんだかな〜 >

93 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:44:12 ID:6JSwSJD4
>>92
投票は23日までだが。 >

94 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:48:58 ID:kFa55Uys
コレがきっかけで引退して社会復帰する人間がでれば
社会のためになっていいんじゃね? >

95 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 16:53:47 ID:p2hvTZ1S
>92
やあドク。
デロリアンの調子はどうだい? >

96 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 17:01:14 ID:jy1DBPyc
>>93
いや、バンダイはもう一斉開戦に向けて動き出しているらしい。
投票無意味だな。 >

97 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 17:02:16 ID:04fLtT/j
>>94
放置できるからやってる俺には理解できない世界だな・・・
どんな廃人なんだろうそれw
24H任務やってんのかな >

98 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 17:20:28 ID:VfSVvvp2
すまんルウムは終戦になってるのか教えてくれ〜
>

99 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 17:26:14 ID:jy1DBPyc
まだ終戦じゃないみたいだねー。 >

100 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 17:31:03 ID:VfSVvvp2
トン
1クール休んでいるんだが…長期出勤でPC触ってない
戻ったら誰も居なくなってたらどうしよう(;_;)
>

101 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 18:31:31 ID:zHPNRW2g
やめるには良い機会だね >

102 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 20:29:28 ID:x+U1Ia0v
リボー、ジオン軍の作戦計画、連邦に漏洩→開始時作戦進行度37%
前スレ864の47%は37%の勘違いじゃないのかな? >

103 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 20:39:23 ID:LbQYZPIL
【4/D89】ハッテ[Z4 E5]    サイド2制圧作戦(連邦) 残り48h 進行度 50.000 → 86.320 (20日20時時点)

8/19 22:00 連邦軍、ソーラ・システムを用いてコロニーを破壊。コロニー落としの阻止に成功 >

104 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 21:32:06 ID:PrUj/ct8
>>98
ルウムは9週目のコロ任開始の模様
おそらく時間いっぱいやるだろうから8/28−9で終戦のはず >

105 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 21:42:52 ID:v/MThf3C
>>102
ザーン鯖のものだが、47%スタートで間違いない。
任務消化率で%がへんどうするのか? >

106 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/20(土) 22:53:00 ID:srDEYiGr
>>81
ルナ連なんて、る連で十分
>

107 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 00:56:10 ID:4Foxua5E
ルナ連なんて、尽連で十分 >

108 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 02:24:00 ID:57oDRrKV
>>105
そうだったのか、疑ってすまん>前スレ864

しかし…
◆連邦側任務成功
ザーン:47%開始
リボー:37%開始
◆ジオン側任務成功
フォン:43%開始
今までの40%開始が基準点だとするとザーンとリボーの差は激しいな。もしかして
第4クール鯖(フォン、リボー)と第5クール鯖でアフリカ降下作戦の開始基準点が
変更になったのかね? >

109 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 02:50:09 ID:7AmM4WYv
>>97
MPトップ8クラスの人間にはモビルドール機能が備わっております。 >

110 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 05:33:43 ID:6D5eQ0UG
序盤はレベルいくつまでレベル上げ優先がいいですか? >

111 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 06:17:21 ID:Lc7Tsf7L
>>110
その1 最前線安定まで(戦功なし任務なんてやってられない人)
その2 前線安定まで(S任までなんてまってられないよ)
どっちかじゃないかなー?
B任、C任はあんまりやる意味ない希ガス

>

112 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 07:41:22 ID:4YISZmxt
イベント任務はBでもやるけどね
>

113 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 08:29:08 ID:Sx000ugk
その3 いきなり任務漬け(ライバル少ないうちにMP上位取るぜ)

ってのもいるな >

114 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 09:14:58 ID:6D5eQ0UG
入った任務でなんか僕の部隊だけ先に動いてしまって
残りの2部隊はあとから動いていたんだけどこれが遅延ってやつですか?
二人ともonじゃなかったんで聞けなかったんだけど、1戦目みてから他の人にあわせたほうがいいんでしょうか?
僕の部隊だけ前に突っ込んでいってしまうからなんか時間かかる。。 >

115 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 09:20:48 ID:DakopP1J
任務主体でやり続けるなら、どこかで育成は必要。

個人的には、序盤は足を引張りそうな連中を振り切るために
育成したほうが良いと思う(結果として育成期間も少なくなる)

強いて言えば
その4 へタレとのLV差が3以上の時に任務する >

116 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 09:42:07 ID:k5kmBLN3
最終的に、クール終ってみて戦功たくさん稼げた人が勝ち組

で、間違いないですか? >

117 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 09:52:59 ID:Uz9BJgjh
>>116
クール終わって「あーー面白かった。次もがんばろー」って思えるのが勝ち組。








勝ち組いねーじゃん_| ̄|○ >

118 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 10:47:22 ID:tCRvRRNb
>>110
60日くらいまで >

119 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 13:23:00 ID:GF++d3Ou
>>66
馬鹿はっけん >

120 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 14:14:25 ID:2sb8pDFZ
何か知らんけど専ジムキャ2多すぎ >

121 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 14:28:16 ID:9Y/ruu7O
>>120
すまん・・(´・ω・`) >

122 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 14:32:56 ID:5yvALdBF
>>87
ふう、やれやれだぜ
その程度のことを知恵と言い切るところがイタいな
どうよ、そこまで自信が有るなら鯖はいいから
経過日数と育成及び編成内容、あとハイランク順位を晒してみては
結果の伴わない主張なんて誰も認めんぜ
>

123 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 15:12:12 ID:BguTKrF/
>114
自分が支援に入ったんだったらあわせてあげなよ。

自分が立てた任務なら気持ちよく蹴り出してOK。
だが日本人なら穏便にあわせるのが大人のルールってもんだ。 >

124 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 15:37:39 ID:BguTKrF/
>110
ジオンなら乙・レロ、連邦ならダム・SCくらいまでは戦功確定輸送艦襲撃、護衛、手早く終わる任務主体で基本放置でいいんじゃないか?

早い時期(前線エリがちょっとつらい時期)に任務したいのなら戦闘Aを狙っていくといい希ガス。 >

125 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 16:00:25 ID:aR7k7QCX
>>108
キャリフォルニアベース競合落としたからじゃね? >

126 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 16:24:47 ID:4YISZmxt
終盤のS任で量産機5機とかBD入り5機とかの奴ってさ
他人に強狙いや高HP狙い流すし、自分の前の殉職も遅いんだよね・・・
嫌がらせのために任務してるのかね? >

127 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 16:41:46 ID:Gn+5eMkg
>>122

話を蒸し返すようだがな、>>87はBDと装甲が出た後の話をしているかと思うのよ。
それじゃなければ野戦に限った話。

ハイのトップ争いをしてる様な奴らはPC戦での事を考えて、自部隊が先に動ききった時の陣形まで気にしてる。
壁がダムと陸のうちは、SC移動↑*2にするのは正直ありえん。 >

128 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 16:52:01 ID:VXCuJ1yA
ダムだこりゃ >

129 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 16:52:25 ID:DakopP1J
>>122
自己弁護に必死だな(プ

>>127
馬鹿に釣られて蒸し返すなアフォ >

130 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 17:00:07 ID:pqB66pQA
前スレの話で恐縮なんだけどSCの回避↑HP↓って駄目なのか?
漏れがまさにそうなんだけど、
専用機枠使いたくなかったからダム・SC・専用SC×2
って編成で低格闘壁にしてたんだが。 >

131 名前:130投稿日:2005/08/21(日) 17:07:13 ID:pqB66pQA
低壁に専用機枠を残しておきたかったって事ね。 >

132 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 17:18:55 ID:Mq/xF5Bc
>>130
ダメってことはなかろうが、SC以外にも低壁の務まる機体はあるだろ?
回避だけを見るなら、LAや陸ジム・の方が回避は高い
低壁のHPが気になるなら、隊長機改造を施せば済むことだしな >

133 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 17:23:06 ID:5yvALdBF
>>129
射撃移動4厨のお前は傍から見ててイタい訳よ
かの偉い人も才能は弁舌ではなく実績を持って示せと言ってるだろ
お前の主張するSC☆発売前の移動4がどれ程の戦果を出せるのか
お前自身のランキング又はポイントで示してみろよ
>

134 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 18:27:49 ID:lDr6pmrg
>>117
もうそう思えるのは、少尉から始めて3クール(または大尉昇進)くらいまでかと思う >

135 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 18:28:02 ID:YSuHPE4U
遅延厨ネタが収まったと思ったら
今度は移動厨かよ(;´Д`)

もぅね、GNOからCNOに名前変えようぜ。 >

136 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 18:45:06 ID:xDCaRyQY
ガーベラが出て終戦も間近だってのに
量産編成で任務に入ってくる将校様、足引っ張ってマジうざ杉。
補給ため込んで何がしたいんだべ。 >

137 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 19:24:21 ID:BTUtBl+j
終盤の長Aは量産機で合わすのが早い罠 >

138 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 19:45:48 ID:DIwEM05Y
>>133
少しでもマジでVPしてる人は>>87は大した事無いのを分かってる。
結局釣りなんじゃないかな・・。

今は格鯖トップ所のランカー達がブログ書いてる事が多いので、そっちで話題にしてみるといいかもしれんね。
>

139 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 19:54:26 ID:bsT/9PCZ
>>136
いくら殲滅早くても、重量級編成だと任務間の待ち時間が洒落にならない時期だと思うんだが。
慣れてる人は任務間のラグが無くなる様に軽めの編成にしてるんじゃないの?

わけも分からずその人達の真似をしてるアフォが紛れ込んだ場合はお気の毒だがw >

140 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 20:01:21 ID:CMZ2ce3M
ルウム
コロ任開始 >

141 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 20:13:28 ID:fnh4GWxr
ノア、当然のごとく星の屑勝利。 >

142 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 20:14:01 ID:5fCbNip0
>>136は、GNO1の話? >

143 名前:フェリペ・シュタイナ投稿日:2005/08/21(日) 20:15:41 ID:3raB+JPD
http://www.geocities.jp/artemisx_5/page009.html

フェリペ・シュタイナ
フェリペです^ ^w古今東西問わず、戦史や歴史が大好きです^ ^
ガンダムで一番好きな作品は0083ですね♪
アナベル・ガトーの信奉者かも^ ^「猪突猛進!?」頑張りたいと思いますので、
みなさん、どうぞお見捨てなく、よろしくお願いいたします!
ただ単に人数が足りないので、数合わせ的に入隊した隊員!!^ ^w


【入隊日】2004年12月16日
【所属】本部管理中隊 特殊小隊
>

144 名前:フェリペ・シュタイナ投稿日:2005/08/21(日) 20:18:08 ID:3raB+JPD
http://www.geocities.jp/artemisx_5/page009.html

フェリペ・シュタイナ
フェリペです^ ^w古今東西問わず、戦史や歴史が大好きです^ ^
ガンダムで一番好きな作品は0083ですね♪
アナベル・ガトーの信奉者かも^ ^「猪突猛進!?」頑張りたいと思いますので、
みなさん、どうぞお見捨てなく、よろしくお願いいたします!
ただ単に人数が足りないので、数合わせ的に入隊した隊員!!^ ^w


【入隊日】2004年12月16日
【所属】本部管理中隊 特殊小隊

勝手にチーム解散の前歴を持つウンコやろうw >

145 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 20:59:25 ID:anqIl5M5
フォンジです

またグフ☆かよっ!
陸ザクもいいとこまでいったんだけどねぇ・・
ホント、回避も増えないのになんで壁を強化するんだか? >

146 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 22:00:59 ID:BguTKrF/
>133
ポイントだランクだという前にその時期ならダム、陸☆x4の方がVP向きな気がするのは俺だけか?w

傍からみてるとどっちも痛いんだが >

147 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 22:02:04 ID:Lc7Tsf7L
ザンジHR30位内のものなんだが、
HRもう少し優遇(戦功とか)してもらえないかな?
例えば現在PVP8位のVP値だとHR28位相当なんよ。
逆を言えば、HR30位内はほぼPVP1桁ってことだ。
HR30位だったら、PVPに居たほうがいいってなんか納得できない。
>

148 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 22:08:58 ID:l1vzEQmZ
つマ☆ >

149 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 22:17:35 ID:aEMIp4T+
うちの鯖も今期PVP1位がHVP20位以下で推移してるが
あまり気にしてないな
VP垢はHVPで1枚目にいつも居るし
補給垢もHVPに居て50位前後で任務してるからかなぁ >

150 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 22:18:44 ID:Lc7Tsf7L
ちなにみ
HR51位だと戦功30
PVP51位だと戦功50 >

151 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 22:47:17 ID:a/tUO13E
>>147
おなじく暫時ハイのものだけど。
喪前さんHR30位以内ってことは、28/30の確率で佐官でしょ?
あんまりがつがつ戦功稼いでもしょうがなくないか?

むしろ、今の状況でPVP上位に入っても、HRだと30位相当、とか考えると
あんまりうれしくないと思うけど…(実際俺がHigh入り目指してPVPにいたときはそう思った)
>

152 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 23:01:34 ID:Lc7Tsf7L
>>151
戦功すごく大切だと思うんだ。
必死VPやってる場合、隊長機改造はほぼ必須だろ?
そうすると人によるが、5〜6機隊長機改造するだろ?
その場合使用戦功1000〜1200。
本当の149のような人は一握り。
HRでこの戦功を稼ぐのって厳しいってこと。
(11位以下の90人にとって)


>

153 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 23:44:08 ID:6D5eQ0UG
ちゅーか開始10日目で最前線とか前線で勝率9割とか出す人ってすげぇ
俺なんか糞少尉だから通常で勝率10割が限界。。。
前線にでたらいきなりエリート現れて話にならん・・・
熟練までは楽勝なのにエリート・・・は。。 >

154 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 23:44:43 ID:6D5eQ0UG
10割=NPC戦ね。 >

155 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 23:49:42 ID:YTdFwtX9
>>152
あー、隊長機のことは頭になかったわ。確かに戦功いるね。
でも5〜6機は使いすぎでないか?
自分の獲得できそうな戦功と、隊長機の必要性を天秤にかけて
マネジメントすんのも勝負のうちだと思うので。

ちょと話がずれたけど、戦功なんかの実よりも、Highにいるっつー名の
方をとってる奴らが排卵カーだとおもうんよ。
VP通りに戦功配るように汁!ってゆうと、ハイランクっつーシステム自体
いらんてことになるし。サービス開始直後みたいに。

まー、ハイランク導入直後は実入りの少なさに「隔離」と騒がれて
「漏れハイランク入りの赤紙キタ _| ̄|○」なんてレス一杯だったから
気持ちはわからんでもないけどね… >

156 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/21(日) 23:51:17 ID:YTdFwtX9
すまん、ID変わったけど俺↑151ね。 >

157 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 00:16:29 ID:+8R1rcMQ
>146
話に関係ない、的外れな主張をしてる喪前が一番痛い
>

158 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 01:03:14 ID:A4Jm7Ugk
連邦(ジオン)軍の一員として敵と戦うゲームだと思って他のに・・・敵は味方でした。

地球の重力に魂引かれて、ガンタンクで遊んでよ。

ていうか、なぜガンタンクが汎用じゃないんだ、宇宙でも使えるぞ。
>

159 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 01:23:16 ID:Ja7/9E/P
>>133=157
誰が見てもおまえは常軌を逸していると思うのだが(苦笑) >

160 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 01:34:34 ID:b+HvLoY4
>153
さすがに最前線10日ではむりじゃないか?
連邦は知らないが、ジオン中尉以上なら最初の技術UPで専用陸ザク導入前線突撃は標準的だと思う。
少尉だと専用機枠足りないから仕方ない。 >

161 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 04:52:04 ID:04ZiEtdz
>>158
ガンタンクはPCは使えないんだが
もまえが言ってるのは量産型ガンタンク >

162 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 07:26:20 ID:OaOEdcdY
戦功なんてどうでもいいジャマイカと思う俺ガイル

俺的価値
HVP順位>>>>>>越えられない壁>>>>>>貰える戦功数 >

163 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 08:48:28 ID:Z84JT2hF
>>152
★は2機くらい使えば十分じゃないかな
準備期間だけでも任務をしっかりすれば1クール1000以上は稼げるはずだし
まったり任務の人でも1クール1000〜1200稼ぐのは無理なわけだから
ハイランクだけ特別優遇はわがままになるね
>

164 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 08:49:01 ID:hdjG4Y0V
ジオンだと★は5〜6機使うもんなのかな
連邦なら陸とジムUくらいしか使わん。 >

165 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 09:23:48 ID:at9EgiRB
PVPで尉官だと鳥★必須 >

166 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 09:39:06 ID:t9CGwLbs
ハッテジに、物凄く痛い椰子が沸いてきたな

レ○ン・イ○クラ >

167 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 09:41:12 ID:QzvuDwKM
イメクラ? >

168 名前:岩倉投稿日:2005/08/22(月) 09:42:40 ID:t9CGwLbs
エリ茶で、

「イグした相手の発言はみえるの?」だと。


をいをい・・ >

169 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 09:54:02 ID:bf0NonNc
ジオンの隊長機改造は、搭載合わせに使うから、使う時は序盤から使うよ
初期配備のMSに隊長機改造を施す人も少なくないし

隊長機改造を使わない時期といったら、宇宙でのレロ乙時代から量産型ゲル・ギャン発売くらいまでかな?
低壁に専用機や制限機を使わない時期なら、大抵入る事になると思う
本気でVP上位を狙うなら、3〜4機は使うんじゃないの >

170 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 10:02:23 ID:QzvuDwKM
>>168
ただの初心者にしかみえないな。
たったそれだけで晒すおまいの方が痛いと思うぞ。

をいをい・・ >

171 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 10:56:53 ID:t9CGwLbs
初心者なら晒さねえよ >

172 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 11:02:50 ID:6vI4zSxP
普通に任務やってると開始から30日でいくつ戦功たまる?
中尉は無理かなぁ・・・ >

173 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 11:30:41 ID:dutKyh34
>>172
開始からって、いつからの開始なんだ?
どういう状況にあるのか説明してくれんと助言のしようがないぞ
それに、普通に任務って書いてるけど、人によって普通ってもんが違うしな

途中参加なら、とにかく最前線放置で勝率8割以上出せるようになって、
それからS任を回すようにしろ
そうすりゃ、1作戦期間中に中尉へ昇進できるほど戦功を稼げるようになる
とにかく、育成が大事だ
>

174 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 11:37:28 ID:p+dM4ifx
>>172
第3クール途中からの参加(Lv20くらいだった)で戦功300
第4クールはハッパを掛けられて頑張ってみたら戦功700

一度もランク入りしたことはないけど、それでもこの程度は何とかなるよ。あと、戦功稼ぎはS任務が
出来るようになってから。少尉なら開始30日は逆に自分を鍛えることを優先した方が良いと思うよ。
>

175 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 11:39:38 ID:QzvuDwKM
>>173
クールスタートってことだろ。
おまいは偉そうに人に物言う前にsageろよ。 >

176 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 11:53:06 ID:ZURb7UH8
>>172
普通にやってると3ヶ月(1ゲーム)で1200くらい?
休日6時間 平日3時間でも接続中ずっと任務漬けで、上手くやれば1500は可能。

ちなみに >>173 の言うとおり時期にも拠る(以下一例)
序盤は戦功にあまりこだわる必要ない(というかこだわると後でキツイ)
中盤はA任務中心になるだろうから、ここで中尉を確定し専用機枠を増やす。
終盤は増えた専用機枠を活用してS任務中心でガンガン稼ぎ大尉を確定。

手馴れた奴なら中盤から始めて促成栽培。終盤の頭くらいにS任務に耐える
位に出来るだろうが…。
新人は終盤に始めてチーム入隊。
雰囲気を掴みながらやり方を教わってゆき次回の序盤からの方針を計画。
序盤のじっと我慢して育成を終わらせ、乙/ダム付近で前線/A任務を開始。
みたいなスケジュールだと楽かも知れぬ。 >

177 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 12:31:01 ID:loLDMwZJ
>176
貴殿の「普通」という感覚は、すでに廃人と化しておりますw >

178 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 12:41:56 ID:M3Hy5HYa
>>172
65日過ぎて参戦、現在90日。数日放置→戦功稼ぎ初めて、現在370P突破。大体18.5P/日のペース。
社会人へたれ任務系でチームに入っていない俺でも中尉は確定できたので難しくは無いと思う。

部下も少尉になったので専用機を一気に3台購入したw野戦ペース下がるけど次クールはどうなるかわからんし。 >

179 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 12:57:43 ID:Pg82lFaX
>>177
まあ、「普通」には個人差があるよってことで。
ゲームに限らずね。 >

180 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 13:00:45 ID:hTl4+gd6
>>126
殉職してどうするんだよ >

181 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 14:03:15 ID:1hlxwQj4
ジヨンなら10日目でA任務ですが 何か? >

182 名前:172投稿日:2005/08/22(月) 14:05:57 ID:6vI4zSxP
皆さん色々レスありがとう
某サーバ新規開始の少尉です。
初日からの開始でありますが現在まだ10日前後という状況でLv10。
しかも番台がセカンドステージ一斉再開もくろんでるという話を聞き
それまでに自分を中尉にしなければ部下も少尉になれず専用機も使えず
しょっぱい次クールを迎えることになってしまいそうであせってました。

みなさんの意見を伺うと
一斉開始しないようなら楽に中尉になれそうですが一斉の場合は9/6と仮定して
残り2週間程度、これは明らかに絶望ですね。
>

183 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 15:21:17 ID:dAH/Bhf8
>>182=172
漏れもそうだったから気持ちは判るけど、いま振り返ってみると
焦る事は全くないよ。むしろ楽しめ。

このゲーム少佐以上は惰性だからね(VPって楽しみ方もあるが)
少ない搭載や専用機のやりくりに頭を悩ます今が一番楽しかった
と思うかも知れん(漏れはそうだった)

ちなみに
>初日からの開始でありますが現在まだ10日前後という状況でLv10。
成長がちょっと遅い。VPの連中がLV12〜13あたりだろうからLV11
は欲しい処(チムの先輩に相談すると良いだろう)

まぁ9/6でリセットされても、育成やり直せると前向きに考えた方
がええと思う。
そうじゃないと、あの磐梯を相手にやってられんよ orz >

184 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 16:05:19 ID:RajZs2c1
               /巛 》ヽ
  /⌒'⌒ヽ / ⌒`⌒ヽヾノ"~^ヽ,^
  i ___M___i i |,_i_/|_| (´∀` リ 
  || |゚ ヮ゚ノ|| L」 ゚ Д゚」 /  ⌒i     
__ ノ(__つ____ (__つ/ ̄ ̄ ̄/__i |_
          \/___/  ヽ⊃
「もうすぐ250ですね。」
 「>>250越えたら落ちるのを防ぐために次スレが立つまでAAは自粛する事だ!!」
  「グゥレイト!皆守ろうぜ!!」
以上ザフトリオからのお願いでした。
>

185 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 16:05:56 ID:RajZs2c1
               /巛 》ヽ
  /⌒'⌒ヽ / ⌒`⌒ヽヾノ"~^ヽ,^
  i ___M___i i |,_i_/|_| (´∀` リ 
  || |゚ ヮ゚ノ|| L」 ゚ Д゚」 /  ⌒i     
__ ノ(__つ____ (__つ/ ̄ ̄ ̄/__i |_
          \/___/  ヽ⊃
「もうすぐ250ですね。」
 「>>250越えたら落ちるのを防ぐために次スレが立つまでAAは自粛する事だ!!」
  「グゥレイト!皆守ろうぜ!!」
以上ザフトリオからのお願いでした。
>

186 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 16:06:52 ID:RajZs2c1
誤爆失礼orz >

187 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 19:51:47 ID:VqK76wzh
>それまでに自分を中尉にしなければ部下も少尉になれず専用機も使えず
>しょっぱい次クールを迎えることになってしまいそうであせってました。

そこでUCGOですよ。 >

188 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 20:18:51 ID:sLEov7Gf
【4/D91】ハッテ[Z4 E6]    サイド2制圧作戦(連邦) 作戦終了 進行度 50.000 → 100.000 (22日20時時点)

8/22 20:00 ジオン公国、連邦政府に対し停戦協定の締結を打診。 >

189 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 21:00:34 ID:RajZs2c1
ルナジより報告
サイド4防衛成功!! >

190 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 21:07:49 ID:ZAdVg4Vf
      r<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`\    
       / /:/ ̄ ̄ ̄ l:.:.i:.:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
      / /:/ ∧∧   |:.:.i:..|   ∧∧  ./l:.:.:.:.:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /、 /:/ 〈∀´r > |:.:.i:.:|  <ヽ`∀匚 |:.:.<  天皇陛下万歳!!
   |:.:.:.:.:/ヽ)⊂二 ) ノ : i:.:|  ( 二つ .ヽl:.:.:.:.:.\_____
   |:.:.:.:.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.: . .i:.:.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.:.:.:.:.: .:.i:.:.:.::.:.:.:.::|
   | {二l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.大:.:.日:.:.:本::.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:|  ― ⌒)
   |`Tt:|:.:.:.:.:.:.:/⌒`ヽ:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/⌒`ヽ.:.:.:.|  ―   )
    \J|:.:.:.:.:.:{  (⌒) }:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..{  (⌒) }::.:ノ  ― _)
      ` ̄ ̄ ヽ__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ__ノ ̄

■「愛国」という言葉を聞くと、黒塗りの街宣車に乗り、大声で怒鳴りちらしている姿を想像する人が多いだろう。
しかし、イギリス国営放送BBCによると、
実際の構成員は在日韓国、朝鮮人が90%を占めていると指摘した。
これが竹島問題になると何も言わない理由である。

彼らの真の目的は【愛国心や右翼に対する悪いイメージ】を国民に植えつけることです。
たくさんの人々に威圧感を与える街宣車に乗り、
誰が聞いても騒音にしか聞こえない音量で軍歌を流せば
イメージを落とすだけなのは分かりきっている。
つまり「愛国者」のイメージを落とすことが街宣右翼の目的である。 >

191 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 21:18:03 ID:+8R1rcMQ

>

192 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 22:01:22 ID:BhSXzg3Y
24時間任務に張り付く気があるならば開戦20日目以降からの新規参加少尉でも
終戦前に少佐になれると思うぞ。
まあ大手チームに入って任務と補給の支援受けなくちゃならんけど。 >

193 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 22:29:10 ID:Z84JT2hF
中尉だと専用機枠も少ないから後半まで温存した方がいいかも
だから焦らないでマッタリやればいいよ
大手チームには賛成、中古MSとか貰って序盤は放置
レベルアップ分で搭載差埋めて後半は任務支援してもらう
とにかく新人にやさしいチームを探すことを勧めるよ
>

194 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 23:15:26 ID:Ja7/9E/P
>>193
漏れは
専用機はむしろ序盤(前線or最前線進出)に使う方が良いと思うが?
漏れのお勧めは ジオン:専S 連邦:専LA(or専GM)


>

195 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 23:25:27 ID:XPt0+yKU
後半の任務は専用機無しでも何とかなるから
序盤で使ったほうが効果的だと思うな
上手く戦功貯まれば、さらに専用機枠増えるかもしれないし

ジオンの専Sは微妙だと思うけど・・・・ >

196 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/22(月) 23:45:33 ID:s86jCoum
>>195

宇宙でも使えるから専Sは悪くないぞ?

まぁ隊長の使い方や部下も位置でチョイスは異なるのは当然だが。
程々に任務で後放置なら

ジオン:射撃にマゼラ 壁系に陸・Sザク・Pグフ
連邦:射撃に戦車 壁系に先地・陸ガン・LA

辺りは搭載少なくても有効に長く使えると思うが。
>

197 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 00:30:53 ID:5tk5cCrF
序盤の専用機投入は有効だと思う。
ジオンなら射撃に専用陸、壁に専用Cがお勧め。
特に専用陸のザクバズーカ以上の火力を持つマゼラ砲は
ドム・トローベンが出る中盤まで使える。
>

198 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 00:40:12 ID:O6nkjYiy
>>197
専用もビルスーツ陸戦ザクにしてしまって
上の流れ読んでてなきそうになってたところであなたの意見読んで涙がとまったよ。
どこのどなたかしらないが有難う >

199 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 00:59:59 ID:+KrtaN2A
>>198
いや、専陸は悪くないと思うよ 漏れも複数使えるなら選ぶ。
ただな、相手は少尉。
たった一機しか使えない専用機だから、宇宙でも地上でも使え
なおかつ、序盤から終盤までそこそこ使える。
となると漏れなら、この一機を選ぶ…というだけだ。

当然>>196の指摘のとおり運用の仕方でチョイスは変わる。
あくまでも参考って事






>

200 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 01:08:35 ID:6fZPUHni
専陸の射撃は物凄く優秀なんだが
如何せん左官クラスじゃないと重い。
まぁ中・大尉なら射撃2機は専マゼ・専陸コンビにしとくと搭載は合わせ易いかも。

少尉で地上居座る気なら条件付きになるが専陸西京。
隊長一機しか使えないから長く使えるのがイイ。

半壁使いが条件だが低二枚目・高二枚目どちらにも変化出来て
発売当初からそれこそアクトくらいまで入れっぱなしで使える。 >

201 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 01:12:05 ID:Msb5DkDv
>198
射撃パイロット陸ザクはVPでも使うから問題なし。
壁も前線に出られるから選択としては間違えてない。
あとはマゼラに☆がついてれば食い下がっていけると思う。

ともかく早く前線で安定して戦果上げれるようになって、確定Aとマチルダ任務でお金を貯めるんだ。 >

202 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 03:13:00 ID:O6nkjYiy
マゼラx3部隊含む6機編成から5機編成と乗り換える時期が難しいですね。
ランカーパクって同じような時期に変えるかなw >

203 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 03:23:38 ID:nCves5IE
>>202
むずかしくないお
Pグフ出たら5機編成
それまでは6機編成の方がいいと思うお

任務の話なら知らね >

204 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 03:57:39 ID:O6nkjYiy
>>203
なるほど・・・
PグフがTPなんですね
搭載58でもギリPグフつんでもいけるかもとおもいました。
とりあえずチームはいりたーーーい。でも、勧誘もしてないし募集掲示板も寂れてて
もうだめぽ。 >

205 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 04:16:42 ID:BItpQYs2
>>204
人の多そうな時間にエリチャでどっかチームいれてくださいって言ってみ >

206 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 04:23:05 ID:KVV85kEP
ティムポ >

207 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 10:31:45 ID:y6tv9qtq
>>205
人の多い時間にそれやると、チャットウインドウが真っ赤になり対応できなくなる罠。 >

208 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 10:44:36 ID:QKc9bk19
>>204
一緒に任務した奴と出来るだけ話せ。
それで昨日会った奴のチームに仮入隊とかすればいいだろ。
それでチームの空気が肌に合えばそのまま居座ればいいだろ。 >

209 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 11:13:27 ID:nXnt7Uji
しゃぶってくれよ >

210 名前:208投稿日:2005/08/23(火) 11:17:06 ID:QKc9bk19
×昨日会った
○気の合った

WBに白兵戦挑んでくる。。。。 >

211 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 12:14:02 ID:vUO3ERR5
入れねーぞゴルア! >

212 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 12:45:55 ID:xT5hTEez
一斉開戦の場合、成長Pはどうなるんだよ? >

213 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 13:18:22 ID:LTKLaWwW
成長Pは全員ゼロという事でw >

214 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 13:43:36 ID:1Y+ALN6g
なんか結構パッチきたね >

215 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 13:49:33 ID:1Y+ALN6g
開発投票の背景だったよ、なんでこれだけパッチあてるんだろう >

216 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 13:56:05 ID:S4KN2MB6
>>215
一斉開戦への準備パッチだし。
投票?なにそれ。 >

217 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:10:15 ID:TaO7TO+j
一斉開戦への非難を避けるための捏造投票以外の何者でもないと思われ・・・・・ >

218 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:20:41 ID:63SKn8wT
つうか一斉開戦することで磐梯はなんかメリッとあるのか?
デメリットしか重いうかばんのだが >

219 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:32:03 ID:TaO7TO+j
>>218
2つのシステムを所有し鯖により使い分けるというプログラミングをしなくて済む。
メーカー側には非常に圧倒的なメリットだと思うが? >

220 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:39:00 ID:S4KN2MB6
つまり管理・運営が「楽」って事。

>

221 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:43:31 ID:+Z6UukXt
掃除のおばちゃんは鯖ごとに違う仕様の管理ができないんだよ >

222 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:45:27 ID:Y2acWLF5
>>218
(1)GNO鯖およびGNO2過疎鯖の統廃合
あとは、ここでも話題に出た
(2)鯖缶を渡り歩いて稼ごうとする香具師 …の防止?
それと
(3)先行鯖からの情報リークによる萎え防止?
ま、本音は(1)だろうな >

223 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 14:53:57 ID:S4KN2MB6
その内、あのヤ○セのユーザーボイスのトコに
「2ndstageを一刻もも早く遊びたかったので、大満足です!」
とかコメントが載ると思われます。 >

224 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 15:06:08 ID:63SKn8wT
なるほどねぇ、納得

今までの磐梯の機能追加・変更時のお粗末さ加減を見ていると
先行鯖でうまくいくか見極められる方が良いと思っていたが

全鯖同時進行だと、不具合があったときとんでもなく大変なことになって
他のメリットなんかかすんで消えてしまうような気がするのだがw >

225 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 15:27:42 ID:F7/VRBPp
磐梯には自信があるんです。 >

226 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 15:29:23 ID:O6nkjYiy
ミズトフっているの? >

227 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 15:36:38 ID:gXppvvje
一斉開戦うぜぇな〜

その場しのぎの小細工で
ユーザー引き留めようと必死なバンダイ。
頭悪すぎ >

228 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 16:01:00 ID:FygTaShP
ッてか、クール途中でセカンド移行でもイイと思う。
>

229 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 16:06:35 ID:t1DXSnV4
>>226
ルウム連で健在です。それだけ >

230 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 16:42:58 ID:dFsHPMmf
一斉開戦するなら
全鯖を統一して一つの鯖にすれば面白いのに。 >

231 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 16:54:01 ID:Y2acWLF5
全鯖をまとめるよりランクで分けて欲しいな
そして、長い時間かけても戦功貯まればいつかは中佐
なんてヌルい事ではなく 弱い奴はいつまで経っても少尉!
いや伍長くらいに落とせ(笑い)

あとVPとMPは鯖を別な そうすりゃ補給垢なんてなくなる >

232 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 16:55:10 ID:dCvmXa22
このまま順調に行くと、ルウムが8/30、ムーアが9/7終戦予定だっけ?

・逐次開始の場合
 ルウム:11月末or12月頭までは現行仕様のまま。2ndは6クール目から。
 ムーア:5クール目冒頭から2nd仕様。2nd一番乗りのテスト鯖に。
       
・一斉開始の場合
 ルウム:第5クールが1週間足らずで終了。廃ランクとかどうするの?
 ムーア:第4クールは「最終作戦も完了してるのに、エンディングだけ
      見られず打ち切り」という憂き目。90日以上戦った報酬もなし?

って感じなのかな。 >

233 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 17:27:15 ID:7F7zwUsj
射撃壁キャラの作り方教えてください。 >

234 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 17:35:54 ID:3qx7dfoI
射撃パイを全防にする >

235 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 18:33:16 ID:VHYrABH0
>>232
ダカールは9/3終戦予定
9/6一斉開始だと2日間でクール終り・・・休んでろって事か >

236 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 18:57:11 ID:TaO7TO+j
しかし今日もうセカンド関連パッチが入るってことは投票はマジで出来レース以外のなにものでもないな・・・・・・ >

237 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 19:50:06 ID:7Zl9VLC8
気付くの遅すぎ。 >

238 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 19:50:28 ID:O6nkjYiy
最前線で放置稼ぎという夢さえかなわず中途半端な30日で終戦かorz >

239 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 20:09:09 ID:bXUkcYDD
はいはい ザンジ グフ☆ 50%ですよー

陸☆ 33% orz >

240 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 20:16:27 ID:I0Ey0aAc
ピエロ<出来レースでゴメンネ >

241 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 20:16:52 ID:1Y+ALN6g
各鯖で順次2nd適用が出来るなら
鯖ごとに投票で9/6リセット適用という、選択肢も用意できたはず
しかし、ないってことはバンダイははなから一斉適用しか想定してなかったこと >

242 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 22:37:35 ID:S4KN2MB6
自分達の都合で決めておきながら、「プレイヤーの意識を尊重した結果」
みたいな顔する所が許せないな・・・。

>

243 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/23(火) 23:01:20 ID:O6nkjYiy
つまんねー1Lv上のPC戦かったと思ったら
5Lv上のモルモット隊に遭遇して糞ボコされたorz
もうねよっと。 >

244 名前:バンダイ投稿日:2005/08/24(水) 00:12:51 ID:e9Kw+baX
※無投票は賛成とします >

245 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 00:19:23 ID:47Xra+ju
9/6 16:00〜だって >

246 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 01:20:12 ID:Da1Zblbo
ハッテの定時報告・・・こんな節目に無いのが素敵だぜ。
このゲームを表わすかのごとく要所要所で機能してないな。

終戦して連邦が勝利しましたとさ。お終い >

247 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 01:46:42 ID:yWTSVefb
>>241
マンドクセーからやらないのだ。

ほんと、ガンダムなら何してもOKみたいな、
バンダイの態度が許せないな。 >

248 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 08:27:01 ID:jJsJpTeJ
エリート兵のレベルが13だったらこっちも13レベルあればかてるかのぉ
11の現状ではきびしぃょ。搭載も少尉だしw >

249 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:03:58 ID:tYliNGv2
リセット決定。
賛成64%、反対36%だってさ。 >

250 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:12:41 ID:VtNjSDU9
さて、S任務なんてまだまだ先だし、9/6まではおとなしく放置ですかね

今後はもう鯖ごとに終戦日変えるなよ磐梯
規定日数まで消化放置させてから終戦にしろ >

251 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:14:03 ID:GttM5+G8
反対が36%もいたのが驚きだ
リセットされたくないのってルナツー鯖くらいだと思ってた >

252 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:26:21 ID:uHLR1J9P
>251
ザンジだがチーム全員で反対に投票したぞ
乙発売でやっとS任出きる頃にリセットになるからね
また射撃が当たらない序盤やるのかと思うと鬱だ >

253 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:40:01 ID:TH10M+tj
オプ含めて4垢を同時に管理はきついんで反対に入れたよ
予想はしてたけど同時か・・・オプ消すか(;´Д`) >

254 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:40:18 ID:PkRcLHEE
説明を見てもハイランクの扱いがよくわからんな。
開戦一週間くらいでリセットされる鯖は複アカがハイランク入り確定だろうか。 >

255 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 10:56:59 ID:F6L2hF+7
うちも他鯖の垢は消しだねー
うちの鯖は次クールが9/3ぐらいに開始で、9/6に2nd開始になるみたい
どうせいっちゅーねん orz >

256 名前:リーア軍神投稿日:2005/08/24(水) 11:06:50 ID:5tgbwmLT
判決出たのか・・・
リセット キタ━(゚∀゚)━!
リーアは2週目始まる頃だから どうでもいいや(w




>

257 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 11:15:24 ID:V85LQ6u9
ハッテ今日から開戦なのに2週間で打ち切りかよ
成長ポイントのボーナスは2週間分になるんかな

超・ダリー >

258 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 11:19:30 ID:e9Kw+baX
>>256
リーアは本日20時に2作戦目開始だぞ
初期成長ポイントすくなくなるよ >

259 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 12:08:35 ID:U0eY9T3G
文句言ってた連中は反対に入れたのかよ?俺は入れたが >

260 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 12:32:17 ID:UY4Jmtnq
>>252
俺もザンジだがリセットには賛成した
なぜなら反対するとザンジから人が移って行くのが確実だから >

261 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 12:44:07 ID:VUEWXp3n
藻前ら、磐梯の勝手な操作に一喜一憂するなよ
陣営勝利も競合判定も含めてすべては磐梯が勝手に決めてるんだからさ
文句言ってるやつもガンダムの金看板掲げてある限りみんな続けると思われてるんだよ
ようするにみんな磐梯に釣られてるだけってこった >

262 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 12:59:43 ID:FktCiJCz
ホームページのアンケートで、経過報告のないケースってのがすごくまれな訳で。
集計を自動スクリプトまかせにした方が、アンケートは楽な訳で。

つまり今回の投票は重要なので、楽な道を避け、丁寧に行われたってことなのでしょう。 >

263 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 13:06:29 ID:5/BTGmf/
>>262
今回の投票は結果が先に決まってたから経過報告がなかったんだよ。
GNO2スタッフなんて頭の中は脳みそじゃなくザーメン。
低脳だからやる事見え見え。 >

264 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 13:11:47 ID:HWCWhLHk
鯖移動っていつからできるんだ? >

265 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 13:17:00 ID:cFnFUnvE
遅レスだが
>>204-205>>207
作りたての部隊ならイグは空だろうから、煎茶立ててみよう。
例)チームに入れて欲しい人のための煎茶(隊長、勧誘員お待ちしてます)
みたいに。
んで、エリ茶でその煎茶の事を言ってみるのだー
イパーイ人が居ても対応可能だし、エリ茶を壊さんで済む。 >

266 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 13:26:01 ID:WW9lYAy4
yui >

267 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 13:49:10 ID:3LoexjJX
今回の投票は昨日の時点でパッチが入り始めてることから出来レースであることはバレバレ。
上で誰かが書いてたがこんなYESorNOだけのアンケートは自動スクリプトで即開票出来るはずだしね。
ここからは推測だが
1.GNO1は営業的に成功(追加鯖が何度も立ち埋まる)だったからGNO2を作成。
2.GNO2は最初から鯖を多めに用意。
3.GNO2は営業的に失敗(各鯖に空きが多い)、テコ入れが必要となる。
4.大幅なシステム改定を計画したが鯖毎の時間軸が異なるため2つのシステムを両立させる必要がでた。
5.そんな手間のかかることやりたくないのでリセットを決意。
6.しかし断行すれば非難轟々は確実。
7.出来レースを行いユーザーの希望とごまかす。
まあこんなところだろ。


>

268 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 13:59:07 ID:b1vMmEyx
廃らんくの扱いってどうなるん? >

269 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 14:08:14 ID:Juhsq/lm
所詮磐梯の手のひらなのだから、
デキレースだろうと何だろうと、
どっちでもよし。

ただ、バッチが昨日から入り始めてるのは
デキレース云々と関係なくね?

投票結果に係わらず
9月早々セカンドステージに移行する鯖は存在する訳だし。
今まで鯖毎にパッチがあったりなかったりした事、あったっけ? >

270 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 14:32:13 ID:CDZTsnLX
>>269
ハイランクの扱いとか、どうなるんですか? >

271 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 14:43:17 ID:yozL+zCr
オプ垢解約完了。

やってられね。 >

272 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 14:54:33 ID:+vNdQ470
ハイランク
情報が開示されてないからわからんね…

クール開始後1〜2週間で2ndステージに移った鯖が
そのたった1〜2週間の戦果合計で集計されたら
ハイランク回数「☆」が容易に増え気がするなぁ。

現クールのふりだしに戻す=今のハイランク人員をそのまま移行
した方が、移行的には非常に楽だよね。 >

273 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:00:52 ID:3LoexjJX
>>269
ちゃんと2通りの準備してあるんだったら結果確定後にそれにあわせたパッチを入れるんじゃないか?
それに一斉スタートなのにデュアルシステム対応になってるとしたら無駄に大きいシステムが入ってるということになる。
それはそれでめちゃくちゃな事態だし・・・・・・・・・ >

274 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:18:46 ID:ry6MKMMz
>>273
なあ、セカンドステージによる変更内容は決まってるんだから
別に変更する部分のデータを先に送っとくのは何も問題ないんじゃないのかい? >

275 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:19:10 ID:CDZTsnLX
たしかにオプ垢は解約時かもね。
>

276 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:21:29 ID:oXytV65J
同時開戦になったら、オプ垢を入れている人は面倒をみるのが大変だから、
解約する可能性が高いということに磐梯は気付かない…。 >

277 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:25:02 ID:+vNdQ470
メンテ前に投票を〆て
メンテ後にパッチ当ててるんだから何ら問題ないと思うんだが…

それに、投票結果に伴って導入されるのはシナリオであって、
サーバ関係なく9/6からシステム的なものは導入されるって
認識だったんだが間違ってるかな?
>

278 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:26:02 ID:3LoexjJX
>>274
データーリストが一種類になるか二種類になるかも決まってないのにどうやってあらかじめデーターを送るんだ?
送るべきデーターの形式(内容じゃないよ)さえ決まってないということなんだが。 >

279 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:27:58 ID:CDZTsnLX
>>277
間違ってる。
>

280 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:33:47 ID:5/BTGmf/
GNO2スタッフさんへ

せめてチンパンジー並みの知能を持ってください。
よろしくお願いします。 >

281 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:36:07 ID:WW9lYAy4
>>278
決まってないからこそ新旧パッチ混在する各鯖開始に備え
あらかじめテストも兼ねて送るのは不自然ではないな
ネットゲーなんだから課金しててもいろいろテストは必要なんだよ
もう少し柔軟に考えろ >

282 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:38:03 ID:+vNdQ470
>>279
公式読み直してきたんだけど、
新シナリオで開戦としか書いてなかった…

同時開戦が否決された場合、
9/6にクライアント側のシステムはアップデートされて、
終戦したサーバから順次新シナリオ導入かと思ってたんだけど、
どこかにそれらを判断するような内容は書いてあった?

いや、釣りとか煽りとかじゃなく、マジでわからんorz >

283 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:45:58 ID:3LoexjJX
>>281
だから磐梯が真面目に仕事してたなら送るべきシステムが2種類あるはずで送るべきデーター形式も2種類なんだよ。
受け取るべきシステムが無いのにデーターだけ送ってなにをどうテストするんだ? >

284 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 15:57:54 ID:WW9lYAy4
>>283
少なくとも新旧混在パッチ状態で旧システムが正常に動くはテストできるだろ?
磐梯側じゃないとわからんこともあるだろうし >

285 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:08:27 ID:EOu4afOK
社員必死だな。
とっとと回線切って首吊って死ねよ。 >

286 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:08:42 ID:5/BTGmf/
憶測だけでよくそこまで必死に擁護できるもんだな。 >

287 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:10:02 ID:HWCWhLHk
1stと2ndが混在した場合、1st鯖の部隊を削除して2nd鯖に移る人間がいる可能性があるので
9/6に一斉開始するしないに関わらず、クライアントにあらかじめパッチを当てておかなくちゃまずいだろう

という考えも浮かばない磐梯未満の輩の集まりはここですか? >

288 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:13:15 ID:3LoexjJX
>>287
つ「8月30日(火)」 >

289 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:17:04 ID:5/BTGmf/
>>287
つ「9月6日も(火)」 >

290 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:21:28 ID:ON6MFpBf
憶測だけでよくここまで祭りが出来るもんだな
おまいらよほど暇人なんだなぁw

番台に踊らされるのは楽しいでつか? >

291 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:22:29 ID:KuLQngnR
つーか、クライアントにパッチ当てるだけなら、9/6以前なら何時でもいいんじゃね?
とはいえ、投票結果が明らかになっていない昨日の段階でパッチを当てる必要はないわけで、
余計な憶測を生むのは当然だな
全鯖一斉開戦は予め仕組まれていたものと思われてもおかしくないだろ >

292 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:24:34 ID:5/BTGmf/
決まったことはもうどうでもいいから今クールの扱いを詳細に晒せ!>磐梯 >

293 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:47:11 ID:C8Na6GFX
>>292
そうですよね。
とにかく隊長機改造の回数はもどしてください。
いまだ大尉でただでさえ回数少ないのに、
こんなところで1回消費なんてしゃれになりません・・・ >

294 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:50:30 ID:Bdj+K3bW
9月6日に全サーバ同時に新クールが開戦します。
終戦を迎えていないサーバについても強制的にその時点でシナリオ終了となり、
終戦ボーナスなどは得られなくなります。
部隊データのリセットなどは無く、終戦の場合と同様の内容での開始となります。

まったくどうとでも解釈できるように書かれた備考だよな
終戦ボーナスなどは得られなくなります。の”など”の解釈にもよるけど
”終戦の場合と同様の内容”を素直に受け止めれば、その時点の灰で以降するだろうし
磐梯の対応を見極めてから○○○を判断するか
>

295 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 16:51:39 ID:9sz0TwnO
>>269
> 今まで鯖毎にパッチがあったりなかったりした事、あったっけ?

>[2005/03/01 16:00]
>・NT覚醒の覚醒確率が変更されました。
>この修正はザーン、ハッテ、キャリフォルニア、リーア、リボーの各サーバには
>現クールから、今後終戦するサーバには次クールから適用されます。

>[2005/02/01 16:00]
>●機体パラメータや敵の編成の変更について
>この変更は、本日以降に終戦メンテナンスが行われる各サーバに対して、
>新クールから適用されます。

みたいなのは何度かあったよ。 >

296 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:14:51 ID:3OUr05zF
どっちの結果になっても不平不満の書き込みあるんだろ
出来レースとか低脳とかさw

イヤなら辞めればいいじゃん。それだけだろ( ´_ゝ`)
>

297 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:19:08 ID:GV+N/xdh
つうか、どう考えてもリセットだろ、今回は。
だって、もう飽きちゃったんだもん・・・
べつにクール途中だろうが終わりかけだろうが始まったばかりだろうが、
早く次のやりたい・・・それだけ。ま、たいして変化無いんだとも思うが・・・
リセットされたときのハイランクとかは、前クール終戦時からやり直しじゃ
なかったっけか?記憶違いか? >

298 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:23:10 ID:VsRjSQot
我らオデッサはおそらく次クール開戦後、
作戦はまだ始まってない数日くらいに2ndになろうと思われる
灰ランクは前クールの判定で行ってくれるのかいな?
作戦開始前だとランクの判定すら微妙な時期だと思うのだが。 >

299 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:24:17 ID:ry6MKMMz
>>295
セカンドステージの変更も量が多いだけで、それらと同じようなもの
と考えてたから、先にパッチあたったで何騒いでるの?思ってた。
けれど、今回のは識者の方々曰く、勝手が違ってもっと複雑なわけなんですよね? >

300 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:25:43 ID:QA5RJiQ5
たいして大きな変更も無いのに名前はセカンドステージなんて立派にして
さらに、その導入で混乱を生ずるなんてなぁ…

成長ポイントは本当にどうなるんだ?
6日時点で終戦間際の鯖から開戦直後の鯖に移動したら、
成長が他より多くてウマーってのだけは勘弁な >

301 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:25:47 ID:VsRjSQot
なんだかんだでレス伸びてるな
遠足を待つ子供みたいな気分かw >

302 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:34:44 ID:Bdj+K3bW
>>298
灰の終戦順位は総VP値だから磐梯がその気ならば
たとえ開戦数時間であっても順位はつけられるだろうな
前クールの判定で行うのが一番良い気がするが
磐梯だけになぁ・・・ >

303 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:42:53 ID:3LoexjJX
>>299
確かにシステム設計とかしたことないとピンとこない話かも。
細かい説明はよしますが結果として磐梯がGNO2を最初に作ったときにセカンドステージ移行の可能性を予め考慮して
システムを組んでたんでたりしてないかぎりは今までとは比べ物にならないくらい大掛かりな変更です。 >

304 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:44:37 ID:3LoexjJX
追記 そしてその大掛かりなことをやらずに済ませられる方法が全鯖リセットで再スタートです。 >

305 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 17:46:53 ID:yozL+zCr
もうユーザーをなめてるとしかいいようがないね。
オプ垢はさっさと解約したけど、本垢もあと3ヶ月で終わりだな、こりゃ。

バンダイが何かやる度に、げんなりすることばっかりで
当のバンダイは皆様のために頑張りました!!!!
って態度がもう気に食わんよ。 >

306 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 18:32:03 ID:9sz0TwnO
>>302
前クールの判定となると、ムーアは今クールの94日ぶんくらいのVPを
なかった事にして、前クール(3〜6月)集計による廃ランカー据置きか。

今クールVP転向組乙w >

307 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 18:41:37 ID:VsRjSQot
そろそろ辞め時か・・・・

  ∧∧
   /⌒ヽ)
  i三 ∪
 ○三 |
  (/~∪
  三三
 三三
三三三
>

308 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 19:02:22 ID:L6TlmqCp
灰ランクも成長ポイントも全部リセット

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  リセットなんだよ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´== >

309 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 19:33:24 ID:oueg1LJq
誰かバンダイを爆破してくれないかな。
テロが趣味のイスラム教徒とか、たまには人の役に立てよ。 >

310 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 19:39:36 ID:AzANZvzs
>>303
意味わかんね

クライアント側にあらかじめ背景とかのパッチを充てておくのは普通だし
サーバからのON/OFF命令で切り替えられると思うから
デキレースとか関係なくね?

あと、デュアルシステムとか言ってるみたいだけど
サーバ毎にそれぞれ独立して動いてるんだし何をデュアルと言っているのか意味不明
1st、2ndのステージをサーバ毎に切り替えるのはデュアルでも何でもないと思うぞ

唯一他のサーバとデータを連携するサーバ間の部隊移動についても
火曜日のメンテナンスの時にユーザデータをバッチ処理するだけみたいだし
サーバ間で整合性とる必要ないしな。

運営する側からみればリスクは
1stのサーバを2ndのサーバと間違えてVerupするような人為的ミスだけ。
投票を行なう理由はユーザへの話題の提供だと思うし
スレの伸びを見ると磐梯の思惑成功だな。

総合して考えると3LoexjJXが主張しているような「磐梯陰謀説」は
何だか頭をナデナデしてあげたくなるほど微笑ましく思えるな >

311 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 20:15:51 ID:sTqL5iNf
【4/D92】ハッテ[Z4 E6]    連邦の判定勝利 (23日20時時点)

【5/D00】ハッテ[Z0 E0]    北米降下作戦(ジオン) 準備中 進行度 --.--- → --.--- (24日20時時点)
>

312 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 20:21:44 ID:Gc04jUKm
まあ、今週のパッチってimgのファイルばっかだったから
9/6本番のときに転送負荷減らすのが目的なんじゃない >

313 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 20:32:08 ID:5kQUadzb
やめるには良い機会だ >

314 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 20:37:27 ID:3LoexjJX
>>310
長文に対して短文ですまんが俺が言ってるのはソフトウェアのシステム設計の話。 >

315 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 20:55:41 ID:Tb6a+DKU
で、今から始めても楽しめるか? >

316 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 21:00:55 ID:bfkYdYuZ
おまえらアホだな。
2ndステージなんだから、ハイなんてリセットだし成長ポイントもリセットに決まっている。
引き継げる項目は載ってただろ。
それ以外はリセットなんだよ。 >

317 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 21:09:10 ID:14OhdGYz
対応的には9/6のメンテ突入時点で

45日未満のサバ→廃ランキングの入れ替え無し(当然☆も未加算)
45日以上のサバ→その時点での成績で廃ランキング入れ替え
(30日基準のがいいかも)
成長ポイントの引継ぎはそのクール各自で稼いだ分は除外で
全サバ一律90日目に新規作成した部隊と同じ成長分を基準に引き継ぎ

隊長機作成の戦功はランキング入れ替え無しの場合は戻すのがいいんだろうが開戦時のデータは保存して無いだろうしなぁ。
割と妥当な線だとは思うんだが・・・
まぁこんな細い事バンダイが出る訳も期待もしてないしw >

318 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 21:22:41 ID:9sz0TwnO
>>310
> 運営する側からみればリスクは
> 1stのサーバを2ndのサーバと間違えてVerupするような人為的ミスだけ。
そんな初歩的なミスをやりそうな会社だから、一斉開始の方が安心だなw

「出る予定のない機体(未発表のギガンとか★とか)を出してしまいました」とか、
「連邦側でコロ任開始フラグを立てるのを忘れますた」とか。
GNO1の頃は「1週目にガルバルディ等が鹵獲できてしまう不具合」とか、
「火曜が祝日なので定期メンテを月曜に行なったのに、火曜の10時に
自動シャットダウンしてしまった」なんてのもあったなぁ。

> 投票を行なう理由はユーザへの話題の提供だと思うし
には同意。
一日も早く新システムで遊びたいという人が多いことは想像に難くないから、
わざわざ票の操作を行なったりはしてないと思う。 >

319 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 21:37:29 ID:vzzdehmZ
リーアサーバ、ちょう報員競合ジオンまけ、ジオンの極秘情報漏洩中
37%スタート
>

320 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 21:39:49 ID:2o00Tn+S
灰ランクについてサポートに問い合わせてみました。
入替なしだって。 >

321 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 21:42:27 ID:PiQ7B0w8
>「火曜が祝日なので定期メンテを月曜に行なったのに、火曜の10時に
>自動シャットダウンしてしまった」なんてのもあったなぁ。

あの時は、公式掲示板とかあったからな。
「利用規約には、『磐梯は規約違反をしてもいい』とは書いていないし
『全く事前の告知なしに(不可抗力な事態を除いて)サービスを中断
してもいいとも書いていない』。たかが30分とは言え、『接続可能期
間(=時間)』でお金を取っているのに、その時間を提供しなかった
のは明確な契約不履行だから、その分の料金を返却しろ!」だので、
盛り上がったっけ。1人10円〜30円を次の課金から引いて請求する
程度のものだから、100万もあればお釣り=ミスしてシャットダウン
設定しちまったヤツを懲戒解雇にすれば、浮いた退職金で元取れ
る程度。きっちりクビ切って、責任の所在を明確にした上で、会社
として謝罪&責任取るくらいやってみろ!、みたいになってたよなぁ。

あまりの盛り上がりに、ダンマリ決め込むはずの磐梯が「その時間分、
戦闘に勝利し続けた以上の経験と補給、VP等を全員に補填します」
とかになったっけ、ずいぶん経ってからw。公式HPで「人為的な単純
ミスでやってしまいました」とか書いちゃったからなぁ(藁。 >

322 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 22:05:13 ID:CDZTsnLX
退会手続き完了。
UCはもっとどうしようもないだろうな。 >

323 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 22:05:27 ID:5ngIHryC
俺は9/6からいつも通り楽しむよ
廃リセットしようが成長ポイント0だろうがみんな同じなら問題なしだね >

324 名前:310投稿日:2005/08/24(水) 22:10:40 ID:+5wOtJMV
>>314
ソフトウェアのシステム設計の話ってどういうこと?
もし2ndへの移行がサーバ別になったと仮定した場合とどう違うの?
詳しいこと端折られてるからわかんね >

325 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 22:32:56 ID:OxIKAI1g
3LoexjJXの得意分野である「ソフトウェアのシステム設計」
の話をしたかっただけで、磐梯のパッチあての件はきっかけにした。
磐梯相手に>>303はその「ソフトウェアのシステム設計」者としては
万全の体制でパッチ当てるべき、とうんちく言いたかった?

先にパッチ当てること=技術的、プログラム的に一斉リセットしかない、継続は不可

とシロートが呼んだ感じでは言ってないような気がする。

>

326 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 23:11:15 ID:dMo9/d29
てかセカンドステージでの変更自体が
たいした変化じゃ無く、継ぎ足しにすぎないと思うのだがw >

327 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 23:18:30 ID:3LoexjJX
>>325
わかる人にかわかんねーウンチク話になってると判断したんで途中から細かいことをぐたぐた書くのはやめてる。
結果論だけ書けば一斉リセットと並存では導入手順が大幅に異なるはずだからアンケ前に第一弾パッチが入るのは不審で
また一斉リセットと並存では作成や導入の手間に圧倒的な差があるということ。 >

328 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 23:22:28 ID:3LoexjJX
>>326
表からそう見えるのはわかるが中身の作成手間的にはそうでないことが予想される(特に並存の場合)。
理由を書くとスレ違いの長文うんちく話となりそうだから信じられないというならば厨房のたわごととスルーしましょう。
>

329 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 23:28:32 ID:Gc04jUKm
まあ、パッチが入ったのはアンケート締め切ってからなんだけどな >

330 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 23:35:49 ID:OxIKAI1g
>>326
そこが問題なんだよな。

だから、一般人には理解できなだろうから具体的な説明を控えるスタンスはとるけど
表に出たい3LoexjJXなんかに突っ込みいれたくなる。ゴメンネほんとはすごい事なんだろうけどさ。
>

331 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/24(水) 23:40:25 ID:3LoexjJX
>>330
何が何でも煽りたい年頃の君には負けるよ。
老兵は消え去ります。 >

332 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/25(木) 00:07:11 ID:T+qATfN4
>>328
AI育成とかAIで動くわけじゃなく
勝手にステ振って既存の指示を与えるだけのようだし
フックしたその部分作るだけじゃねーの?

任務の追加は第3軍も含めて今までもあった以上
入れる余地が作ってあるんだろうし

あと何があったっけ?

つか逆説的には9/6までに終わる程度の変更でしかない
と見るべきものじゃねーの? >

333 名前:名も無き冒険者投稿日:2005/08/25(木) 00:12:41 ID:Tsl0CKIQ
昨日のパッチの後でクリティカルヒットのようなフラッシュが画面によく出るようになりました。
雷で光ってるみたいだけどこれはバグ?
それとも設定? >

334 名前:名も無き冒険者投稿日:200